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КОМЕНТАРІ

  • @xcken
    @xcken Місяць тому

    斬新的なタイプのアクションですね。 キャラクターのできることも少ないので覚えやすいシンプル操作ですし。 最初の選択画面でステージを把握しておくことが重要ですね。

    • @eganoch
      @eganoch Місяць тому

      コメントありがとうございます! こういったあらゆるアイデアで制作されたゲームに出会えるから、UnityRoomは良い場ですね☺

  • @萎えなの-b7n
    @萎えなの-b7n Місяць тому

    t3アリーナやりませんか⁇

    • @eganoch
      @eganoch Місяць тому

      コメントありがとうございます! PvPゲームは苦手なので、できるかはわからないです💦 お誘いありがとうございます!

  • @ゆうぴろ-q3k
    @ゆうぴろ-q3k Місяць тому

    うまい😊

    • @eganoch
      @eganoch Місяць тому

      ありがとうございます!🙌

  • @xcken
    @xcken 2 місяці тому

    ミュウは幻のポケモンです(マジレス) まぁこの辺は原作未プレイとかあまり知らない勢だとゴチャゴチャするのは仕方ないかなってところですけど

    • @eganoch
      @eganoch 2 місяці тому

      そうでした(そうでした) まあ、タイトルで指してる相手がミュウかは釣竿のみぞ知るということで(コメントありがとうございます!)

  • @バナナ生卵
    @バナナ生卵 2 місяці тому

    絶妙に高すぎないテンションにハマりました!チャンネル登録しました!

    • @eganoch
      @eganoch 2 місяці тому

      コメントとチャンネル登録ありがとうございます! そう言って頂けると、励みになります😊

  • @xcken
    @xcken 2 місяці тому

    マウスゲーをマウスなしもといノートのパッドでやるのは、かなり縛りプレイ寄りですねぇ…。 ラストまで来れてるから希望はありますけど、難度は普通のよりは高いですね 無線マウスでもいいので、マウスあると色々と楽ですよ。パソコンの右にスペースがあるかは置いといて

    • @eganoch
      @eganoch 2 місяці тому

      コメントありがとうございます! 昔プレイした時は、マウス有りでもかなり苦戦したんですけどね、なぜここまで進めてしまっているのかは不明です。 そして昔使っていたマウスがどこへ行ってしまったのかも不明です(?) マウスも探さないといけませんね🖱️

  • @xcken
    @xcken 2 місяці тому

    リィトのリパースは想定外でした…。 リィトは全体大回復も出来るので余分なことにMPは使わせたくはない…のが個人的本音です。 4人の中で1番ヴァニのMPが生命線に関係ないキャラなので、フェークにエクスエーテルを使う担当…という感じで書いてたのですが、リィトのリパースを使ってたので想定外という感じでした。 (ページは微修正しておきます) 今度こそお疲れ様でした。 【追記】 シークレットクリア有無で変わるのは ・「スタッフロール」までの点(ウサギシーンが流れない) ・舞台裏のメッセージが変わる程度 この2点です。なので気にしなくていいです。

    • @eganoch
      @eganoch 2 місяці тому

      コメントありがとうございます! クロエでリパースしてたからか、ファークにはリパースするものと脳内処理されてました笑 何はともあれ、攻略にはたくさんお世話になりました・・・色々本当にありがとうございます!

  • @xcken
    @xcken 4 місяці тому

    フリーソフトJoy to key が使えるなら、使用するのもアリかなと 古い作品だと、アナログスティックしか反応しないパターンもあるので

    • @eganoch
      @eganoch 2 місяці тому

      コメントありがとうございます!気づけなくてすみません・・・ 結局、コントローラーだったりキーボードだったりで進めましたが、いうこと聞かないコントローラーというコンセプトで通した方が面白かったかなあと終わった今では思います(多分プレイ中の僕に怒られる)

  • @TakahiroKojoma
    @TakahiroKojoma 4 місяці тому

    完走お疲れ様でした。 今回のエンドで本当に全て終わったんだなと感じました。 何年もつっかえていた気持ちに整理をつけることができました。 本当にありがとうございました。

    • @eganoch
      @eganoch 4 місяці тому

      ご視聴ありがとうございます! ついに決着をつけることができました😊 僕自身も、友人に勧められたものの遊ばないでいたので、同じくつっかえていたものがスッキリと取れた気持ちです。 (とはいえ終わらせてしまったという喪失感も無くはないのですが) 最後まで見てくださりありがとうございました!良ければ、これからも見ていただけると幸いです!

  • @xcken
    @xcken 4 місяці тому

    今度こそお疲れ様でした。 シークレットはうやむやになっていたゲームの決着が追加されるのが主なポイントですね。 Trueだと普通に脱出して終わりな訳ですし。 1回20分の127本ほぼぶっ続けでの動画と編集は結構気力が入るものだと感じます。 これだけの長編をやり切ったので、色々な動画投稿技術も結構身に付いたかなと思います。 次に何するかは不明ですが、これからも頑張ってください

    • @eganoch
      @eganoch 4 місяці тому

      ご視聴ありがとうございます! しっかりと全てに決着がついてスッキリしました。 でも回収してない要素・・・あるんですよね() まあその話は追々・・・ なんだかんだ、毎日投稿ってけっこうすごいことしてるなあと思いつつ、目標にしている1年目指してこつこつ続けたいと思います。 コメントで頂いたアドバイスから攻略サイトまで、色々お世話になりました! 良ければこれからも見ていただけると幸いです!

  • @xcken
    @xcken 4 місяці тому

    天使の羽根は、ユニサス生存と、この強化天使(神殿奥の残留思念)の限定素材なんですよね。 まぁ、素材集めの救済措置です。 で、これ以上何に使うかですが 非売品レア防具作成(防具強化)に手を出して人数分揃える、みたいなことをすると、この羽根含む素材が大量に必要になります。 ただのやり込み要素ですね。 で、その装備が高難度プレイに役立つかと言うと、使わないんですよね…。

    • @eganoch
      @eganoch 4 місяці тому

      ご視聴ありがとうございます! 武器以外の装備をあまり強化してこなかったので、すこしもったいないことをしたかなという気もしますが、救済措置があるのは優しい設計・・・入手するのに戦闘することを考えるとそうでもない・・・?

  • @xcken
    @xcken 4 місяці тому

    4ヶ月ひとまずお疲れさまでした! この短期間で、最初と比べたら動画の音質クオリティも上がってますし「魅せ」を考慮したカット編集とか、非常に見やすかったです。 やはり、レベル80では厳しかったですね…w で、まぁ…もうちょっとだけ続くんですよねぇ。 (再生リストの予約動画でどれぐらい続くかはわかってますので、毎日楽しみに待ってます)

    • @eganoch
      @eganoch 4 місяці тому

      ご視聴ありがとうございます! 始めた当初はまさかこんなに見てもらえると思っておらず、編集とかのクオリティはやりながら学べばいいやのスタイルでやっておりました。 その甲斐もあってか気負いせずモチベを維持しながらのびのびと毎日投稿できました! レベルは・・・まあ、数日挑戦してだめだったので、流石に上げるしかなかったですね・・・w そうなんです、もうちょっと(ちょっととは)だけ続きます! 毎日た、楽しみに・・・!?嬉しすぎて目からリキッドストリームです😭

  • @TakahiroKojoma
    @TakahiroKojoma 4 місяці тому

    実況お疲れ様でした! おかげで何年も気になっていた結末を観ることができました。 おまけ?も楽しみにしています。

    • @eganoch
      @eganoch 4 місяці тому

      ご視聴ありがとうございます!ついにtrueEND迎えることができました😊 残りも、最後まで見ていただけると幸いです🙏

  • @xcken
    @xcken 5 місяців тому

    レベルもありますけど、アイテム不足が敗因ですね… ちなみに80がほぼスレスレの難易度Vの低レベルクリア帯です。 初見でやるのはクレイジーです

    • @eganoch
      @eganoch 5 місяців тому

      いやあ、返す言葉もないですね(笑) なんでまともに準備もせずに突撃したのかは自分でもわかりかねます。 (おそらく、たぶん行けるだろうという楽観思考のせい)

  • @xcken
    @xcken 5 місяців тому

    このゲーム、フラグもりもりしつつ イベントも移動マップも使い回し省エネ的な作り方をしてまして… まぁバグが多いゲームです。

    • @eganoch
      @eganoch 5 місяців тому

      コンパクトに纏められていて、かつしっかりボリュームがあってすごいなと思います😊 バグは・・・まあ仕方がないということで()

  • @xcken
    @xcken 5 місяців тому

    すみません。一部キャラテキストが想定されてないものが表示されてます。 作者には伝え済みです。 一旦気にしないでおいてください… さて、約115日ほぼぶっ続けでようやくココまできたって感じですね。 ここから仕上げるのか、そのまま無謀にも突っ込むのか…、明日期待しておきます

    • @eganoch
      @eganoch 5 місяців тому

      なんだかんだモチベを維持しつつ、無事ここまで続けてこられました。って115日・・・!? もういくつ寝ると、始めてから4か月になりますね。 短く感じてしまうのは、楽しい旅を続けているからだと思います(笑) 今後の展開・・・是非楽しんでいただければと思います。😊

  • @xcken
    @xcken 5 місяців тому

    さて、ここまで装備ガバありで来れましたね。 一応装備で対策してたらもっと楽なんですけどね。初見は何するか分からんからどうしようもないですが(とはいえその保険すらもしてない感ありますが) 動画ストック的に次のダンジョンに入れてるぐらいだとは思いますが、 この装備とレベルの最高難度ではたしていけるのか…

    • @eganoch
      @eganoch 5 місяців тому

      なんだかんだ、雑な装備で突き進み続けています() 経験値ブーストを切ったうえでの安易な判断での最高難易度・・・今後の展開やいかに・・・😵‍💫 (この絵文字がだんだんコーダマに見えてきた今日この頃です。)

  • @xcken
    @xcken 5 місяців тому

    ゲームの反転ギミックは高難易度枠として扱われますから 慣れてないと苦戦するのは当たり前…とも言えます。 ※ドンキー3だとエンディング手前ボスの最終ステージとか ちなみに、第二マップの運び中はエンカウント気にしなければ普通にさわっても問題ない光です。この手のヤツでさわりたくない気持ちは分かりますけども()

    • @eganoch
      @eganoch 5 місяців тому

      結局、一掃してから落ち着いて運んだ方が早かったパターンのやつですね() ドンキー2のラスボスも煙攻撃で反転ありましたよね、あれも苦手だった記憶あります(笑)

  • @xcken
    @xcken 5 місяців тому

    毒ハメ全滅は初めて見ましたわ…。 やっぱどのゲームでも最強コンボ説

    • @eganoch
      @eganoch 5 місяців тому

      やはり、硬い相手には毒が有効なのはどこの世界でも同じなようです(笑)

  • @xcken
    @xcken 5 місяців тому

    ボス戦前の装備を観てないのでなんともいえませんが、いしころ対策の装備なし、一部がシルク装備ではない。 そもそも最強武器になってない。っていうのが致命的ポイントな1戦目。という感想です。 ガードブレス積み装備と、デスペル有なら結構変わってた…と思います。 アクアブルーは有効な装備でしたね。

    • @eganoch
      @eganoch 5 місяців тому

      この回、いつも対策無しで突破で来ていたので、そのまま行けると思ったら痛い目に合いましたね・・・(笑) 誰だ調子に乗って難易度上げたのは・・・()

  • @xcken
    @xcken 5 місяців тому

    このシーンは入口上にニワトリショップ居るとはいえ、 迷宮1回目の進み方によって敵キャラが居ないパターンもあって、 そのまま購入とかせずに突入して詰みかけるっていう可能性がね…。 しかもシーンが地味に長いからリトライした時が大変。

  • @xcken
    @xcken 5 місяців тому

    ようやく見つかりましたねサムネの人。 隠しサブイベント的なノリで配置されてて、初回到着時には居ないので、意外と見つけにくいんですよね。 PP稼ぎには使えます。ただαルートでは物理的に行けないので、全ルート使えるという訳ではありませんけど。

  • @xcken
    @xcken 5 місяців тому

    遂に3桁ですね。お疲れ様です。 意図せず&事故あったとはいえ、ΦのTHE、Normal、Badと真実に段々近付いていくタイプの進め方でよかったんじゃないかなぁと思います。 黒騎士戦の後もニワトリショップに戻れるので、引き継げないアイテムだけを全部売り飛ばして金を引き継ぐっていうのもテクニックの1つだったりします。

    • @eganoch
      @eganoch 5 місяців тому

      なんとか3桁まで続けられました! 分岐の攻略を見させていただいたにも関わらず、こうなってしまいましたが、トラブルもたまにはあってもいいかもしれませんね(笑) なんと・・・そんな方法があったとは。 それを知るともったいなかったかなと思う反面、お金はもう十分有り余ってるかなと高を括っている自分も居ます(笑)

  • @xcken
    @xcken 5 місяців тому

    初見反応データが残ってるだけでもセーフというかなんというか。 でも、動画としてのエンタメ的な見せ方としてはいい感じにカット&編集出来てると思います。 約100日にしては中々いいの方向性かなと思います。 半分意図せず、THE、Normal、今のEND、Trueとなってしまいましたが 真実を知る順番としては最善な順番かなーと思いました。 そしてなんというか、推理力が高い。

    • @eganoch
      @eganoch 5 місяців тому

      うっかりtrue直行してしまったことに気付いた時は、非常に焦りました(笑) 編集のスタイルは、よく見てる好きな実況者様方を参考に、モチベが尽きない程度に真似して編集しています。 推理力は・・・あるときもないときもあります😅

  • @xcken
    @xcken 5 місяців тому

    小ネタ枠なので他のパート分もまとめて返答 ・反省会の背景白は不具合です。継承作成→反省会だと起きるのかも(作者には報告済) ・カンナの地の文ツッコミは称号獲得時のみのセリフ(取得済み時にイベント見てもスルーされる文章)

    • @eganoch
      @eganoch 5 місяців тому

      白背景は不具合だったんですね。 てっきり、作者部屋ということであえて何もない空間なのかと思いました(笑) カンナさんの称号も回収できてよかったです。

  • @xcken
    @xcken 5 місяців тому

    なんとパート64から、約32パートぶりの新マップです。 第1と2フロアのギミック当てお見事です。 まぁカンナは現実ネタぶっ混む謎キャラなので…

    • @eganoch
      @eganoch 5 місяців тому

      ここに来て、開かなかった場所にやっと入れましたね。 実は、図書館の最初の二冊はカットしてますが、めちゃくちゃ時間かかりました() 多分今でも少し手こずります笑 後の二冊は完璧に記憶してるのになんででしょうね・・・() カンナさんは・・・流石カンナさんとしか言いようがないですね笑

  • @xcken
    @xcken 5 місяців тому

    この後何が起こるかっていうところで、ハッピーかが分かれるわけですね。ちなみに、最初から来れるエンドのひとつです。 (β3クリア無しだとアピスシーン全撤去ですが) この後の展開を知ってるか知ってないかでジエンドの意味が違ってきますね! さて、ここからが核心に近付けるものの、その分岐点を探すのが難しいと言うΦルートの沼ですので、がんばってください。 (エンドリストでヒント見れたりはしますけど)

    • @eganoch
      @eganoch 5 місяців тому

      え!?このエンド最初から通れるルートなんですか!?何も知らないままここに到達するパターンも見てみたかったですね・・・(笑) でもそれじゃあ軌跡が輪廻に変わらないでそのまま終わってしまうんですかね・・・

  • @xcken
    @xcken 5 місяців тому

    同じマップと、中にあるものはほぼ変わらないけど、 アプローチ手段を変えるだけで大きく異なる展開になるから、設定が細かいのがよくわかるシーン。

    • @eganoch
      @eganoch 5 місяців тому

      飽きさせない展開の変化に、本当に隅々までよく作り込まれているなと感心させられます。これだから誰かの創作を見るのはやめられませんね😊

  • @xcken
    @xcken 5 місяців тому

    初めてのオリハルコンおめでとうございます。 これで戦闘がいくらか楽になりますね。 装備自体は販売最高衣服なので、高いレベルだから難度Vシンテ宮も問題はない…はず ただ、回復アイテムが少ないかなーという印象

    • @eganoch
      @eganoch 5 місяців тому

      ありがとうございます! 回復は・・・確かに、魔法に頼り切ってるところはありますね。 今のところそれで乗り切れてしまってはいますが・・・() 今後の戦闘難易度がどうなっていくか楽しみです😵‍💫

  • @xcken
    @xcken 6 місяців тому

    気が付けば次が90…。 100は余裕で超えるペース。このルートは思うところが色々あるかもしれませんが、がんばです。

    • @eganoch
      @eganoch 5 місяців тому

      いつもご視聴ありがとうございます! 無事、余裕で超えそうです。あまりテンポは良くないかもしれませんが、最後までお付き合いいただけると幸いです😊

  • @xcken
    @xcken 6 місяців тому

    3F、貴重なカンナの敬語シーン。執筆ミスのような気もするけども。

    • @eganoch
      @eganoch 5 місяців тому

      言われてみれば、確かに(笑) カンナさんはかわいいのでOKです👍

  • @xcken
    @xcken 6 місяців тому

    同じ進み方(旅の順路)でも、メンバー1人会話差分あるから、このルートの初プレイの会話パートは新鮮味を感じれましたね。 (同じダンジョンは流石に飽きるけど) 裏(アピス)が見れるのもこのルートの魅力。

    • @eganoch
      @eganoch 6 місяців тому

      なかなか見所を作れず、力不足を感じますが、楽しくプレイしています・・・(笑)

    • @xcken
      @xcken 6 місяців тому

      @@eganoch 7割読み物ゲーなので「見どころ作る」となると縛りプレイとかやり込みプレイじゃないと厳しいかなと思います…w この作品は普通の実況プレイでもレアなので。

  • @TakahiroKojoma
    @TakahiroKojoma 6 місяців тому

    多分これ以降初見になるので 展開が楽しみです

    • @eganoch
      @eganoch 6 місяців тому

      ご視聴ありがとうございます! まだまだ、未熟な実況ですが、楽しみに待っていてください😄

  • @xcken
    @xcken 6 місяців тому

    明らかに1周だけで1000戦やってますねぇ…w これからはある程度PPに余裕が出てきそうですね。EXP継承付けてるとほぼマイナスになりますけども…

    • @eganoch
      @eganoch 6 місяців тому

      無事、1000戦達成できました(笑) 全エンド回収しきるまで耐えてくれPP・・・!

  • @TakahiroKojoma
    @TakahiroKojoma 6 місяців тому

    プレイしたのはるか昔だから間違えてるかもしれないけど、この廃村にレアアイテム落ちてなかったっけ?

    • @eganoch
      @eganoch 6 місяців тому

      コメントありがとうございます! 基本的にノーヒントで進めてる為、見逃してるかもしれません、次来た時に探してみます!

    • @TakahiroKojoma
      @TakahiroKojoma 6 місяців тому

      @@eganoch 返信ありがとうございます。 すごい昔に途中までプレイしたゲームだったので記憶違いかもしれません。毎日更新ありがとうございます。懐かしく拝見してます!

    • @eganoch
      @eganoch 6 місяців тому

      @@TakahiroKojoma 拙い実況と編集の動画ですが、見つけてくれてありがとうございます!😊 よろしければ、最後まで見ていってください!

  • @xcken
    @xcken 6 місяців тому

    次回のタイトルも「ヴァニ覚醒、お前の本気を見せてやれ。」() たのしくなってまいりました。(既プレイ視点) まぁ初見だと…ね、きついっすよね。色々と

    • @eganoch
      @eganoch 6 місяців тому

      このゲーム、かわいい絵柄で油断させて、なかなかキツい展開を助走つけてぶつけてきますよね() それがこのゲームの良いところです(笑)

  • @xcken
    @xcken 7 місяців тому

    計算してみると約1時間彷徨ってたんですね…。 虱潰しな謎解きをノーヒントはキツイのがよくわかるプレイでした。

    • @eganoch
      @eganoch 6 місяців тому

      ご視聴いただき、いつもありがとうございます! あそこは本当にきつかったです(笑) なにがきついってどこ行っても本当に進展が無い(時間帯によって拾えるヒントがあちこちに設置されてるものかと思ってた)のと、このまま進展の無い動画を、出し続けるわけにもいかないという焦りがつらかったです・・・(笑) あと鍵がないので、スイーツで買収するルートもあるのか?と無事ブラフに思考を持っていかれてました。 ところでですけど、さまよいにさまよった結果βⅡに入りましたけど、ストレートでβⅠに行ける人もいるんでしょうか?(長文失礼しました。)

    • @xcken
      @xcken 6 місяців тому

      @@eganoch かなり昔なので、自分がどう攻略したかは覚えてないんですけど(1周目α⇒2周目βの記憶はある) フェークに気付かずに進めて パート60頃から入ってるルートに初見で入った…という、うろ覚え記憶です(付属の攻略メモを使ってたような気がする…) お姉さんが朝~昼系のNPCなので、人によっては、夕方(図書館の閉館)になったらマップ切り替え連打で時間リセットしそうな気もしますね。

    • @eganoch
      @eganoch 6 місяців тому

      @@xcken なるほど、そういう考え方もあるんですね。やはり、ノーヒントでやるところではなかった・・・(笑) お答いただきありがとうございます!

  • @xcken
    @xcken 7 місяців тому

    >焔:なんというか説明不足が目立つ ふるーい作品なので… 実質個人だから配慮不足もやや目立つのがフリーゲームですね…

    • @eganoch
      @eganoch 7 місяців тому

      まあ、それ込みでいろいろ考察しながら楽しんでいるので、良い点でもありますね!いつも見てくださってありがとうございます😄

  • @xcken
    @xcken 7 місяців тому

    アドバイスなんですけど、鬼ごっこをノーミス突破するともらえるPPが結構増えますので、セーブ+失敗でロードするようにやると、引継ぎ楽になりますよ

  • @xcken
    @xcken 7 місяців тому

    ゲームテキスト説明不足な点の補足。 リィトの最強武器は「フラグ」として持っており、武器引き継ぎさえしていれば、どこかで手に入るようにな?…という仕組みです。 (このEND見てなかったり、武器継承はずしていると手に入りません) なので、スタート直後は持ってません。 いにしえのフリゲあるあるです(意外と説明不足なのが多い) やっぱ、何らかの手段でPP稼ぎがほしいですよなぁ。

    • @eganoch
      @eganoch 7 місяців тому

      なるほど、フラグ扱いなんですね。 絶対回収しなくては・・・! PPは・・・やはりゲージボーナスを荒稼ぎするしかないのか・・・😵‍💫

  • @xcken
    @xcken 7 місяців тому

    このカンナ称号、普通に便利レベルで強いんですよねぇ…。だから称号継承も外せない。

    • @eganoch
      @eganoch 7 місяців тому

      称号継承は必須急ですね、PPが足りない!😫

  • @xcken
    @xcken 7 місяців тому

    ひとまず1周目お疲れ様でした。 継承の武器と称号は持ち越したのはグッドです(前者は攻撃与ダメ関わりますし、まだ素材は使うので引継ぎもOK) 特殊防具は少し前のパートでは一切装備されてなかったので後回しでもよかったかなぁという評価です(1周1個レベルの限定品なので気持ちは分かりますけど) 【重要な追記】 仕様を確認したところ、「防御継承もON」でないと「特殊防具」を引き継げないみたいです。なので今回だと30PPがムダになってます。 ※文章が「~と書いてある防具 も 」な点、すこし安いのは追加機能という意味合いかなと。 あと、おせっかいかもしれませんが同じ動画投稿者としてのアドバイス… ・動画投稿した際UA-camには「過去の動画から説明文・タイトルをコピーする」機能があるので、活用することをオススメします。 ※予約投稿でも使用可能。 (最低でも作品マイリストリンクは推奨。『フリーゲーム』や『ウディタ』・フリゲ作者名・DLリンクの記述。動画毎にかるい動画説明文あたり) ※動画に解説文(特に「フリーゲーム」など)が無い点と、この作品が某アプリと同じ名前のため「検索」に一切引っかかりません(UA-camの検索機能のせい) ・できれば音質の向上(バトルBGMが結構音割れしてました) 2周目以降も頑張ってください。 2周目からがある意味、動画編集者としての腕の見せ所…になるかもしれません。

    • @eganoch
      @eganoch 7 місяців тому

      コメントありがとうございます!称号持ち越したのは、全部集めたいという気持ちがあったのと、 「ささやかな共犯者」は死守しなければならない。という謎の強い意志による選択でした(笑) 特殊防具に関しては、継承不可=一度装備したら外せないものと勘違いして、慎重になりすぎていたからでしたね。 30PP無駄にしたのは、今思うとけっこう痛いですね・・・() アドバイスありがとうございます!今後すこしずつ、僕のモチベが続く限り改善していきたいとおもいます。 最初は動画説明文ちゃんとしようと思っていたのですが、リンクを貼れるのは上級者向け機能有効になってからとのことで、じゃあ・・・いいか、という感じで今に至ります。申し訳ない・・・。 音割れに関しては、原因があまりわかっておらず、録画中にPCに負荷が掛かってしまった為か、また別に原因があるのかはわかりませんが、できるだけ対処してみようと思っております。音割れによって視聴しづらい動画となってしまい申し訳ないです・・・。 応援ありがとうございます。これからも、アドバイスしていただけると幸いです!

  • @xcken
    @xcken 7 місяців тому

    このシーンは初回だとキツイ印象ですね。 長いダンジョンに連戦。アイテムセーブするにしても分割しないと詰む可能性ありますし。

    • @eganoch
      @eganoch 7 місяців тому

      ご視聴ありがとうございます!見てくださってることに感謝しかないです(笑) 装備や技をちゃんと見て、考え直す機会に繋がる良い敗北だったなと思います。流石ラストダンジョン・・・

  • @xcken
    @xcken 7 місяців тому

    長いシリーズになるなら、再生リストの作成をおすすめします。 頑張ってください。

    • @eganoch
      @eganoch 7 місяців тому

      !?!?応援ありがとうございます! 一応やりこむつもりなので、長旅になると思いますが、最後まで遊ばせていただきます!😊