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GameCode
Приєднався 20 гру 2009
생방스케쥴
낮방송 : 매주 월화수금 실시간 방송!!
12:00~16:00
(스팀게임등 시청자 추천게임 플레이)
밤방송 : 매주 22:00~01:00(02:00)
(핵앤슬 같은 장기컨텐츠 플레이)
2부작 생방!!
소통하는방송
재밌는 장면을 쇼츠로 공유합니다~
공략을 원하는 내용은 영상으로 만들어드립니다
땃땃/GAMECODE/영상건의하세요
open.kakao.com/o/sTeKF3Mc
후원링크
toon.at/donate/gamecode
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Відео
[언디셈버]한국의 핵앤슬!! 언디셈버 리버스모드 출시! 과연 이 게임 할만할까? (후기와 쓴소리 포함)
Переглядів 3,2 тис.9 годин тому
반대되는 생각이 있다면 여러분의 생각이 맞습니다.
[디아블로4] 오렌지맛 쳐부수기빌드!!! 딸기맛우유도 딸기 1%밖에 안들어감!
Переглядів 2,5 тис.14 днів тому
[디아블로4] 오렌지맛 쳐부수기빌드!!! 딸기맛우유도 딸기 1%밖에 안들어감!
[디아블로] 독침쏘기빌드(시연영상) 고릴라손빌드에서 최대한 아이템 유지하면서 세팅할수있게 만드는중입니다.
Переглядів 1,5 тис.21 день тому
[디아블로] 독침쏘기빌드(시연영상) 고릴라손빌드에서 최대한 아이템 유지하면서 세팅할수있게 만드는중입니다.
보복고릴라 테스트영상(미편집 120단) 아직 제대로 다듬지도 않았는데..?
Переглядів 2,4 тис.28 днів тому
보복고릴라 테스트영상(미편집 120단) 아직 제대로 다듬지도 않았는데..?
[디아블로4] 고릴라손의 모든것(스타터, 샤코, 전설투구) 하나로 해결해 봅니다.
Переглядів 48 тис.28 днів тому
[디아블로4] 고릴라손의 모든것(스타터, 샤코, 전설투구) 하나로 해결해 봅니다.
[디아블로4]고릴라빌드 127단 패턴따위 다맞으면서 잡는다. (개선사항 다수포함- 더보기를 이용해주세요.)
Переглядів 26 тис.Місяць тому
[디아블로4]고릴라빌드 127단 패턴따위 다맞으면서 잡는다. (개선사항 다수포함- 더보기를 이용해주세요.)
[디아블로4]죄송합니다. 고릴라 빌드 긴급 공지! 이거 바꾸면 더 쎄집니다.
Переглядів 18 тис.Місяць тому
[디아블로4]죄송합니다. 고릴라 빌드 긴급 공지! 이거 바꾸면 더 쎄집니다.
[디아블로4] 결의고릴라빌드 가이드 (후반부 스킬설명부터 수정본)
Переглядів 26 тис.Місяць тому
[디아블로4] 결의고릴라빌드 가이드 (후반부 스킬설명부터 수정본)
[디아블로4] 고단 말뚝 딜 가능!! 고릴라 모여!!!우리의결의! 결의빌드 가능!
Переглядів 11 тис.Місяць тому
[디아블로4] 고단 말뚝 딜 가능!! 고릴라 모여!!!우리의결의! 결의빌드 가능!
[디아블로4] 고릴라손 빌드 104단 말뚝딜 한손컨 클리어(편집X)
Переглядів 4,1 тис.Місяць тому
[디아블로4] 고릴라손 빌드 104단 말뚝딜 한손컨 클리어(편집X)
[디아블로4] 수백억딜 가능한 무한제압고릴라 빌드! (내템에 수백억?)
Переглядів 32 тис.Місяць тому
[디아블로4] 수백억딜 가능한 무한제압고릴라 빌드! (내템에 수백억?)
[디아블로4]고릴라빌드가이드! 이게 타격감이다! 해외빌드X, 직접제작했습니다. (생방송에서 진행했습니다.)
Переглядів 24 тис.Місяць тому
[디아블로4]고릴라빌드가이드! 이게 타격감이다! 해외빌드X, 직접제작했습니다. (생방송에서 진행했습니다.)
고릴라빌드 66단런 (미편집본) spritborn gorilla build (가이드영상은 내일 올려드릴게요 . 요즘 생방을 빡시게하느라 편집시간이 없네요 ㅠㅠ)
Переглядів 1,1 тис.Місяць тому
고릴라빌드 66단런 (미편집본) spritborn gorilla build (가이드영상은 내일 올려드릴게요 . 요즘 생방을 빡시게하느라 편집시간이 없네요 ㅠㅠ)
[디아블로4] 시즌6오픈!! 뭐부터 해야할지? 어떻게 해야할지? 모르신다면 꼭 봐주세요. 뉴비에게 꼭 보여드리고 싶은 영상
Переглядів 3 тис.Місяць тому
[디아블로4] 시즌6오픈!! 뭐부터 해야할지? 어떻게 해야할지? 모르신다면 꼭 봐주세요. 뉴비에게 꼭 보여드리고 싶은 영상
[디아블로4]사과드립니다. 하지만 맹독칼발 한번더 업그레이드!!
Переглядів 1,9 тис.Місяць тому
[디아블로4]사과드립니다. 하지만 맹독칼발 한번더 업그레이드!!
1. 시즌제에는 구시대적인 시스템 정리 - 가장먼저 룬 성장,인챈트 골드소모 개선, /룬 등급, 각성에센스 드랍완화/나 구조적인 개선이 필요함 스탠은 의미가 없는수준이고 시즌은 가장 필요하지만 수급이 쉽지않음 - 오브 레시피 삭제 - 인챈트 연금술 마스터리 삭제 - 태생 희귀, 길드전용룬 굳이 의미있나싶음 시즌은 파밍난이도 너무빡셈 주인공이 룬헌터인데 필요한 룬이없는 ㄹㅈㄷ상황 발생 - 크래프팅 난이도 완화(갯수 감소 혹은 일반필드로 편입) 2. 시즌 패스, 조디악워커 구성 - 사실 패스가 이중으로 진행되는거 자체가 불쾌하긴한데 기왕 팔거면 진짜 쓸모없는 잡템 과감하게 빼고 루비+시즌 한정스킨 선택권 같이 간결하고 누구나 사고싶은 구성을 넣는게 더 살 이유가 생길듯함 3. 보석, 성좌 - 그냥 일반필드로 편입하는게 나을듯함 의미도 없고 비슷한 예로 poe로 치면 스펙업 할려면 해당 시즌도 아닌데 광산 강탈 강제로 요구하면 난리남 4. 공/방 레이어 - 공격쪽은 다속성 약화를 통한 딜뻥에 너무 치중되어 있음 그냥 강제나 마찬가지 개선이 필요함 - 방어는 너무 1차원적인 데미지감소효과만 존재함(저항, 받피감) 5. 도트, 상태이상 피해 - 독불셈버 이후 그냥 아예 망함 독불이랑 상관없는 상태이상 피해는 ㄹㅇ 답도없는 수준 그냥 힛뎀올려서 찍어친 데미지로 걸리는 점화나 독이 더쎔 6. 장비 뽑기 삭제 - 대체 왜 이런걸 만들었나 싶음 이거땜에 중간이 없어짐 카던 포인트로 소소하게 고대/신성 에센스 뽑기정도면 ㅇㅈ
안녕하세요. 저도 몇가지 의견 남겨봅니다. 간단한거예요 ㅎ 1.카던 보스 잡고나면 마을로귀환하지않고 다음 카드 선택후 바로 게임진입(물론 마을 귀환도 선택 가능하도록) 2.성장재료, 에센스 등등 겹치기 수량 증가(3000개 정도로) 3.성물 성능 향상(성물이 20%정도 딜 지원되도록-출혈, 감전, 중독 피해율 등 향상) 4.코스튬 드랍(공, 방 옵션 붙여서)지금은 코스튬 기능이 오로지 스타일기능 이라서 아쉬움 5.스킨 다양화, 가격 하향(이렇게하면 개인적으로는 루비를 더 잘, 많이 쓸 의향 있음, 지금처럼 색상만 바뀌는 수준은...좀) 6.무기, 갑옷 강화 레벨에따른 이펙트(전기빠지직 등) 대폭 반영(예:무기 퀄 28이상 이펙트, 30퀄 이상시 미친 이펙트-케릭 전체를 감싸는 전기, 번쩍거림 등등) 강해진다는 티가 좀 나야 할맛도 나고 마을에서 눈길도 좀 받고, 현질할 의욕도 생기고, 케릭 키우는 만족감도 상승하고. ❤이상 소소한 희망사항 건의❤
1. 시즌의 난이도를 더 낮춰야 한다(뉴비입장으로 무과금 하드 너무 어렵다) 2. 스탠 드랍율 잠수패치 하지말고 난이도를 더 올리고 과금상품 목록을 더 늘려라(서로 윈윈) 3. 귀닫고 눈감지말고 소통좀 하자 시벌것들아 (일지..라는 뜻을 모르나?)
오리진모드 시즌오픈시 석상레벨 초기화좀 안돼면 안돼나여? 초기화하는 의미가 잇나요? 유물도감 기존에 등록이 돼어잇더라도 스펙이 좋은걸로 교체하고 싶을때 일일히 찾아야 돼는데 비교및 교체 할수 잇게 해주세요
언디 할만하나요
욕심을 내지않는다면 할만하긴한데 드랍률 개선이 있어야 더 재밌을거같아요
이세팅 너무 재미있어 보이는데 정복자 스킬 아이템 정보는 따로 없을까요??
@@동백꽃단주-p2j 이번 패치 이후에 서슬 날개 버프가 될 예정이라 그때 다시 만져볼예정이예요 지금은 너무 약해요 버그도 있고 ㅠㅠ
성장의 뎁스가 타 핵엔슬보다 깊은것 같네요 성장 아이템도 너무 많구요.. 명확한 게이머를 타겟으로 한 게임인 것은 알겠지만 어느 정도 대중화도 필요하기에 눈높이를 게임을 만드는 기획자가 아닌 유저의 눈높이에서도 충분히 단순하게 게임을 즐길 수 있도록 해주면 좋겠습니다 예를 들자면 디아3 처음 나왔을때 마누라랑 같이 했는데 이 게임은 같이 하자고도 못할 것 같습니다 그래서 요점은 비 게이머도 할 수 있는 눈높이의 뎁스가 있고 비 게이머의 눈높이를 조금씩 뚫어 주면서 게이머로 바꿔주는 중간 역할을 잘 해줄 수 있는 편의나 컨텐츠가 있으면 좋겠습니다 가 아니라 이런 게임은 필수인데 말이죠 예를 들자면 초보자의 프리셋을 무료로 제공을 해준다던지(교복같은 느낌) 그 프리셋을 뚫어 내면서 조금씩 성장하는 가이드 같은 것이 있다던지요 그리고 아이템이 어디서 먹고 어디에 쓰이고 좀 더 디테일한 가이드가 있으면 좋겠습니다 룬을 선택 상자만 퍼준다고 장땡이 아니라 어디서 얻는지 낚시 하는 방법을 알려줘야 하는데 다 검색해 봐야 하고 미친것 같습니다 본인들(개발자) 은 다 아니까 이 정도면 알겠지라고 하지만 그것을 알아가는 과정에 너무 많은 사전 지식이 필요한게 문제니까요 예를 들면 BJ가 어떤 빌드를 공유를 한다고 해도 따라 하려면 어느 정도의 자본과 스펙이 있어야 하는지도 초보자는 감도 안 오니까요 이 정도 게임이면 개발자나 기획자가 능력은 있는데 만들 줄만 알고 서비스 할 줄은 모르는 흔한 불편한 개발자 중심의 게임 냄새가 많이 나는 게임이라고 확신 합니다 돈 벌고 싶으면 고민을 많이 해야 하는데 안타깝네요 신규 유입이 힘든 게임을 완화하고 싶으면 편의성을 수정하고 돈을 써서 처음 하는 테스터를 뽑아서 여러번 테스트만 해봐도 많이 개선될것 같은데 말이죠 복귀 한지 몇 일 됐는데 이 게임 불편한 게임이란걸 잠시 잊고 있었다가 또 크게 와 닿고 있네요
너무 공감되는 이야기입니다 특히 교복세팅이라든지 교복세팅 맞추기위한 방법이라든지 아주 인상깊은 내용이네요 참고하겠습니다!
시즌제를 계속 하려거든 간소화 할건 해야 한다 보네요 그리고 템 제작시 하수인 쇠뇌 전용 템을 만들어 그 템에만 관련 옵션이 붙게 한다던지 말이죠 부적도 마찬가지로 스피카 세프다르에 관련 옵션이 붙게 하고 다른 팀들에 붙던 하수인 쇠뇌 관련 옵은 안붙게 하는게 시즌제를 계속 할거라면 나눠야 한다 보네요 성좌 이러 의미 없는 상태로 방치할거면 삭제 하는게 맞다 보고 광산 보석 관련도 좀 개선이 필요 하지 않을가 합니다 템을 만들어도 보석때문에 문제가 되는경우도 있구요 그리고 카오스 석상 이벤트 반복 기능도 좀 …그리고 가장 중요한 파밍의 재미를 …. 다 막아두고 뽑기로 팔고 에센도 패키지로 팔고 이러면 카던 돌이유가 ….ㅠㅠ
드랍률과 스마트인첸트에대한 의견 적극 공감하는바입니다 ! 전달하겠습니다
파밍 재미가 떨어짐...핵앤슬레이스에 기본메카인디
맞아요 ㅠㅠ 그게 1순위죠
스킬 투명화나 감마값 조정할 생각이 있는지 궁금합니다! 제가 봤을때 스킬 이펙트 만드신 분들이 겜을 안하는것이 분명해요!! 😂😢
@@김신제-c6v 이건 진짜 물어봐야겠어요 눈아파...
에센스 가방에 최대치좀 건의해주세요 최대 30개짜리는 좀 아닌거 같아요.
그건 꼭 건의하겠습니다
Delete Skip Episode Ticket from the game!!
do you want free(like diablo) or delete
@@irudalsiI think getting it for free once a season is a good choice.
good idea!!
따발총 쏘는것 같네!
@@zmmz2133 폭탄투척!
시즌하는데 인첸트할때마다 골드 드는거 개부담됩니다 시즌만이라도 장비제작할때 골드안들게좀
그쵸 그건 잘못된 패치..
Watching you for a long time, as a standard (server) player, I think I would give some questions here: - What is their plan to balance the drop rate scale and chaos map difficulty? (It isn't good right now) - Will they adjust the crafting system with lower cost, easier mechanics (success at desired option at a specific fail time), or selectable option in high craft (with random tier)? - How do they improve endgame content? Kustodia maps seem to be abandoned due to their super low drop rate, other activities are tedious with meager reward - Rather than focus on gacha unique items which are causing some negative impact to casual players and whales, why don't they introduce beautiful and gook looking fashion items and skins? There are a lot more questions but it is hard to say them all at once. I would like to see this potential game could be viral but at this stage, it will require more effort from the publisher. They should understand their users and their customers' needs. We can spend a lot of time farming with positive rewards, not like a whole week of farming with zero improvement even when we already reached endgame content. Thanks and hope it will help.
추천 빌드를 조합선택하게 클릭 누르면 보여줬으면 좋겠네요
가이드의 업그레이드도 건의하겠습니다
❤🔥
그리고 하향 평준화보다는 상향 평준화를 해달라. 빛 좋은 개살구 같은 말입니다. 전 시즌 서리강타 원천 같은 스킬을 그대로 방치했다면 혹은 다른 스킬들을 전부 서리강타 원천 만큼 상향했다면 하드모드를 정복하기 위한 스펙업이 아예 무의미하게 되겠죠. 설계 미스로 잘못된 밸런스를 가지고 나온 스킬이나 성능의 아이템들은 '빠르게' 정상적으로 만드는게 중요하다고 생각합니다. 분명히 많은 사람들이 문제 제기를 했을거고, 빠르게 시즌중에 정상화를 할 수 있었을건데 되려 오래 방치해서 문제처럼 보이지 않았을까 싶네요. 언디의 운영은 이렇듯 늘 문제를 방치해왔죠. 버그로 랭킹을 먹은 유저가 있어도 나몰라라, 압도적인 성능으로 밸런스가 맞지않아 모든 유저가 한쪽으로 쏠려있어도 나몰라라, 이런 방치가 문제거든요. 세팅하는데 의욕을 팍 떨어뜨리는. 소통이 불통입니다. 반대로 독화살비 같은 경우는 저처럼 활쟁이가 아닌 유저가 보더라도 못쓰겠다 싶을정도로 과하게 망가뜨렸던데 그냥 랭킹만보고 이거랑 이거 칼질해야겠다 이렇게 생각한거같더군요. 독비같은경우 딜은 앗아가도 범위는 앗아가면 안되었습니다. 이건 운영측의 판단미스겠죠. 여기서 한번 물어보고 싶더라고요. 운영&개발진들은 게임을 직접 하긴 하는건지?
그쳐...저도 느끼는바이긴합니다 적당한 난이도를 위한 상향패치는 원하나 밸런스를 무너트리는 스킬을 기준잡고 상향하는건 좀 그럴거같네요
안녕하세요 모르겐입니다. 오래된 언디 유저 입장에서 욕을 안할수가 없는 Q&A일거같은데 겜 운영 내내 귀닫고 운영하지 않을까 싶었던 언디에서 Q&A를 한다는게 굉장히 의외네요. 하고 싶은 이야기, 질문이 정말 너무 많은데 막상 꺼내려니까 뭐부터 이야기해야할지.. 그나마 좀 간추리고 간추려서 "앞으로의 운영 방향에 대한 질문." 시즌 중심의 운영을 지향할것인가, 스탠 중심의 운영을 할것인가. 이 질문 하나로 웬만한것들은 전부 한방에 해결이 될 것 같아요. 스탠에 남아있는 룬스톤이나 혼구 무기범위 무기 등의 레거시 완화, 불가사의 무기 문제 이런거 전부 스탠이기 때문에 생기는 문제라고 생각합니다. 예전부터 공식 홈페이지를 통해 문의, 자게 등으로 수십번은 이야기를 해봤었는데 전부 무시당한거같은데, 운영측에서 확실하게 이야기를 해주면 좋을것 같아요. 시즌 중심으로 운영을할거다 말 한마디면 더는 미련없이 깔끔하게 접을 수 있을것 같습니다. 솔직히 제 입장에서 봤을때 언디에서 운영하는 시즌은 호구 어서오세요로밖에 보이질 않거든요. 까놓고 말하면 언디는 능력 부족으로 보이거든요. 시즌제라는게 쉽게 말하면 주기적으로 리셋하는 딸칵버튼인데, 이 딸칵 버튼 하나로 날로 먹겠다는 생각밖에 보이질 않아요. 타 시즌제 게임들처럼 매 시즌마다 새로움을 주는 개발력이 뒷받침되진 않을거같거든요. 지금까지의 업뎃내용만봐도. 새로움을 준다는게 새 뽑기 아이템 나와서 세팅이 바뀌는게 거의 전부라고 할 수 있는데 시즌제에서 뽑기? 역시나 호구 어서오세요! 로밖에는 안보이네요. 스탠에서 사과(돈 받고 경험치) 팔아쳐먹으면서 방치를 하고 있는데, 이제라도 제대로 방향성 확립해서 앞으로도 헛된 희망 품고 있을 호구 피해자들은 이제 그만 풀어줬으면 하네요.
싹 갈아엎어야할 지경이예요 솔직히
오 마이큿~ ㅎㅎㅎ
오마이 쿠쿠
1.드랍률이 왜 점점 떨어지는게 유저가 느껴지는데 잠수패치말고 정직하게 공지를 내거나 핵앤슬 스타일상 드랍률이 민감한문제인걸 인지해줬으면합니다 2.성좌1티어와2티어 챔피언에게 전설상자가 확실하게 나오는지도 알고싶습니다 3.링크룬 스킬룬 전승을할때 각인이 되어있는 각인까지 선택할수있었으면합니다 다양한 빌드 다양한 시도를 할수있게끔 부탁드립니다 4.암시장의 템들의 해적주화 가격이 과하게 높게 가치평가가되어있고 리롤를했을시 의미가없는 경우가 너무 많습니다 그런부분 개선이 필요하고 암시장에서 나오는 부적은 차라리 없애고 다른게 나왔으면합니다 5.하드모드까지가는 과정이 너무나도 어렵습니다.핵앤슬특성상 하드모드까지 가는 과정을 쉽게 하자는건아니지만 맵 강화의 강함을 조금씩은 줄였음하고 불필요한 에센스와 너무낮은템 드랍률 과 챔피언등장확률 ,그챔피언의템 드랍률마저 매우 낮습니다. 라크리마도 어느정도 완화가 되었으면합니다 6.뉴비유입을위해 확실한 광고 그리고 파트너비제이등 큰 비제이가 아니여도 어느정도의 뉴비유입을 할수있는 무언가가 필요하다생각합니다. 이게임 정말 재밌고 할 빌드는 많지만 여러가지로 홍보와 다소 친절하지못한 설명들로 어려움을 겪는 경우가 많습니다 이런부분들은 개선을 확실히 했음합니다 7. 탄궁 쇠뇌 하수인 빌드 덫빌드 와 그외의 비주류 스킬들의 어느 정도상향이필요한거같다는 기분이 듭니다. 이번시즌을 봐도 얼음결정화살이 너무 압도적1티어입니다 그부분에 있어서 불만은없지만 타빌드는 그정도로 쌔진않아도 납득할만한 상향이 필요하다고 느껴집니다. 8.편의성개편, 시나리오 단순화를 하였음에도 여전히 부족하다고 느껴집니다. 창고에서 무언가 찾으려고하면 예전보단 나아졌다느낌은들지만 편해졌다정도는 아닙니다. 그리고 시나리오의대부분이 이동에 많은 시간을 소비합니다. 차라리 퀘스트를 받으면 바로 퀘스트 장소로 이동할수있는 시스템이 생겼으면합니다 너무 많은이동시간에 지치게됩니다. 9.이번에 기운적출과 에우노스광산퀘스트같은 버그와 오류를 극소수가 이득을 본 이후 소문이 퍼져 대중화가 되고나서야 고쳐지는부분 예전에 비하면 빠르게 수정하지만 극소수가 이득을본 사람들의 패널티가 어느정도 있었음합니다 최소한 이득을 본템 회수정도는 하였음합니다. 10.언디셈버를 접한지 2년이 지나가고있습니다. 매시즌 할때마다 느끼지만 스탠이냐 시즌이냐 고민을 하게됩니다. 좀더 명확하고 좋은 무언가가있음을 시즌서버에 각인을 시켜주셨음합니다
좋은 의견 감사합니다 다수의 공감이되는부분이 있습니다 잘 정리해보도록 하겠습니다
토요일날 방송에서 뵙고 말씀드리겠습니다!!!^^ 코드님 최고
네!!!!!!감사합니다!!
폐지줍는 게임인데.. 인벤 정리하는게 너무 어렵습니다 - 뉴비기준 어떤 아이템이 필요한지 좋은건지를 모르겠어서 인벤이 항상 부족한거같아요.. 필요한 아이템들의 능력치나 좋은 아이템을 뉴비들도 알기쉽게 만들어주면 좋겠습니다.항상 새시즌 나올때마다 하고싶은데 이런 이유로 접고 복귀하고를 반복하는거같아요.이 게임 자체는 정말 재미있어보이는데.. 이런 부분이 뉴비한텐 너무 어렵네요
너무 많은 욕심이 불러온 화 인거죠 ㅠ 단순 파괴 이게 핵앤슬의 묘미인데
스킬관련해서는 다른분들이 많이 얘기할테니 모바일 최적화좀 의견전달부탁드려요. 발사체 관련 연쇄나 발사체가 많아질수록 렉이 장난아니거나 팅겨버려요. 모바일로 게임하기가 많이 힘드네요
@@하루사리-v2k 저도 모바일 병행하는 입장에서 ㅠㅠ 발사체 많으면 발열체가 되버리는 핸드폰....꼭 전달하겠습니다
가즈아!
@@loleoleo 가보자!!
'하향' 말고 '상향' 평준화 얘기좀 꼭 꺼내줭... 그리고 비주류 타 스킬들에 대해 대충 플랫 좀 높혀주고 % 높혀주고가 아닌 전체적인 리밸런싱이 필요하다고 봄 스킬 몇십개면 뭐해 시즌마다 정해진 OP 몇개만 돌아가면서 쓰는데..ㅠ
그리고 먼저 공식 초청 받으신거에 대한 축하인사 남김~ 참 잘됬다 생각하고 그만큼 제3자, 중간의 입장에서 의견 수렴하고 표출하고를 가장 잘 하셨던것 같음 오래가자~
@@냐냐-x9p 이점 관련해서는 제가 잘 정리 해보도록 하겠습니다!! 축하감사합니다 ㅋㅋㅋ 가서 칼침맞고 오진않겠죠.....독설이 습관이라... ㅋㅋ
코드님 개발자한테 여러가지 스킬스킨을 제작해주시고 또한 지금처럼 구입하기 까다롭지 않게 쉽게 판매해달라고 해주세여~ ㅎㅎㅎ
@@발렌시아드 스킨얘기 꼭할게요!
진짜 언디셈버 개발진들 이영상 보고 개선하세요 이거 완전히 입에 밥을 떠 먹여드리는영상입니다.!! 이렇게 개선하면 저두 확신하건데 사람들 유입됩니다. 정말 잘 만들어진게임에 그오래토록 일반 유저들도 생각 하는 이사항들을 안고치고 방치하는건 개발진의 능력이라 생각합니다. 따라가는 언디셈버 말고 앞서가는 게임회사가 되기를 바랍니다.!! 영상 100%공감합니다. !! 진짜 제가 생각 해두 개선되야할 점이 100번 양보해서 더 많다고 생각하지만 언디를 좋아하는유저로서 하나씩 이영상 보고 발전해 가는 언디가 되었으면좋겠네요! ^^ 코드님 감사합니다. 영상 너무 좋아요!!
감사합니다!! 저도 하고싶은말은 더 많았는데 짧게 줄였었어요 .. 다행히도 공식 초청되서 가서 더 많은 얘기 해볼수 있을것같아요
용병셋팅은 어떻게 되나요??
이전 시즌 가이드이라 최적이라고는 말씀드리기 어렵지만 이번시즌에 해봤을때 몬스터를 모아주는 바라냐 와 생존을 위한 앨드칸위 쇠약장을 채용하면 될듯해요
이번 시즌 유입했는데 액트 다 밀고나니 무인도에 떨어진 느낌... 이것저것 하나하나 다 물어봐야하고 가장 큰건 파밍의 과정에서 얻는 득템의 느낌이 너무 없는거 같아요
파밍이 구간이 나눠져있어서 더 그런감이 있긴해요...10티어 16강 이상에서 초월유물 하드이상에서부터 고대 에센스 그이하는 전설에센스들 파밍이라 저도 지금 16강으로 넘어가서 파밍하기위해 스펙업하는 단계에 있습니다. 저랑 같은 상태같아 보여요. 16단 이상에서는 과연 드랍률이 어떨지 한번 가보고 후기 알려드리겠습니다
뉴빈데 옛날에 부적 합성있었다는데 없어지고 공간차지하는 부적 어케할지 모르겠네요
부적강화에 넣으세요~!
기본인벤 재료인벤 창고 셋가지는 현질로 만들면 안됐다.
소탐대실의 대표적인 예죠 .....ㅠㅠ 창고때문에 떠난 유저들이 스킨한번씩만 샀어도 몇백배는 벌었음..
몇일된 뉴비이인데 진짜 엄청 공감되네요
개선해줄거라 믿습니다!
이번에 복귀했는데 룬합성 시스템 사라진것도 너무 별로네요 ㅠㅠ 무과금들은 희귀나 마법 룬 선택상자를 얻을곳이 이제 많이 사라졌어요 ㅠㅠ
분해상점에서 파는 상자들이 가격이 대폭 감소한다면 오히려 선택이 가능해서 좋을텐데 지금 가격은 미친듯 높아서 뉴비 입장에서 최악이긴해요 ㅠ
맵이 존나 작음.....ㅋㅋ 빤짝이는 그래픽 촌스럼
디자이너를........스킨도 그렇고 ㅠㅠ
자유도는 높지만 무인도에 갇힌느낌! 많이 공감되네요ㅋㅋ 갠적으론 핵앤슬인데 득템재미보단 맨날 폐지(재료들)만 주워서 현타와서 접었거든요, (재작도 언디만에 재미지만 너무 운빨에 복잡하다고 느껴짐) 그래서 그런지 언디 접고 디아했을때 가장 잼있었던 부분도 득템에 재미가 가장 크더라구요ㅎ 모바일과 pc 큰 차이없이 즐길수있는 강력한 장점에 디자인 그래픽 등등 정말 잘 만든겜인데.. 그놈에 운영이 참 아쉽습니다
개선될거예요!! 믿고 기다려봅시다 느리지만 하나씩 해내가고 있는 언디입니다
좋아요를 눌렀는데 왜 올라가질않니 !!!
으엉 ㅠㅠ
용병 정보는 없던데 용병은 뭘로해야하나요 샤코끼고잇고 수의는 아직 안꼇습니다 증원은 엘드긴으로 쇠약장 그리구 발동시키는 스킬은 뭘로해야되나요
@@hyunji2548 용병은 라헤어로 왼쪽 끝라인으로 쭉 찍어주시면 됩니다~! 증원은 앨드킨 그대로 쓰시면 되요
반지의 지진위상과 정복자의 난동 문양은 어떻게 발동되는건가요?
@@수빈아범 룬에서 발동됩니다!!!
@@irudalsi감사합니다. 분명히 영상을 봤는데 잊어먹네요^^
@ 괜찮아요 그럴수있죠 ㅎㅎ이렇게 소통하면되죠 ㅎㄹ
내물약은 왜 9/9 인지 모르겟네; 다들 10이네요??
@@블루베리-e2l 명망작을 덜 하신게 아닐까요??맵열고 더블유!
디아는 진짜 다 재밌는데 거래소 시스템 없어서 유저들이 직접 2~3사이트 알탭해가면서 거래 해야되는게 큰 오점인듯…거래는 가능한데 왜 거래소나 경매장이 없는지 이해가안됨.매크로 쌀먹들이 두려우면 매크로 잡을 생각을 해야지. 디2가 아직 평가가 좋지만 매크로때문에 시세 박살나는걸 알텐데 ㅠ 아쉽다 참
아마 복사를 본인들이 확실히 막을수있다고 판단하지 못해서 그런게 아닐까 생각해봅니다. 라스트에폭만해도 복사템 생기면 시즌이 아예 복구불가수준으로 박살이 나서 거래소라는 시스템이 인게임에 존재하면 위험부담이 굉장히 크거든요
독화살비에 이제는 공격주나 적중주 사용할수 없나요?
@@woonghan4965 사용은 가능하지만 이번 패치로 나락을 가서 다른 스킬사용하시는게 나을거예요
@irudalsi 넵 감사합니다 ❤️
훗 🎉
네!?
근데 문양은 어떻게 넣나요?
정복자 시뮬레이터에 같이 나와있어요 ㅎㅎ
룬설명이 없네요
7:31 여기에 있습니다!!!