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붕괴까지 D-
Приєднався 7 лип 2009
마음만 2.8 청춘 겜돌이의 플레이 기록
대략적인 컨텐츠 업데이트 주기, 내용은 다음과 같습니다.
월요일 : 붕괴 1부 정주행 업데이트
: 붕괴 신규 컨텐츠(이벤트 or 메인 스토리 or 초끈 or 기억전장)
목요일 : 붕괴 1부 정주행 시간 40분 미만일 시 붕괴 1부 정주행 추가
: 붕괴 신규 컨텐츠(이벤트 or 메인 스토리 or 초끈 or 기억전장)
신규 영상 오픈 : 오후 5시 00분
위 일정은 편의에 따른 것이라 개인 사정, 게임 업데이트 일정 등에 따라 달라질 수 있습니다
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월요일 : 붕괴 1부 정주행 업데이트
: 붕괴 신규 컨텐츠(이벤트 or 메인 스토리 or 초끈 or 기억전장)
목요일 : 붕괴 1부 정주행 시간 40분 미만일 시 붕괴 1부 정주행 추가
: 붕괴 신규 컨텐츠(이벤트 or 메인 스토리 or 초끈 or 기억전장)
신규 영상 오픈 : 오후 5시 00분
위 일정은 편의에 따른 것이라 개인 사정, 게임 업데이트 일정 등에 따라 달라질 수 있습니다
과거의 낙원, 회상의 그릇 - 파르도 필리스
00:00 과거의 낙원, 메이와 영웅간 대화
19:08 영웅의 회상, 파르도 필리스
#붕괴 #과거의낙원 #회상의그릇 #파르도 #필리스 #메이 #꺼져가는불씨 #평범한자의 #환몽
19:08 영웅의 회상, 파르도 필리스
#붕괴 #과거의낙원 #회상의그릇 #파르도 #필리스 #메이 #꺼져가는불씨 #평범한자의 #환몽
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Відео
꿈에서의 탄생, 잊혀진 회상 STAGE 1
Переглядів 1218 годин тому
00:00 잊혀진 회상 1-1 10:04 잊혀진 회상 1-2 24:58 잊혀진 회상 1-3 41:04 잊혀진 회상 1-4 FAIL 지난 '그림자를 쫓는 빛, 그림자의 심연/ 끝없는 밤'과 같은 방식의 도전 스테이지 겸 성장 & 보너스 재화 수집 컨텐츠입니다. 1부 이벤트에서는 성장 재화 수집 스테이지와 도전 스테이지가 분리되었는데, 2부에서는 이런 통합형이 계속 나오네요. 성장 재화 모아서 나중에 도전 스테이지 몰아서 하며, 초반은 쉽게 밀던 1부 성장 재화 부족에 억지 플레이, 초반 도전 스테이지부터 온몸 비틀기하는 2부 ... 상위 도전 컨텐츠는 따로 남겨놔서 스트레스 만땅 예약. 실패 시 턴/스테이지 리셋 기능이 있지만, 타워 디펜스 실패는 빌드 꼬임이 주 원인이라 어차피 다시해야 하는데, 리셋 ...
꿈에서의 탄생, 메멘토(Memento) 나는 누구인가?
Переглядів 152 години тому
00:00 나는 누구? 02:34 우르드 자매 03:32 도우미 04:43 타워 디펜스 06:48 환상? 08:36 자매들의 놀이 10:56 보안 사고 17:45 너는 누구냐 이번 이벤트의 전투 방식, 도전 과제는 전통적인 타워 디펜스입니다. 방어 타워, 미니언 생산 건물, 자원 채집소를 적절히 배치하는... 이벤트 본편은 타워 디펜스 초기 소개 내용과 스토리만 남겼습니다. 결과 = 약 1시간 분량의 플레이가 약 20분으로 감소 #붕괴 #이벤트 #꿈에서의탄생 #해결사 #키아나 #메이 #로잘리아 #릴리아 #리타 #브로냐 #메멘토
[S]기억전장-타나티우, 데스테리 예고편? 피안쌍생 출격!
Переглядів 244 години тому
7.7버전, 양자 뇌전 딜러 데스테리 출시를 앞두고 기억전장에 등장한 타나티우입니다. 아무래도, 데스테리 뽑으라는 압박 같죠? 하지만 7.8버전 비타와 종연 A/S가 기다리는 상황이라 뽑기가 좀... 그래서 현재 저의 유일하게 제대로된 양자 딜러 피안쌍생을 꺼내 쳐봤습니다. SSS 랭크업(필살기 쿨타임 25초 반토막, 12.5초) 효과를 한 번 감상해 볼까요? 00:00 강적 특성 01:13 파티 세팅 02:43 피안썅생-사생율자-프로냐 05:18 플레이 소감 06:35 로즈마리, 데스테리 대체 되려나? 파인쌍생은 송작과 노란달 필살기 효과의 원조기도 하죠. 기준 SP 이상의 추가 SP = 필살기 데미지 증가 로즈마리(양자-뇌전)가 데스테리를 대체 가능할지는 모르겠군요. #붕괴 #기억전장 #타나티우 #...
29장 낙원으로부터 Part2, 진실의 타자기
Переглядів 297 годин тому
세 시간짜리 영상 파일을 쪼개다 보니 본 영상에서는 자막과 음성 싱크가 어긋났습니다. 옵션을 이것 저것 만져봤지만 이것까지는 어떻게 처리가 안되더군요. 그나마 뒤늦게 발견한, 처음 올렸던 영상의 막바지의 끊김은 본 영상에서 수정되었습니다. 00:00:00 모든 열쇠, 수정꽃 00:05:12 낙원 문서실, 엘프 엘리 00:14:14 엘리시아, 케빈과의 첫 만남 00:26:53 케빈, 고민 00:30:35 그리세오, 방주 00:36:03 엘리시아, 타자기 장애 00:42:00 그리세오, 신경전 00:45:08 타자기, 코스마 팩트 폭격 00:50:00 이 분위기 어쩔껴 00:55:05 엘리시아 동생? 01:00:03 융합전사 프로젝트 01:06:20 생일 파티 01:11:50 사쿠라, 속죄의 칠뢰 #붕괴 ...
초끈-홍련-원거리-헤파이스토스, 두 대 때릴까 세 대 때릴까?
Переглядів 289 годин тому
엘리시아가 기원 형태일 때 이소상 버프 시간에 맞춰 차지 공격을 두 번 쓰냐, 세 번 쓰냐에 대한 고민 해결. 00:00 스테이지 & 강적 환경 00:35 엔트리 세팅 01:08 두 번, Score 3572 05:31 세 번, Score 3589 이소상 데미지가 갑자기 안 들어가는 현상 발생? 여기서 잠깐 시간을 끌었는데, 그게 아니면 3600점은 기록했을 듯 결론 = 세 번 쓰는게 조금 더 좋아 보이지만, 캐릭터 랭크나 적의 패턴 등에 따라 달라질 정도인 듯 엘리시아의 기원 상태서 차지 공격 횟수는, 취향과 상황에 맞춰 적당히 쓰면 될 듯. #붕괴 #초끈공간 #홍련 #헤파이스토스 #엘리시아 #율자 #이소상 #키라
과거의 낙원, 회상의 그릇 - 화(후카)
Переглядів 2414 годин тому
00:00 과거의 낙원, 메이와 영웅간 대화 15:40 영웅의 회상, 화 #붕괴 #과거의낙원 #회상의그릇 #화 #후카 #메이 #꺼져가는불씨 #전사의회상 #부생
초끈의 카렌을, 모의 작전실 조합으로 공략한다면?
Переглядів 2316 годин тому
이번 모의 작전실과 초끈 공간에 동시 등장한 카렌. 초끈 공간 버전은 앞서 공략했고, 이번에는 모의 작전실 버전 카렌의 (체험) 발키리 조합으로 초끈 공간 카렌을 공략해 봤습니다. 00:00 HELLO WORLD 00:30 모의 작전실 체험 발키리 세팅 01:14 카렌(모의 작전실) 02:31 초끈-고3-실드-카렌, 모의 작전실 버전 발키리 세팅 03:13 카렌(초끈공간) vs 모작 ver 발키리에 실드 파괴 기믹이 없다보니 클리어 실패. 하지만 색다른 플레이라, 재미는 있었습니다. ^^ 09:16 마무으리 #붕괴 #초끈공간 #모의작전실 #카렌 #월백 #듀란달 #삭야관성 #테갈량 #줘팸 #황매화 #브로냐 #모작
초끈-고3-실드-카렌, 신구 비교 천원|송작 - 프로냐&캐롤(여전한 버그)
Переглядів 2516 годин тому
2023년 1월, 5월, 9월 이후 약 1년 만에 재회한 vs 카렌전입니다.(영상 업로드 기준) 새로운 물리 딜러 송작은 당연히 선배인 천원기사와 비교해 봐야겠죠? 00:00 HELLO WORLD 00:53 천원기사 파티 세팅 01:37 천원기사 Score 3755 03:53 송작 파티 세팅 04:26 송작 Score 3740 06:53 예능 파티 세팅 07:43 프로냐-캐롤-송작 Score 3505 캐롤의 필살기 씹힘 현상은 1년 9개월이 지났는데도 여전함 #붕괴 #초끈공간 #고3 #실드 #카렌 #천원기사 #송작 #사생율자 #듀란달 #제레 #프로냐 #프로메테우스 #캐롤
듀오 배틀 최종 구역 개막 + 평가 한 스푼
Переглядів 1819 годин тому
추적 사냥 대체 컨텐츠, 듀오 배틀의 최종 구역이 열렸습니다. 지난 무기 구역에 이어, 최종 구역 플레이 감상을 남겨 봤습니다. 00:00 HELLO WORLD 00:49 보상 메달 체크 01:45 최종 구역 시스템 02:42 최종 구역 플레이, 5배속 05:05 듀오 배틀 최종 평가 추적 사냥 대비 평가 요약 1. 스트레스 감소 2. 2인 파티 시스템 어색함 3. 1.5부까지 캐릭터 사장 P.S. : 이상 구역과 콤보 구역 플레이 영상을 뒤에 남길까 생각했지만, 시간 낭비 같아 최종 구역 플레이와 평가만 남겼습니다. #붕괴 #추적사냥 #듀오배틀 #최종구역 #리뷰 #REVIEW
과거의 낙원을 밝힐 랜턴? 실측 체험 별고리 플레이
Переглядів 2321 годину тому
심층 서열 실측. 제한적이지만 미획득 발키리 플레이가 가능하고, 지난 번 랜턴 일반(회피) 플레이에 이어 별고리 플레이를 해봤습니다. 분기 공격에 추가 공격 패턴만 들어간 일반적인 별고리 폭발 플레이군요. 회피 플레이는 지난 실측 플레이에 포함되어 있습니다. 영상 마지막 부분에 팝업 참고해 주세용 00:00 START 00:15 별고리 타입 픽 00:20 튜토리얼 00:42 등반 시작 05:07 보스전, 신기 헤임달 #붕괴 #과거의낙원 #심층서열 #실측 #랜턴 #체험판 #신기헤임달
초끈-고3-암성-징벌의 사자(탱크), 여기는 2부 캐릭터가 점령한다
Переглядів 37День тому
암성 환경 : 별그림자 보너스 데미지 별그림자 속성 : 세나디아/ 텔레마/ 랜턴/ 송작 징벌의 사자 : 기계 - 이능 접대 = 랜턴 접대 1부 캐릭터 접대를 위한 엄폐 환경에 이어, 2부 캐릭터 접대를 위한 '암성' 환경이 추가 되었습니다. 00:00 2부 캐릭터 접대, 암성(환멸) 환경 00:57 MHT-3C 징벌의 사자, 강적 체크 02:28 별그림자 공격 속성 체크, 세나디아/ 텔레마/ 랜턴/ 송작 03:16 버려진 헬리아와 코랄리 03:46 파티 세팅, 송작/ 텔레마/ 세나디아 04:30 Score 3569 08:28 파티 세팅, 신염/ 어른짱/ 몰루냐 08:44 Socre 3551 12:45 파티 세팅, 진아/ 이소상/ 키라 13:14 Score 3482 18:30 마무으리 19:23 발키리 ...
29장 낙원으로부터 Part1, 영원의 낙원
Переглядів 41День тому
00:00 익명의 채팅방 01:43 무결의 낙원, 영원의 낙원 07:57 과거의 낙원 다이제스트 12:46 13율자, 엘리시아 14:24 케빈 16:11 화 18:30 코스마 20:43 사쿠라 27:20 에덴 31:00 빌브이 36:10 파르도 38:38 너는 누구냐 41:51 마스터 열쇠 탐색 44:10 카드 시스템 소개 47:37 데이터 난류 51:55 영원의 낙원 탐색을, 시~ 작~ 하겠습니다~ 29장은 앞부분 거의 세 시간을 통으로 플레이하게 만들어 놨습니다. 하나를 통으로 올리기엔 타임 스탬프를 찍어도 너무 길어지기 때문에, 마침 적절히 약 한 시간으로 끊어지는 타이밍이 있어 나눠 올립니다. 참고로 게임 진행 보상 목록을 보면 올리는 영상 파트1부터 파트3까지가 실제 게임 상으로는 파트1과 파...
Black Myth: Wukong Benchmark(검은 신화 오공 벤치마크)
Переглядів 59День тому
00:00 Cinematic Preset 02:24 Cinematic RT Very High 04:49 Cinematic vs RT Very High( Cinematic) #Benchmark #벤치마크 #Game #게임 #BlackMyth #Wukong #검은신화 #오공 #Cinematic #RayTracing #시네마틱 #레이트레이싱
NVIDIA GeForce GTX 460 1GB, DX11 메인스트림의 알파 (지포스 GTX 460)
Переглядів 37День тому
2010년 7월 출시된 지포스 GTX 460 1GB. 고장난 잡동사니 뜯어보는 시간입니다. 00:00 DX11 시대 조롱거리, 지포스 GTX 480 00:53 메인스트림은 다르다, 지포스 GTX 460 1GB 01:39 GTX 460 1GB 외형, 쿨러/ 포트/ TDP/ SLI 04:40 쿨러 분리, 4배속 05:04 쿨러 05:40 PCB 06:20 GPU 써멀 청소, 4배속 06:35 GPU 코어, GDDR5 RAM, PWM 10:08 마무으리 이놈 덕에 엔비디아는 GTX 480으로 조진 이미지 쇄신. 이놈 덕에 좀 살만해지나 싶던 AMD(구 ATI)는 폭망. 그리고 그래픽 카드 시장 상황은 지금까지도 딱히 변화없는 현실 #잡동사니 #지포스 #GTX460 #그래픽카드 #엔비디아 #NVIDIA #Ge...
Samurai Shodown Hattori Hanzo One Coin Clear(사무라이 쇼다운 핫토리 한조 원 코인 클리어)
Переглядів 4314 днів тому
Samurai Shodown Hattori Hanzo One Coin Clear(사무라이 쇼다운 핫토리 한조 원 코인 클리어)
클로저스 시즌 3 최종장, 전사에게 안식을(Rest in White)
Переглядів 3114 днів тому
클로저스 시즌 3 최종장, 전사에게 안식을(Rest in White)
Samurai Shodown IV Hattori Hanzo BURST(핫토리 한조 나찰)
Переглядів 3614 днів тому
Samurai Shodown IV Hattori Hanzo BURST(핫토리 한조 나찰)
Samurai Shodown IV Hattori Hanzo SLASH(핫토리 한조 수라)
Переглядів 1214 днів тому
Samurai Shodown IV Hattori Hanzo SLASH(핫토리 한조 수라)
[S]초끈-홍련-뇌전-허무주의, 그것은 여름 에덴과 아포니아의 수영복 쇼
Переглядів 2521 день тому
[S]초끈-홍련-뇌전-허무주의, 그것은 여름 에덴과 아포니아의 수영복 쇼
후카 멋있다
후카는 격투기 커맨드나 리듬 게임 느낌이 재밌는 캐릭터죠 ^^
@@YiONiCa 그런 것인 줄은 몰랐네요 번개슝케가 없는 뉴비라..
아직까지도 1부애들 현역으로도 쓰이네요
그렇긴한데, 퇴역까지 시간 문제라는게 아쉽죠. ㅜㅜ 별의 고리로 1부와 2부 캐릭터를 나눈게 너무 치명타예요.
오 비틱ㅊㅋ
@@sayworld369 뽑다보니 이런 날도 있네요 감사합니다. ^^
중국어로하시는이유가있나요
@@user-os5nr2vv2r 일본어 더빙이 상대적으로 하이톤이라 듣다보면 귀 아파서요. 어차피 못알아 듣는거 귀라도 편하는 생각에 중음 더빙 플레이 중입니다.
이 루트도 재밌어보이네요 맨날 차이밍맞춰서 통 하는 분기로 했는데
가끔 빌드와 캐릭터를 바꿔 플레이하면 기분 전환도 되고 좋죠. ^^ 지금 낙원은 특정 캐릭터 접대가 심한게 좀 아쉽습니다.
@@YiONiCa 저도 못다한 코랄리랑 15레벨 찍어주고있네요.. 물리나 다른접대캐들은 너무약해서 못쓰는게 아쉽드라구요
ㄷㄷ 이걸 체험캐로 하신다니 65라 그래도 쎄시네여
몹 패턴이 나쁘지 않게 나와준게 컸죠. ^^ 신기루 I/ II에서는 당시 기준 기물 만랩인데도 몹 패턴 때문에 리트하는 고통을... ㅡ.ㅡ
@@YiONiCa 아직 신기루3 기물 안캐서 저도 스토리 밀어야겠네여..
잘하시네요 난이도는요?
좋게봐주셔서 감사합니다. ^^ 게임은 기본 난이도인 3단계로 진행 중입니다
아니 이게 머야 콤보도 업고 겁나 답답하게 칼질만하고 눈치만보고 ;; 이게 잘될리가;;
시작한지 얼마 안됬고, 캐릭터들 싹 훝어보는 중이라 딱 말씀하신 상황입니다. ^^;
제 사쇼 최애캐!! (2등은 우쿄 ㅎㅎ)
겐주로, 배드애스 속성이 어울리는 캐릭터죠. ^^
킹오바 보다 잘만들었다;
킹오파는 안해서 모르겠는데, 사쇼보다 엉망이라면 대채 어느정도인지 무섭군요. ㄷㄷㄷ
정말 할맛안나게 생긴 캐릭얼굴들..
운빨이 없어서 35층에서 못깨고 있는 1ㅅ 몇번째 리트중인거야 대체....
다른 쪽으로 좋은 운이 생기실 거예요.
세나디아와 텔레마 버프는 중첩이 되지 않아서, 세나디아 2분기를 치고 3분기 게이지 채우는 도중에 텔레마 버프를 써주는 게 일반적입니다. 텔레마 버프를 너무 일찍 쓰셨어요. 좀만 깎으시면 700 넘기실 수 있지 않을까...!
팁 감사합니다. 그러나 막상 시도해보니 비옥환 봉인석에서 나오는 불덩이 때문에 텔레마가 계속 KO 당하네요. 첫끗발이 개끗발인 듯 하니, 알려주신 사이클 효과는 다음 기회에 확인하는 걸로... ^^a
점수 안 나온 원인 1 - 별의 고리 세나디아 버프 제대로 안 돌림. 세나디아 버프 때가 극딜 타임인데 여길 빼먹으면...? 점수 안 나온 원인 2 - 코랄리 처음 말고 꺼낼 일이 없는데 자꾸 꺼냄.
1. 이번 버전 세나디아에 추가된 스킬(라돈) 설명이, 본체 출전하면 버프가 꺼진다고 되어 있습니다. 별고리 상태때 코랄리는 그림자 하인 아이콘으로 바뀌는데 세나디아는 아이콘이 그대로라 출전(교대)되는 줄 알고 안 썼는데, 세나디아도 그림자 하인 소환이라면 아이콘 페이크에 당한거군요. ㅡ.ㅡ 2. 코랄리는 성흔 버프 때문에 출전 시킨겁니다. 2부 캐릭터들은 스킬 설명에 새로운 용어와 조건이 잔뜩 추가되어 해석 스트레스가 심해 잘 안보고 캐릭터 튜토리얼만 보고 대충(...) 플레이 중입니다. 혹시 텔레마는 스킬 중에 일반 상태서 코랄리의 버프를 받아낼 기믹이 있는건가요? 아니면 버프 받는 것보다 텔레마가 필드에 남는게 DPS면에서 더 나은건가요?
@@YiONiCa DPS상 더 나아서. 코랄리 버프 꺼져도 세나디아 버프는 유지되기도 하고. 코랄리 버프 맥일 시간에 딜 넣는 게 더 점수 잘 나옵니다.
@@mongeuin 감사합니다. 덕분에 텔레마 좀 제대로 써먹겠네요. ^^
그럼에도 여전히 고점은 키메브...중섭에서는 세헬텔이 고점이다라는 이야기가 나왔지만 한섭에서는 높은 섭동으로 인해 키메브가 여전히 최고점을 유지하고 있습니다. 파츠 하나를 새로 받는 게 아니고서야 한동안 허수파티 고점은 키메브로 유지될 것 같습니다.
키메브가 자기 밥그릇은 챙기고 있다니 다행입니다. ^^ 역시 이번 점수 차이는 파일럿빨이라는 결론이... 쿨럭 쿨럭 ㅜ.ㅜ
썸네일 ㅗㅜㅑ...
미호요가 아직은 오타쿠라는 증거 ㅎㅎㅎ
근래 나왔던 캐릭중 조작 제일 어렵네요 텔레마가 ㅋㅋ
그러게 말입니다. 아이짱 설명보면 플레이 자체는 어렵지 않은데, 실전은 어쩐지 많이 빡시네요. ㅡ.ㅡ
애들을 다 가분수로 만들어 놨네...
이게 막상 플레이 중에는 모르겠는데, 이벤트 씬이나 기술 클로즈업 들어가면 언벨런스함이 어우... 이런게 바로 불쾌한 골짜기인가 싶습니다.
SNK 2d게임을 계속해야 했음
시대의 흐름상 언젠가는 3D로 넘어가야 했겠지만 너무 늦었죠. 그러니 2010년도 후반에 이런 시대 착오적인 디자인이 갑툭튀.
@@YiONiCa 시대가 진행하면 따라가야한다? 내가 너무 꼰대같은 생각인가? 기판으로 장사하던 네오지오니깐 님도 거이 40대 후반아님? 오락실을 SNK 게임을 리얼바우트나 월화의검사나 2d 정점 찍지않았나 나이가?
@@user-ro1eb7ny5d 2D냐 3D냐는 선호의 영역이지, 꼰대냐 MZ냐를 따질건 아니라고 봅니다. 저야 위 댓글처럼 3D가 대세라는 쪽인거 뿐이죠. SNK도 KOF 14부터 3D로 넘어간걸 보면 2D 인력 문제거나 3D 대세론이거나, 어느쪽이든 변화하려는 시도라고도 보고... 그러고보면 찾아보니 사쇼 시리즈는 외전(?)으로 3D 타이틀이 몇 번 나온걸로 아는데 대채로 평이 좀 안 좋았더군요. 그래서 3D 타이틀을 한동안 드랍했겠지만, 그래도 소규모라도 계속 유지했으면 최소 지금처럼 모델링으로 욕 먹지는 않았겠다 싶기도 합니다.
별고리로하는게 좋더라구요. 그리고 송작없으면 살짝 애매해지긴함.
신캐 뽑기도 벅차서 인형/ 협력자는 미루는데, 이런 느낌 받은게 우연은 아니군요. ㅡ.ㅡ 본캐 기능이나 성능을 성흔과 무기에 나눠 내는걸로 모자라 인형으로 까지 분산 시키다니...
오 나비아다!
안녕하세요 벤치프로그램은 유비소프트 들어가서회원가입까지는 해놓았는데 어디서 다운로드받을수 있나요 ?
일부 단독 벤치마크 프로그램이 배포되거나, 벤치마크 기능이 포함된 체험판이 배포되기도 하지만, 대부분의 게임 벤치마크 기능은 게임에 포함된 '기능'으로 제공됩니다. 즉, 기본적으로 게임 본편을 구매하셔야 합니다. 다행이(?) 게임들은 종종 무료 주간으로 체험 기회를 제공하니, 벤치마크가 목적이라면 그때를 노려보시는건 어떨까요. 문제라면 내가 원하는 게임의 무료 주간 이벤트가 언제 진행될지 모른다는 점... ㅡ.ㅡ
@@YiONiCa 감사합니다 게임설치하니 그안에 있네요
이건 어떤 에뮬과 프론트 엔드 인가요?
스팀, 에픽 게임즈 스토어서 판매중인 '사무라이 쇼다운 네오지오 콜랙션'입니다. 1편부터 5편 스페셜까지, 여기에 미출시작인 5편 퍼팩트까지 총 7편이 수록되어 있습니다.
아 중국어네...
못 알아듣는건 일본어와 중국어가 마찬가지라, 귀가 덜 피곤한 중국어 더빙으로 플레이 중입니다.^^
화성이 다시 화?성이 될 때까지
가리훠도
오락실에서 한창 현역일 땐 건포도, 갤포스라 부르기도 했었죠. ㅎㅎㅎ
그냥 클라라랑 후크잖어
아예 다른 캐릭터같은데;;
맨처음 144포대를 시작으로 시계방향 순서로 빌브이가 탑승합니다. 2페 마지막은 탱크 뒤쪽으로 내리기 때문에 운빨요소는 없긴 한데 그래도 하기 싫은 보스인건 마찬가지인듯.. ㅋㅋ 월하 출전할땐 너무 경쟁이 빡빡합니다 흑
팁 감사합니다. 다음엔 알려주신 내용 염두하고 쳐야겠네요.
괴도쓸때 피 ㅈㄴ안까이는거 개웃기네 ㅋㅋㅋ
전용 무기가 아닌데다, 초기 발키리라 여러 모로 나사빠진 모습을 보였습니다. 막바지엔 KO 당하기까지... ㅡ.ㅡ 딜은 괴도보다 소상이가 더 많이 넣은 듯 하네요. ㅎㅎㅎ
열쇠는 적용되는거 맞습니다 1페에서도 데미지 들어가는게 차이가 보이네요 ㅎㅎ 오지랖 같은 소소한 팁을 드린다면 아이짱이랑 진리가 궁을 쓰고나면 체력바 위에 버프 지속시간이 뜨는데 버프 사라지기전에 시린 궁까지 마무리 하시면 좋습니다. 물론 다른 원소나 물리파티도 똑같습니다
시린 QTE 출전 후 무기 스킬 2연타하면 필살기 때 어른짱 버프가 아슬아슬하게 꺼지는게 아쉽기는 합니다. 무기 스킬 2타와 평타 사이에서 전/후딜을 좀 줄일 수 있으면 어케 될거 같은데 쉽지 않네요.
@@YiONiCa 풀 사이클이 시간 여유가 없고 좀 빡빡하긴 하죠 ㅋㅋ 평타 4타 이후 액티브를 생략하면 좀 시간 여유는 생기는데 결국 그거도 딜 손해긴 하니..
나코루루는 나찰버전은 사악하고 비열하게 모습인게 궁금함?
찾아보니까, 개발진이 사무라이 쇼다운 초기작 때 2P 디자인을 껌 좀 씹던 누나(...)로 만든게 시초입니다. 후속작에는 아예 별도 캐릭터로 분리되기까지 했다는데, 그때는 오락실도 사라지고 콘솔도 없던 시기라 직접 해보지는 못했습니다. 개인적으로는 계속 뺑이쳐야 하는 현실에 흑화 했다고 해석 중이죠. ㅎㅎㅎ
진죠니~~~ 잇뽕매~~ 하지매!! 이때 나이 9살 이었는데 지금 41살ㄷㄷ
첫 작품이 1993년 출시되었으니 벌써 30년 전이군요. 쇼부!
내가 이겜을 초등학교 5학년때 했던 기억이 있는 게임인데.. 당시 케릭터들 나이가 나보다 10살은 많아보였고 지금은 디스크오고 노안까지 왔는데 아직 팔팔들 하시네 에고 허리야...
저도 좀 그런게 있긴 한데, 님도 저도 캐릭터들 만큼 팔팔해지길 바랍니다. ^^ 의사는 운동하라는데 회사 갔다와서 밥먹고 잠깐 쉬면 바로 잠들 시간이라... ㅡ.ㅡ
진짜 개 똥같은 그래픽이네 ㅋㅋㅋㅋ
그래서 가급적 클로즈업되는 스킬은 자제 하려고 합니다. 얼굴보기 부담스러워서... ㅎㅎㅎ
사무라이 쇼다운 오랜만에보네 그래픽은 킹오브 보다 낫네
킹오파도 그래픽으로 욕 많이 먹은 걸로 알고 있는데, 사쇼보다 심할정도라니.... 무섭군요.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 제목 완전 공감
버그없는 게임하고 싶어요. ㅠ^ㅠ
스타레일은 안하세요?
출시 당시 잠깐 해봤는데, 취향이 아니라 안하고 있습니다.
원했던 영상은 아니지만 따봉박고 가요
감사합니다. ^^
본체 고장이 아닌 아답터 고장 아닐까 ... 아깝다 ㅋㅋㅋㅋ
어댑터가 나갔으면 LED도 아예 안들어와야 하는데, 어댑터 고장은 아니겠죠? 설마 전원 LED에 불들어올 정도로만 출력이 떨어졌다거나? 너무 확대 해석일까요? ㅎㅎㅎ
@@YiONiCa 전기가 통하면 불은 들어오죠 대부분 공유기 고장이 아답타가 수명을 다해서 고장난다고 하더라구요 아답타 교환해보는게 좋다고들 해요
@@user-mg9zm1it2h 이미 다 뜯어 버린걸 어쩌겠습니까만, 다음에 또 이러면 그때는 어댑터 먼저 확인해 봐야겠습니다. 찾아보니까 어댑터 고장 시 비슷한 증상이 나타나는 것 같더군요. 펌업 중단된지도 3년이나 되 놈, 이번 기회에 갈아치우긴 했습니다만, 돈 아낄 수 있었던걸 생각하니 배가... ㄷㄷㄷㄷㄷ
펌웨어 먹통증상이랑 동일한거같은데 혹시 분해하기전에 펌웨어복구는 해보샸나요?
이런... 그러고 보니 리셋 한 번을 안해보고, 펌웨어 복구는 생각도 못해봤네요. 전원 빼고 불이 다 꺼지니 당연히 사망으로 판정한건데, 살아날 가능성이 있었다니... 그러나 이미 펌업이 3년전에 중단된 모델이라 겸사겸사(...) 뜯어본걸로 만족합니다. 아이고 돈 아낄 수 있었는데~~~ 😭😭😭
오랜만에 보는데도 초심하나 잃지 않으셨네요👍
좋게 봐주셔서 감사합니다. 하지만 초심을 좀 잃어야 새로운게 나올텐데, 그게 좀 아쉽네요. ^^a
배경 뭉개지는거랑 바위텍스쳐만잡으면 현역수준인데ㅜㅡ
그래픽 문제는 엔진을 뜯어 고치던가 바꿔야할텐데, 유황숙 상태가 요즘 좀 골룸하데서 언제 되려나 모르겠네요. 그건 그렇고, 유황숙 게임이 그래픽은 좋은데 조금씩 나사 빠진 모습을 자주 보여서 아쉬움을 많이 사죠. 제가 유황숙 게임 사놓고 얼마 못하는 이유기도 합니다. -.-
팔도가 잠시 살아난게 아주 좋은!😢
이번 이벤트는 반가운 얼굴들이 많이 보여서 좋았습니다. ^^
42-9 넘어서 나오는건가
챕터 표기상 42장 20절(?)과 이후 잠금해제되는 내용입니다. ^^
욱광, 황금, 무한 하니까 잘 되더라구요
조언 감사합니다. 하지만 이번 플레이는 진아각인 충돌이 문제라... 흙.흙. ㅜㅜ
짱개어로 게임을 하네 선족임?
이번 이벤트에서 흑제레 스킨을 사거나 보물 • 유식 무식 의식을 클리어하기위해 이벤트 메인 스토리 3막을 깨야한다는데 이벤트를 해봐도 메인스토리 3막을 어디서 클리어하는지 모르겠어요... 그리고 나중에 보물 • 유식 무식 의식 공략이라도 올려주실 의향이 있나요...?
이벤트는 지금 1막(그린스타)만 열린 상태입니다. 다음 주 월요일과 금요일에 차례대로 2막(에이스 스타)과 3막(다크 스타)이 열립니다. 참고로 보물 이벤트는 로그인/ 번성 이벤트 3막/ 42장 파트3/ 썸머 서바이벌 A(30일 개방)/ 추적사냥(1월 4일 개방) 중 네개의 미션을 달성하면 됩니다. 이벤트도 썩 어렵지 않으니, 꾸준히만 하시면 문제없이 흑제레 스킨과 의식이를 획득하실 수 있을겁니다. ^^
붕괴 대규모 업뎃하나요??
내일(12월 7일) 업뎃하는 7.1 버전에 대규모 시스템 개편이 예고되어 있습니다. 우리보다 한 버전 빠른 중국은 이미 적용되었고, 예고편(?) 보면 분위기는 원신과 스타레일을 느낌입니다.
혹시 엘리 서폿은 키라가 더 좋은가요 아님 필리스가 더 좋은가요?
총 딜량과 빙결 효과를 보면 키라가 완벽한 필리스의 상위호환입니다. 단지, 키라는 브라우니와 태갈량 같은 대기형 서폿임에도 필살기 발동 메카니즘이 달라서 쓰신다면 익숙해지는데 시간이 좀 필요할 겁니다. 대기중 필살기 조건 찾을 때 브라우니/ 태갈량 : 원 클릭 QTE 더블클릭 필살기 (선택가능) 키라 : 원클릭 출전 후 자동 필살기(QTE 선택 불가) 키라는 스킬 옵션서 강제 필살기 발동을 끌 수 있지만, 그러면 또 아이콘에 QTE 상태만 보이기 때문에 SP 상태를 잘 보고 따로 출격 후 필살기를 써줘야하고, QTE 중 타이밍을 놓치면 자동 퇴장 후 쿨타임이 돌기에 사용 초기에는 좀 해맬 수 있습니다. 필리스는 일반적인 QTE/교대 출격후 딜 or 버프 다음 교대 방식 서포터라, 운영은 좀 더 편합니다.
벽돌 죽었을때 바로 딜 제레로 바꾼게 좀 멋있네요ㅋㅋ
인정합니다. (사실은 재도전 귀찮음 때문이라는... 🤣🤣🤣)