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ふれんち《失踪中》
Japan
Приєднався 25 тра 2018
みなさんこんにちは!ふれんちです。
いろいろなゲームを楽しんで生きたい。暖かく見守ってくれると嬉しいです。コメント欄では仲良くね。
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5月前編【ネタバレ注意】ペルソナ3 ポータブル【Persona3Portabl】
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4月後編【ネタバレ注意】ペルソナ3 ポータブル【Persona3Portabl】
Переглядів 7Рік тому
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4月前編【ネタバレ注意】ペルソナ3 ポータブル【Persona3Portabl】
Переглядів 13Рік тому
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#19【DIGITAL DEVIL SAGA /アバタール・チューナー】
Переглядів 262 роки тому
やっぱこうなるんよなぁ…。 著作権者様 ©ATLUS ©SEGA 株式会社アトラスに関わる画像の著作権、その他一切の知的財産権は、全て株式会社アトラスに帰属します。 #アバタールチューナー #DDS #PS2 Twitter → g_furenchi Instagram → g_furenchi
#15~18まとめ【DIGITAL DEVIL SAGA /アバタール・チューナー】
Переглядів 62 роки тому
【チャプター】 #15 00:00 #16 19:21 #17 42:20 #18 56:27 著作権者様 ©ATLUS ©SEGA 株式会社アトラスに関わる画像の著作権、その他一切の知的財産権は、全て株式会社アトラスに帰属します。 #アバタールチューナー #DDS #PS2 Twitter → g_furenchi Instagram → g_furenchi
#18【DIGITAL DEVIL SAGA /アバタール・チューナー】
Переглядів 122 роки тому
この二人良い関係だよね。ゲイルも変わり時かな 著作権者様 ©ATLUS ©SEGA 株式会社アトラスに関わる画像の著作権、その他一切の知的財産権は、全て株式会社アトラスに帰属します。 #アバタールチューナー #DDS #PS2 Twitter → g_furenchi Instagram → g_furenchi
#17【DIGITAL DEVIL SAGA /アバタール・チューナー】
Переглядів 32 роки тому
まさかのまさかですよ。辛いねぇ。 著作権者様 ©ATLUS ©SEGA 株式会社アトラスに関わる画像の著作権、その他一切の知的財産権は、全て株式会社アトラスに帰属します。 #アバタールチューナー #DDS #PS2 Twitter → g_furenchi Instagram → g_furenchi
#16【DIGITAL DEVIL SAGA /アバタール・チューナー】
Переглядів 52 роки тому
やっと蝙蝠との戦いも終了?だよね? 著作権者様 ©ATLUS ©SEGA 株式会社アトラスに関わる画像の著作権、その他一切の知的財産権は、全て株式会社アトラスに帰属します。 #アバタールチューナー #DDS #PS2 Twitter → g_furenchi Instagram → g_furenchi
#15【DIGITAL DEVIL SAGA /アバタール・チューナー】
Переглядів 132 роки тому
シエロとアルジラのこの顔好き。いい感じに人間臭くなってきましたね。 著作権者様 ©ATLUS ©SEGA 株式会社アトラスに関わる画像の著作権、その他一切の知的財産権は、全て株式会社アトラスに帰属します。 #アバタールチューナー #DDS #PS2 Twitter → g_furenchi Instagram → g_furenchi
#11~14まとめ【DIGITAL DEVIL SAGA /アバタール・チューナー】
Переглядів 72 роки тому
やっぱり1時間30分目安で作っていきます。 【チャプター】 #11 00:00 #12 18:45 #13 36:36 #14 56:18 著作権者様 ©ATLUS ©SEGA 株式会社アトラスに関わる画像の著作権、その他一切の知的財産権は、全て株式会社アトラスに帰属します。 #アバタールチューナー #DDS #PS2 Twitter → g_furenchi Instagram → g_furenchi
#14【DIGITAL DEVIL SAGA /アバタール・チューナー】
Переглядів 192 роки тому
サーフとヒート、信頼しあってて良い関係値ですよねん 著作権者様 ©ATLUS ©SEGA 株式会社アトラスに関わる画像の著作権、その他一切の知的財産権は、全て株式会社アトラスに帰属します。 #アバタールチューナー #DDS #PS2 Twitter → g_furenchi Instagram → g_furenchi
#13【DIGITAL DEVIL SAGA /アバタール・チューナー】
Переглядів 162 роки тому
謎解き系は苦手や。 著作権者様 ©ATLUS ©SEGA 株式会社アトラスに関わる画像の著作権、その他一切の知的財産権は、全て株式会社アトラスに帰属します。 #アバタールチューナー #DDS #PS2 Twitter → g_furenchi Instagram → g_furenchi
#12【DIGITAL DEVIL SAGA /アバタール・チューナー】
Переглядів 102 роки тому
これ物語の伏線っぽいけど、サーフとヒートのことなんかな? 著作権者様 ©ATLUS ©SEGA 株式会社アトラスに関わる画像の著作権、その他一切の知的財産権は、全て株式会社アトラスに帰属します。 #アバタールチューナー #DDS #PS2 Twitter → g_furenchi Instagram → g_furenchi
#11【DIGITAL DEVIL SAGA /アバタール・チューナー】
Переглядів 182 роки тому
ヒートがヒートアップ。 著作権者様 ©ATLUS ©SEGA 株式会社アトラスに関わる画像の著作権、その他一切の知的財産権は、全て株式会社アトラスに帰属します。 #アバタールチューナー #DDS #PS2 Twitter → g_furenchi Instagram → g_furenchi
#5~10まとめ【DIGITAL DEVIL SAGA /アバタール・チューナー】
Переглядів 122 роки тому
全然1時間30分以上も編集できましたw たぶん5話ずつくらいで作ります。 【チャプター】 #5 00:00 #6 17:45 #7 36:52 #8 57:37 #9 1:13:20 #10 1:33:13 著作権者様 ©ATLUS ©SEGA 株式会社アトラスに関わる画像の著作権、その他一切の知的財産権は、全て株式会社アトラスに帰属します。 #アバタールチューナー #DDS #PS2 Twitter → g_furenchi Instagram → g_furenchi
#1~4まとめ【DIGITAL DEVIL SAGA /アバタール・チューナー】
Переглядів 292 роки тому
#1~4まとめ【DIGITAL DEVIL SAGA /アバタール・チューナー】
なぐりたいやつからなぐればいいじゃない🐣💙♥️
足を引っ張る仲間が一番の敵ってはっきりわかんだね
2:03 タイトルコール 5章
18:47 タイトルコール 3章
10:43 タイトルコール 2章
10:07 タイトルコール 1章
23:15 タイトルコール 4章
イージーでも数回死に ハード?苦行かと(笑) お疲れ様
最近Normalで1周目をクリアしたのですがそれでも他ゲーと比べてかなり死にました。 HARDだとこんなにえげつないんですね… 2週目以降はHARDでやってみようかな…
大変申し訳ないのですが人様のパトで笑えることができました。ありがとうございます。 ハードで気を抜くのは死に直結
アトラスに対して慢心は死亡フラグ
配信でやって定期
ビシャモンテン討伐に 至高の魔弾を持ってるなら火炎吸収と挑発を持ってマガタマはムラクモでLv191 マハブフ→挑発×2セット (マハブフ→デカジャ) マハブフ→気合い 至高の魔弾クリ→気合い×2(15,015)セット 至高の魔弾(20,020)でもしかしたら討伐可能と 当時アドバイスできればよかったのですが…データが残っているなら是非チャレンジしてほしいです。
そんな討伐方法が…。当時の僕は修行不足でしたね。。データがもう上書きしてて残ってないんですよねぇ…
@@ふれんち失踪中 僕も今この縛りでやってるんですが、 この戦法か高揚零度しか思いつきませんでした…。 結局一人旅である以上、ビシャモンテンはデレてくれないと1個も2個も倒し方が増えるだけで耐える方は変わんないので… しかもあくまで机上論に過ぎませんので修行不足ですね…。
まぁこれが元祖メガテンよな
ゲイルの漢が目覚めてくる回。 しかし人修羅戦は縛りとかするんですか?悪魔化は一人、人間二人の人修羅銃殺縛りとか、なんか凄いことしてる人もいますけども(⊙ω⊙)
どうですかねぇ。まだ何も調べてないし、とりあえず何回かパトって考えようかなとww
シエロって空や天、または青空を指す言葉だからキャラとすごく似合ってると回を重ねることに思…ムドーーッッ!!?
僕なんてもう、パトりたくない一心で、力20の人修羅でフォルネウス蹂躙しましたよ、、、 まあチンに殺されそうになったんですけどね。
このあたりは特にどこでもパトれますからねw
@@ふれんち失踪中 特に「ラクカジャ→ラクカジャ→ラクカジャ」からの「マハラギ」で、シキガミとかコダマとかが殺されてついでに人修羅もパトるっていう。あはは。あっははははははははは
23:55 ここ声出して笑ったwww 彼はゲイルでございます(( ͡° ͜ʖ ͡°)) 名前にプリンパるとシエロが出てくる法則はなんなんwww
この時なぜかゲイルが出てこなくてとりあえずシエロって言ってるw
更新楽しみにしています。
ありがとうございます!!
今回の見せ場。 ・実況者の空気を読まない宝箱 ・トウコツ いや私もトウコツは「ほえ??」となりました。彼はあまりアトラス様からオファーがこない薄給族の悪魔なんだろうか。(酷い
ホーホー言うから「まさか」と思いはしたが、ここは期待を裏切って欲しかったなあ…!!この先のストーリーが予想以上にドロドロしてそうで「WAO(°▽°)」です。
こんな人型のヒーホー達は見たくなかった…。ストーリーと言うよりヒート達がどうなっていくのかめちゃくちゃ楽しみですよね!
@@ふれんち失踪中 そうですね!このゲームは特にキャラの属性以上にキャラクターの個性に視点が定まりやすいので彼らの行方が気になります。んでやっぱ冒頭のシエロ見て「愛い奴や」と思いましたw この荒廃した世界には欲しいよ、あんな炭酸水みたいなキャラが。
久しぶりに見返して 9分あたりの 「5パト……」で笑ってしまった……
普段生きてても滅多に出ない声出てる
これからどうなるのか分からないけど…なんだろ、シエロ応援したくなるキャラだなあ(笑)
めちゃくちゃわかりますw 僕もシエロ大好きなんですよね
@@ふれんち失踪中 うん好い! 各々が感情を表してゆく中で、今回、台詞は短いながらも一番の好印象を抱きました。ちょっと頼りない感じがする傍ら、負けても負けっぱなしで終わらせないとこがええ!
ふれんちさんの動画を見てると肩の力が抜けてリラックス出来るので助かってます。改めて投稿お疲れ様です!
ありがとうございます!
「喰らってやれ」という言い方にアルジラとは心の向きが違う彼独自の情が見えますね。 『金子一馬画集』では、このゲームの絵が極めて少ない事がかなしいッ…!!
ヒートなりの弔いと言うか、自分の感情に素直なところがめちゃくちゃ良いですよねぇ。 アバチュシリーズ好きな人多いと思うんですけどなんでなんだ…。
@@ふれんち失踪中 私は自然な気持ちでメガテンシリーズしてると、neutralに到達する事が多いような奴なんで、アルジラもヒートも比べようもなく好きですね☺️ お互いにはお互いなりの筋があり、そこから生まれる情の形があって、どちらか一方の価値観だけが勝利しても世界のバランスは崩れるような。 まあ、そんなやからいつもメガテンシリーズをプレイしてると悔しい結果を拾う事が多いです…!好きだからこそ尚更ね(T-T)
「あ、なんか死んだわ。勝手」にで草
コウモリは"どっちつかず"の象徴として比喩表現に用いられる事が多い生物だから、なんというか、キースは納得のいく名前と姿してたんですね。
なるほど!そんな意味があったなんて。 アトラス作品って感じですねぇ
「だってお前ら 喰ったじゃねぇか!」。最初のボス戦衝撃だった。板野さんが入って真3になかったアニメシーン が増えた。良くなった。詳しくwikiにスタッフのってます。2の時点では岡田さんいないみたいです 1のスタッフ エグゼクティブプロデューサー - 岡田耕始、原野直也 プロデューサー - 橋野桂 キャラクターデザイナー - 金子一馬 シーンディレクター - 板野一郎 シナリオライター - 里見直、五代ゆう(オリジナルプロット) メインコンポーザー - 目黒将司 プランニングディレクター - 橋野桂
僕もあのシーン好きですねw あのビビり方と開き直り方は初ボスの鑑
@@ふれんち失踪中 ですです!!当時wkwkしながらやってました。アバチューのおかげでペルソナ3辺りからアニメ要素強くなったです
初めまして。チャンネル登録して一つ一つ動画を見返させていただいておりますが、これ最終的にはぼっちをリタイアした旧修羅ぼっちに喝を入れに行く事になるんですねww
なるほどww 人修羅には会いに行く予定なので喝入れに行きますかぁw
ストーリーがおもしろくて金子さんデザインが神がかってるんだわ
やっぱりこの時代のデザインがしっくりきちゃいますねw
あいもかわらず懐かしのやってるな(笑)
これずっとやりたかったんよぉw
真3はこういう動画見て笑いが止まらなくなって一人前
なぜコダマじゃなくてウィル・オ・ウィスプから攻撃するのか
ありがとうございます。
動画の最後、気を付けるんだぞってw この場面は対策の打ちようがないんよw
アトラスのノーマル、他ゲームだとイージーだからなぁ
見てる分には楽しいなww
それがメガテンやで
チュートリアルダンジョン(最高難易度)
ウィルオウィスプって殴れるんだ...
防御力の概念がなくてノーマルよりダメ1.5倍だからね、仕方ないね カグツチもラクカジャタルンダないと4桁ダメ普通に叩き込んできますし、対策出来るけど
懐かしいなぁ、一度でもクリティカルか回避されるとパトるし普通に殴り合うだけでもギリギリなんだよなぁ
自分も初っ端にガキパトしたねえ。 本作もPS2版もどちらもハードで(^^)
これに関しては戦法も対策もない本当に運ゲーだもんなぁ… このままライドウまで沼るのが定石
ハードでコレだからベリハは実装されなかったんだな ベリハのチュートリアルとはクリアできる気がしない
久々配信、お疲れ様でした(o^^o) やっぱりハードはパトりやすいんですね😅
雰囲気がだいぶ変わってるのでなめてました…。やはりメガテンですね
もうアトラスのハードを採ると命に関わる年頃になってしまったので だれかがハードで当然のように途中で爆散するのを見るのは、本来自分が負う心の負担を肩代わりしてもらってる気が少しして申し訳無さすら感じるようになってきた・・ いや今なら中断セーブとか当然でしょ!!・・・メガテンだからね、分かってる 5は中断あるのかしら
僕の不幸で笑って頂ければ幸いですw
ガキパトはTASでない限り回避不能。 技術も対策も関係ないってのがやばい。
シリーズ屈指というかRPG屈指のチュートリアル…
メガテンの場合 ノーマル≒並のハード ハード≒並のベリーハード(~エキスパート) だからなぁ……
でもそこが良いんですよねぇ…w
15:35 めっちゃ笑った