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玲央奈
Приєднався 13 жов 2011
原神v5.0【2024年9月幻想シアター】マスター星10
全部は把握出来ていないけれど色々テコ入れされて、それでなくても大した強さでないのに強力なバフがつくようになって難易度が崩壊
その代わりに螺旋と同じレベルのマスター追加、10幕追加…と思いきやそんなことはなかったwww
ヴィシャップのような特殊すぎるギミックならともかく、それ以外は螺旋12層で星9を毎回取れる程度の育成が出来ているなら片手で捻る程度の難易度のままだった
そしてエンディングで10分ちょっとしか戦闘してないのに動画の尺が37分もある…
本当に幕間とかでテンポ悪い上に戦闘以外の時間のほうが倍以上ってのが致命的な欠陥だと思うわ
#原神
#幻想シアター
#genshin
#genshinimpact
その代わりに螺旋と同じレベルのマスター追加、10幕追加…と思いきやそんなことはなかったwww
ヴィシャップのような特殊すぎるギミックならともかく、それ以外は螺旋12層で星9を毎回取れる程度の育成が出来ているなら片手で捻る程度の難易度のままだった
そしてエンディングで10分ちょっとしか戦闘してないのに動画の尺が37分もある…
本当に幕間とかでテンポ悪い上に戦闘以外の時間のほうが倍以上ってのが致命的な欠陥だと思うわ
#原神
#幻想シアター
#genshin
#genshinimpact
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原神v4.8【2024年8月深境螺旋12層】甘雨エミリエ溶解燃焼&ナヴィアフリーナ
Переглядів 1414 днів тому
エミリエを接待する気があるのかないのか怪しいステージ構成 ダメ元で原神で一番好きな甘雨さんが輝けないか試してみたら裏を詰めれば普通にそこそこやれた どうしてもスマホだと重撃する時のエイムに問題があるけど… あと最初はフィッシュルの枠夜蘭で1間さえ乗り切ればナヴィアへのバフかけれると思ってたけど時間が足りなかったので適当にフィッシュル選んだけど失敗だった この前の戦闘イベントで聖遺物ちゃんとしてたつもりがすでに別のキャラに貸し出してた… 本当なら劇団なり千岩なりなんだけど… あと、2間ラストで6分59秒になってるけどなんか星3いけた 前半 甘雨エミリエ香菱ベネット(順に1凸無凸星4組完凸) アモス、死闘、漁獲、西風 楽団、逃げられなかった、絶縁、旧貴族 後半 ナヴィアフリーナフィッシュル鍾離(順に無凸3凸完凸無凸) 無工、狼牙、終焉、スライム 劇団剣闘士、劇団、ちゃんと装備しきれてなか...
原神v4.8【2024年8月深境螺旋11層】
Переглядів 1614 днів тому
バージョンまたぎなので11層も 1間の防衛戦、前回よりはマシだけど今回も瞬殺するかターゲットを手早くこちらに向けないと一気に削られるタイプの敵が多い #原神 #深境螺旋 #genshin #genshinimpact
【原神v4.8】エネルギー原盤・補題⑥「超限・共鳴増幅」11330pt
Переглядів 1921 день тому
最終ステージはバフの獲得条件もめんどくさけりゃ敵の構成や出現パターンもめんどくさい… 気持ちよく稼げない 結局歪な編成に… お試しのウェンティじゃチャージも足りないんよなぁ 結局、下手にステージギミックに合わせたキャラや元素よりヌヴィや召使で殴るほうが早いのも… クロリンデだけ時限過ぎて無限湧きには相性悪いからアレだけど #原神 #原神フォンテーヌ #エネルギー原盤 #genshin #genshinimpact
【原神v4.8】エネルギー原盤・補題⑤「開拓・多態刺激」12230pt
Переглядів 421 день тому
一度に湧く敵の数とかの問題でこのステージはそこまで伸びないのでキリの良いところで終わる #原神 #原神フォンテーヌ #エネルギー原盤 #genshin #genshinimpact
【原神v4.8】エネルギー原盤・補題④「集中・高エネルギー元素」13460pt
Переглядів 421 день тому
色々思うところはあるけど、一番の敵は夏の暑さ #原神 #原神フォンテーヌ #エネルギー原盤 #genshin #genshinimpact
【原神v4.8】エネルギー原盤・補題③「観測・意気揚々」14560pt
Переглядів 321 день тому
なんかどうしても2ステージ目は敵の湧き数低めのステージ多いな #原神 #原神フォンテーヌ #エネルギー原盤 #genshin #genshinimpact
【原神v4.8】エネルギー原盤・補題②「検証・荒れ狂う激流」13000pt
Переглядів 1521 день тому
水接待のステージはないかな?と思ってたからちょっとびっくり…といっても 1日目のところで長文お気持ちしたけど、やっぱり付け替えが面倒だから最低限でいけそうな形で もう一つ金珀作るかなぁ… #原神 #原神フォンテーヌ #エネルギー原盤 #genshin #genshinimpact
【原神v4.8】エネルギー原盤・補題①「干渉・蔓延る藤蔓」14310pt
Переглядів 1521 день тому
なんか色々と思うところがあるイベントになったってのが最初の感想 プラチナと言うかプリズムを削除する必要あったのか?ってのがまず 私程度のプレイや厳選でイベントにもよるけど9割方プリズムや最高難易度設定でもクリアできるのに、それが無理だという声が大きかったので削除されたってことなのかな? それなら原神っていうかRPG全般プレイしないほうがいいだろ?としか思えない 今後はこれまでの仕様で満足していた方がアンケートで削除したことに対して声を大きくして訴えるだろうからどっちの要望が多いのかとかで判断されていくんだろうけれど… (もっと言えば個人的には最初期の名刺の飾りの報酬も削除されたの納得行ってないけどw) で、イベント本体にも思うところがある 今回から3チーム編成、バフを最大限にセットしたいなら12枠中同じキャラは1人しか使えない かつ、毎日内容の違うステージ…幻想シアターのダメなところ...
【原神v4.8】七聖召喚 鋳境の研鑽・無限疾戦④「秘密援護」 24000pt
Переглядів 7421 день тому
お盆でリアルが忙しくなってきたので考えることを止めて先人の知恵を借りた あとは自分に使いやすくなるようにいくつか入れ替え そもそもギミックの片方は条件がすごく面倒で自分には有効活用出来なさそうなのと、支援エリアが窮屈なのが困るので無視した さゆちゃそと末路でグルグルするだけってよく思いつくな… AaAx1kANAmCA2U8NFJBA3oYOCHBg55cOCfBw75gPCUGBBTMQE1ExBzYQE4FgCMoTDLAA #原神 #七聖召喚 #鋳境の研鑽 #無限疾戦 #genshinimpact
【原神v4.8】七聖召喚 鋳境の研鑽・無限疾戦③「薬剤作戦」 34200pt
Переглядів 5621 день тому
どうしても自分の考えでは24000くらいしか無理でそこで終わっても良かったんだけど先人の力を借りてカンストをどうにか達成 手順も含めほとんど余裕がないのがなかなか…サイコロ運が良ければまだもう少しなんとかなったんだけど… AqBAygcNAmBw1mANBpAA2WMNEuDh5y4OCXFwBZcQCXGACJgQGIERO4ETE7FhSzYUDLAA #原神 #七聖召喚 #鋳境の研鑽 #無限疾戦 #genshinimpact
【原神v4.8】七聖召喚 鋳境の研鑽・無限疾戦②「攻守兼備」 22200pt
Переглядів 3728 днів тому
ギミックのシールドの部分を考えてたら二進も三進も行かなかったのでそこは無視し、敵に元素生物がいることも考えてたらいつもの編成になった 最後に西洋鍋お兄さんでひたすら殴る時に大型ヒルチャールが常に元素付着状態にできる回し方をしたかったんだけど、全然上手く行かずギリギリの力押しになってしまった… FZDQ2RUNAuBw52MOFnAB8i4PCSBw9JcPCUGAB5gQE3FhCDYQDIGgO8oUDbFgENYRDQAA #原神 #七聖召喚 #鋳境の研鑽 #無限疾戦 #genshinimpact
【原神v4.8】七聖召喚 鋳境の研鑽・無限疾戦①「烈性連鎖」 24400pt
Переглядів 5928 днів тому
無限疾戦で相手が雷持ち、反応に炎を求められているのでいつもの永遠に追撃してくれる宵宮といつもの西洋鍋お兄さんにいつものカード達 ってか、敵の補充打ち止めあること初めて知った FWDQ2RUNApBw3mMOFnAB5y4PEiDg8pcPCUBw9JgPCWGBBzYQE3FgCMkQDIGgO8oUDbAA #原神 #七聖召喚 #鋳境の研鑽 #無限疾戦 #genshinimpact
【原神v4.8]カラコロ!チュンボール⑦ 「整然とした食料運搬小隊」「急カーブを曲がるヤマガラ大軍」
Переглядів 328 днів тому
最終ステージだけあってちょっと厳しめ その上でパワーゲージの加減が最後までわからない恥なので行けそう感出しておきながらやり直し #原神 #原神フォンテーヌ #genshin #genshinimpact #カラコロチュンボール
【原神v4.8]カラコロ!チュンボール⑥ 「共に祝う曲がり角の驚喜」「賢く曲がるヤマガラ小隊」
Переглядів 428 днів тому
マルチは作戦を立ててもパワーゲージの加減が意味不明すぎてなんともならない あと、今日気づいたけど結構端末というかスマホかPSかPCかで操作体験違いそう 相手プレイヤーの動き見ててすごく感じる #原神 #原神フォンテーヌ #genshin #genshinimpact #カラコロチュンボール
【原神v4.8]カラコロ!チュンボール⑤ 「棒立ちで見張る怒ったヤマガラ」「ぼんやりとした三角の陣形」
Переглядів 628 днів тому
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【原神v4.8]カラコロ!チュンボール④ 「礼儀良く譲る林間の狭い道」「凶暴そうな三角の陣形」
Переглядів 23Місяць тому
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【原神v4.8]カラコロ!チュンボール③ 「二組のヤマガラの見つめ合い」「森の小道を軽やかに抜ける」
Переглядів 18Місяць тому
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【原神v4.8]カラコロ!チュンボール② 「芝生の上の長閑な時間」「涼しい時の暖を取る方法」「切り株の後ろの秘密基地」
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【原神v4.8]カラコロ!チュンボール① 「真ん丸式のお見送り」「ザイトゥン桃を食べに行こう」
Переглядів 29Місяць тому
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【原神v4.8】陽夏!悪龍?童話の王国!-色とりどりの見聞⑥-「オルビット城の試練【試練・鋭い対決】」12190pt
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【原神v4.8】陽夏!悪龍?童話の王国!-色とりどりの見聞⑤-「オルビット城の試練【試練・マシナリー制圧】」13325pt
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【原神v4.8】陽夏!悪龍?童話の王国!-色とりどりの見聞④-「オルビット城の試練【試練・強靭な敵】」11790pt
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【原神v4.8】陽夏!悪龍?童話の王国!-色とりどりの見聞③-「オルビット城の試練【試練・鋭利な先鋒】」13950pt
Переглядів 7Місяць тому
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【原神v4.8】陽夏!悪龍?童話の王国!-色とりどりの見聞②-「フライングハット・キャッチャー【軽快シャイニング】【賑やかパーティー】【アイデンティティパズル】」
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【原神v4.8】陽夏!悪龍?童話の王国!-色とりどりの見聞①-「北風の輝く塵【狂風に立ち向かう】【風と共に舞う勇気】【過ちを恐れない決意】」
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