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Treborianus - RPG's mit Köpfchen
Germany
Приєднався 14 лис 2015
Salve liebe Freunde,
Treborianus hier. Und damit herzlich willkommen auf meinem Kanal, wo ich mich weitestgehend auf RPG's und Survival-Videos spezialisiere, die ich immer ordentlich für euch aufbereite. Schaut euch um. Vielleicht werdet ihr ja fündig. Die nächsten Monate sind auf jeden Fall folgende Projekte geplant:
The Last Plague: Blight
Path of Exile 2
Ara: History Untold
Aktuelle Let's Plays:
Civ VI Norwegen (Di, Do, Sa + So zu 9Uhr)
Humankind ((Mo, Mi, Fri + So zu 10Uhr)
King Arthur: Knight's Tale (Di, Do, Fri, Sa + So zu 11Uhr)
King Arthur: Legion IX (Mo, Mi, Fri, Sa + So zu 12Uhr)
Call of Duty: Vanguard ab 01.07.24 täglich zu 13Uhr
Last Epoch 1.0 (Fortsetzung mit Version 1.1 am 09.07.24)
Medieval Dynasty 2.0 (Fortsetzung im Juli'24)
Auf dem Schirm:
Bellwright
Blight: Survival
Universim
Phoenix Point
Derelicts
Urban Strife
State of Decay 3
The Lost Wild
Wild Side
Wanderlost
Survive the Fall
Rooted
Night is Coming
Viking City Builder
Colonize
Fishermen's Haven
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Let's Play Humankind #9 - Von Forderungen & nervigen Reitern (4x-Strategie, gameplay, deutsch)
Salve liebe Freunde,
Treborianus hier. Und damit herzlich willkommen zur mittlerweile 4.Staffel zu Humankind.
Mit dem neuen Update Together We Rule, den beiden Culture Packs von Afrika und Lateinamerika und dem großen Ressourcen-Patch kam viel neuer Content hinzu. Gerade durch die Fähigkeit der Diplomatie und das Ressourcenmanagement hat sich das Spiel in die positive Richtung weiterentwickelt.
All das möchte ich mit euch zusammen entdecken.
Wenn euch mein Content gefällt, lasst gerne Däumchen und Abo da, ihr wisst dann freu ich mich. Tips sind natürlich auch immer gern gesehen. In diesem Sinne, viel Spaß bei diesem Let's Play. Ich freu mich auf euch.
Bis dahin, machts gut,
Euer Treborianus.
Outro -Musik:
Aakash Gandhi - Forest of Fear
Quelle: ua-cam.com/users/audiolibrarymusic
Hier gehts zur Playlist:
ua-cam.com/play/PL20QMkkBSOdwRHgFjrY_eKaifezc2eZ9Z.html
Treborianus im Web:
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Wenn du Gold brauchtest, warum hast du nicht Items verkauft, deren Wert für dich allenfalls marginal geworden ist?
Ganz ehrlich, da war ich zu faul rüber zu schauen, welche Items ich entbehren kann.
Georgien hat vier Raumhäfen oder vielleicht noch ein mehr. Kennst ja nicht alle Städte. Arabien ist auch schon im Weltall. Man muss ja auch nicht alle Techs erforschen um den Wissenschaftssieg zu erreichen. Die zweite Stadt in Finnland müsste abgesoffen sein wenn ich mich nicht irre.
Du meinst Turku ehemals Kumasi. Jap, die ist unter normal Null. Wollte halt ein zweites Venedig erschaffen.
@@Treborianus Das ist Dir ja auch gelungen. Hättest Du aber sicher aber auch verhindern können.
Die Schlacht ist zu ende gewesen, weil die Zeit abgelaufen ist. Du hast sie gewonnen, da Du die Fahne eingenommen hast. Den Bogenschützen konntest Du nicht sehen weil er im Kriegsnebel, im Wald und hinter dem Hügel stand. Vom Flussfeld aus zu kämpfen ist keine gute Entscheidung, dabei verlierst Du Kampfkraft. Wenn Du in der Schlachtverwaltung auf die zweite Seite wechselst siehst Du welche Einheiten und wie viele Dich erwarten. Wobei man noch mehr dazu holen könnte nachdem die Schlacht begonnen hat. Jetzt weist Du warum seine Städte vermeintlich so klein sind. Die erste Schlacht hast Du zwar gewonnen. Aber den Ersten Krieg wirst Du wohl verlieren. Die minus 10 Kriegsunterstützung (Beruhigen) wurde von dem Griechen ausgelöst. Es ist ein Politisches Mittel. Die Plus 20 sind ein Einmaliger zu gewinn und nicht jede Runde.
Das mit dem Krieg in Humankind ist halt gar nicht so einfach. Geschweige denn eine Nation komplett einzunehmen. Das zieht sich elendich lange hin. Bei Civ ist das ganz anders geregelt.
@@Treborianus Wohl wahr. Hier spielen paar mehr dinge eine gemeinsame Rolle. Das kann sich lange hin ziehen. Muss es aber nicht. Hier muss man eben nicht nur auf dem Schlachtfeld denken.
Auf Island ist ein Vulkan der dort einiges zerstört hat. Und wozu die eine Ölquelle wieder anschließen, wenn man noch x andere hat.? Glasgow kann wegen den Hügeln nicht feuern. Deshalb hat auch dein Freibeuter dort überlebt. Die KI hat ja auch keine Ahnung von der Kriegsführung. Sonst wäre dein Angriff schon lange zu ende.
Die KI ist leider immer noch das große Manko bei Civ 6, auch auf den höheren Schwierigkeitsgraden.
@@Treborianus Daran wird sich auch nix mehr ändern. Nächstes Jahr kommt wohl Civ 7. Anderseits hat man eben deshalb eine changce gegen die KI.
Der Krieg mit den Griechen muss eh noch warten, deine Kriegsunterstützung ist viel zu niedrig. Ja in Neutralen Gebieten kann man sich Schlachten liefern ohne Krieg zu haben.
Jap, da müssen wir noch warten. Unsere Stabilität ist eh grad nicht die Beste. Guter Tip. Das mit den neutralen Gebieten wusste ich auch noch nicht.
@@Treborianus Die Stabilitätsprobleme hast Du selber verursacht. Würde mich nicht wunderen wenn die Rebbeln bald mal Anklopfen. Die Städte der Griechen sind schon größer als Du meinst. Wegen dem Kriegsnebel siehst Du nur den Stand den Du vor Runden mal erfahren hast. Du könntest mit deinem Gesanten einfach nach schauen gehen. Der kann einfach so über die Grenze laufen und sich dort umschauen. Auch die Druckmittel und Bonuswracks sind durch den Kriegsnebel nicht zu sehen. Die Infofenster sollte man halt doch mal etwas mehr beachten. Dort steht zB. woher deine schlechte Stabilität kommt und was das für folgen hat.
Da wurden die Hochwasserschutzwälle aber auf den Punkt fertig, spannender hätte man das nicht machen können.
Ich sag doch wir schaffen das, allerdings auch wirklich nur mithilfe der Militärpioniere.
@@Treborianus Wie man es schafft ist ja fast egal, Hauptsache man schafft es. Knapp war es auf jeden fall.
@@kampfwolfkampfwolf7855 Genau.
Das ist schon ganz schön gewagt, so weit mit der Stabilität runter zu gehen. Wenn Du die Bevölkerung nicht durch Hunger verlieren willst, müsstest Du Einheiten bauen. Doch die kannst Du nur schwer bezahlen.
Alles wird gut.
@@Treborianus Geh ich von aus. Ist ja auch noch nicht restlos zu spät.
Das Rot/Weiß Gestichelte Gebiet war mal eine Region eines Spielers. Dort wurde eine Waffenstillstandszone eingerichtet. Von wem auch immer.
Aah, interessant zu wissen. Danke dir.
Gutes Video 🤙
Danke dir Jan.
Die normalen Schwertkämpfer brauchst Du gar nicht mehr Ausbilden, die Keltischen sind besser. Da hast Du aber glück gehabt, das die KI deine Verstärkung frei gegen hat. Bezirke puschen sich auch über Hänge hinweg und Du kannst diese Hänge dann auch rauf und runter laufen.
Du meinst den Gaesat? Kampfstärke ist im Vergleich zum Schwertkämpfer gleich, er hat aber anstelle von 4 sogar 6 Fortbewegungspunkte. Das macht ihn stärker. Das mit den Bezirken und den Hängen wusste ich mal. Hab vieles wieder vergessen.
@@Treborianus Den Gaesat macht seine Fähigkeit Stärker. Denn er kämpfte immer mit voller kraft, auch wenn er verletzt ist.
@@kampfwolfkampfwolf7855 Stimmt. Schlecht ist er in jedem Fall nicht.
In Finnland solltest DU eher Wasserpark bzw. Unterhaltungsbezirk bauen anstatt dem Industriebezirk. Aber wenn Du die Hochwassersperren nicht bald fertig bekommst, sind die Städte eh Untergegangen. Das Du dir sorgen um den Verlust des Industriebezirk von Malmö machst, ist ja ganz nett. Aber Dir ist wohl entgangen das auch Malmö selber absäuft.
Jap, das mit den Hochwassersperren wird ne ganz knappe Sache. Hoffe wir schaffen das noch rechtzeitig.
@@Treborianus Ja die Zeit rennt ordentlich gegen Dich.
Bei Oslo steht noch ein veraltetes Tribok rum oder soll das als Museumseinheit zurück bleiben. Das Lager bei Stoke steht schon leicht unter Wasser und könnte in den nächsten Runden ganz absaufen. Dein Freibeuter ist immer sichtbar. Den Bonus der Unsichtbarkeit hat nur der Seadog der Engländer. Mit Ubooten bekommt man eine Stadt auch nicht schneller klein. Du musst die Stadt schon belagern damit es schneller geht. Das Kriegsschiff hat keine Erfahrungspunkt mehr bekommen, weil die Lebenspunkte der Stadt schon weg waren. Für das zerstören der Stadtmauer gibt es keine Erfahrung. Wenn Du keine Technik mehr stehlen kannst, mit den Spionen den Feind auch anderweitig ärgern.
Unser Tribok soll uns an die glorreichen Zeiten der Wikinger erinnern. Stoke wird auf lange Sicht uns gehören, wahrscheinlich schon nächste Folge. Genau, mit den Spionen sollten wir hin und wieder auch Geld abschöpfen oder Raumhäfen sabotieren.
@@Treborianus Ja so Museums Einheiten sind schon witzig. Man kann mit den Spionen auch schaden anrichten ohne ein direkten Vorteil zu haben.
@@kampfwolfkampfwolf7855 Partisanen erschaffen, Gouverneur entfernen, Loyalität senken etc.
Den ingenieur hättest du mit glaube kaufen können für Zeitalter Punkte
Hab ich nicht drauf geachtet, aber vielleicht brauchen wir den Glauben noch für spätere große Persönlichkeiten.
Die Stabilität ist so weit unten, weil Du zu viele Gebiete angegliedert hast und zu viele Bezirke gebaut hast. Schnelles Wachstum ist hier eine Kunst für sich. So viele Einheiten hätten gar nicht sterben müssen.
Der Stadtstaat hatte deutlich bessere Einheiten als wir. Wie hätte ich meine Armee da retten sollen?
@@Treborianus Ganz einfach in dem man die Schlacht verliert. Der Gegner will die Fahne. Du weißt Du kannst sie nicht halten, also Rückzug. Das Opfern der Truppen bringt dich kein stück weiter.
@@Treborianus Hier ist viel mehr Taktik erforderlich in den Schlachten. Man kann auch mit schwächeren Truppen gewinnen. Wenn man Gelände und Taktik Richtig nutzt.
@@kampfwolfkampfwolf7855 Schon richtig, dass ich mich zurückziehen kann, aber das kann auch bedeuten, dass sich der Stadtstaat bei uns aufbaut. Gelände und Taktik sollte man nutzen, allerdings war die Geländeaufteilung vor der Schlacht nicht auf unserer Seite. Man kann das halt nicht immer so umsetzen.
@@Treborianus Das ist gar nicht so schlimm wenn der Stadtsaat sich bei dir aufbaut. Das wird so oder so passieren. Das vernichten der eigen Truppen hilft da auf kein fall weiter.
Städte die versinken werden zwar nicht aufgelöst, jedoch können diese nix mehr Produzieren und Wachsen auch nicht mehr.
Stimmt. Hatte ich wieder komplett verdrängt. Aber wir sind ja dabei unsere Städte zu schützen.
Verordnungen lassen sich jederzeit ändern. Du hättest erst das Gewohnheitsrecht nehmen müssen. Nach dem Erschließen der Gebiete, wieder wechseln Kodifiziertes Recht. Bevor du Gebiete anschließt solltest Du alle Verbesserung abschließen, das spart viel Zeit. Noch kannst Du ein Weltwunder auswählen, was man auch tun sollte. Die Späher kannst Du werden/können zu Reitern aufgewertet werden. Sobald Reiter erforscht ist.
Korrekt, die Änderung einer Verordnung kostet allerdings auch Einflusspunkte. Auch das ständige Hin und Her wechseln möchte ich uns ersparen. Luxusgüter, strategische Ressourcen und Häfen lassen sich in Außenposten mit Einfluss kaufen. Hat man genug Einfluss, sollte man das auf jeden Fall machen. Weltwunder müssen erstmal warten. Ich möchte erst unser Militär und unsere Wirtschaft aufbauen, bevor ich die Produktion in Wunder investiere. Späher werden zu Reiter? Danke dir. Heißt natürlich auch, dass es noch etwas dauern wird bis dahin.
@@Treborianus Ständig muss man die Verordnungen ja auch nicht wechseln. Die Kosten dafür sind nicht so hoch. Weltwunder muss man ja auch nicht direkt bauen. Aber beanspruchen damit sie kein anderer bauen kann. So weit ist die Reiterei nicht weg. Einflusspunkte hast Du reichlich. Das Anschließen von Gütern ist billiger als was Du jetzt schon in einer Runde bekommst. Das Bauen kostet dich an die sieben Runden.
Herrin des Schilfs und des Sumpfes wäre doch stärker gewesen?! Sofort 3 Felder mit 3/2 und eines mit 4/2. Außerdem gibt es direkt im Westen noch mehr Sumpf.
Kommt drauf an, was du erreichen willst. Für einem Glaubenssieg wäre mehr Glauben durch angrenzende Tundrafelder das Beste. Aber um das Pantheon gehts in diesem Tutorial nicht. Wollte nur aufzeigen wie stark das Schutzgebiet ist.
hi.... nette tipps, aber ich glaube in der falschen playlist ;)
Danke, gute Anmerkung. Änder ich ab.
Diese Taktik funktioniert selbstverständlich auch mit anderen Nationen. Russland ist mit seinem relativ häufigen Tundrastart natürlich dafür besonders geeignet.
Das zweite Mammut hatte die selbe stärke, wie das erste. Du hast deine Einheiten aber ungünstig platziert. Einheiten die auf einem Fluss stehen, verlieren drei Stärkepunkte. Auch hast Du das Mammut nicht umzingelt. Wodurch noch mal Angriffspunkte verloren waren. Die Zweite Stadt solltest Du lieber ein bis zwei Gebiete später errichten. Du hast höchsten Zehn Städte, die gegründet werden können.
Wo die Städte liegen ist bei Humankind relativ egal, da man ja andere Gebiete angliedern kann. Wir breiten uns gebietstechnisch mit der 2. Stadt einfach in Richtung Westen aus. Das mit der Kampfstärkeregelung ist gut zu wissen. Danke dir.
@@Treborianus Wo die Städte liegen ist im Verteidigungsfall so gar nicht egal. Dir ist hoffentlich bewusst das man jedes einzelne Gebiet jederzeit verlieren kann. Auch wenn es an eine Stadt angegliedert ist. Der Krieg in Humenkind ist härter als in Civ.
@@kampfwolfkampfwolf7855 ja, aber unsere Einheiten können wir ja bewegen und an der gegnerischen Grenze stationieren. Das bekommen wir schon hin.
@@Treborianus Die ersten die deine Militärtaktik auf die Probe stellen sind die Barbaren bzw. Feindliche Freie Städte. Ja sicher kann man Einheiten bewegen. Hier werden die Schlachtfelder aber recht groß und Grenzen haben im Krieg keine Bedeutung.
Super, Endlich mal wieder ein deutsches Humankind-Lets Play! Freue mich auf deine Folgen und bin gespannt wie du die kleinen Neuerungen nutzt.
Weiß gar nicht, ob ich es in der ersten Folge bereits erwähnt habe, aber es gibt auch Gebäude, mit denen man den strategischen Ressourcenertrag steigern kann. So kann man die Ressourcen auch ohne ein Vorkommen erwirtschaften. Tolle Neuerung.
Ja Flieg nicht so Hoch mein kleiner Freund !!
Jap, Hochmut kommt vor dem Fall. Der Absturz kommt bestimmt. 😅
Ein schönes lp
Danke Ecki.
In Starvanger könntest Du die Freiheitsstatue hin stellen, wo du die Fischzucht vergessen hast.
Gute Idee. Wird uns zwar nichts nutzen in Bezug zum Diplomatiesieg, aber wir können verhindern, dass eine andere Nation diese Punkte erhält.
@@Treborianus Den Diplomatie Sieg, willst Du ja eh nicht erreichen. Es gibt dir paar punkte und erschwert es den anderen etwas diesen zu erreichen. Grade die Wunder die bestimmte Bedingungen brauchen, um überhaut gebaut werden zu können. Sind recht leicht zu errichten, wenn man dran denkt.
ich finde du hast noch viel zu viele Wälder im Reich, direkt alles choppen am Anfang, außer in Städten wo du wirklich nur aus Sägewerken Produktion kriegen kannst^^
Der Produktionsbonus des gerodeten Waldes ist zwar sehr nett, langfristig sind aber natürlich Sägewerke besser. Das ist aber eine Einstellungsfrage, wie man da vorgeht. Ich habe lieber mehr Wälder im eigenen Reich.
Ja England hätte schon vor dem Mittelalter fallen müssen. Du könntest versuchen Öl irgendwo zu kaufen, um wenigstens ein oder zwei moderne Einheiten zu haben. Das kaufen der Luxusgüter bringt nix da Du selber schon drei Arten hast. Eine Stadt kann nur mit einem Luxusgut versorgt werden. Aluminium und Uran wirst Du wohl auch nicht haben. Die zwei neuen Kohleminen in Finnland werden auch nicht genug Kohle für alle Schiffe bringen. Welche Felder Untergehen siehst Du in der Siedlerlinse. Da es unwahrscheinlich ist auf dem Schwierigkeitsgrad die Schutzmauern vorher zu bekommen. Muss man das direkt mit einplanen.
Bei England haben wir leider den richtigen Zeitpunkt zum Angreifen verpasst. Noch besteht aber die Chance, England und Island einzunehmen. Öl kaufen ist eine Möglichkeit, jedoch verkauft die Ki Öl erst, wenn sie im Lager mindestens 40 davon hat. Das kann noch einige Runden dauern. Ob wir so lange warten sollten, weiß ich nicht. Die 1m Küstenfelder werden wohl alle untergehen, das können wir höchstwahrscheinlich nicht mehr verhindern. Jedoch ist es möglich die 2m und 3m Küstenfelder zu retten. Das muss das Ziel sein. Ob wir Aluminium und Uran haben wird die Zeit zeigen. Wäre aber auch verdammt unglücklich, wenn wir auch bei diesen strategischen Ressourcen Pech haben. Öl wäre sehr wichtig gewesen, das holen wir uns aber auf kriegerischem Wege.
@@Treborianus Du kannst auch in Afrika nach Stadtsaaten schauen die ÖL und KO haben und dort Politisch versuchen ran zu kommen.
@@kampfwolfkampfwolf7855 Stimmt, ist auch ne Möglichkeit.
@@Treborianus So hätte man wenigstens eine Quelle.
Wenn ich das richtig verfolgt habe zählt die Blindheit erst in der nächsten Runde ! Kann mich auch irren . L G
Nein, nein. Die zählt sofort, ab dem Zeitpunkt wo Blindheit gewirkt wurde.
@@Treborianus Aber doch die nächste Runde auch !!
@@drdurstig78 Jap, gilt zwei Runden lang, war bei dem einen Tooltip falsch dargestellt. Das sind dann so Sachen, die mich etwas aufregen, da ich natürlich davon ausgehe, dass die Tooltips korrekt sind. In der anderen Anzeige war es ja richtig dargestellt, nur halt nicht dort, wo ich geschaut habe.
@@Treborianus Alles Gut Kann Ich verstehen !!
Du verlierst die Kontrolle über Malmö. Nur weil der Spion 100% Technik stellen kann, bedeutet das noch lange nicht das er dabei nicht erwischt wird.
Um Malmö mache ich mir die wenigsten Sorgen.
Wo finde ich das purpurrote rectorschwert?
Boah, ist jetzt schon ne Weile her, wo ich die Folge aufgenommen hab, aber ich glaube wenn du dich im Außenbereich der Kathedrale (sprich dein Hauptquartier) umschaust. Möchte sagen es lag neben einem Brunnen, aber genau weiß ichs nicht mehr.
Das Spiel günstig kaufen und mich gleichzeitig unterstützen? Hier gehts --> www.instant-gaming.com/de/16772-kaufen-king-arthur-legion-ix-pc-spiel-steam/?igr=treborianus
Deine Städte haben schon eine Negative Annehmlichkeit. Du musst Unterhaltungsbezirke bauen oder das Wachstum verringern sonst kippt die Stimmung.
Wir könnten auch Annehmlichkeiten erhandeln, aber Unterhaltungskomplexe und Wasserparks bauen wir eh in den nächsten Folgen.
@@Treborianus Erhandeln wird schwierig bis unmöglich. Du hast schon drei Luxusgüter. Pro Stadt kann aber nur ein Luxusgut wirken. Doch auch mit Politikkarten wäre da noch was zu machen. Was allerdings zu anderen Problemen führt.
@@kampfwolfkampfwolf7855 Wir könnten Luxusgut gg. Luxusgut tauschen. Sollte nicht allzu schwer werden, jemanden zu finden, der das macht. Freunde haben wir genug. Stimmt, Politik-Karten sind auch eine Möglichkeit. Wir brauchen eine bessere Regierung wie Demokratie oder Kommunismus, um mehr Karten hinzufügen zu können.
@@Treborianus Das Tauschen von Luxusgütern bringt dir rein gar nix. Eine Stadt kann nur 1 Luxusgut verwenden. Du hast verschiedene Luxusgüter. Damit kannst Du 12 Städte Unterhalten/Versorgen.
@@kampfwolfkampfwolf7855 eine Stadt kann 1 Luxusgut von jeder Art nutzen. Verschiedene Luxusgüter erhöhen demnach dennoch die Zufriedenheit, auch in der gleichen Stadt.
Guten Abend.. weißt du ob das game auch auf ps5 kommt ?
ist geplant, aber wohl erst 2025.
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Die Spione die Du fängst solltest Du im Kerker sitzen lassen. Somit können die Irgendwann keine mehr Ausbilden. In Stockholm könntest Du das Industriegebiet auf die Insel bauen und somit Das Weltwunder Venedig.
Ein tolles lp
Danke dir.
Zu dem Punkt Waldbrand mit Bevölkerungsverslust, da du ja willst dann die bewirtschafteten Felder für den Bonus brennen könnte man vorher schauen was man an bevölkerung von eben diesen Feldern umverteilt. Wenn das betroffene feld nicht bewirtschaftet wird sollte auch keine Bevölkerung dadurch sterben. Übrigens bin ich so Kings Arthur geschädigt dass ich bei deiner Einleitung immer automatisch ergänze- gemütlichen Runde mit King Arthur Knight's Tale XD
Die Bevölkerung verlierst du leider trotzdem, auch wenn das Feld nicht bewirtschaftet wird. Ich zeig das explizit in einer der nächsten Folgen. Lass mal, mir gehts manchmal genauso. Muss hin und wieder meinen Einsprecher wiederholen, weil ich ein falsches Spiel anmoderiert habe. 😂
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Bei Malmö solltest DU über Gebietskauf nachdenken. Damit das Deutsche Gebiet nicht ausbreitet wo Du Fische züchten willst. Es werden verschiedene Luxusgüter gebraucht um mehr wie vier Städte zu Unterhalten. Es haben fast alle ein Dunkles Zeitalter. Es wird auch immer schwere die Zeitalter Punkte zusammen zu bekommen.
Bei Malmö liegst du absolut richtig. Das habe ich leider vernachlässigt, was sich in den kommenden Folgen rächen wird. Zu den Luxusgütern. Ein Luxusgut kann 4 Städte mit Annehmlichkeiten versorgen. Haben wir 8 Städte, brauchen wir demnach 2 Luxusgüter der gleichen Sorte, um alle Städte versorgen zu können. Den Überschuss könnten wir entweder verkaufen oder aber uns weiter ausbreiten. Das liegt dann an uns. Alternativ sind natürlich auch Unterhaltungskomplexe und Wasserparks eine Möglichkeit Annehmlichkeiten zu steigern. Je höher diese ist, desto höher ist auch gleichzeitig die Loyalität unserer Städte, was sich auch wieder positiv auswirkt, vor allem in einem dunklen Zeitalter.
@@Treborianus Man muss Unterschiedliche Luxusgüter haben. Jede Luxusgutart kann 4 Städte versorgen. Doppelte Luxusgüter bringen ein da nicht weiter. Ja Vergnügungsviertel helfen da auch. Es gibt auch noch andere Gebäude die das tun.
@@kampfwolfkampfwolf7855 Ja korrekt. Wenn ich aber 8 Städte habe, benötige ich 2 von einem Luxusgut, z.B. Wale, damit jede Stadt mit Walfleisch versorgt ist.
@@Treborianus Das funktioniert aber nur wenn es im Weltkongress festgelegt wird. Ansonsten werden nur vier Städte versorgt und die anderen vier brauchen ein anderes Luxusgut.
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Ja man kann sich schnell verrennen!Aber es ist die Ballance und die ist schwer zu erreichen !
Aber das Spiel ist genau die Herausforderung, die ich immer wollte. Was will ich mehr.
@@Treborianus Und genau deswegen schaue ich Dir zu !! LG
@@drdurstig78 schön zu hören. Dafür gibts nen Herz.
@@Treborianus Ja da sag Ich doch mal Danke !!
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Den Ultimate Skill von Octavius - Hadrians Wall - habe ich euch nicht hineingeschnitten. Dieser ist nämlich keine aktive Fähigkeit, sondern bietet "nur" einen Verteidigungsbonus. Alle anderen sind im Video enthalten.
Lasst Sie brennen- gibt es ein Achievement dafür dass du die halbe Welt abgefackelt hast? ^^
😂 Glaube nicht, aber stell dir mal vor wir würden das in Russland machen. Ganz Sibirien würde innerhalb weniger Runden abfackeln. Ist schon krass im Apokalypsenmodus.
Finde es unklug, dieses Spiel nicht auch sofort auf den Konsolen rausgebracht zu haben.
Seh ich genauso. Ein paar Monate mehr Entwicklungszeit investieren und dann den Hype auch auf den Konsolen mitnehmen. Aber meistens liegts am Publisher, der Druck macht.
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Läuft doch wieder nach dem großen Waldbrand. In Stavanger wäre ein Theaterplatz besser gewesen als das Industriegebiet. Du kannst nicht alle Städte auf Produktion ausrichten bzw. solltest Du nicht. In Bergen hättest man das Forschungsviertel hinter den Berg setzen sollen.
Kultursieg ist nicht mein Ziel, deswegen fokussiere ich mich auf Forschung und Produktion. Das Feld bei Bergen hinter dem Berg hätte ich ja erst noch ankaufen müssen. Sobald es freigeschaltet ist, bauen wir da noch eine Heilige Stätte oder noch einen Campus mit einer anderen Stadt hin. Ansonsten läufts endlich.
@@Treborianus Der Kultursieg ist nicht dein Ziel. Doch Du musst ein gewissen gegen paart aufstellen damit andere länger für diesen brauchen.
@@kampfwolfkampfwolf7855 keine Sorge, das machen die anderen KI-Gegner für uns.