- 100
- 89 577
lian562
Ecuador
Приєднався 1 жов 2017
Ya que estas aquí mírate unos videos y regalame tu suscripción, ya sabes ayuda a la causa jajaj, espero q te diviertas con los videos y una cosa más cada 3 días hay video.
¡Es hora de acabar con esto de una vez! 💥🔥😤 - Resident Evil 8 Village
Despues de mucho por fin acabamos con todos los bosses, solo nos queda Madre Miranda y ya por fin podremos salvar a rouse
#residentevil #residentevil4mexico #funny #gaming #residentevil4guia #parati #gameplay #re4gameplay #callofduty #residentevil4 #tending #terror
#residentevil #residentevil4mexico #funny #gaming #residentevil4guia #parati #gameplay #re4gameplay #callofduty #residentevil4 #tending #terror
Переглядів: 22
Відео
¡¿Qué cosas son estas?! 😱👻💀 - RESIDENT EVIL VILLAGE
Переглядів 2021 годину тому
Ya estamos en la fabrica y solo tenemos un objetivo , salir de aquí, pero los monstruos que salen son asquerosamente fuertes y ya ni las balas me alcanzan. #residentevil #residentevil4mexico #funny #gaming #residentevil4guia #parati #gameplay #residentevil4 #callofduty #residentevil4remake
¡Es hora de la masacre! 💀🔪🔥 - Resident Evil 8 Village
Переглядів 5814 днів тому
Despues de mucho tiempo estamos en la recta final, ya queda solo este Boss, no les voy a mentir me costo bastante avanzar esta vez #residentevil #residentevil4mexico #funny #gaming #residentevil4guia #parati #gameplay #residentevil4 #humor #residentevil4remake
CADA VEZ ESTÁ PEOR TODO !!!😱👀 - Resident Evil 8 Village
Переглядів 11321 день тому
Ya llego la hora de enfrentar al hombre pescado ese, no les voy a mentir el tipo si da asco jajaj y no cierra la boca nuca #residentevil #residentevil4mexico #funny #gaming #residentevil4guia #humor #residentevil4 #parati #gameplay #residentevil4remake
¡Que feo es! 💀 - Resident Evil 8 Village
Переглядів 7821 день тому
Cambiamos a otra zona y ya nos reciben de una manera bastante especial jajaj, las personas de este pueblo definitivamente nos aman jajaj #residentevil #residentevil4mexico #warzone #residentevil4guia #funny #humor #residentevil4 #parati #residentevil4remake
¿Qué clase de bebé es ése? 😱👶 Resident Evil 8 Village!
Переглядів 77Місяць тому
Prepárate para uno de los momentos más intensos y terroríficos de Resident Evil Village 😱. Nos adentramos en el oscuro mundo del ‘bebé mutante’, esa criatura grotesca que te persigue sin piedad, llevándote al límite del horror. Sin armas, sin escapatoria fácil, y con esos gritos escalofriantes de fondo… ¿te atreverías a enfrentarlo? Vamos a revivir esta pesadilla y ver si puedes resistir el pán...
¡Lobos y más lobos! 🐺🔪 Escapar no es una opción - Resident Evil Village
Переглядів 56Місяць тому
salimos del castillo y ya nos recibieron unos lindos lobos ademas de que el Duke nos dice algo sumamente importante para encontrar a Rose #residentevil #residentevil4 #funny #parati
¡Ya Perdí la Paciencia con Esta Maldita Criatura! 😡🔥 Resident Evil Village Me Está Volviendo Loco
Переглядів 69Місяць тому
¡Ya Perdí la Paciencia con Esta Maldita Criatura! 😡🔥 Resident Evil Village Me Está Volviendo Loco
¡Lady Dimitrescu y sus Hijas NO Me Dejan Escapar! 😱💀 Resident Evil 8
Переглядів 94Місяць тому
¡Lady Dimitrescu y sus Hijas NO Me Dejan Escapar! 😱💀 Resident Evil 8
¿Que está pasando con Warzone¿Por Qué Warzone Está PERDIENDO Jugadores?💀⚠️ ¡Activision, Toma Nota! 🛑
Переглядів 132Місяць тому
¿Que está pasando con Warzone¿Por Qué Warzone Está PERDIENDO Jugadores?💀⚠️ ¡Activision, Toma Nota! 🛑
¿Qué tienen de especial los juegos de terror? 🎮👻
Переглядів 1323 місяці тому
¿Qué tienen de especial los juegos de terror? 🎮👻
¡Por Esto Todos Amamos Resident Evil 4! 🎮❤️
Переглядів 4,4 тис.3 місяці тому
¡Por Esto Todos Amamos Resident Evil 4! 🎮❤️
¡Nos Vamos a Morir por Snu-Snu! 💀🔥 Resident Evil Village
Переглядів 603 місяці тому
¡Nos Vamos a Morir por Snu-Snu! 💀🔥 Resident Evil Village
⚠️ ¡Jugando con Armas Sin Ningún Accesorio en WARZONE! 🎯🔫
Переглядів 184 місяці тому
⚠️ ¡Jugando con Armas Sin Ningún Accesorio en WARZONE! 🎯🔫
😭Diosito, no sé por qué me escogiste como tu mejor guerrero 😓💔
Переглядів 704 місяці тому
😭Diosito, no sé por qué me escogiste como tu mejor guerrero 😓💔
Estamos listos para mundial de Warzone XD ( P.D: soy manco)💪✨😂
Переглядів 514 місяці тому
Estamos listos para mundial de Warzone XD ( P.D: soy manco)💪✨😂
👨👩👧👦 ¡Esta familia me quiere mandar con San Pedro! 😱🔥
Переглядів 494 місяці тому
👨👩👧👦 ¡Esta familia me quiere mandar con San Pedro! 😱🔥
🎮 Jugando Warzone con Gráficos de plastilina XD🤑🎮
Переглядів 1 тис.5 місяців тому
🎮 Jugando Warzone con Gráficos de plastilina XD🤑🎮
😱 Por Dios, ¡sáquenme de esta casa! 🏡🚪 Mi suegro me odia 😡 - RESIDENT EVIL 7
Переглядів 335 місяців тому
😱 Por Dios, ¡sáquenme de esta casa! 🏡🚪 Mi suegro me odia 😡 - RESIDENT EVIL 7
Mi mujer está loca 😱😰 - Resident Evil 7
Переглядів 285 місяців тому
Mi mujer está loca 😱😰 - Resident Evil 7
🥀 El Final de Esta Historia - DYING LIGHY
Переглядів 355 місяців тому
🥀 El Final de Esta Historia - DYING LIGHY
Qué mala suerte tengo 😕💔 - Dying light
Переглядів 425 місяців тому
Qué mala suerte tengo 😕💔 - Dying light
😱😱😱😱
🤗🤗🤗🤗
Le haces mas daño cuando esta expuesto y en que dificultad esta ?
@@nicolascabrol320 en difícil
La fabrica Es el escenario donde todo supera la imaginacion posible
@@nicolascabrol320 siii, esta parte del juego me sorprendió bastante
😊😂😊😂
☺☺☺☺
😂😂😂😂😒
☺☺☺☺
🤩🤩🤩🤩
🤣🤣🤣🤣
😊😊😊😊😊
😄😄😄😄
😂😂😂
😍😍😍😍
😊😊😊😊
🤣🤣🤣🤣
😱😱😱😱
bienvenido... muchacho, es solo un bromita para lo nuevos en la ciudad
😊😊😊😊
☺☺☺☺
😁😁😁
🤩🤩🤩🤩🤩
😍😍😍😍😍
Me paso. Depues lo deje cómo colador 😅
😂😂😂
Se te quedó la muñeca para que la vendas esa pelea en cualquier nivel es lo mismo
@@nicolascabrol320 no sabía eso, primera vez q me lo estoy pasando , graciass en otra ocasión haré eso
para que tener hijos jajajaj
🤣🤣🤣🤣🤣🤣
😂😂😂😂😂
😂😂😂😂😂😂
Muy fácil la pelea con el Boss
🤣🤣🤣🤣🤣
Esta bueno
🤣🤣🤣🤣
♥️♥️♥️♥️♥️
🥰🥰🥰🥰🥰
Genial❤
xD
Q buen video 🤣
casi pierde la cordura en esta parte 3:44 xD
Creí que nunca más volverías a subir resident evil 8😢
Uffff
😱😱😱😱😱
😂😂😂😂😂
😂😂😂
Tremenda intro🚬🗿
Me gusta tu video
Está bonito 😍
este juego me encanta tanto que me lo voy a comprar para pc gamer, lo compré hace meses para XSS pero allí se veía borroso y así xdxd y en pc sería una nueva y mejor experiecia
Te faltaron ciertos puntos y voy a comentarlo, pero definitivamente será una biblia. Para empezar, voy a abarcar TODO lo que me gusta de RE4 en el original con algunos puntos que mejora el Remake, pero ni de lejos lo considero mejor que el original. Están a la par: Lo que me gusta del juego son varias cosas. Entre ellos, las mecánicas del juego: Mecánicas: Hay muchas mecánicas del juego que, indudablemente, son geniales pero cada uno merece su propio punto. Los enemigos entrando a las casas: Siendo un jugador de videojuegos desde la 64, era muy raro que los enemigos entren de una puerta a otra. Incluso en los anteriores hacía eso. Salvo Nemesis, claro, pero era exclusivo de Bosses. Aquí cualquiera, CUALQUIERA, puede ingresar a las puertas. Eso era algo nuevo y sí daba miedo. Era una mecánica que innovaba y era exclusiva para jefes o enemigos importantes. No fue hasta el 1 Remake, donde los Zombis pudieran atravesar las puertas. Eso hizo que marcase el terror y suspenso de los juegos. Quitándote la seguridad de pasar de un punto a otro (también brilla por los crimson head, pero ya es punto y aparte y no entra en este punto). Esa misma mecánica se ve reflejada EXPONENCIALMENTE en el 4 y fue tan bien hecha que da mucho más imponencia que el remake. Fue algo adrenalínico y fue algo simbólico para el juego. El Maletín: Seré honesto, el Remake superó con creces este punto en el original. Pero antes de pasar a ese punto, hablaré del original primero. La mecánica del maletin es, de lejos, la mejor mecánica de inventario que he visto en un videojuego. Es decir, cada arma tiene su espacio, tiene su tamaño y tiene su función primordial desde el inicio. Y no sólo eso, los objetos, la munición y hasta las granadas. Todo para armarse como un juego tipo tetris. El juego brillaba bastante en este apartado y, honestamente, es la mejor mecánica de almacenamiento que hizo Resident Evil 4 de la historia. Honestamente se me hace imposible de superar. Mientras que el Remake mejoró enormemente esta mecánica. Y para ello, tengo que hablar acerca de la máquina de escribir. Ahora con el almacenamiento de armas en la máquina de escribir, el juego te permite comprar todas, literalmente, TODAS las armas del juego y almacenarlas. Esa mecánica se dió en el Resident Evil 5, pero eliminó la mecánica del maletín. Se me hizo muy desaprovechado ese ámbito. Pero definitivamente, el 4 Remake mejoró con la cuestión del almacenamiento. Si el 4 tuviera esa mecánica, tendríamos todas las armas del juego y todos harían muchas runs para comprar todas las armas y customizarlas al máximo. Honestamente, fue algo brillante del juego, sin dudas. Over The Shoulder: Está más que confirmado que el Resident Evil 4 Original innovó, incuestionablemente, el OTS (Over The Shoulder). No me creen? Vean Plano de Juego y vean el video de Resident Evil 4. Simplemente, hermoso. Estaba tan bien posicionado y bien hecho que nos daba la perspectiva en 3ra persona sobre el personaje. Simplemente... épico. Y hasta ahora es una de las mecánicas más utilizadas en los videojuegos. Y en lugar de tener primera persona (Como Halo) o cámara escénica (como los primeros juegos de RE), tienes la mira para notar dónde apunta Leon. Esta mecánica lo hizo genial el original, mientras que el Remake... desaprovecharon la mecánica, en serio, de la mira laser a 3 armas con accesorio (las 3 pistolas que puedes adaptar la mira laser) y una por defecto (la mejor arma del juego, a mi punto de vista del Remake: La Killer7), tanto así, que ni un sólo momento metí la mira laser a ninguna pistola y fue el único objeto irrelevante del juego. Por esto prefiero bastante el original que el Remake CON CRECES. El Buhonero: Sinceramente, la mecánica del buhonero es como el de los RPG que hay. Y eso hizo que sea distintivo este personaje. En el original es él el que te da las armas y el que te las truca. Y no sólo eso. También los mapas de tesoro, las expansiones, los accesorios y demás. Si bien, funciona como un mercader de un RPG promedio, se me hizo de los más cruciales para el juego. Es un personaje tan vital, tan único y tan útil que, meterlo en juegos de terror, se me hizo genial. Y lo genial, es que hay veces que lo pones en peligro y ahí tienes que tener cuidado de no matarlo. No me creen? en el 4 original cuando lo encuentras por primera vez, y el ganado te persigue, lo puedes ataer o meterlo en el fuego cruzado. Y si lo matas, no puedes comprar armas ni trucarlas en esa zona. Pero en Pro, el personaje desaparece para siempre. Es un personaje vital que, en dificultades altas, es necesario tenerlo con vida. Claro, ese es en el original. Aunque claro, en el Remake se me hizo que lo mejoraron en cuanto a personaje, pero le dieron Downgrade en cuanto a mecánica. A qué quiero llegar? que en el original el Buhonero es tan vital en dificiltades altas que te castigan si lo matas y no volverá a venderte armas. Mientras que en el Remake es invulnerable. No puedes matarlo, no sientes esa sensación de cuidado, cumple su función principal sin dudas y lo mejoraron como personaje y lo hicieron alguien que quieres defender a capa y espada con su utilidad. Al igual que su mecánica de espinelas. Pero el hecho que no lo puedas matar... lo siento, sí se me hizo un Downgrade aunque todo lo demás lo compensa. Estas fueron las 4 mecánicas CLAVES que, en lo personal, describieron al juego y lo hicieron de nicho. Mientras tanto lo demás que dices estoy de acuerdo y quisiera agregar más. El diseño y estructura de Leon: Podría englobar el diseño de personajes, pero el de Leon se me hizo el tremendo upgrade de la historia. No hay mejor diseño de personaje que haya visto que este. Conociendo Re2 original, el diseño estaba OK. Pero no era tan resaltante. Claro, hablando a primer punto de vista. Ya que el juego de Re2 es hermoso a su manera. Mientras tanto, el diseño que le dieron al 4 es... único, brutal, emblemático y característico. Simplemente... perfecto. Leon 4 tiene el mejor diseño que existe de los videojuegos, a mi parecer. Incluso personajes distintivos como Cloud Strife, Link, Mario, Sonic y demás personajes tienen diseños buenos y destacables. Pero el de Leon... se me hace insuperable. Un diseño que lo ha acompañado en cada juego que aparecia de ahora en adelante. Es tan emblemático, tan único y tan genial que verlo de otra forma es casi imposible. Los Remakes 2 y 4... tienen lo suyo. Y para cualquiera lo considerarían un tremendo diseño. Pero el original lo hizo destacar y lo puso en la cima a mi parecer. El 4 tiene buen diseño, sin lugar a dudas. Pero el original es inigualable para mi. Dato extra de los regeneradores: De lejos, el mejor enemigo del juego. En el original fue considerado el mejor enemigo del juego y de los más difíciles de derrotar. Es un enemigo que no esperabas que fuese resistente. Cuando entras y crees que le puedes ganar, al final, el enemigo demuestra lo temible que es. Tanto así que es considerado el enemigo más aterrador de la historia de los videojuegos de terror. Con su regeneración, su sensación de inmunidad a tus ataques y ese terror que te da su soundtrack, junto a sus sonidos y demás, cuando escuchas la música es como decirte: prepárate, que te van a matar. Su diseño reptiliano es distintivo y único. Y ya diciendo esto, tengo que hablar con la parte del Remake: Se me hicieron... más fáciles de derrotar y se me hicieron más obvios de derrotar. Ya destruir su piel, vez dónde están las plagas del regenerador. Eso condenó que le bajara la dificultad del enemigo y se me hicieron menos amenazantes. Lo siento, pero el original me gusta más. Y para colmo, le quitaron su soundtrack icónico. Si bien, puedes comprar el original, se me hicieron tremendos downgrades que aparte de este, en otras partes el Soundtrack también falla un poco (aunque algunos sí lo aprovecha genial como el pueblo).
Bueno. Ya con esto cumplo lo del original. Ya de aquí me quiero pasar al Remake. El original es mi favorito por defecto, y el Remake hizo cosas geniales también: Como dije en puntos anteriores, ya hablé la parte del almacenamiento y el buhonero y los downgrades con respecto al apuntado y su limitación de armas, la invulnerabilidad del buhonero y la dificultad de los regeneradores en el remake. Ya con eso, voy a decir las mejoras y unas cons con estas. Mundo semiabierto: En el Remake hicieron que el juego se vuelva un mundo semiabierto. O bien, 3 mundos semiabiertos: Pueblo, Castillo e Isla. Los 3 son 3 mundos distintos y no importa en qué misión andas, puedes retroceder y abansar sin siquiera cargar. Ya el juego cargó el mapa. Es decir, ya todo el mapa fue cargado por Default. El juego cargó todo el mapa y puedes ir de un punto a otro sin sentir que cargue la pantalla como el original. Más participación de Luis: Luis participa e interactúa más con Leon y se vuelve más profundo ese desarrollo de personajes que tienen. Simplemente es... épico. Luis no sólo demostró ser un buen personaje, sino también un tremendo aliado. Aprovecharon mejor al personaje y lo hicieron genial. Las recompensas: como dije, hablé del buhonero, pero sólo hablé de la parte del original. Aquí han mejorado algo que el original. Y eso es el sistema de recompensas. Es decir, hay misiones secundarias que son mejor implementadas que el original. Ya que en el original sólo te recompensa por las medallas y las fichas. Donde esta última empeoró cada versión (adquieres un número limitado de fichas por más bien que juegues en los posteriores, mientras que en versiones más viejas puedes adquirir un enorme número de fichas por la cantidad de puntos, haciendo que juegues pocas veces por ilera, en lugar de simplemente jugar una y otra vez 6 veces por ilera) y esto mejoró en el remake, pero ya es otro punto. Mientras tanto, las recompensas del Remake se deben a hacer unos ciertos requisitos que te dan las misiones y adquieres espinelas por misión cumplida. Y no sólo las aduieres así, sino que también en el juego tal cual las adquieres con lucky loot. Las espinelas se volvieron una moneda secundaria, en lugar de un objeto a vender. Y con ellas te compras el Loot del mercader o las recompensas por cierto número de espinelas. Hicieron más divertidas las misiones secundarias y se volvieron más útiles. Y las recompensas podrían ser de un arma, o hasta un accesorio o mejora suprema gratuita (muy útil para armas infinitas). Mejoraron este sistema tal cual. Y hablando de lo que hablé de un punto anterior. La mejora de las fichas y el ShooterStage: Sinceramente he hablado del downgrade que tuvo las versiones entre el original y el actual. Pero aquí voy a hablar acerca del ShooterStage del remake. Simplemente superó en TODO del original. Todos los juegos te dan fichas y te recompensan bastante por cuántos enemigos derrotaste, cuántas fichas alcanzaste y cuántos requisitos cumpliste. Dándote fichas plateadas o doradas que puedes canjear por amuletos. Donde, estos amuletos, tienen diseños del original. Y no sólo eso, sino que tienen funciones tremendas y con 4 versiones: Comunes, Raras, Épicas y Legendarias. Siendo las 3 últimas de las más útiles y las legendarias siendo de las mejores y tremendos boost tienes. Cada amuleto tiene sus funcionalidades, pero hay otras recompensas que son realmente útiles y son, indudablemente las mejores recompensas que tiene el juego. Son, simplemente... satisfactorias. De las mejores mejoras que tuvo el RE4R. La dificultad y más enemigos: De lejos, el 4 Remake es de los RE más difíciles y de los más gratificantes de pasar. Los enemigos se vuelven más estratégicos de matar, más inteligentes y más peligrosos. Incluso los más débiles. Se volvieron más peligrosos que nunca. Y también agregaron más enemigos como los jefes de recompensas como el lobo blanco, la armadura dorada y el super regenerador. Simplemente derrotarlos te da tremendas recompensas. Al igual que el enemigo especial de Ada. Simplemente... mejoró la dificultad del juego y se volvió más frenético y más recompensable al derrotarlos como gemas o incluso accesorios. El cuchillo y el sigilo: Literal, el sigilo hicieron que el juego sea muy gratificante. Aparte de la mecánica del cuchillo que ya tiene salud y es una tremenda (en serio TREMENDA) defensa. Y recompensa con 1HKO a tus enemigos. Y enemigos como los Galladores son mejores usando esa mecánica. También el cuchillo tiene un tremendo punto que hace más daño que el melee y evita que las plagas levanten a los ganados. Hizo que mejorara bastante el juego. Ya dijiste lo de Ashley. Mejoró y ya no tienes que compartir mejora de vida con ella. Aunque en historia mejoró, en jugabilidad... sigue siendo la misma. Ashley mejoró en narrativa y ligeramente en jugabilidad. Lamentablemente, tengo unas cons como esto y ya mencioné algunos. Reducción del mapa: Sí, en el lado de Ada, metieron más mapas y los faltantes. Pero también se siente distinto que la escencia terminó distinta al original. Honestamente, el juego cambió su escencia y se siente un juego distinto. Unos cambios no tan necesarios: Hablando sólo de la historia de Leon, la relación que tienen Luis y Leon en el inicio se siente muy desaprovechado y cambiaron a Luis y se siente que no demuestra tanta empatía con Leon como en el original. En el original siento que Luis trató muy bien a Leon, a tal punto que, incluso, quiere ayudarlo a como de lugar y en el remake se me hizo algo desaprovechado. A pesar de ser más reelevante, en la historia de Leon no siento que se aprovecha mejor. Puede que algunos les guste. Pero, para mi, no se siente que lo aprovecharan. Y no sólo eso. Otros más que ya mejor ni me extiendo y sí, son de algunos escenarios. Mejor Juego, pero no Mejor Historia: A pesar que he hablado de las maravillas que mejoraron los personajes, hay algunos puntos que no me gustaron del todo. Y la historia... trataron de hacerlo más serio, pero sigue siendo igual de exhagerado. Es decir, dicen que la parte de los Laseres, en el original, es muy exhagerado, pero darle el golpe final con la lanza a Saddler, en el remake, también se me hizo igual o más exhagerado aún. También la participación de este se hace por medio de flashes, en lugar de en persona. Y también se ha eliminado la parte de las conversaciones con Salazar y Saddler a Leon. Honestamente siento que le dieron tremendo downgrade con eso. Que ahora Luis y Ada nos habla? sí, pero eso les da más carisma a los villanos y nos da mejor interpretación de ellos y lo orgullosos que son. Simplemente... se me hizo mejor el original en cuanto al manejo de la historia. Y eso de: Es que está deprimido y demás. La historia detrás de los momentos de RE con Leon aparte de Operación Javier, como los sucesos de Survivor y Code Veronica le da más personalidad a Leon, la verdad. Y honestamente el manejo de Krauser en 4 y DSC se me hizo tan emblemático y justificable que el remake. Pero bueno. Eso es a mi punto de vista y siento que... bueno, no los siento mejor, la verdad. Aún así, lo puedo considerar un juego a su forma el Remake. No opaca al original como el 1Remake que, indudablemente, es mejor que el original que lo opacó a montones. Aquí no lo puedo poner ni de cercas mejor que el original. Tiene ciertas fallas y no siento que han aprovechado ciertos elementos que el original maneja fenomenalmente. Es un tremendo juego, y no lo puedo considerar superior al original. Tiene mejoras, pero no opaca, ni de chiste, la historia del original con la historia de juegos posteriores. Y eso que no hablé de Separate Ways ni de The Mercenaries (el mejor modo de juego de la saga). El juego o los juegos son trascendentales y atemporales a sus maneras. Aún así, personalemente el 4 Original es, indudablemente, el mejor Resident Evil o el 2do o 3er mejor (detrás del 1R y o del 2O) y el 4R es también de los mejores. Pero con los pros y cons que dije, a pesar de que Separate Ways lo compensa (y se me hace mejor que el original por muchas otras cosas, pero hablando sólo-sólo del juego base), siento que carece de ciertos otros elementos. Y definitivamente ambos juegos son GOD a sus propias maneras.
Cuando digo "the last of us" solo se me viene a la mente cuando le comen el cuello a abby los infectados en la segunda parte😂😂
@@lisandrohilbe7506 literal jaja
@@lian562ab incluso tengo clips de videos sobre eso jajaja