蒼炎のエムブレマー@シノンサンダー
蒼炎のエムブレマー@シノンサンダー
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【FE蒼炎】ボルトアクス将軍から鑑みる職場での注意点と配属考察【ゆっくり解説・ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡】
「ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡」から、『ボルトアクス将軍』ことグローメルの失敗を通じて、職場での注意点や適切な人事配属について徹底考察します!
◆タイムスタンプ
00:00 落石事故
01:59 『ボルトアクス将軍』グローメルという漢
03:31 情報軽視
04:55 命令の受け取り方
07:15 仕様の理解不足
11:28 あまりにも一方的
16:19 人事配属案
◆再生リスト
・ua-cam.com/play/PL-HpJ7ANCzM7VAdVdk-SKXo0KStZh7O3h.html
・ua-cam.com/play/PL-HpJ7ANCzM5PxxzHEJ9zB1fvjuiYZIjD.html
・ua-cam.com/play/PL-HpJ7ANCzM4jX9ydEbfrWad5EIbBi-at.html
◆FE動画を投稿してきますのでチャンネル登録お願いします!
⇨ua-cam.com/users/FE9Shinon3
(登録や高評価いただけると動画制作の原動力となります!)
◆チャンネル概要
ファイアーエムブレム(FE)を主軸に解説と考察、雑談などをしていく一個人(全ての作業を1人で実施しています)のファンチャンネルです。
初FEが2007年にプレイした「暁の女神」で「蒼炎の軌跡」と一緒に愛着が深い作品ですので、アイクやミカヤたちが活躍する蒼炎と暁に特に力を入れて、魅力溢れる人物像や世界感を共有できる動画を目指しています。
プレイスタイルはシリーズ通してスナイパー愛好家で、最も思い入れの強いキャラクターはシノンさんです!
◆お借りさせていただいた素材
・甘茶の音楽工房様⇨amachamusic.chagasi.com/
・効果音ラボ様⇨soundeffect-lab.info/
・東北ずん子立ち絵:りょうご様⇨seiga.nicovideo.jp/seiga/im10744311
#ボルトアクス将軍
#ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡
#FE蒼炎
#ファイアーエムブレム
#FE
#ゆっくり解説
Переглядів: 1 852

Відео

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КОМЕНТАРІ

  • @ゴージャスゴージャス

    他の動画ではなかなか見られないレベルの濃厚な解説だった

  • @敦盛敦盛
    @敦盛敦盛 День тому

    まんまアインズやんw こんな昔におったんか

  • @アシガル-w7r
    @アシガル-w7r 6 днів тому

    ニンドリでシノンさん見てシリーズ初購入を決めた 育てて最後まで使いました。

    • @シノンサンダー
      @シノンサンダー 3 дні тому

      私もニンドリがきっかけでFEの初購入をしました! シノンさんカッコいいですよね!

  • @山下仁士-y1q
    @山下仁士-y1q 9 днів тому

    防御無視3桁ダメージとか何それ怖い

  • @山下仁士-y1q
    @山下仁士-y1q 9 днів тому

    火消しに用がある

  • @蕣愛花
    @蕣愛花 18 днів тому

    オルティナさんとか三雄のやつとかもやってほしい

  • @てい-w5o
    @てい-w5o 24 дні тому

    グローメルの乗っていたドラゴンが迎撃作戦を理解していなかった/出来なかった可能性がある グローメルは”勇将”なので、普段から敵へ突っ込む攻撃的な立ち回りだったと考えられる ドラゴンは“今回もいつも通りで(敵へ突進すれば)良いだろう”と考えたのかも この労災、ガチで4M分析したら面白そう

    • @シノンサンダー
      @シノンサンダー 20 днів тому

      4M分析の視点、面白いですね! 迎撃作戦と普段の動きのギャップが労災に繋がった可能性、納得感があります!

  • @剣-w9i
    @剣-w9i 27 днів тому

    さっき久々に蒼炎〜暁クリアしました。 愛がありすぎる。素晴らしい!!!

    • @シノンサンダー
      @シノンサンダー 26 днів тому

      蒼炎~暁クリアとは良い年末をお過ごしですね! 私も来年は動画投稿を再開したいと思っていますので、それに向けて動画素材収録も兼ねてプレイ中です!

  • @星乃京
    @星乃京 Місяць тому

    めっちゃほしい‼︎

    • @シノンサンダー
      @シノンサンダー Місяць тому

      アイクのカッコよさが詰まったフィギュアでした!

  • @星乃京
    @星乃京 Місяць тому

    このショート かなり、すき。

    • @シノンサンダー
      @シノンサンダー Місяць тому

      かなり、嬉しい。(ありがとうございます!)

    • @星乃京
      @星乃京 Місяць тому

      @ わぁ‼︎ コメント返信ありがとうございます‼️

  • @凧太郎
    @凧太郎 Місяць тому

    やっぱゼルギウス様みたいな敵キャラがいると作品に華がつくよね

    • @シノンサンダー
      @シノンサンダー Місяць тому

      乗り越えるべき敵役が強く魅力的だからこそ、主人公や作品の魅力も高まりますよね!

  • @GGG-fv3kg
    @GGG-fv3kg Місяць тому

    いきなり山の上の方から動いてきてネタキャラ化するボスと、いきなり民家の中から飛び出てきて初見殺しするラスボス級のボスと、いきなり城の上の方から動いてきてトラウマを植え付けるラスボスが同一作品に混在する軌跡の作品

  • @Sor-sy9uj
    @Sor-sy9uj Місяць тому

    暁の団のBGM好きだった

  • @kidsgakincho1915
    @kidsgakincho1915 2 місяці тому

    初見でハードを選んだけれど、第二形態のパラメータを設定した人の頭はおかしいんじゃないかと思った。 それもあって、シリーズの中では一番好きなラスボス

    • @シノンサンダー
      @シノンサンダー 2 місяці тому

      純粋にその戦闘力の高さに絶望を感じる強敵ですので、その分強いラスボスとして思い出に残りますよね!

  • @村長-p7f
    @村長-p7f 2 місяці тому

    こんな方法で原作再現できたのか………

  • @user-LoveAtCenter
    @user-LoveAtCenter 2 місяці тому

    12:08 ライ「なんでこう身が持たない戦いばかり……」

  • @ましろ-d8q
    @ましろ-d8q 3 місяці тому

    暁の最上級職の何がいいって、名前かっこいいんだよね。神射者でサジタリーとかカッコ良すぎるんですよ… 懐かしいな…シノンを最強のサジタリーにしたくてバルフレチェを入手したかったのに、武器破壊(残り回数減らすだったはず)→次ターンで敵がキルロイに向かってきて武器破壊からの暁光(うろ覚え)で敵が殺されて手に入らなかったの… 20:25 ハールの動く城すぎて敵陣にハールさん1人で敵陣に突っ込ませてたな………手斧と斧持っていったらもう敵なしよ。

    • @シノンサンダー
      @シノンサンダー 2 місяці тому

      最上級職名…本当にカッコいいですよね! 特に私はシノンさんを筆頭にサジタリーが一番好きなので、例に挙げていただき嬉しいです! 暁の武器破壊は強力で発動時に累積レベル分の耐久を減らするため、最上級職だと40+レベル分となって大抵は破壊し尽くしてしまいますね💦 ハールの動く城は誇張なしに機動要塞の如く強さで、あまりにも頼もしかったです!

  • @イベモンドル
    @イベモンドル 3 місяці тому

    残虐な狂王、自らの欲求を満たす為に暴れる快楽主義者としての側面が強いけど、国でも思想でも種でもなく実力で評価するべきって現代にも通じるスタンスとか弱者に生きる価値はないと断じる一方で強者に服従するなら一定の庇護もするってノブリスオブリージュを成してたり曲がりなりにも王ではあるんだよなアシュナード あれだけやりたい放題やった上で大勢着いてくる人間が居たって言う辺り武力だけでなく知力や器、先見の明も持ち合わせた傑物、竜を支配者にするとか魂を売ったり人外の怪物になるとかじゃなくてあくまで人の王として立つ気なのも気骨がある 戦闘能力はもちろんキャラとしての総合力でも真人間の中では最上位だと思うわ、デイン一国の王ってだけでは役不足に感じるほど

    • @シノンサンダー
      @シノンサンダー 3 місяці тому

      アシュナードは残虐な狂王という印象が強いですが、その中にある合理性や一貫した信念は、彼を単なる暴君ではなく、強い王として魅力的な悪役にしていますよね! また、FEシリーズでは竜や洗脳された者がラスボスであることも多い中、アシュナードはあくまで自我を持った人間として、圧倒的な戦闘力をもってその座に君臨している点も、彼を語る上で欠かせない、唯一無二の存在にしていると思います!

  • @miyako-of9tj
    @miyako-of9tj 3 місяці тому

    ネフェニーは魔防が18もあるからボーナスでレベルアップしやすい

  • @越前康介-q7k
    @越前康介-q7k 3 місяці тому

    訛りが故郷周辺で使われてるのとほぼ同じだ、担当シナリオライターか訛りの監修者は中国・四国地方出身と見た。

    • @シノンサンダー
      @シノンサンダー 3 місяці тому

      おお!地元訛りなのですね! 蒼炎公式HPのQ&Aにも岡山や広島に近い訛りとありましたので、 まさに中国地方ですね! FEヒーローズで声を担当された大本さんも岡山出身のようです!

  • @mr.mrs.crisis5060
    @mr.mrs.crisis5060 4 місяці тому

    数年おきに暁を何周もしてるものですが、アイクを斧SSまで上げて漆黒の騎士をウルヴァンかつ必殺で倒せた時はすごい嬉しかった

    • @シノンサンダー
      @シノンサンダー 3 місяці тому

      とても共感できます! グレイルの形見であるウルヴァンで挑むのは、 ラグネルともまた違う熱さがありますよね! 私もウルヴァンで挑むのが好きで、以前投稿した 漆黒の騎士決戦動画(ua-cam.com/video/6P0OKgWxsvk/v-deo.html)でも、 ウルヴァンの必殺で倒せた場面を採用していました!

  • @haman_-sb1ls
    @haman_-sb1ls 4 місяці тому

    シノンはベオク最強

    • @シノンサンダー
      @シノンサンダー 4 місяці тому

      異議ありません!

    • @haman_-sb1ls
      @haman_-sb1ls 4 місяці тому

      @@シノンサンダー彼こそ英雄ですね🫡 あまりに強すぎた。

  • @ゆみやあかつき
    @ゆみやあかつき 4 місяці тому

    BGM最高すぎるよ

  • @慟哭ぱうわ
    @慟哭ぱうわ 5 місяців тому

    これは神動画!! 28分、一気に観てしまいました!!

    • @シノンサンダー
      @シノンサンダー 5 місяців тому

      とても嬉しいお言葉をありがとうございます!

  • @ガスパールスカルボ
    @ガスパールスカルボ 5 місяців тому

    ボルトアクス将軍、もはや、弓特効がガバガバなのが話題にも出ないほど、他の要素が致命的なんですね。 10:19 ということは、プラハも司祭になったキルロイには完封されてしまう・・・(汗)

  • @ケイオスクラウン
    @ケイオスクラウン 5 місяців тому

    もはやミカヤじゃないw

  • @砥部京
    @砥部京 5 місяців тому

    ???「戦場における士官の死因の二割は、部下によって殺されたものらしいですよ」 ???「流れ弾だな。」

  • @teu2182
    @teu2182 5 місяців тому

    サムネのカードイラストの勇猛さは正にレクスボルトアクス将軍(背後の大岩から目を逸らしつつ)

  • @メロンのつくね
    @メロンのつくね 5 місяців тому

    面白い考察に最後まで頷きっぱなしでした 仮に改善案の通り26章にグローメルが配属された場合自ら突撃してくる飛行系副官から非力で救出もできないエリンシアをどう守ればいいのやら… 場合によっては港町トハの漆黒の騎士に並ぶ脅威になりえそうで適材適所の重要性を感じます

    • @シノンサンダー
      @シノンサンダー 5 місяців тому

      とても嬉しいご感想をありがとうございます! もし改善案で示した26章での登場でしたら、貴重でも遠距離魔法を惜しげもなく使用すべきかもしれません…! (それでも中途半端に削ったら強化されますし、対策必須の強敵になり得たかと…)

  • @蠍丸
    @蠍丸 5 місяців тому

    「ボルトアクスに強い不敬な者達」から将軍に対する隠し切れない敬愛を感じる素晴らしい動画

    • @シノンサンダー
      @シノンサンダー 5 місяців тому

      素晴らしい動画とのお言葉、ありがとうございます! 制作にかなりの時間を掛けてしまったので、少し情が移ってしまったのかもしれません…!

  • @KK-vz6qv
    @KK-vz6qv 5 місяців тому

    ここまで考察出来るとは、、、恐れ入った

    • @シノンサンダー
      @シノンサンダー 5 місяців тому

      自分なりに色々考えてみた結果だったので、そうおっしゃっていただけて嬉しいです!

  • @side-tokitsune
    @side-tokitsune 5 місяців тому

    (作品愛が)つ、強すぎる…

    • @シノンサンダー
      @シノンサンダー 5 місяців тому

      大好きな作品なので、そうおっしゃっていただけて嬉しいです!

  • @くれい-u3y
    @くれい-u3y 5 місяців тому

    このチャンネルの動画を待ってました

    • @シノンサンダー
      @シノンサンダー 5 місяців тому

      お待たせしました! そうおっしゃっていただけて励みになります!

  • @hayato773
    @hayato773 5 місяців тому

    ロイ『おう、そうだな』 ゼフィール『斬撃が飛ぶとか当たり前だよな!』

    • @シノンサンダー
      @シノンサンダー 5 місяців тому

      剣士たるもの、斬撃を飛ばせるようになって一流!

  • @tottmotomato
    @tottmotomato 5 місяців тому

    令和にボルトアクス将軍の動画が出てくるとは…かなり、やる

    • @シノンサンダー
      @シノンサンダー 5 місяців тому

      働き方改革が叫ばれる令和だからこそ、見直すべきこともあるのかもしれません…!

  • @kitanoginganoteiou
    @kitanoginganoteiou 5 місяців тому

    ボルトアクス将軍からここまで、その背後の人間関係から 職場を取り巻く環境、武器の扱いのあれこれまで考察するの 妙な深さがあって笑いましたw( ^д^;)(他作品のネタ画像もw)

    • @シノンサンダー
      @シノンサンダー 5 місяців тому

      あの重大事故は様々な意味で極めて過酷な職場 だったことが招いた悲劇だったのかと思います… 今まで深追いしなかった視点を試みて、 半ば連想ゲームにもなっていたのですが、 楽しんでいただけたようで良かったです!(◍•ᴗ•◍)

    • @kitanoginganoteiou
      @kitanoginganoteiou 5 місяців тому

      たしかに 国王のアシュナードからして、かなりアバウトですし (自国が制圧されたのに、見捨てるとかいう滅茶苦茶ぶり) ボルトアクス将軍の悲劇も、そういう デイン軍の体質によって 引き起こされたものだったのかもしれないですね~( ^д^;) (暁での ミカヤたちのときも、見ていて「う~ん( > < )」な  反応に困る人たちが、結構多かった気がしますし( ´▽`;)  まあ 悲劇の最大の要因は、やはり ゲームシステム的な不幸が  重なった結果でしょうけど( >▽<;)(笑))

  • @アリオーシュ
    @アリオーシュ 5 місяців тому

    切り口が新しすぎるwww

    • @シノンサンダー
      @シノンサンダー 5 місяців тому

      今までと違う試みだったのですが、楽しんでいただけたら嬉しいです!

  • @ジャッキーリー-y7v
    @ジャッキーリー-y7v 5 місяців тому

    暁は未プレイですが1番使えるスキルが大ダメージと、もれなくついてくる回復効果がある陽光に太陽 騎馬系のステータスが弱体化した理由が分かる気がします

  • @NanasinoGonbe
    @NanasinoGonbe 6 місяців тому

    封印からFE始めて何でかソルジャーに惚れて烈火のボムバグで敵ソルジャー操って欲を鎮めて聖魔でエフラムをccさせずアメリアは新米のままccして蒼炎でやっと純ソルジャーのネフェニーが実装しかも美人で可愛い毎回一軍で使ってました。 何が言いたいかと言うと、凄く好き

    • @シノンサンダー
      @シノンサンダー 5 місяців тому

      純ソルジャーはいぶし銀的なカッコよさがありますよね! ネフェニーは蒼炎のストーリー会話だけでは目立ちませんが、あえて目立たないようにしていたことや徐々に素が見えてくる支援会話、芯の強さが描かれている暁での活躍は言わずもがな魅力的です!

  • @エアーマン三沢-h1p
    @エアーマン三沢-h1p 6 місяців тому

    ホーリーランサーのネフェニーは太ももがいい

  • @y.y-s4i
    @y.y-s4i 6 місяців тому

    剣士キャラが薙ぎ払われてる

  • @ガスパールスカルボ
    @ガスパールスカルボ 7 місяців тому

    アシュナード→大魔王バーン 漆黒の騎士→キルバーン みたいに見えました。 自分に忠誠を誓っているわけではなく、いつ自分を脅威にさらすかも 分からないのに能力が高いというだけで側近に採用し、寧ろその脅威を楽しんでいるという点が。

    • @シノンサンダー
      @シノンサンダー 6 місяців тому

      確かによく似た立ち位置ですね! アシュナードにしても大魔王バーンにしても、 自分に忠誠を誓っているどころか脅威になり得ると見抜いておいてなお、 寧ろそれを楽しんでいるような姿はラスボスとしての格を感じる描写でした!

    • @ガスパールスカルボ
      @ガスパールスカルボ 6 місяців тому

      @@シノンサンダー さん そして、暁では漆黒の騎士はハドラー君にw

  • @黒の騎士-u9c
    @黒の騎士-u9c 7 місяців тому

    劇場版ガンダムseed公開してシリーズ完結して改めて思い出したのですが、 テリウス二部作はfe版seedって評する人がいたなぁと 比べてみたらたしかに納得するくらい結構共通点多いんですよね 背景に2種族間の対立(ラグズ対ベオクとナチュラル対コーディネーター) 主人公の妹に弱いパーソナルカラー赤の生真面目な寝返りキャラ(ジルとアスラン) 前篇主人公と後編主人公の対立からの和解して仲間になり共通の敵を打倒する展開。 前編主人公の住んでる国は対立する2種族の両方を受け入れている中立国 (クリミアとオーブ) 自分達の私欲の為に世界で戦争の火種をばら撒き対立を煽る組織(元老院とロゴス) 前編主人公の宿敵が自身の出生に絡む理由で世界に絶望している人物 (ゼルギウスとクルーゼ) などなどそうやって考えたら少し懐かしくなりましたね

    • @シノンサンダー
      @シノンサンダー 6 місяців тому

      なるほど…色々と共通点が多くて興味深いです! ガンダムは水星の魔女しか視聴できていない素人なのですが、 時間を作ってSEEDも見てみようと思います!

    • @黒の騎士-u9c
      @黒の騎士-u9c 6 місяців тому

      @@シノンサンダー 他にも主人公のいる国で元首に不満を抱く勢力が国を乗っ取ろうとする展開がある (セイラン家とルドベック) 実は生き別れの家族だったことが明かされる展開 (キラ、カガリ姉弟とミカヤ、サナキ姉妹) 薬物によって戦闘能力と引き換えに命を削られて無理矢理戦わされている兵士 等の要素も共通していますね

  • @ケンウェイマスター
    @ケンウェイマスター 7 місяців тому

    ネフェニーの太もも最高〜 (*´Д`)ハァハァ 暁だと…投槍のモーションでお尻みえる(⌒▽⌒)

  • @Kirbytomori
    @Kirbytomori 7 місяців тому

    リメイクでフルボイスしてほしい 戦闘ボイス付き

    • @シノンサンダー
      @シノンサンダー 7 місяців тому

      Nintendo Direct の度にリメイクの発表を期待してしまいます…!

  • @gaoasa
    @gaoasa 7 місяців тому

    絶対的戦闘力と強い意志、この両方を兼ね備えてる悪役はやっぱかっこええよな..!!

  • @Ragnell0723
    @Ragnell0723 7 місяців тому

    アイクが好きすぎて、テレビとかで天空って言葉出たとき反応するようになってしまった...

  • @Ragnell0723
    @Ragnell0723 7 місяців тому

    これ初めて見たときめっちゃ爆笑したなぁ。アイクどう思って漆黒のこと見てたんだろう 公式も漆黒ネタ扱いしてるのwww

  • @Poppy0831
    @Poppy0831 8 місяців тому

    見やすくて丁寧でFE解説投稿者の中で一番好き 7:57 ムービー明けの表情切なくなってるの細かい

    • @シノンサンダー
      @シノンサンダー 8 місяців тому

      お褒めの言葉をいただき、ありがとうございます! 細かな部分まで気付いてくださり、とても嬉しいです!

  • @ytani1232
    @ytani1232 8 місяців тому

    基本的に暁の方が動きが洗練されてかっこいいと思うのですが、天空と流星は蒼炎の方が好きですね〜あとほぼ動き変わらないけど、狙撃も蒼炎の方が… というのもジャンプして降りてくる時にシノンの髪がちゃんと上にたなびいているのが何気に丁寧な作りでいいなぁと思っていて…笑(暁だと髪が背中にペタッと張り付いちゃってて…笑) 蒼炎はもっさりしているところも確かにあるのですが、初の3D作品としてなんとかかっこよく見せようという気概みたいなものを感じられて、好きな作品です…こちらの動画を見てプレイしていた頃を思い出しています。ありがとうございます🙇🏻

    • @シノンサンダー
      @シノンサンダー 8 місяців тому

      天空と流星は暁ではじっくり魅せるという趣かと思いますが、蒼炎は流れるような一瞬のカッコよさがありますよね! おっしゃられるとおり、蒼炎は初3Dということもあってもっさりしているところもありますが、暁で改善(特に飛行系は飛躍的ですね)していますし、天空に代表されるようにカッコよく見せようという気概は随所に感じられますよね! また狙撃の件、私はシノンさんが一番思い入れが強いこともあって一番見てきたと思うのですが、髪のたなびきに触れていただけるとは…! まさに全面的に完全同感のご感想をいただけて嬉しいです!