- 6
- 705
Syamsul Ma'arif
Indonesia
Приєднався 30 сер 2021
Laporan Penelitian tentang Gamifikasi Solargama untuk Meningkatkan Niat Adopsi PLTS Atap
Penelitian ini mengembangkan Game Solargama, sebuah permainan interaktif untuk meningkatkan pemahaman dan niat masyarakat dalam mengadopsi PLTS Atap.
Permainan ini dirancang dalam 4 Level:
Level 1: Component, merangkai komponen PLTS Atap
Level 2: Installation, instalasi PLTS di rumah sendiri
Level 3: Efficiency, simulasi efisiensi energi rumah sendiri
Level 4: Consultation, simulasi efisiensi energi rumah orang lain.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa Solargama berhasil meningkatkan persepsi kemudahan penggunaan dan rasa percaya diri Pemain. Sedangkan Solargama dapat meningkatkan pengaruh rasa percaya diri terhadap persepsi kegunaan PLTS Atap.
Penelitian ini didanai oleh DRTPM Kemdikbudristek melalui skema Penelitian Disertasi Doktor (PDD) tahun Anggaran 2024 dan dilakukan oleh Tim Peneliti dari Departemen Teknik Mesin dan Industri, Universitas Gadjah Mada (UGM):
- Ir. Hilya Mudrika Arini, S.T., M.Sc., M.Phil., Ph.D., IPM., ASEAN Eng. (Ketua)
- Prof. Ir. Budi Hartono, S.T., M.PM., Ph.D., IPU., ASEAN Eng. (Anggota)
- Prof. Dr.Eng. Ir. Deendarlianto, S.T., M.Eng. (Anggota)
- Syamsul Ma’arif (Anggota Mahasiswa)
#PLTSAtap #Solargama #Gamifikasi #EnergiTerbarukan #NiatAdopsi #AdopsiTeknologi #DTMI #UGM
Permainan ini dirancang dalam 4 Level:
Level 1: Component, merangkai komponen PLTS Atap
Level 2: Installation, instalasi PLTS di rumah sendiri
Level 3: Efficiency, simulasi efisiensi energi rumah sendiri
Level 4: Consultation, simulasi efisiensi energi rumah orang lain.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa Solargama berhasil meningkatkan persepsi kemudahan penggunaan dan rasa percaya diri Pemain. Sedangkan Solargama dapat meningkatkan pengaruh rasa percaya diri terhadap persepsi kegunaan PLTS Atap.
Penelitian ini didanai oleh DRTPM Kemdikbudristek melalui skema Penelitian Disertasi Doktor (PDD) tahun Anggaran 2024 dan dilakukan oleh Tim Peneliti dari Departemen Teknik Mesin dan Industri, Universitas Gadjah Mada (UGM):
- Ir. Hilya Mudrika Arini, S.T., M.Sc., M.Phil., Ph.D., IPM., ASEAN Eng. (Ketua)
- Prof. Ir. Budi Hartono, S.T., M.PM., Ph.D., IPU., ASEAN Eng. (Anggota)
- Prof. Dr.Eng. Ir. Deendarlianto, S.T., M.Eng. (Anggota)
- Syamsul Ma’arif (Anggota Mahasiswa)
#PLTSAtap #Solargama #Gamifikasi #EnergiTerbarukan #NiatAdopsi #AdopsiTeknologi #DTMI #UGM
Переглядів: 28
Відео
Laporan Penelitian tentang Game Waqf Quest untuk Meningkatkan Minat Wakaf Uang Bagi Generasi Z
Переглядів 1021 день тому
Penelitian ini menggunakan gamifikasi berbasis android yang diberi nama Waqf Quest, sebuah permainan petualangan interaktif yang dirancang untuk meningkatkan minat Generasi Z dalam berwakaf uang. Permainan ini memberikan pengalaman edukasi wakaf uang yang menyenangkan melalui fitur seperti trivia, sistem poin, dan simulasi proyek sosial. Hasil penelitian menunjukkan peningkatan signifikan dalam...
Laporan Penelitian tentang Gamifikasi MR untuk Meningkatkan Makna Hidup di Lapas
Переглядів 4321 день тому
Penelitian ini menggunakan gamifikasi berbasis Mixed Reality (MR) bertema pembuatan bakpia untuk meningkatkan kebermaknaan hidup Warga Binaan Pemasyarakatan (WBP) di Lapas Perempuan Yogyakarta. Permainan menggunakan perangkat Oculus Meta Quest 3, sehingga program ini menghadirkan pengalaman rehabilitasi psikososial yang imersif dan efektif bagi para partisipan. Hasil penelitian menunjukkan bahw...
Presentasi Seminar Hasil Penelitian Hibah Internal UST 2024
Переглядів 80Місяць тому
Penelitian dengan Judul "Optimasi Desain Pirolisis Portabel Melalui Integrasi Metode Quality Function Deployment (QFD) dan Simulasi SolidWorks" Disampaikan pada Seminar Hasil Penelitian Hibah Internal 2024, Universitas Sarjanawiyata Tamansiswa (UST) pada Tanggal 4 Desember 2024.
Prosesi Wisuda Prodi Teknik Industri UST, Periode I TA 2024/2025
Переглядів 324 місяці тому
Prosesi Wisuda Prodi Teknik Industri UST, Periode I TA 2024/2025