apicox
apicox
  • 71
  • 13 268

Відео

4. Прохождение Xenonauts 2 v4 на макс. уровне сложности Commander Difficulty без потерь, no losses.
Переглядів 189День тому
Xenonauts 2, v. 4.12.2 Commander Difficulty, без потерь / no losses, без загрузок (ы/д) / no save/load, Soldier Extraction / Эвакуация солдат, 18 day.
3. Прохождение Xenonauts 2 v4 на макс. уровне сложности Commander Difficulty без потерь, no losses.
Переглядів 14514 днів тому
Xenonauts 2, v. 4.12.2 Commander Difficulty, без потерь / no losses, без загрузок (ы/д) / no save/load, Alien Abduction Site / Похищение, 12 day.
2. Прохождение Xenonauts 2 v4 на макс. уровне сложности Commander Difficulty без потерь, no losses.
Переглядів 14914 днів тому
Xenonauts 2, v. 4.12.2 Commander Difficulty, без потерь / no losses, без загрузок (ы/д) / no save/load, Base "ATLANT" or "ATLAS base" / База "АТЛАНТ" или "АТЛАС", 3 day.
1. Прохождение Xenonauts 2 v4 на макс. уровне сложности Commander Difficulty без потерь, no losses.
Переглядів 11714 днів тому
Xenonauts 2, v. 4.12.2 Commander Difficulty, без потерь / no losses, без загрузок (ы/д) / no save/load, Старт игры, выбор бойцов / Start game, select of fighters, 1 day.
Прохождение Xenonauts 2 v 2.21 на макс. уровне сложности Commander Difficulty без потерь, no losses.
Переглядів 50421 день тому
Xenonauts 2, v. 2.21 Commander Difficulty, без потерь / no losses, без загрузок (ы/д) / no save/load, Base "Atlant" / База "Атлант", 2 day.
Прохождение Xenonauts 2 v 2.21 на макс. уровне сложности Commander Difficulty без потерь, no losses.
Переглядів 7428 днів тому
Xenonauts 2, v. 2.21 Commander Difficulty, без потерь / no losses, без загрузок (ы/д) / no save/load, Equipment of fighters / Экипировка бойцов, 1 day.
Прохождение Xenonauts 2 v 2.21 на макс. уровне сложности Commander Difficulty без потерь, no losses.
Переглядів 100Місяць тому
Xenonauts 2, v. 2.21 Commander Difficulty, без потерь / no losses, без загрузок (ы/д) / no save/load, Start game / Начало, выбор бойцов 1 day.
Прохождение Xenonauts 2 на максимальном уровне сложности Commander Difficulty без потерь, no losses.
Переглядів 88Місяць тому
Xenonauts 2, Commander Difficulty, без потерь / no losses, без загрузок (ы/д) / no save/load, Air battles / Воздушные бои, 541 day. Окончание игры / The End of Game / Gameover
Прохождение Xenonauts 2 на максимальном уровне сложности Commander Difficulty без потерь, no losses.
Переглядів 105Місяць тому
Xenonauts 2, Commander Difficulty, без потерь / no losses, без загрузок (ы/д) / no save/load, Crash Site-33 (Abduсtor) / Разбившийся НЛО (Похититель), 196 day.
Прохождение Xenonauts 2 на максимальном уровне сложности Commander Difficulty без потерь, no losses.
Переглядів 31Місяць тому
Xenonauts 2, Commander Difficulty, без потерь / no losses, без загрузок (ы/д) / no save/load, Crash Site-34 (Abduсtor) / Разбившийся НЛО (Похититель), 196 day.
Прохождение Xenonauts 2 на максимальном уровне сложности Commander Difficulty без потерь, no losses.
Переглядів 20Місяць тому
Xenonauts 2, Commander Difficulty, без потерь / no losses, без загрузок (ы/д) / no save/load, a little bite of economics / немного экономики, 193 day.
Прохождение Xenonauts 2 на максимальном уровне сложности Commander Difficulty без потерь, no losses.
Переглядів 65Місяць тому
Xenonauts 2, Commander Difficulty, без потерь / no losses, без загрузок (ы/д) / no save/load, Terror Site / Террор, 185 day.
Прохождение Xenonauts 2 на максимальном уровне сложности Commander Difficulty без потерь, no losses.
Переглядів 77Місяць тому
Xenonauts 2, Commander Difficulty, без потерь / no losses, без загрузок (ы/д) / no save/load, Crash Site-32 (Observer) / Разбившийся НЛО (Наблюдатель), 184 day.
Прохождение Xenonauts 2 на максимальном уровне сложности Commander Difficulty без потерь, no losses.
Переглядів 40Місяць тому
Xenonauts 2, Commander Difficulty, без потерь / no losses, без загрузок (ы/д) / no save/load, Crash Site-31 (Abduсtor) / Разбившийся НЛО (Похититель), 183 day.
Прохождение Xenonauts 2 на максимальном уровне сложности Commander Difficulty без потерь, no losses.
Переглядів 23Місяць тому
Прохождение Xenonauts 2 на максимальном уровне сложности Commander Difficulty без потерь, no losses.
Прохождение Xenonauts 2 на максимальном уровне сложности Commander Difficulty без потерь, no losses.
Переглядів 54Місяць тому
Прохождение Xenonauts 2 на максимальном уровне сложности Commander Difficulty без потерь, no losses.
Прохождение Xenonauts 2 на максимальном уровне сложности Commander Difficulty без потерь, no losses.
Переглядів 159Місяць тому
Прохождение Xenonauts 2 на максимальном уровне сложности Commander Difficulty без потерь, no losses.
Прохождение Xenonauts 2 на максимальном уровне сложности Commander Difficulty без потерь, no losses.
Переглядів 101Місяць тому
Прохождение Xenonauts 2 на максимальном уровне сложности Commander Difficulty без потерь, no losses.
Прохождение Xenonauts 2 на максимальном уровне сложности Commander Difficulty без потерь, no losses.
Переглядів 2092 місяці тому
Прохождение Xenonauts 2 на максимальном уровне сложности Commander Difficulty без потерь, no losses.
ЮГВ СШ №50 Выпускной 13 мая 1991 года
Переглядів 7212 місяці тому
ЮГВ СШ №50 Выпускной 13 мая 1991 года
Прохождение Xenonauts 2 на максимальном уровне сложности Commander Difficulty без потерь, no losses.
Переглядів 1612 місяці тому
Прохождение Xenonauts 2 на максимальном уровне сложности Commander Difficulty без потерь, no losses.
Прохождение Xenonauts 2 на максимальном уровне сложности Commander Difficulty без потерь, no losses.
Переглядів 1212 місяці тому
Прохождение Xenonauts 2 на максимальном уровне сложности Commander Difficulty без потерь, no losses.
Прохождение Xenonauts 2 на максимальном уровне сложности Commander Difficulty без потерь, no losses.
Переглядів 423 місяці тому
Прохождение Xenonauts 2 на максимальном уровне сложности Commander Difficulty без потерь, no losses.
Прохождение Xenonauts 2 на максимальном уровне сложности Commander Difficulty без потерь, no losses.
Переглядів 353 місяці тому
Прохождение Xenonauts 2 на максимальном уровне сложности Commander Difficulty без потерь, no losses.
Прохождение Xenonauts 2 на максимальном уровне сложности Commander Difficulty без потерь, no losses.
Переглядів 513 місяці тому
Прохождение Xenonauts 2 на максимальном уровне сложности Commander Difficulty без потерь, no losses.
Прохождение Xenonauts 2 на максимальном уровне сложности Commander Difficulty без потерь, no losses.
Переглядів 3404 місяці тому
Прохождение Xenonauts 2 на максимальном уровне сложности Commander Difficulty без потерь, no losses.
Прохождение Xenonauts 2 на максимальном уровне сложности Commander Difficulty без потерь, no losses.
Переглядів 4704 місяці тому
Прохождение Xenonauts 2 на максимальном уровне сложности Commander Difficulty без потерь, no losses.
Прохождение Xenonauts 2 на максимальном уровне сложности Commander Difficulty без потерь, no losses.
Переглядів 945 місяців тому
Прохождение Xenonauts 2 на максимальном уровне сложности Commander Difficulty без потерь, no losses.
Прохождение Xenonauts 2 на максимальном уровне сложности Commander Difficulty без потерь, no losses.
Переглядів 3935 місяців тому
Прохождение Xenonauts 2 на максимальном уровне сложности Commander Difficulty без потерь, no losses.

КОМЕНТАРІ

  • @ufoplay4242
    @ufoplay4242 День тому

    Держи лайк. Классный "хлам"... чемоданчик с деньгами)))

  • @svyatozars1025
    @svyatozars1025 13 днів тому

    GG🎉

  • @aleksandrcheburashkin5877
    @aleksandrcheburashkin5877 15 днів тому

    Пришлось смотреть без звука, слышно дыхание в микрофон, очень раздражает

    • @apicox
      @apicox 14 днів тому

      Приношу свои извинения :) Попытался уже исправить, но есть два но. 1. Второй микрофон слабее, а третьего пока нет, не до того, сори. 2. Это не дыхание, это турбулятор. Жарко однако, выбор в пользу прохлады, а не тишины :)

  • @vonBulka
    @vonBulka 15 днів тому

    И хочу себе бойца за лайкос, "Nik von Bul" что звали его! Стрелок или снайпер плиз =)

    • @apicox
      @apicox 14 днів тому

      Ок, хотя бойцов нанимаю не часто, но в последующей миссии будут целых три. Боец может быть женщиной? :)

  • @vonBulka
    @vonBulka 15 днів тому

    Бро! Все круто, с чувством, с толком, с расстановкой. Да и смотреть интересно, но звук... ОМГ! Со звуком нужно что то делать, очень тяжело смотреть даже если очень хочется.

    • @apicox
      @apicox 14 днів тому

      За звук мои извинения. Второй микрофон усугубляет, а третьего пока нет. Проблемы из-за турбулятора в основном, в последующих вроде бы постарался уменьшить. Если все равно не феншуй, дайте, плиз, знать. Буду еще думать :)

  • @WarmasterVladus
    @WarmasterVladus 16 днів тому

    забавное описание видео "без загрузок (ы/д) ". Что же может значить эта шифровка?)

    • @apicox
      @apicox 16 днів тому

      Когда-то давно, когда мамонты еще не планировались, это означало s/l - save/load, или быстрые сохранение и загрузка по "горячим" клавишам :)

  • @WarmasterVladus
    @WarmasterVladus 27 днів тому

    Нет нумерации видео, неудобно

    • @apicox
      @apicox 26 днів тому

      Хм, предполагал, что нумерации по дням достаточно. Плюс в плей-листе они идут по порядку. Хорошо, обдумаю этот вопрос.

  • @muzra4571
    @muzra4571 28 днів тому

    Интересно, но с микрофоном беда

    • @apicox
      @apicox 27 днів тому

      Беда, турбулятор ловит лучше меня)

  • @Dadablia
    @Dadablia Місяць тому

    Что-то квадратное!) Новое в авионике.

    • @apicox
      @apicox Місяць тому

      Инопланетяне ж :)

  • @zagzog8947
    @zagzog8947 Місяць тому

    ее уже можно пройти ? или обрывается в определенный момент

    • @apicox
      @apicox Місяць тому

      Не обрывается. Тарелки перестают прилетать. Вместе с борщом. Поэтому далее только на сухпайке. Завтра, 19.06.2024 г., должна как раз выйти последняя серия :)

  • @Dementey777
    @Dementey777 Місяць тому

    И броню старую тоже продавать, нафиг ее хранить...

    • @apicox
      @apicox Місяць тому

      Из той же серии по сути ответ. А вдруг завтра война, а новая броня не поглажена? :) В общем, это как и с оружием - частная личная шиза. Карман не тянет, денег много не принесет. Пусть лежит, авось сгодится :)

  • @Dementey777
    @Dementey777 Місяць тому

    Мне вот интресно, зачем ты держишь старое оружие? Всем уже сделал новое, старое хоть за какие-то деньги продать можно.

    • @apicox
      @apicox Місяць тому

      Коллекция :) Это из того случая, когда запас карман не тянет. Хоть это больше и про патроны, которых бывает очень мало, мало и все равно мало, но больше не унести :) В общем, предпочитаю приобретать новые стволы, чем продавать старые :)

  • @tastyteam7654
    @tastyteam7654 Місяць тому

    Прохождение, конечное, интересное. Но было бы здорово нумеровать серии и/или закидывать их в плейлист, а то я не могу найти первую серию

    • @apicox
      @apicox Місяць тому

      На счет нумерации согласен, в следующем прохождении будет. А пока в каждом описании вроде как стоит игровой день завершения записи. Прошу ориентироваться по нему :) Ну, и вроде как все серии в отдельном плейлисте Xenonauts 2 :)

    • @apicox
      @apicox Місяць тому

      Ссылка на плейлист со всеми сериями: ua-cam.com/video/nNxhz5_K7zM/v-deo.html&pp=gAQBiAQB

    • @apicox
      @apicox Місяць тому

      Пардон, в первых сериях таки не было нумерации по игровым дням. Все приходит с опытом. Но надеюсь, по плейлисту можно будет разобраться :)

  • @Dadablia
    @Dadablia Місяць тому

    А что за сооружения на конуру похожие на площадке приземления, никто не знает?

    • @apicox
      @apicox Місяць тому

      Мое предположение, раз это типа ферма, то параллелепипеды и полуцилиндры - это какие-нибудь таки курятни, поросятни или тому подобные "конуры" для сельской живности. Или улей на худой конец :) Но точно ответят только разработчики :)

  • @mixoder
    @mixoder Місяць тому

    А что за древний патч? Сейчас оф патч 3.8 ?

    • @apicox
      @apicox Місяць тому

      Прошлогодний, 1.33b вроде. Не спешно играю :) Вот доиграю и перейду на самый свежий на текущий момент.

  • @Dadablia
    @Dadablia Місяць тому

    На первом уровне есть смысл всех електрошоком повырубать?

    • @apicox
      @apicox Місяць тому

      На каком первом уровне? Сложности?

  • @Dadablia
    @Dadablia Місяць тому

    Так все таки три базы или пять с полным перекрытием?

    • @apicox
      @apicox Місяць тому

      В идеале планировалось 5 с полным перекрытием. Но желание зачистить под ноль разведцентр чистильщиков отняло пол ляма в месяц, грубо, т. к. вынос разведцентра был затянут. Как показала практика, достаточно и 3 баз для такой версии игры. В общем, каждый выбирает для себя :)

  • @Dadablia
    @Dadablia 2 місяці тому

    Ограничена ли компания по времени? Кол-во и качество НЛО увеличивается по мере прохождения по сюжету(изучений) или от времени?

    • @apicox
      @apicox 2 місяці тому

      И да, и нет. В той версии, в которую здесь играю, после 180 дня, если память не изменяет со склерозом, приходит сообщение, что новых алиенов и тарелок не будет, всем спасибо, все свободны. Но дни катать далее можно.

    • @user-xh5yy4wy3g
      @user-xh5yy4wy3g 2 місяці тому

      На данный момент последняя версия 3.80, игра не доделана до конца и контент заканчивается прямо по середине игры, играть можно и дальше но не будет новых нло, технологий и пришельцев

    • @apicox
      @apicox 2 місяці тому

      @@user-xh5yy4wy3g, точнее, ничего не будет. Ни нагана, ни шашки, ни коня. Т. е. никто прилетать не будет, паника изменяться не будет, только деньги капать будут по истечении месяца :) Где-то в этом канале было видео такого сейва, где много-много денег :)

    • @Dadablia
      @Dadablia 2 місяці тому

      @@user-xh5yy4wy3g v 3.8.0 [Новая Версия] на Русском у меня. Спасибо, дядьки. Похоже и не стоит начинать тогда пока, заморочусь УФОй или ХСОМом тогда - помяну былое)

  • @duetfiord
    @duetfiord 3 місяці тому

    Надо же... Я родился 13 мая, а выпускался в СШ №50 в далёком 1973-м.

    • @apicox
      @apicox 2 місяці тому

      Может кто-то и из тех выпускников увидит, 13.05.1991 г.

  • @kostjification
    @kostjification 4 місяці тому

    Стоит влезать во вторую часть, или она еще настолько сырая что первая приятней?

    • @apicox
      @apicox 4 місяці тому

      На мой взгляд, однозначно стоит. Если, конечно, Вы не современная нервная барышня из культа потремеждометий :) Мне она намного интересней первой, хоть пока еще и в бета-тесте, без игрового окончания, но вполне играбельна. Но у всех свои минусы. Такое субъективное мнение :)

  • @yurimakarov2329
    @yurimakarov2329 4 місяці тому

    как сбивать бомбардировщики, чтобы они остались и можно было к ним прилететь ? у меня постоянно разносят его и там никого не остаётся.. не могу изучить корабль этот

    • @apicox
      @apicox 4 місяці тому

      Как уже и ответил, ждать апдейта игры :)

    • @yurimakarov2329
      @yurimakarov2329 4 місяці тому

      @@apicox дада) спасибо) а-то я думаю да что за фигня)

    • @apicox
      @apicox 4 місяці тому

      @@yurimakarov2329 Пожалуйста! :)

  • @yurimakarov2329
    @yurimakarov2329 4 місяці тому

    как сбивать бомбардировщики, чтобы они остались и можно было к ним прилететь ? у меня постоянно разносят его и там никого не остаётся.. не могу изучить корабль этот

    • @apicox
      @apicox 4 місяці тому

      Для этого надо побить ногами разработчиков, чтоб они таки сделали карту с ними :) Возможно в последнем апдейте это уже и реализовано. По крайней мере курцы МП-5 уже у людей в пользовании не на чистильщиковских миссиях видел :)

  • @tvorojok4465
    @tvorojok4465 4 місяці тому

    Привет! С качеством беда(

    • @apicox
      @apicox 4 місяці тому

      Привет! На фул хд 1080? А в чем именно?

  • @yurimakarov2329
    @yurimakarov2329 4 місяці тому

    хай, они вышли уже ? или ранку ковыряешь?

    • @apicox
      @apicox 4 місяці тому

      Привет! Это ранний доступ, выпущенный в июле прошлого года. С некоторыми патчами, которые не сбивали старые сейвы. В начале ролика при выборе загрузки версия игры пишется :)

    • @yurimakarov2329
      @yurimakarov2329 4 місяці тому

      @@apicox спасибки

    • @apicox
      @apicox 4 місяці тому

      @@yurimakarov2329 Пожалуйста)

  • @user-tm2uk2dr3b
    @user-tm2uk2dr3b 6 місяців тому

    ...ну вот и опять пропал

  • @user-tm2uk2dr3b
    @user-tm2uk2dr3b 6 місяців тому

    Привет, давно хотел спросить, а ты не думал о монтаже, озвучке за кадром, ускорение видео на моментах боя когда ни чего не происходит? Просто если будет выходить по 2-3 видео в неделю, в которых будет по 5-7 минут менеджмента и 50-60 минут наземной миссии, твоё прохождение затянется до лета!

    • @apicox
      @apicox 6 місяців тому

      Привет! Думал, но этому пока не обучен. Сходу тяжко. Ибо по большому счету играю для себя, а на обучение видеомонтажу времени катастрофически не хватает. Но это не значит, что забил на эту идею :)

  • @user-tp6kn5hy1o
    @user-tp6kn5hy1o 6 місяців тому

    Это событие в Текеле?

    • @apicox
      @apicox 6 місяців тому

      Нет, в Будапеште. Последний выпуск в ЮГВ.

  • @user-ki9ym5ok5m
    @user-ki9ym5ok5m 6 місяців тому

    Лазерный дробовик - это лампочка + дуршлаг :))

    • @apicox
      @apicox 6 місяців тому

      "Так вон оно че, Михалыч!" (с) А ка(н)юк - это тогда пропеллер в за... одном месте?))

    • @user-ki9ym5ok5m
      @user-ki9ym5ok5m 6 місяців тому

      @@apicox Так точно :))

  • @user-ki9ym5ok5m
    @user-ki9ym5ok5m 6 місяців тому

    Интересно смотреть прохождение. Apicox, отдельная благодарность за адекватное комментирование! Редко встречаются люди, способные грамотно выражать свои мысли. Порадовало. :)

    • @apicox
      @apicox 6 місяців тому

      И Вам спасибо за теплый отзыв, вдохновляющий на дальнейшее выкладывание игровых роликов! :)

  • @user-ki9ym5ok5m
    @user-ki9ym5ok5m 6 місяців тому

    Интересно смотреть прохождение. Apicox, отдельная благодарность за адекватное комментирование! Редко встречаются люди, способные грамотно выражать свои мысли. Порадовало. :)

  • @user-tm2uk2dr3b
    @user-tm2uk2dr3b 6 місяців тому

    привет, с наступающим рождеством. хотел спросить, почему не продаёшь ускоренное оружие для разгрузки складов, если есть комплекты лазерного на всех, зачем держать пушки прошлого поколения? на счёт воздушных боёв против мелких тарелок: зачем вести одного фантома в лоб, он всегда гарантировано получает дамаг, двое с тыла всё равно догонят на форсаже и похоронят тарелку, не проще ли одного сразу уводить в сторону, пусть тарелка гонится, да этот фантом по ней стрелять не будет, но он и урона не получит, а двое других её уничтожат. (я не про бой с эсминцем который стреляет и вперёд и назад, там тактика идеальная)

  • @user-tm2uk2dr3b
    @user-tm2uk2dr3b 6 місяців тому

    привет, С Новым годом. 1. по поводу отчёта в конце боя, трое не самоликвидировались, от взорванных пришельцев не остаётся трупов и оружия, одного ты в доме взорвал гранатой, двое погибли при взрыве одной силовой установки в тарелке, остальных ты расстрелял трупы остались, плюс одного вырубил дымом, всё точно в отчёте, ни какой самоликвидациии аленей! Грены конечно хорошо, но с точки зрения лута - выхлоп будет зеро! 2. по поводу не берущейся награды(медальки) есть авантюрная идею, закупаешь новобранцев и по 5 бойцов на миссию с 4 стариками из основного состава, проходишь карту, оставляешь 1 аленя в тарелке и сливаешь ему пятерых новобранцев потом заканчиваешь миссию, и так пока все бойцы со званиями не получат эту медаль! у тебя их 13, минимум 4 задания, минимум 20 трупов новобранцев на эту авантюру уйдёт! Да это будет в разрез заголовку прохождения "Без потерь" НО с учётом условия медальки и спец закупки новобранцев именно под неё их можно не считать потерями в данном прохождение - Условный игровой момент, прошу понять меня правильно! Я хорошо запомнил твоё высказывание по поводу потерь бойцов и отсутствие даже намёка на компенсацию с игрока за небрежное отношение к бойцам в подобных играх и полностью с тобой согласен!

    • @apicox
      @apicox 6 місяців тому

      Спасибо и взаимно! :) Таки верно на счет убитых, просчитался. Спишем на последствия НГ :) Но один нюанс, который и заварил кашу с подсчетом, все же есть. Убитых 14 из 14, а пойманный ментарх не враг выходит? Ведь он же тогда 15 должен был быть :)

    • @user-tm2uk2dr3b
      @user-tm2uk2dr3b 6 місяців тому

      @@apicox хахаха, это действительно последствия НГ, перечитай свой ответ и ты сам всё поймёшь, ты предлагаешь пойманного живьём Ментарха, записать в список Убитых врагов)))) а то что он враг тут сомнений нет, только к списку убитых это отношения не имеет!

    • @apicox
      @apicox 6 місяців тому

      @@user-tm2uk2dr3b, есть маленький, но нюанус :) В списке убитых врагов значится 14 из 14. В списке погибших ксенонавтов 0 из 9. В списке спасшихся гражданских так же 0 из 4. И если соединить две точки прямой линией, то врагов записано 14, и все они убиты. Отсюда и вопрос. Кто нам тогда взятый живьем ментарх? :)

    • @user-tm2uk2dr3b
      @user-tm2uk2dr3b 6 місяців тому

      @@apicox всё, я понял про что ты, арифметика 1 класс, должно быть 13 из 14 убитых врагов в общем, потому что Ментарх взят живьём, трупов найдено 9 потому что трое врагов было взорвано, как пример можно разработчикам отправить, для исправления статистики отчётов боя. кстати поведение гражданских я бы тоже поставил под сомнение адекватности перед разрабами, то что они творят, похоже на идиотизм, а не на панику при нападение алиенов на населённый пункт или падение тарелки рядом с жилым сектором. При таком поведение гражданских их спасение становится вопросом рандома, который с увеличением кол-ва ходов стремится к нулю. А ведь смерть гражданских тут влияет на уровень паники в регионе!

    • @apicox
      @apicox 6 місяців тому

      @@user-tm2uk2dr3b , таки да, верно про счетчик :) А вот на счет поведения гражданских... На мой взгляд оно еще слишком разумно даже. В подобных ситуациях, когда вокруг вдруг начинают жужжать пули, то основная масса обывателей ведет себя сообразно игровой модели. А зачастую еще хуже. По крайней мере в игре не стоит ба... напишем политкорректно, женский визг :) Если же добавить еще неизвестного врага, то уровень зашквара в реальной жизни на порядок превзойдет игровой. Паника очень легко овладевает не готовыми к ситуации и разносится как пожар под ветром по сухой траве. И мужчины, и особенно женщины начинают творить лютую дичь. Длинно, но из опыта. К сожалению. Поэтому предлагаю их, гражданских, глушить дымовыми, к примеру :)

  • @user-tm2uk2dr3b
    @user-tm2uk2dr3b 6 місяців тому

    снайпер которому не входит по весу пластина, можно пистолет убрать, на твоё усмотрение. По поводу второго щита, ты когда проверял, он не входил в инвентарь потому что он занимает место на всю высоту рюкзака(по-моему), в рюкзаке тупо места не хватило под второй щит, можешь потом перепроверить.

  • @user-tm2uk2dr3b
    @user-tm2uk2dr3b 7 місяців тому

    привет, с выздоровлением, да долго пришлось ждать... есть вопрос по стрелкам, этот класс у тебя чисто для разведки и закидывания гренами, но при входе в тарелку штурм с дробовиком куда эффективнее, на открытой местности они у тебя всё равно не стреляют, смысла в их винтовках нет вообще, а в домиках и в тарелках с дробовиком штурм хоть немного самостоятельнее, подумай, может применишь! По поводу щитовика, видел у одного стримера давно давно, он каждому бойцу клал щит в рюкзак забив на перегруз, а при высадке их все скидывал на землю, щитовик которому разбили щит, тупо возвращался на корабль и подбирал новый, при твоей тактике всех завешивать щитами не нужно, но один запасной таскать с собой точно лишним не будет, скинуть его на первом ходу избавившись от перегруза и проблем нет. Ну и последнее, обоймы к пистолету, за все задания ни один содат не разрядил даже одной обоймы может пересчитать нагрузку и брать пусть с перевесом в единицу но обойму к основному оружию или доп грену или плиту, зачем обвешиваться тем что ни разу не понадобилось?

    • @apicox
      @apicox 7 місяців тому

      Приветствую и спасибо! :) По штурмовикам с дробовиками есть несколько моментов. Боец с ар-кой хоть как-то полезен на открытой местности в отличие от бойца с дробовиком, ибо в случае нехватки грены может дострелить подранка, не входя в тесный контакт с шансом получить в лоб от подранка или его соседа. Да, в закрытых помещениях дробовик круче, но чисто закрытые помещения есть только при штурмах баз по сути. А посылать бегунком в чисто поле бойца с дробовиком.... не мой стиль :) И еще момент экономический. Для соответствия текущему уровню придется менять не только снайперки и пулеметы, но и дробовики. Это минус деньги. А ар-ки можно заменить уже на гауссы, сэкономить пачку денег и спать спокойно. Т. к. у крутых инопланетян религия не позволяет носить броню :) По щитовикам - да, видел, как другие загружают своих бойцов про запас как мулов и не только щитами. И все это сбрасывают на первом ходу. С возрастанием од. Но с учетом того, что на первом ходу пилоты могут приземлить прям в пачку алиенов, то как-то не хочется тратить время на разгрузку посреди боя. Ведь один такой запасной щит, точнее его скидывание, может вызвать преждевременную э... реакцию чужого, а значит повысить риск получения вражеской пули своим бойцом. Поэтому и предпочитаю осторожность перегрузу :) Плюс потом бегать назад за щитом на корабль.... Итак долгие миссии получаются. Тут больше полагаюсь на реакцию своих бойцов для перехвата врага. А обоймы к пистолету действительно беру как самый мелкий догруз, чтоб подогнать к максимальной нагрузке. Так легче добивать вес. Плюс с учетом того, что случаи расстрела бойцом всех обойм от основного оружия очень редки, то и обоймы к пистолету таскаются вместо так называемых тренировочных утяжелителей с песком. Но когда пробовал использовать гранатометчиков, то таскал обоймы для них. Плюс пока не было еще серьезных штурмов баз, на которые потребуются гранаты в большЕм количестве. Пусть пока на кроликах на пистолетных тренируются тогда :) Но штурм того же центра чистильщиков несколько поменяет раскладку. Плюс там меня терзает любопытство проверить конечность волн подкрепления. Но для этого нужны бесконечные патроны, т. е. их надо либо подбирать с убитых, что несколько опасно, либо идти с бесконечными лазерами :)

    • @user-tm2uk2dr3b
      @user-tm2uk2dr3b 7 місяців тому

      @@apicox думаю это просто самовнушение на то что винтовка стрелка полезнее дробовика при твоей тактике, пересмотри сам свои записи, разведчики стреляют с винтовок только на реакции и то чаще всего через дым, прицельно с винтовки ты стреляешь не чаще 1-2 раз за бой, всегда в подавленного противника с расстояния поражения дробовика, на дистанции винтовки ты не работаешь, для этого есть снайперы! я ж не предлагаю поменяв стрелка на штурма менять тактику боя, и засвет и забрасывание гренами и постановка дымовых заслонов остаются в работе, просто при штурме тарелок штурмовик полноценно включается и в засвет внутри тарелки и в дамаг за малое кол-во ОД. про доп. щит в принципе согласен, потеря ОД на первом ходу скорее выглядит как потеря преимущества на выходе из корабля, при такой отработанной осторожной тактике. ну про обоймы просто было в тему по итогам этого боя, тот факт что были бойцы без бронированных пластин, но с этими обоймами в инвентаре, в итоге получили максимум дамага, а ведь могли и убить... на этой сложности 0хп это смерть, 25% шанса поднять бойца в конце боя срабатывают совсем не в 25% случаев, как мне показалось.

    • @apicox
      @apicox 7 місяців тому

      @@user-tm2uk2dr3b, не буду спорить про самовнушение :) Ведь у каждого своя тактика, свои фломастеры, которые ему на вкус больше нравятся. Здесь такой же момент как с поездкой по знакомому маршруту на расслабоне, или по более короткому, но менее знакомому, и в напряге. Верно? :) Кстати, на счет пластин в принципе тоже верно. Это из-за того, что не часто играю, потому забывается прошлый раз. Хотя есть и такой момент, что пластины достаточно тяжелые, и возможно пришлось бы чем-то пожертвовать из другого снаряжения. Но следующий раз обязательно перепроверю. И да, к сожалению, у меня было несколько смертельных попаданий ранее, но в таких случаях сразу переигрываю, потому не знаю, насколько шанс выжить срабатывает в этой игре. Не люблю потери. Однако смертельные попадания обычно случались в самом начале, когда бойцы еще желторотые и без брони. В последующем, благодаря Охраннику, если не ошибаюсь, они могут пережить 1-2 попадания, а с пластиной возможно и 3. На максимальной броне и в максимальной раскачке переживали и очередь роботов. Это наблюдение по механике игры.

    • @user-tm2uk2dr3b
      @user-tm2uk2dr3b 7 місяців тому

      @@apicox согласен, очень ждём продолжение.

  • @user-jt5zf6dd6d
    @user-jt5zf6dd6d 7 місяців тому

    На максималках :) ну вы шутканули :)) На самой слабой сложности, примерно 200 дней, захватывают территорию или деньги кончаются. Разраб испортил экономику вообще. Пробовал застроить базу лабами, в час 4тыс. приносили, всё равно денег нет даже на постройку самолетов. А там тупо большие корабли летают и набивают страх. Итог, денег не дали материки, и игра снова закончилась. Разраб бы сохранил, как в первой части, производишь оружие и можно продать его дороже, а тут всё через жо... Судя по всему, её не закончат никогда.

    • @apicox
      @apicox 7 місяців тому

      У Вас проблемы с деньгами в игре? =) Удивили, однако. Пожалуй, сделаю ответ в форме видео, когда денег стало некуда девать, а чужие устали прилетать :) И дело не в лабах и мастерских. Инфляция, кстати, в игре конечная. Ниже нижнего предела не падает цена. И с экономикой в игре, на мой взгляд, все ок.

    • @user-jt5zf6dd6d
      @user-jt5zf6dd6d 7 місяців тому

      @@apicox Через 300 дней вообще никто не летает, это же демо версия. И чем больше строений и наёмников, тем больше приходится платить. Лабы приносят прибыль, когда ничего не делают. В моём случае, 400тыс в месяц чистыми. Самолет с оружием, стоит почти 1млн.

    • @apicox
      @apicox 7 місяців тому

      @@user-jt5zf6dd6d 300 дней были ж приведены в качестве ответа на предыдущее замечание, что через 200 дней либо кончаются деньги, либо кончаются территории. Вот и было показано, что кончились пришельцы :) Плюс 4 базы. Экономика выросла за счет трофеев и минимизации потерь оперативников. Ведь взамен потерянного опытного бойца приходится нанимать новичка, что увеличивает вероятность потери уже этого нанятого новичка. Логично ж? :)

    • @user-jt5zf6dd6d
      @user-jt5zf6dd6d 7 місяців тому

      @@apicox В предыдущ. версии было 300дней наиграно. В обновлении около 200. Два раза пробовал. Уже летают корабли, по трое, эсминцы и сбивают отношения. Сбить невозможно, нет развитого флота. Отношения падают и теряется один материк, и еще чуть чуть и другой можно посеять. Выплаты по итогам, соответствующие. Начал новую, пробил финансов через чит мани, прошло 170дней :) Играю на легком, с большим кол-вом иноземцев.

  • @user-tm2uk2dr3b
    @user-tm2uk2dr3b 7 місяців тому

    рад был помочь, ждём новых серий.

    • @apicox
      @apicox 7 місяців тому

      Спасибо! Приболел, во вторник будет :)

  • @user-tm2uk2dr3b
    @user-tm2uk2dr3b 7 місяців тому

    у тебя классная тактика, в меру агрессивная, используются все классы, нет абуза щитов, а главное миссии не превращаются в посиделки с толпой пулемётчиков в линию, короче красиво играешь, ждём продолжения. P.S. чуть не забыл, за мастерство ведения воздушного боя отдельный респект.

  • @user-tm2uk2dr3b
    @user-tm2uk2dr3b 7 місяців тому

    Если игра в стиме, посмотри "свойства" - "обновление" там можно выбирать версии игры, на автоматическом обновление всегда будет автоматом устанавливаться последняя версия, странно что сейвки не переносятся на апдейт игры, это серьёзный косяк разработчиков.

    • @apicox
      @apicox 7 місяців тому

      Спасибо за комплименты и советы! Чертовски приятно :) Получилось запустить старый сейв путем включения в опциях игры бета-тестирования. После этого игра догрузила еще полтора гига и таки запустила старый сейв. Хвала всем богам и подсказчикам! :) Следующая серия будет во вторник, пока стоит на монтировании :)

  • @Pingvin56
    @Pingvin56 7 місяців тому

    Жду продолжения с нетерпением))

    • @apicox
      @apicox 7 місяців тому

      Спасибо :) Хотел сделать сегодня, чтоб опубликовать здесь в пятницу, но... обновление подкралось незаметно. Не дает загрузить старый сейв. Пишет, что надо переключиться в режим "Прошлые версии". Но где этот режим... Пока ищу.

  • @user-lx8jx4vu6e
    @user-lx8jx4vu6e 9 місяців тому

    Как сложилась жизнь этих выпускников!Думаю,что пребывание ЮГВ,запомнилось как самые интересные годы юности!

    • @apicox
      @apicox 9 місяців тому

      От Гиля было хорошее пожелание: "Чтоб вы жили всю оставшуюся жизнь так, как вы жили в ЮГВ". К сожалению, оно не сбылось. Но везде есть свои плюсы и минусы.

  • @-sostav
    @-sostav Рік тому

    Одеты все красиво. А в Союзе уже полная .. опа наступила.