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のんあっと
Приєднався 28 лип 2016
とにかくダラダラ_:( _ ́ω`):_
Відео
夜廻三 小説発売前の最終考察 コトリ姉とオリジナル世界について
Переглядів 2 тис.4 місяці тому
夜廻三考察Part.4 呪いの詳細と音叉について
Переглядів 5 тис.Рік тому
数ヶ月ぶりの投稿です! 次回がメインストーリー考察の最終回 お姉ちゃん主軸の小説風考察を予定しています! Twitterでは度々考察を呟いてるので良ければ来てください!@Nonnatto1103 のん@夜 三考察
夜廻三考察Part.1 隠された真実のENDについて
Переглядів 23 тис.Рік тому
2023/4/2 夜 三の考察動画になります! Twitter @Nonnatto1103 サムネ絵はアヒルのおもちゃ様に描いていただきました! Twitter UA-cam @rbb_duck
まってたぜ!いつもありがとうございます😭😭
この動画見たけど、俺夜廻三のことまだ全然分かってなかった......
実況で見た夜廻、深夜廻に感化されて発売日に購入したけどホラー苦手すぎてクリアとクリア後要素回収まですごい時間かかってしまった🥲🥲 やっと私の深夜徘徊終わったからずっとおすすめに出てきて気になってたこの動画今から全パート見ます‼️
全部見てまだ理解が追い付いていないが姉さんが二人(ノーマル、鳥人形態)が別人なのは理解しました、こうなると結構違って来るな・・・ボス前のセーブ作った方が良かったと思った・・・
バリバリのSFしてる、鳥人族さんやってますねぇ。 やはりムギちゃん強キャラですね・・・あれムギの霊体をつかって鈴を遠隔操作してるよね、邪神をしばく猫は頼りになる。
プレイ中にコトリ様をレイヴンビークとかなじってた・・・人間の体内に鳥人族の遺伝子混ぜてるのも併せてなじってました。 ゴッドスレイヤー姉貴だったのか。
夜廻3の動画を見た時、余りにも難解な部分多くて雰囲気で楽しんいたんですが、それでも納得できずにこの動画に辿り着きました。 夜廻3の中で1番論理的に説明されてると思います。特にキャッチコピーとの兼ね合いがいや絶対これやんって勝手に納得しました。 夜廻りシリーズこんなに難解だったか?という (裏設定や細かい設定は散りばめられてたけど過去作はもっと分かりやすいストーリー構成だったと感じてる) 疑問も確かに、平行世界説と矛盾が多い辻褄合わせのバグった世界…なる程 石の謎も…全部繋がってるやんそう収束してる 独自解釈が過ぎるようなよく分からないコメントも過去に僅かに見かけましたがこの手の考察系は否定ではなく持論を持ち。ああでもないこうでもないってお互い楽しむ事が大事だと思ってます。否定からは何も生まれないんよ… 小説版を読んで真相に辿り付ける気はあまりしてないですが自分なりの解釈と答えを探す。それが醍醐味とこのゲームを深く愛してる証明だと思います。是非、小説版読んだ感想回やその後の独自解釈編の動画を投稿していただきたいです。 質の高い動画でとても満足しました。自己満足長文勝手に書いて気持ちよくなります^_^
おもちゃ電灯は、ショックのあまりムギがしんでないと記憶を書き換えていたように、無意識にユズちゃんが書き換えていた心を守る為の記憶から、辛い過去にきちんと向き合って本当の出来事を思い出していく様子の暗喩(本当の記憶に光を当てる)だと感じながらプレイしてました。 人によって色んな考え方があるんですね。
無意識に封印してたって可能性も全然ありそうですね!
@@のんあっと ムギ埋葬シーンで、実際にユズちゃんは「ムギしんでないもん…」と目を閉じた瞬間から記憶改変が開始されていたし、それに対してことり姉さんも戸惑いながらも幼いユズを傷つけない為に話を合わせていた場面がチラホラありました。 小説版のともこお姉ちゃんと同じで、幼い子の心が壊れないように無意識の記憶改変が行われた上で、わざわざおもちゃ電灯を根気よく押し続けてまでしてムギのしという辛い現実に向き合ったからこそ、やっと先に進む事ができたのかな…と。 正解不正解ではなく、考察はプレイヤーの数だけあるから面白いですよね。
待ってました!!
コメントありがとうございます!( .ˬ.)"
遂に来たのか、、答え合わせの時間が
一部でいいからかすってて欲しいものですね……
面白い考察でしたが、神様は鈴を返してもらい撤退しただけで消滅したわけではないと思います、、
コメントありがとうございます( .ˬ.)" 小説がでたらその辺分かりそうですね。早く答え合わせがしたいです
どんどん考察がグダグダになっていないか?なんだか見えないものが見えてる本編主人公みたいになってるぞ。 あとコメント返しとか言ってるけど過去の動画みても今回の動画で表示されたコメント存在しない。自論を補強するためにコメント偽装するとかどれだけ承認欲求強いんだよ
過去の動画「Part1」のコメ欄ですねぇ コメント偽装するためにサブ垢作るほどUA-camのめり込んでないもんで…… そもそも数ヶ月に1本のペースですもん 批判するのが生きがいなのかもしれないですけどそんな朝早くからコメントしてないでちゃんと寝てくださいね
@@のんあっと サブ垢については何も言ってないのになんでそこを言うのか? 本当はコメ欄偽装してんじゃないの?
Xのポストを拝見しましたけど、もしかしてこの人が私のサブ垢だと思ってるんですか? 流石の私でも私はここまで口は悪くないですよ?
@@hordkhen4281 仕事から帰ってきたら笑ったわ。この投稿者がいってたゆっくり考察系の人はおたくのことだったのね。ごめんね変なことに巻き込んで。
@@papiyaspapiyas6265 こちらこそ失礼な事を言って申し訳ありませんでした。なんか投稿者の人が貴方と私の事を同一視してるみたいなのでつい…
この人の解説聞くと独自解釈入れすぎてシンプルなはずの物語が勝手に深読みされて複雑にされるんだなーっと。そして開発側の中には買い手がこんな風に解釈したから設定変更してグチャグチャになるという流れ。この人の他の解説見ても勝手に独自設定追加してるから未プレイヤーが勘違いしてゲーム始めたら完全にミスリードされると思う。おそらく解説者自身もゲーム内全てのセリフとかを蒐集して一文字一句精査してないような気がする。なぜそう思ったか、ということについてはとんでもない長文になるから控える。
んー……何言っても問題なさそうな垢で批判コメしてるのと そもそも考察なのに開発側が設定変更するとか言ってる時点で会話のレベルの低さになんとも…… 公式側からの情報で明確に物語の背景が分かるようになってるならともかく、これはあくまでゲーム内から得られた情報に沿って作っただけの「考察」なんで、開発陣がそれで設定変更とかしだしたら一個人の意見でシナリオを変える必要がある駄作 以上ってことになりますね。 無駄だとは思いますが 夜廻三のシンプルな物語を簡潔にまとめて書いて欲しいですね。批判コメ書いて肝心な自分の見解を話さない人って多いのでそうならないことを願います。
@@のんあっと とりあえずpert1のコメ欄見てみたらたしかに書いてあったわ。これに関しては見逃しだった申し訳ない。
@@papiyaspapiyas6265 内容が難しすぎるせいで2年以上考察動画もろくに出回らない状態が続いてると思ってるので顔文字さんの解釈で物語の解説お願いしたいです。どのような考えを持ってシンプルな物語にまとめられたのか非常に興味があるのでぜひ ゲームの内容を知らずに批判したなんてことはないと思うのでどうか一意見を頼みます!
@@のんあっと 長文書いてる最中邪魔しないで
@@のんあっと 実際の脚本制作の段階で前作が存在している場合。反響、もしくは、ユーザー各々が思料したことがわかる感想等。かつてはソフトに附属し、購入したことで頒布・同梱されるハガキとかの返信を見てどのように伝わったのかを確認し、ストーリーが構造化される。今回の投稿者の動画群もこれに類される。その他として、世の中に流布されてる言説や思想とかがこれに該当する。これはなるべく購買層と売り手が抱くであろう矛盾を可能な限り排除するためと、いわゆる変化し続ける大衆もしくは一般通念と整合させるためであって、これは決して「駄作」の条件ではない。 ただし、LGBTQという政治思想の跋扈でスーパーマンの設定に突然ゲイが追加されたこともそうだが、日本の場合でありがちだった殺すつもりのキャラであった悪役が人気という反響があるため、生存させ、背景情報が加えられて性格や素行が変わる等。もしくは、出版社側の都合で著作者が当時想定していた物語全般構造を改変した場合等。実際に駄作にもなりえるが、評価が逆転もしくは悪変し得る不確実な要素として業界で実行されることは勘違いをさけるために付記しておく。 決して「駄作」の条件ではないが、制作者やまつわる関係者がこれらの反響を意識するあまり、不必要に物語に介入し、評価が悪変してしまった続物(シリーズ)も当然存在することは否定しようがないし、さらに追記すると一個人の感想に引っ張られて直下崩壊したディズニーの作品群も事例として確認される。名作がいわゆる駄作以下に零落した事例となる。 ここで「開発陣がそれで設定変更とかしだしたら一個人の意見でシナリオを変える必要がある駄作 以上ってことになりますね。」ということに関して、改めて投稿者は現実の業界で行われる実務への視点が欠けていること、視聴者の感情を投稿者自信が抱いたであろう感動という一種の快楽に近い情欲へ扇情しようとする意図。もしくは、ただただ、投稿者の解釈に誘導してるだけではないだろうか。しかも説明が不適当である。 さらに「ゲーム内から得られた情報に沿って作っただけ」というのも投稿した動画を確認したかぎりでは、投稿者が生来獲得した他作品の知識や確認した設定(ループ・神様への生命エネルギーは信仰等、の字句)を関係ない本作品へ当てはめて解釈してるということが多分に確認できる。はっきり言えば「こじつけ」としかいいようがない。 「こじつけ」については本動画を例として縷縷と列挙する。以下の通り。 陰陽について、動画の説明だと語義矛盾している。コトリを陰、ユズを陽とするなら陰陽という本来の意味から乖離するし、結末のユズだけが帰還できたという結末を一つ挙げれば解釈を間違えてると言わざるをえない。陰陽とは反発・依存・共存しながら存在している状態だから、両者を陰陽とするならコトリが消滅し、ユズにも何も変化がないまま存在すること自体がありえない。心情的な変化はたしかに確認できたがユズの体に起こった変化はなくなってるから陰陽でいうところの相克も相生もみられない。ユズが帰還できたことを結果とし、そのように促したコトリの行動が原因といういわゆる「因果」なら物語としての舞台装置として説明できるし、コトリ様については全ての時間軸に存在し、人同士の因果を課す舞台装置と単純に解釈できるし、最も人知を超越した存在が齎す因果へ抗いユズとコトリは克服できたが、母親は抗うことなく因果に飲み込まれたと解釈できるだろう。そもそも、コトリに関して時間が投稿者の解釈通りに時間を遡行もしくは改変を与えれるならユズとは別存在だし同位でもない。こじつけと思ったのはこういった中途半端な知識が見え隠れするからだ。長文まだ続くぞ。 神様にとって信仰心はエネルギーであり生命エネルギー まず神職もしくは寺院関係者と接点もなく、ネットや創作物でしか知識しかないことが類推できる。日々法務として給仕している身近な僧侶曰く、「神とは自然そのものであり、人の介在や介助関係なく存在するもの。自然とはジネン。つまり自ずとして然り。娑婆の人間(人の居住地)の白衣(一般人)と同じ営みを日々過ごし、お互いの行動で禍も福徳も享受している。一度祀り上げ(祭り上げ)たのならば我々と同じく大切にしなさい。」という返答をもらったとおり、信仰とかは全く関係なく禍も福も与えてくる存在だから、関りがなくなれば過去作のような非情なことやってくる。とはいえ、所詮ゲームの舞台装置なんだから今作のコトリ様も役割を設定しているだけで行動に深い意味はないのではないか?こじつけでしかない。 鈴について ゲーム内でエネルギー収集装置という役割についての説明は存在しない。ただ登場人物が返却し呪いを解除しなければいけないという切迫した状況にさせる舞台小道具としての機能はある。そうなると呪いを受け取った時点で鈴の探索と鈴の取得という物語上での展開が脚本家によって想定されるだけの話し。ここで私見を述べるならユズ、コトリ、ユズとコトリの母親、ムギについて疑問が生じる。呪われたことが説明されるのはユズとコトリ、コトリの母親のはずなんだがユズの母親はなぜ鈴を持ってたのか、なぜ、ムギに与えたのか。この辺の解説をすっ飛ばしているのではないか?ムギについてはただ与えられただけで自然死が妥当と思う。時限で呪いが発現して死亡したにしては死体が綺麗すぎる。だから鈴とは関係ない。続けてコトリ様の領域でコトリだけ狙われていることに関しては、開発側が現場にいるユズとコトリがいてアクションゲームでもないなら演出としてコトリが襲われてユズが助けるという構図を作っただけではないか?そこまで深く考えてないと思える。
待ってました 最近動画見直して、夏も近づき夜廻三もう一回やろうと思てます 動画ありがとうございます😢
もし2周目なら初っ端からあの後々分かる懐中電灯ギミック使ってください( .ˬ.)"
夜廻りの敵をどんな奴らだと思ってプレイしてましたか? 私は、お化け=ロリコン 神様=課金勢 です。 懐中電灯で止まる赤ん坊の幽霊から、め、目上と聞こえます。 くだらないコメントして、 √T◯(ごめんなさい) これからも頑張って下さい、絶対見ます。
夜廻の敵……そこらにいる一般お化けは単なるおじゃまキャラ ボスお化けはなにかしら背景のあるお化けとしか
わかる、マンホールの手が「コイツ幼女の足掴みやがって!」でした。 神様の事をレイブンビークって呼んでいた。
動画すべて拝見しました! 僕にはすごい難しいので一時停止して咀嚼してって感じでしたが、とてもおもしろかったです! 3人揃ったハピエン世界って、 ・オリ世界コト姉⋯元々神様がいなかった世界になったことで消滅 ・1年前コト姉⋯解呪できて無事帰宅 ・1年前コト姉が帰ってきたユズ⋯神様が消滅したのでムギの幻覚に惑わされるなく肝試し終えてお姉ちゃんと帰宅 ・解呪参加したユズ⋯解呪できたものの、1年前コト姉は元の世界線に戻り、オリ世界コト姉(怪異コトリ)は消滅したのであの人の記憶も薄れ、それでも強く生きていく。(というか辻褄合わせに作られた世界だから世界ごと消滅? ゲームだからクリア後遊べるだけとか、消滅までのタイムラグに花のイベントやれた的な) 的な感じであってますか? 頭悪いので合ってるのかわかりません泣 あと個人的なアレなのですが、織田かおりさんが歌っている「永久の約束」という歌の歌詞が夜廻三みを感じられてとてもいいです。「朝を待つ 静寂の中で」とか「あなたの笑顔 優しいその声を 今でも求め続けて」とかその他にも盛りだくさんです。ぜひ歌詞だけでも読んでみてくださいまし。乙女ゲーのedなので泣かせにきてるというかエンディング感のある曲調なのもよき。機会があればぜひ。 夜廻三は初見プレイ時、「強くなってよかったね」からの「え、見上げちゃうの? 鈴鳴るの!?」となっていろいろ考察を調べたりして主にたどり着きました。素敵な考察動画をありがとうございました!(僕がきちんと理解できてるのかは置いておいて) 長文失礼しました
3人揃って神様を序盤時点で倒した場合 神様の影響で母やムギを失うことが無いのでオリジナル世界は消滅 。矛盾が発生することで人面鳥が関与する辻褄合わせの世界も全て消滅。 結果的に残るのはたった1つの世界線「神様が元から存在しなかった世界」 この世界ではユズもコトリ姉も母も父もムギも皆平和に暮らしています ちいさい鉛筆や竹の人形、ゆがんだホイッスル等から過去にコトリ姉と色んなところに出かけている記憶が見られましたよね あれが神様のいない世界でコトリ姉と一緒に出かけている記憶 つまり本当の記憶です。 逆にビー玉やクローバーのしおり、誰かに宛てた手紙等から得られる情報は思い出すのに手間がかかり、尚且つアイテムと関連性の無い記憶でした。あれは辻褄合わせの世界の過去の記憶で人面鳥が関与してるせいで曖昧なものになってました。 ビー玉等で見られた記憶は「1年前の記憶」しかし玄関の記憶に出てきた呪いの進行したコトリ姉は、自分が今後学校の屋上から飛び降りた先で出会うコトリ姉が神様を倒した後にあたる存在 つまり自分が今後出会う人物が自分の1年前の記憶に干渉しているせいで夜廻三の世界観がめちゃくちゃになってるって考えました。 僕たちが神様消滅後のゲームをプレイできたのは普通に神様に関する記憶が全て消えてそのまま世界は継続すると考えるのもよし、ここはプレイヤーの想像に任せる感じですかね。 ただ、夜廻三だけ何故か主人公の名前変更が可能だったり、表紙の主人公ポジションをコトリ姉が飾っていたり、「まぶたの裏できみが死ぬ」という夢物語をかぐわせるものなので僕は全て無かったことになる説を推します
待ってましたー!ありがとうございます
遅くなりました! 今後も時間ができたら投稿するのでどうか見ていってください( .ˬ.)"
考察3出た時からずっと待ってた ありがとうございます
お待たせしました! 夜廻三の設定が難しすぎて正解かどうかは分かりませんが、自分の考察を楽しんでいただければ幸いです
待ってました!いつも素晴らしい考察をありがとうございます!
投稿頻度が不定期で申し訳ないです( .ˬ.)" これからはサブクエストとか投稿出来たらいいなって思ってるので是非見てください
瞼の裏=夢の世界…すごく納得した… ただ自分としては心が強く成長したユズEndであってほしい…最後のは鈴の音はお姉ちゃんが天国からも見守ってるよ的な…!
小説版出るので答え合わせできそうですね!謎多きゲームがようやく解明される‥!
んーまぁ うーん... まぁ無くは無いんじゃない? いや、無いわ こじつけ凄いわ
こじつけ凄すぎる。ここまで妄想拡大できるもんなのかと感心してる
まだ全て理解できていませんが、とても腑に落ちる感覚があります。 なにより、のんあっとさんのこのゲームに対する深い愛情が感じられて 考察の続きが気になります!
夜廻り三ってストーリーに力入れすぎて考察動画無いと分からないので助かります。初代は助け合い、深は縁、三は歴史、みたいに解釈しています。
2年越しにやっとクリアしました!最終編待ってます‼️
「最期にユズの顔見たかったから、汚れた小石は目を見開いている」で涙腺やられた
小説で汚れた小石がなんなのか明かされそうですね……!楽しみです!
もし本当にムギがユズを見つめていたのなら涙ものです……
気持ち分かるよ
なんもかんも時空超えるコトリ(怪異)でややこしくなってる
うわ次で最後か...最終解説お待ちしております!
夜廻シリーズの大ファンで、また考察に巡り会うことができて嬉しいです。 ありがとうございます
コメントありがとうございます! また投稿するかもしれないのでその時は是非見ていってくださいʕ ·ᴥ· ʔ
BGM編集が無いのがキツイ 素人みたい
実際ど素人で編集もあまり時間かけてないのでなんとも……
ちょっとこの考察に異を唱えたい。というのも、プロローグのユズが屋上から飛び降りる時に、ユズは靴を脱いでいるんだよね。主さんの言う通りにあの時のユズが自◯を考えてなかったのなら、ユズはあそこで靴を脱ぐ必要はなかったと思うんだ
コメントありがとうございます! そうです。僕たちが操作していたユズは「いじめが始まるまでにムギの真相に辿り着けなかった世界線のユズ」でして、助けに行くというよりかは精神がズタボロになって耐えきれなくなったユズが縋る思いで森に行こうとしたって感じですね。なので命を絶ちたい思いと姉に会いたい思いが混同してたのが序盤のユズです。 逆にストーリークリア後に見られたユズは深夜徘徊を終えた後日談の映像ではなくて「いじめが始まる前にムギの真相にたどり着いた世界線のユズ」と解釈してます。いじめに対しても手の中の小さな鈴を想像して勇気をだして反抗し、「お姉ちゃんを助けに行く」という確固たる意志を持って森に向かったのが最後の映像ではないかと。 たしか他の考察で触れてたような気がするんですけど、飛び降りる時に靴残してたのに森では既に靴履いてたんですよね。そして目覚めた位置が祠の横。 姉が母と再開したモノクロの映像や、ユズが最終決戦時に訪れた時を考えると森に来たらまず青い鳥居付近で目覚めるはずなんですよね。 僕はユズに靴を履かせてあげたのと 祠の横まで運んだのは人面鳥のコトリお姉ちゃんだと思ってます。
めちゃめちゃ面白かったです!次の動画も楽しみにしています!
ありがとうございます! また時間ある時に作って投稿しますので是非見てください!
とんでもない長文を失礼いたします。 考察めっちゃ面白かったです!ストーリーやってて納得できなかった部分が腑に落ちた感じがします!このループ説はかなり有力だと思いましたね! ※ここからはめちゃめちゃ個人的な考察です。主様の考察を否定、反発する意図は決してございません。 夜廻三のこの鈴ってめちゃくちゃ奇妙な代物ですよね、神自身の持ち物のはずなのに、ふたつ揃えば神の存在すら消せてしまう程の力があるし、神の手も振り払える。 音叉もそうだけど、何故だか人の味方になるようなものが森には多すぎるんじゃないかなって感じるんですよ。生贄集めとはいえ、普通自分を殺す凶器を人の手に渡すとは思えないし、自分を弱らせるトラップ(音叉)なんか設置しないと思うんです。(そもそも要望通り返しに来たんだから道中すんなり通せや)さらに、全ての時間が同時に存在するあの森で、神の力が衰えることなんてあるのかな、とも そこでひとつ考えられるのが、そもそもあの鶏のつくねモドキは元々神様でもなんでもないって可能性です。深夜廻のクソ蜘蛛もそうですけど、相当タチ悪いものが奉ることで封印していた可能性があると思うんです。「鈴や音叉はそれを抑えるあるいは祓うためのものだ」という方がしっくりくる気がします。んで、カエセって言ってるのはコトリ母の意識で、神の意思ではないのではないか?神の意思は「鈴の所持者を〇すこと」なのではないかと考えています。(街で人面鳥に捕まるとお陀仏ですし、コトリ母は森で岩みたいになっちゃってますし) あの森ってそもそもコトリお姉ちゃんがアドバイスしてくれたから抜け出せましたけど、初見じゃ絶対無理ですよね。その時点であの空間から帰す気はなかったんじゃないかなと思っています。そして、万が一抜け出されたとしてもいいように呪いをかけて逃げられないようにする。(呪いが進行しきったユズは恐らく死んでしまっていますし)それを解くには鈴を揃えて神を葬るしかない、(それをお姉ちゃんは鈴を返すと捉えていた?)と考察していました。 長々と妄想をぶちまけてしまい申し訳ございませんでした。 読んでくれた方、ありがとうございました。
コメントありがとうございます! 自分でもループ説はかなり濃厚じゃないかなって思ってます。 夜廻三のラスボスはほんと疑問な点が多いんですよね。自分を消してしまうアイテムを探させる理由 ダメージを与える音叉 考えるほどラスボスの意図がややこしくなるんですよね。 ラスボスは神ではなく鈴や音叉はラスボスを抑えるもの 祓うものと考えることもできるんですけど、アートブックに地中の「神」って記載されてるようなので神であるのは間違いないはずです。 神の目的は鈴の所有者を○す事って考えも部分的にあってると思います。ただ、鈴をカエセって言ってるのは母の意思というよりかは 呪いをかけられ、進行が完了してしまった者が本能的に鈴を探すようになるのではないかと、森に居るものたちをお姉ちゃんは「ここにいるのは呪われたものの成れの果てだよ」と言ってたので「ぐちゃぐちゃのモンスター」と「カラス」は呪いの果てに変化する生物と考えられます。そして丸文字のメモに「カラスが何故か夜にもいる。何かを探してる」と書いてるので、これは流れ的に神の配下であるカラスが鈴を探していると考えていいものと思ってます。 弱点である鈴を探させる理由。お姉ちゃんが死に続ける理由(恐らく死ぬ事でやり直しが可能。アニメのリゼロに近い)。すぐに○さずに呪った者に鈴を探させる理由を考慮した結果 鈴は効率よく生贄を集めるためのアイテムで、その強力すぎる効果の代償として神様自身にデメリットを課している。そのデメリットというのが自分の消滅の危険性、弱点。 だからこそ汚れた小石を2つ持ってこないと扉を開けられないよう対策をし、神様の下僕が回収が出来なくなった鈴を取り戻すため鈴の在処を知っているお姉ちゃん死に戻りの呪いをかけた。 ユズがこの1件巻き込まれたのは、やり直しを繰り返した上で1人では攻略できないことを察したお姉ちゃんが神に意図を悟られないようユズに協力を求めたからだと思ってます。 恐らくお姉ちゃんは一時的に神様に協力するふうに偽り、ユズを巻き込むことを提案したんだと思います。「私は鈴を取りに行くことができない。ユズなら鈴を持ってこれる。私が説明をするのでユズもここに招き入れてもいいでしょうか」みたいな感じです。 お姉ちゃんの目的は「神様に悟られず扉のカギ(ムギの石)を手に入れること」 神様の目的は「鈴を神社の領域から回収すること」 だからこそお姉ちゃんからタイムリミットや呪いの説明があれど神様自身から何も言われなかったんじゃないかなと お姉ちゃんが作中よくユズに対して謝罪してたのはムギのことを思い出させたこと、自分がこの世界から消えること、この1件に巻き込んでしまったことに対してだと思ってます。 ちなみに神様を倒すのは鈴1つで良いはずなんです。辻褄のあうストーリーを考えた結果 鈴を1つでも持っていけば倒すことは可能で、お姉ちゃんが「呪いを解くためには鈴……いや、カギはムギ(汚れた小石)なんだ」って言ってたのも納得なんですよね。
次に投稿される予定のお姉ちゃんから見た夜廻3の動画が楽しみすぎて夜も眠れず深夜徘徊してます!! それと全ての動画見させてもらいました!神様に鈴を返すだけだと思っていたストーリーが「実はこんなに複雑だったのか」と驚きました。1番好きだったのはムギの事についてですね。霊体になってもユズをサポートしてくれる事とか。特に最終決戦前に汚れた小石が目を開いてることとか初めて知りました。ムギは最後までずっとユズのそばに居たんだなぁと思うと凄く鳥肌が立ちました。素晴らしい考察をありがとうございます。 ところでさっきから鋏の音がうしろから聞こえるんですけど、、?何か分かりますかね?さっき通り過ぎた公園にバラバラになった人形落ちてたし、、、こわいな、早くおうちかえろっと。
コメントありがとうございます!考察を進めるほど石の中身がムギとしか思えなくなって思わず動画にしてしまいました。最後にじっとユズのことを見つめて扉のカギとして役目を終えたムギはほんとに主人のことが大切だったんだなって思いました。 なんか後ろに大きな口のハサミ持った方が居ますが知り合いですかね?そういえば向こうの少女がもう嫌だって叫んでましたね!
全て拝見しました。面白い考察をありがとうございます。 宜しければ、他の夜廻シリーズ考察や、この夜廻三で登場したボス達の考察などもあれば見てみたいと思います。
コメントありがとうございます! 投稿頻度は遅いですがいつか出したいと思いますʕ ·ᴥ· ʔ
全パート拝見しました。とても面白い考察だと思います。自分では気づけなかったキャラクターの活躍、魅力、ハッピーエンドの希望を知れてよかった
ありがとうございます! 小説出てくれたら色々分かりそうなんですけどね…… 今後に期待ですʕ ·ᴥ· ʔ
動画内容も声も好きだ
ありがとうございます!是非ほかの考察動画も見ていってくださいʕ ·ᴥ· ʔ
この動画とは違う動画の考察で夜廻三の神様は木星をイメージしているのではないか、という考察を見た時に、ダークギャザリングと言う漫画のセリフで、「木星は天を統べる皇帝であり無礼を働くと凄惨な事になると言われている」 という話を見まして。良ければ考察に使って下さい。
惑星考察ありましたね ただ自分は惑星というよりかは陰陽のマークにしか見えなくて…… モチーフが何かハッキリすると考察も進みそうです
夜廻三の考察気になって色んな方のみてましたが、内容に一番しっくり来て納得できました…!体調に気をつけてラスト頑張って下さい!!
ありがとうございます!ラストに向けて動画制作頑張ります!
お姉ちゃんの最後の「・・・・。」ってそういう意味だったんですね…
あくまで個人的な考えなので合ってるかは分かりませんが 信ぴょう性はそこそこあるんじゃないかなと思ってます……!
初見では何も伝えられないけど見守っているよ、、 ってことだと解釈してたんですが、まさかもう声すら思い出せない、 なおさらクリア後の世界が救いのないものでしかないじゃないですか、、
@@カービィと結婚したいカスタマーサービス 歴代夜廻では目や腕失ってしまいましたけど、夜廻三は母、姉、ムギを失ってるので中々重いですね。ただ、ユズの内面が強くなって今後は学校のいじめにも折れずに生きていけるようになったって意味ではハッピーエンドなのかもしれないです。ある程度ストーリーが理解できてくるとキャッチコピー(まぶたの裏で君が死ぬ)が秀逸で美しく感じます
復活待ってました~!
ありがとうございます! 大変お待たせしましたʕ•ᴥ•ʔ
密かに待ってた
ありがとうございます! 次回メインストーリー部分の最終回です…!
まだ出るのか。。
あまりに伏線が多すぎる夜廻…次から次へと考察浮かんできて終わりません!!
ここで書くには場違いな事は十分承知しておりますが、個人的にのんあっとさんに伝えたい事があるので連絡用のメアドを教えてくださると助かります
個人的なやり取りはTwitter等のDMでやりたいかもです!アカウント持ってますかね? 僕のは@Nonnatto1103 のん@夜廻三考察ってアカウントで活動してますʕ ·ᴥ· ʔ
@@のんあっと 申し訳ありません、ツイッターはやっていないんです…。それに、貴方にこれ以上お手数をかけるわけにもいかないので失礼します
@@hordkhen4281 個人的に伝えたいことが気になりますね…… 他に見られるとまずいんですよね…?
@@のんあっと すみません。もう自己解決したので大丈夫です
@@のんあっと 正直に言うとツイッターのM435さんの更新が途絶えているから宜しければリプライやDMで生存確認してくださいって言いたかったんです。 ツイッターは前まで登録していたんですが、最近はログインしないと見れなくなっているそうなので… なおこの発言は確認後に消します
質問失礼します、本編クリア後の青い花束を廃ビルの屋上へ渡しに行ったときお姉さんが映っていたとおもいますがあれは何なのでしょうか?
あのお姉ちゃんはユズの幻覚ですね。神様を倒したあと、青い鳥居をくぐった先でユズは二度とお姉ちゃんと会えません。最終決戦付近でお姉ちゃんが話していた「私の事なんて忘れちゃっても仕方ない」などの忘れてしまうような発言をしていたのは、事がすんだら僕たちの操作してきた世界線のユズとお姉ちゃんは二度と会えないということを示しているんだと思っています。
返信ありがとうです、ユズちゃんめっちゃ幻覚見ますねw
夜廻三見て心に大ダメージを受けていたのですが多少回復しそうです。 ありがとうございます。
自分の中では完璧なストーリー出来上がってるので特大回復する考察あげられるよう頑張ります!
主の考察天才すぎて言葉を失う
ありがとうございますʕ•̫͡•ིʔྀ まだ動画作れてないですが辻褄の合うストーリーも出来上がってます
@@のんあっと わ!楽しみにしてます!☺️
すごいなるほどって思いますした!並行世界でいろいろするのはコトリ様だけじゃないって考察好きです。
ストーリー複雑すぎて考察が尽きないのが魅力ですねʕ•̫͡•ིʔྀ
誰も失わない世界線があるはずだ! 起きた事を変えてはいけない! 無かったことにしてはいけない!
お姉ちゃんが終盤で忘れちゃっても仕方ないよ……等の発言をしていたあたり、僕らが操作していたユズはゆっくりとお姉ちゃんの記憶が抜けていくんじゃないかなと 本来は「存在してはいけない人物」なので
話を聞いて何となく思ったんですが、今作の主人公的な位置づけなのはユズではなくコトリなんですかね。一作目と二作目との関連を考えると、夜廻の主人公は「左」目を失ってますし、深夜廻の主人公は「左」腕を失いましたよね。そして今作、夜廻三では、シリーズを通して印象的だった体の欠損はユズには現れてないですが、代わりにコトリは「左」足が鳥の足のようになってしまっており、左足の欠損と言うことができると思います。 私の頭じゃここから良い考察をすることができなかったので全部丸投げします😢 なにかのヒントになってくれたら幸いです。
僕は夜廻三における物語の主人公はお姉ちゃんだと思ってます。あまりにお姉ちゃんの負担が大きいのと、表紙のセンターを飾ってるのが歴代夜廻シリーズだとコトモやハルユイの操作した主人公だったのに対し、夜廻三はコトリお姉ちゃんがセンター飾ってるからですね
@@のんあっとでは、私たちが操作したユズというキャラクターの役割は何だったのでしょうか。コトリが助かるために利用されることがユズの役割であるとしたら、プライアブルキャラクターにしては少々弱い役割だと感じてしまいます。
今まで見てきた考察で一番すごいし面白い!
ありがとうございます!ʕ•̫͡•ིʔྀ また投稿したら見てくれると幸いです!