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【ムービー付き】ファイナルファンタジータクティクス(FFT)獅子戦争 BGM集
Переглядів 11 тис.2 роки тому
ファイナルファンタジータクティクス(FFT)が懐かしくなり、BGMをストーリーに沿って集めてみました。 当初想像していたよりBGMが多くてとても長くなってしまいましたが、お休みや作業の合間にお聞きください。 (ダブり等の編集ミスがあったらごめんなさい。) 久しぶりにプレイしてみましたが、FFTはBGMもさることながら、生々しい人間の生き様が描かれたストーリーや戦闘・キャラ育成のシステムが面白く、名作は色褪せないなと感じます。 ストーリーは結構忘れていたりするので、PS版以降やっていないなら、久しぶりにプレイすると新鮮かもしれません。
聖剣伝説2 BGM集
Переглядів 215 тис.2 роки тому
かつてハマった聖剣伝説2のBGM集。 ストーリーに沿ってBGMを集めてみました。 寝る時やお仕事、作業のBGMにお聞きください。 音楽を聴けばまたやりたくなる…かも?
レインボーブリッジからの風景(タイムラプス) Landscape from Rainbow Bridge in Japan (Time lapse)
Переглядів 487 років тому
レインボーブリッジからの風景(タイムラプス) Landscape from Rainbow Bridge in Japan (Time lapse)
ヤマダ電機の歌 by ペッパー  Pepper sings a Yamada Denki's song and dances.
Переглядів 7667 років тому
ヤマダ電機の歌 by ペッパー  Pepper sings a Yamada Denki's song and dances.

КОМЕНТАРІ

  • @shznyさん
    @shznyさん 6 днів тому

    当時はゲームもはまったけど、ピアノの楽譜も買って演奏してたので懐かしい。聖剣伝説3は2の複数曲同士をブレンドしてる感じがするから所々似てる気がする。

  • @alphacanismajorissirius
    @alphacanismajorissirius Місяць тому

    一番好きな聖剣 少年少女の冒険活劇ながら、ほろ苦さと切なさの塩梅がたまらん

  • @文月弌子
    @文月弌子 Місяць тому

    このゲームでイラストレーターの磯野宏夫さんのことを知りました。カレンダーも買い、今でも大好きなイラストレーターの一人です。

  • @ogishin01
    @ogishin01 Місяць тому

    ボス倒した後、よくバグったなぁ。

  • @シュンフー
    @シュンフー Місяць тому

    スーファミ時代の聖剣伝説、ファイナルファンタジー、ロマンシングサガは最高 今だにプレイする時あります

  • @saboten-kun6
    @saboten-kun6 2 місяці тому

    本音・・所詮、ゲームと馬鹿にされても、ゲームは好きで。やってきて、今でも心に残る。自分を作ったのはこの作品です。

  • @saboten-kun6
    @saboten-kun6 2 місяці тому

    まなは、あなたのこころのなかに。

  • @nkmpco2216
    @nkmpco2216 2 місяці тому

    私が世界の民族音楽を好きになったのは間違いなく聖剣2のおかげ😊 巨木好きもー!

  • @banana014-b1c
    @banana014-b1c 2 місяці тому

    今、最新作をプレイしているけど物足りないんだ やっぱり2のBGMは神がかっている

  • @小山真一
    @小山真一 2 місяці тому

    RPGなの?アクションなの?えー融合したゲームだって!!😮凄すぎるよSQUARE!曲も絵も物語も素敵過ぎた。フラミーと始めに出てくる黄色いかわいい敵が好きでした。名前がパピ?違うか。

  • @デカい犬-c6d
    @デカい犬-c6d 2 місяці тому

    あー泣きそ… スクウェア作品は神

  • @ザックマクレガー
    @ザックマクレガー 2 місяці тому

    40代になったけどポポイに会いたい、かつてランディだったオレ

  • @cbdtipsvtuber8057
    @cbdtipsvtuber8057 3 місяці тому

    ちなみに1と4はイトケンさんですね

  • @tkmu173
    @tkmu173 3 місяці тому

    小5の誕生日に買ってもらってとても嬉しくて、夢中でプレイしていたなぁ。 当時人見知りだったので、塾ではいつも孤立していたけど、みんなが聖剣2の話をしていて、自分が一番進んでいて、初めてみんなの会話に入っていったら「すげー!」って一目置かれて、それから少しずつ塾でも友達ができ始めた淡い思い出が。。 あの頃はひとつのゲームが周りのみんなとの共有言語だった。懐かしい思い出です。

  • @新庄飛鳥
    @新庄飛鳥 3 місяці тому

    聖剣23はボス曲が1番やね。サビの「タータラターター、タターターターター」のとこ今でも耳に残ってる

  • @NB861107
    @NB861107 5 місяців тому

    小学生の頃に友達の家で一緒にクリアした思い出。30後半になって今思えば世界を救う経験を共有できるなんていくら払っても経験できるもんじゃないよね。スクエニがまた素晴らしいゲームを作ってくれることに期待。

  • @くりろな-m4q
    @くりろな-m4q 5 місяців тому

    聖剣伝説やったなぁ!小学6年んときかなぁ!この時ほかにめっちゃやってたのがトルネコの大冒険、半熟ヒーロー、FF5.6、ドラクエ5、幽白、ドラゴンボールシリーズ、ワンダープロジェクトJ、いただきストリート2あたりやってたなぁ!

  • @ヘイルトゥーユー
    @ヘイルトゥーユー 5 місяців тому

    音楽、ストーリー、キャラクター、どれも良いんですよね。 ただ、ゲームとしてはバクが多すぎるのとシステムが不親切なのがとてつもなく大きなマイナス点。 いい作品だけど、クソゲーなんよなぁ。

  • @ボブ-d6d
    @ボブ-d6d 6 місяців тому

    開発裏話 当時  ファミコンでFF4 スーファミでFF5 同時に開発が進められていたが  時代はスーファミに 完全移行  売上減を懸念して ファミコンFF4は 開発中止  スーファミ開発中の FF5が  FF4として発売された。 ファミコンFF4の 出来上がっていた ストーリー いくつかのBGMが  この聖剣伝説2  に使われてるらしい。

  • @ヤッハーうさぎ
    @ヤッハーうさぎ 7 місяців тому

    菊田さんの音楽、、、 30年経った今でも聴く沢山🎧 ありがとうございます💚

  • @あお-c7j1v
    @あお-c7j1v 7 місяців тому

    Visions of mana で再起用らしいがこの感じはもう出せないだろうなぁ…

  • @nemui-takapiropiro
    @nemui-takapiropiro 7 місяців тому

    12:06 ワイら「生かしておいてもしょうがない。すぐ○そう♪♪」

  • @斧田圭司
    @斧田圭司 7 місяців тому

    このゲームに愛着があったけど、みんなのコメントを見て間違いではなかったと共感できた。 BGMを聞くだけで、あの時あの瞬間に戻してくれる気がする。 戻れないけど、大切で儚い時間だ。

  • @グネビア-y9r
    @グネビア-y9r 7 місяців тому

    聖剣もそうだし半熟英雄、バハムートラグーン、ガンハザードやクロノトリガー、パラサイトイブとかクソ面白い作品だらけだった時代が懐かしい スクエアは初代プレステでff7がバカ売れしてSONYと一蓮托生のような関係になったのが成功と終わりの始まりになってしまったんだよね 結果だけ見ればプレイヤーが楽しめるソフトというよりかは企業として大きくなりすぎて売れるための路線に向かうことになった為か… そーいやCG映画でコケたのも痛手だわな、後にENIXと合併することになるし 儚いわ

  • @真也福田
    @真也福田 7 місяців тому

    …23:35の曲のタイトルは何でしょう?…「サラマンダーだっ! うぉーっ!」ってトコ!…ずっとココロに残ってて、探してたのよ~😂…この曲大好き過ぎて、この村から出られなかったものです(笑)

    • @kk_channel2651
      @kk_channel2651 6 місяців тому

      「妖精族のこども」ですかね。

  • @にしおか-i9u
    @にしおか-i9u 8 місяців тому

    ボスをやっつけたあとにひたすら剣を振っていた想い出

  • @3syuno-cheese-beefrise
    @3syuno-cheese-beefrise 8 місяців тому

    私が小学生の頃に、父親にスーファミを買ってもらい、初めて買って貰ったソフトがこれ・・・。 父親はもう亡くなった。 いつ聞いても懐かしいBGM。あの頃に戻りたい。

    • @C.D.JO4
      @C.D.JO4 2 місяці тому

      その思い出一時一時を大切に 今を生きているんですね、

    • @くにみひろし
      @くにみひろし 2 місяці тому

      今目のボスのとこ!​@@C.D.JO4

    • @C.D.JO4
      @C.D.JO4 2 місяці тому

      @@くにみひろし ?

    • @くにみひろし
      @くにみひろし 2 місяці тому

      @@C.D.JO4 はいw

  • @miou28
    @miou28 8 місяців тому

    私が小学生のころ、一番お世話になったゲームです。エンドが切なくてガラケーの着信音にしておりました。

  • @1212midri
    @1212midri 9 місяців тому

    懐かしすぎて涙が😭

  • @上田有田-w3j
    @上田有田-w3j 9 місяців тому

    小学生の時に親父が買ってきて、一緒にやってた思い出のゲーム。 音楽聴くだけでワクワクを思い出す。ありがとう

  • @fatale2
    @fatale2 9 місяців тому

    菊田さんすごいよなあ。 この頃のスクウェアのゲームは商品じゃなくて作品だった。 聖剣2の曲に至ってはもはや芸術だった。

    • @takutsuka3775
      @takutsuka3775 9 місяців тому

      なんかの記事で読んだけど、聖剣2で作曲者が狂うくらい音作りをしライブラリを完成させたそう。だからこそ後のSFCでのスクエア作品の音楽は神がかってた。

    • @JapanNagoya
      @JapanNagoya 8 місяців тому

      候補の曲を作りまくって、後の作品に合うものを選んで流用できたって仕組みですね

    • @takutsuka3775
      @takutsuka3775 8 місяців тому

      @@JapanNagoya 曲自体というより音源ですね。ファミコンの様なビープ音ではなくてSFCではPCMで生音をサンプリングし鳴らす事が出来るので、良い音を集めておけばそれは良い楽器、良いバンドを持つのと同じとなります。あとは作曲者の才能次第ということになります。そして当時のスクエアには天才が多数いた。

  • @ゆーみん-o9z
    @ゆーみん-o9z 9 місяців тому

    曲を聞くと勝手にSEが聞こえてくる人絶対おるよな~。

    • @あお-c7j1v
      @あお-c7j1v 7 місяців тому

      ピュオーンピュオーン トゥーントゥーン

  • @由衣堀江
    @由衣堀江 10 місяців тому

    03:52 フィールド 26:38 街 31:23 フラミー 29:50 皇帝宮殿 35:36 王城 18:22 神殿 20:50 雪山

  • @gears_of_life
    @gears_of_life 10 місяців тому

    子午線なくて涙を禁じ得ない

  • @ym-oz4xp
    @ym-oz4xp 10 місяців тому

    神獣と戦う寸前のテキストとBGMが本当に素晴らしく卑怯なんですよ...

  • @猫のダヤン
    @猫のダヤン 10 місяців тому

    えっ?! ラスボスBGMないの?

  • @Pちゃん-y7d
    @Pちゃん-y7d 11 місяців тому

    聖剣2といえば俺の中では戦闘曲が思いつくw なので自分用で7:37w

  • @猫のダヤン
    @猫のダヤン 11 місяців тому

    やっぱりリメイク版より こちら!! すごく重い!!こちら。

  • @うぃさん-y1b
    @うぃさん-y1b Рік тому

    なんでラスボスのBGM無いん?え本気でびっくりした 子午線入ってなかったらこの動画は完成しないぞ? あとラストダンジョンのBGMも

  • @yohh427
    @yohh427 Рік тому

    今思えば頭抜けて素晴らしい世界観と音楽だったな

    • @あお-c7j1v
      @あお-c7j1v 7 місяців тому

      唯一無二だと思うLOMもいいけど。小山田さんも頑張ってるだろうけどやっぱもう今のスクエニには…。

  • @sama-fl3dz
    @sama-fl3dz Рік тому

    エンディングの47:20頃からのら曲名って分かりませんか?

    • @muhyoroojii
      @muhyoroojii Рік тому

      「翼はもうはばたかない」です。

    • @sama-fl3dz
      @sama-fl3dz Рік тому

      ​@@muhyoroojii いい音色ですね! 🥰ありがとうございます!

  • @さとみただし-s6e
    @さとみただし-s6e Рік тому

    子午線の祀りは・・・・?

  • @銀蔵-p2f
    @銀蔵-p2f Рік тому

    うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

  • @hayayukki
    @hayayukki Рік тому

    愛に時間をと子午線の祀りがない……だと……?

    • @やっちん-j9h
      @やっちん-j9h 6 місяців тому

      どういうことなんだと違和感を禁じ得ない。トップクラスの名曲を。。。

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c Рік тому

    元スクウェアが偉大

  • @fiveike2234
    @fiveike2234 Рік тому

    曲名にはすべて元ネタがあると作曲者が言ってます。 「夏の空色」「少年は荒野を目指す」は清原なつの、吉野朔美の漫画。 「愛に時間を」はSF小説作家ロバート・ハインライン。山﨑賢人主演の「夏への扉」の作者。 聖剣伝説が好きな人なら楽しめる作品だと思います。

    • @miceli2363
      @miceli2363 Рік тому

      中ボス曲はダウンタウン熱血物語と予想・・・って元ネタの意味が違う?

  • @ニャーニャー-p4j
    @ニャーニャー-p4j Рік тому

    ゴルフ⛳カントリークラブのようなフィールド

  • @rateraoeskelda
    @rateraoeskelda Рік тому

    どの曲聴いても夏休みを思いだす(笑)

  • @nekotokidokiwatashi
    @nekotokidokiwatashi Рік тому

    大好きなゲーム🎮 本当に懐かしい! ありがとうございます!

  • @あらビックヤマト
    @あらビックヤマト Рік тому

    ゲームミュージックでサントラ買ったのはこれが唯一 FFですら買っていない 自分にとってはインパクトがありすぎた