- 345
- 132 115
Daemon
Kazakhstan
Приєднався 7 бер 2023
😼Привет! Я Daemon. Я люблю котов и вечерами поиграть в различные игры. Канал начинался с The Cycle: Frontier, однако сейчас дрейфует по игровому миру в поисках нового пристанища.
Играю я преимущественно в extraction - игры. Сейчас это Dungeonborne, Arena Breakout, Marauders, The First Descendent.
⚠️Цель канала: 700 подписчиков, благодарность каждому, кто эту цель приближает.
💸А еще можно поддержать финансово: www.donationalerts.com/r/daemon__yt - тогда моей благодарности вообще границ не будет :)
Архив:
✔️The Cycle: Frontier
✔️Portal 2
✔️Marauders
✔️Deep Rock Galactic
✔️Sea of Thieves
✔️Star Wars Jedi: Fallen Order
✔️Star Wars Jedi: Survivor
Планы на будущее:
🔜Assassin's Creed: Syndicate
Подписывайся и приходи на стримы, надеюсь это будет интересно и весело :)
Железяка:
Ноутбук MSI Leopard GP66
- Intel Core i7 - 11800H
- RTX 3070 Laptop 6GB
Играю я преимущественно в extraction - игры. Сейчас это Dungeonborne, Arena Breakout, Marauders, The First Descendent.
⚠️Цель канала: 700 подписчиков, благодарность каждому, кто эту цель приближает.
💸А еще можно поддержать финансово: www.donationalerts.com/r/daemon__yt - тогда моей благодарности вообще границ не будет :)
Архив:
✔️The Cycle: Frontier
✔️Portal 2
✔️Marauders
✔️Deep Rock Galactic
✔️Sea of Thieves
✔️Star Wars Jedi: Fallen Order
✔️Star Wars Jedi: Survivor
Планы на будущее:
🔜Assassin's Creed: Syndicate
Подписывайся и приходи на стримы, надеюсь это будет интересно и весело :)
Железяка:
Ноутбук MSI Leopard GP66
- Intel Core i7 - 11800H
- RTX 3070 Laptop 6GB
Starship Troopers: Extermination - Обзор игры, плюсы и минусы, стоит ли покупать в 2024 |
В этом видео я рассказал об основных плюсах и минусах игры Starship Troopers Extermination или же Звездный Десант: Истребление. Все рассуждения носят субъективный характер и основаны на личном опыте игры.
Starship Troopers: Extermination - это многопользовательский шутер от первого лица, вдохновленный культовым фильмом 1997 года Звездный десант (основанным на романе Роберта Хайнлайна). Игра разработана студией Offworld Industries, известной по созданию тактических шутеров, таких как Squad. Основной акцент сделан на совместной игре и выполнении миссий, направленных на уничтожение инопланетных насекомых - Арахнидов.
По геймплею игра напоминает Deep Roch Galactic и Helldivers 2.
Основная цель - защитить базы, сдерживая волны инопланетных атак, и выжить в напряженных миссиях на враждебных планетах. Командная работа, тактические решения и координация важны для победы.
discord: discord.gg/wtWWwhmwU5
Поддержать: www.donationalerts.com/r/daemon__yt
Starship Troopers: Extermination - это многопользовательский шутер от первого лица, вдохновленный культовым фильмом 1997 года Звездный десант (основанным на романе Роберта Хайнлайна). Игра разработана студией Offworld Industries, известной по созданию тактических шутеров, таких как Squad. Основной акцент сделан на совместной игре и выполнении миссий, направленных на уничтожение инопланетных насекомых - Арахнидов.
По геймплею игра напоминает Deep Roch Galactic и Helldivers 2.
Основная цель - защитить базы, сдерживая волны инопланетных атак, и выжить в напряженных миссиях на враждебных планетах. Командная работа, тактические решения и координация важны для победы.
discord: discord.gg/wtWWwhmwU5
Поддержать: www.donationalerts.com/r/daemon__yt
Переглядів: 978
Відео
Сюжет Банни | История и квесты персонажа | Игрофильм | Bunny The First Descendant
Переглядів 278Місяць тому
Привет! Для всех нелюбителей гриндилок, но любителей сюжета, а также для всех любителей случайно проскипать все диалоги, недокинокомпания "Daemon и кошка" представляет сюжетный ролик по персонажу Банни игры The First Descendant. Поддержка: www.donationalerts.com/r/daem... Discord: discord.gg/wtWWwhmwU5 #daemon #thefirstdescendant #quests #story #tfd #thefirstdescendantstory #gamereview #GamingS...
Сюжет The First Descendant | Часть 2 | Катсцены на русском | Лор и Сюжет Первого Потомка | Игрофильм
Переглядів 4253 місяці тому
Сюжет The First Descendant | Часть 2 | Катсцены на русском | Лор и Сюжет Первого Потомка | Игрофильм
Сюжет The First Descendant | Часть 1 | Катсцены на русском | Лор и Сюжет Первого Потомка | Игрофильм
Переглядів 1,2 тис.3 місяці тому
Сюжет The First Descendant | Часть 1 | Катсцены на русском | Лор и Сюжет Первого Потомка | Игрофильм
Ферма в Arena Breakout: Infinite обзор карты и лута | Farm map review in Arena Breakout: Infinite
Переглядів 1,3 тис.5 місяців тому
Ферма в Arena Breakout: Infinite обзор карты и лута | Farm map review in Arena Breakout: Infinite
Прохождение лабиринта пепельницы | Control
Переглядів 175 місяців тому
Прохождение лабиринта пепельницы | Control
Marauders - стоит ли покупать в 2024? Обзор плюсов и минусов Мародеров
Переглядів 3,6 тис.8 місяців тому
Marauders - стоит ли покупать в 2024? Обзор плюсов и минусов Мародеров
Полный гайд по кораблям Marauders | Marauders Guilds Full Ship Guide | Marauders гайд для новичков
Переглядів 31110 місяців тому
Полный гайд по кораблям Marauders | Marauders Guilds Full Ship Guide | Marauders гайд для новичков
Обновление Мародеров: Гильдии 1.0 | Marauder Update: Guilds 1.0
Переглядів 32410 місяців тому
Обновление Мародеров: Гильдии 1.0 | Marauder Update: Guilds 1.0
Обзор обновления Мародеров - Гильдии и тестовый сервер | Marauders Guilds and PTE review
Переглядів 21811 місяців тому
Обзор обновления Мародеров - Гильдии и тестовый сервер | Marauders Guilds and PTE review
Как победить Порождение Огдо без боя Jedi: Survivor | How to defeat Oggdo without fighting
Переглядів 668Рік тому
Как победить Порождение Огдо без боя Jedi: Survivor | How to defeat Oggdo without fighting
Ядерное оружие и дурная слава в Marauders | Marauders Nuke weapon
Переглядів 313Рік тому
Ядерное оружие и дурная слава в Marauders | Marauders Nuke weapon
Аванпост флота - обзор локации, лут и квесты | Navy outpost | Marauders Plunder 1.3
Переглядів 193Рік тому
Аванпост флота - обзор локации, лут и квесты | Navy outpost | Marauders Plunder 1.3
Хроники Космопиратства №5 - Party Hard | Marauders Plunder 1.3
Переглядів 81Рік тому
Хроники Космопиратства №5 - Party Hard | Marauders Plunder 1.3
Торговый корабль (ч2) - обзор | Marauders, Merchant Ship p2
Переглядів 77Рік тому
Торговый корабль (ч2) - обзор | Marauders, Merchant Ship p2
Хроники космопиратства №4 - Убийственная красота | Marauders Plunder 1.2
Переглядів 143Рік тому
Хроники космопиратства №4 - Убийственная красота | Marauders Plunder 1.2
Терраформер - обзор локации, лут и квесты | Terraformer, Marauders Plunder
Переглядів 283Рік тому
Терраформер - обзор локации, лут и квесты | Terraformer, Marauders Plunder
Торговый корабль - обзор локации, квесты и раздача лута в Marauders | Merchant Ship, Marauders
Переглядів 219Рік тому
Торговый корабль - обзор локации, квесты и раздача лута в Marauders | Merchant Ship, Marauders
Хроники космопиратства №3 - "Пластилиновый хорор" | Marauders Plunder
Переглядів 85Рік тому
Хроники космопиратства №3 - "Пластилиновый хорор" | Marauders Plunder
Хроники космопиратства №2 - Атака миньонов | Marauders plander #marauders #game
Переглядів 56Рік тому
Хроники космопиратства №2 - Атака миньонов | Marauders plander #marauders #game
Marauders Excavation 1.2 - Plunder Update. Обзор обновления
Переглядів 190Рік тому
Marauders Excavation 1.2 - Plunder Update. Обзор обновления
Marauders: Из грязи в князи - Где найти погрузчик 2023 (From Zero to Hero - Find the forklift)
Переглядів 271Рік тому
Marauders: Из грязи в князи - Где найти погрузчик 2023 (From Zero to Hero - Find the forklift)
Хроники космопиратства №1 - Первые вылазки | Marauders #games #marauders
Переглядів 74Рік тому
Хроники космопиратства №1 - Первые вылазки | Marauders #games #marauders
Фронтирохождения №32 - Конец | The cycle: Frontier - goodbuy
Переглядів 59Рік тому
Фронтирохождения №32 - Конец | The cycle: Frontier - goodbuy
Фронтирохождения №31 - На закате времен | The Cycle: Frontier - Shutdown
Переглядів 48Рік тому
Фронтирохождения №31 - На закате времен | The Cycle: Frontier - Shutdown
Фронтирохождения №30 - Операция "Рак отшельник" - мультиквесты на проспекторов | The Cycle: Frontier
Переглядів 82Рік тому
Фронтирохождения №30 - Операция "Рак отшельник" - мультиквесты на проспекторов | The Cycle: Frontier
Комната на раскопках - лутаем 10 раз. Спецвыпуск Фронтирохождений | The Cycle: Frontier
Переглядів 23Рік тому
Комната на раскопках - лутаем 10 раз. Спецвыпуск Фронтирохождений | The Cycle: Frontier
Фронтирохождения # 29 - Охота на проспекторов | The Cycle: Frontier
Переглядів 74Рік тому
Фронтирохождения # 29 - Охота на проспекторов | The Cycle: Frontier
Фронтирохождения №28 - Болт и мантикора | The Cycle: Frontier, season 3
Переглядів 42Рік тому
Фронтирохождения №28 - Болт и мантикора | The Cycle: Frontier, season 3
Фронтирохождения №27 - Нога возмездия | The Cycle: Frontier
Переглядів 83Рік тому
Фронтирохождения №27 - Нога возмездия | The Cycle: Frontier
Ну ты и нудный...
Ну даже не играя сразу вырисовывается таже проблема, что в Дарктайде: одна и та же фракция врагов, понятно, что туть звёздный десант, жуки, арахниды, но сдаётся мне, что давить одних и тех же тараканов без переключения на других вражин поднадоедает точно так же как отстрел гнилых чумных бомжей в Дарктайде.
Приветствую! Лично мое мнение - у разрабов есть все инструменты чтобы сделать из волны однотипных врагов лишь декорации к разнообразным миссиям, как типо в Deep Rock том же. Да и в плане создания разнообразия им тоже есть где развернуться - те же летающие жуки + жучье из расширенных вселенных коих было огромное множество... Было бы желание разрабов и ресурс на разработку.
хороший обзор. помог мне разобраться👍
А стрим с Гудвином ещё будет?))))))))
Конечно будет, если Гудвин из спячки выйдет, два дня от тебя ответа в стиме жду :D
Ты кстати хотел вроде ЗД взять как-нибудь, тут вот полное мнение мое))
@@daemon-play а, ну блин... 1700.....
@@goodwin_show ну я вообще думаю, что такой ценник она однозначно не стоит... Скидки обычно 25-35%, за косарь может и можно уже брать... Хотя мне кажется они и 50% должны дать в ближайшей перспективе, онлайн низковат...
@@daemon-play может скам? 😉
Ах ты ж😂😂😂 тоже стримил😅 я подписался😎👍
😏 спасибо))
Одна жаба ещё не страшно, там дальше сразу 2 жабы будет, вот на них я долго просидел, а потом получил темное замедление времени и легко размотал их)
К двум я в свое время даже лезти не захотел... Вы на какой сложности их били?)
@@daemon-play На средней
Хорошее видео,надеюсь будешь и новости всякие по игре постить,и всякое такое
Спасибо!
Хорошо. Жаль, что я пропустил эти ролики во время прохождения.
Почему сумерЕчье? Мож это от слова сУмерки? Соответственно не туда ударение. су́-ме-ре-чный
Вероятно вы правы, я об этом особо не задумывался, а выговаривать су́меречье несколько менее удобно :)
Так, это я ждал. Спасибо!
База топ
10:17 хд
перевод кринж чуть не умер пока смотрел
Разработчики патч выпустили на изменения торговцев, а задания забыли исправить. В результате есть задание- убейте 20 человек из ППШ, а купить этот ппш больше нельзя, торговец заблокирован. И чтоб задание выполнить теперь, надо ботов усиленно чмырить, чтоб найти достаточный запас ППШ - штук 5 потребуется если часто умираешь
Это давно уже так. ЕМНИП, ППШ можно крафтить. Ну а иначе только с ботов фармить, точно так же как и огнемет фиг найдешь чтоб с него ботов жечь. На торговом корабле можно бегая кругами за раз уничтожить до 30 ботов, если не тормозить
@@daemon-play уже разобрался. Вы случайно не знаете как задание выполнить- на английском: изучите кухонный манифест в исправительной колонии. Я там легко нашёл кухню, всю её обшарил- но там нет никакого манифеста. Где его искать?
@@Makezzila он вроде лежит посередь разделочного стола. У меня был один стрим после выхода обновления, мне кажется на нем как раз мы находили этот блокнот, можете глянуть
ua-cam.com/users/livesl1LM8W4nX0?si=4f9pPjo9dW_kIFFl Время 1:52:27
Тупая концовка😢. Ж сердце не надо было в мусорку выкидывать, использовать мощ для трансформации в прайм версии потомков, с уникальными способностями. Более логично , компенсация жертв и соратников. Получилось блевотная развязка как ф "Титаник" 😂 , завязка во круг камня, который трудом добыли, обработали, убивали за него, а в конце тупая бабка выбросила в океан, как мусор. Подзатыльник долб@ебке и за борт, могла пожертвовать если не нужно самой. 😢
Если кто-то вдруг в комментарии заглядывает, скажите, как вы на эту запись стрима попадаете? Просмотры по ней все идут и идут... Вам ее ютуб подкидывает или вы что-то ищите? Может вам видос какой сделать по DB?
Ютуб сам выдал
Логика алгоритма воистину непостижима... Спасибо за ответ :)
Братишка Чтобы заряжать посох по быстрому и норм бегать нажимай R и отпускай как только в руке огонь появляется И так постоянно
Привет! Интересный лайфхак, будем попробовать. Спасибо!😁
Спасибо за видос, а то с скипал всё и теперь нифига не понимаю
Как уничтожение сердца связано с тем что карел развернул весь свой флот?
Привет! Ну это в принципе объяснимо... Во-первых ему сравняли с землей главную базу и отозвать войска на перегруппировку шаг весьма вменяемый. Во-вторых, ему зачем-то было нужно, чтобы были активные инвертированные железные сердца, я не видел явного объяснения зачем, но по обрывкам фраз могу предположить, что с помощью них они как-то связывались со своим родным миром (там где-то была после первой инверсии фраза о возвращении домой). Меня гора-а-здо больше смущает, что уничтожено то одно сердце из трех, а советница уже вещает о восстановлении баланса сил, при этом одно сердце еще находится в лощине белых ночей в лапах прайма, и еще одно где-то на корабле у Карела.
Историю банни хотелось бы. А еще истории остальных персонажей. Спасибо за старания
Спасибо за комментарий, будет сделано :)
Сделано :)
Спасибо за пересказ сюжета. Ждём другие истории по игре. С озвучкой и звуковой дорожкой надо поработать, при озвучке персонажей.
Спасибо большое за комментарий и лайк! Ролики обязательно будут после обновления в конце августа. Про озвучку еще думаю, стоит ли с ней заморачиваться, комментаторы говорят оно не надо :)
Про квитанцию с кодами сказали- про сейф не сказали. На торговом корабле есть каюта капитана. В этой каюте на стене висит картина. Если к ней подойти и нажать действие- персонаж сбросит её на пол. Под картиной находится сейф. Его не открыть сваркой и не открыть отмычкой. Он просит пароль из трёх цифр, и вводится в виде интерактивной мини игры- на экране ползунок каждой цифры- крутить вперед или назад- можно выбрать число от 0 до 9. Итого максимальное количество комбинаций равно 999. Если перебирать их в лоб- то потребуется раз наверное 80 на корабль прибыть, чтоб проверить все комбинации от 000 до 999. Однако- из наблюдений. В тюрьме если внимательно тюремную зону обходить, там есть запертая камера, которая также интерактивна- ее можно использовать, но нельзя закрыть. При использовании некто через закрытую дверь говорит на английском сперва 2 непонятных слова- точно не password seif а потом по отдельности цифры 4-7-2 ( если не ошибаюсь). Я предположу что вероятно, код сейфа и есть 472. Потому что про камеру с говорящим мужиком узнать только недавно, после того как раз 5 посетил торговый корабль. В тюрьме я не знаю что может означать там 4-7-2. Я ещё ваше видео про тюрьму не смотрел- посмотрю через 5 минут
Привет! Спасибо за все твои обширные комментарии, это просто какой-то зашкаливающий уровень поддержки! Когда я делал видос, я сам еще не знал про сейф на корабле, есть вторая часть, вышедшая чуть позднее после переделки мерчанта, там и про сейф и про контейнеры под горелку. На тюрьму я обзор не делал, но - код который говорит заключенный, это тоже код от сейфа, сейф расположен за книжной полкой на верхнем этаже, рядом с комнатами вардена и прислуги.
Самое важное не сказали. Размер схрона. Какой именно то он у каждого корабля? Там по мере роста уровня нам предлагают потратить жетоны на рецепты крафта кораблей. Если оценивать корабли с точки зрения вместимости схрона- какой лучше открывать? По мне любимая тактика после вайпа- это зайти в бой раза 3, совершить круг по периметру космического пространства, собрать ящики и тут же вернуться на базу. Там можно найти прям сразу и СТГ44 и дп27 и уйму патронов и аптечек. Размер схрона в корабле это весомый плюс- можно больше утащить всякого хлама.
Мне не понравилось на текущем этапе то что разработчики пол года не могут баг полечить с очками за уровень. Например я был 1 уровня, вышел в рейд и убил 7 человек- сразу качнулся с 1 до 4 уровня. Мне должны выдать за 3 уровня 9 очков- ведь 3 очка за уровень. А дадут лишь 3 очка- игра тупо даёт очки без учета набранных уровней- а лишь за один последний. Второе- в игре нет внутренней википедии. Ты тупо не знаешь куда патроны 9мм можно применить, куда можно применить 5.56 мм Третье- ряд оружия в игре имеют проблемы с прицелом. Быть точным пулемет мг42 и пистолет пулемет 9мм- когда прицеливаешься то персонаж не совмещает мушку и целик. Четвертое- остаточный ресурс оружия меряется в неких баллах, и вообще непонятно сколько ещё выстрелов оружие сделает до момента как придёт в негодность. Исходя из четвертого и пятого- очень нелогично сделано что оружие при ресурсе 0 становится сломанно. Ибо многие сорта оружия расчитаны на очень большой ресурс. Тот же ппш41 гарантировано отстреляет 1000 выстрелов подряд без перекура- только паузы на смену магазина. Логичнее сделать было- как в игре silent storm- там когда оружие теряет меньше половины от ресурса, растёт шанс на заклинивание с каждым выстрелом. И при заклинивании персонаж его может расклинить И двухстволку вовсе невозможно сломать в реальности. Из нее можно стрелять до момента пока в духах дырки не протрутся. . Исходя из пятого и шестого- наличие возможности ремонта бронежилета выглядят просто невозможными. Ибо человечество не изобрело способ как же залатать дыры в броне из кевлара- нужно менять пластину целиком, а старую выбросить. Восьмое- очень глупо выглядит делать получаемый ресурс из оружия- опирался чтоб он на остаточную ценность предметов. Тупо пулемет который изношен- при его полной разборке должен давать больше металлолома, чем пистолет- ибо в пулемете больше железа. А в игре выходит так что если пистолет больше стоит- он даст больше металлолома. Из этого вытекает проблема с 9 и 10- в игре для крафта нет балланса предметов. Одни предметы нужны в больших количествах, а другие вообще почти не нужны. Такой предмет как топливо- его для крафта можно лишь в одном типе рецептов применить: создать корабль. Больше это топливо вообще нигде не применить. Предмет же синтетические отходы- он буквально в каждом втором нужном рецепте- это и создание бинтов, и создания ящика для лута и создание рюкзака и создания ряда брони и создания например каски. Предмет- отходы электроники используется только для создания проводов. Предмет дезинфектор- только для аптечки и всё. Предмет под названием- лист штампованного железа- только для создания большого щита, и для космического корабля. Получается что если тупо собирать предметы наугад- нашёл, беру к себе- через 4 часа игры у вас половина склада заполнена тем что вам раз в день пригодится- типа скрафтить себе аптечку решил, листы гнутого железа потратил- а так обычно этих аптечек в космосе завались валяется. А предмет- синтетические отходы, инструменты и предметы для крафта инструментов- гаечный ключ и отвертка, их фиг найдешь у себя. В локации - форпост флотских коммандос, с этих мертвых командос можно набрать уйму беретов. В расчёте что вот сейчас на базе мы береты на куски разорвём и получим уйму синтетических отходов сразу 4-6 штук с берета. Если берет в убитом состоянии- его цена низкая и выходит смехотворный выход готовых синтетических отходов- что смешно. Выходит- 5 беретов набрал в бою, из них 7 штук отходов получил- что курам насмех. А ещё в игре обидный баг- когда кончился кислород- герой тут же умрёт. Это полная чушь. У меня был случай когда я не успевал долететь до врат 6-7 секунд. Любой человек в мире может задержать дыхание на 6-7 секунд- это никак на него не повлияет. И к слову- их моих наблюдений, мне ни разу и не довелось воспользоваться трансмиттером- всегда как в бой не войду до врат остается меньше 5 минут. Не было такого ни разу чтоб до врат осталось больше времени чем запас воздуха. Нужно либо увеличивать лимит времени до врат, либо вводить в игру предмет- дополнительный воздух
Синтетические отходы проще всего добываются через покупку на разбор каких-то шапок самых дешевых на самом деле. В рейде по опыту стоит собирать только самые дорогие вещи, их потом продаешь и тупо покупаешь все что тебе нужно. Трансмитер вводили когда время до прилета ворот было 10 или 15 минут, и он в большей степени нужен чтобы например передать предметы. Например, ты выходишь с челом в рейд, он отдает тебе кучу облигаций, пару снарядов для ядерного оружия и золотой слиток вприкуску, вы тут же юзаете трансмитер и сваливаете без шанса на то, что вас с этим всем добром могут принять... примерно такое у него назначение... про большинство других доводов, особенно про поломку оружия - я абсолюьно согласен... в цклом я даже удивлен что в мародеров новые игроки приходят, там ведь щас онлайн 60 человек...
@@daemon-play увы нет. У пиратов в продаже самый дешевый шлем за 800 долларов. Он даёт лишь 1 штуку отходов- это мало за такую цену. В рейде надо в голове держать цену предметов. Нет в рейде над предметом цены чтоб мышку навести и знать что вот это дорого, а вот это не дорого)
@@Makezzila да, но это компенсируется тем, что предметов дорогих всего пара штук... Собираем все монеты, все облигации и все серебряное и золотое - слитки, кольца, подстаканники, канделябры. Причем подстаканники и канделябры разбираем на монеты и продаем уже монеты...
@@daemon-play исходя из второго тезиса- мне нужно как новичку абсолютно каждый предмет доставить на базу и там узнать его цену, и очень желательно запомнить ее в голове. Логично что брилиант или золотое кольцо стоит много- это можно брать сразу. Но вот знать что дизельная дрель стоит много- это никак невозможно пока не доставишь на базу предмет. И туда же- если ты нашёл доспех который хочешь продать- его тупо не поместить в сумку. Было бы неплохо чтоб его можно было тащить руками
@@Makezzila и еще момент в том, что по сути потребление синт-отходов то тоже мизер... Что там в крафье есть полезного? Я помню, когда играл активно, крафтил только броню с карманами на 8 слотов, все остальное на рейд просто закупается
Хахахаха
Beautiful language and a beautiful game
Thank you!
видео хорошее, но озвучка неудачная, вперемешку с англ порой плюс она тише, лучше оставить оригинальный звук имхо
Спасибо за комментарий! это была "проба пера" в следующий раз постараюсь улучшить или забить на это дело.
Спасибо за видео, но плиз не надо озвучки)))
Настолько плохо получилось?)
@@daemon-play Да просто смысла нет. Есть же субтитры, да и люди которые хотят узнать лор мне кажется видели эти сцены уже)
Спасибо
Спасибо что посмотрели :)
Джерими может телепортироваться но за подкреплением отправил пешехода и тут очевидно крыса
Кстати да, хорошее замечание. Я еще во время прохождения тоже заподозрил что он тиснет сердце, правда больше по зловещему смеху :D
@@daemon-play я как только его увидел, сразу понял, что крысеныш, разрабы хорошо поработали над его лицом. Сразу неприязнь вызвал)
Че с микро?
прихрамывает, похрипывает))
Привет, интересно обзор закрытых комнат с лутом есесина
Привет это же типо скама?
Привет, нет - это типо таркова
@@daemon-play понял а че в скам не играешь?
@@MAKE_674я поигрываю в него немного. Но все таки моей душе ближе жанр экстракшенов, нежели выживачей. В принципе канал то начался с the Cycle. В скам меня заносило пока не было норм экстракшнов (хотя он меня и сильно затянул), а сейчас экстракшны появляются и я им отдаю предпочтения.
😅
кароче мне нравится, все как мы любим: боль и страдания...
не актуально мое сообщение ты в курсе и дальше раскрыл тему
Очень странно что мощные требования по игре, т.к. это изначально мобильная игра
Как ключ из стимы добыл? Купил или как?
На твичдропсах залутал в первый час их запуска. Дальше ввел ключ просто в стиме, активироваться на сайте он не захотел, но зато через день учетка сама апрувнулась для входа.
К сожалению не смог найти инфы по самолетам, запросил у игрока, который может знать, но ответа пока нет. ЕСли появится - кину сюда же. Зато в ходе своих раскопок нашел потенциальное решение проблемы черного экрана: "SCUM: Черный экран при запуске игры. В последнее время всё больше и больше игроков сообщают о проблеме запуска игры! При запуске игры в Steam игра не запускается, просто чёрный экран или игра даже не разворачивается! Проблема связана с "настройками графики". - необходимо удалить reshade/SweetFx и прочие "графические моды" - удалить и исправить файлы настроек графики игры GameUserSettings.ini в папке %localappdata%\SCUM\Saved\Config\WindowsNoEditor - обновить, переустановить драйвер видео Разработчики активно работают на защитой игры и защитой от вмешательств в файлы настроек для редактирования графики."