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Entity Motion Designer
Mexico
Приєднався 1 лип 2015
Hola que tal, Bienvenidos a mi canal de youtube en donde encontraran video tutoriales de programas orientados a diseño 3D, de igual manera encontraran algunos de mis trabajos que realizo como editor de video (intros entre otras cosas). espero que les guste mi canal, y cualquier duda sobre algo pueden preguntarme en mi pagina de facebook o por twitter n.n
iEntityGFX1/
Entity3D
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Blender 4.0 Sheen tutorial en Español
Tieendas:
Gumroad: entitydesigner.gumroad.com/
Blender Market: blendermarket.com/creators/entitydesigner
Redes sociales:
Facebook: EntityMotion/
Twitter: Entity3D
Tienda en blender Market: blendermarket.com/creators/entitydesigner
Introducción: 0:00
Como funciona el brillo de las telas: 1:14
Velvet con Sheen de blender: 5:34
Tela Alcantara: 10:16
Tela Algodon: 10:57
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Correo contacto: entity_motion@hotmail.com
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Відео
Blender 4.0 Car Paint Material
Переглядів 2,1 тис.9 місяців тому
Redes sociales: Facebook: EntityMotion/ Twitter: Entity3D Tienda en blender Market: blendermarket.com/creators/entitydesigner Shader Ball: drive.google.com/file/d/1pHTHSYJlBIJrqTO2wKuY8sXNO-rl4cew/view?usp=drive_link Correo contacto: entity_motion@hotmail.com
Moving Meditation (Pwnisher Challenge) - Entity Designer
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Redes sociales: Facebook: EntityMotion/ Twitter: Entity3D Tienda en blender Market: blendermarket.com/creators/entitydesigner Correo contacto: entity_motion@hotmail.com
Blender 2.9 - Materiales realistas Ep.8 - Practica de Uvas (SSS)
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Redes sociales: Facebook: EntityMotion/ Twitter: Entity3D Tienda en blender Market: blendermarket.com/creators/entitydesigner Modelo 3D (Racimo de Uvas): drive.google.com/file/d/1kDt3tfwFonPY1Qmr6IkZPX26FsO4s0Ju/view?usp=sharing 0:00 Introducción 1:25 Configuración SSS 7:45 SSS Variaciones 12:10 Detalles Uvas 18:10 Reflexión y capa blanca 24:00 Final Correo contacto: en...
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Recursos video: drive.google.com/file/d/1puP7U7IzduvrVIk2HIwgLaa29sBfSIba/view?usp=sharing Redes sociales: Facebook: EntityMotion/ Twitter: Entity3D Tienda: blendermarket.com/creators/entitydesigner 0:00 INTRODUCCION 0:37 EXPLICACION 2:52 CONFIGURACION DE NODOS 16:20 TRANSLUCENT BSDF 21:05 TEXTURA DE CESPED Correo contacto: entity_motion@hotmail.com
Blender 2.x - Materiales realistas Ep.7 - subsurface scattering (SSS)
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Redes sociales: Facebook: EntityMotion/ Twitter: Entity3D Tienda: blendermarket.com/creators/entitydesigner 0:00 INTRODUCCION 1:30 TRANSLUCENCIA 3:00 SUBSURFACE SCATTERING 3:35 SETTINGS NODO SSS 5:00 COLOR 5:28 RADIO EXPLICACION 9:03 RADIO SSS 15:18 RADIO ESCALA 16:30 MINI PRACTICA DE SSS Correo contacto: entity_motion@hotmail.com
Blender 2.x - Personalizacion de la interfaz.
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Blender 2.9 - Materiales realistas Ep.6 - Metales.
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Blender 2.8 - Materiales realistas Ep.5 - Practica 2.
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Link del material: texturehaven.com/tex/?c=plaster&t=grey_plaster Redes sociales: Facebook: EntityMotion/ Twitter: Entity3D Correo contacto: entity_motion@hotmail.com
Blender 2.8 - Materiales realistas Ep.4 - Practica concreto.
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Blend File: drive.google.com/open?id=1_JSGSHBYsifxde9N_rIwDH-KTwJRQW5T Redes sociales: Facebook: EntityMotion/ Twitter: Entity3D Correo contacto: entity_motion@hotmail.com
Blender 2.8 - Materiales realistas Ep.3 - Rough Fresnel.
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Blender 2.8 - Materiales realistas Ep.2 - Roughness, Bump y Fresnel.
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Blender 2.8 - Materiales realistas Ep.1 - Color y Reflexión.
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Blender 2.8 - Introducción (Render Final), Episodio 07
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Blender 2.8 - Introducción (Texturizado), Episodio 06
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Blender 2.8 - Introducción (Iluminación), Episodio 05
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Disculpa, como podría hacer que la pintura creada se convierta en pbr para exportarlo a un juego por ejemplo, como saco los mapas del color, rugosidad, metálico y normal?
El carpaint no se suele hacer en videojuegos con mapas, tiene que ser procedural dentro de unity o unreal para que se vea bien
Excelente tutorial, bien explicado
cuando pusiste la imagen me sacaste de onda antes lo del bump pero me encanto sigue asi y me suscribiré
muchas gracias. helped a lot.
Muchas gracias amigo sigue asi :) ayuda demasiado
Excelente tutorial! Me podrías compartir el normal map?
Tutorial perfecto 10/10. Sería mucho pedir un tutorial para recrear el material Alcantara? Me está costando sacarlo.
¿Es un material textil? Puedo hacer un tutorial sobre telas, y hacer una práctica con ese material
@@entitymotiondesigner4798 si, se usa en vehículos deportivos por ejemplo. Y además para blender no he encontrado ni un solo tutorial
Bro tremendo video muchisimas gracias, me resolviste una duda que no sabia que tenia
Genial. Muchas gracias!
Hi. I have Blender 3.6 and I don't have the "cells" noise. What to do? Other noises give a completely different grain. I can't get the look you have.
it's the color output from the voronoi texture, I will update this tutorial with a more recent blender version because this already it's very old ;)
Si en un material hago 2 shaders diferentes y los meto en grupos separados, cómo podría mezclar esos 2 shaders en uno solo?
mil gracias, al fin encuentro una explicación clara y detallada
Grande
Beautiful work. Best of luck, dude!
Magnífico
🔥🔥
Thanks dude! Very professional and helped a lot.
ERES EL AMO, EL MEGA GOD DE BLENDER, EL PAPU. No sabia que habia Add Shader, yo matandome con Mix Shader y el resultado me salia mal
como abro los menús que muestras?
Buena serie de vídeos hombre, me ayudo bastante a entender como ir combinando los nodos. Ahora solo falta practicar
Excelente tuto, me podrias explicar como hiciste el zoom (es como un render region) en el minuto 21:54? gracias de antemano
hay diferencia con hacerlo solo con principal bsdf??
en estos ejemplos basicos no mucho, pero lo enseño de esta forma por que si quieres hacer un material mas complejo como pintura de carro, o un material oxidado, el principled bsdf queda muy limitado
El renderizado es con cycles?
Gracias por compartir tu conocimiento de Blender en forma tan práctica
thankyou el ponyo
Tiene 2 años y apenas lo vi, no puede ser¡
Hola, de donde saco la textura de concreto?
Muy buenos tus videos!! uno mejor que el otro, podrías incluir las teclas que vas apretando en pantalla? o nombrarlas para los que estamos empezando. Tu contenido tiene mucha calidad
Excelente explicación
EXPLICA COMO ELIMINAR LO NEGRO PERO NO COMO HACER VIDRIO
El vidrio es un shader glass, no sé necesita más aparte del nodo transparent, saludos.
¡¡MUY BUENO ESTE TUTORIAL!!
¡¡Buenísimo!!
¡¡Buenísimo!!
Hola buen tuto pero el MTL no se carga al importar el OBJ que hago mal
no es necesario, el MTL esta vacio, subi el modelo sin textura para que puedan seguir el tutorial :D
crack! ;3 +1
cómo descargo directamente el shader???
🔥🔥
no entiendo como no tiene mas vistas, es el tutorial mas didáctico que he encontrado
¡Genial!
a mi me paso algo y es que yo hice todo tipo queria ver como se veria con el glass bsdf el translucent bsdf y el mix shader y cuando renderice una imagen no era cristal y ahora me pasa siempre lo mismo, ¿que hago para arreglarlo?
nice!!
¡Brillante todo el contenido! Me sirvió para el 2.92
Hola , me gustan tus tutoriales , estoy buscando alguno de cómo conseguir texturas de minerales de cuarzo , no hay nada al respecto , me puedes ayudar ?
how can i show a texture through the subsurface scattering?
sensillo: 30 minutos
jaja, la vegetación es una de esas cosas en la que se tarda mucho modelándose, he tardado hasta 6 horas haciendo arboles.
Gracias, por tus tutoriales. Son excelentes
Esse video foi incrivel nenhum outro mostrou que existia esse node
Este video es dios, amigo.