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MAXATools3D
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Aprenda completamente gratis todo lo relacionado con el diseño 3dpara las diferentes áreas como: efectos digitales (vfx), videojuegos, visualización arquitectónica , motion graphics utilizando softwares como Blender, Autodesk 3dsmax, Autodesk Maya, Adobe Photoshop, Adobe Premiere, Substance Painter, entre otros. Conozca flujos de trabajo para cada industria, datos, técnicas, tips y trucos, optimización de proyectos, lo nuevo en la industria, tendencias, trailers y cortometrajes de animación.
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Відео
Blender, Ejercicio 7 House Box Modeling Parte 3
Переглядів 1683 роки тому
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Blender, Ejercicio 7 House Box Modeling Parte 2
Переглядів 973 роки тому
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Blender, Ejercicio 7 House Box Modeling Parte 1.
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Blender, Ejercicio 6 Stand Coke - Mesh & Curve Bevel Estrude.
Переглядів 2583 роки тому
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Blender, Ejercicio 5 Modeling. Mesh /Curve - Screw/Spin
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Blender, Ejercicio 4 Curve-Text Data Properties Extrude Bevel.
Переглядів 2133 роки тому
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Blender, Ejercicio 3 Mesh Edit y Modificador Array.
Переглядів 1233 роки тому
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Blender, Ejercicio 2 Mesh Edit y Modificador Bevel
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Blender, Ejercicio 1 Curvas + Screw
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Blender, Curves vs Mesh.
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Blender, Interface y Herramientas
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Descarga, Instalación y ventajas de usar Blender
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Intro Tutoriales Blender
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Materiales en objetos AEC
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Trash King (Proyecto de Aula Animación 3d Diseño de videojuego 2020-1)
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Unwrap de Escarabajo y cómo exportar a Photoshop o Substance Painter
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Triángulo de luces con Arnold "Silla Panton".Triangle lighting- Anorld Render "Panton Chair"
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Intro Biped Character Studio Modificador Skin Parte 04
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Instructivo Cuarto Seguimiento UdeM Herramientas tecnológicas IV (Autodesk 3dsmax 2019)
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joya audiovisual incomprendida
Me resolviste alguna duda. Mil gracias por compartir y hacer pública esta clase. Saludos
gracias amigo,, habia perdido esa ubicación del preview animacion
Gracias se me había borrado mover, sólo a sido de aplastar sumar para q aparezca
Woooowwww..!!! maravilloso!!!
Gran contenido, super bien explicado, muchas gracias amigo, saludos desde México!
ajiji, me pirate su clase :)
a qué te refieres ?
como haces para girar la vista alrededor del objeto? saludos.
Alt y Presiono el boton del medio del Mouse el scroll, te lo dejo en este otro video ua-cam.com/video/-re0viXfbDo/v-deo.html
@@MAXATools3D gracias, tengo un problema en vray al tomar la foto el archivo me aparece en blanco
alguien sabe como hacer que el pivote basico por asi decirlo se vea mas grande y mas facil de usar?
Signo +
Excelente video, me ayudo a recordar muchas cosas...
Hola, cuando doy click en mover mi gizmo no cambia, se queda en la posición de inicio, vaya no me sale la x,y,z más grandes sabes que puede ser?
A mi me pasa igual no me salen las flechitas lo pudiste resolver?
porque no me aparece el eje z de la herramienta selecionar y mover gizmo
Ese eje solo aparece en el viewport Perspectiva, en las vistas orthographics, es decir, Front, Left, Top sólo se muestran 2 ejes X y Y.
gracias por la informción, ayudó mucho
Muchas gracias, muy buena explicación.
Gracias maestro
buen dia amigo hoy solo entre para felicitarte y agradecerte el excelente trabajo de tutoriales de character studio. Si hubiera tenido estos tutoriales hace nose 15 años la verdad es q hubiera cambiado mi vida como futuro animador. hoy con mucha pasion y proyectos personales de 3d sigo en la lucha agradecido de gente como vos q comparte sus conocimientos y experiencias.
Que alegría saber que los tutoriales han sido útiles, me llena de alegría y satisfacción leer tu mensaje. Muchas gracias, me acabas de alegrar el día.
@@MAXATools3D PD, Me gustaria si pudieras hacer algo parecido a lo q lograste con character studio. y si te sirve hasta lo podrias titular algo como... TODO LO Q NECESITAS SABER DE CAT o hacer una SERIE de tutos sobre CAT
conoces alguna página para vender modelos 3D de casas o mono ambientes? trabajo como diseñador gráfico pero vi hace 1 año que puedo sacar más provecho a mi pc, me gustan tus videos
si tengo la versión 3dsmax 2019, puedo guardar mi modelo en una version anterior como 3dsmax 2018?
Si, solo debes a la opción de Save As y en la parte inferior debajo del nombre del archivo puedes elegir dos versiones anteriores adicionales, es decir, 2018 y 2017 en tu caso.
Muy buenos tus tutoriales, excelentes tips.
que buen video, podrias hacer un video de como renderizar en blender?
Muchas gracias por ver el video, próximamente estaré subiendo tutoriales con el tema de Shading y rendering.
excelentes tutoriales amigo, gracias!!!!
Muchas gracias a vos por ver los vídeos.
Excelentes los videos, explicas muy bien, solo una recomdacion subirle la resolution, 360 es muy borroso
Muchas gracias, pero sabes, los subí en Full HD, debes presionar F5 en el navegador o verificar en las opciónes de UA-cam.
Buenas, gracias por tus videos. A mi en material, el mapa de enviroment sun and sky me aparece en blanco, no me sale la burbujita azul con el sol. Y ahi me atasco
No vi el video completo ,por que comenzaste a utilizar cámaras estándar, en tu título dices cámaras arnold
Con Arnold solo he usado a nivel profesional la cámara Physical, no se a que cámara Arnold te refieres.
Buenas tardes, una pregunta. Si tienes varios objetos(pongamos 5) pero los quieres hacer girar todos a la vez cada uno sobre su eje. Como se hace? Me estoy iniciando en el mundo de la animación 3d con 3dmax. Gracias
Si se trata solo de un proceso de transformación solo debes seleccionar cada uno de los objetos y usar dicha herramienta, pero si es una proceso de animación debes generar un helper y hacer que todos los objetos obedezcan a este para así tranquilamente girar el helper y todos va a seguir está transformación y girarán en ese ubicación. Te dejo un vídeo del canal donde hacemos un ejercicio dónde se ve esto.
ua-cam.com/video/edHKnDPMRHE/v-deo.html
Tienes los mejores tutoriales de Arnold. Gracias!
Muy bien explicado!
De los mejores que he visto!
Crees que podría desarrollar mi propio videojuego indie con esta versión gratuita y venderlo sin problemas legales o es ilegal??
Hola Jhony, yo te recomiendo que no tomes ese riesgo, tal vez es muy difícil verificar la procedencia de cada asset o modelado que incluyas en tu motor de vídeo juegos, pero siendo totalmente correctos te recomiendo que uses Blender, es un software absolutamente gratuito y con las mismas capacidades de un 3dsmax o Maya, yo ando estudiándolo para próximamente subir videos al canal. Te dejo el link de descarga de blender y algunos canales que he encontrado muy útiles para aprender a usarlo. www.blender.org/download/ Canales de UA-cam para aprender Blender CGMatter Default Cube Ianhubert CG Geek Reality liight Decoded Ducky Aura Prods
@@MAXATools3D el problema es que ya invertir bastante tiempo en manejar bien el 3DSMax y no quiero perder más en aprender otro porque todo ese tiempo lo puedo invertir en desarrollar mi proyecto. ¿Sabes si en Blender se puede importar el trabajo de 3DSMax correctamente?. Para una vez haber terminado el juego meterlo todo a Blender, aprender un poco y exportarlo todo desde ahí... así el archivo generado si sería 100% de Blender
@@jhonygamer1969 En Blender y en cualquier programa de de diseño 3d podrás trasladar o importar modelados y uv´s, en el tema de animación con algunos software se dificulta el paso de información o surgen cambios a la hora de importar, por el lado de luces, cámaras y materiales dependes totalmente de la tecnología que usas como motor de render en caso de 3dsmax y Maya se usa ahora Arnold, pero en blender se usa Eeve y Circles, por lo tanto, no son compatibles entonces los materiales que desees llevar de un software a otro tendrás que reconstruirlos, la gran ventaja es que ambos usan PBR MetallRoughness es decir trabajan el mismo sistema de materiales. lastimosamente todos los settings de render y las luces tendrás que construirlas nuevamente, si en realidad deseas hacer un Bake de texturas. Por otro lado te informo que hace poco Autodesk anuncio una licencia indie que es mucho más económica y podría funcionar en tu caso. te dejo el enlace: makeanything.autodesk.com/3dsmax-indie
Graciaaaaaas. lo intenté todo pero no funcionaba ... el link me ayudó mucho.
buenas una consulta, trato de mover el objeto seleccionando uno de los ejes pero en vez de moverse de forma recta se va para un lado, no sé si me entienda :( ayuda :(
Es decir tengo los 3 ejes seleccionados "x,y,z"
Trata de verticar si tienes activada la herramienta de Snap 3 está se activa con la tecla "s" y el icono es un Imán en la barra de herramientas, está herramienta debe estar apagada para poder usar los ejes del gizmo tranquilamente.
si no les sale las flechas opriman x eso me sirvio
X en las nuevas versiones de 3dsmax se usa como buscador, pero en las versiones más viejas si sirve para mostrar u ocultar el Gizmo.
GRACIASSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS ME SALVASTE CAPOOOOOOO
😍😍😍
Me encanta tus vídeos, sigue asi.
Este canal es lo mejor en español... segui asi... es un camino virgen... nadie hace algo similar con tanto nivel de detalle y calidad
asi se le entiende perfecto todo
Hola! Al intentar mover un objeto aparece un gizmo diferente y no me deja mover nadaaa, algo cambie sin querer antes no pasaba :(( ayudaaaa por favor
Hola! Alan Ivan, talvez se te cambió la herramienta, verifica presionando en tu teclado "W" o "E" o "R" esos son los otros Gizmos.
Muchas gracias enserio!!!! Eres el mejor
buenas, antes que nada gracias por el tutorial. una pregunta ami no me aparece las flechas de colores. y solo puedo mover eje "x" e "y"... el "Z" no. Ya reinicie las opcion por defaul y no aparecen.
Hola Pablo Miranda, primero verifica presionando varias veces el signo "+" de tu teclado si es que tu Gizmo está muy pequeño. Cuidado usa solo el signo que está a un lado de la tecla grande de Enter no el del bloque numérico. Por otro lado si no funciona intenta seguir estos pasos: Vas a la parte superior de la interface al menú que se llama Views/ Show transform Gizmo, esta es una opción que está dentro de este menú casi al final.
Mira esta otra Opción: que dice "ON" help.autodesk.com/view/3DSMAX/2019/ENU/?guid=GUID-8700D320-6D91-4F86-8EE4-1907EF8330D0
@@MAXATools3D muchas gracias. ahi lo encontre. me estaba volviendo loco. me salvaste , ahora puedo terminar un final para la facultad. muchas gracias.
ayuda a mi no me aparece el gizmo
Mira esta otra Opción: que dice "ON" help.autodesk.com/view/3DSMAX/2019/ENU/?guid=GUID-8700D320-6D91-4F86-8EE4-1907EF8330D0
@@MAXATools3D Gracias hermanoo sos un genio pero tengo otro pequeño problemita es que cuando muevo los huesos no se mueve la skin :/
Hola Lil Lendro, recuerda que el modificador de se ve agregar a malla y no a los huesos, es decir al modelado y luego en el panel modificador en las opciones del modificador Skin agregar los huesos, mira estos videos desde este minuto que subí hace poco en ambo: Video 1: ua-cam.com/video/DtGy8pDtcP4/v-deo.html Video 2: ua-cam.com/video/9hF8epFtUcw/v-deo.html Video 3: ua-cam.com/video/BlUQKvGtL0g/v-deo.html Finalmente verifica que no hayas apagado el modificador skin desde el icono del ojo que hay en el stack de modificación.
Profe va a llamar a lista?
Listo
gracias
A mi mo me aparecen las fechas
Hola Ramon Cordova, primero verifica antes de buscar las flechas que si tengas activado la herramienta de mover y con un objeto seleccionado y posteriormente si esto no funciona ve al menú Views y verifica si la opción que dice: "Show Transform Gizmo" Si esté encendida.
es para mac?
Lamentablemente no funciona en Mac, pero puedes instalar Maya son herramientas muy parecidas y se usan en las mismas industrias.
Como le puedo modificar un campo de lo que me pedían para el registro estudiantil? En este caso quiero cambiar el año de graduación pero no se como
Debes iniciar sesión y luego entrar en account settings y finalmente editar perfil.
Ufff ese cosmos explosions 😍😍 fan #1
muy completo gracias!!
Te amo¡ Crack