yuki
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【wlw】【闇吉備津EX08】腰縄闇吉備津お試し (ワンダーランドウォーズ)
中央・相方ドロシー、対面遮那&ピーター
闇吉備津の高レベルアシスト枠を悩んでいたところだったのでお試し。
レベル7以降たくさん一喝できて楽しいです。(勝てるとは言っていない)
動画を見て、わざわざ評価までしてくださる方々、いつもありがとうございます。コメントも暇があるときに返信したりしなかったりするようにしてます(笑)
Переглядів: 945

Відео

【wlw】【ロビンCR26】葛の葉MAXのロビン (ワンダーランドウォーズ)
Переглядів 2804 місяці тому
中央・相方ナイキ、対面ウィキ&エルルカン 葛の葉採用だとシャーウッドアイでMPがカンストするので、シャーウッドアイの下方前の使用感がもどってきていい感じでした。 あとキルダメがかなり大きいですね。7キルしたので拠点一つ分くらいは削れています。 動画を見て、わざわざ評価までしてくださる方々、いつもありがとうございます。コメントも暇があるときに返信したりしなかったりするようにしてます(笑)
【wlw】【猿EX02】楽しい如意棒 9キル試合 (ワンダーランドウォーズ)
Переглядів 4427 місяців тому
中央・相方かぐや、対面アリス&ユクイコロ メイディのライオンはスキル攻撃力アップは10%程度だそうで。しかしこの動画のビルドとメイディのライオンで、如意棒の兵士確が取れるのは面白い発見です。 またユクイコロのコアへのダメージ、如意棒はかなり低く設定されているようですね。猿のスキルの中では乾坤一擲が一番コア攻撃力が高く、亀一撃程度なようです。 動画を見て、わざわざ評価までしてくださる方々、いつもありがとうございます。コメントも暇があるときに返信したりしなかったりするようにしてます(笑)
【wlw】【猿CR29】楽しい如意棒 (ワンダーランドウォーズ)
Переглядів 3077 місяців тому
中央・相方メイディ、対面怪童丸&メイディ 上方で範囲の上がった如意棒とメイディのライオンバフが相性抜群だった試合です。猿の使用感は吸命の硬直増加前に戻ってきましたが、それだけでは現環境まだまだキャラパ不足感が否めません。依然としてスピードバフ相方がいるかいないかで大違いのキャストですね。 動画を見て、わざわざ評価までしてくださる方々、いつもありがとうございます。コメントも暇があるときに返信したりしなかったりするようにしてます(笑)
【wlw】【闇吉備津EX7】流行りのSS&SP盛り (ワンダーランドウォーズ)
Переглядів 9928 місяців тому
中央・相方ドロシー、対面深雪乃&かぐや 防御が上がっていない相手にはだいたい3メモリほどのダメージが出ますね。 今の環境で何かしら防御上がるアシスト積んでいないキャストはほとんどいませんけど… かぐやの望月の防御アップも結構鬱陶しく感じました。 動画を見て、わざわざ評価までしてくださる方々、いつもありがとうございます。コメントも暇があるときに返信したりしなかったりするようにしてます(笑)
【wlw】【パピールEX5】中央パピールの動画 (ワンダーランドウォーズ)
Переглядів 1869 місяців тому
中央・相方シレネ、対面シャリス&メイディ 操作ミスで一度キルしそこねたのが悔やまれるところです。 動画を見て、わざわざ評価までしてくださる方々、いつもありがとうございます。コメントも暇があるときに返信したりしなかったりするようにしてます(笑)
【wlw】【闇吉備津EX7】EX10を目指して その6 (ワンダーランドウォーズ)
Переглядів 35111 місяців тому
中央・相方ドロシー、対面スカ&シレネ 元帥杖を手に入れたスカやジョーカーがイキイキしてますね。 闇吉備津にも何か相性の良いアシストを追加してくれないものでしょうか? 動画を見て、わざわざ評価までしてくださる方々、いつもありがとうございます。コメントも暇があるときに返信したりしなかったりするようにしてます(笑)
【wlw】【闇吉備津EX8】EX10を目指して その5 (ワンダーランドウォーズ)
Переглядів 94511 місяців тому
中央・相方シレネ、対面深雪乃&マリアン チームのTRに差があるマッチングにかなりの確率でなるんですが。 そして自分のいるほうがだいたいTRチャレンジ状態… 勝率低迷してます。 動画を見て、わざわざ評価までしてくださる方々、いつもありがとうございます。コメントも暇があるときに返信したりしなかったりするようにしてます(笑)
【wlw協奏】3Fナイキ、端ツクヨミ (ワンダーランドウォーズ)
Переглядів 40811 місяців тому
2023年9月の協奏の一試合です。 相方はツクヨミなんですが、ツクヨミは端のほうが強みを活かせることを広めたい。 動画を見て、わざわざ評価までしてくださる方々、いつもありがとうございます。コメントも暇があるときに返信したりしなかったりするようにしてます(笑)
【wlw協奏】パピール対シャリス (ワンダーランドウォーズ)
Переглядів 30411 місяців тому
2023年9月の協奏の一試合です。 シリブリ黄金リンゴで気持ち良くキルできた試合でした。 動画を見て、わざわざ評価までしてくださる方々、いつもありがとうございます。コメントも暇があるときに返信したりしなかったりするようにしてます(笑)
【wlw】【闇吉備津EX9】EX10を目指して 番外端レーン (ワンダーランドウォーズ)
Переглядів 654Рік тому
悠久門・対面ウィキ 奇跡的に勝てたので記念。 動画を見て、わざわざ評価までしてくださる方々、いつもありがとうございます。コメントも暇があるときに返信したりしなかったりするようにしてます(笑)
【wlw】【闇吉備津EX8】EX10を目指して その4 (ワンダーランドウォーズ)
Переглядів 459Рік тому
中央・相方シレネ、対面深雪乃&ドロシー 闇吉備津の弱点って苦手対面が結構多いことだと思います。特に発生の早い円形攻撃スキル(飛雪払いなど)が天敵で辛い…。 動画を見て、わざわざ評価までしてくださる方々、いつもありがとうございます。コメントも暇があるときに返信したりしなかったりするようにしてます(笑)
【wlw】【闇吉備津EX6】EX10を目指して その3 (ワンダーランドウォーズ)
Переглядів 244Рік тому
中央・相方シレネ、対面ジョーカー&エピーヌ 闇吉備津が上方されて使いやすくなりました。正直百鬼の火力かスピードを返してほしかったですけど… なんにせよ、格上をボコすのは気持ちがいいですね! 動画を見て、わざわざ評価までしてくださる方々、いつもありがとうございます。コメントも暇があるときに返信したりしなかったりするようにしてます(笑)
【wlw】【闇吉備津EX6】EX10を目指して その2 (ワンダーランドウォーズ)
Переглядів 325Рік тому
中央・相方ウィキッド、対面猿&ナイキ 敵にお友達がいた試合です。ドロー型よりストレート型のほうが勝率安定する件について。 動画を見て、わざわざ評価までしてくださる方々、いつもありがとうございます。コメントも暇があるときに返信したりしなかったりするようにしてます(笑)
【wlw】【闇吉備津EX5】EX10を目指して その1 (ワンダーランドウォーズ)
Переглядів 170Рік тому
中央・相方エピーヌ、対面ジョーカー&かぐや 久しぶりに闇吉備津やって思ったこと。MPが足りない…。 動画を見て、わざわざ評価までしてくださる方々、いつもありがとうございます。コメントも暇があるときに返信したりしなかったりするようにしてます(笑)
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КОМЕНТАРІ

  • @うーたん-h9z
    @うーたん-h9z 4 місяці тому

    白       パ            ン

  • @merry7569
    @merry7569 11 місяців тому

    やっぱWS闇吉備津固いな。氷結砕けなくなるのは驚いた

  • @あは大王
    @あは大王 11 місяців тому

    6:42 ここで何が起きて氷結状態生き残ったのかが謎過ぎて夜しか眠れない。

  • @うーたん-h9z
    @うーたん-h9z Рік тому

    編成事故すぎる😂

  • @ryria_games
    @ryria_games 2 роки тому

    大聖捨てゲーしてますやん

  • @しんぬん
    @しんぬん 3 роки тому

    HOLD UP 3連続当てるのかっこいいですね 憧れます

  • @もりもとりゅう-i9x
    @もりもとりゅう-i9x 3 роки тому

    時既に時間切れ(落城勝ち

    • @yuki-it3lj
      @yuki-it3lj 3 роки тому

      落城でなくとも「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」が使えるから汎用性高いですね!

  • @user-cg3fo6tmtm
    @user-cg3fo6tmtm 3 роки тому

    相手が闇とか猿の時どうしてますか?

    • @yuki-it3lj
      @yuki-it3lj 3 роки тому

      この動画のビルドと同じですね 対ストレートのビルドです 闇吉備津が敵のときはエルガーナーゲルも積みます

  • @user-oi9ng3fe8b
    @user-oi9ng3fe8b 3 роки тому

    ホールドアップ1発で大臼5もカウントされるのか

  • @あは大王
    @あは大王 3 роки тому

    ビルド変態過ぎて草生えるw こういう需要があるかわからないけどちゃんとした勝ち筋を見据えたコンセプトのマイナービルド、ワンダーにもっとほしい。

  • @kudopann7877
    @kudopann7877 4 роки тому

    ステルスフードあまり使わないんですね

  • @今日も歌い続ける騒霊姉妹

    ジョーカーの後ろにいる鳥みたいのってなんですか? 後ジョーカーの元の童話ってなんですか?

  • @wlw_yuto
    @wlw_yuto 5 років тому

    火力はおもちゃですね笑笑

  • @user-1853
    @user-1853 5 років тому

    ほんとジョーカーだらけになってつまんなくなりましたね

    • @yuki-it3lj
      @yuki-it3lj 5 років тому

      ジョーカー以外のAはジョーカー対面に呼ぶから戦犯な状況(悲)

    • @user-dc7rm5dw9t
      @user-dc7rm5dw9t 5 років тому

      キャラパの差が激しすぎだしキャスランとかある意味ないし...マスタースキルとかもいらんかった

  • @tiku_so
    @tiku_so 5 років тому

    さすがのご祝儀性能…

  • @user-1853
    @user-1853 5 років тому

    ナイキ勉強中なので参考にしますー

  • @user-hz8ko9ue1p
    @user-hz8ko9ue1p 5 років тому

    やっぱみゆきのは抜刀型の方がいいですかね?

    • @yuki-it3lj
      @yuki-it3lj 5 років тому

      素のSSで横槍をさばける人以外は抜刀型のほうがいいと思います。

  • @フランシスフルート
    @フランシスフルート 5 років тому

    多々良のMSスキルを読んで、あえて攻撃を待機するところが素晴らしいと思いました。

  • @RNA815
    @RNA815 6 років тому

    ここまで当たると、スキル攻撃系付けた方がいいくらいなのでは……w

    • @yuki-it3lj
      @yuki-it3lj 6 років тому

      それなんですよねwでもスキル攻撃系アシストをつけるとダクフォ以外に恩恵がないせいで、スキル軽減型ダクフォよりさらに安定しなくなっちゃうので… スキル軽減型ならとりあえず一回ダクフォ撃ってSSという機会も増やせるので、ハメができなくても仕事ができることが多いですよ

    • @RNA815
      @RNA815 6 років тому

      まぁあまり現実的ではないですよねw エンドルフィンのヒット数も稼げないですし、そもそもSSが優秀ですし。最近はWLWから離れてしまってますけど、お金に余裕が出来たら復帰したいですねぇ……

  • @yatsuyu_games
    @yatsuyu_games 6 років тому

    3:00のメアウォの使い方上手すぎて惚れた

  • @dk-jw5hn
    @dk-jw5hn 6 років тому

    全bad凄いですね 文章からアスペルガー型自閉症かもしれませんし心療内科来ます❔

    • @yuki-it3lj
      @yuki-it3lj 6 років тому

      僕の文章が分かりにくい申し訳ないですが、批判のための批判はやめたほうがいいと思いますよ。

  • @user-pf5rx8os2v
    @user-pf5rx8os2v 6 років тому

    序盤からヴァイス煽ってるけど、Lv4になるまでアナピもヴァもロクに仕事出来ないんだから中央捨てて端Fにバフかけに行く別に悪手じゃあないのでは? 行くにしても大聖側の方が良いとは思うけれど、Lv4になるまではアナピが中央見るべきじゃないかなぁ

    • @yuki-it3lj
      @yuki-it3lj 6 років тому

      armck2244 中央を捨てるという択が取れるマッチングではなかった、という認識が味方ヴァイスになかったことが問題なわけです。 敵の中央手前をヴァイスひとりでは折れない、できて維持だと予想して(実際巨人がいなければ折れてなかったでしょう)、中央レーンの優勢が必要だったのです。確かにセオリーではバフをかけにいくのが普通だということはわかっていますが、今回はそうではなかったということです。

    • @user-pf5rx8os2v
      @user-pf5rx8os2v 6 років тому

      椎茸ヴァにアナピヴァで序盤から2:2をしてもキャスト性能から優勢をとれる可能性の方が低いと思う ましてヴァイス格差ありのマッチングならなおさら押し込まれるだけじゃないかな 結果的にyukiさんが活躍してキルダメも盤面も取って勝てた試合な以上、僕の意見は上辺というか机上の話でしかないけど ちょっと理不尽でヴァイス可哀想だなと思ってコメントしただけなんで気分を害されたなら申し訳ない

    • @yuki-it3lj
      @yuki-it3lj 6 років тому

      押し込まれて手前を捨てるとき、「敵中央を中央にかかりきりにさせて」捨てるならアドになります。 今回中央手前を捨てた分のアドが何かしら取れているか?となったときにNOとなっています。 これは結局、最初から中央手前を守る動きをするか捨てて両端にバフをかける動きをするかになるはずのところ、味方ヴァイスがバフをかけに行く(中央手前を捨てる判断をする)タイミングが遅い(悪い)せいです。行くなら行くで相方にバフ後すぐに行くべきでSSを何度か撃っています。行かないなら敵の怪童丸の鉞に何かしら刺す、または刺してから行くというのが妥当でしょう。

    • @user-pf5rx8os2v
      @user-pf5rx8os2v 6 років тому

      yuki そんなSS数発分の動き一つでヒステリック起こしたような煽り連呼したんか、アンタ小さすぎるよ… yuki さんが追いつくワケもないのに敵ヴァイス追っかけて、相方が中央見なきゃならんのかと混乱してるようにも見えるしね そもそも僕の意見としては分散はアド取る為でなく不利を少しでも対等にする為の動き とまぁ立ち回り一つにしろこうして討論になるくらい人それぞれ違う勝ち筋を見てる そこを自分の考えた動きじゃないからと煽って味方の士気下げるってのは違うのでは? 中央防衛アイコン出してヴァイスに指示線出すだけなら誰も嫌な気分にならないと思うな

    • @yuki-it3lj
      @yuki-it3lj 6 років тому

      armck2244 自分は確実なアドとして中央手前を守るという認識でした。相方もそのことがわかっていると考えていた(SSで兵士処理してくれていたため)のですが、中央手前は捨てるという考えだったようです。中央手前を捨てると、自分がキルを取って回ることによる勝ち筋しか残りませんが、対面が全員自分より格上だったので分の悪い賭けと言うしかないです。さらに、中央手前を折り返さないといけないわけで、遊撃に出る時間は減るとなると敗色濃厚なわけです。 さらに、中央手前を捨てるなら捨てるできちんと端にバフ、相方にバフとしなければならないところ、結果として中央手前が折られ、さらにデスするという結果になっています。敵の中央二人が二人とも中央の特大拠点を狙っていたら勝ち目はなかったでしょう。 そのことと、中央に巨人が出たことによる中央手前の折り返し、海賊王キルと運の良さが重なって勝てたという試合でした。 結論として、中央手前を守るなら守る、捨てるなら捨てるで最終的な勝ちのイメージを持って動いてほしいということです。

  • @始祖リリン
    @始祖リリン 6 років тому

    キル数おかしいw

  • @カノ1141
    @カノ1141 7 років тому

    遊撃に飛び回って貰ったおかげでやりやすかったです骨とエピに挟まれた時とかほんと助かりました。

  • @user-kx4lg2kc3d
    @user-kx4lg2kc3d 7 років тому

    素晴らしい

  • @1713
    @1713 7 років тому

    序盤欲張ってしまいましたね

    • @yuki-it3lj
      @yuki-it3lj 7 років тому

      お恥ずかしい(/ω\) こういうミスを無くしていかねばと思っております。

  • @1713
    @1713 7 років тому

    というかかくれんぼって、ある程度時間が経つときれいさっぱり消えてしまうんじゃなかったっけ?

    • @yuki-it3lj
      @yuki-it3lj 7 років тому

      かくれんぼはすぐにほとんど見えなくなりますが、ボーダーブレイクの光学迷彩のように背景にゆらぎができるので 動画の例の場面ではそのゆらぎを探していました。 しかし、森の端の窪みのような場所ではそのゆらぎが見えなかったということです。

    • @1713
      @1713 7 років тому

      私よりCR高いのでなんとも言えませんが、やはりかくれんぼしたアリスは放置が望ましいです……大体びっくり返されるのがオチなんで……

    • @yuki-it3lj
      @yuki-it3lj 7 років тому

      確かに、これがもしエンドルフィンが育ちきっていたり、残り時間がわずかだったりしたらそんなことはしなかったと思います。 今回はそんなことはなかったので、エンドルフィンを育てるために多少リスクを取ってみました。 結局はびっくりさせられましたが、こちらも死ななかったのでイーブンかと。

    • @1713
      @1713 7 років тому

      ナイトメアって普通にアリス嫌いですよねー

    • @yuki-it3lj
      @yuki-it3lj 7 років тому

      びっくりが怖いですが、遊撃のやりあいならナイキ有利ですし、端でも対面するとわかっていれば五分くらいまではもっていけますよ。 何よりエンドルフィンのヒット数を稼ぎやすいんで僕は嫌いじゃないですね。

  • @jwbkhtjmagtwbwhm
    @jwbkhtjmagtwbwhm 7 років тому

    ひでえな。これ

  • @すずらん-n2u
    @すずらん-n2u 7 років тому

    うまい!

  • @金の実金次郎
    @金の実金次郎 7 років тому

    尊敬します!お上手ですね!

  • @1713
    @1713 7 років тому

    何このクソゲーwww

  • @Feverplum
    @Feverplum 7 років тому

    ・ダブルショットは気合大兵士一確 ・対面フックはロビン有利なので端行くべきだった 意識するともう少し楽に勝てたかもしれません

    • @yuki-it3lj
      @yuki-it3lj 7 років тому

      この時はまだロビンを使い始めたばかりで、端のやり方をよくわかっていなかったのです。使い込んだ今では、今回の編成では端に行くべきだったと思います。(ただし対面アリスの右レーンに) 上位ではFにも端ロビン対策が広まり、フックに対しても体力差と序盤の兵士処理差で押されてしまうのです。 ロビンのドローは兵士を散らせますが、それ以外は劣化かぐやで、多用するとダブルショットもあまり撃てなくなります。(アイ発動まで) これらの理由から、この動画ような編成では端(右レーン)に行くべきだったということですね。 ちなみに端で対面闇吉備津は、レベル1のときどうしようもなく不利になるので、敵に闇吉備津がいるときは中央に行くようにしています。