- 188
- 20 513
ROBOVOIN
Приєднався 9 бер 2024
Я конечно не учёный, но уж точно не дурак
Drug Dealer Simulator максимальная сложность, эпизод 18 – "Открыли новые районы"
Прохождение Drug Dealer Simulator.
Переглядів: 1
Відео
RoboCop: Rogue City экстремальная сложность, эпизод 5 - "Встреча изменившая всё!"
Переглядів 22 години тому
Прохождение RoboCop: Rogue City.
Drug Dealer Simulator максимальная сложность, эпизод 17 - "Начинаем захват города"
Переглядів 17 годин тому
Прохождение Drug Dealer Simulator.
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, эпизод 8 - "Новая попытка, новый побег"
Переглядів 114 годин тому
Прохождение The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay.
Затянувшийся визит в реальную жизнь завершён, можно вернуться к миру за пределами экрана!
Переглядів 3114 годин тому
Безвиденье на канале окончено!
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, эпизод 7 - "Бомба получена"
Переглядів 4День тому
Прохождение The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay.
Total War SHOGUN 2 прохождение за Симадзу, эпизод 18 - "Подавление вольного города"
Переглядів 5714 днів тому
Прохождение SHOGUN 2 за Симадзу без вызовов, челленджей, гличей и эксплойтов.
Total War SHOGUN 2 прохождение за Симадзу, эпизод 17 - "Форпост на Востоке"
Переглядів 5214 днів тому
Прохождение SHOGUN 2 за Симадзу без вызовов, челленджей, гличей и эксплойтов.
RoboCop: Rogue City экстремальная сложность, эпизод 4 - "Поиски Пепла и Бриггза"
Переглядів 814 днів тому
Прохождение RoboCop: Rogue City.
L. A. Noire эпизод 5 - "Первый должок"
Переглядів 514 днів тому
Прохождение L. A. Noire с Сашей, в подкасте "Душный Влад и Саша Техник".
Total War SHOGUN 2 прохождение за Симадзу, эпизод 16 - "Разгром восточной армии Оды"
Переглядів 6721 день тому
Прохождение SHOGUN 2 за Симадзу без вызовов, челленджей, гличей и эксплойтов.
RoboCop: Rogue City экстремальная сложность, эпизод 3 - "Помогаем гражданам поверить в себя"
Переглядів 721 день тому
Прохождение RoboCop: Rogue City.
Neighbours Back From Hell, эпизод 8 - "Конец пакостям, конец шоу"
Переглядів 3321 день тому
Прохождение Neighbours Back From Hell.
Drug Dealer Simulator максимальная сложность, эпизод 16 - "Накапливание запасов"
Переглядів 521 день тому
Прохождение Drug Dealer Simulator.
Total War SHOGUN 2 прохождение за Симадзу, эпизод 15 - "Отражение агрессии Оды на востоке"
Переглядів 8621 день тому
Прохождение SHOGUN 2 за Симадзу без вызовов, челленджей, гличей и эксплойтов.
RoboCop: Rogue City экстремальная сложность, эпизод 2 - "Осматриваем район"
Переглядів 321 день тому
RoboCop: Rogue City экстремальная сложность, эпизод 2 - "Осматриваем район"
Neighbours Back From Hell, эпизод 7 - "Сосед или "Взрослый сыночек" или "Возрастной сыночка" ?"
Переглядів 2621 день тому
Neighbours Back From Hell, эпизод 7 - "Сосед или "Взрослый сыночек" или "Возрастной сыночка" ?"
Drug Dealer Simulator максимальная сложность, эпизод 15 - "Уныло, скучно, повседневно"
Переглядів 228 днів тому
Drug Dealer Simulator максимальная сложность, эпизод 15 - "Уныло, скучно, повседневно"
Total War SHOGUN 2 прохождение за Симадзу, эпизод 14 - "Уничтожение армии Амако"
Переглядів 13028 днів тому
Total War SHOGUN 2 прохождение за Симадзу, эпизод 14 - "Уничтожение армии Амако"
RoboCop: Rogue City экстремальная сложность, эпизод 1 - "Завязка истории"
Переглядів 2128 днів тому
RoboCop: Rogue City экстремальная сложность, эпизод 1 - "Завязка истории"
Spider Man 2000 (PC) миссия "Мы вернулись!", эпизод 3 - "Веном, ты мой первый достойный противник!"
Переглядів 78Місяць тому
Spider Man 2000 (PC) миссия "Мы вернулись!", эпизод 3 - "Веном, ты мой первый достойный противник!"
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, эпизод 6 - "На пути к космопорту"
Переглядів 12Місяць тому
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, эпизод 6 - "На пути к космопорту"
Neighbours Back From Hell, эпизод 6 - "Маменькин любовник"
Переглядів 45Місяць тому
Neighbours Back From Hell, эпизод 6 - "Маменькин любовник"
Drug Dealer Simulator максимальная сложность, эпизод 14 - "Собираем первый урожай"
Переглядів 6Місяць тому
Drug Dealer Simulator максимальная сложность, эпизод 14 - "Собираем первый урожай"
Total War SHOGUN 2 прохождение за Симадзу, эпизод 13 - "Блицкриг"
Переглядів 80Місяць тому
Total War SHOGUN 2 прохождение за Симадзу, эпизод 13 - "Блицкриг"
Spider Man 2000 (PC) миссия "Неистовство Носорога", эпизод 2 - "Вялый рог-короткое видео"
Переглядів 229Місяць тому
Spider Man 2000 (PC) миссия "Неистовство Носорога", эпизод 2 - "Вялый рог-короткое видео"
Neighbours Back From Hell, эпизод 5 - "Китайские приключения"
Переглядів 84Місяць тому
Neighbours Back From Hell, эпизод 5 - "Китайские приключения"
Drug Dealer Simulator максимальная сложность, эпизод 13 - "Повседневность"
Переглядів 3Місяць тому
Drug Dealer Simulator максимальная сложность, эпизод 13 - "Повседневность"
Total War SHOGUN 2 прохождение за Симадзу, эпизод 12 - "Подготовка к блицкригу"
Переглядів 60Місяць тому
Total War SHOGUN 2 прохождение за Симадзу, эпизод 12 - "Подготовка к блицкригу"
Ultimate Admiral Dreadnoughts миссии академии, эпизод 25 - "Мал, да удал!"
Переглядів 158Місяць тому
Ultimate Admiral Dreadnoughts миссии академии, эпизод 25 - "Мал, да удал!"
Зная что в мире есть такой водитель, мне страшно ходить по улице)
Ничего, когда я получу права, в мире станет на одного пешехода меньше...или больше чем на одного)
А что с ФПС при таком рубилове?
У меня лок на 60 кадров вроде, может вертикальная синхронизация на 165 FPS, видеокарта простаивает, процессор загружен даже на 1 ядро не на 100%, так что всё good.
видос топ жду следуйщий люблю
Только ради таких комментариев я и снимаю)
Эта часть для меня закончилась на шокере, а ещё я досмерти боялся скорпиона)))))
На сколько я могу припомнить, я проходил до Мистерио, хотя может это уже воспоминания шалят)
Игра моего детства ❤ спасибо что дал поностальгировать
Не смог себе в таком отказать, рад что такое понравилось) Из подобного, на канале, есть ещё "Соседи, пришедшие из самого Ада" или "Как достать соседа", "Медаль за отвагу" и различные игрушки помоложе.
удачи брат у тебя всё получиться
Спасибо💕)
👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
О снова огневая платформа 😅
Ага)
Надо бы разбираться в теме. В этой игре "говногуглперевод" by ukranian design. Нет такого класса как "боевой крейсер", это кривой машинный перевод "линейного крейсера". И тут всё встаёт на свои места - когда подойдёт линейный крейсер с орудиями калибра линкора - вам пизда.
Эти игры возвращают в беззаботное время. Молодец!
)
Платфоома огонь, но мало вспомогательного калибра (противоминного) + у тебя она не попадает из-за деферента на нос; там штрафы в процентах к точности
Понял, учту.
качественно ролики делаешь, желаю успеха!)
Спасибо)
Когда компания очень жду
Скоро, совсем скоро. Сразу после академии)
Огонь при стрельбе бронебойными возникает потому что в них тоже есть взрывчатка
Понял
Ну снова огневая платформа и при чём две Изменено:зато очень необычные в этих платформах мне и нравится их необычность сторения
Рад, что тебе понравилось) Необычность строения - это превышение допустимого количества главных орудий?)
Снова первый хмм странно ты делаешь хорошие видео и до встречи в комментариях
)
Первый снова да
И что? Всём плевать как бы
Ну, смотри. Это весьма приятно для меня, так что не всем плевать)
Игра сырая и недоделаная. Особенно на карте компании......
Самое время "попробовать такую диету", "сыроедение" - странная, но интригующая штука.
😮
)
Вау снова первый и необычный линкор изменено:упс это тяжёлый крейсер прости Изменино:снова прости это Дредноут
АХХАХАХА, ладно-ладно, сойдёмся на "тяжёлая орудийная платформа главного калибра"?)
@@ROBOVOIN. Окей
Не забывайте улучшать дороги в провинциях, это ускоряет восстановление и увеличивает дальность передвижения армий.
Привет, если передвижение армии по морю кратно выше чем по суше, то есть ли нечто, что могло бы компенсировать стоимость строительства кроме восстановления армии?
@@ROBOVOIN. Удобнее подкрепления перебрасывать, да и перемещать армии только флотом - та ещё задача... И не так быстро и удобно, как кажется
Понял, учту. У меня временно пропало желание играть в стратегии, весьма напряжённый сентябрь получился.
Первый
Забавно-Забавно, спасибо за улыбку)
прошло только 25 минут а ты уже нарушил 1 правило ...
Привет, всё в порядке, меня за это отчитали и покарали на 45-й минуте.
Дело, конечно, не моё, но всё-таки... По возможности создавайте как можно меньше вассалов, так с ними будет легче бороться, когда они вас предадут
Привет. Не совсем понял, почему мой вассал должен меня предать?
@@ROBOVOIN. Когда сёгунат обьявит вас своим врагом, отношение ваших вассалов к вам, как не старайтесь, будет ухудшаться и они вам, в итоге, обьявит войну. Даже если вы освободите их после, они вас, в итоге, предадут.
@@ROBOVOIN.Когда начнется борьба сёгуна против вас, все дома, почти сразу, обьявит вам войну и ваши вассалы тоже, пусть и немного позже.
Спасибо, буду знать, а я так рассчитывал на "тыл" который они обеспечат. Эх, ладно. Спасибо за предостережение.
@@ROBOVOIN.Потому что никто не хочет быть марионеткой, логично же)
Хай. Это я писал про скорость. Крейсерская скорость зависит от типа котлов. На дизеле мк1 самый большой % скорости от максимальной. На моём опыте
Хорошо, понял.
Надеюсь что канал будет развиватся и желаю удачи от всего сердца
Спасибо)
Вау у тебя качественные видео я первый раз смотрю тебя только почему ты не прокачиваешь пушку?
Спасибо, рад что вам нравится. В версии, в которую я играю можно или поставить 88 мм или снять еë же. Для замены зенитного пулемета нужно менять всю рубку, а пока в этом нет необходимости. Сначала аккумулятор,чтобы дольше нырять. Торпеды и гидроакустика на первом месте, там уже по остаточному принципу можно и рубку заменить.
Ни чего страшного что он пойдет свиньей
Лучше как на Нью Мехико и Аризоне 356 , но их 3 стаола на башню , вместо двух 406ых
Согласен, только трëх-орудийных башен нет...
Так на Колорадо 406
И что?
Привет, жду прохождения , удачи
Привет, спасибо, относительно скоро начну
Если позволишь-пару советов 1 в сети уже есть версия 1.5. Обучалки ещё ладно, а вот кампанию я бы советовал проходить на 1.5, тк там оптимизировали все эти бесконечные загрузки и ощутимо улучшили интерфейс 2 я начал проходить кампанию после прохождения примерно трети (около 20) обучалок. Никаких трудностей от того, что я прошёл не все обучение не испытал ни разу. Обучалки по ощущениям трудней чем кампания на даже на 2 уровне сложности из 3. 3 советую уже начать кампанию, тк это намного интересней и зрелищней 4 не ставь кораблям максимальную скорость в бою, ставь крейсерскую скорость, так они получат неплохой бонус к точности. Какая скорость является крейсерской можно узнать в бою, в характеристиках справа указывается в графе "маневренность" 5 удачи!
Понял-принял, спасибо)
Игра второго или третьего августа в релиз выходит. И на видео это старая версия игры 2022 . Ставьте 2024 и сравнивайте. Это предрелиз , за три дня два обновления, у той версии 25 патч сеголня вышел .
Привет, понял, но обновлюсь уже тогда, когда новую кампанию начну.
Кеп, ну кто так на подлодке играет) 1 Даже не посмотрел, кого атаковать будешь, просто начал торпедки пулять сходу) Есть ли охранение или нет, есть ли эсминцы... 2 Обычно ПЛ обгоняет группу судов, и стоит ждёт, когда они подойдут, и из положения стоя осуществляет пуск по приближающимся кораблям. А потом СРАЗУ уходит! А у тебя ещё и гоняться за ними получается) 3 Чтобы скрыться от эсминца нужно погрузиться ниже термального слоя- 120-150 м, а не у поверхности от них убегать) Жесть короче😅
Исторически, или даже реалистично, следовало бы поступать именно как описано у тебя, но как показала моя дальнейшая практика, самый эффективный способ против эсминца - уничтожение эсминца. А если без иронии, "в будущем", я научился пользоваться и гидрофоном и глубиномером, чтобы успешно топить целые конвои на 20 000 тонн водоизмещения, уничтожая при этом охранение на закуску. Это весело! Хотя потом и за парой судов конвоя может потребоваться погоняться... Все озвученные советы к месту, но не ко времени)
Ну скоро в это даже можно будет играть
Уже можно, кто тебя остановит?)
С SH5 ? Слизанно ? 😅
Я не знаю доподлинно, мне понравился сеттинг вот и играю.
Я тоже жду кампанию
Скоро, совсем скоро)
Всё жду. Когда компании за разные нации уже начнешь.❤
Ну, это ты сильно в меня поверил) Сначала академия, потом первая компания, потом перерыв на другую игру. Хочется играть в разные игрушки)
Автор, а в чем ты видишь сакральный смысл всегда обеспечивать 100% КПД в ущерб скорости?) Уже не первый раз замечаю. Это же не кампания, тут топливо беречь нет смысла
Привет, я даже не задумывался о том, чтобы беречь топливо. Просто я не знаю как может быть иначе. На сколько мне удалось понять, что если КПД ниже 100%, то скорость*КПД и воть тебе итоговый результат. Для справедливости должен сказать, что в следующих миссиях я буду добиваться на крейсерах в доке 36.2 узла, а на море боя только 21...А это при КПД 100%+. В общем и целом, я считаю что итоговая скорость зависит от заявленной*КПД в рассматриваемом моменте (если двигательная система имеет повреждения то КПД будет ниже заявленного), конечно свой вес в данном вопросе имеют и форма корпуса и силовая установка и форма винтов и вид руля, но я пока только научился именно так регулировать конечную скорость. Если у тебя есть мысли что можно опробовать, поэкспериментировать, то я с радостью готов опробовать предложенные варианты. Обещаю, все озвученные работающие соображения будут показаны в следующем ближайшем, не записанном, ролике. Конечно, ты будешь указан как автор или соавтор идеи. Все не работающие, как задумано, идеи я могу описать тебе в следующих ответах на комментарии.
@@ROBOVOIN. Если честно, впервые слышу что конечная скорость равна скорость в доке*КПД, это откуда такое? Мне казалось она зависит от формы корпуса, о не от КПД. В кампании вроде каккю скорость ставил максимальную в порту, такая и была в бою, но ваще ты меня в сомнения вогнал. В целом у меня никаких конкретных предложений нет, сейчас к сожалению мало времени на игруху, только стримы иногда смотрю по ней. Удачи
Спасибо) *Дальше весь абзац я рассуждаю на основании собственного понимания логики игры. Логика возникла из банального понимания что такое КПД, раз двигатель выкладывается на полные 100%, то получается результат должен быть полностью равен заявленному, то есть заявленные 20 узлов при КПД 100% вроде как должны грубо рассчитываться как 20*1. Если КПД выше 100%, то он работает в холостую, т.к. скорость рассчитана заранее в порту и не может быть превышена (проверял в первой миссии от академии), но при повреждении силовой установки есть "запас прочности" и шансов что ход не будет потерян выше, чем в любом другом случае (это моя личная гипотеза, ещё не проверял). Если КПД ниже 100%, то заявленная скорость не может быть достигнута т.к. она грубо рассчитывается как 20*n, где n<1 (проверял, хотя результаты при разных корпусах разные и выше 24 узлов для дредноута или бронированного крейсера мне достичь не удалось, но этот факт работает всегда). Ну, а если по существу - это всё лишь мои догадки. Специальных роликов о играх которые я прохожу я не смотрю, ведь весь смысл в моём, собственном, опыте игры. После прохождения игр я готов сделать доп. выпуски о выявленных интересных фишках игры или для себя посмотреть видео на ютубчике и попробовать вне объектива их повторить. Я позволю себе заинтриговать тебя, в ролике Ultimate Admiral Dreadnoughts миссии академии, эпизод 9 - "Артиллерийская батарея" запланированном на 26 июля на 17:00 при прохождении миссии "Уничтожение не защищённого конвоя" я добивался в порту скорости выше 20 узлов каждый раз, в том числе и 36.2 узла, но по факту выше 21 или 24 узлов я не видел. Можешь поставить колокольчик для моего канала и увидишь его как раз в момент выхода, но это ели уж сильно интересно.
@@ROBOVOIN. Сейчас выхи впереди, может попробую твою теорию с КПД проверить
Хорошо, постарайся сделать это в идеальных условиях (тангаж или крен не допускай), и по возможности, напиши результаты проведённых тестов.
Чет не много лайков у тебя)
Ну, мне ими не хвастаться, буду радоваться тому что есть)
Когда будешь кампанию начинать?
Спасибо, за вопрос. У меня есть в планах начинать прохождение первой кампании после прохождения военно-морской академии. После окончания одной компании сделаю перерыв, буду проходить другую игру, дальше по ситуации.
согласен видео отличное!
Рад, что вам понравилось)
отличное видео!
Спасибо)