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Приєднався 23 січ 2021
【考察動画】ゲリョスの技11種類 高難易度な居合抜刀のタイミングと立ち回り方を先行プレイ映像から引用して解説【モンハンワイルズ】【VOICEROID】
今回は先行プレイの検証から判明したゲリョスへの居合抜刀のタイミングについて紹介していきます
また適切だと考えられる立ち回り方も解説しています
フレーム回避は今回の映像から入力を0.1秒遅らせるように入力すると成功するかと思われます
先行プレイ映像を引用したので一部不備があるとは思われますが、よろしくお願い致します
引用 youtube 『Monster Hunter』より
『Monster Hunter Wilds - Taipei Game Show 2025 Stage Show English Co-Stream』
ua-cam.com/video/ccXjjSLmTRw/v-deo.html
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モンスターハンターワイルズ、居合抜刀、兜割、フレーム回避
『ゲリョスの技11種類 モーション解説』
居合抜刀のタイミング、予備動作の見分け方、兜割が可能な技
1:27 接敵咆哮
2:04 単発尻尾払い
2:28 毒ブレス
3:10 直線尻尾たたきつけ
3:45 毒吐き突進
4:26 前方閃光
4:47 単発噛みつき
5:17 飛びかかり2連ついばみブレス
5:52 回転2連尻尾払い
6:37 全方位閃光
7:26 尻尾ふりふりたたきつけ
7:54 しんだふり
8:14 まとめ
また適切だと考えられる立ち回り方も解説しています
フレーム回避は今回の映像から入力を0.1秒遅らせるように入力すると成功するかと思われます
先行プレイ映像を引用したので一部不備があるとは思われますが、よろしくお願い致します
引用 youtube 『Monster Hunter』より
『Monster Hunter Wilds - Taipei Game Show 2025 Stage Show English Co-Stream』
ua-cam.com/video/ccXjjSLmTRw/v-deo.html
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モンスターハンターワイルズ、居合抜刀、兜割、フレーム回避
『ゲリョスの技11種類 モーション解説』
居合抜刀のタイミング、予備動作の見分け方、兜割が可能な技
1:27 接敵咆哮
2:04 単発尻尾払い
2:28 毒ブレス
3:10 直線尻尾たたきつけ
3:45 毒吐き突進
4:26 前方閃光
4:47 単発噛みつき
5:17 飛びかかり2連ついばみブレス
5:52 回転2連尻尾払い
6:37 全方位閃光
7:26 尻尾ふりふりたたきつけ
7:54 しんだふり
8:14 まとめ
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Відео
大切なのに紹介されていない『太刀の上達に効果的な知識』65選を解説!【居合抜刀主体】【モンハンライズサンブレイク】【VOICEROID】
Переглядів 1,2 тис.14 днів тому
今回は、太刀であまり語られることのない 上達に必須級の知識を紹介していきたいと思います。 居合抜刀のタイミングを動画化してきた身として、紹介されずらい部分を説明できればと… 知っている知識も多いと思いますが、網羅的に紹介したかったのでご了承ください 上級者にとっても、把握しきれていなかった知識もあると思いますので、ひとつの娯楽として楽しんでいただければと思います 『初心者から上級者まで紹介したい 太刀の上達に効果的な知識65選』 居合抜刀、威合、剛・気刃斬り、水月、円月を解説しています。 モンスターハンターライズサンブレイク
【考察動画】ドシャグマの技17種類 太刀の超高難易度な居合抜刀のタイミングを映像を元に解説 予備動作や隙の長さも紹介【モンハンワイルズ】【公式動画引用】
Переглядів 4682 місяці тому
今回はドシャグマ戦で居合抜刀を合わせるタイミングについて紹介したいと思います カウンターにおいてドシャグマがとんでもない難易度であることを紹介しています 公式動画の映像から逆算した数値を元にタイミングを割り出していますので、その点ご了承ください 引用元 CapcomChannel / Monster Hunter 「ドシャグマの技17種類 モーション分析したらバケモンだった件 居合抜刀にタイミング 隙の長さ 予備動作なども解説」 モンスターハンターワイルズ BGM メゼポルタの風 メゼポルタの夜風
ワイルズ・太刀の上達に必須の知識を基礎から解説! ※ワールド共用 中古PCについても紹介【モンハンワイルズ】【モンハンワールド】
Переглядів 3302 місяці тому
今回はワールドでも使える、ワイルズに重要となる基礎知識を紹介していきたいと思います。 各種技の入力遅延については太刀上級者でも把握できていない知識だと思いますので、初心者~上級者までオススメの動画です 太刀の居合抜刀、見切り斬り、フレーム回避を解説 「重要なのに誰も教えてくれない、ワイルズ太刀で重要になる知識・解説」 【Monster Hunter Wils】 【モンスターハンターワールド アイスボーン】 楽曲提供 PeriTune様 南国のまったりした民族音楽Resort2
過去作と比較したワイルズ・スラアクに必要な改善案6選 +他では紹介されていない強い戦い方紹介 【モンハンワイルズOBT】【スラッシュアックス】
Переглядів 6102 місяці тому
今回はモンハンワイルズのオープンベータ版のプレイから判明した、楽しいスラアクに必須な改善案をまとめてみました かなりニッチなトピックをまとめています 他では紹介されていないカウンター斬り特化の戦い方も細かく紹介しています 「みんなの意見で実現し得る楽しいスラアクに必要な改善案」 「ストーリー攻略に強い戦い方紹介」 モンスターハンターワイルズ【Wilds】 楽曲提供 PeriTune 様 「無料フリーBGM南国のまったりした民族音楽Resort2」
レ・ダウの技16種の居合抜刀を徹底解説 検証で判明した色々な仕様を紹介【モンハンワイルズ】【VOICEROID】
Переглядів 8302 місяці тому
※youtubeアイコンが新しくなりました 今回はβ版のモンハンワイルズで戦えるレ・ダウについて居合抜刀の正確なタイミングを解説したいと思います 動画中では説明し忘れましたが、回避の入力遅延は0.25秒ほどだと思われます 回避のタイミングや他武器のカウンタータイミングとは居合抜刀のタイミングが違うのでご注意ください 動画内では麻痺と話していますが、おそらく気絶です
属性スキルを『実戦』で検証/知られていなかった発動率が判明!意外な18スキルの真価を知ってみよう【サンブレイク】【VOICEROIDO】
Переглядів 1,6 тис.Рік тому
今回は属性スキルを『ダメージシミュレーション』と『発動率』を使って詳しく調べてみました。 剣士、11武器種の比較知識も載せています。 0:00 はじめに 0:28 武器種による物理と属性の偏り 0:56 属性の偏りの一例:スラアクと太刀 3:22 11武器種の属性・物理の偏り 4:11 スキルの『発動率』を考慮 4:20 ダメシミュについて 6:59 弱点特効のダメシミュ×発動率 8:26 超会心 9:09 攻撃7 9:36 巧撃 10:17 見切り3 10:55 強化咆哮/狂竜症【蝕】 11:49 切れ味・紫 12:37 龍属性攻撃強化 12:55 会心撃【属性】 14:03 弱点特効【属性】 14:40 業鎧 15:08 連撃 16:15 伏魔響命1+奮闘3 17:16 龍気変換3+龍気活性5 18:30 龍気変換3+激昂3+各属性耐性20 19:03 血氣覚醒のダメシミュ + ...
本当に一番リアルな『属性特化・汎用スラアク装備』を紹介/各種・属性スキルを解説/克服シャガルの立ち回り解説【サンブレイク】【VOICEROID】
Переглядів 20 тис.Рік тому
※現在、youtubeの評価システムがバグって正しく押せない状態が続いておりますが、評価を押して頂いた方に感謝申し上げます。 今回は、最終アプデ後、汎用属性特化・回避スラアクのゴール装備を紹介したいと思います。 克服シャガルの立ち回り方も簡易的な解説をしています。 0:00 はじめに 2:00 簡単な装備紹介 2:27 物理特化と属性特化どちらが強いのか 3:02 属性特化のメリット 3:40 属性特化のデメリット 5:28 狂竜症【翔】の解説と裏技 6:31 風纏Lv2の理由 7:08 生存スキルについて 7:29 火力スキルのダメシミュについて 7:57 巧撃の火力について 8:17 業鎧の火力について 8:41 弱点特効【属性】の火力について 9:06 会心撃【属性】の火力について 9:53 連撃3・段階2の火力について 10:30 血氣覚醒3・段階2の火力について 12:07...
本当の実戦型・最新汎用スラアク/ゴール装備の組み方とスキルを紹介 克服シャガル戦で実戦【サンブレイク】【VOICEROID】
Переглядів 45 тис.Рік тому
説明し忘れましたが 怯み耐性は、うさだんご3段目の『おだんご踏ん張り術Lv1』で対応して貰えればと思います。 アプデから少した経ったこともあり、今回は『最終的に目指したいゴール装備』をスラアクで作ってみました。 ただ、ひとつの指標なので、これを少し参考にオリジナルの装備を組んでいってもらえればと思います。 0:00 はじめに 0:59 恐竜症【翔】の仕組み 2:33 風纏の仕様 4:53 作りやすい装備紹介 7:23 新発見の護石の裏技 9:44 各種スキル解説 11:33 ゴール装備の組み方 12:46 さらに新発見があった傀異錬成 紹介 16:51 克服シャガルLv300実戦 23:47 まとめ 物理特化型・回避スラアク スラッシュアックス
本当に一番現実的な【汎用太刀装備】のスキルを解説/克服シャガル戦で検証 ver.16【サンブレイク】【VOICEROID】
Переглядів 96 тис.Рік тому
今回は、荒天3部位の天衣無崩Lv3を使った装備の紹介をしていきたいと思います。 生存もしっかり重視した構成となっています。 基本的には居合抜刀と水月を使った構成の装備となっていますのでご了承ください。 下記は、傀異錬金の錬金テーブルを参考にさせて頂いた「hyperT'sブログ」さんのリンクです。 hyperts.net/mhrsb-kaiirenkin/ モンスターハンターサンブレイク 0:00 装備紹介 0:57 天衣無崩の細かな仕様 2:22 恐竜症【翔】の細かな仕様 3:44 恐竜症【蝕】の仕様 5:00 風纏について 5:20 業鎧【修羅】について 5:52 回避距離1について 6:03 追加したいスキル 6:24 負担がないな傀異錬成の裏技 8:03 新発見の護石の裏技 9:08 克服シャガル戦の説明 10:23 克服シャガル戦 18:12 まとめ
【合気 + 回避性能】で知られざる楽しい回避スラアクへ! 火力も上げる実用例をモンスター24種類で紹介【サンブレイク】【VOICEROID】
Переглядів 860Рік тому
今回は回避性能5と合気を使った回避スラアクのご紹介です。 0:00 はじめに 2:03 ラングロトラ 2:38 ドスフロギィ 2:53 ウルクスス 3:39 アケノシルム 4:22 クルルヤック 4:41 ロアルドロス 5:14 アオアシラ 5:28 ダイミョウザザミ 6:24 ヨツミワドウ 7:12 オサイズチ 7:31 トビカガチ 7:42 バサルモス 8:29 ジュラトドス 8:57 リオレイア 9:22 フルフル 9:37 イソネミクニ 10:21 ドスバギィ 10:31 プケプケ 11:02 アンジャナフ 11:30 ビシュテンゴ亜種 12:09 ビシュテンゴ 12:41 ナルガクルガ 13:04 ヤツカダキ 13:38 マガイマガド 14:48 まとめ
【PS版】極みエルゼよりきつい!トビカガチ戦×回避スラアクを紹介【サンブレイク】【VOICEROID】
Переглядів 347Рік тому
今回はトビカガチ戦にフレーム回避主体の回避スラアクで挑戦してみました。 0:00 はじめに 1:00 トビカガチ戦・本編 7:27 回避スラアク解説 11:35 粉塵纏Lv2と毒ダメージの差 12:57 カシャカシャ変形斬りの強さは? 14:26 PS版 現時点で属性特化と攻撃特化がどっちが強い?(回避スラアク) 16:04 アイルーとガルクが出すダメージは? 16:43 オトモに関する個人的発見 スラッシュアックス
【PS版】ダイミョウザザミ編 MHF勢による可能な限りフレーム回避で捌く回避スラアク第2弾!【MH Rise サンブレイク】【VOICEROID】
Переглядів 233Рік тому
今回はダイミョウザザミに可能な限りフレーム回避で挑んでみたいと思います。 装備は前回のものとほとんど同じなので、装備紹介は簡略化させてもらいました。強化持続1レベル分を攻勢1に変更しています。 【スラッシュアックス】
【PS版】マガイマガド編 MHF勢による可能な限りフレーム回避で捌く回避スラアク・第1弾!【MH Rise サンブレイク】【VOICEROID】
Переглядів 653Рік тому
今回は可能な限り回避で捌く回避スラアクを見せたいと思います! 前半に装備紹介があります。 【スラッシュアックス】 0:00 装備紹介 4:33 実戦
どこよりも詳しく『原初メルゼナの立ち回り方』を太刀の居合抜刀で解説/数値から判明した正解の戦い方【サンブレイク】【VOICEROID】
Переглядів 14 тис.Рік тому
どこよりも詳しく『原初メルゼナの立ち回り方』を太刀の居合抜刀で解説/数値から判明した正解の戦い方【サンブレイク】【VOICEROID】
どこよりも詳しく『傀異克服シャガルマガラの立ち回り方』を太刀の居合抜刀で解説/数値から判明した正解の戦い方【サンブレイク】【VOICEROID】
Переглядів 6 тис.Рік тому
どこよりも詳しく『傀異克服シャガルマガラの立ち回り方』を太刀の居合抜刀で解説/数値から判明した正解の戦い方【サンブレイク】【VOICEROID】
他ではほとんど紹介されてない、知っておきたい知識をまとめて紹介!■新規PS版勢向け【サンブレイク】【VOICEROID】
Переглядів 1,6 тис.Рік тому
他ではほとんど紹介されてない、知っておきたい知識をまとめて紹介!■新規PS版勢向け【サンブレイク】【VOICEROID】
どこよりも詳しく『アマツマガツチの立ち回り方』を太刀の剛気刃斬りで解説/数値から判明した正解の戦い方【サンブレイク】【VOICEROID】
Переглядів 1,1 тис.Рік тому
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どこよりも詳しく『傀異克服バルファルクの立ち回り方』を太刀の居合抜刀で解説/数値から判明した正解の戦い方【サンブレイク】【VOICEROID】
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どこよりも詳しく『傀異克服バルファルクの立ち回り方』を太刀の居合抜刀で解説/数値から判明した正解の戦い方【サンブレイク】【VOICEROID】
どこよりも詳しく『イヴェルカーナの立ち回り方』を太刀の居合抜刀で解説/数値から判明した正解の戦い方【サンブレイク】【VOICEROID】
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どこよりも詳しく『イヴェルカーナの立ち回り方』を太刀の居合抜刀で解説/数値から判明した正解の戦い方【サンブレイク】【VOICEROID】
『PS5』の寿命を延ばす&没入感を増す【必須級アイテム】を紹介【VOICEROID】
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【太刀】扱いが難しい『威合』の使い方をまとめて解説/上達に必要な数値を紹介【サンブレイク】【VOICEROID】
Переглядів 43 тис.2 роки тому
【太刀】扱いが難しい『威合』の使い方をまとめて解説/上達に必要な数値を紹介【サンブレイク】【VOICEROID】
【風纏】の性能が想像以上に高い! レベル別でスラアクとの相性を検証/風纏Lv3×ジンオウガ戦が楽しい!【サンブレイク】【VOICEROID】
Переглядів 1,3 тис.2 роки тому
【風纏】の性能が想像以上に高い! レベル別でスラアクとの相性を検証/風纏Lv3×ジンオウガ戦が楽しい!【サンブレイク】【VOICEROID】
大幅に当たりが増える! 【新環境】の『傀異錬成』方法を紹介/アプデ第3弾のスキル特化型に対応【サンブレイク】【VOICEROID】
Переглядів 1,7 тис.2 роки тому
大幅に当たりが増える! 【新環境】の『傀異錬成』方法を紹介/アプデ第3弾のスキル特化型に対応【サンブレイク】【VOICEROID】
苦手意識が消える! ライゼクスの技21種類を解説 カウンタータイミング/予備動作の見分け方/技の隙を知ろう【サンブレイク】【VOICEROID】
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苦手意識が消える! ライゼクスの技21種類を解説 カウンタータイミング/予備動作の見分け方/技の隙を知ろう【サンブレイク】【VOICEROID】
がっかりスキル×円月が実戦で血氣より強い…!アプデ後の新構成を解説/ヤツカダキ亜種のカウンター解説も併せて【サンブレイク】【VOICEROID】
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がっかりスキル×円月が実戦で血氣より強い…!アプデ後の新構成を解説/ヤツカダキ亜種のカウンター解説も併せて【サンブレイク】【VOICEROID】
どこよりも詳しく『エスピナス亜種の立ち回り方』を太刀の居合抜刀で解説/各武器種の入力遅延も紹介【サンブレイク】【VOICEROID】
Переглядів 2,3 тис.2 роки тому
どこよりも詳しく『エスピナス亜種の立ち回り方』を太刀の居合抜刀で解説/各武器種の入力遅延も紹介【サンブレイク】【VOICEROID】
あらゆる構成に転用可能な『唯一無二』の【5つの防具】を紹介・解説!太刀の「威合」上達に必須なスキル構成も詳しく解説!傀異錬成なしverも紹介!【サンブレイク】【VOCEROID】
Переглядів 3,7 тис.2 роки тому
あらゆる構成に転用可能な『唯一無二』の【5つの防具】を紹介・解説!太刀の「威合」上達に必須なスキル構成も詳しく解説!傀異錬成なしverも紹介!【サンブレイク】【VOCEROID】
自動セーブデータ預かりが通用しない可能性が高い!? セーブデータ破損が起きる可能性が高い事象・対策まとめ【サンブレイク】【VOICEROID】
Переглядів 1,2 тис.2 роки тому
自動セーブデータ預かりが通用しない可能性が高い!? セーブデータ破損が起きる可能性が高い事象・対策まとめ【サンブレイク】【VOICEROID】
出すの早すぎて草 誰もまだ出来ないw
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兜割単体のモーション時間→3.17秒 1:27 接敵咆哮 2:04 単発尻尾払い 2:28 毒ブレス 3:10 直線尻尾たたきつけ 3:45 毒吐き突進 4:26 前方閃光 4:47 単発噛みつき 5:17 飛びかかり2連ついばみブレス 5:52 回転2連尻尾払い 6:37 全方位閃光 7:26 尻尾ふりふりたたきつけ 7:54 しんだふり 8:14 まとめ
最近サンブレイクやり始めた希少種なのでとてもありがたいです!参考にさせていただきます♪
この動画も内容がかなり亜種的なものですが、上手く伝わったようで幸いです~笑
0:40 防御スキル 1:27 火力スキル 1:55 居合抜刀の入力遅延 2:47 応用が効く円の意識(居合抜刀) 3:42 居合抜刀の成功判定時間 4:27 入力タイミングの調べ方 5:08 目線の置き方 5:34 威合の様々な仕様 6:40 剛・気刃斬りの様々な仕様 8:01 大事な抜刀動作 9:15 指を置く位置 10:42 各種技のディレイ時間 12:55 居合抜刀からの派生について 14:27 居合抜刀の特殊な派生 15:18 円月で被弾しない知識 17:05 円月内でのダメージ + 疾替え 18:24 居合抜刀の被弾を抑える知識 19:03 居合合抜刀の方向入力 19:51 居合合抜刀の納刀タイミングについて 22:07 水月の方向指定 24:02 居合抜刀後の納刀延長方法 25:05 被弾を抑える知識・まとめ
未熟な太刀使いです。考えたこともない視点が多く、すごくありがたい話だと思いました。 まだ実感しきれない部分が多いので、何度でも見返そうと思います。 ありがとうございました!
嬉しいコメントありがとうゴザイマス…!
二年前の動画にアレだけど、PCでキーマウ操作だとほぼ遅延無いから安心して。超ぎりぎりで入力しても剛気刃切りだけは反応してくれるから助けられてます。
PC版のキーマウってそんなに遅延ゼロなんですか!笑 キーマウだとコントローラー自体の遅延も削減されてそうですね まさかPC版の剛・気刃斬りまでもが遅延がないとは知らなかったので、ほんと貴重な情報ありがとうございました…!!
対応機種みるにワイルズの事だったっぽいな
凄い洞察力ですね…! その可能性は頭から抜けていました 以前、開発に狩煉道の要望を送っておいたのでワンチャン、ワイルズがMHFをついでくれるかもしれません笑
すいません、冒頭の0.5秒というくだり、0.05秒の間違いです 失礼いたしました~
レ・ダウよりドシャグマの方がムズいと思ってたけどやっぱりモーションの発生の速さや隙の無さがこのランクのモンスターとは思えない😂
パッケージモンスターをドシャグマに差し替えないといけないレベルの強さですね笑
丁寧な解説ありがとうございます! 太刀を使ってみたいので見切り斬り練習します 35億に入力決断(約)0.5秒…ワイルズの厳しい環境にドキドキです笑
色々と細かく見て頂いてありがとうゴザイマス…! ワイルズは、初心者も上級者もモンスターに転がされる未来が見えますね~笑
練習メモ 2:28 頭部地面突き刺し 頭の動きが止まって0.2秒待った瞬間 見切り大回転☓ 2:43 頭突き 遠距離:頭の引きが止まりかかった瞬間 近距離:頭が引かれ始めた瞬間 見切り大回転☓ 3:37 咆哮 頭の高さが2メートルになった瞬間 3:50 空中咆哮 頭が下に下がり始めた瞬間 3:56 特大ツバサ叩きつけ 引いた方の足が前の足を追い越す瞬間 兜割り◯ 4:13 尻尾叩きつけ 上げた片足の高さが頂点に達したと思われた瞬間 4:27 180℃尻尾払い レダウが真横を向いた瞬間 4:41 尻尾2連払い 構えた尻尾がわずかに戻り始めた瞬間 4:56 特大ツバサ地走り ツバサとの距離が1.5mになった瞬間 5:08 高速ツバサ地走り 頭が動いた瞬間 5:25 滑空ツバサ地走り 非怒り:5m 怒り:6m or ツバサが地面に着地した瞬間 5:58 急降下ツバサ叩きつけ 上体がこちらに20℃傾いた瞬間 兜割り◯ 6:18 ツバサ伏せ高速2連射 こちらを向いて0.3秒待った瞬間 見切り大回転☓ 6:34 羽ばたき中チャージスパーク 頭が止まってから0.5秒待った瞬間 兜割り◯ 6:47 空中特大スパーク 尻尾が胴体の後ろに隠れた瞬間 7:05 地上特大スパーク (怒り)左側のツバサが外にはためいた瞬間 (非怒り)左のツバサのはためきが内に縮んだ瞬間
螺旋充填にスラッシュゲージ回復が偏重してるので変形切り関連にもう少し割り振りが欲しいなぁ 新要素追加したからそれ使って病毎回罹患するのマジで止めて欲しい(切実 それと相殺切り上げじゃなくて圧縮開放に相殺付ければよくねぇかなって思う
確かに螺旋充填斬りはスラアクの新たな儀式になりつつあって危機感を感じますね そうですね! ちゃんとした火力源に相殺がつくと丸くおさまりそうです笑
うーん、かなり他の実況者とは視点が違いますね。良くも悪くも。 僕はカウンター切りの被ダメはなしにしてほしいかなぁ
特に重要な部分は他の方が動画化してくれていたようなので、自分はニッチな部分を攻めてみました笑 カウンター斬りのダメージなしも要望として送ってみますね~
バーンさんのおかげで、モンハン楽しく遊べています。本当にありがとうございます! フレーム回避のタイミングが分からず、咆哮で耳塞いでいたのに、カウンターバシバシ決められるようになりました。 ワイルズでもお世話になります…!!
嬉しいコメントありがとうゴザイマス…! 実戦で実際に役に立ったという報告は嬉しいですね~笑 ワイルズも異常な難易度なので貢献できればと思います~
神動画復活ですね🎉
コメントありがとうゴザイマス…! ワイルズでもカウンターを楽しんで貰えればと…!
ライズの頃からお世話になっています! 居合い入力のタイミングが分かりやすくなりましたね💡 ワイルズも動画楽しみにしています♪
やはり居合のタイミングはこの表現の方が直感的で良いようですね 動画製作も楽になるので動画も増やせればと… コメントありがとうゴザイマス…!
サンブレが並ハンの私でも遊べたのは、バーンさんの動画があったからだと思ってます! 今後もよろしくお願いいたします!!
嬉しいコメントありがとうゴザイマス…! カウンターの真の楽しさを知る人がいて、嬉しい限りです!
待ってました!!
ありがとうゴザイマス…! ワイルズも続投します~笑
紹介し忘れましたが、回避行動の入力遅延はおそらく0.25秒ほどだと思われます。 咆哮回避などではさらに0.1秒入力を遅らせて貰えればと思います。 また、見切り斬りの入力遅延はワールドの検証から0.3秒ほどだと考えられます。 他の動画で研ナオコのキャラクリの人を見て腹がよじれるかと思いました…笑
錬成のルートって何でしょうか?氷気錬成のレベル3の護石を持っています、この装備効果に+して氷気錬成をつけることは可能ですか?
錬成のルートとは、自分が勝手に作った言葉ではありますが、錬成する防具を一つではなく複数組み合わせることで辿り着ける、それぞれの別ルートのことを指します。 動画の通り、2つ以上の防具を交互に錬成することで渋いルートが神ルートになることもあります。 氷気錬成の護石を有効活用したい場合は、克服個体以外では発動率の低い『挑戦者』を削ることがオススメです。 挑戦者を削らずに氷気錬成を組み込むには、どんな神錬成をもってしても不可能に近いので削るのが最良かと思います。 氷気錬成も上手く使えば、挑戦者の何倍も強いポテンシャルがあると自分は思いますね~
復帰勢です。自分頭悪いんで理解してない部分が多いんですが、3-2で交互に練成していいのがでなかったら4-2で交互に回してみてって感じですか?動画と同じ装備作りたいんですけど、もともとついているスキル削りたくなかったら通常で回しての繰り返しですかね・・?すいません初心者すぎて。。。
そうですね! その通りです! そしてやはり削りたくない場合は通常錬成の交互錬成ですね。 また、交互錬成したい場合は錬成したい2つの防具を装備すると隣通しになって錬成しやすいかと… 交互錬成はホントに良い錬成が出ない時ほど良いのが出ます。 逆に普通に良いのが出る時は交互錬成で出にくいのでご注意ください~
マルチで未だに爆弾カウンターやるの多くて困る😅さらに円月までやられると視界悪くなってやりづらいやるならソロでやって欲しい
爆弾で一度吹き飛ばしてしまったらもうやめておこうっていう精神が欲しいですね笑 仲間への爆弾被弾判定を設定でオンオフできるように、ワイルズの要望として出しておきますね
ナイトメアクレイドルをカウンターしようとするその胆力がすげえ…これ見て緊急クエの原初メルゼナ倒してこようと思います!
見つけにくい動画を見て頂き、ありがとうございます…! 野良救難の場合、ターゲットが散り、めちゃ乙りやすくなるので、その場合は自分も逃走することがあります 笑 原初メルゼナ攻略、ファイトです~
狂化はゲームが壊れるから封印してるとかきもすぎだろbgmもアイボーのやつ使ってるし癌そうw
翔蟲3と風纏1で わりとなんとかなる感覚でした。自分も風纏3まであげてみるかな👍
風纏1でもほんとなんとかなりますよね笑 風纏3は楽しさが増すと思うのでぜひ…!
Interesting content, keep posting every week 👍
Hahaha I"ll try my best ! Thanks for your comment !
錬成において、別ルートに入る理由は何でしょうか。 錬成結果の波を避けるという理由の場合、交互に錬成して別ルートに入りまくる事で波を避けるという事だと思うのですが、この方法は錬成に時間がかかると思うので、波を避けるというよりはたくさん錬成して波を越える方が早いのでは無いでしょうか。教えていただけると幸いです
別ルートに入る理由は明確にまだ分かっていませんが、最前線の人によるとスキルが重複して干渉しあった結果、別のスキルに変化するといったこともあるようです。 確かに自分も錬成を多くした方が良いと思うこともありますね。 しかし6000連くらい全く良いものが出ない時などは、今回の方法を使うと逆に200連くらいで良いのが出たりします。 良いのが出ない時ほど裏ルートは逆に出やすいので、そういう場合のみ活用していただくのが良さげかもしれません~
護石の裏技について質問です。 オートセーブを切り、セーブしたあとに円環、思ったものでなければタイトルに戻るなりしてリセット、もう一度何かを討伐して円環結果を見る。のループで合ってますか?
円環のリセットマラソンは何かを討伐したりしなくても大丈夫ですね…! 迅錬丹を使って効果的に回す感じです 迅錬丹をひとまず50~100個ほど溜めるのがオススメで、イベントクエスト『烈禍襲来:超速電導』だと溜めやすいかと思います 迅錬丹を溜めた後、円環を50回分ほどその場で回してリセットした後、スキルだけ変えて再び50回ほど回してみるといった流れですかね 50回は回さないと同じグループのスキルは差異が出にくいのでご注意ください 分かりづらい説明となりましたが、参考になれば幸いです~
@@-burnchannel33 分かりやすい説明ありがとうございます!頑張ります!
この動画もっと伸びて欲しい 並ハンの私はマジで生存確率上がりました!
実際に実戦に行ってからコメントしてくださるとは! 嬉しいコメントありがとうゴザイマス…!
チャアクで克服シャガルを周回していたのですが飽きがきてしまい、スラアクでも作ろうかと調べていたところにこちらの動画に出会いました。 スキルの実用性など細かく紹介していただいて、とてもありがたいです。 錬成も似たようなものを所持していたので真似させていただきます🙇♂️
克服シャガル周回勢に参考にして頂けるとは光栄です…!! 属性ダメージが大きいモンスターだけ注意して頂ければと思います~
あのー 上手すぎて参考になりません メチャ凄かったですありがとございます。
ありがとうゴザイマス…! 生存重視の立ち回り方を理解して頂けるハンターが居て下さるというのは心強いですー!
氷期錬成は生存重視だから盛らない感じですか?
熟練者の中でも議論が起きる話題なのですが、円月・居合構成だと現状は、冰気が活かしにくい環境のようですね…! 冰気錬成は桜花・威合構成だと真価を発揮したりするのですが、冰気の護石があるかないかで強さが変わってくるので、今回は紹介を見送った感じですかね。 冰気錬成自体は使ってて楽しいスキルだと思います!
調整に関しては、MHFG初期のザザミオンラインやポカラドンマイオンラインなど伝説の大量離脱虚無時代もありましたね。 個人の思い出としては、入門区のクエでワンパンドヤする勇者プレイヤーと広場でケンカしたり、猟団の仲間とイベ武器おそろでワイワイしたり、頼れるフレさんと地味にクエ周回したり、知的なフレさんとMHFの未来について語ったり、初心者装備の要望がわりと実現して自慢したり、トータルで過去イチ楽しいオンゲだったと思います。 ワールドもSteamで買ったけどパッドのキーコンで詰まってそれっきりになっちゃってるので、エンドレス出るならパッドのキーコンフル対応でお願いします。
MHFはまさにオンゲの黎明期といった感じで、プレイ出来たことが宝物って感じしますよね~ 狩りゲーなのに意外にも狩り仲間との交流が深かったり、楽しい時間でした 最近、開発陣に要望がよく通るようになってきたので期待ですね…!
半額セールでライズを買い、ボコボコにされてきました。めっちゃわかりやすかったです。
ほんとみんな一度はボコボコにされます笑…! 攻略法が分かるとライズも楽しくなってくる頃合いですね~
上手くて感動しました! おおたる爆弾おいて水月の構えいつもできないんですけど、コツなどあれば知りたいです!
ご視聴ありがとうゴザイマス…! 水月のコツは… 大タルを設置する動作が始まったらショートカット入力をすぐやめ、水月発動ボタンを連打すると成功しやすいかと思います。 その際、ZLボタン(L2ボタン)は入力し続けたまま、Aボタン(〇ボタン)を連打するといった感じです。 大タルの爆発自体は遅めなので、どの向きで斬りかかっても水月発動は間に合うようになっています。 ただし、大タル設置後は、必ずZRボタン(R2ボタン)の『気刃斬り』で抜刀する必要があります。 抜刀2連斬りや、踏み込み斬りなどでは、おそらく爆発に間に合わないのでご注意くださいませ! 何か参考になる部分があれば幸いです。
Thank you for sharing, nice video ❤
Thank you for your pleasant comment…!
状態異常確定蓄積は翻異珠(3)ですね。
修正情報ありがとうゴザイマス…!!
入れ替え技教えて貰えますか?動画みてフル装備作りました
太刀ムズすぎる
入れ替え技は、 疾替えの書【朱】→ ①抜刀2連斬り ②気刃無双斬り ③特殊納刀 ④剛・気刃斬り ⑤水月の構え 疾替えの書【蒼】→ ①抜刀2連斬り ②気刃大回転斬り ③威合 ④剛・気刃斬り ⑤円月 と設定してました。 ただ、【蒼】に威合を入れるのは威合をなまらせないために入れている感じでした。 桜花を入れない構成ならどちらの書も特殊納刀で全然良いと思います~
@@sassccc ライズの太刀は未だに自分も混乱します笑
@@-burnchannel33 練習します!ありがとうございます!
16:25 ここがちかっこよすぎだろ!!!!!
剛・気刃のカッコよさが映えますね!!
スイッチで弓、PS5で今更太刀やって、居合で心折れそうになってたんですが、 思ってる事の説明がしっかりされてて納得できました。ありがとうございます。
嬉しいコメントありがとうゴザイマス! 実際のところライズは、MHフロンティアより難易度が高い部分がけっこうあるので苦戦は必須ですね~。 プロハンクラスでもボコボコにされることがあるのであまりお気になさらず!笑
腰がプラグマでそれ以外アマツはきついですか?
プラグマ腰で他アマツの場合でも結論構成レベルで強いと思います…! 腰をプラグマにする場合、傀異錬成は『風纏』をつけずに、竜症【翔】をLv2~3にするのがオススメですね。 ひとつ心配なのは、【翔】の発動中に翔蟲を拾うパターンです。 翔蟲を拾ってから即・前転して抜刀すれば【翔】も解除されないのでオススメです~
自分チャアク使いですが、属性特化超出力チャアクの場合、1ビン辺りの表示ダメージが伸びれば良いので分かりやすい気がしますね ただ、どの属性スキルがどれくらい強いか、というのは現実問題今のお守りや錬成でどのスキルのレベルを下げるかに繋がるので知識として知っておくにはとてもためになる内容ですね
コメントありがとうゴザイマス! 自分が説明しきれてなかった部分も多いと思いますが、視聴者ハンターさんの予測で、空白の部分を埋めていって貰えるのはありがたいです~ チャアクが双剣以上の属性バケモノだったのは衝撃でした😄
最近サンブレイク初めて、そろそろ怪異錬成に手を出そうと思ってた自分にはお宝のような動画、、 めっちゃ参考になりますー!
嬉しいコメントありがとうゴザイマス! お役に立てて何よりです~!
動画、ありがとうございます👍 目安とはいえ、スキル毎に簡単な数字で見える化されていてとても参考になりましたw 私はほぼマルチ主体で、スラアクだと狂化天衣虫特化パンパンゼミしか使えないので、充填カウンターを扱えるのは羨ましいですw モンスターとの武器相性を考えて、動きやすいようにスキルを組んであげれば、こんなに見える景色が違うんだなぁとサンブレイクに教わりましたw
マルチは自分も大好きですね! 正直、マルチ戦の狂化ゼロ距離は充填カウンターの倍くらい火力があるので、仲間はめちゃ助かってると思います笑 自分もカムラの仲間の近況を聞けて嬉しく思います~😄
お疲れ様でした! またじっくり見ていきますね!
ご視聴ありがとうゴザイマス…! 楽しんで貰えれば幸いです~
0:00 はじめに 0:28 武器種による物理と属性の偏り 0:56 属性の偏りの一例:スラアクと太刀 3:22 11武器種の属性・物理の偏り 4:11 スキルの『発動率』を考慮 4:20 ダメシミュについて 6:59 弱点特効のダメシミュ×発動率 8:26 超会心 9:09 攻撃7 9:36 巧撃 10:17 見切り3 10:55 強化咆哮/狂竜症【蝕】 11:49 切れ味・紫 12:37 龍属性攻撃強化 12:55 会心撃【属性】 14:03 弱点特効【属性】 14:40 業鎧 15:08 連撃 16:15 伏魔響命1+奮闘3 17:16 龍気変換3+龍気活性5 18:30 龍気変換3+激昂3+各属性耐性20 19:03 血氣覚醒のダメシミュ + 発動率 20:06 血氣覚醒の真価を引き出す知識 22:38 災禍転覆 23:15 チャージマスター 23:47 まとめ
「太刀は練気ゲージの色により属性ではなく、攻撃力のみが上昇します。」 これびっくりしてゲーム起動して検証したけど、属性値も伸びてます……
まさにコメントして下さった通りですー! 申し訳ありませんー! 自分もその点あやふやになって細かく調べてみたら、攻撃力が上がるとしか載ってなかったのでそのまま鵜呑みにして話してしまってました! 自分も赤ゲージの検証をしに行ったところ、攻撃力と同じように属性値も1.12倍されてました。 めっちゃ伝えにくいことをコメントで修正して下さり、ありがとうございました~!!
「このスキル実戦でどのくらい発動してどれだけダメージ出しているんだろう」って気になっても中々自分で検証できないのでありがたいです
意外と雰囲気で付けているスキルって多いですよね笑
うまいなあ サンブレのスラアクって火力も高いし快適だしガチャガチャできるし最高傑作でしたねー 新作とかNOWにも期待
スラアクは言われてみると、開発陣の調整が絶妙でしたね~!! NOWはこれからめちゃ強いモンスターが出ると噂があったり、ワールド2は謎が多すぎたり、どうしても期待しちゃいますね~笑
めちゃめちゃかっこいいなぁ。使いたくなる