- 247
- 27 163
ROBOVOIN
Приєднався 9 бер 2024
Я конечно не учёный, но уж точно не дурак
Відео
Ghostbusters: The Video Game высокая сложность, эпизод 2 - "Попался!"
Переглядів 84 години тому
Прохождение Ghostbusters: The Video Game Remastered.
Ultimate Admiral Dreadnoughts миссии академии, эпизод 36 - "Эскадра против своего абсолютного врага"
Переглядів 127 годин тому
Прохождение Ultimate Admiral Dreadnoughts Военно-морская академия.
SAW безумная сложность, эпизод 9 -"Из жара в холод бросает и с психами знакомит, садист"
Переглядів 112 годин тому
Прохождение игры SAW.
Ghostbusters: The Video Game высокая сложность, эпизод 1 - "Спустя пять лет..."
Переглядів 7112 годин тому
Прохождение Ghostbusters: The Video Game Remastered.
Drug Dealer Simulator максимальная сложность, эпизод 28 - "Это конец!?"
Переглядів 221 годину тому
Прохождение Drug Dealer Simulator.
Bully, эпизод 3 - "Празник, город и арена...Будет где разгуляться!"
Переглядів 1День тому
Прохождение Bully.
Mad Max, эпизод 7 - "Покорение дорог и пустырей...Мы подарили Джиту четверть карты!"
Переглядів 171День тому
Прохождение Mad Max.
SAW безумная сложность, эпизод 8 -"Вот и спасай потом дурака от врага!"
День тому
Прохождение игры SAW.
Drug Dealer Simulator максимальная сложность, эпизод 27 - "Эпоха застоя, часть 4"
Переглядів 1День тому
Прохождение Drug Dealer Simulator.
Drug Dealer Simulator максимальная сложность, эпизод 26 - "Эпоха застоя, часть 3"
Переглядів 314 днів тому
Прохождение Drug Dealer Simulator.
Ultimate Admiral Dreadnoughts миссии академии, эпизод 35 - "Технологии vs. Удача"
Переглядів 6414 днів тому
Прохождение Ultimate Admiral Dreadnoughts Военно-морская академия.
Bully, эпизод 1 - "Добро пожаловать в Булворт, Хопкинс"
Переглядів 5314 днів тому
Bully, эпизод 1 - "Добро пожаловать в Булворт, Хопкинс"
Mad Max, эпизод 5 - "Северная зачистка"
Переглядів 1914 днів тому
Mad Max, эпизод 5 - "Северная зачистка"
SAW безумная сложность, эпизод 7 - "Это не меня с вами заперли, это вас заперли со мной!"
Переглядів 114 днів тому
SAW безумная сложность, эпизод 7 - "Это не меня с вами заперли, это вас заперли со мной!"
Drug Dealer Simulator максимальная сложность, эпизод 25 - "Эпоха застоя, часть 2"
Переглядів 114 днів тому
Drug Dealer Simulator максимальная сложность, эпизод 25 - "Эпоха застоя, часть 2"
Ultimate Admiral Dreadnoughts миссии академии, эпизод 34 - "И зачем я сюда пришёл?"
Переглядів 9121 день тому
Ultimate Admiral Dreadnoughts миссии академии, эпизод 34 - "И зачем я сюда пришёл?"
Mad Max, эпизод 4 - "Подготовка к покорению пустыни"
Переглядів 821 день тому
Mad Max, эпизод 4 - "Подготовка к покорению пустыни"
SAW безумная сложность, эпизод 6 - "Выстрел-удар-блок-повторить!"
Переглядів 221 день тому
SAW безумная сложность, эпизод 6 - "Выстрел-удар-блок-повторить!"
Drug Dealer Simulator максимальная сложность, эпизод 24 - "Эпоха застоя, часть 1"
Переглядів 821 день тому
Drug Dealer Simulator максимальная сложность, эпизод 24 - "Эпоха застоя, часть 1"
Total War SHOGUN 2 прохождение за Симадзу, эпизод 22 - "Кризис преодолён?"
Переглядів 16821 день тому
Total War SHOGUN 2 прохождение за Симадзу, эпизод 22 - "Кризис преодолён?"
RoboCop: Rogue City экстремальная сложность, эпизод 11-"В нужное время в нужном месте, как никогда!"
Переглядів 33721 день тому
RoboCop: Rogue City экстремальная сложность, эпизод 11-"В нужное время в нужном месте, как никогда!"
Ultimate Admiral Dreadnoughts миссии академии, эпизод 33 - "И один в море самурай!"
Переглядів 7721 день тому
Ultimate Admiral Dreadnoughts миссии академии, эпизод 33 - "И один в море самурай!"
Spider Man 2000 (PC) миссия "Поймать Паука", эпизод 7 - "Симбиоты, Карнаг, Dr. Октавиус и...Нечто!?"
Переглядів 3721 день тому
Spider Man 2000 (PC) миссия "Поймать Паука", эпизод 7 - "Симбиоты, Карнаг, Dr. Октавиус и...Нечто!?"
Mad Max, эпизод 3 - "Новая цель-новые потребности"
Переглядів 3721 день тому
Mad Max, эпизод 3 - "Новая цель-новые потребности"
SAW безумная сложность, эпизод 5 - "Смертельные головоломки в студию!"
Переглядів 221 день тому
SAW безумная сложность, эпизод 5 - "Смертельные головоломки в студию!"
32 -й эпизод , а ничему не учишся.
Привет, какие ошибки ты встретил в моей схеме расположения узлов?
@ROBOVOIN. к узлам нет вопросов,-ёжики получаются забавные. А вот к параметрам узлов есть много вопросов. Пробитие на разных дистанциях, точность в зависимости от кол-ва стволов, достаточность и расположение брони и т.д.
@ Ого, ну некоторые параметры в уже записанных мной видео учитываются (такие как пробитие на реальных дистанциях боя, я даже приводил противоминный и реальный калибр к одной дистанции; борьба за живучесть и в параметре брони и антизатопления), хотя предугадать достаточность брони проблематично, но точность в зависимости от количества стволов...Спасибо за идею!
отличная игра! спасибо! Здоровья, терпения и удачи тебе!
Спасибо) Рад что тебе понравилась игрушка, сам прохожу с безумным удовольствием!
У современных же ракетное вооружение должно быть
В данном случае, современное вооружение или оснащение - это до конца второй мировой войны)
твой "ржавый лагоносец" не вывозит эту игру)))
Даааааа, начинаются проблемс...
Я сейчас в UE4 игру делаю, как раз искал модели такого города...
Привет, сильно расплывчато говоришь, "модели" - референсы игр или прямо конкретно механики, модели персонажей и текстуры предметов? Или под "моделью" ты говоришь обо мне, как о "тестере" игрушек как от малых так и крупных разработчиков?)))
@ROBOVOIN. модели персонажей и текстуры предметов
@ROBOVOIN. идея есть, учу то, как её в игру трансформировать. ехе файл с первым уровнем получишь среди первых. (но это не скоро)
@@ALMAZ_GROUP Эта игра пятилетней давности, есть даже вторая часть, чем она тебя так зацепила?)
@@ALMAZ_GROUP Давать надежду на эксклюзивную игру, но не говорить в какой области и какого жанра?) А ты хорош, посмотрим как дела сложатся, рад что мои видео тебя вдохновили!)
нормально снимаешь, интересно. я подписался.(теперь 89)
Привет, приятно слышать, рад что тебе понравилось)
Самое тупое обучение. Такое чувство что кампании на обучение делали разные люди. Баланса нет от слова совсем, одни миссии проходятся с1-2раз, другие ни как. И о Г.К. , его нет у игрока- оно косое и наносит мало урона, в общем делают х.з.что за игру, для кого и для чего, для фанатов ? Думаю поэтому популярность игры низкая.
Привет, пока не могу трезво судить, да даже оспаривать твои заявления (ни академию, ни компанию ещё не прошёл), хотелось бы только заметить, что все ранее мной пройденные миссии могли проходиться как минимум 2-я и более различными способами. Точность и поведение ИИ скорректировал в патче 1.6, я когда заметил - залпом академию пролетел до текущей по каналу миссии, игралось совсем иначе. По поводу урона ничего сказать не могу - как был доволен, так и остался, разницы не заметил. Как ты считаешь, низкая популярность той или иной игры может быть на прямую связана с еë качеством, размером целевой аудитории, продвижением (маркетингом компании-издателя), "казуальность" (лёгкость в управлении и освоении механик игры), громоздкость интерфейса и механик игры тоже имеют значение?
Игра в целом унылое гавно
Эх, жаль, очень жаль, что тебе не понравилась игра. А какие у тебя игры, последних лет 2-х, которые лично тебе понравились? *По возможности, назови кроме ААА и АААА игр еще и разработки студий поменьше
@ROBOVOIN. ну последних двух лет не назову, а вот классика мне нравится, Хитман, Джеймс Бонд, Мафия 2, не играю последние годы,так как уже нет того кайфа и качества, хотя наверное это дело вкуса, в любом случае делай прохождения дальше, интересно смотреть твои видосы
Спасибо) Не знаю что по поводу кайфа и качества, но я как раз поставил себе цель проходить как игры старше собственно меня так и последних лет (но не менее года для крупных проектов). Это позволяет расширить кругозор, я чувствую себя снова живым, меня это радует) Если достаточно часто менять игру, но проходить их до конца, то соблюдая определённую регулярность, получатся добиваться баланса, я могу описать его как "Я хочу ещё, я ещё не успел устать". Я уже взял на заметку указанные тобой игры, если припомнишь нечто ещё - пиши, приму к рассмотрению, мне интересно взглянуть на игры к которым у меня нет предвзятого мнения, но считающиеся классикой в широких или узких кругах!
Легендарная игра 10/10. играл ещё в 2011 году когда мне было 5 лет, и до сих пор это игра в моем сердце. Спасибо что не даёшь забыть эту легендарную игру!❤
Эх, она уже пройдена, сегодня последняя серия была выпущена, для самого игра девства)
@ROBOVOIN. Обязательно гляну!
)))
Что у тебя за комп?
У меня есть ролик на канале об этом, ua-cam.com/video/dypYTzTuqYA/v-deo.html&ab_channel=ROBOVOIN , тебе нужна 13-я секунда, если конечно не интересно нечто большее)
чел, ты серьезно? этот босс за 7 минут проходится. а на карнажа у тебя год уйдет?
Там кстати на удивление получилось порядка 20 минут, я быстро догадался как его притягивать к себе, но спасибо что побеспокоился обо мне)
полтора часа?? серьезно? пиздец просто полный
мда ппц ты нуб
Ага)
Я только приобрел эту игру и начал проходить. Прикольно.
Оооо, тебя ждут часы "счастья", если ты смотрел в детстве Робокопа и он тебе нравился - ты будешь в восторге! Я бы многое отдал, чтобы потерять память и вновь начать прохождение...Удачи!
Оооо, тебя ждут часы "счастья", если ты смотрел в детстве Робокопа и он тебе нравился - ты будешь в восторге! Я бы многое отдал, чтобы потерять память и вновь начать прохождение...Удачи!
@ROBOVOIN. Да конечно смотрел! Поэтому и купил эту игру. )))
@@championgames82 Не могу не спросить, хотя не уверен что ты уже дошёл до этого. Как тебе художественных ход с вводом героя журналиста идущего против компании ОСР и поддержкой её борьбы со стороны РобоКопа?
@ROBOVOIN. еще не дошел до этого
Хорошая подача! Продолжай
Спасибо)
Чел, поработай над превьюхами. Голос у тебя хорошо поставлен, но превью... их просто нет)
Привет, спасибо, я работаю над вопросом превью.
Привет, спасибо за видео!У тебя классный голос. Старайся и дальше, у тебя всё получится! Недавно наткнулся на твой канал, смотрю твои видосы на фоне, или засыпаю по них. Было бы классно, если бы ты сделай плейлисты по твоим прохождениям, чтобы не искать старые видео по порядку. Еще раз спасибо)
Привет, рад что тебе пришлись по вкусу мои видео) Да, возможно стоит прислушаться к предложению и сделать плейлисты... Займусь этим в ближайшее время!
Я все видео сгруппировал в плейлисты по твоей рекомендации, посмотрим как будет работать)
Здравствуй! Спасибо за видео, продолжай в том же духе)))
Стараюсь)
Зная что в мире есть такой водитель, мне страшно ходить по улице)
Ничего, когда я получу права, в мире станет на одного пешехода меньше...или больше чем на одного)
А что с ФПС при таком рубилове?
У меня лок на 60 кадров вроде, может вертикальная синхронизация на 165 FPS, видеокарта простаивает, процессор загружен даже на 1 ядро не на 100%, так что всё good.
видос топ жду следуйщий люблю
Только ради таких комментариев я и снимаю)
Эта часть для меня закончилась на шокере, а ещё я досмерти боялся скорпиона)))))
На сколько я могу припомнить, я проходил до Мистерио, хотя может это уже воспоминания шалят)
Игра моего детства ❤ спасибо что дал поностальгировать
Не смог себе в таком отказать, рад что такое понравилось) Из подобного, на канале, есть ещё "Соседи, пришедшие из самого Ада" или "Как достать соседа", "Медаль за отвагу" и различные игрушки помоложе.
удачи брат у тебя всё получиться
Спасибо💕)
👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
О снова огневая платформа 😅
Ага)
Надо бы разбираться в теме. В этой игре "говногуглперевод" by ukranian design. Нет такого класса как "боевой крейсер", это кривой машинный перевод "линейного крейсера". И тут всё встаёт на свои места - когда подойдёт линейный крейсер с орудиями калибра линкора - вам пизда.
Эти игры возвращают в беззаботное время. Молодец!
)
Платфоома огонь, но мало вспомогательного калибра (противоминного) + у тебя она не попадает из-за деферента на нос; там штрафы в процентах к точности
Понял, учту.
качественно ролики делаешь, желаю успеха!)
Спасибо)
Когда компания очень жду
Скоро, совсем скоро. Сразу после академии)
Огонь при стрельбе бронебойными возникает потому что в них тоже есть взрывчатка
Понял
Ну снова огневая платформа и при чём две Изменено:зато очень необычные в этих платформах мне и нравится их необычность сторения
Рад, что тебе понравилось) Необычность строения - это превышение допустимого количества главных орудий?)
Снова первый хмм странно ты делаешь хорошие видео и до встречи в комментариях
)
Первый снова да
И что? Всём плевать как бы
Ну, смотри. Это весьма приятно для меня, так что не всем плевать)
Игра сырая и недоделаная. Особенно на карте компании......
Самое время "попробовать такую диету", "сыроедение" - странная, но интригующая штука.
😮
)
Вау снова первый и необычный линкор изменено:упс это тяжёлый крейсер прости Изменино:снова прости это Дредноут
АХХАХАХА, ладно-ладно, сойдёмся на "тяжёлая орудийная платформа главного калибра"?)
@@ROBOVOIN. Окей
Не забывайте улучшать дороги в провинциях, это ускоряет восстановление и увеличивает дальность передвижения армий.
Привет, если передвижение армии по морю кратно выше чем по суше, то есть ли нечто, что могло бы компенсировать стоимость строительства кроме восстановления армии?
@@ROBOVOIN. Удобнее подкрепления перебрасывать, да и перемещать армии только флотом - та ещё задача... И не так быстро и удобно, как кажется
Понял, учту. У меня временно пропало желание играть в стратегии, весьма напряжённый сентябрь получился.
Первый
Забавно-Забавно, спасибо за улыбку)
прошло только 25 минут а ты уже нарушил 1 правило ...
Привет, всё в порядке, меня за это отчитали и покарали на 45-й минуте.
Дело, конечно, не моё, но всё-таки... По возможности создавайте как можно меньше вассалов, так с ними будет легче бороться, когда они вас предадут
Привет. Не совсем понял, почему мой вассал должен меня предать?
@@ROBOVOIN. Когда сёгунат обьявит вас своим врагом, отношение ваших вассалов к вам, как не старайтесь, будет ухудшаться и они вам, в итоге, обьявит войну. Даже если вы освободите их после, они вас, в итоге, предадут.
@@ROBOVOIN.Когда начнется борьба сёгуна против вас, все дома, почти сразу, обьявит вам войну и ваши вассалы тоже, пусть и немного позже.
Спасибо, буду знать, а я так рассчитывал на "тыл" который они обеспечат. Эх, ладно. Спасибо за предостережение.
@@ROBOVOIN.Потому что никто не хочет быть марионеткой, логично же)
Хай. Это я писал про скорость. Крейсерская скорость зависит от типа котлов. На дизеле мк1 самый большой % скорости от максимальной. На моём опыте
Хорошо, понял.
Надеюсь что канал будет развиватся и желаю удачи от всего сердца
Спасибо)
Вау у тебя качественные видео я первый раз смотрю тебя только почему ты не прокачиваешь пушку?
Спасибо, рад что вам нравится. В версии, в которую я играю можно или поставить 88 мм или снять еë же. Для замены зенитного пулемета нужно менять всю рубку, а пока в этом нет необходимости. Сначала аккумулятор,чтобы дольше нырять. Торпеды и гидроакустика на первом месте, там уже по остаточному принципу можно и рубку заменить.
Ни чего страшного что он пойдет свиньей
Лучше как на Нью Мехико и Аризоне 356 , но их 3 стаола на башню , вместо двух 406ых
Согласен, только трëх-орудийных башен нет...
Так на Колорадо 406
И что?
Привет, жду прохождения , удачи
Привет, спасибо, относительно скоро начну
Если позволишь-пару советов 1 в сети уже есть версия 1.5. Обучалки ещё ладно, а вот кампанию я бы советовал проходить на 1.5, тк там оптимизировали все эти бесконечные загрузки и ощутимо улучшили интерфейс 2 я начал проходить кампанию после прохождения примерно трети (около 20) обучалок. Никаких трудностей от того, что я прошёл не все обучение не испытал ни разу. Обучалки по ощущениям трудней чем кампания на даже на 2 уровне сложности из 3. 3 советую уже начать кампанию, тк это намного интересней и зрелищней 4 не ставь кораблям максимальную скорость в бою, ставь крейсерскую скорость, так они получат неплохой бонус к точности. Какая скорость является крейсерской можно узнать в бою, в характеристиках справа указывается в графе "маневренность" 5 удачи!
Понял-принял, спасибо)