- 25
- 317 418
Васян
Estonia
Приєднався 25 кві 2021
Где, если не здесь, я могу рассуждать о высоком и одновременно шутить про пердеж? Добро пожаловать, господа!
РУИНА ИЛИ ШЕДЕВР? | Kerbal Space Program 2
#kerbalspaceprogram #kerbalspaceprogram2
Наконец-то дошли руки до ожидаемой для некоторых игры. Приятного просмотра!
Канал: www.youtube.com/@UCX7yVwUaNlGGFCkr3-RFhMQ
Бусти: boosty.to/kopeikashizu
Наконец-то дошли руки до ожидаемой для некоторых игры. Приятного просмотра!
Канал: www.youtube.com/@UCX7yVwUaNlGGFCkr3-RFhMQ
Бусти: boosty.to/kopeikashizu
Переглядів: 44 778
Відео
КАК СЛЕЗТЬ С RIMWORLD НЕ ПРИВЛЕКАЯ ВНИМАНИЯ САНИТАРОВ | Timberborn, Infection Free Zone, Manor Lords
Переглядів 8 тис.Місяць тому
Я пропал на два месяца, зато сделал видео сразу по трем играм. Не очень равноценный обмен, но хоть что-то. Я пересел на новую монтажировачную прогу, так что могут быть какие-то ляпы, извиняйте. #manorlords #infectionfreezone #timberborn
ПЯТИЛЕТКА ЗА 60 ЧАСОВ ИЛИ БУДНИ ПРОЛЕТАРИЯ
Переглядів 6 тис.3 місяці тому
#factorio Что ж, надеюсь, это видео не мой предсмертный пердеж, а очередное вставание канала с колен после последнего (надеюсь) перерыва.
ЕШЬ ОПИЛКИ, ВКАЛЫВАЙ, СДОХНИ
Переглядів 5 тис.6 місяців тому
Вот тебе новое видео, ставь лайк, посмотри видео, почисти зубки и ложись спать, завтра рано на завод пёхать. #frostpunk
САМЫЙ (не)ИНТЕРЕСНЫЙ ВЫЖИВАЧ (не) ПРО ЛЕС
Переглядів 1,5 тис.7 місяців тому
#theforest Долгое боление и тотальное нежелание прикасаться к рассматриваемой игре привело к тому, что я опоздал с выпуском видео, так что можешь назвать меня говорящей жопой.
ОГУРЦЫ НА МАРСЕ | Kerbal Space Program
Переглядів 50 тис.8 місяців тому
#kerbalspaceprogram C новым годом, дружище.
Хоррор, пугающий действительностью | Cry of Fear
Переглядів 11 тис.9 місяців тому
#cryoffear Че-то с качеством видео, особенно в темных местах. Извиняйте, надристал.
СТРОИМ КОРОЛЕВСТВО КАРЛАНОВ l Dwarf Fortress
Переглядів 10 тис.10 місяців тому
#dwarffortress Пишите свои мысли, особенно о фоновом музоне. В этот раз меня понесло куда-то не туда и я намешал классической музыки с мешапами, дабы внести хоть какое-то разнообразие.
ОПЯТЬ К ДЕДУ НА ДАЧУ | Stardew Valley
Переглядів 2,2 тис.11 місяців тому
Опять не dwarf fortress. Ну что, ждите теперь чего-нибудь нормального, постараюсь наклепать побыстрее. #stardewvalley
ВНОВЬ НА ПРЕДПРИЯТИЕ | Atomic Heart
Переглядів 831Рік тому
Ну я как обычно напроизвел очередное "художество". Приятного просмотра. #atomicheart #atomicheartgameplay #инстинктистребления
ПРОБЕЖИМСЯ ПО Simantik
Переглядів 795Рік тому
Накритиковал с умным ебалом на 18 минут кринжа. Приятного просмотрича. #Simantik
МОШЕННИЧАЕМ В РАДИОАКТИВНОЙ ПУСТОШИ
Переглядів 3,3 тис.2 роки тому
МОШЕННИЧАЕМ В РАДИОАКТИВНОЙ ПУСТОШИ
Я дебил, я не увидел кде ссылка
>на столько подробный симулятор космических полетов ни кто и не создавал >орбитер 2010 плачет в сторонке
Ахвхахахха ты в хоямбу гоняешь
реклама не реклама это бомба, честно говоря
6:30 Пов кербанавт на луне который остался забытым и одиноким
все что они добавили или хотели добавить можно было добавить в игру масштабным обновлением или длс 😐 не понимаю на что было потрачено все время...
0:14 лютий игнор
Я наиграл часов 800 и не летал по сути дальше дюны)) ну может раз 10 летал за все время 😂 но я модер леский. Пища, вода, др солнечные системы, короче не в ваниль играю совсем.
А я уже третий день не могу улететь по заданию за пределы силы тяготения )))) Играю в режим компании ))
War Thunder - хрень! Наиграл 1700 часов и сегодня вместо этой игры играл в симулятор поездов. Потому, что нервишки шалят. А вообще, я понял смысл Cerbal Space Program. Отпинать космос **ями.
искал никотин, нашел гeрыч, дизлайк, подписка
Выпустили игру пораньше что-бы привлечь внимания. Помните времена когда просто недоделанная игра была главной проблемой?
3:13 не свастика а коловрат
Пока был черный экран я уже и забыл, что я должен был закончить
Я всё ещё жду продолжение прохождения KSP 1
Сейвов уже нет, но может сделаю как-нибудь.
Какая же кайфовая музыка на фоне из LA Noire
хахахахаха это самый охуенный ролик по ксп2
Итак, год+ спустя показал, что всё-таки видос по атомик харту набрал чутка меньше... Ну что, второй части быть? Просто я уже по третьему кругу видосы пересматриваю))
Пока не знаю, идей для видео сейчас хватает
Блин ,друг, дибилами лучше свою аудитоию не называть ,мне вот этот ролик первым попался
Надеюсь 2-ю часть продолжат обновлять
Я долго решался купить KSP 2 когда наконец решился на следующий день разрабы прекратили разработку)
Буду
Правильный выбор
Что за музычка в начале?
Пушной купил права
Привет, ролик на глазах родился
Вот кто-то думает что Юбисофт те ещё засранцы... Ага, видимо про Take-2 вовсе и не слышали, у которых там гендир и вовсе не знает понятия "БАГ", а также которые решили содрать бабла с ЦИФРЫ 2 В НАЗВАНИИ ЧУЖОГО ИГРОВОГО ПРОЕКТА на фоне провала трилогии "гта дефектив издание".
3:10 это просто ржака
А самое главное - первая часть обрасла модами. Ими можно починить не только графику, болтание ракет и распорок, добавить нужные механики и убрать ненужные, но и изменить в корни геймплей. Куча модов на реализм, на детали, даже на новую систему с планетами. Во второй части ничего этого нет. Аналогичная ситуация сейчас идет у Cities Skylines 2. Да, там есть графон, механики и т.д. Но это неоптимизированная игра с кучей багов, лагов за фулпрайс. И спустя год ситуация не особо поменялась, а моддинг завезли совсем недавно. Зачем покупать сырую вторую часть, если есть первая с тонной работающих модов?
После короновируса мир изменился а после Киберпанка 2077 изменились и игры они стали выходить говянными зато Киберпанк исправился и даже более лучшим стал.
Господа, подскажите, пожалуйста, название трека из начала.
дедуля некит - пушной купил права
8:12 Жаль. А так хотелось попробовать мороженое(
Глянь сквад
Реклама? Ок, перемотал. Стоп, это была не реклама? Мотаем обратно. Сколько раз я удалял Тундру? Хз. А уж рекламу про нее смотреть вообще не охота.
Такая же фигня.
Нет, в 2012 не отвалилась жопа от того, что можно летать между планетами, потому что ещё в 1987 году была Elite, где это можно было делать в игре на 48 килобайт. KSP получила дичайшую популярность из-за поддержки модов.
Жопа отвалилась, потому что проработанной орбитальной механики с полноценным геймплеем тогда ни у кого не было.
@@KirtAn42 Ой, скажи это Orbiter.
@@DreamingDolphing А где в орбитере полноценный геймплей?
@@KirtAn42 а в KSP он был? Такая же песочница симулятор.
@@DreamingDolphing Как минимум, КСП-не максимально задротский симулятор, плюс там есть элемент реиграбельности и огромного разнообразия в лице конструктора, ну и вариативности от этого море. P.S Имею право называть его максимально задротским, я в DCS играю, он такой же.
Ответы на большинство вопросов в видео Shadowzone, но он там сильно сглаживает углы. Т2 хотели назаляву срубить бабла на франшизе и сделать по бырому ремастер первой части с новыми текстурками. Наняли шайку жуликов, которые сверху наобещали еще колонии с мультиплейером. Игру пилили на оскове КСП 1 образца 2018 года нанятые на улице бестолковые люди. После анонса владельцы студии решиои пойти на шантаж - игра вообще и близко не готова, но Т2 уже наобещала игрокам и журналистам, потому предложили Т2 выкупить у них студию и трахаться самими. Т2 взяли и зачем-то переманили в новую студию толпу инвалидов вместе с неадекватными менеджерами. В результате за 7 лет разработки они смогли сделать только кривой и косой ремастер первой части с новыми текстурками. Посчитав сколько денег ушло на этих дегенератов и посмотрев на график продаж Т2 зафиксировали убыток, разогнав студию разработчиков. Они бы никогда не допилили игру, получая при этом неплохие американские зарплаты.
Я играл в ksp2 еще в самой первой версии. И хочу сказать, что я действительно разочаровался. Баги, лаги, проблемы с физикой... Также хочу отметить графику: в devлогах показывали хорошую, однако при выпуске в ранний доступ графику сделали мультяшной. Мораль сей басни такова: играйте в оригинальную ksp. С модами она выглядит ни чуть не хуже, чем ksp2
Ссылка для "дебилов" сверху? Спасибо пожалуй обойду ваш канал сторной, оставайтесь в вашей атмосфере сами
Буду дальше сидеть в Juno: new origin 2. С одной стороны - абсолютная свобода фантазии, но с другой - абсолютная свобода фантазии. Я бы хотел что-то понятное, чтобы понакидал консервных банок в кучу, сложил башенку реактивную и ненадо ничего ковырять и подтачивать по миллиметру... (Они оба ракетные симуляторы и со всеми конечно же думать надо, просто в одной ракета из частей, а в другой буквально из полуфабрикатов.) Все равно в КСП есть что-то живое.
Я помню анонс в 2019, но при этом на заметил выхода в 2023 👍
ХАрош, скрытый гем замедленного ютуба
Игру сделать не могут, зато для русских запретили играть 👌 Разрабы раставмли приоритеты. Будет круто, если разрабы разорятся и навсегда сгинут в небытие - таков их путь, который они сами выбрали. Какая игра (помойка) - така и их жизнь))
Конечно извиняюсь но разрабам пофиг кому продавать свое детище. Даже если это будет Муссалини. Издатель вот кто плохой мало того что они запрещают разрабам что то улучшать так ещё в самый узкие рамки загоняет.
в рот ебать этих издателей ко орые клали на судьбы интеркчных проектов, сколько игр загубили
Для меня, как для преданного любителя KSP, вторая часть - плевок в лицо и та самая мечта, которой так и не суждено было сбыться...
Я тот самый огромный фанат первой части KSP переигравший её вдоль и поперёк, с модами и без. Побывавший, по несколько раз, на всех небесных телах с возвращением огурцов домой. Играл ещё на старом ноутбуке, с 3-5 фпс, на самых минимальных настройках. Новый ПК я собирал с оглядкой именно на KSP 2. Всякие RDR2, GTAV и Киберпанки меня не привлекали, а другие игры которые я люблю - не требуют большой мощи. Т.е. я не просто купил KSP 2 за фулл-прайс. Я собрал ради этой игры новый мощный ПК.) И я прощал этой игре всё, хотя сомнения закрадывались с самого начала. Ну подумаешь, что на новом мощном компе у меня простая ракета взлетает с 11 фпс. Потом доделают. Подумаешь что траектория не отображается, деталей мало, распорки глючат, ракета опять болтается как сарделька - потом доделают. Я все грехи игры прощал под соусом "потом доделают". Х..й они доделают. Вернулся в первую часть, наставил модов и радуюсь. Параллельно разрабатываю свою игру. Нет, не про космос...
Та же ситуация(кроме покупки компа, старый накрылся, поэтому новый я собирал просто так, без прицела на игру), я заездил ксп1 до дыр, и был рад анонсу 2 части, меня в интервью разработчиков до выхода 2 части волновало лишь одно заявление: они собирались убить кракена. Очень смелое заявление, очень амбициозное, чтобы добиться такого нужно переписать физический движок игры практически с нуля, иначе будет страдать оптимизация, или же не будет разницы с первой частью. А так как они и оптимизацию обещали подтянуть всякой многозадачностью, то это были очень хорошие новости... А потом игра вышла... И все заявления оказались чистым враньём, никакого нового движка заточенного под игру, напротив всё старое, они практически взяли приличный кусок кода из первой части и криво портировали на заметно изменившийся за годы движок юнити, и пришлось вырезать, то что полностью сломалось, и переделывать то, что кое-как работало, и самое плохое, что они даже не попытались связаться с разработчиками первой части, и попросить их хотябы объяснить как работает игра, как можно решить проблемы, которые в первой части были решены а во второй опять вернулись. Разочарование было сильное, потомучто выглядело так, что хорошего программиста у них нет, и баги пофиксить они не смогли до релиза, а баги там были банальные и некоторые фиксились редактированием пары строчек файла настроек, то есть выглядело это всё очень похоже на работу максимально криворуких кодеров. Потом конечно баги начали фиксить, но до этого нас мариновали 2 месяца! Никаких хот фиксов, никаких объяснений, народ просто бросили с тем, что есть. На форуме игры в стиме происходила настоящая война, часть народа оправдывала игру тем, что это же ранний доступ, и первая часть была такая же как вышла в стиме, а аргументом против было то, что игру уже 4 года делают, студия в 5 раз крупнее команды ксп1, и они игру пилят не в обеденный перерыв, как создатели первой части в ранних стадиях разработки, а целыми днями и за такой срок хотябы убойные баги могли пофиксить... Потоп конечно пофиксили, но не всё, и не до конца. Поддержки модов до сих пор нет, багов ещё не мало, студию распустили, контента мало, обещаных колоний и межпланетных полётов нет, оптимизация гораздо хуже, чем в 1ой части, графика в такой игре не особо то и важна, аудио-музыкальная часть - это единственное серьёзное улучшение от первой части, и то уже должен быть мод, что переносит аудио от 2 в 1 ксп.
Могу посоветовать посмотреть и поиграть в space engineers. Если упрощать, то SE является крайне хорошим сэндбоксом, в котором ты можешь сделать абсолютно что угодно
11:40 азаазазаахаххаахах, я всегда хотел, чтобы хоть один ютубер так сделал и наконец-то, я дождался