kyoto no ken 【Gaming review】
kyoto no ken 【Gaming review】
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КОМЕНТАРІ

  • @syossii5428
    @syossii5428 34 хвилини тому

    Virtual Desktopの上半身フルトラの性能が3か2どっち寄りになるのか分かりますか?

  • @aaaa-st9qp
    @aaaa-st9qp 2 години тому

    遅延はそこそこある感じでしょうか?

  • @02r4m-s5s
    @02r4m-s5s 8 годин тому

    5:58 パンケーキレンズは薄い分反射回数を稼ぎづらくて、ディスプレイの光がレンズを通り抜ける頃には光量がもとの20%とかになっちゃうらしいんですよね。なのでその分明るさを上げなきゃいけなくなって消費電力が上がるんだとか。その点2/3sのフレネルレンズは光利用率が高いので、もとの明るさを下げられて消費電力が少なくなるそうです。

  • @TheJa051056
    @TheJa051056 10 годин тому

    2 と 3S は MR機能 が1番の違いですよね? MR機能というのはそんなに違いますか?画質、レンズは同じですよね?

    • @ken-kyouto
      @ken-kyouto 9 годин тому

      簡単に言えばAppleVisionproとほぼ同じ事ができる機能です。

    • @02r4m-s5s
      @02r4m-s5s 9 годин тому

      うp主が動画出してるけど、VRゲームの画質もQuest3用アップデートが来てるタイトルはめっちゃ変わる。PS2とPS3くらい違う。MRはスポーツ系のゲームで凄い便利。VRだと周りの家具や壁に当たらないかビビって萎縮したりしちゃうけど、MRなら卓球ゲームもボクシングゲームま安心してできる。

  • @c35yamakeita
    @c35yamakeita 21 годину тому

    照射中も移動できる裏技?バグ技?有りますよ! 片側照射片側回転連射で照射中に回転連射を撃つと横に移動できます! ただ上半身固定で足だけ回るおかしな挙動しますが で、回転連射をかなりの頻度で連射も出来ます

    • @c35yamakeita
      @c35yamakeita 21 годину тому

      因みにグラウンドブレイクするなら片手サーベルがオススメです かなり連打可能なので難易度NTでも足さえ外せたら強敵ですらワンコン可能

    • @c35yamakeita
      @c35yamakeita 21 годину тому

      てか、壊れ系に飽きた人向けに壊れ武器で有効なグラップル系を紹介する意味…

  • @特上ハラミ-x4i
    @特上ハラミ-x4i 22 години тому

    ヌードMODと併用できますか?

    • @ken-kyouto
      @ken-kyouto 11 годин тому

      やったことないので、わからないです

  • @tp1saikou
    @tp1saikou День тому

    コンコード税上乗せw

  • @scarsap
    @scarsap День тому

    SAOのゲームってなんでこんなグラ酷いの?😂

    • @べくたぁ-r6v
      @べくたぁ-r6v День тому

      20人同時プレイとか実装してるからじゃね

  • @otaku059
    @otaku059 2 дні тому

    強化素材と強化システム。要求される量的に見て、アリリコに似たシステムなをんで、早速見え始めた闇が

  • @0kome874
    @0kome874 2 дні тому

    ほぼシノンしか使ってなかったけど、スイッチの時自動ロックオンにして欲しいと思った、大体空振りになっちゃうし、

  • @岡茶-n3o
    @岡茶-n3o 2 дні тому

    癖強い喋り方だな

  • @norimaki1199
    @norimaki1199 2 дні тому

    一部のスキルが使わない方が倒すの早くなるキャラを修正してほしいなぁ

  • @もりむー-x8f
    @もりむー-x8f 2 дні тому

    武器のランク15とかを本編に引き継いだ後ってそのまま使えるんですかね? プレイヤーランクって1からになるんですよね?

  • @houndfoxchannel587
    @houndfoxchannel587 2 дні тому

    OBTで実際に分解と強化を試した所 強化+1は白(XS)5個で+2白10個、同じように+3.4で緑 5.6で青 7.8で紫 9.10で金の素材が要求されると思います。 私は+6(青素材)までしか試してませんが、紫素材(+7)までは要求個数は変わりませんでした。

    • @otaku059
      @otaku059 2 дні тому

      この仕様アリリコの武器強化と似てる😅これは早速見え始めたかな?闇が

  • @モフリル-g6d
    @モフリル-g6d 2 дні тому

    武器依存ゲームなのかな?🤔

  • @ふるゆー-h6m
    @ふるゆー-h6m 2 дні тому

    僕も京都なのでかいます。予約しました

  • @ドレス-z5z
    @ドレス-z5z 3 дні тому

    キャラクリ有りですか?

  • @iainmccallum6624
    @iainmccallum6624 3 дні тому

    一番の見どころはリーファのデカさ。

  • @a-rise-guiltykiss-
    @a-rise-guiltykiss- 3 дні тому

    段差障害物の引っ掛かりが相当ストレス

  • @syokentyuuni2568
    @syokentyuuni2568 3 дні тому

    フルオープンってぶっ壊れか????? バグ臭いとはいえバフかける時間あってバーストなロマン砲ってだけだからぶっ壊れは誇張でしょ アトミックもEXの方も弱いとは言わんがDPSは高くないぞ・・・

  • @Same73-rider57
    @Same73-rider57 3 дні тому

    バスターライフル系やGNミサイル、パルマフィオキーナとかは序盤からだいぶお世話になった。

  • @taskiy1025
    @taskiy1025 3 дні тому

    キャラによるかも、あとは使うタイミングにもよるのか、レンを使ってみたんですけど、スキルが当たらないときや、やたら隙だらけに感じてしまいました、。慣れもあるのかな。作品としてはストーリーはやりたいですが、オンラインだと使いたいキャラ使えない場合があるし、自分はやらないかもですね、、、

  • @米麹さすけ
    @米麹さすけ 4 дні тому

    走ってる後ろ姿に違和感あるんだよなぁ。 銃声も軽いしなぁ...。 何かもうちょい不足してる感ある。

  • @サケ茶漬け-h4o
    @サケ茶漬け-h4o 4 дні тому

    ライザーバックパックもミサイル+GNフィールド+トランザムでバランスよくてオススメよ

  • @LeonardoHideprio
    @LeonardoHideprio 4 дні тому

    猛者と初心者と装備レベルの差はあれど、リセットから開始させることにより、フィールドにいる20人が公平なスタートでなるほどと感じました。 レベルが近い人たちを探してマッチング待ちをしなくても良いですし、そこも気軽な感じですかね。

  • @Y43-p4p
    @Y43-p4p 4 дні тому

    再生速度2倍推奨

  • @ゆうま-r2j
    @ゆうま-r2j 6 днів тому

    過去のタイトルを収録したゲームを扱う内容なのにちょっとリスペクトが足りない感じがするな リアタイで楽しんでた人にとっては少し悲しい

  • @熊木将斗
    @熊木将斗 6 днів тому

    今思うとコレが今で言うところのコンボゲーの走りだったかも

  • @Yすけ-c8z
    @Yすけ-c8z 6 днів тому

    グシオンハンマーがグラウンドブレイクできるのはアイコン大剣だけど、分類はハンマーだからだよ。

  • @tohya6989
    @tohya6989 6 днів тому

    ソードメイスもグランドブレイクできる、、、大剣全部できてよくない!?

  • @yokokaku
    @yokokaku 6 днів тому

    ネタよりだけど メイについてるキックオススメ ex稼げる剣、銃なくても簡単に稼げる

  • @ひろ-ちゃん
    @ひろ-ちゃん 6 днів тому

    昔、昔って…そんなに昔じゃないけどなぁサターンは。 メガドラならまだしも。 そしてサノスはしゃがみ強キックを出しているだけで勝てるのよ。

    • @TELLZETA
      @TELLZETA 4 дні тому

      30年前近いんだから十分昔だよ……

    • @ひろ-ちゃん
      @ひろ-ちゃん 4 дні тому

      @@TELLZETA 相対的にメガドラ、PCエンジンが古いイメージだったけれど プレステ、サターンが30年前のアイテムだなんて信じられない…

  • @ざわざわのざわわ
    @ざわざわのざわわ 6 днів тому

    中学生くらいの子どもががんばって動画作ってると思ったら微笑ましい

  • @rt41915
    @rt41915 6 днів тому

    同じコスト2ならレールガンみたいにショック効果持ってるヴェスバーの方が強く思っちゃう

    • @user-ej4ue8df5w
      @user-ej4ue8df5w 6 днів тому

      レールガン、ファンネルは このゲーム基本的にヘボい 部類に入るので 隅に追い込んでなんか 追撃できる系の武器のほうが 強い気がします。

  • @kokusaiun7282
    @kokusaiun7282 6 днів тому

    というかマーブル関連のカプコン格闘ゲームに関して、カプコン自身は「アメコミキャラは日本では受け入れられない」事を前提にしていたとして、最終的に自社キャラと所謂「抱き合わせ商法」で売り出す事にしたとか まさしく「本来の」意味における「姑息」→一時凌ぎ、間に合わせまんまという

  • @佐藤希-s9l
    @佐藤希-s9l 6 днів тому

    聞いてて苦痛 読み直しくらいできないものかと

  • @佐川勇樹
    @佐川勇樹 6 днів тому

    映像見る限りだと、これまで全く戦わなかったあのAI幼女も使えるとか。あの子もプレイアブルになればとは思ってたからそうなら普通に嬉しい♪ 前作まで居た「赤い頑固娘」や木之本桜の声の「のじゃロリ」とかも居るのかな?

  • @MIRAILILI
    @MIRAILILI 6 днів тому

    ゲームバージョン日本語版で紹介をしていましたが、海外版での紹介では隠しキャラの場所が変わるのでしょうかね? 豪鬼は海外版ではAKUMAっていう名前になっているのでキャラ名の変更も気になりますね。 あと、ゲームによっては家庭用限定なのかなっていうキャラがいるのでそのキャラももし出現するのでしたら、 どうやったら出現するのかが出現場所が気になります。 最初のタイトル『X-MEN』のゲームでSS(セガサターン)版で同級生がこのソフトを持っていて、 初めて格ゲーに触れて自分はキャラ選択画面の左下のアイスマン限定でしかやらせてくれなくって、 同級生はジャガーノートや豪鬼を使ってました。自分にとってはマジで嫌な思い出があったゲームです。 それと、投稿主は判っていると思いますが、字幕が完全に間違っていますよ! 1:50でマグニートーが出現する場所が真ん中の左下、って掲載していますが正しくは真ん中の右下、が正しいではないでしょうか? 真ん中の左下、だったらジャガーノートがいる場所なので・・・ 2:49でリアリティのジェムを1P側は持っていましたが、家庭用にあった2P対戦での「NO GEMS」モードがありますが、 MARVEL vs. CAPCOM ファイティングコレクションでも使用可能なのでしょうかね? 3:19で登場した「アニタ」はヴァンパイアシリーズのドノヴァンといつも一緒にいるあのキャラなので 判る人にはどの技なのかが判るかもしれません・・・ アニタはちょっと特殊で4段ジャンプが出来るキャラです。初代PS版とSS版で4段ジャンプが出来ました。 4:15の字幕は完全なフライングではないでしょうか?普通は4:19で出すのではないのでしょうか? 初代PS版にあったアポカリプスの出し方はバトルモードをノーコンテニューでクリア後、 VS MODEで豪鬼にカーソルを合わせてセレクトボタンを押しながら決定すると使用可能になる裏技があったのですが、 MARVEL vs. CAPCOM ファイティングコレクションでも使用可能になるのでしょうか? 5:12でマーヴルVSストリートファイターで「憲麿呂」がいましたが、海外版ではその場所にロゴが掲載なので そちら(海外版)の裏技の方も見てみたいですね。 あとキャラ選択画面を見て思ったのですが、「メカザンギエフ」が「メカザンギェフ」って間違った表記になっていますよ。 エの文字は小文字(ェ)じゃなくって大文字(エ)が正しいですよ。 ちゃんと、6:11では正しい表記になっているのでキャラ選択画面の方の字幕が間違ったのが判りますね。 あと、シャドウもシャドーって間違った表記になっているのが判りますね。6:30で正しい表記になっているので 7:10でマヴカプのキャラ選択画面が出ましたが、初代PS版にあった下記の隠しキャラは使用可能なのでしょうか? オンスロート:バトルモードをクリア後、ウルヴァリンの下に出現 マグネティックロックマン:ロックマンでバトルモードクリア後、セレクトボタンを押しながら決定 リュウ(ケンモード):セレクトボタンを押しながらリュウを決定 リュウ(豪鬼モード):スタートボタンを押しながらリュウを決定 メカザンギエフ:セレクトボタンを押しながらザンギエフを決定 シャドウ及びセンチネル:バトルモードをノーコンテニューでクリア後、スペシャルヒーローズの選択パネルの下に出現 7キャラクターの隠しキャラが初代PS版では出ましたが、MARVEL vs. CAPCOM ファイティングコレクションでは出現するのでしょうか? 自分はマヴカプがアーケード版格ゲーの最初にプレイしたゲームで当時初プレイだった自分にこのゲームが出た時 100円2プレイの小さなスーパーでプレイしていた時に当時30代の見ず知らずの大人の男性がいきなり乱入してきて、 シャドウレディとリリス風モリガンの隠しキャラでハメて100円を取られて嫌な思い出がある作品でしたね。

  • @剣桃次郎-e7i
    @剣桃次郎-e7i 7 днів тому

    サターン版でアニタのキャラセレクト絵入ってたはずなのにアケのまんまなのか

    • @TELLZETA
      @TELLZETA 4 дні тому

      そもそもアーケードの移植だよこれは

  • @Deka_Ptato
    @Deka_Ptato 7 днів тому

    めちゃくちゃ助かりますこう言うマヴカプの動画少ないので みんなやった事あるよね?説明不要!って感じなのでw

  • @ぱふぇまるちゃんねる
    @ぱふぇまるちゃんねる 7 днів тому

    レベルないの? クッソ底浅そう

  • @男スペリオルドラゴン
    @男スペリオルドラゴン 7 днів тому

    カラーがエピオンだ

  • @山本真二-q4p
    @山本真二-q4p 7 днів тому

    PS4ダウンロード購入しました。

  • @くにお寿司
    @くにお寿司 7 днів тому

    アーマースパイダーマン(別名原作版) USエージェント メフィスト 忘れてるよ USエージェントとメカ豪鬼はマブストの目玉キャラだぜ

  • @永田章展
    @永田章展 7 днів тому

    コレはSwitch版ですか?

  • @周防影虎
    @周防影虎 8 днів тому

    シッパイザムライにならずに済むのか‥

  • @わさび-e8s
    @わさび-e8s 8 днів тому

    こんにちは。 弾が残っている途中で銃のリロードをするにはどうすればよいのでしょうか?

  • @ryunoj1
    @ryunoj1 8 днів тому

    董卓プロヴィデンスの凶竜形態ってどうやって取るか知ってる方居ますか?

  • @f1fan52
    @f1fan52 9 днів тому

    はじめまして。登録させてもらいました。よかったら宜しくお願いいたします。

  • @zozo6474
    @zozo6474 9 днів тому

    近接OP 「ビームサーベル&ヒートロッド」 (トールギスⅢ左腕) これは特性なのか、バグなのか不明だが、 「空中で使用する場合だけ無限に使用可能」 ただし、火力はかなり低い。 他の乱舞OPの繋ぎやキャンセル枠にすると巨大敵と戦い易い。 個人的な近接武器オススメは 「ハルバード」 斧系は「チャージ攻撃」も可能なので、爆速にしたらあとは溜めて使うだけ。 PGが倒れてる時に使ってやるとモリモリ削る。ゲージとか制約が無いのでお手頃大火力。 まぁ、「突き攻撃バグ」が無くなった代案として一考の余地有り。 あと、ハルバードは特性として 「投げ使用が可能」(相手方向+強攻撃)