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駄犬野郎
Приєднався 10 лис 2017
つまらない動画の墓場
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【観るエースコンバット7】#8 生命線を絶て (日本語吹き替え版)
Переглядів 36021 день тому
1年間サボってました なのにサムネくれた人、ありがとうございます… 続き: coming soon… 前回: ua-cam.com/video/wb5hJSlRSI0/v-deo.html 再生リストはコチラ ua-cam.com/play/PL51DJ_gh8wVNosVyPm3FNeOeEW_yD4Llx.html 主観視点バージョンもあるぜ!! ua-cam.com/play/PL51DJ_gh8wVPfMxLfTPYHjJW5tI_dJ_nQ.html
[AC7]やけにブルートゥと接点が多い狂人
Переглядів 422Рік тому
どっちのACも繋がりあるよね…主人公は化け物だし、基本的に無線でストーリーが進むしね。 しかもACVIとAC7には声優繋がりの狂人が… いや、まてよ。 レールガン?嘘つき?セリフの全てが名言…?! エレガントだ…
【観るエースコンバット7】#7 無慈悲な摂理 (日本語吹き替え版)
Переглядів 5302 роки тому
避雷針と成り果てたトリガー君 続き: ua-cam.com/video/-eAXq2AzB-E/v-deo.html 前回: ua-cam.com/video/u8HL5_Di2Lo/v-deo.html 再生リストはコチラ ua-cam.com/play/PL51DJ_gh8wVNosVyPm3FNeOeEW_yD4Llx.html 主観視点バージョンもあるぜ!! ua-cam.com/play/PL51DJ_gh8wVPfMxLfTPYHjJW5tI_dJ_nQ.html
【観るエースコンバット7】#6 長い一日 (日本語吹き替え版)
Переглядів 11 тис.2 роки тому
皆んなの初回限定詰みステージ 続き: coming soon… 前回: ua-cam.com/video/e0LUXPKN_gk/v-deo.html 再生リストはコチラ ua-cam.com/play/PL51DJ_gh8wVNosVyPm3FNeOeEW_yD4Llx.html 主観視点バージョンもあるぜ!! ua-cam.com/play/PL51DJ_gh8wVPfMxLfTPYHjJW5tI_dJ_nQ.html
【観るエースコンバット7】#5 懲罰部隊 (日本語吹き替え版)
Переглядів 18 тис.2 роки тому
俺は機銃を使ったんだぞ?! 続き: ua-cam.com/video/u8HL5_Di2Lo/v-deo.html 前回: ua-cam.com/video/N9_B8qWorAo/v-deo.html 再生リストはコチラ ua-cam.com/play/PL51DJ_gh8wVNosVyPm3FNeOeEW_yD4Llx.html 主観視点バージョンもあるぜ!! ua-cam.com/play/PL51DJ_gh8wVPfMxLfTPYHjJW5tI_dJ_nQ.html
【観るエースコンバット7】#4 灯台守 (日本語吹き替え版)
Переглядів 7 тис.2 роки тому
5のアレンジ流れるのずるい 続き: ua-cam.com/video/e0LUXPKN_gk/v-deo.html 前回: ua-cam.com/video/j3bbci_-h0Q/v-deo.html 再生リストはコチラ ua-cam.com/play/PL51DJ_gh8wVNosVyPm3FNeOeEW_yD4Llx.html 主観視点バージョンもあるぜ!! ua-cam.com/play/PL51DJ_gh8wVPfMxLfTPYHjJW5tI_dJ_nQ.html
【観るエースコンバット7】#3 両面作戦 (日本語吹き替え版)
Переглядів 8 тис.2 роки тому
毎作恒例のクソデカ兵器 続き: ua-cam.com/video/N9_B8qWorAo/v-deo.html 前回: ua-cam.com/video/sHpYUVkd1fo/v-deo.html 再生リストはコチラ ua-cam.com/play/PL51DJ_gh8wVNosVyPm3FNeOeEW_yD4Llx.html 主観視点バージョンもあるぜ!! ua-cam.com/play/PL51DJ_gh8wVPfMxLfTPYHjJW5tI_dJ_nQ.html
【観るエースコンバット7】#2 進撃開始 (日本語吹き替え版)
Переглядів 16 тис.2 роки тому
UAVの動きが凄く機械的でいい(変態 続き: ua-cam.com/video/j3bbci_-h0Q/v-deo.html 前回: ua-cam.com/video/hIJ1bPuNUn8/v-deo.html 再生リストはコチラ ua-cam.com/play/PL51DJ_gh8wVNosVyPm3FNeOeEW_yD4Llx.html 主観視点バージョンもあるぜ!! ua-cam.com/play/PL51DJ_gh8wVPfMxLfTPYHjJW5tI_dJ_nQ.html
主の飛び方もミスターXに劣らず凄いですね❗
こうやって見ると風防ガラスのフレーム部分ってかなり邪魔だな 全部、強化ガラスにしたら見やすいだろうに
確かに…F-16系統とかF-22、F-35とかは頑張ってますけどね。 やっぱり、難しいんでしょうか…
知りすぎたがために消されたフルバンド、彼の口癖は 「情報を持っていないと死ぬ」 だった。
口が軽くなければ、主人公に情報をながすサポート役にもなれたのに…
マジでスペア隊の隊員大好き
ぶっちゃけLRSSGの隊員より個性的で好きです! 本編もDLCくらいみんなアツければタメ張れたのにな…
「Understood...(フンッ…」
最早記憶に残らないテンポと仕事と台詞が格好悪い後味最悪な糞紙ゲー、それがエースコンバット7👎️
今作は操作やギミックが難しいうえに、ストーリーも考察ありきのですからね… その問題点を踏まえて作られたDLCミッションは過去イチの出来だったので、次回作に期待です!
「可能だ」と、「やれ!全機撃墜しろ!」のとこ好き
丁度ミッション更新されたあたりで、AC7のテーマが流れるのも合わせて本当に好きなシーンです!
これはムネアツやなぁ笑 酒がうめーす笑
懲罰部隊にいる間はトム猫とかファントムとか、古い機体に乗りたくなっちゃうんですよね。 最終ミッションの時は、懲罰部隊入って最初の任務で使った機体使いたくなりますw
ここ鳥肌立ちすぎて飛び立つとこだった
ここだけ見れば名シーン 前後を入れると胸糞シーンにも成るという言うの割と意地悪よねw
フルバンドがね...知り過ぎたからね...
まぁ、後に戦況をひっくり返す作戦を計画していたし… 木端が要らないことを喋ったら困るからね…
ストライダー隊初の任務の時も好き!!😊
ロングキャスター「トリガー、お前のコールサインはストライダー1、ストライダー隊の1番機だ。カウント、お前はサイクロプス2だ。サイクロプス1の指揮下に入る。」
PPS2三部作と比べたら正直AC7は微妙なんだよな 最新の機体とかいっぱいあるのはうれしいけどミッションが長すぎて余裕なやつでもクリアするのがめんどくさくなる ストーリーはまぁまぁいい
BGMやグラフィックみたいな芸術面は全シリーズで群を抜いているんですが、ストーリーとミッション内容は04、5、ZEROに劣りますね… ただ公式が反省点を踏まえて作ったDLCミッションは過去最高の出来栄えでしたね!
@@DAKENyarou-no-gamebeya救済…
@@ふみふみ-x5k 100万の命で!1000万人を救う!!
@@DAKENyarou-no-gamebeya わからんか、やはりわからんか、副長代理
対地攻撃多すぎ💩
というか複座の後ろのやつって誰なんだろう、、、
それはエスコン七不思議の一つです。
@@yamatyann2rp1ch ミハイの機体の副座席には丸い機械?みたいなものが乗せられてますね。 データでもとってるんですかね…?
オーバー爺と戦うトリガーの複座はあらゆる意味で天国にもっとも近い特等席だな…
@@DAKENyarou-no-gamebeyaコプロ(AI)だったはず…
@@Automaton_in_a_Flask変態機動で早々に失神してそう
エースコンバット7はなんかジワジワくるアツさ、かっこよさがあるんだよな
どん底からの這い上がりが堪らないです。 それ言ったら6もか…
フルバンド終了のお知らせ
なんだと、フルバンド⁉︎
このあと、結構胸糞
3DSのエースコンバットに比べて格が違う
ハードが違いますからね… クロスランブルのストーリーも面白いですよね!
@@DAKENyarou-no-gamebeya 知ってるんですか?あれはおもしろかった
@@Kojikunn ストーリーで言えばエスコン史の割と重要な部分が描かれますし、コクーンみたいな魅力的なエースが出てきて、BGMだと「Fighter's Honor」や「Gravity」のような名曲があるホントに面白い作品でした…
@@DAKENyarou-no-gamebeya わかります 曲がいいんですよね それずっと流してました
俺も3D持ってるけど炸裂弾頭積んだミサイルをクイーン達にプレゼントしてたなぁ
機体もバラバラで身勝手な奴らが、綺麗な編隊を組んでチームワークを発揮する熱血ロボットアニメ展開
正直このまま懲罰部隊を主軸にストーリー展開してほしかった…みんなキャラも立ってて良かったのにもったいない。はみ出し者の集まりが戦争を終わらせるって胸熱やん…
@@bo-play7008確かに… 考えた事がなかったけど変わり者のはみ出し者が手を組んで戦争を終わらす… バカ熱いやん 8とかそんなストーリーなって欲しいなあ…
@@mumeinohitodayo ロングレンジ部隊はワイズマンとフーシェン以外が影が薄すぎてなぁ、他は名前と顔が曖昧だわ 懲罰部隊は名前と人間性がピッタリでしっかり覚えてる 管制機もスカイキーパーよりバンドッグが好き
@@bo-play7008 確かに… ロングレンジ部隊のキャラは影薄いですよね…自分も別々でキャラの名前と顔は覚えてますけど結びついて無いです… キャラ1人ずつに見せ場は用意してほしかったですねぇ カウントの「魔法じゃねえ、詐欺さ」がかっこよかっただけに他のキャラにも見せ場欲しかったなぁ…
@@mumeinohitodayo 続編の話で完全な妄想だけど、過去の主人公&ライバル機集合して共通の敵と戦うのが見てみたい。そーなると敵は宇宙人くらいしかおらんけどw最近マルチバースとか流行ってるしパラレル外伝的なのがあってもいいかなと
何週やってもストーリーが全然入ってこない駄作
今作は難易度高めで手元が忙しい中、無線を流されてこう…スッとは理解できないですよね〜 オマケにストーリーは考察ありきですしね… ですが!私は!!このゲームが!!! ❤️大好きです❤️
理解力なさ過ぎwww
難易度VERY EASYにして、言語を日本語にすれば大概どんなゲーム初心者でもストーリーが頭に入ってくるよ
@@マスオマスオ-f4y そしてACEになる…
オーシア軍の社畜になるストーリーだからわからない方がいいよ…
タブロイドって死んじゃったんでしょ? 懲罰部隊の中でめっちゃ良い奴やんって思ったのに悲しい
ほんとに最後までいい奴だったなぁ…
死んでほしくなかったな。
マジでかっこよくて好きだったよ…タブロイド
滞納じゃねぇ 脱税さ
ストーンヘンジを見ると攻撃したくなります…。
あなたもメビウス1でしたか… まさかここにきて反撃の要として出てくるとは思いませんでした、ファンサービスが過ぎるぜ!
@@DAKENyarou-no-gamebeya 04だと7機のストーンヘンジを撃ちまくってたのに、7だと1回撃つだけで原発一つ分の電力が必要(その方が説得力あると思うけど)だから闇雲に撃てないというのは作品の都合だよな…とか思ってます。
渓谷をすり抜けたり、トンネルを潜るミッションはエースコンバットの醍醐味ですよね、オレは好きです❗
あぁ、ここにもスキマニアがいましたか… 04からの恒例行事ですよねぇ〜
これミッション何番のやつですか?
ミッション9のレーダー設備破壊後です
@@DAKENyarou-no-gamebeya ありがとうございます!
このシーン一番好き ちゃんと詐欺師だったことも反映されてていい
また映画作ってほしいなあ
戦闘機頑張って作ったのに撃ち落とされるとか…かわいそ…しかも敵じゃないのに
なんかヨルムンガントの始まりみたいな雰囲気
知らなかったのでヨルムンガンドを見てみました! 確かに冒頭のシーンと似てました…あとクッソ面白かったです。 あなたのコメントに感謝。
エースコンバット7、 猫しか🎵花壇?(  ̄ー ̄)ノ🟡勝たん⁉️ 名古屋北側、、、米軍小牧基地、(# ̄З ̄)㊙️ クリップ📎零
僕は、武器商人と旅をした…
普通に需要有るから続けて欲しい 今作は風に流されたりミハイやUAVとの混戦で音声あんまり聞いて無かったり 極めつけはHUDと字幕が薄すぎて雲や逆光に被ると見えづらくなる
そう言っていただけてうれしいです! 自分も最初のミハイ戦は雷と風に揉まれてストーリーどころじゃなかったですね()
コレ、滑走路に来ても、発進しなかったらカウントが文句言われてるのが聴けますね。他に、離陸した後カウントにくっついて飛んでると、カウントから飛び方教えてもらえます。色々条件を満たすと特定のセリフが有りますね
お、ポーカーの話以外でも会話があったんですね! カウント推しなんでそういう情報助かります!!
@@DAKENyarou-no-gamebeya 申し訳ありません。ポーカーの話です🙏
シナリオだから仕方ないとは言え、ハーリング殺しと言われるのは非常に腹が立つ。 阿部を守り切れなかった人達も安部殺しなどと言われてるのかな?と思うと納得行かない
まぁ、この時点ではトリガーが誤射したと思われていたので仕方ないですね…軍もまさか敵がIFFを偽装してくるとは思わないでしょうし。 でもこの懲罰部隊で付けられた罪線が希望の象徴に変わっていくんですよね…
その内レールガンをバシバシ当てれるようになってくるのかねぇ〜
自分の操るトリガーはへっぽこなんで… すまんな、トリガー。
このシーンは本当に鳥肌立ちます! そしてこの後「The Unsung war」が流れてさらに感動。
ミサイル何発ぶら下げてるんや?w
それは言わない約束だよ。おとっつぁん。
エスコンの世界は航空機に技術を集結させてるんでワンチャン四次元格納庫…?ですかね??
タブロイドは対空任務でも、毎回爆弾を積んでるんだよな。制作者の意図でもあんのかな?
多分ですが…エスコン7のミラージュは初期特殊兵装がGPBだからじゃないですかね?
配属部隊に合わせて機体を変えてるのいいですね…! 今度やってみよう
ありがとうございます、コイツが自分の性癖なんです…
バンドッグに始末されるフルバンドは何を知っただろう…
自分たちが地雷原を歩かされている=自分達が無人機の要撃ラインの瀬踏みをしていることに気づいた
後は遺跡調査=ストーンヘンジの情報を掴んだ事を匂わせた
ただほんとによく見るとミーティングの時のマップにStonehengeって書いてあ(謎のミサイル
@@uzawa-Flowermoon マジっすか?!気づきませんでした!! 有益な情報感謝です!
@@uzawa-Flowermoonヘリオスだ!にg(謎のミサイル
F22やSu57といった高性能機は新米に譲ってロートル兵は性能の劣る機体に乗って新米が少しでも生き残る様にしたり 死に様も無様な台詞は吐かずに潔く散っていく 覚悟を決めてきた本物の兵士達との闘いってのがいい
DLCのパイロットは皆んな人間味があって良いですよね! 老兵は役目を終えたら清く散る…ZEROのズィルバー隊を思い出しますね。
主人公が無双しているのと同時に、やはり敵機にも人が乗っていて「殺した」ことを感じれますよね…。7はUAVが多いから忘れがちである。
本当に胸が熱くなるミッションだった・・・ 衛星ミサイル以外は
「S来いS来いS来いS来い──」 [Aランク] 「あ"あ"あ"あ"あ"あ"(血涙」
@@DAKENyarou-no-gamebeya デカい爆弾で地形ごと 爆破すりゃSランクだ
@@iries1911 片翼の妖精に頼むか…
こういうの待ってた。純粋にストーリーや戦闘中のセリフを楽しみたいけど別の音声が入ってる物が多いから…
恐縮です。 戦闘中に起こるイベントやセリフに合わせてゲームを進行させるのが私の性癖でして…まさか他の人にも楽しんでいただけるとは思いませんでした…
この戦闘の時のBGMがかっこいいとも思わんか…?やはり分からんか…
≪良いBGM! 美麗なグラフィック! 強力な敵! エースの一騎討ち! 素晴らしい演出!≫ ≪分からんか! 分からんか!!≫
Top Combat 7 coming to theaters in 2025
I hope so
需要あるんだよなぁ・・・。ゲームへたくそなのにゲームプレイ見るの好きな自分みたいな人間にとってはね😉
そういう方も居るんですね… 私もヘタクソですが、楽しんでもらえると幸いです!
こういうのありがたいです!! Twitterで宣伝してもよろしいでしょうか??
こんなよく分からない動画でもよければどうぞ〜
やっぱこのBGMエスコンしすぎだろ(新人トレーナー)
どちらも速さで勝敗を決める戦場だからですかね…
1:26 (好きで黙ってるんじゃ)ないです
Strider2 COUNT ≪ああ確かにあいつは無口だ くそ やってやる!≫ はい◀︎ ▶︎いいえ
@@DAKENyarou-no-gamebeya AC5みたいなはい いいえ 欲しいっすよねw