phi booby
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Lost Castle デモTA32:03 難易度NORMAL
運要素だらけのTAですw
Lost CastleでTAをやったらどんな感じになるのか試験的にやってみました。
アイテムはそんなに漁る必要はなく、無駄な動きを無くして全部うまく噛み合えば20~25分台あたり出せるのかもしれません。
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#ロストキャッスル #PS4 #タイムアタック
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Відео

Lost Castle 3週通しで初期レベル縛り 難易度NORMAL 3週目 part2
Переглядів 984 роки тому
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Lost Castle 3週通しで初期レベル縛り 難易度NORMAL 3週目 part1
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Lost Castle store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA11127_00 #ロストキャッスル #ノーマル #PS4
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Lost Castle 3週通しで初期レベル縛り 難易度NORMAL 2週目 part2
Переглядів 674 роки тому
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Lost Castle 3週通しで初期レベル縛り 難易度NORMAL 一週目 part2
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Lost Castle 3週通しで初期レベル縛り 難易度NORMAL 一週目 part1
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Lost Castle 難易度NIGHT MARE  真のラスボス 初クリア part2
Переглядів 5 тис.4 роки тому
ほんとに強かったです ※動画の15:50~23:17は休憩中なのでスキップしてください part1 ua-cam.com/video/_wSI3TXP4ck/v-deo.html store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA11127_00 #ロストキャッスル #ナイトメア #PS4
Lost Castle 難易度NIGHT MARE 真のラスボス 初クリア part1
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なぜかトロフィーもらえませんでした part2 ua-cam.com/video/zeuJVUfLRGI/v-deo.html store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA11127_00 #ロストキャッスル #ナイトメア #PS4
ACE COMBAT 7 mission11 Fleet Destruction score111510  難易度ACE
Переглядів 2,1 тис.5 років тому
以前の動画の倒していない敵(FRIGATE×2+AH-64D×1)の600ポイントと、左プラットフォームの左から2番目より先に3番目を崩落させ、FRIGATEと同時に下敷きにするとなぜかバグで加算されないDESTROYERの850ポイントと、ミッションが始まってから最初に右の艦隊から攻略していくことによって、左プラットフォームの前に発生する艦船(CRUISER×1+FRIGATE×2)の1550ポイントの合計3000ポイントの上乗せになります。 11万を超えるためには南東に艦船を沸かせるだけでは109960までしか行けないので、それにプラスで左プラットフォーム手前に艦船を沸かせる必要があり、その攻略ルートだと自分の攻略ルートの場合補給前に北西の雲の中に出現するF-15Jを倒しに行く必要があるのですが、(動画の5:00~5:30くらい)それが大幅なタイムロスになるので大変でした。 この...
ACE COMBAT 7 mission15 Battle for Farbanti score83320 難易度ACE
Переглядів 1,3 тис.5 років тому
このミッションは難易度NORMALと比べると、かなり敵の動きや攻撃の激しさが違うことが分かるので驚きました。 補給前はルート固定ですが、補給後はプレイの出来やPLSLの命中率や状況によって、攻略ルートを変える必要があったので大変でした。 この動画ではあまり分かりませんが自分の攻略ルートで一番落としづらかったのはsu-37で、変な動きをしてきたり、たまにPSMをしてきたりとにかくPLSLをメタってくるので大変でしたw #ACECOMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN  #エースコンバット7 #ミッション15 #スコアアタック
ACE COMBAT 7 mission 6 Long Day score50160 難易度ACE
Переглядів 6635 років тому
有人機無限沸きとの情報があったので敵が沸かなくなるまで倒してみたくなったのですが、時間が足らないことが多くかなり大変でした。 移動距離がかなり長く、移動速度の速いMIG-31Bでの攻略も試しましたが、自分の腕ではPLSLの弾数を使い切ってしまうので結局SU-57での攻略になりました。 改めてミッションをやり直してみると、ハイローラーが撃墜されるときの味方の反応から、ハイローラーはムードメーカー的な存在で味方からかなり人気だったんだなと思いました。 空の青と荒野の黄土色との色合いが良かったり、岩石地帯の形状がミステリアスだったり、敵の攻撃が激しく難易度が高かったり良いミッションです。 #ACECOMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN  #エースコンバット7 #ミッション6 #スコアアタック
ACE COMBAT 7 mission15 Battle for Farbanti score84540 難易度NORMAL
Переглядів 5515 років тому
ミッション15でスコアアタックをするとどんな感じになるのかとりあえず難易度NORMALでやってみたんですが、ミッション11のように敵の沸きが止まる感じなのは残念ですね。 夕焼けが綺麗だったり、水没都市が神秘的だったり、いろんな種類の大量の敵機と戦えたりと素晴らしいミッションですよね。 まだ敵の沸き方を正確に把握できていないので、研究していきたいですね。 いちおうPS4PROでプレイしているのですが、リプレイ時の艦隊の爆発エフェクトの時のPS4への負荷のかかり方がめちゃくちゃやばかったですw #ACECOMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN  #エースコンバット7 #ミッション15 #スコアアタック
ACE COMBAT 7 mission11 Fleet Destruction score108510 難易度ACE
Переглядів 1,5 тис.5 років тому
PS4の録画機能って、録画環境とかまったくない身としてはめちゃくちゃ便利ですよね! プレイには余り自信はありませんが、ステージの海や雲の色彩が綺麗だったり、無線が面白かったりと好きなミッションです。 また、プレイヤーによって攻略ルートが色々あったり、雲に対する対処の仕方だったり、敵の沸き方を研究できたりと面白いですよね。 本当は11万行きたかったんですが、この動画の攻略ルートだと敵の量が足らずに行けないのが悔しいですねw ※動画の12:20秒くらいからの対RafaleではAV-8Bの沸きを遅くするために意図的に敵を逃がせたりして撃墜を遅らせています。 #ACECOMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN  #エースコンバット7 #ミッション11 #スコアアタック

КОМЕНТАРІ

  • @ぱぴん-y4x
    @ぱぴん-y4x 2 роки тому

    これってこれ以上ないんですよね?

    • @phibooby1770
      @phibooby1770 2 роки тому

      コメントありがとうございます! 自分はもうプレイをしていないのでこれより早いタイムは無いんですが、探せば他のプレイヤーの方で、もっと早い方が居るかもしれないですね。

    • @ぱぴん-y4x
      @ぱぴん-y4x 2 роки тому

      @@phibooby1770 タイムというかナイトメアにしなければ他のストーリーないですよね?(何回も闇堕ち)

    • @phibooby1770
      @phibooby1770 2 роки тому

      @@ぱぴん-y4x 難易度ノーマルの三週目以降をプレイすると、自分がプレイしていた時はこの動画のストーリーやラスボスを無限に繰り返すことになっていました。

  • @nanoao6228
    @nanoao6228 4 роки тому

    撃破羨ましいです!

    • @phibooby1770
      @phibooby1770 4 роки тому

      Nano Ao コメントありがとうございます! 初めて真のラスボスの第二形態と戦った時は見た目もすごいし、攻撃手段も多すぎてめちゃくちゃ強いしで驚きましたw 是非撃破目指して挑戦してみてください!

  • @霧雨魔理沙-q7y
    @霧雨魔理沙-q7y 4 роки тому

    運だけではクリア出来ないという事ですね。

    • @phibooby1770
      @phibooby1770 4 роки тому

      霧雨魔理沙 コメントありがとうございます! そうですね、真のラスボスを倒すにはある程度の実力がないとどれだけ運がよくても第二形態がかなり強いので、倒すまでの回復が足りなくなってしまうので厳しいかと思います(;ω;) ラスボスとの対決はほんとにラスボスが強かったので、やるかやられるかという勝負そのものが楽しかったです!

  • @霧雨魔理沙-q7y
    @霧雨魔理沙-q7y 4 роки тому

    とても上手いプレイだと思います。質問ですが 図鑑【ゴーストの守護者】は埋まりましたか? 「#097 幽霊の鎧」が一回も進化しないですど、条件とかあるのでしょうか? switch版です

    • @phibooby1770
      @phibooby1770 4 роки тому

      霧雨魔理沙 コメントありがとうございます! 図鑑の「ゴーストの守護者」というものは持っていませんでしたが、トロフィーの「ghost of servant」というものは持っていましたが多分違いますよねw 幽霊の鎧についてですが、同じ幽霊の鎧のアイテムを取ることにより変化するのですが、1つ目はただついてくるだけで何もしない幽霊が発生して、2つ目はプレイヤーの前に出て攻撃を受けてくれるようになり、3つ目はさらに両手剣を持って攻撃してくれるようになったと思います。 真のラスボスを倒してから全然プレイしていないのですが、それまで普通のプレイ方法でプレイした感じの図鑑の埋まっていないものでは、装備は51、60、79、105、140、164、194、225でアイテムは4、72でボスは13、18、19、20でした。 イベントとかの限定のアイテムとかもあるのかもしれませんが何かの参考になれば幸いです!

    • @霧雨魔理沙-q7y
      @霧雨魔理沙-q7y 4 роки тому

      サイトに情報がなかったのでとても助かります。 ありがとうございました。

  • @jker5026
    @jker5026 4 роки тому

    ほんとに強かったです

    • @phibooby1770
      @phibooby1770 4 роки тому

      Битард Пакетович コメントありがとうございます! 最後のボスを倒すまでの回復が足らずに何度もリトライしました!

    • @ぱぴん-y4x
      @ぱぴん-y4x 2 роки тому

      @@phibooby1770 家族でやると楽しい└(՞ةڼ◔)」

    • @phibooby1770
      @phibooby1770 2 роки тому

      @@ぱぴん-y4x コメントありがとうございます! やっぱり誰かとワイワイやるのとかも楽しいですし、協力して少しずつ進んでいく感じとかも楽しいですよね! ちなみに自分がプレイしていた時に、野良でマッチングしようとしても、誰ともマッチングできませんでしたw

    • @ぱぴん-y4x
      @ぱぴん-y4x 2 роки тому

      @@phibooby1770 わたすも(´^p^`)人の人数により難易度が変わります。1人だと敵がゴリゴリけずれてくw4人だとボスゴリ押せないんですよね....

    • @phibooby1770
      @phibooby1770 2 роки тому

      @@ぱぴん-y4x 複数人でプレイしたことが数回しかないのであまり分かりませんが、自分がプレイしていた時の感覚だと、複数人だと画面がわちゃわちゃして自分の操作キャラクターが見づらくなったり、敵の数や硬さが強くなってそこまで慣れていないプレイヤーが複数だと不利になるけど、ある程度のレベル以上の上手さのプレイヤーが複数なら単純に火力の面で有利だったり、無限に味方をアイテムなしで復活できたり、連携をとったりできれば雑魚的にも有利になるしボスに対しては一対複数なので有利になるのかもとか勝手に思っていましたが実際どうなのかは色々なパターンでやってみないとわからないと思います(๑˃̵ᴗ˂̵)

  • @seaweed2004
    @seaweed2004 4 роки тому

    初コメです!ナイトメアモードとノーマルモード、難易度以外に変化するものはありますか?(報酬等)

    • @phibooby1770
      @phibooby1770 4 роки тому

      コメントありがとうございます! 敵の強さや数などの難易度以外の違いはまず、ナイトメアモードでは真のラスボスまでの敵の数が多くて強い分、最終的に少しだけ(多くても100ぐらい?)もらえる魂の数が多かった気がします。ですがあまりもらえる魂の数に差はないのでレベリングをする分にはノーマルモードの方が楽なのでノーマルモードで問題ないかと思われます。 また、出現するアイテムや装備は、ナイトメアモードのナイトメアガード戦後のトレジャーハンターからもらえるソウルジェム以外、どちらの難易度も同じものが出現しますが、宝箱から得られるアイテムや装備はナイトメアモードの方が数が少ないので、ナイトメアモードに挑戦するのであれば回復アイテムなどを節約しながらでないとクリアは厳しくなってしまいます。 最後に出現する敵についてですが、雑魚敵については多少ナイトメアモードじゃないと出てこない敵がいます。ボスについてはちょっと条件を検証してないのでわからないのですが、一回ナイトメアモードで戦ってからじゃないとノーマルモードにも出てくるようにはならないボスもいた気がするのですが、そこらへんは記憶が定かではなく検証もしていないのでよくわかりませんw そしてナイトメアモードの真のラスボスを倒さないと開放されない装備もあります。 他にもナイトメアモードとノーマルモードの難易度以外の違いはあるかもしれませんが、プレイの達成度は100%ではないので多分把握しきれてないものもあるかと思われます;;

    • @seaweed2004
      @seaweed2004 4 роки тому

      @@phibooby1770 そんなに変わるんですね...まあまあやりこんでるつもりなんですが知らないことばかり...攻略サイト的なものも少ないしとても参考になりました!ナイトメアでの真のラスボス、自分も頑張ってみます!ありがとうございました!

    • @phibooby1770
      @phibooby1770 4 роки тому

      @@seaweed2004 このゲーム攻略サイトとか全然ないから攻略法が分かるまでは大変ですよね....ですが真のラスボス撃破目指して頑張ってください!コメントありがとうございました!

    • @seaweed2004
      @seaweed2004 4 роки тому

      @@phibooby1770 こちらこそいろいろありがとうございましたー!

  • @2manybooks733
    @2manybooks733 5 років тому

    Yep. That’s a Farbanti map wipe. 107 enemy aircraft shot down. Well done.

    • @phibooby1770
      @phibooby1770 5 років тому

      thank you for your comment! I'm happy to praise you! There were a lot of types of enemy aircraft and it was interesting.

  • @mordent3
    @mordent3 5 років тому

    Adf使ったらもっと伸びますか?

    • @phibooby1770
      @phibooby1770 5 років тому

      コメントありがとうございます! ravenでやった感じだとやっぱりPLSLの射程が2500と短いのがきついですね;;射程が5000のままだったらQAAMやUAVとの併用で可能性があったんですけど残念ですよね。 残りのファルケンはTLSの威力次第でかなり威力が高かったら可能性ありで、モルガンもTLSの威力次第とMPBMのリロード・威力・射程・加害範囲・弾数の総合的な性能次第って感じなんですけど、MPBMの性能がかなり良ければ可能性はあるかもしれませんが、MPBMのリロードについては早いとは思えないので個人的にはちょっと厳しそうかなって感じです。