IrishLysa
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POKÉMON BIANCO 2 (challenge mode) - EP#9 (Blind Run) | IrishLysa | #pokemon #pokemonwhite2
Continua la mia riscoperta dei titoli Pokèmon con "Pokèmon BIANCO 2"!
La run è stata interamente progettata da Orbi e Seifer, ed entrambi hanno curato tutti gli aspetti organizzativi (per me che sono blind e neofita) ma ad Orbi va il grande merito di aver modificato la rom del gioco per i nostri scopi, con i consigli di Carlo, in modo che l'esperienza fosse un qualcosa di personale ed unico.
Oltre ad essere miei grandi amici e con i quali sono assolutamente contentissima di poter iniziare e condividere questa avventura, sono entrambi molto esperti del mondo dei giochi Pokémon, Orbi in particolare del competitivo. Speriamo quindi che le live non saranno solamente divertenti da seguire ma anche interessanti da un punto di vista "didattico".
Seguiteci in questa avventura!
00:00 - 05:22 Intro
05:22 - 38:37 La Storia di Aristide e l'arrivo del Team Plasma
38:37 - 01:07:58 si va a Grecalopoli! (palestra di Ciprian)
01:07:58 - 01:17:17 Storia (dialogo Ciprian - Toni)
01:17:17 - Percorso 22 (Cattura di Terrakion + dialogo con Acromio)
01:29:36 - 01:31:43 Ingresso nella Fossa Gigante (prossima live!)
01:31:43 - 01:34:34 Fine Live
01:34:34 - 01:34:50 Outro
#IrishLysaCrossoverRunPokemonBianco2
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Відео

ARCANE LOL S2 - Parliamone assieme in live! | #irishlysa #arcane #arcane2 #leagueoflegends
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Live di chiacchiera sulla seconda stagione di #arcane in compagnia di Orbi e Carlo. Buona visione! MI TROVATE SU QUESTE PIATTAFORME: ➡️ Canale Twitch: m.twitch.tv/irishlysa ➡️ Instagram: irish_lysa?hl=en ➡️ Gruppo Telegram: t.me/ TZkk1YWq8PQTvYW0 ➡️ TikTok: www.tiktok.com/@irishlysa?lang=it-IT ➡️ Facebook: Irish.lysa/ ➡️ Twitter: irishlysa4?s=09 ➡️ Server...
POKÉMON BIANCO 2 (challenge mode) - EP#8 (Blind Run) | IrishLysa | #pokemon #pokemonwhite2
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POKÉMON BIANCO 2 (challenge mode) - EP#7 (Blind Run) | IrishLysa | #pokemon #pokemonwhite2
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POKÉMON BIANCO 2 (challenge mode) - EP#6 (Blind Run) | IrishLysa | #pokemon #pokemonwhite2
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POKÉMON BIANCO 2 (challenge mode) - EP#5 (Blind Run) | IrishLysa | #pokemon #pokemonwhite2
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POKÉMON BIANCO 2 (challenge mode) - EP#4 (Blind Run) | IrishLysa | #pokemon #pokemonwhite2
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MH WILDS BETA (PS5) - Proviamola in live con Marta! EP.3 | IrishLysa #mhwilds #mhwildsbeta
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Ed eccovi qua la TERZA ed ultima LIVE nella BETA di MH WILDS! Durante questa live sostanzialmente io e @martapriore7913 abbiamo provato assieme la BETA! Marta ha avuto la possibilità di provarla per la prima volta e l'ha fatto usando le DOPPIE LAME! Buona visione! MI TROVATE SU QUESTE PIATTAFORME: ➡️ Canale Twitch: m.twitch.tv/irishlysa ➡️ Instagram: irish_lysa?hl=en ➡️ Gruppo Te...
AJARAKAN e RAJANG: UGUALI? NON PROPRIO! | #monsterhunter #monsterhunterwilds #ajarakan #rajang
Переглядів 743Місяць тому
Oggi si parla di Belve Zannute, di AJARAKAN e RAJANG...e di come questi due mostri sembrano uguali ma in realtà sono molto diversi. Buona visione! MI TROVATE SU QUESTE PIATTAFORME: ➡️ Canale Twitch: m.twitch.tv/irishlysa ➡️ Instagram: irish_lysa?hl=en ➡️ Gruppo Telegram: t.me/ TZkk1YWq8PQTvYW0 ➡️ TikTok: www.tiktok.com/@irishlysa?lang=it-IT ➡️ Facebook: Irish.lysa/ ➡...
MH WILDS BETA (PS5) - Proviamola in live! EP.2 | IrishLysa #mhwilds #mhwildsbeta
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Ed eccovi qua la SECONDA LIVE nella BETA di MH WILDS! Qui ci siamo dedicati all'osservazione più nel dettaglio dell'accampamento, dei pasti, equipaggiamenti, borsa oggetti e soprattutto di cacciare i vari mostri disponibili sulla mappa. Buona visione! 00:00 - 11:11 Intro 11:11 - 36:05 Tenda (borsa oggetti, equip, cucinare i pasti) 36:05 - 01:04:22 Caccia al Doshaguma (solo) 01:04:22 - 01:25:22 ...
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Ed eccovi qua la PRIMA LIVE nella BETA di MH WILDS! E' stata una live molto chiacchierata e mi sono divertita un sacco! Buona visione! 00:00 - 04:08 Intro 04:08 - 25:37 Creazione personaggio 25:37 - 47:25 Cutscene iniziale, scelta dell'arma e chiacchiere 47:25 - 01:06:36 Prima missione (Chatacabra) 01:06:36 - 01:44:43 Campo Base: la stanza multiplayer 01:44:43 - 02:18:34 Esplorazione delle Pian...
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КОМЕНТАРІ

  • @lpersoneni
    @lpersoneni 13 днів тому

    Non ho "seguito" la Live per gli spoiler ma avendo poi finito di vedere la serie, ho potuto vederla oggi pomeriggio direttamente dal canale viola, e devo dire che mi trovo d'accordo su quanto detto. Potevano prendersi un pò più di tempo per approfondire qualche aspetto che meritava considerazione!! Peccato non aver potuto seguire la discussione in Live...😢

    • @IrishLysa
      @IrishLysa 13 днів тому

      Spero che comunque sia stato bello anche vederla in differita! Mi dispiace più che altro che (principalmente per motivi di tempo) non ho potuto dire esattamente tutte tutte le curiosità legate a questa seconda stagione. Ce n'erano davvero tantissime :)

    • @lpersoneni
      @lpersoneni 13 днів тому

      @IrishLysa sì sì, mi sono comunque goduto la Live anche se era in "differita". In effetti ci sarebbero così tante cose da dire...ma come fai?...Forse ci vorrebbe un'altra live 🤣 Scherzo ovviamente 😉❤️...però....😅

    • @IrishLysa
      @IrishLysa 12 днів тому

      Sicuramente l'ideale sarebbe stato fare un video apposito in cui si elencavano tutte...ma diciamo che ho preferito di gran lunga la chiacchierata, non essendo un video del genere esattamente il "target" del canale :)

    • @lpersoneni
      @lpersoneni 12 днів тому

      @IrishLysa ma anche secondo me hai fatto bene...chissà che invece non ne venga fuori un reel, magari come quelli che fai di solito 😉

    • @IrishLysa
      @IrishLysa 12 днів тому

      @lpersoneni ma probabilmente qualche "pezzettino" lo ritaglierò, adesso vedo ☺️

  • @SleepyMandalore
    @SleepyMandalore Місяць тому

    At least you got more fps than me... Got the AMD FSR3 Black screen issue. Was stuck at 24fps

    • @IrishLysa
      @IrishLysa Місяць тому

      Oh I'm sorry for you :( Except for the "origami" Rey Dau and little monsters I didn't have other issues and the game run at 30-40 FPS. Not as much as you, unfortunately

  • @dark_wolf5876
    @dark_wolf5876 Місяць тому

    Ottima Spiegazione, Giocherà Al Nuovo Titolo Di MH?

    • @IrishLysa
      @IrishLysa Місяць тому

      Ciao! Si, certo! Non vedo l'ora!

    • @dark_wolf5876
      @dark_wolf5876 Місяць тому

      @IrishLysa a Chi Lo Dice, Arma Preferita? Io Adoro Il Martello, Lamacaricata e Lancia Fucile Ma So Usare Bene o Male Tutte Le Armi Presenti

    • @IrishLysa
      @IrishLysa Місяць тому

      Allooooora La LS, il martello e la Switch-axe sono probabilmente le mie preferite, anche se la SA di Wilds devo ancora provarla bene! Sono anche quelle con cui bene o male mi sento più confident. In Rise ho giocato tutte le armi (forse le uniche che gioco poco sono la CB e Spada e Scudo), in World invece no (solo LS, GS, H e falcione)

  • @lst9253
    @lst9253 Місяць тому

    Probabilmente visto che il balahra è un animale fossorio, aveva degli occhi da vertebrato che ora sono atrofizzati e poi successivamente ha sviluppato degli organi fotosensibili, probabilmente anche termosensibili perché nel sottosuolo sono più utili dei normali occhi, tra l'altro potrebbero servire per riconoscere i propri simili visto che hanno degli organi bioluminescenti sulla bocca. Ottimo video comunque, su Monster Hunter si potrebbero perdere mesi a parlare solo dello stesso mostro.

    • @IrishLysa
      @IrishLysa Місяць тому

      Grazie del tuo commento! Mi fa piacere ☺️ Diciamo che, dopo aver visto un po' meglio le sue interazioni ambientali nella beta, mi convincono abbastanza le stesse ipotesi che dici tu: se non si tratta di "mini occhi", deve trattarsi di qualche termocettore/fotorecettore oppure di organi per il riconoscimento tra conspecifici. È proprio questa la cosa che ADORO di MH, il fatto che si possa praticamente speculare quasi all'infinito ☺️

    • @lst9253
      @lst9253 Місяць тому

      @@IrishLysa si, si ma infatti MH è una saga unica per questo. Quando farai il video sul Ray Dau, occhio alla testa che nasconde 3/4 dettagli molto belli e anche al legame che ha con le pietre folgoranti. continua così 🔥🔥🔥

  • @miriamemanueleforneris3701
    @miriamemanueleforneris3701 Місяць тому

    A me ricorda molto il voljang, forse lo stesso Voljang è un antenato comune a entrambe le specie

  • @TMatti
    @TMatti Місяць тому

    L’Ajarakan è la palese reincarnazione del tembili Voljang di MH Frontier misto al Lava Back del clone di MH Wild Hearts. Per ora è quello che mi convince di meno, insomma abbiamo gia parecchie scimmie grosse e minacciose che picchiano duro (per questo ho adorato il Bishaten), in più mi sembra molto japan-inspired e stona un po con i temi del giuoco non so si vedrà. Nonostante adoro lo “swing” tra le pareti proprio come le scimmie e la biologia che c’é dietro su cui ti sei interrogata in sto video.

    • @IrishLysa
      @IrishLysa Місяць тому

      Ciao! Top propic intanto XD Sì, l'ispirazione pare proprio essere il Voljang! Sul Lava Back non mi pronuncio perché ho solo provato Wild Hearts (nonostante le sue armi mi avessero intrigata molto). Sai che io al contrario sono felice? Perché come dicevo ad un altro utente, MH secondo me ha BISOGNO di più mostri che non siano rettili/lucertole ecc. E secondo me, Wilds in questo senso sembra andare nella direzione giusta (passami il termine) perché alcuni design sono davvero particolari (vedi il Rompopolo) e soprattutto sono abbastanza distanti dall'idea del "wyvern tipico". E ti dirò, anche il setting della mappa vulcanica non mi dispiace, perché l'estetica degli edifici che si rifà molto ad alcune architetture cinesi/indiane è molto figa. Secondo me è particolare, ci sta! E probabilmente il nostro Ajarakan è fatto così anche per ricordare la cultura cinese/asiatica. Sa molto da creatura che potresti trovare in Wukong ahahahah

    • @TMatti
      @TMatti Місяць тому

      @ grazie :), a riguardo sono molto felice del ritorno dei Kut Ku. Ciò che mi da fastidio è che sembra proprio un qualcosa di uscito da Wukong, che magari andava a tema con rise, ma qui meno, perche mi sembra prendano la direzione del: mostri piu “realistici” che non devono per forza essere rettili fighi, vedi il POLLO DESERTICO, quelle bestie assurde dei Doshaguma, il ripugnate aspetto da pesce dell’amatsu obeso, l’Uth Duna ecc. o forse è il fatto che sia un mostro di fuoco, e ne hanno gia moatrati PARECCHI, non vorrei tornasse il fastidio di sunbreak dei troppi mostri fuoco. Beh rispetto per esempio al roster di world, che francamente a me, a parte tre mostei fa davvero schifo, è ASSURDAMENTE strabello, ci sta che UNO non sia per me, ma ripeto, si vedrà anche dal gameplay e le interazioni ambientali.

    • @IrishLysa
      @IrishLysa Місяць тому

      @TMatti effettivamente l'Ajarakan per ora è l'unico mostro che hanno fatto vedere un po' più "ispirato" degli altri. In realtà c'è un motivo se è fatto così (al di là dell'estetica ispirata): nel sito giapponese di Wilds c'era scritto quando uscì il trailer. Nella versione italiana invece no, non so onestamente se l'abbiano aggiornato (devo andare a controllare). Secondo me sembra "starci un po' male" perché per ora è proprio l'unico che ha questa estetica molto ispirata e che sembra ricordare per l'appunto l'estetica di Wukong o giochi simili. Credo che faccia questo effetto anche per un altro motivo: il fatto che per ora non sia stato ancora reso noto il TEMA centrale di ispirazione dei dev. Per Rise per esempio sono stati la cultura giapponese e i suoi demoni, per Sunbreak invece i mostri della cultura europea, ecc. Qui ancora non si sa NULLA, quindi per quello secondo me "stona" un mostro che invece sembra abbastanza inquadrato in una cultura, rispetto agli altri. Ho visto che online girano alcuni video che ipotizzano il fatto che i vari mostri del roster di Wilds possano ispirarsi ai cosiddetti "criptidi". Mi "disturberebbe" un pochino, visto che Wilds sembra puntare ad un realismo che chiaramente non si sposa molto bene con qualcosa di pseudoscientifico come per l'appunto la criptozoologia...ma chissà. Staremo a vedere!

    • @TMatti
      @TMatti Місяць тому

      @@IrishLysa per farla breve non mi vanno a genio 3 cose: 1. Non mi piace che abbia lo stesso fisico pesante e robusto che abbiamo gia visto in Chatacabra e Garangolm per esempio. 2. L’ispirazione fuori luogo e soprattutto le “decorazioni” esagerate sulla schiena e la coda 3. Il fatto che sia di elemento fuoco Ammetto pero che: amo che abbia la faccia da canide e che cmque di belve zannute di fuoco abbiamo solo il Bishaten Sanguigno Sistemerebbe molti problemi se non fosse solitario come tutte le altre “scimmie” e sfrutti la meccanica del branco per distinguersi

    • @TMatti
      @TMatti Місяць тому

      Aggiungo solo che non credo ci sia un tema preciso per le ispirazioni, secondo me rise e le ispirazioni agli yo’kai sono un caso a parte. Hanno solo in comune il realismo e quanto siano esotiche: insetto con lo scheletro di un wyvern brutale, anfibio con lo scheletro di una scimmia ecc. Ovviamente i classici badass servono, come il Rey Dau che amo alla follia

  • @miriamemanueleforneris3701
    @miriamemanueleforneris3701 Місяць тому

    A me l ajarakan mi ricorda il voljang

    • @IrishLysa
      @IrishLysa Місяць тому

      Probabilmente è la sua ispirazione ☺️

  • @miriamemanueleforneris3701
    @miriamemanueleforneris3701 Місяць тому

    Secondo me, i barbigli /striscie sulla coda sono ricoperti di scaglie dalle stesse proprietà di un acciarino, che da fuoco alle sostanze infiammbili che le ghiandole nella coda spruzzano durante gli attacchi

    • @IrishLysa
      @IrishLysa Місяць тому

      Diciamo che è un'idea possibile però poco realistica, o perlomeno che difficilmente potrebbe generare il fenomeno in natura. Nonostante sia un meccanismo abbastanza semplice per creare una fiamma, l'acciarino è fatto con una piccola lastra/piastra di acciaio temprato, che non esiste "spontaneamente" in natura (viene reso così tramite un processo industriale). La pietra focaia interna all'acciarino può essere fatta da pirite, selce, calcedonio o agata, e tutte queste si possono trovare in natura...ma purtroppo non la lastra di acciaio

    • @miriamemanueleforneris3701
      @miriamemanueleforneris3701 Місяць тому

      ​@@IrishLysa non è perfetta ma è quella più plausibile nell' universo di Monster Hunter

    • @IrishLysa
      @IrishLysa Місяць тому

      @@miriamemanueleforneris3701 dipende sempre cosa si intende con "plausibile". Se intendi "plausibile nell'universo del gioco" ci può stare. Se intendi invece "plausibile in natura" (realisticamente parlando), non è così. Più che altro perché non è possibile che in natura esista una creatura con il corpo ricoperto di acciaio temprato, per i motivi che ti dicevo sopra. Nell'universo di MH sono tante le cose che scientificamente si fa fatica a spiegare, perché magari fanno riferimento a fenomeni/reazioni/ecc che possono essere riprodotti solo in laboratorio. Anche questo è parte del fascino del gioco :) Le ipotesi che esprimo nei miei video (tutti quelli della serie "la scienza in MH") fanno sempre riferimento a fenomeni che potremmo REALMENTE trovare in natura. Altrimenti non si chiamerebbero "la scienza in MH" ;)

  • @lpersoneni
    @lpersoneni Місяць тому

    Eccoleeeee!! ❤❤❤🎉🎉🎉

  • @federicosciortino6766
    @federicosciortino6766 Місяць тому

    Più si va avanti di spiegazione mostri e più si sospetta che dentro il team di sviluppo c'è un biologo 👀

    • @IrishLysa
      @IrishLysa Місяць тому

      Magari hanno assunto qualche consulente esperto 👀

    • @federicosciortino6766
      @federicosciortino6766 Місяць тому

      Con la Capcom di oggi immagino che vogliono fare tutto per bene. Anzi meglio di Chris che dà pugni alla roccia su RE5

    • @Alatuber
      @Alatuber Місяць тому

      Per il decimo anniversario della saga, Capcom aveva invitato tre biologi per studiare i mostri e fare teorie sulla loro biologia 😀

    • @IrishLysa
      @IrishLysa Місяць тому

      Ciao! Questo me l'avevano detto ahahahah Che figata 🤩

    • @Alatuber
      @Alatuber Місяць тому

      @@IrishLysa buondì! Andando a scavare nella storia di Capcom (team MH), saltano fuori un sacco di sti aneddoti carini. Un altro è che il Rajang che mangia le corna di Kirin è nato come inside joke di una meccanica di gameplay di mh2. Comunque il nuovo scimmione de foco lo chiamavo già Kecha Rajang, chissà se la scimmietta con la proboscide tornerà in Wilds. Dopo i recenti ritorni non mi stupisco di nulla!

  • @lascatoladicartone1402
    @lascatoladicartone1402 Місяць тому

    È interessante scoprire questi dettagli che nessuno guarderebbe.Magari uno nel gameplay non ci pensa,ma comunque gli sviluppatori del gioco quando creano un mostro si ispirano molto a ciò che ci circonda nel mondo.Bel video!

    • @IrishLysa
      @IrishLysa Місяць тому

      Ti ringrazio! Sì, è MOLTO interessante! Diciamo che il gameplay di MH a volte può non aiutare molto perché ti incentiva a menare subito le mani, senza magari guardare bene il mostro che hai davanti. È sempre bello però rendersi conto del fatto che se ci si ferma un attimo a guardare meglio, ci sono molti più dettagli di quelli che uno crede ☺️

  • @monikaguerra
    @monikaguerra Місяць тому

    io spero non lo rinviano sali a livello tecnico è davvero molto indietro...

    • @IrishLysa
      @IrishLysa Місяць тому

      Ciao! Non so bene che cosa intendi con la frase "a livello tecnico è davvero molto indietro". Il comparto tecnico di Monster Hunter Wilds NON è molto indietro. Se tu ti riferisci magari alle problematiche che esistono sulle varie piattaforme che si sono viste in questi giorni con la beta (glitch grafici soprattutto), quello per l'appunto sono ciò che ho detto: bug grafici che si risolveranno sicuramente nel gioco finito (se non già con la prossima finestra di prova di un'altra beta, magari). Fintanto che non vanno a colpire le performance del gioco, questi non possono essere definiti come problemi di "prestazione" del gioco. Comunque ci tengo a precisare che non sono problemi generalizzati ma abbastanza "sparsi". Non tutti stanno avendo problemi provando la beta. Io per esempio l'ho provata esclusivamente su PS5 perché non potevo provarla su PC, e come si vede bene dai video delle live, non ho avuto alcun problema. Di nessun tipo. Se poi alcune persone su PC provano la beta su macchine che non rientrano nemmeno nei requisiti minimi definiti da Capcom e si lamentano, allora secondo me qui abbiamo un altro problema

    • @monikaguerra
      @monikaguerra Місяць тому

      @@IrishLysa guarda siccome mi è capitato di giocare diverse alpha del giochi multiplayer anche se è una beta come si presente il codice mi sembra tra la pre alpha e l' alpha (di solito sono tutte cosi quellecon pop op texture non caricate e tutta una serie di ottimizzazione che vengono fatte dopo solitamente nelle alpha vuoi provare il gameplay loop e magari dare una prova ai contenuti ecc e infatti ti fanno firmare per non rivelare niente solitamente) la mia preoccupazione è che di solito i giochi in questo stato prima di fare beta e poi uscita ( ci mettono boh un annetto quasi) poi molto spesso hanno una resa tecnica molto differente.. questo intendevo che mi sembra molto indietro (anche se credo difficile lo possano rinviare visto che gia si sono saltati l'anniversario di monster hunter.. ma in questo stato gli serve davvero tempo ) io ho giocato su pc è meglio della versione ps5 ma il gioco è molto sporco anche li.. spero solo di non decidano di fare come dragons dogma 2 buttiamolo fuori anche se è rotto...(non dico che è rotto almeno per il momento non possiamo dirlo ma dragons dogma 2 è uscito rotto)

    • @IrishLysa
      @IrishLysa Місяць тому

      @monikaguerra posso capire le tue preoccupazioni. Tuttavia, avendo potuto provare la alpha alla Gamescom, ti posso assicurare che c'è una differenza sostanziale tra la versione alpha di Wilds e questa beta pubblica, soprattutto in termini di stabilità del multiplayer. La versione alpha avrebbe dato molti più problemi con le cacce multiplayer, cosa che non è successa con questa beta. E sono abbastanza propensa a credere che il focus di questa beta sia proprio quello di testare la componente multiplayer, soprattutto il cross-platform. È anche per questo che hanno fatto stanze da 100 persone: per "stressare" il sistema affinché avessero abbastanza dati per capire in che direzione muoversi per risolvere eventuali problemi di instabilità (crash/varie ed eventuali). Per quanto riguarda la questione "gioco sporco" a me non sembra che su PS5 sia così, e mi trovo d'accordo con alcuni colleghi. Certo, ad alcuni utenti è capitato di avere texture che non venivano renderizzate o texture mal definite. Sono tutte cose che verranno SICURAMENTE sistemate ma non penso che al netto della resa (sia su PC sia su PS5) si possa parlare di "gioco sporco". Non ci sono problemi gravi durante il gameplay (attacchi che non funzionano/ comandi che non fanno ciò che devono), mostri prevalentemente buggati o intelligenza artificiale dei mostri/NPC/ecc che letteralmente non funziona. E generalmente nemmeno prestazioni instabili (crash, stuttering, ecc). Ovviamente parlo di utenti che stanno provando il gioco su macchine che POSSONO supportarlo o su console. Il paragone con Dragon's Dogma 2 mi lascia molto perplessa, sostanzialmente perché stiamo parlando di due giochi diversi e soprattutto due brand differenti. Non è che siccome i due giochi sono di Capcom allora la linea scelta è uguale e identica per entrambi i prodotti. Senza contare che stiamo paragonando un open world (Dragon's Dogma 2) ad un gioco con un'esperienza invece seamless (MH Wilds).

    • @monikaguerra
      @monikaguerra Місяць тому

      @@IrishLysa si guarda visto che mi dici che è la stessa build della gamescon arrivati a questo punto spero che magari visto che sono vicini all'uscita non si siano dedicati tanto a questo versione e poi ci ritroviamo con la versione finale con tutte le rifiniture

    • @IrishLysa
      @IrishLysa Місяць тому

      @monikaguerra attenzione però: io non ho detto che la BUILD è la stessa della Gamescom però. Il CONTENUTO della beta è lo stesso della Gamescom. Ma la build (la versione) è ovviamente stata migliorata

  • @lpersoneni
    @lpersoneni Місяць тому

    Non mi piace "lurkare" alle live...però lavorando, non potevo fate altrimenti...mi sarebbe piaciuto esserci anche perche, da quel poco che ho visto...è stata una Live bomba!! Brava Lisa!!❤

  • @lpersoneni
    @lpersoneni Місяць тому

    Grande!! Mi piace il formato orizzontale!! ❤❤

  • @StenThaBear
    @StenThaBear Місяць тому

    Video davvero molto interessanti, mi ricordano quelli sugli animali mitologici adattati alla vita reale di zoosparkle. È possibile che la coda inneschi la scintilla con un metodo tipo pietra focaia? Ad esempio nella coda sono presenti delle escrescenze minerali che se sfregate rilasciano scintille?

    • @IrishLysa
      @IrishLysa Місяць тому

      Ciao! Ti ringrazio per il complimento! Diciamo che nel video ho preso in considerazione le ipotesi che potevano essere più "credibili" dal punto di vista biologico. Fintanto che non esce il gioco, non avremo ulteriori info quindi tutte le ipotesi sono ugualmente probabili, inclusa quella della pietra focaia. Tuttavia, le escrescenze minerali sono qualcosa di più complesso rispetto all'eventuale produzione di metano/sostanze oleose

  • @lpersoneni
    @lpersoneni 2 місяці тому

    Che bellissima live è stata!! Lisa sempre bravissima, e il buon Marco sempre sul pezzo!! Interessantissima chiacchierata!! ❤

  • @federicosciortino6766
    @federicosciortino6766 2 місяці тому

    Mi chiedo se c'è un effetto positivo o negativo a chi usa lo status scoppio 🤔

    • @IrishLysa
      @IrishLysa 2 місяці тому

      @@federicosciortino6766 questa è una bella domanda ahahah

    • @federicosciortino6766
      @federicosciortino6766 2 місяці тому

      @@IrishLysa le mie 600 ore di Monster Hunter e la biologia mi fa fare le giuste domande 😂😂😂

  • @XtremeKiwiDestroyer
    @XtremeKiwiDestroyer 2 місяці тому

    Toh! na burdèla delle mie parti? Forlì? Ravenna? Di dove sei?

    • @IrishLysa
      @IrishLysa 2 місяці тому

      Vicino Bologna ma "emigrata" in Lombardia ahaha

  • @Yo1chiHiruma
    @Yo1chiHiruma 2 місяці тому

    Un aspetto del Namielle che ho amato notare quando l'ho combattuto la prima volta, è il fatto che dopo l'attacco con cui espelle tutta l'acqua che ha in corpo perde tutti i colori, suppongo per un meccanismo simile a quello dei coralli. Avrebbero potuto tranquillamente lasciare la normale colorazione e nessuno avrebbe detto niente, essendo già un mostro molto apprezzato, ma questo dettaglio in più me l'ha fatto davvero amare

    • @IrishLysa
      @IrishLysa 2 місяці тому

      Vero??? Anche a me questa cosa è piaciuta TANTISSIMO perché dimostra come ci sia stata grande ricerca nel dare al mostro un design che avesse quanti più riferimenti possibili all'oceano e alle creature che lo popolano

    • @Yo1chiHiruma
      @Yo1chiHiruma 2 місяці тому

      Sì davvero troppo, World è stato il mio "primo" Monster Hunter e la quantità di amore e attenzione al dettaglio che è andata in tutti questi aspetti mi ha lasciato completamente sorpreso. Spero che con Wilds faranno un lavoro perlomeno pari a questo, ma già dalle anteprime sembra promettere molto bene

    • @IrishLysa
      @IrishLysa 2 місяці тому

      Per ciò che ho potuto provare io (la alpha alla Gamescom) e stando alle anteprime che sono uscite (trailer ecc.) secondo me le premesse ci sono assolutamente tutte. Anche per me World è stato il primo MH e mi ha spinta poi ad approfondire altri titoli precedenti (come GenU, che ho giocato tutto e mi è piaciuto molto)

    • @Yo1chiHiruma
      @Yo1chiHiruma 2 місяці тому

      Che bello il Gamescom! Spero di poterci andare un giorno! Riguardo ai titoli precedenti, spero in qualche porting per PC un giorno, nel frattempo che sto ancora finendo il post game di iceborne (Avevo cominciato World circa un mese fa ^^`), penso di prendere Rise ed eventualmente Gen U su Switch, si meritano un'opportunità anche se le mie esperienze personali con MH3U anni fa non erano state le migliori

    • @IrishLysa
      @IrishLysa 2 місяці тому

      @@Yo1chiHiruma Rise ha un gameplay molto molto divertente (molto più frenetico di World ed è anche il suo bello) e con le tecniche Fil di seta e le abilità scambio diciamo che va a riprendere molto da Generations Ultimate (per via degli Stili di combattimento ecc). Per quello anche giocare prima Generations di Rise non farebbe male. L'unico consiglio che mi sento di darti è di provarli tutti se hai la possibilità (Rise e GenU) ma di non "mescolare" il gameplay dei due giochi: perché altrimenti ti incasini ahahahah e poi il fatto che in Generations Ultimate il tuo pg abbia una mobilità considerevolmente inferiore a Rise potrebbe rendere l'esperienza di GenU frustrante. Questo è l'unico consiglio che mi sento di darti...oltre a quello di provare lo stile "Aerial" (aereo in italiano) perché è una figata pazzesca ahahah

  • @Shiver89
    @Shiver89 2 місяці тому

    ciao Lisa, è proprio bello vederti caricare tutti questi contenuti su Wilds, speriamo che quando il gioco sarà out ci saranno tante occasioni di tormentarti sul sito viola chiedendoti curiosità scientifiche sul mostro di turno che stai cacciando :)

    • @IrishLysa
      @IrishLysa 2 місяці тому

      @@Shiver89 Ahahah mi auguro che sarà proprio così! Grazie Shiv ❤️

  • @lpersoneni
    @lpersoneni 2 місяці тому

    Che bella la dissolvenza tra le immagini!! E anche l'effetto di sfocatura!! Danno tanta profondità al video...oltre al fatto che l'argomento trattato è particolare...e la teoria stà in piedi!! Sempre bravissima!! 😉💪🏻

    • @IrishLysa
      @IrishLysa 2 місяці тому

      @@lpersoneni grazie per il feedback ahahah per quanto riguarda la teoria, ne avevo anche altre...ma questa, come dico a fine video, mi sembrava un po' quella più logica, pur essendoci comunque margine di errore (visto che non abbiamo tante info su questo mostro)

    • @lpersoneni
      @lpersoneni 2 місяці тому

      @@IrishLysa beh, tocca aspettare il lancio del gioco...però ci stà, è piuttosto logico in base a quello che si vede che del Quematrice...

  • @miriamemanueleforneris3701
    @miriamemanueleforneris3701 2 місяці тому

    Io adoro il suo design, un corpo da varano, le membrane che mi ricordano quelle delle meduse unite alle ali del namielle. La sua faccia inoltre mi ricorda un mix di un arapaima, luccio alligatore e una murena

    • @IrishLysa
      @IrishLysa 2 місяці тому

      Sì, il design di questo mostro è davvero particolare...infatti io spero che lo sfruttino bene!

  • @04com96
    @04com96 2 місяці тому

    Dopo aver battuto rosso si sbloccano nuovi eventi (es la possibilità di catturare arceus)

    • @IrishLysa
      @IrishLysa 2 місяці тому

      Ciao! Io non sono esperta (nella run mi hanno guidato i miei amici)! Però mi avevano accennato al fatto che l'encounter con Rosso poi sblocca alcune cose! Probabilmente sono quelle a cui ti riferisci tu 😊

  • @federicoroncali1496
    @federicoroncali1496 2 місяці тому

    Io personalmente avevo ipotizzato che potessero anche essere una sorta di organo sensoriale, simile alla linea laterale dei pesci o ai pori di coccodrilli, alligatori e caimani. Questo Leviathan non sembra avere occhi sviluppati, quindi è probabile che per orientarsi abbia bisogno di altri sensi

    • @IrishLysa
      @IrishLysa 2 місяці тому

      Ciao! Potrebbe essere anche così, anche se penso che questa ipotesi possa valere più che altro per quelle sulla testa, di forma più allungata (che sanno molto da appendici con funzione sensoriale). La mia supposizione era basata più che altro sul loro aspetto (che sembra "umido" o "acquoso" rispetto al resto del corpo) e sul fatto che nella descrizione si parla di un "velo" attorno al corpo del mostro. Naturalmente è possibile che si tratti anche solo di un attacco del mostro (che tipo si circonda d'acqua e fa rimbalzare le armi, per dire)...ma immagino lo scopriremo il 28 febbraio!

  • @miriamemanueleforneris3701
    @miriamemanueleforneris3701 2 місяці тому

    Io adoro l Arkveld, è un design fantastico, corazzato ma scarno e le catene mi ricordano le lame del chaos di Kratos. È praticamente kratos, Doomsday della DC e un wyvern fusi insieme

    • @IrishLysa
      @IrishLysa 2 місяці тому

      Ti dirò, forse le catene per il momento sono la cosa che mi interessa di più del suo design, perché sono un'appendice "inconsueta" per un mostro di MH. E non vedo l'ora di "vederlo in azione" proprio per capire come le userà effettivamente!

    • @miriamemanueleforneris3701
      @miriamemanueleforneris3701 2 місяці тому

      ​@@IrishLysa non vedo l'ora anch'io, sono molto emozionato per questo nuovo gioco

  • @federicosciortino6766
    @federicosciortino6766 2 місяці тому

    Apex e penso agli Alpha Pokémon di Lpa 👀

    • @IrishLysa
      @IrishLysa 2 місяці тому

      👀👀👀👀

  • @federicosciortino6766
    @federicosciortino6766 2 місяці тому

    Il 28 febbraio ci dirà la verità 👀

  • @lpersoneni
    @lpersoneni 2 місяці тому

    È stata una bellissima live...a parti invertite rispetto all'altra volta però. ❤

  • @TammaroTV
    @TammaroTV 2 місяці тому

    Bellissimo video.

    • @IrishLysa
      @IrishLysa 2 місяці тому

      Ti ringrazio! Se ti è piaciuto ti consiglio di dare un'occhiata anche alle altre live (questa era una live ricaricata) in cui io e i miei amici giochiamo a Pokemon assieme :)

    • @TammaroTV
      @TammaroTV 2 місяці тому

      @@IrishLysa Grazie mille, lo vedrò assolutamente!

    • @IrishLysa
      @IrishLysa 2 місяці тому

      @TammaroTV ma grazie a te ☺️

  • @AtreyusNinja
    @AtreyusNinja 3 місяці тому

    mo socch'mel, mo sei Bolognese Lysa?

    • @IrishLysa
      @IrishLysa 3 місяці тому

      YESSA AHAHAHAHAH

    • @AtreyusNinja
      @AtreyusNinja 3 місяці тому

      @@IrishLysa MO SOCCIA !!! MO SIAMO IN DUE !!! xD adoro il tuo accento

    • @IrishLysa
      @IrishLysa 3 місяці тому

      @AtreyusNinja MO' VE'! ahahah grazie mille

  • @lpersoneni
    @lpersoneni 3 місяці тому

    Bellissimo video Lisa!! Ben realizzato, e visivamente spettacolare!! Detto questo (che era doveroso), lo so che questo video si lega a MHW...però non ho potuto fare a meno di notare, al minuto 3:54, il laghi colorati di Yellowstone. Hai risposto (seppur involontariamente) ad una domanda che mi son fatto subito, appena entrato nel DLC di Horizon Zero Dawn - Frozen Wilds. Infatti essendo ambientato proprio nel parco di Yellowstone, sono presenti questi laghi colorati dove la popolazione locale dei Banuk è solita tingervi drappi e abiti!! Mi sono sempre chiesto come mai di quei colori. Da lì non ho capito più niente dall'emozione (infatti ora me lo riguardo!!😂). Poi io, con microorganismi e batteri non ho troppa confidenza...ma adesso mi hai fatto salire la curiosità. Grazie per questo bel video!! ❤

    • @IrishLysa
      @IrishLysa 3 місяці тому

      Mi fa piacere che il video abbia anche (involontariamente aha) risposto ad una tua domanda! Diciamo che in Frozen Wilds (purtroppo secondo me) hanno reso queste sorgenti "inoffensive", cosa che mi ha lasciata francamente un po' perplessa, perché ti ci puoi buttare dentro senza subire alcun danno (quando, in realtà, la temperatura dell'acqua in alcuni punti di queste sorgenti supera tranquillamente i 100 gradi). Infatti anche quello che fanno i Banuk in realtà è un qualcosa di fantasioso, perché i colori sono proprio legati a delle colonie di microrganismi (ed oltre al fatto che i drappi si rovinerebbero, non credo si tingerebbero 😂)

    • @lpersoneni
      @lpersoneni 3 місяці тому

      @@IrishLysa esatto, questa cosa poteva sicuramente essere gestita diversamente...però mi piace che abbiano cercato un modo (seppur fantasioso) per utilizzare questa cosa

  • @SOSBRANDO
    @SOSBRANDO 3 місяці тому

    ma soccia la belva szanuta, che bazza

  • @manumorra669-douublemalt7
    @manumorra669-douublemalt7 3 місяці тому

    Ne sai a pacchi. Grandissima.

  • @manumorra669-douublemalt7
    @manumorra669-douublemalt7 3 місяці тому

    Alcuni hanno il cervello vestigiale. Comunque capolavoro.

    • @IrishLysa
      @IrishLysa 3 місяці тому

      Mi fa piacere che ti sia piaciuto ☺️

  • @altheasantos3507
    @altheasantos3507 3 місяці тому

    grazie per le informazioni 🕸

    • @IrishLysa
      @IrishLysa 3 місяці тому

      @@altheasantos3507 grazie a te!

  • @domiwankenobi3025
    @domiwankenobi3025 3 місяці тому

    Finalmente l' algoritmo consiglia roba che mi interessa davvero, bellissime queste analisi sui mostri di mh ❤

    • @IrishLysa
      @IrishLysa 3 місяці тому

      Contentissima che ti sia piaciuta! Se vuoi sul canale trovi qualcosa anche riguardo il Doshaguma e il Balahara ☺️

  • @Samu_P90
    @Samu_P90 3 місяці тому

    Molto interessante come analisi. Bravissima!

    • @IrishLysa
      @IrishLysa 3 місяці тому

      @@Samu_P90 Ti ringrazio!

  • @lpersoneni
    @lpersoneni 4 місяці тому

    Ma che....Hahaha 😅

  • @lpersoneni
    @lpersoneni 4 місяці тому

    Morto!!😂😂😂😂

  • @manuelcristiania2783
    @manuelcristiania2783 4 місяці тому

    Adoro questo genere di video! Analizza anche altri mostri

    • @IrishLysa
      @IrishLysa 4 місяці тому

      @@manuelcristiania2783 Ciao! Ti ringrazio! Ho fatto un'analisi simile del Balahara e se trovo qualcosa di interessante (e poco scontato) sul Chatacabra lo farò anche per lui! Grazie per il tuo feedback!

  • @Gael-m1c
    @Gael-m1c 4 місяці тому

    Git gud

    • @IrishLysa
      @IrishLysa 4 місяці тому

      E Git Gud anche a te dunque :P

  • @Nevikhad
    @Nevikhad 4 місяці тому

    Sì, la roba del "git gud" ha un po' rotto le scatole, ma poi ci sono i gatekeeper che sostengono che tu non debba usare summon, ceneri, o anche benedizioni dell'albero ombra xD son pazzi in culo ^^

    • @IrishLysa
      @IrishLysa 4 місяці тому

      @@Nevikhad ciao! In generale l'atteggiamento di chi si pone sempre in questa maniera, criticando il modo di giocare degli altri, sminuendolo o correggendolo in maniera non costruttiva è sempre sbagliato dal mio punto di vista. Questi giochi sono fatti anche per condividere le idee, suggerimenti, consigli ecc. Mettersi a criticare in questo modo pensando di essere migliori dimostra solamente il contrario. Uno può giocare come vuole, basta non andare ad imporre il proprio modo di fare agli altri :)

  • @edwinwilson756
    @edwinwilson756 5 місяців тому

    looks fun

    • @IrishLysa
      @IrishLysa 5 місяців тому

      It is! Smithscript weapons in Shadow of the Erdtree are super fun!

  • @lpersoneni
    @lpersoneni 5 місяців тому

    Dio mio...ma che legnate!! 😂😂

  • @julianbalordo4924
    @julianbalordo4924 5 місяців тому

    Quanto spigne la runa di Leda

    • @IrishLysa
      @IrishLysa 5 місяців тому

      @@julianbalordo4924 🤣🤣🤣

  • @El_Rexquiem
    @El_Rexquiem 5 місяців тому

    Adoro questi video di ecologia, veramente molto interessanti

    • @IrishLysa
      @IrishLysa 5 місяців тому

      Ti ringrazio!!

  • @mamodo17
    @mamodo17 5 місяців тому

    Bhe che dire, questo dlc sta trattando tutti allo stesso modo XD

    • @IrishLysa
      @IrishLysa 5 місяців тому

      Se intendi le botte sì, penso che quelle le stiamo prendendo un po' tutti ahah

  • @lpersoneni
    @lpersoneni 6 місяців тому

    Più riguardo questo trailer e più vedo particolari che mi piacciono un casino!!😁

  • @leonhart2866
    @leonhart2866 6 місяців тому

    fighissimo Lisa <3

  • @lpersoneni
    @lpersoneni 6 місяців тому

    Brava brava!! Lisa, stò venendo giù matto per questa OST!! Un trailer degno del tuo canale!! ❤😉