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Saltye
Приєднався 29 бер 2017
Sou gamedev e tento entreter vocês :)
Contato: s4lty3@gmail.com
Twitter / X: @S4ltye
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O GAMEMAKER PODE REALMENTE ACABAR COM SEUS JOGOS?
Comentando um pouco sobre o vídeo do @GudokiArt
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00:00 - Introdução
00:56 - Explicando o início
01:23 - Aviso
01:36 - Contexto
03:24 - O GameMaker é Ruim?
04:29 - Minha Opinião Sobre
05:54 - GameMaker é ótimo
06:20 - Finalização
-----------------------------------------------------------------------------
Redes Sociais:
X: @S4ltye
Contato Profissional:
Gmail: s4lty3@gmail.com
-----------------------------------------------------------------------------
Vídeo de Fundo:
ua-cam.com/video/OM5pgkOOJ3I/v-deo.htmlsi=XJEA0FL2x3HmmnlZ
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Espero que gostem :)
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00:56 - Explicando o início
01:23 - Aviso
01:36 - Contexto
03:24 - O GameMaker é Ruim?
04:29 - Minha Opinião Sobre
05:54 - GameMaker é ótimo
06:20 - Finalização
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Переглядів: 4 117
Відео
O CASO DO JOGO CONDENADO PELO PRÓPRIO CÓDIGO...
Переглядів 32 тис.14 днів тому
Contando a triste história de um jogo que eu gosto bastante 00:00 - Introdução 00:44 - O Início da História 06:34 - O Lançamento de Forager 07:20 - Os Problemas 09:50 - O Começo do Fim 10:40 - O Cancelamento 11:50 - Forager 2 13:30 - Finalização Redes Sociais: X: @S4ltye Contato Profissional: Gmail: s4lty3@gmail.com FONTES: www.redbull.com/au-en/forager-development-story-interview www.patreon.c...
MINECRAFT É MAIS DIFÍCIL DO QUE VOCÊ PENSA...
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Переглядів 1 тис.Місяць тому
Mais um vídeo tentando recriar algum jogo em pouco tempo 00:00 - Introdução 00:55 - 1 Minuto 01:47 - 10 Minutos 04:09 - 1 Hora 07:35 - Bônus 08:33 - Finalização Redes Sociais: X: @S4ltye Contato Profissional: Gmail: s4lty3@gmail.com Espero que gostem :)
RECRIANDO JOGOS DO EM ALTA DA PLAY STORE (me arrependi)
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Recriei alguns jogos que eu achei no em alta da play store 00:00 - Introdução 01:16 - Primeiro Jogo 03:55 - Segundo Jogo 07:00 - Competição de Bots? 05:41 - Rushar 08:10 - Finalização Redes Sociais: X: @S4ltye Contato Profissional: Gmail: s4lty3@gmail.com Espero que gostem :)
CRIEI UM JOGO IMPOSSÍVEL DE ZERAR E FORCEI MEU AMIGO A JOGAR KK
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RECRIEI O JOGO DA BANANA DA STEAM, SÓ QUE MAIS LEGAL. (e você pode jogar)
Переглядів 1,5 тис.6 місяців тому
Eu tentei recriar o jogo da banana da steam... foi legal :D Twitter: x.com/S4ltye Link do Jogo: saltye34.itch.io/banana-clicker 00:00 - Introdução 01:19 - Ideia 01:49 - Produção 05:48 - Você pode jogar! 06:46 - Gameplay Espero que gostem :)
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Um tema que eu queria comentar sobre 00:00 - Introdução 00:35 - Ninguém Liga pra Jogos Br 01:27 - A Mídia Br 02:41 - Os Jogos 06:38 - Dodgeball Academia 06:58 - Dandara 07:08 - Ending Tau 07:34 - Unsighted 07:49 - Kaze 08:04 - Seraph's Last Stand 08:14 - Moonleap 08:27 - Super Chicken Jumper 08:36 - Enigma do Medo 08:38 - Slimewest 08:41 - Gods Of Sand 08:48 - Momodora 09:23 - Finalização Esper...
PEDI PRA UMA IA FAZER JOGOS NO MEU LUGAR... deu certo?
Переглядів 1,8 тис.7 місяців тому
Pedi pra IA criar alguns jogos pra ver se ela consegue fazer as coisas pra mim :D 00:00 - Introdução 01:03 - Primeiro Jogo 02:20 - Segundo Jogo 03:28 - Terceiro Jogo 05:33 - Conversa sobre IA 09:06 - Finalização Espero que gostem :)
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Precisei postar isso pra n faltar vídeo na semana kk 00:00 - Introdução 00:45 - Primeira Partida 01:29 - Destruição Simples Espero que gostem :)
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Recriei Vampire Survivors com poderes aleatórios... ficou um caos :) 00:00 - Introdução 01:00 - Ideia do Jogo 01:55 - Primeira Skill 02:50 - Segunda Skill 04:00 - Terceira Skill 05:21 - Refazendo as Sprites 05:58 - Quarta Skill 07:55 - Finalização Espero que gostem :)
EU NÃO SIRVO PRA CRIAR JOGOS (apesar de eu ser gamedev)
Переглядів 8619 місяців тому
Jogo suave só pra provar que eu nasci pra ser game dev (apesar do jogo fazer parecer que não kkkkk) Espero que gostem :)
FIZ UM JOGO EM 10 SEGUNDOS, 10 MINUTOS E 1 HORA!
Переглядів 4,7 тис.9 місяців тому
Me desafiei a fazer um mesmo jogo em curtos períodos de tempo... Não sei se deu bom não kkkkk 00:00 - Introdução 00:57 - Ideia do Jogo 02:12 - Jogo em 10 Segundos 02:50 - Jogo em 10 Minutos 04:45 - Jogo em 1 Hora 07:04 - Finalização Espero que gostem :)
COMO REALMENTE É TER UMA EMPRESA DE JOGOS INDIE...
Переглядів 1,3 тис.10 місяців тому
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EU CRIEI UM JOGO DA MORTE... MAS EM 7 DIAS (Gui Game Jam)
Переглядів 3,5 тис.10 місяців тому
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QUAL É O MELHOR JOGO INDIE? (baseado em nada)
Переглядів 92810 місяців тому
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EU RECRIEI FNAF UCN COM PERSONAGENS FAMOSOS (e obriguei meu amigo a jogar kk)
Переглядів 1,3 тис.11 місяців тому
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RANKEANDO MAIS GÊNEROS DE JOGOS PARA SE CRIAR SENDO INDIE
Переглядів 96111 місяців тому
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EU RESOLVI APRENDER PIXEL ART EM 30 DIAS... e deu nisso
Переглядів 42 тис.Рік тому
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QUAIS OS MELHORES/PIORES GÊNEROS PARA SE DESENVOLVER SENDO UM GAMEDEV INDIE?
Переглядів 1,5 тис.Рік тому
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CRIANDO JOGOS DE PROPAGANDAS ENGANOSAS... ou quase isso
Переглядів 3,9 тис.Рік тому
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CRIEI MEU PRÓPRIO UNIVERSO NO GAME MAKER
Переглядів 2,8 тис.Рік тому
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JOGOS RUINS ESTÃO VIRANDO UM PROBLEMA...
Переглядів 2,8 тис.Рік тому
JOGOS RUINS ESTÃO VIRANDO UM PROBLEMA...
MAIS JOGOS QUE EU FIZ QUANDO ERA MAIS NOVO
Переглядів 2,9 тис.Рік тому
MAIS JOGOS QUE EU FIZ QUANDO ERA MAIS NOVO
PROGRAMEI UM NOVO BOSS NO MINECRAFT...
Переглядів 2,1 тис.Рік тому
PROGRAMEI UM NOVO BOSS NO MINECRAFT...
No meu jogo eu simplesmente resolvi reconstruir todo o código do zero pois estava tendo muita dificuldade para adicionar coisas novas, hoje vejo que valeu a pena devido a facilidade de modificar os códigos.
Cara até q uns jogos brasileiros são bons
eu comecei a jogar forager esse ano e eu queria muito platinar pq eu amei, mas quando eu estava em mais ou menos 90% das conquistas o meu jogo crashou e não consigo mais entrar no meu mundo.
Incrível como vc acordou todos os erros que cometi sendo dev, talvez seja pq todos passaram pelo mesmo erro. Enfim, desenvolver um jogo parece que estamos jogando um jogo, é tanta fase difícil para superar e avançar de nível.
O negocio é desenvolver usando c++ com o bloco de notas e cmd. Tua voz é gostosinha 🤤 Like
Eu amo esse jogo e jogava ele com baixo fps, achava estranho por minha máquina, até que descobri que era só os hz do monitor kkkkk
Eu ja quase zerei forager no pc 2 vezes e tambem joguei no mobile assim que lancou pra mobile e joguei no finalzinho do ano passado, nunca cheguei a zerar pq n tenho pc e no celular o jogo simplismente fecha sozinho depois de um certo progreso o que torna literalmente impossivel de jogar fiquei bastante decepcionado quando descobri que seria impossível eu ta platinando o jogo e realmente queria muito que pelo menos tentassem continuar o jogo com o forager 2, pena que o desenvolverdor parece que nem ligou muito, a ponto de jogar todo o trabalho do jogo nas maos de outras pessoas e nao dar a minima, realmente entendo que nao tinha muito oque fazer mas é bem triste saber que um jogo que poderia ter um otimo futuro foi descontinuado
4:56 sabia o plobema e o teclado
Pior que nas versões alfa tinha um botão inutilizado chamado "play tutorial" que serveria para ensinar você sobre o jogo do básico, mas nunca teve uma função e foi removido posteriormente
Eu comecei a aprender game dev com GameMaker, gostava muito e aprendi muito das coisas iniciais com ele, porem chegou um momento em que eu precisava de algo a mais e o GameMaker não ia ser o suficiente. Eu acho o GameMaker uma otima engine para quem está iniciando, porém como aprender Game Dev ja é algo tão dificil, não vejo por que não aumentar apenas um pouquinho a dificuldade para aprender de uma vez uma engine que entrega mais coisas, como Unity ou Godot. Não vejo a decisão do Gudoki como errada, ainda mais por ser uma pessoa focada na arte, por que ficar batendo cabeça tendo que lidar com UI toda em codigo quando se pode usar uma engine em que esse trabalho é muito mais facil e intuitivo? GameMaker se torna uma ferramenta muito limitada em certo ponto, então hoje em dia, depois de ter testado algumas engines e trabalhar na área, não consigo recomendar para alguém que está iniciando e quer realmente levar game dev a sério.
Bom vídeo! Me inscrevi. :D Criar HUD no Game Maker foi uma coisa que senti muita dificuldade também e acabei indo me aventurar na Godot. Acho as duas engines muito boas e realmente, depende do usuário se adaptar aos problemas de cada uma. Pra mim é mais fácil lidar com coisas mais visuais que não dependem puramente de cálculos.
Eu só jogo a 12 anos , como assim ele não conseguiu fazer uma farm em 10 segundos de jogo?
Game maker realmente é ruinzinho se for comparar com as outras engines , ela só é boa para coisas mais simples sem muita complexidade logica
Discordo completamente. Muita gente tem essa visão errada da plataforma por ela ser conhecida como 'fácil', mas isso geralmente vem de quem nunca utilizou a engine de fato. Pelo menos na minha experiência, nunca enfrentei nenhuma limitação na plataforma. Tudo que quis fazer, consegui, seja algo complexo ou não. Basta olhar para a quantidade de jogos incríveis criados com a plataforma para perceber que ela não é 'ruinzinha', como você mencionou. Entendo se você prefere outras plataformas, isso é uma questão de gosto. Porém, chamá-la de ruim é, no mínimo, ignorância. Se você puder dar algum exemplo para que eu entenda melhor o que você quis dizer com 'plataforma ruinzinha' e 'complexidade lógica', seria de grande ajuda.
@@saltye7879 Concordo imensamente, eu uso Unity e GameMaker já a um tempo e posso afirmar que, no campo 2D, o GameMaker é uma das melhores engines no mercado. A maior confirmação é dada não somente pelo Showcase da ferramenta, mas também pelo Steam DB.
Discordo, eu já testei e me especializei na maioria das conhecidas, e o game maker é a melhor para 2d, o 2d das demais são medíocres, principalmente o da unity, muita coisa na unity é bizarro ou gambiarra. A Godot eu já usei muito e eu digo é boa, porém meio medíocre tanto para o 2d tanto para o 3d, defold nem documentação existe, o game maker é a engine que mais chega perto dos framework (no caso os frameworks são a melhor forma de fazer um jogo, mesmo que não aceitem, C++, c#, Java, lua e etc são a melhor forma de fazer jogos, já que você tem o controle muito melhor sobre oque está criando)
bom, errado ele não ta. não ter como só ir fazendo seu jogo e ir aprendendo no processo é putaria. "ai, tem que ter feito outros projetos antes", não??? simplesmente não faz sentido isso, daria na mesma. ele ia aprender como tlgd? por isso a melhor opção encontrada foi trocar de engine, K. plmns na godot isso é possivel né
ue, ele poderia aprender, mas na primeira dificuldade ficou com medo e trocou de engine. Ele tava come medo de fazer Inventario
o game maker como porta de entrada eu nao gosto: pois se voce se acostumar com o game maker e ter que dar um paco para tras, voce vai acabar firando um game makerzin: alguem na qual apenas usa game maker: e quase nao consegue passar em entrevistas de emprego sobre programacao de verdade. e hoje em dia eu na uso engine, eu crio as minhas prorprias XD.
mas chat gpt ajuda muito a programar já, se você não tem ideia de criar um inventario o cahtgpt já vai te dar uma ideia de como fazer dai para frente você se vira para adptar ela para seu jogo e deixar o código melhor otimizado e mais reutilizavel, se você não cosneguir isso dai tem que aprender a programr de fato, logica de programação, poo, arquitetura de dados e por ai vai, mas se você tem noção disso tudo o chat gpt vai te auxiliar muito, mesmo sem você saber começar uma mecanica do zero.
4:40 as vezes nem é por isso, é só que PROGRAMAÇÃO em específico não é pra todo mundo, e ta tudo bem. Tipo, eu vi o vídeo do cara, da pra ver claramente que ele não quer ser programador, ele tem a visão/talento de um ótimo artista/game designer, então ele só não precisa se preocupar com isso e chamar alguém que curta a parte de escrever o código pra ajudar ele nos projetos dele. Ta lotado de plataforma onde achar caras assim é fácil
Rapaz eu tava trabalhando no tal "jogo dos meu sonhos" mesmo sendo iniciante Vendo esse video chega repensei melhorkk
Fico imaginando, se alguém que n sabe nada do jogo nasce num deserto ou bioma de messa, o que ele faz, n tem nada para fazer nesses biomas no inicio
Porque nao tem download 😭
Já baixei o Game Maker para praticar e criei alguns projetos de jogos nele para treinar. Até estava pensando em usá-lo para desenvolver um projeto de fan game que estou criando, mas uma coisa que não gostei foi o fato de ser necessário pagar uma assinatura para exportar para outras plataformas além do Windows. Como não tenho dinheiro para isso, acabei migrando para a Godot, que é totalmente gratuita
👁
"ciclope", tema do próximo vídeo? 🤨
@Zi-hz eu sou dev tb
@ Tô sabendo hens, já vi os vídeos
Eu faço jogo sem engine, onde tudo é feito atraves do codigo e não, desde objetos a sala, então ver alguém reclamando de fazer a UI e UIX atravès dos script é muito engraçado kkkkkkkk
Tipo o game maker não é ruim, mas tipo começar nela é boa, mas se prender nela não é bom, eu começei usando o game maker mas já estou avançando para outros engines como a unity, se prender em uma engine e não avançar é ruim, mas desistir e começar em outra é pior ainda, mas experimentar começar pequenos projetos para aprender é muito bom, serio mas o game maker não é ruim o game maker é excelente tlgd
pareço aqueles cara do X medo...
acho que isso não é 'evoluir' ou 'avançar', tá mais pra buscar praticidade e facilidade. Toda engine faz a mesma coisa, o ponto é que 3D na Unity é mais pratico que no Gamemaker
@@kazwtto Isso, o sentido que eu disse ficar preso é o sentido de não ter mais conhecimento de outras engines, isso mesmo que se falo
4:56 Não houve xigamento por parte daquele comentário. O cara só falou o óbvio. Quando a sua máquina tem a capacidade de rodar o seu jogo, mas mesmo assim você não consegue desenvolver o jogo, a limitação deve estar mais em você do que na ferramenta.
A HUD no GameMaker é realmente algo bem chato, mas acredito que com atualizações e etc o GameMaker vai facilitar essa parte no futuro. Pode ser que... sla, no futuro quando você for usar a função pra desenhar a imagem na tela da HUD tenha algum botão do lado escrito: 'Selecionar Visualmente' ou algo assim. Iria facilitar de mais. Eu já passei por cima desse problema, me acustumei e até criei um projeto de fan-game de FNAF ( que conhecidentemente usa HUD de mais ) mas estou conseguindo fazer. Acabei desistindo desse projeto não por causa da HUD, mas sim por simplesmente ser burro e não pensar na lógica de uma parte do jogo antes de só sair escrevendo, ai ficou tudo bugado, tava com preguiça de resolver e deixei assim mesmo, um dia vou refazer esse projeto porém com a lógica do código já pensada antecipadamente, mas isso ai já serve de aprendizado. Um desenvolvedor de jogos nunca deve desistir, apenas deve continuar e quebrar todos os problemas na porrada👊👊
Quando falam assim até parece que as outras engine são mais fáceis, mas quem ja tentou fazer um jogo na Unity sabe do trampo. Cada um tem suas vantagens e desvantagens. Gosto do GameMaker, pois foi a primeira que me dei bem.
Unreal engine é sem erro irmão!
só pelo hk ja me conquistou kkkkkkkk é mto bom ver canais pequenos com esse nível de qualidade de verdade, eu tento mto fazer videos bons assim como vc, e eu sinto q n estou sozinho tentando fazer minha jornada nessa plataforma
😊
Eu e o meu irmão zeramos forager no ps4 2 vezes (ou seja 4 vezes) e nas 4 vezes bugou o troféu de pegar todas as armas e ferramentas, so falta esse troféu pra platinar o jogo ,eu to triste até hoje
O gmk é uma plataforma maravilhosa para fazer jogos, mas acho que caso vc nao saiba inglês pode vir a ser difícil, então eu daria como dica pra facilitar o aprendizado (caso vc realmente queira fazer jogos), procurar o curso de alguem. Só deixando claro que eu recomendo o curso do none (noneclass)
Meu primeiro jogo foi feito no gamemaker, e nossa, realmente fazer hud naquela engine n é fácil ksksks
tu que forager 2, e eu silksong😔✊
Capaz de lançar o Forager 3 e não lançar silksong 😞
Para resolver o problema da HUD eu copiei os nodes de interface do Godot. O Godot tem um sistema de nodes muito bom, mas eu sofri muito com o desempenho que a engine tem, só de rodar uma centena de funções já acabou com o fps do jogo, logo num projeto com centenas de criaturas kkkk
6:25 coekkkkkkkkkkk
mano eu gostei do vídeo, mas infelizmente não consigo compartilha da opinião de criar vários projetos pequenos até fazer 1 dá certo, o certo seria praticar funções em projetos específicos em um curto tempo, agora com um projeto, planejamento e afins, ele tem que sim investi em apenas 1 projeto grande e fazer ele dar certo, uma engine boa é bom, mas o planejamento para seus projetos e consistência é o principal
oque você usa pra editar???
Uso o Adobe Premier pra editar e as tambs eu uso o Photoshop :)
@@saltye7879 valeu tamo junto
5:39 só deus pra pular essa parede o negocio é ir pro lado 😎😎
KKKKKKKKKKKKKKKKKKK
Você mencionou o jogo Undertale no início. Tecnicamente, o código de Undertale é horrível; todos os diálogos do jogo estão organizados dentro de um único switch. Undertale só não apresenta problemas maiores porque é um jogo fechado, sem atualizações regulares. No entanto, se fosse um jogo com atualizações frequentes, como Forager prometia, provavelmente enfrentaria desafios semelhantes em termos de manutenção e estabilidade.
Uma solução que eu fiz pra criar as hud e menus foi fazer um mokup antes em qualquer outro programa de imagem que tenha as informações da layer que você ta fazendo. Que tenha a informação de x e y ddo texto ou imagem que você está selecionando Assim vc planeja toda a hud antes e no game maker vc só coloca depois que vc decidiu onde tudo vai ficar. O problema é quando vc resolver mudar kkkkkk
achei muito bom o vídeo, se fala tudo com respeito, eu concordo com as coisas citadas, tipo toda engine vai ter uma coisa que vai ser um pouco mais difícil ou inconveniente, mas não da pra ignorar toda a parte boa da ferramenta
Oii Estou começando a usar o Game Maker, então ainda não sei muita coisa sobre criar jogos e programação. Você poderia fazer um vídeo ensinando o básico do Game Maker ou como criar um jogo simples, como Tetris ou um jogo de plataforma? Já seria ótimo! Encontrei recentemente o seu canal, e os seus vídeos são muito bons. Só acho que foram mais longos ksksksks Obrigado pela atenção
Sei que não tem nada a ver, mas Tetris na verdade é um jogo bem complexo de fazer kskskskskskskks
Te recomendo um curso MT bom chamado noneclass, ele é focado em game maker e é brasileiro eu tenho o curso e evolui muito rápido em programação com ele, caso não tenha dinheiro pra comprar o curso, ele tem tutoriais no canal do UA-cam dele tambem
Opa, pior que uma das minhas ideias é fazer uns vídeos "tutoriais" (entre muitas aspas). Pelo menos como guia inicial cobrindo o básico, ja que não tenho muita propriedade de falar sobre coisas muito avançadas por conta de não ter um jogo publicado. Vlw pelo feedback, realmente tenho que aumentar o tamanho dos vídeos kkkk
@Gamesplayeroffc_YT Nossa, muito obrigado, man vou dar uma olhada
@@saltye7879 Valeu, man obrigado pela resposta e sucesso nos vídeos!
Eu uso o gamemaker tbm, e de todas foi a que eu mais me adaptei melhor, tentei usar a Godot, mas não curtir muito a engine. No fim, cada um escolhe o que achar melhor.
eu odeio tanto fazer hud no gms que eu fiz um sistema orientado a objeto
Eu comecei a aprender game deve pela Godot, me apaixonei, realmente gosto muito dela, um dia bateu a curiosidade e decidi experimentar a game maker, e sinceramente, é uma engine ótima, muito intuitiva e realmente faz o que promete, mas eu ainda continuo na godot pq eu realmente gostei muito, acho que essa parte sobre as engines é mais do que cada um quer e espera encontrar em um programa, eu ia falar mais, mas me distrai com meu gato e esqueci o que ia falar, dito isso, ótimo vídeo saltye, adoro seu trabalho de verdade, sempre fico revendo seus vídeos enquanto não tem nenhum novo, bom trabalho amigo, Tmj
Tô viciado nesse canal
eu fiz a mesma coisa, migrei para a godot e ela é extremamente mais facil que gmk alem de ser free e estar bem completa atualmente, mesmo tendo 2/3 anos de gmk.
Godot precisa de pagar algo pra publicar os jogos? Ou é totalmente grátis
@tutuzinm ela é totalmente grátis, você pode exportar para qualquer plataforma sem pagar nada. Esse também foi um dos motivos que eu tive para migrar para ela.
@@Noiryuda pra criar 3d nela?
@@vitornathan sim
uso o gamemaker a um tempo e acho uma otima plataforma quando eu comecei eu tava com os olhos brilhandos por causa que eu via os videos do gemaplys e do guselect e achei que na primeira vez já iria fazer um jogo espetacular e depois eu percebi que eu precisaria de muito esforço para chegar nos resultados que eu queria,e é algo bem normal se sentir assustado vendo aquelas linhas com tanta coisa escrita mas depois de um tempo aquilo se torna simples e divertido.Sobre a situação do no video eu não culpo realmente eu não gosto muito de fazer hud no gamemaker mas acho uma otima plataforma no geral.
oie