ROBOVOIN
ROBOVOIN
  • 188
  • 20 513

Відео

The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, эпизод 8 - "Новая попытка, новый побег"
Переглядів 114 годин тому
Прохождение The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay.
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, эпизод 7 - "Бомба получена"
Переглядів 4День тому
Прохождение The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay.
Total War SHOGUN 2 прохождение за Симадзу, эпизод 18 - "Подавление вольного города"
Переглядів 5714 днів тому
Прохождение SHOGUN 2 за Симадзу без вызовов, челленджей, гличей и эксплойтов.
Total War SHOGUN 2 прохождение за Симадзу, эпизод 17 - "Форпост на Востоке"
Переглядів 5214 днів тому
Прохождение SHOGUN 2 за Симадзу без вызовов, челленджей, гличей и эксплойтов.
L. A. Noire эпизод 5 - "Первый должок"
Переглядів 514 днів тому
Прохождение L. A. Noire с Сашей, в подкасте "Душный Влад и Саша Техник".
Total War SHOGUN 2 прохождение за Симадзу, эпизод 16 - "Разгром восточной армии Оды"
Переглядів 6721 день тому
Прохождение SHOGUN 2 за Симадзу без вызовов, челленджей, гличей и эксплойтов.
Neighbours Back From Hell, эпизод 8 - "Конец пакостям, конец шоу"
Переглядів 3321 день тому
Прохождение Neighbours Back From Hell.
Total War SHOGUN 2 прохождение за Симадзу, эпизод 15 - "Отражение агрессии Оды на востоке"
Переглядів 8621 день тому
Прохождение SHOGUN 2 за Симадзу без вызовов, челленджей, гличей и эксплойтов.
RoboCop: Rogue City экстремальная сложность, эпизод 2 - "Осматриваем район"
Переглядів 321 день тому
RoboCop: Rogue City экстремальная сложность, эпизод 2 - "Осматриваем район"
Neighbours Back From Hell, эпизод 7 - "Сосед или "Взрослый сыночек" или "Возрастной сыночка" ?"
Переглядів 2621 день тому
Neighbours Back From Hell, эпизод 7 - "Сосед или "Взрослый сыночек" или "Возрастной сыночка" ?"
Drug Dealer Simulator максимальная сложность, эпизод 15 - "Уныло, скучно, повседневно"
Переглядів 228 днів тому
Drug Dealer Simulator максимальная сложность, эпизод 15 - "Уныло, скучно, повседневно"
Total War SHOGUN 2 прохождение за Симадзу, эпизод 14 - "Уничтожение армии Амако"
Переглядів 13028 днів тому
Total War SHOGUN 2 прохождение за Симадзу, эпизод 14 - "Уничтожение армии Амако"
RoboCop: Rogue City экстремальная сложность, эпизод 1 - "Завязка истории"
Переглядів 2128 днів тому
RoboCop: Rogue City экстремальная сложность, эпизод 1 - "Завязка истории"
Spider Man 2000 (PC) миссия "Мы вернулись!", эпизод 3 - "Веном, ты мой первый достойный противник!"
Переглядів 78Місяць тому
Spider Man 2000 (PC) миссия "Мы вернулись!", эпизод 3 - "Веном, ты мой первый достойный противник!"
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, эпизод 6 - "На пути к космопорту"
Переглядів 12Місяць тому
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, эпизод 6 - "На пути к космопорту"
Neighbours Back From Hell, эпизод 6 - "Маменькин любовник"
Переглядів 45Місяць тому
Neighbours Back From Hell, эпизод 6 - "Маменькин любовник"
Drug Dealer Simulator максимальная сложность, эпизод 14 - "Собираем первый урожай"
Переглядів 6Місяць тому
Drug Dealer Simulator максимальная сложность, эпизод 14 - "Собираем первый урожай"
Total War SHOGUN 2 прохождение за Симадзу, эпизод 13 - "Блицкриг"
Переглядів 80Місяць тому
Total War SHOGUN 2 прохождение за Симадзу, эпизод 13 - "Блицкриг"
Spider Man 2000 (PC) миссия "Неистовство Носорога", эпизод 2 - "Вялый рог-короткое видео"
Переглядів 229Місяць тому
Spider Man 2000 (PC) миссия "Неистовство Носорога", эпизод 2 - "Вялый рог-короткое видео"
Neighbours Back From Hell, эпизод 5 - "Китайские приключения"
Переглядів 84Місяць тому
Neighbours Back From Hell, эпизод 5 - "Китайские приключения"
Drug Dealer Simulator максимальная сложность, эпизод 13 - "Повседневность"
Переглядів 3Місяць тому
Drug Dealer Simulator максимальная сложность, эпизод 13 - "Повседневность"
Total War SHOGUN 2 прохождение за Симадзу, эпизод 12 - "Подготовка к блицкригу"
Переглядів 60Місяць тому
Total War SHOGUN 2 прохождение за Симадзу, эпизод 12 - "Подготовка к блицкригу"
Ultimate Admiral Dreadnoughts миссии академии, эпизод 25 - "Мал, да удал!"
Переглядів 158Місяць тому
Ultimate Admiral Dreadnoughts миссии академии, эпизод 25 - "Мал, да удал!"

КОМЕНТАРІ

  • @kimerfraid3688
    @kimerfraid3688 18 днів тому

    Зная что в мире есть такой водитель, мне страшно ходить по улице)

    • @ROBOVOIN.
      @ROBOVOIN. 17 днів тому

      Ничего, когда я получу права, в мире станет на одного пешехода меньше...или больше чем на одного)

  • @vov4ikzver
    @vov4ikzver Місяць тому

    А что с ФПС при таком рубилове?

    • @ROBOVOIN.
      @ROBOVOIN. Місяць тому

      У меня лок на 60 кадров вроде, может вертикальная синхронизация на 165 FPS, видеокарта простаивает, процессор загружен даже на 1 ядро не на 100%, так что всё good.

  • @Dranik_75
    @Dranik_75 Місяць тому

    видос топ жду следуйщий люблю

    • @ROBOVOIN.
      @ROBOVOIN. Місяць тому

      Только ради таких комментариев я и снимаю)

  • @АлексейБуянов-щ3у
    @АлексейБуянов-щ3у Місяць тому

    Эта часть для меня закончилась на шокере, а ещё я досмерти боялся скорпиона)))))

    • @ROBOVOIN.
      @ROBOVOIN. Місяць тому

      На сколько я могу припомнить, я проходил до Мистерио, хотя может это уже воспоминания шалят)

  • @forester.minecraft
    @forester.minecraft Місяць тому

    Игра моего детства ❤ спасибо что дал поностальгировать

    • @ROBOVOIN.
      @ROBOVOIN. Місяць тому

      Не смог себе в таком отказать, рад что такое понравилось) Из подобного, на канале, есть ещё "Соседи, пришедшие из самого Ада" или "Как достать соседа", "Медаль за отвагу" и различные игрушки помоложе.

  • @педик_даун
    @педик_даун Місяць тому

    удачи брат у тебя всё получиться

    • @ROBOVOIN.
      @ROBOVOIN. Місяць тому

      Спасибо💕)

  • @СергейЛавренов-м6к

    👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍

  • @Bill_China
    @Bill_China 2 місяці тому

    О снова огневая платформа 😅

  • @alexi3652
    @alexi3652 2 місяці тому

    Надо бы разбираться в теме. В этой игре "говногуглперевод" by ukranian design. Нет такого класса как "боевой крейсер", это кривой машинный перевод "линейного крейсера". И тут всё встаёт на свои места - когда подойдёт линейный крейсер с орудиями калибра линкора - вам пизда.

  • @АлексейСергеев-н5м
    @АлексейСергеев-н5м 2 місяці тому

    Эти игры возвращают в беззаботное время. Молодец!

  • @nikchep8152
    @nikchep8152 2 місяці тому

    Платфоома огонь, но мало вспомогательного калибра (противоминного) + у тебя она не попадает из-за деферента на нос; там штрафы в процентах к точности

    • @ROBOVOIN.
      @ROBOVOIN. 2 місяці тому

      Понял, учту.

  • @Teordown
    @Teordown 2 місяці тому

    качественно ролики делаешь, желаю успеха!)

    • @ROBOVOIN.
      @ROBOVOIN. 2 місяці тому

      Спасибо)

  • @АнатолийРешетников-ы6и

    Когда компания очень жду

    • @ROBOVOIN.
      @ROBOVOIN. 2 місяці тому

      Скоро, совсем скоро. Сразу после академии)

  • @ivan-game98
    @ivan-game98 2 місяці тому

    Огонь при стрельбе бронебойными возникает потому что в них тоже есть взрывчатка

  • @Bill_China
    @Bill_China 2 місяці тому

    Ну снова огневая платформа и при чём две Изменено:зато очень необычные в этих платформах мне и нравится их необычность сторения

    • @ROBOVOIN.
      @ROBOVOIN. 2 місяці тому

      Рад, что тебе понравилось) Необычность строения - это превышение допустимого количества главных орудий?)

  • @Bill_China
    @Bill_China 2 місяці тому

    Снова первый хмм странно ты делаешь хорошие видео и до встречи в комментариях

  • @Bill_China
    @Bill_China 3 місяці тому

    Первый снова да

    • @stazzk750
      @stazzk750 3 місяці тому

      И что? Всём плевать как бы

    • @ROBOVOIN.
      @ROBOVOIN. 2 місяці тому

      Ну, смотри. Это весьма приятно для меня, так что не всем плевать)

  • @КрасныйМухомор-э5э
    @КрасныйМухомор-э5э 3 місяці тому

    Игра сырая и недоделаная. Особенно на карте компании......

    • @ROBOVOIN.
      @ROBOVOIN. 2 місяці тому

      Самое время "попробовать такую диету", "сыроедение" - странная, но интригующая штука.

  • @RaximjonXabibulayev
    @RaximjonXabibulayev 3 місяці тому

    😮

  • @Bill_China
    @Bill_China 3 місяці тому

    Вау снова первый и необычный линкор изменено:упс это тяжёлый крейсер прости Изменино:снова прости это Дредноут

    • @ROBOVOIN.
      @ROBOVOIN. 3 місяці тому

      АХХАХАХА, ладно-ладно, сойдёмся на "тяжёлая орудийная платформа главного калибра"?)

    • @Bill_China
      @Bill_China 3 місяці тому

      @@ROBOVOIN. Окей

  • @Herr_Voland
    @Herr_Voland 3 місяці тому

    Не забывайте улучшать дороги в провинциях, это ускоряет восстановление и увеличивает дальность передвижения армий.

    • @ROBOVOIN.
      @ROBOVOIN. 3 місяці тому

      Привет, если передвижение армии по морю кратно выше чем по суше, то есть ли нечто, что могло бы компенсировать стоимость строительства кроме восстановления армии?

    • @Herr_Voland
      @Herr_Voland 3 місяці тому

      @@ROBOVOIN. Удобнее подкрепления перебрасывать, да и перемещать армии только флотом - та ещё задача... И не так быстро и удобно, как кажется

    • @ROBOVOIN.
      @ROBOVOIN. 2 місяці тому

      Понял, учту. У меня временно пропало желание играть в стратегии, весьма напряжённый сентябрь получился.

  • @Bill_China
    @Bill_China 3 місяці тому

    Первый

    • @ROBOVOIN.
      @ROBOVOIN. 3 місяці тому

      Забавно-Забавно, спасибо за улыбку)

  • @ddoovv
    @ddoovv 3 місяці тому

    прошло только 25 минут а ты уже нарушил 1 правило ...

    • @ROBOVOIN.
      @ROBOVOIN. 3 місяці тому

      Привет, всё в порядке, меня за это отчитали и покарали на 45-й минуте.

  • @Herr_Voland
    @Herr_Voland 4 місяці тому

    Дело, конечно, не моё, но всё-таки... По возможности создавайте как можно меньше вассалов, так с ними будет легче бороться, когда они вас предадут

    • @ROBOVOIN.
      @ROBOVOIN. 4 місяці тому

      Привет. Не совсем понял, почему мой вассал должен меня предать?

    • @Herr_Voland
      @Herr_Voland 4 місяці тому

      @@ROBOVOIN. Когда сёгунат обьявит вас своим врагом, отношение ваших вассалов к вам, как не старайтесь, будет ухудшаться и они вам, в итоге, обьявит войну. Даже если вы освободите их после, они вас, в итоге, предадут.

    • @Herr_Voland
      @Herr_Voland 4 місяці тому

      ​@@ROBOVOIN.Когда начнется борьба сёгуна против вас, все дома, почти сразу, обьявит вам войну и ваши вассалы тоже, пусть и немного позже.

    • @ROBOVOIN.
      @ROBOVOIN. 4 місяці тому

      Спасибо, буду знать, а я так рассчитывал на "тыл" который они обеспечат. Эх, ладно. Спасибо за предостережение.

    • @aleksandrruss2710
      @aleksandrruss2710 4 місяці тому

      ​​@@ROBOVOIN.Потому что никто не хочет быть марионеткой, логично же)

  • @drbullet5327
    @drbullet5327 4 місяці тому

    Хай. Это я писал про скорость. Крейсерская скорость зависит от типа котлов. На дизеле мк1 самый большой % скорости от максимальной. На моём опыте

    • @ROBOVOIN.
      @ROBOVOIN. 4 місяці тому

      Хорошо, понял.

  • @Bill_China
    @Bill_China 4 місяці тому

    Надеюсь что канал будет развиватся и желаю удачи от всего сердца

    • @ROBOVOIN.
      @ROBOVOIN. 4 місяці тому

      Спасибо)

  • @Bill_China
    @Bill_China 4 місяці тому

    Вау у тебя качественные видео я первый раз смотрю тебя только почему ты не прокачиваешь пушку?

    • @ROBOVOIN.
      @ROBOVOIN. 4 місяці тому

      Спасибо, рад что вам нравится. В версии, в которую я играю можно или поставить 88 мм или снять еë же. Для замены зенитного пулемета нужно менять всю рубку, а пока в этом нет необходимости. Сначала аккумулятор,чтобы дольше нырять. Торпеды и гидроакустика на первом месте, там уже по остаточному принципу можно и рубку заменить.

  • @ExellExell
    @ExellExell 4 місяці тому

    Ни чего страшного что он пойдет свиньей

  • @ExellExell
    @ExellExell 4 місяці тому

    Лучше как на Нью Мехико и Аризоне 356 , но их 3 стаола на башню , вместо двух 406ых

    • @ROBOVOIN.
      @ROBOVOIN. 4 місяці тому

      Согласен, только трëх-орудийных башен нет...

  • @ExellExell
    @ExellExell 4 місяці тому

    Так на Колорадо 406

  • @НикитаКулыгин-к7ы
    @НикитаКулыгин-к7ы 4 місяці тому

    Привет, жду прохождения , удачи

    • @ROBOVOIN.
      @ROBOVOIN. 4 місяці тому

      Привет, спасибо, относительно скоро начну

  • @drbullet5327
    @drbullet5327 4 місяці тому

    Если позволишь-пару советов 1 в сети уже есть версия 1.5. Обучалки ещё ладно, а вот кампанию я бы советовал проходить на 1.5, тк там оптимизировали все эти бесконечные загрузки и ощутимо улучшили интерфейс 2 я начал проходить кампанию после прохождения примерно трети (около 20) обучалок. Никаких трудностей от того, что я прошёл не все обучение не испытал ни разу. Обучалки по ощущениям трудней чем кампания на даже на 2 уровне сложности из 3. 3 советую уже начать кампанию, тк это намного интересней и зрелищней 4 не ставь кораблям максимальную скорость в бою, ставь крейсерскую скорость, так они получат неплохой бонус к точности. Какая скорость является крейсерской можно узнать в бою, в характеристиках справа указывается в графе "маневренность" 5 удачи!

    • @ROBOVOIN.
      @ROBOVOIN. 4 місяці тому

      Понял-принял, спасибо)

  • @СтоАмпер-ч3х
    @СтоАмпер-ч3х 4 місяці тому

    Игра второго или третьего августа в релиз выходит. И на видео это старая версия игры 2022 . Ставьте 2024 и сравнивайте. Это предрелиз , за три дня два обновления, у той версии 25 патч сеголня вышел .

    • @ROBOVOIN.
      @ROBOVOIN. 4 місяці тому

      Привет, понял, но обновлюсь уже тогда, когда новую кампанию начну.

  • @drbullet5327
    @drbullet5327 4 місяці тому

    Кеп, ну кто так на подлодке играет) 1 Даже не посмотрел, кого атаковать будешь, просто начал торпедки пулять сходу) Есть ли охранение или нет, есть ли эсминцы... 2 Обычно ПЛ обгоняет группу судов, и стоит ждёт, когда они подойдут, и из положения стоя осуществляет пуск по приближающимся кораблям. А потом СРАЗУ уходит! А у тебя ещё и гоняться за ними получается) 3 Чтобы скрыться от эсминца нужно погрузиться ниже термального слоя- 120-150 м, а не у поверхности от них убегать) Жесть короче😅

    • @ROBOVOIN.
      @ROBOVOIN. 4 місяці тому

      Исторически, или даже реалистично, следовало бы поступать именно как описано у тебя, но как показала моя дальнейшая практика, самый эффективный способ против эсминца - уничтожение эсминца. А если без иронии, "в будущем", я научился пользоваться и гидрофоном и глубиномером, чтобы успешно топить целые конвои на 20 000 тонн водоизмещения, уничтожая при этом охранение на закуску. Это весело! Хотя потом и за парой судов конвоя может потребоваться погоняться... Все озвученные советы к месту, но не ко времени)

  • @ExellExell
    @ExellExell 4 місяці тому

    Ну скоро в это даже можно будет играть

    • @ROBOVOIN.
      @ROBOVOIN. 4 місяці тому

      Уже можно, кто тебя остановит?)

  • @ExellExell
    @ExellExell 4 місяці тому

    С SH5 ? Слизанно ? 😅

    • @ROBOVOIN.
      @ROBOVOIN. 4 місяці тому

      Я не знаю доподлинно, мне понравился сеттинг вот и играю.

  • @Гном-щ3п
    @Гном-щ3п 4 місяці тому

    Я тоже жду кампанию

    • @ROBOVOIN.
      @ROBOVOIN. 4 місяці тому

      Скоро, совсем скоро)

  • @alexanderkariff7113
    @alexanderkariff7113 4 місяці тому

    Всё жду. Когда компании за разные нации уже начнешь.❤

    • @ROBOVOIN.
      @ROBOVOIN. 4 місяці тому

      Ну, это ты сильно в меня поверил) Сначала академия, потом первая компания, потом перерыв на другую игру. Хочется играть в разные игрушки)

  • @drbullet5327
    @drbullet5327 4 місяці тому

    Автор, а в чем ты видишь сакральный смысл всегда обеспечивать 100% КПД в ущерб скорости?) Уже не первый раз замечаю. Это же не кампания, тут топливо беречь нет смысла

    • @ROBOVOIN.
      @ROBOVOIN. 4 місяці тому

      Привет, я даже не задумывался о том, чтобы беречь топливо. Просто я не знаю как может быть иначе. На сколько мне удалось понять, что если КПД ниже 100%, то скорость*КПД и воть тебе итоговый результат. Для справедливости должен сказать, что в следующих миссиях я буду добиваться на крейсерах в доке 36.2 узла, а на море боя только 21...А это при КПД 100%+. В общем и целом, я считаю что итоговая скорость зависит от заявленной*КПД в рассматриваемом моменте (если двигательная система имеет повреждения то КПД будет ниже заявленного), конечно свой вес в данном вопросе имеют и форма корпуса и силовая установка и форма винтов и вид руля, но я пока только научился именно так регулировать конечную скорость. Если у тебя есть мысли что можно опробовать, поэкспериментировать, то я с радостью готов опробовать предложенные варианты. Обещаю, все озвученные работающие соображения будут показаны в следующем ближайшем, не записанном, ролике. Конечно, ты будешь указан как автор или соавтор идеи. Все не работающие, как задумано, идеи я могу описать тебе в следующих ответах на комментарии.

    • @drbullet5327
      @drbullet5327 4 місяці тому

      @@ROBOVOIN. Если честно, впервые слышу что конечная скорость равна скорость в доке*КПД, это откуда такое? Мне казалось она зависит от формы корпуса, о не от КПД. В кампании вроде каккю скорость ставил максимальную в порту, такая и была в бою, но ваще ты меня в сомнения вогнал. В целом у меня никаких конкретных предложений нет, сейчас к сожалению мало времени на игруху, только стримы иногда смотрю по ней. Удачи

    • @ROBOVOIN.
      @ROBOVOIN. 4 місяці тому

      Спасибо) *Дальше весь абзац я рассуждаю на основании собственного понимания логики игры. Логика возникла из банального понимания что такое КПД, раз двигатель выкладывается на полные 100%, то получается результат должен быть полностью равен заявленному, то есть заявленные 20 узлов при КПД 100% вроде как должны грубо рассчитываться как 20*1. Если КПД выше 100%, то он работает в холостую, т.к. скорость рассчитана заранее в порту и не может быть превышена (проверял в первой миссии от академии), но при повреждении силовой установки есть "запас прочности" и шансов что ход не будет потерян выше, чем в любом другом случае (это моя личная гипотеза, ещё не проверял). Если КПД ниже 100%, то заявленная скорость не может быть достигнута т.к. она грубо рассчитывается как 20*n, где n<1 (проверял, хотя результаты при разных корпусах разные и выше 24 узлов для дредноута или бронированного крейсера мне достичь не удалось, но этот факт работает всегда). Ну, а если по существу - это всё лишь мои догадки. Специальных роликов о играх которые я прохожу я не смотрю, ведь весь смысл в моём, собственном, опыте игры. После прохождения игр я готов сделать доп. выпуски о выявленных интересных фишках игры или для себя посмотреть видео на ютубчике и попробовать вне объектива их повторить. Я позволю себе заинтриговать тебя, в ролике Ultimate Admiral Dreadnoughts миссии академии, эпизод 9 - "Артиллерийская батарея" запланированном на 26 июля на 17:00 при прохождении миссии "Уничтожение не защищённого конвоя" я добивался в порту скорости выше 20 узлов каждый раз, в том числе и 36.2 узла, но по факту выше 21 или 24 узлов я не видел. Можешь поставить колокольчик для моего канала и увидишь его как раз в момент выхода, но это ели уж сильно интересно.

    • @drbullet5327
      @drbullet5327 4 місяці тому

      @@ROBOVOIN. Сейчас выхи впереди, может попробую твою теорию с КПД проверить

    • @ROBOVOIN.
      @ROBOVOIN. 4 місяці тому

      Хорошо, постарайся сделать это в идеальных условиях (тангаж или крен не допускай), и по возможности, напиши результаты проведённых тестов.

  • @drbullet5327
    @drbullet5327 5 місяців тому

    Чет не много лайков у тебя)

    • @ROBOVOIN.
      @ROBOVOIN. 5 місяців тому

      Ну, мне ими не хвастаться, буду радоваться тому что есть)

  • @Гном-щ3п
    @Гном-щ3п 5 місяців тому

    Когда будешь кампанию начинать?

    • @ROBOVOIN.
      @ROBOVOIN. 5 місяців тому

      Спасибо, за вопрос. У меня есть в планах начинать прохождение первой кампании после прохождения военно-морской академии. После окончания одной компании сделаю перерыв, буду проходить другую игру, дальше по ситуации.

  • @sanchez6838
    @sanchez6838 5 місяців тому

    согласен видео отличное!

    • @ROBOVOIN.
      @ROBOVOIN. 4 місяці тому

      Рад, что вам понравилось)

  • @ddoovv
    @ddoovv 5 місяців тому

    отличное видео!

    • @ROBOVOIN.
      @ROBOVOIN. 4 місяці тому

      Спасибо)