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シロカゲ
Japan
Приєднався 20 вер 2018
毎週月・水・金曜日の18時に動画投稿予定です。
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2019/3/29 実況開始
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2019/3/29 実況開始
【いっき見】マイクラデータパックShortを一気見したい?ならこの動画を見るんだ!!【総集編】#1
気づいたら10本も作ってたので、いったんまとめときます!
#マイクラ #minecraft #データパック
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Відео
ゲーム制作系とゲーム実況でチャンネルを分けます!
Переглядів 8828 днів тому
きっとこれで見やすくなるはず? ゲーム実況系のチャンネルはこちら! www.youtube.com/@shirokage_ws_asobiba #ゲーム実況 🛠Twitterをフォローしてくれると喜びます shirokagews 🛠ハッシュタグをつけてどんどんつぶやいてください!!!! ⚙️白いのに影絵 → イラスト関係 ⚙️表なのに影口 → なんでも ⚙️ほわいとすとりーむ → 配信関係 ⚙️カゲ問答 → 質問・クイズ・謎解きなど
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スライムボールとマグマクリームの使い道を増やしてほしい!
ちち さん ネタ提供ありがとうございます! スライムボールとマグマクリームですか…なんか考えてみますね!!
@shirokage_ws お願いします!
12がつ31にちお母さんの誕生日だ
えい さん おー!おめでとうございます!!
あけましておめでとうの「あけまして」は「新年」という意味があるので、新年とは一緒には使いません。「新年あけましておめでとうございます」は「新年新年おめでとう」といういみになってしまいます。
ここたん さん おっしゃる通り「あけまして」と「新年」は厳密には重複しているとも言えるみたいですね… ただ現在では広く一般的に用いられているため、誤りとも言えないという説もあるみたいですね?
@ ほぉ〜そうなんですね!
面白い!
Re-touMIKAN さん ありがとうございます!!
😮ないです😅
キャロメンヘラ さん そんな!?誰もが思ってるものかと勘違いしてました…笑
個人的に一番気になるプロンプトの指示文とコード内容がないよぉ〜(涙目)
凄い良い動画だね 夢あるし、テンポも良くて良い 実際のコード部分もサラッと映して、ここがこうなった的なまとめ方しても良いかも (それをやるには少し理解力が必要だけど)
AIの力を感じるユニークな音楽ばかりですね!
テトリスつくっていったら html(js)のコードをまんまだしてくれて驚きました。 Unity前提にすると多分色々補完が必要で大変そう。
m nekome さん コメントありがとうございます! ChatGPTに「Unityで実装する」っていうと勝手に補完してくれるので、私自身は意外と大変じゃんかったです
なんでスクリプトの内容出さないの?
面白かったです。ただ、コンセントの要素がゲーム体験の中に感じられないかなって思いました。
如何屋サイと さん ありがとうございます! おっしゃる通り「コンセント」の要素が徐々に「電気」にシフトしていってしまった感じがしますね…
AIでここまでできるのすご😳!
最初の茶番凝ってて笑いましたww これからも頑張ってください!
スズめ さん ありがとうございます! くそ茶番だなぁと思って辞めるか悩みましたが、笑っていただけたなら嬉しいです!!
リクエスト採用・イラスト使用 ありがとうございました! そして なによりフルボイスありがとうございます😇 結ばれエンディングも見たかった…!😭 でも、かわいいなしろちゃんを見られて大満足です😌😌✨✨ これからの動画、企画も楽しみにしてます!
こちらこそありがとうございました! 結ばれエンディングは君の手で作り上げるんだ!!!!!
シルエットで実物になるとは思っておらず凄い感動してしまいました…😊 イラスト愛用いつも有難う御座います💚
こちらこそいつもありがとうございます!!! もしご迷惑でなければ今後もいろいろと実物化に挑戦したいと思っております…!!
シロカゲさんのグッズ出たら買います😇😇😇ぜひ
ありがとうございます! いつかグッズが出せるほどになれたらいいですね…!
へー、プレイストアにいっぱいあるやつって、こうやって作られてたんだ! 個人でも作れるなら、そりゃああんなにたくさん蔓延るわけだなぁ・・・。
ゲーム作れるのすごいし実況も分かりやすい… 伸びる気がするから古参アピしとこ
かがくの ちからって すげー!
chatGPTに具体的にどんな指示出したのかがわかると面白いかもです🙏
コメントありがとうございます! 次回からその辺も詳しくわかるようにしていきたいと思います!!
なかなかおもろかった
ポケモンの重要要素って進化と捕獲では・・・
コメントありがとうございます! 確かにおっしゃる通りですね…もしかしたらさらに追加するかもです…?
Birdって名前でカニ出てるの草
撮影してるときに「まぁバレないでしょ」て思っていたのにバレてしまいました… 次回からは気をつけます!!
おもろー
初見、初コメです! 「かがくのちからってすげー!」おじさんの再現素晴らしいです👏
初コメありがとうございます! ポケモンのNPCといえば彼な気がしたので頑張りました!!
これは伸びるべき!
制作過程が見たいです! というか制作過程が1番見たい>_<
コメントありがとうございます! 次回(マイクラのさらに次)から制作過程も含めた動画をつくる予定なので、よければそちらもご覧ください…!
とても興味深かったです!
疲れた時に入るお風呂は最高だね!! 今回使ったコマンド(常時実行)↓ /execute as @a at @s if block ~ ~ ~ minecraft:water if block ~ ~-2 ~ minecraft:campfire run effect give @s minecraft:regeneration 5 1 true (effectの内容を変えても楽しいかも!?) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 🛠新衣装のアイデアなど募集中!コメント欄やTwitterへお願いします! 🛠Twitterをフォローしてくれると喜びます twitter.com/shirokagews 🛠ハッシュタグをつけてどんどんつぶやいてください!!!! ⚙️真っ白な影の絵画 → イラスト関係 ⚙️真っ白な影の話題 → なんでも ⚙️ほわいとすとりーむ → 配信関係 ⚙️カゲ問答 → 質問・クイズ・謎解きなど
これで狩りの成功率爆上がりだね!! 今回使ったコマンド(常時実行)↓ execute as @e[type=!minecraft:player,type=!minecraft:arrow,type=!minecraft:item] at @s run tp @e[type=minecraft:arrow,distance=1..5,nbt={inGround:True}] ~ ~2 ~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 🛠新衣装のアイデアなど募集中!コメント欄やTwitterへお願いします! 🛠Twitterをフォローしてくれると喜びます twitter.com/shirokagews 🛠ハッシュタグをつけてどんどんつぶやいてください!!!! ⚙️真っ白な影の絵画 → イラスト関係 ⚙️真っ白な影の話題 → なんでも ⚙️ほわいとすとりーむ → 配信関係 ⚙️カゲ問答 → 質問・クイズ・謎解きなど
これでブランチマイニングも余裕だね!! 今回使ったコマンド(常時実行)↓ /execute as @a at @s if block ~ ~-1 ~ minecraft:lava run effect give @s minecraft:levitation 1 255 true (↓も常時実行すると安全かも?) /execute as @a at @s if block ~ ~-2 ~ minecraft:lava run effect give @s minecraft:slow_falling 2 255 true ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 🛠新衣装のアイデアなど募集中!コメント欄やTwitterへお願いします! 🛠Twitterをフォローしてくれると喜びます twitter.com/shirokagews 🛠ハッシュタグをつけてどんどんつぶやいてください!!!! ⚙️真っ白な影の絵画 → イラスト関係 ⚙️真っ白な影の話題 → なんでも ⚙️ほわいとすとりーむ → 配信関係 ⚙️カゲ問答 → 質問・クイズ・謎解きなど
もうこれでスケルトンなんかこわくないね! 今回使ったコマンド(常時実行)↓ execute as @a at @s run kill @e[type=minecraft:arrow,distance=1..3] (自分が撃った矢も消えるという大欠陥あるので注意!) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 🛠新衣装のアイデアなど募集中!コメント欄やTwitterへお願いします! 🛠Twitterをフォローしてくれると喜びます twitter.com/shirokagews 🛠ハッシュタグをつけてどんどんつぶやいてください!!!! ⚙️真っ白な影の絵画 → イラスト関係 ⚙️真っ白な影の話題 → なんでも ⚙️ほわいとすとりーむ → 配信関係 ⚙️カゲ問答 → 質問・クイズ・謎解きなど
自分が撃った矢にTagを付けてPlayerが撃った矢を消さないようにすればどうですか?
うみつきさん コメントありがとうございます!! 今回は簡単にするためにコマンドを1つしか使わなかったのですが、確かにスコアボードで弓を使ったことを検知する、もしくは自分の近くの矢にのみコマンドを実行とかでtag付けするのはありですね!
今回使ったコマンド(常時実行)↓ /execute as @a at @s run tp @e[type=minecraft:chest_minecart,distance=..5,sort=nearest,limit=1] ~ ~2 ~ (おまけはlimitとtypeを消して遊んでます) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 🛠新衣装のアイデアなど募集中!コメント欄やTwitterへお願いします! 🛠Twitterをフォローしてくれると喜びます twitter.com/shirokagews 🛠ハッシュタグをつけてどんどんつぶやいてください!!!! ⚙️真っ白な影の絵画 → イラスト関係 ⚙️真っ白な影の話題 → なんでも ⚙️ほわいとすとりーむ → 配信関係 ⚙️カゲ問答 → 質問・クイズ・謎解きなど
今回使ったコマンド↓ /execute as @a at @s run tp @e[type=minecraft:item,distance=0.1..5] @s 詳しい解説動画→ ua-cam.com/video/PDwkZaFRWNU/v-deo.html ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 🛠新衣装のアイデアなど募集中!コメント欄やTwitterへお願いします! 🛠Twitterをフォローしてくれると喜びます twitter.com/shirokagews 🛠ハッシュタグをつけてどんどんつぶやいてください!!!! ⚙️真っ白な影の絵画 → イラスト関係 ⚙️真っ白な影の話題 → なんでも ⚙️ほわいとすとりーむ → 配信関係 ⚙️カゲ問答 → 質問・クイズ・謎解きなど
概要欄も何も貼ってないし
概要欄表示されてないですかね…?ごめんなさい! 新しくコメントに書きましたので、よければそちらをご覧ください!!
解説は 6:58 から! わからないことや作ってほしいデータパックなどなんでもコメントしていただけると喜びます。