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AKETAMA【Works】
Japan
Приєднався 22 січ 2021
This is the working channel of Aketama, a video game unit consisting of Akechi Piroshki and Tamagawa Rampo.
In this channel, we'll be sharing how-to's on video editing and live game play.
In addition to UA-cam, you can also find us on Nico Nico Douga, blogs, and Twitter.
Please check it out!
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Nico Nico ⇒ www.nicovideo.jp/user/7114365
Twitter ⇒
Aketama aketama_tw
Tamagawa Rampo tamagawa2525
Akechi Piroshki akepi2525
Blog ⇒ aketama.work/
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Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)
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【Audacity】リバーブのON/OFF サウンドテスト
音声編集ソフト「Audacity」による、リバーブのONとOFFの比較テスト動画です。
タイトルコールに対し、リバーブ(残響)がかかっていない状態、かかっている状態を順番に再生します。
以下のブログ記事でAudacityでのリバーブの使い方について詳しく解説しております。
aketama.work/audacity-reverb
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◆ AviUtl講座まとめ→
ua-cam.com/play/PLiPBV3JU5o5JepEe0pBn36Ydz-AQEgxyn.html
◆ チャンネル登録はこちら→
ua-cam.com/channels/VS1QJjesqdy_Nj7hJr8ENw.html
◆普段はゲーム実況動画をメインに投稿しています→
ua-cam.com/channels/UDuaIJlpQ9Tqpj3SuxQspw.html
◆ Twitter:
・あけたま → aketama_tw
・多摩川乱歩 → tamagawa2525
・明智ピロシキ → akepi2525
◆ ニコニコ動画 → www.nicovideo.jp/user/7114365
◆ ブログ → aketama.work/
◆ あけたま公式グッズ(SUZURIで販売中)→ suzuri.jp/aketama
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◆動画編集ソフト
AviUtl → spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
#Audacity
#リバーブ
#歌ってみた
タイトルコールに対し、リバーブ(残響)がかかっていない状態、かかっている状態を順番に再生します。
以下のブログ記事でAudacityでのリバーブの使い方について詳しく解説しております。
aketama.work/audacity-reverb
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#Audacity
#リバーブ
#歌ってみた
Переглядів: 711
Відео
【AviUtl】ローワーサード(Lower Third) アニメーションサンプル10種類
Переглядів 3,9 тис.3 роки тому
AviUtlで作成したローワーサード(下部1/3程度に表示するテロップアニメーション)のサンプルを10個紹介。 本動画のプロジェクトファイル配布しています。 DLは下の記事からどうぞ。 ◆ローワーサード(Lower Third) サンプル10種類 PF配布記事 aketama.work/pf-lower-third 基本的にはデフォルトで作成できますが、1点だけundofish様制作のイージングスクリプトが必要です。 そもそも「イージング」って何?という方は以下の動画・ブログでも紹介しています。 ◆イージング解説動画 ua-cam.com/video/uDfE9ibIhfc/v-deo.html ◆イージング解説記事 aketama.work/aviutl_easing_1 ◆ AviUtl講座まとめ→ ua-cam.com/play/PLiPBV3JU5o5JepEe0pBn36Y...
【AviUtl】 List of all types of animation effects
Переглядів 52 тис.3 роки тому
AviUtlのアニメーション効果、全24種類を一覧にまとめました。 AviUtlデフォルトで搭載されているアニメーション効果を、それぞれ図形・テキスト・画像オブジェクトをサンプルにご紹介しています。 パラメータはそれぞれ変更の必要があるもの以外はデフォルト値に設定しています。 「アニメーション効果の使い方についてもっと詳しく知りたい!」という方は、ブログで解説記事を用意しておりますので、あわせて見てみてください! aketama.work/category/movie-edit/aviutl 【目次】 00:06 震える 00:12 振り子 00:19 弾む 00:25 座標の拡大縮小(個別オブジェクト) 00:31 画面外から登場 00:38 ランダム方向から登場 00:44 拡大縮小して登場 00:50 ランダム間隔で落ちながら登場 00:56 弾んで登場 01:02 広がって登...
【検証】ゲーム実況のマイク、スマホでも十分イケる説
Переглядів 1,1 тис.3 роки тому
ゲーム実況に使うマイクはスマートフォンで代用できるか、比較検証します。 【検証環境】 <PC側> ・マイク SHURE SV100-W → amzn.to/2WTrevZ ・オーディオインターフェース QUAD CAPTURE(UA-55) → amzn.to/3o2p0Gz ・録音用ソフト SoundEngine Free → soundengine.jp/ <スマホ側> ・iPhone12 Pro → www.apple.com/jp/shop/buy-iphone/iphone-12-pro ・純正のボイスメモアプリ → qr.paps.jp/7KcXE ブログの方では、 ・ゲーム音声無しの単純音質比較 ・使用機材の詳細 ・ノイズ低減方法 などについても解説しています。 aketama.work/jikkyou-mic-smartphone ◆ AviUtl講座まとめ→ u...
【AviUtl】実写と手書きアニメーションを合成【えふすと f-stock】
Переглядів 7 тис.3 роки тому
AviUtlで実写動画と手書きアニメーション動画を合成するテスト。 MP4のフルHDフリー素材を配布している『えふすと f-stock』様から手書き風アニメーション素材をお借りしました。 合成するだけでイケてる動画になるのでおススメです。 ◆『えふすと f-stock』 f-stock.net/ ◆『えふすと』の使い方紹介記事 aketama.work/f-stock ◆ AviUtl講座まとめ→ ua-cam.com/play/PLiPBV3JU5o5JepEe0pBn36Ydz-AQEgxyn.html ◆ チャンネル登録はこちら→ ua-cam.com/channels/VS1QJjesqdy_Nj7hJr8ENw.html ◆普段はゲーム実況動画をメインに投稿しています→ ua-cam.com/channels/UDuaIJlpQ9Tqpj3SuxQspw.html ◆ Tw...
【AviUtl】周辺ボケ光量の境界がおかしい!時の対処方法
Переглядів 2,2 тис.3 роки тому
AviUtlのカスタムオブジェクト『周辺ボケ光量』について、 ・境界の設定を変えても反映されない! ・サイズがなんかおかしい! ・境界線がくっきりしていて変更できない! といった場合の対処方法について解説しています。 また以下のブログで「周辺ボケ光量」の使い方について詳しく解説しています。 ◆AviUtl 周辺ボケ光量 解説記事 aketama.work/aviutl-peripheral-blur ・【AviUtl】『周辺ボケ光量』の使い方 ・【AviUtl】『周辺ボケ光量』の境界がおかしい時 ・【AviUtl】『周辺ボケ光量』のコツ ・【AviUtl】『周辺ボケ光量』まとめ ◆ AviUtl講座まとめ→ ua-cam.com/play/PLiPBV3JU5o5JepEe0pBn36Ydz-AQEgxyn.html ◆ チャンネル登録はこちら→ ua-cam.com/channel...
【3分でわかる】メタリックな光沢文字の作り方!【AviUtl】
Переглядів 6 тис.3 роки тому
AviUtlでメタリックな光沢文字の作り方を解説します。 ゴージャスな雰囲気を醸し出しサムネ映え間違いなし。外部スクリプトなどは不要で、AviUtlだけで簡単に作れるのでぜひ参考にしてみてください。 【目次】 00:00 オープニング 00:10 テキストにノイズをかける 00:55 テキストにグラデーションをかける 01:24 テキストに凸エッジをかける 01:50 テキストに縁取りをつける 02:11 【おまけ】テキストを光らせるアニメーション 動画ではテンポを重視した簡潔な解説になっております。 「光沢文字の作り方についてもっと詳しく知りたい!」という方は、ブログで解説記事を用意しておりますので、あわせて見てみてください! ◆メタリックな光沢文字の解説記事 aketama.work/aviutl-gloss-text ◆ AviUtl講座まとめ→ ua-cam.com/pla...
【Learn in 2 minutes】Read and output 4K video! How to create super high quality videos 【AviUtl】
Переглядів 12 тис.3 роки тому
AviUtlで4K(3840×2160)の超高画質動画の作り方について2分でわかりやすく解説します。 ◆サンプルで作成した4Kアップロードテスト動画 ua-cam.com/video/yntPtmeltSI/v-deo.html 「4K動画の作り方についてもっと詳しく知りたい!」という方は、ブログで解説記事を用意しておりますので、あわせて見てみてください! ブログでは更に深堀し、以下について詳しく解説しています。 ・4Kの動画を読み込めるようにする方法 ・4Kの動画を編集してエンコード(出力)する ・4K動画をUA-camにアップロードする時の注意点 ・【ちなみに】AviUtlで、8Kは編集できないの? ◆4K動画の作り方解説記事 aketama.work/aviutl-4k ◆今回4K素材をお借りした「Pixabay」様(高画質な4K素材が豊富です) pixabay.com...
【AviUtl】4K動画アップロードテスト
Переглядів 3,2 тис.3 роки тому
AviUtlで作成した4K動画(3840×2160)のアップロードテストです。 こちらのサンプル動画の作り方は以下の動画で解説しています。 ua-cam.com/video/AGwEjxSA0q4/v-deo.html 「4K動画の作り方についてもっと詳しく知りたい!」という方は、ブログで解説記事を用意しておりますので、あわせて見てみてください! ブログでは更に深堀し、以下について詳しく解説しています。 ・4Kの動画を読み込めるようにする方法 ・4Kの動画を編集してエンコード(出力)する ・4K動画をUA-camにアップロードする時の注意点 ・【ちなみに】AviUtlで、8Kは編集できないの? ◆4K動画の作り方解説記事 aketama.work/aviutl-4k ◆ AviUtl講座まとめ→ ua-cam.com/play/PLiPBV3JU5o5JepEe0pBn36Y...
【AviUtl】画像回転 X軸Y軸Z軸をそれぞれ比較してみた
Переглядів 13 тис.3 роки тому
AviUtlで画像オブジェクトを回転させるとき、X軸Y軸Z軸の3方向があります。 それぞれどの方向にどう回転するのかを比較した動画です。 AviUtlでオブジェクトを回転させる方法について、以下の記事で詳しく解説しているのでよかったら読んでみてください。 ◆ AviUtl講座まとめ → ua-cam.com/users/playlist?list... ◆ あけたま実況シリーズ→ ua-cam.com/channels/UDu.html... ◆ Twitter: ・多摩川乱歩 → tamagawa2525 ・明智ピロシキ → akepi2525 ◆ ニコニコ動画 → www.nicovideo.jp/user/7114365 ◆ ブログ → aketama.work/ #AviUtl #回転 #使い方
【AviUtl】『イージング(トラックバー版)』全種類を一覧にまとめてみた
Переглядів 14 тис.3 роки тому
AviUtlでイージングを使い始めたけどイージンググラフで一覧を見ても、どういう動きかイメージできない!! イージング番号それぞれの『動きの一覧』が見てえんだよ!!! ということでイージングの一覧動画を作成しました。 AviUtlでイージングをするためのスクリプトはいくつかありますが、今回は初心者も扱いやすいUndoFish様の『イージング(トラックバー版)』を例に紹介します。 UndoFish様の『イージング(トラックバー版)』導入方法については以下で詳しく解説しています。 aketama.work/aviutl_easing_1 1~41までの全てのイージング番号の動きをそれぞれサンプルで紹介していますので、好みのイージングがどれか確認するのにご利用ください。 ◆ AviUtl講座まとめ→ ua-cam.com/play/PLiPBV3JU5o5JepEe0pBn36Ydz-AQ...
【AviUtl】In a minute and a half! How to Use Easing
Переглядів 24 тис.3 роки тому
AviUtlで、オブジェクトの動きに緩急をつける「イージング」(easing)について1分半でかんたんに紹介しています。 AviUtlのイージングスクリプトにはいくつか種類がありますが、今回は導入・使い方ともに簡単なundofish様制作のイージングスクリプトを例にご紹介しています。 ◆undofish様制作のイージングスクリプト(ダウンロードもこちらから) www.nicovideo.jp/watch/sm20813281 こちらのスクリプトではイージング番号を指定することで、様々な速度や変化を扱うことができます。 また、各イージング番号ごとの動きが知りたい!という方向けに、各イージングの挙動を一覧化した動画も用意していますので、ザーッと一覧確認したい方はチェックしてみてください。 ◆イージング一覧動画 ua-cam.com/video/o2Tu0gfD4l0/v-deo.html...
自分用 10 広がって登場 11 起き上がって登場 19 点滅して登場
ニコニコオオオ早く復旧してくれえええええ
え、、天才…?! この動画見て鳥肌立っちゃいましたw
めちゃ助かりましたありがとうございます
このアニメーション素材が公開停止してしまいました…
ぜんぶ無料ですか?
無料だよ
15,23,26がお気に入りです
デザインがしゃれてる!参考になります
嬉しいです!ありがとうございます!
AviUtlといえば,色を付けても縁or影+文字色の二色しか設定できないような印象でしたが(グラデーションも使いこなせず・・・),この動画を見たことで動画作成のヒントが一つ分かったような気がします。実際に動画を作るときにもう一度こちらを参考にし,より質の良い動画が作成できるように頑張りたいと思いました。
動画作ってる最中にどのように回るか調べたかったのでわかりやすかったです。ありがとうございます。
最初はどれがどれだっけ...?となりがちですよね。 お役に立てたなら幸いです!
なんだこの便利な動画は
渦巻とかあった気がするけど勘違いか?
最初の内は、スマホだけで十分そうですね。 動画投稿に慣れてあたりから、良い機材を買ったほうが良さそうな感じがしました。
尊敬しかない。神よ。感謝します。
とても素敵なBGMですね! 名前教えてもらえませんか?
フリーBGMサイト 魔王魂様の『民族10』という楽曲です! maou.audio/bgm_ethnic10/
分かりやすかったです! 複数のエフェクトを組み合わせて高度な演出にすることが1人ではまだ出来ないので、 とても助かりました!!!
コメントありがとうございます! 最初はどう組み合わせていけばいいか悩みますよね...!お役に立てたなら何よりです!
助かりました!ありがとうございます!!!!
AviUtlで編集のにPCスペックを教えて頂けませんか。
コメントありがとうございます! 以下の記事でPCスペックを紹介しているので良ければチェックしてみてください! aketama.work/movie-edit-recommended-pc
aviutl初心者ですが、ずーーーっと求めてた動きをしてくれるものをようやく見つけました(´;ω;`)!ありがとうございますありがとうございます…
コメントありがとうございます! お役に立てたなら良かったです!
こういうの凄く探してました!ありがとうございます!
コメントありがとうございます! お役に立てたなら何よりです!
イージング参考になりました! 質問ですがこれってブラーかけてますか?かけてたらデフォのかプラグインか教えていただきたいです!
コメントありがとうございます! デフォルトのモーションブラーを薄くかけてます!
めっちゃありがたいっす
コメントありがとうございます! お役に立てたなら何よりです!
こんな声だったんだ(*゚∀゚人゚∀゚*)
こんな声でやらせてもらってます~ 普段はゲーム実況動画とかもやってるんで、よかったらいらしてくださいねー! ua-cam.com/channels/UDuaIJlpQ9Tqpj3SuxQspw.html
すみませんローサーワードってなんですか?( ・ω・)
ローワーサードは、画面下1/3辺りを目安に表示するテロップアニメーションです! 以下のブログ記事でも詳しく解説しているので良ければチェックしてみてください! aketama.work/aviutl-lower-third
スゲー 登録しました!! 参考にします!!
3840×2160にサイズ変更すると出力した後画像が小さく1800pより小さくなってしまいます
コメントありがとうございます! う~~ん...ちょっと原因を特定しきれないので、出力後のサイズがどのくらいになっているのか、具体的なピクセル数を教えてほしいです! また、4K動画の作り方について以下の記事でも詳しく解説しているのでよろしければ合わせてチェックしてみてください! aketama.work/aviutl-4k
画像サイズを変えるといつものサイズになると思います
@るーし! 読み込みと出力が4kにすると二倍になるから二倍にしろってことか!!
0:50 の8番 ランダムのやつ探してたぁ
コメントありがとうございます! お役に立てたなら何よりです!
今話題の動画ですね()
これエンコードしたらUA-camにあげなくても高画質にする方法ありませんか?UA-camあげなかったら画質があらいんですけど
UA-camが元動画より画質を上げてくれることはありません。 アップロードすると高画質になるという事は動画の高画質化自体は成功しているはずなので、 恐らくお手元の再生環境に要因があるのではと思われます!ご参考までに!
@@AketamaWorks UA-camにあげたら画質みたいなので画質あげれますよね?それしないと画質が綺麗にならないんですけど。
@@gavin_neru3225 多分見る側の問題だと思いますよ。例えばUA-camで4K設定にしていると、UA-cam側が勝手に4K動画に変換してくれるから4Kになります。なので、4K設定をしないと、例え4Kの動画でも、見る側がフルHD設定にしていれば、その動画は4Kになりません。その動画を閲覧するメディアの設定をいじって、4K出力できないか試してみてください。
このソフトで音楽付けたりとかするのはどうやるんですか?
タイムラインを右クリック > メディアオブジェクトの追加 > 音声ファイル で好きな音楽を挿入することができます! 詳しくは以下の記事でも解説しているのでよければ! aketama.work/aviutl-bgm-insert
I'm not sure 😕
I'm sorry...! The following article explains it in more detail aketama.work/aviutl-rotation
@@AketamaWorks 😊right now I'm studying will check it later
こういうのすごい助かる
コメントありがとうございます! お役に立てたなら何よりです!
プロジェクトを作成すると動画が小さくなってしまいます。どうしたらいいでしょうか
コメントありがとうございます! >プロジェクトを作成すると動画が小さくなってしまいます。どうしたらいいでしょうか 「新規プロジェクトの作成後、メインウィンドウが小さく表示されてしまう」ということでしょうか? 上記であれば動画の 0:55 辺りで解説している「拡大表示」を調整してみてください!
@@AketamaWorks それをしたところ動画の周りに黒い枠?みたいなのが出ます
@@ajaq286 >それをしたところ動画の周りに黒い枠?みたいなのが出ます うーん、読み込んでいる動画のサイズは3840×2160でしょうか? 動画ファイルを右クリック > プロパティ > 詳細タブ > 大きさ から確認できます
@@AketamaWorks なってますね...
@@ajaq286 ちょっと状況が汲み取れてない部分もあるので、一度以下の記事を参考に再トライしてみてほしいです!(この動画より詳しく解説しているものです) aketama.work/aviutl-4k その上で症状が改善されないようであれば、改めてブログにてコメント頂ければと思います。 その際には以下のような画像の一時アップロードサービスで、スクショなどを共有してもらえるとより正確に回答できると思います。 d.kuku.lu/
某氏のやつパクった…?
コメントありがとうございます! 特にどなたかの作品を参考にしたつもりなかったですが、類似作品があれば教えてください
@@AketamaWorks ua-cam.com/video/bwKF_bfLQ-c/v-deo.html この方のやつです。 似てる点があまりに多かったので
リンクのご添付ありがとうございます!確かに構成が似ちゃっていますね...失礼いたしました。 本作は aketama.work/aviutl_easing_1 の内容を動画におこしたもので、完全オリジナルの作品であることは主張いたします。 ですが、いとま様の仰っていることも納得なので、今後はアップロード前に同ジャンルの動画で似たものが無いか確認を徹底するように致します。 このたびはコメントでのご教示ありがとうございます。
全然似とらん
ハクさんの影響力がでかすぎて、少し似てると疑われるから悲しい…
フレームレート上げて欲しかった
コメントありがとうございます! もうちょいヌルヌルにしてやれば良かったですね
神ですマジで
コメントありがとうございます! お役に立てたのであれば幸いです!
質問失礼します🙏💦 周辺ボケ光量するのですがAviutilの画面ではちゃんと出来ているのにいざmp4で保存し見てみるとなぜか周辺ボケ光量だけが表示されません。 改善するために色々したのですか全くわからなくて…どうすればいいでしょうか、、?
コメントありがとうございます!珍しいエラーですね...。 以下を確認して問題を切り分けてみた方が良いかもと思いました! - 他のカスタムオブジェクトでも発生するのか? - mp4出力以外でも発生するのか? お役に立てれば幸いです。
@@AketamaWorks ありがとうございます!🙏🙏😭
参考になりました!
コメントありがとうございます! お役に立てたなら嬉しいです◎
めちゃめちゃわかりやすくて、かっこいい演出! もしよければ、 0:50 以降の設定値など教えていただきたいです… 素敵な動画をありがとうございます!
コメントありがとうございます! 0:50 以降は、主にイージング番号 [23] を使いつつ音に合わせてアニメーションしてる感じです!(ざっくり)