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КОМЕНТАРІ

  • @icyfabulloso
    @icyfabulloso 12 днів тому

    poderia trazer mais tutoriais, quero aprender no 2.78, que é oque posso usar

  • @alexanderviana2611
    @alexanderviana2611 2 місяці тому

    Seria possível importar a fonte em forma de objeto modelo em glb ou fbx para renderizar esse objetos fora do blender como uma fonte de um game por exemplo?

    • @ABGraph
      @ABGraph 17 днів тому

      teoricamente sim, porem seria absurdamente pesado, impraticavel pra realtime se for em alta resolucao. O blender exporta a simulacao como uma malha animada, cada frame é como se fosse 1 malha diferente.

  • @maxpye4737
    @maxpye4737 3 місяці тому

    não funcinol direito comigo por que sera no tempo do fluat simulator ficou sempr 0% como posso corrigir meu pc e não e dos bons e quero efeito de poder de agua pro meu jogo da godot porfavor me ajude não tem outros videos do blender verção antiga kk

    • @ABGraph
      @ABGraph 17 днів тому

      pode ser algum erro de memoria, tente diminuir a qtde de amostras

  • @maxpye4737
    @maxpye4737 3 місяці тому

    FAZ UM VIDEO DE COMO ANIMAR AGUA NESSA VERÇÃO ANTIGA MEU PC NÃO RODA A ATUAL

    • @ABGraph
      @ABGraph 17 днів тому

      esse da fonte animada é uma boa opcao

  • @FabioAnastacioSilva
    @FabioAnastacioSilva 3 місяці тому

    arigatou (y)

    • @ABGraph
      @ABGraph 18 днів тому

      Dōitashimashite ☺️

  • @jbcolares
    @jbcolares 4 місяці тому

    Muito bom, parabéns, aprendi muito

    • @ABGraph
      @ABGraph 18 днів тому

      Que ótimo!

  • @wilson9513
    @wilson9513 5 місяців тому

    Parabéns...o único que ensinou o porquê do sistema hexadecimal e partir desse entendimento fica fácil efetuar as operações!!!

    • @ABGraph
      @ABGraph 5 місяців тому

      que bom que gostou Wilson!!

  • @Henr6
    @Henr6 5 місяців тому

    Muito bom 👍

    • @ABGraph
      @ABGraph 5 місяців тому

      que bom que gostou 😊

  • @wesleyspindula
    @wesleyspindula 5 місяців тому

    essa primeira marcaçao no inicio nao funcionou no meu

    • @ABGraph
      @ABGraph 5 місяців тому

      Tenho que fazer uma versão nova desse tutorial, pode ter mudado alguma coisa na versão mais nova do blender

  • @christianofarias337
    @christianofarias337 7 місяців тому

    Cara isso e perfeito, muito obrigado pela experiência passada muito muito obrigado

    • @ABGraph
      @ABGraph 6 місяців тому

      que bom que gostou Christiano, vamos retomar com tutoriais pra nova versão, fique de olho

  • @cartoonfunnyest
    @cartoonfunnyest 8 місяців тому

    A verdade é que o blender após começar a receber ajuda anualmente de grandes empresas e fabricantes de placas de vídeo ele está cada vez mais pesado sendo necessário um pc muito potente pra ser usado a sua versão mai nova, eu estou usando a versão 2.79 e vou continuar usando por um bom tempo ainda.

    • @ABGraph
      @ABGraph 6 місяців тому

      realmente, pcs de 2013 pra trás dificilmente rodas as versoes 2.8 pra cima, eu mesmo tive que trocar de notebook por esse motivo, e também reaprender várias coisas que mudaram. Mas muitos aspectos melhoraram, quando você puder investir numa placa de vídeo ou máquina mais potente vale bastante a pena.

    • @cartoonfunnyest
      @cartoonfunnyest 6 місяців тому

      @@ABGraph Blz👍

  • @cleytonespindola2681
    @cleytonespindola2681 8 місяців тому

    Show, obrigado

    • @ABGraph
      @ABGraph 6 місяців тому

      que bom que gostou!!

  • @SUPER_RABISCADO
    @SUPER_RABISCADO 9 місяців тому

    👏🤠...

  • @Giovane-jk5wp
    @Giovane-jk5wp 9 місяців тому

    mesmo depois de 6 anos, é o unico video completo que eu consigo entender

    • @ABGraph
      @ABGraph 9 місяців тому

      que bom que gostou, estamos nos preparando para fazer uma nova série

  • @bestapps4709
    @bestapps4709 10 місяців тому

    Olá amigo tudo bem❤! Em 33:40 você seleciona o boneco que é um mesh apenas, eu tenho um boneco com cabeça, corpo, braços tudo separado. Como selecionar tudo e depois a armação pra fazer a mistura que permite mover malha e armação juntos amigo❤?

    • @ABGraph
      @ABGraph 10 місяців тому

      nesse caso uma das formas é aplicar o parent separadamente em cada uma das partes, outra opcao é usar o envelope weights, porem em alguns casos tem que editar os weights,

    • @bestapps4709
      @bestapps4709 10 місяців тому

      Boas ideias amigo, vou tentar.💗 O meu boneco está desmoronando e o weight não funciona, com esta dica pode dar certo 👍🏼. Estou fazendo meu primeiro jogo em 3D que vai ser um RPG, Arcade e Aventura, que você pode zerar no mínimo em 6 horas com 12 fases. O nome será The Princess Of Bakemono, publico em 2014, baixe quando eu publicar amigo e saiba que têm conhecimento adquirido aqui nos seus videos❤. Aqui esta um famosinho que fiz e vc pode conseguir ganhar dinheiro com ele, por isso é famosinho. E 2 outros bons que não são tão famosos assim. App Jogo Do Bicho Doido 🤩 App It Is The Beast 3D Cards App Tic Tac Toe Decrepit Estes 2 últimos são Remastered, o primeiro é famosinho. Valeu amigo pela dica vou experimentar. 💖👍🏼🤩

  • @MarcosBaldin
    @MarcosBaldin 11 місяців тому

    Acho tão bom quando o professor vai direto ao assunto e não complica a coisa. Parabéns e obrigado !

    • @ABGraph
      @ABGraph 10 місяців тому

      Nós que agradecemos!

  • @RYANLASTIERMORAES
    @RYANLASTIERMORAES 11 місяців тому

    Eu acho que eu sei quem é esse cara em 🤨

    • @ABGraph
      @ABGraph 10 місяців тому

      hehe

  • @vannyyorn
    @vannyyorn Рік тому

    🥰🥰🥰

    • @ABGraph
      @ABGraph 10 місяців тому

      💕

  • @rotainvestimento1983
    @rotainvestimento1983 Рік тому

    Cara que top, excelente aula....Parabéns

    • @ABGraph
      @ABGraph 10 місяців тому

      que bom que gostou, vamos lancar uma atualizada em breve

  • @marcoliveira81
    @marcoliveira81 Рік тому

    muito bom

    • @ABGraph
      @ABGraph 10 місяців тому

      que bom que gostou!!

  • @flavioestudio
    @flavioestudio Рік тому

    muito massa

    • @ABGraph
      @ABGraph 10 місяців тому

      que bom que gostou!!

  • @GOODANAEL
    @GOODANAEL Рік тому

    Fala, oi eu sou Goku

    • @ABGraph
      @ABGraph 10 місяців тому

      faz um videozinho aí e manda pra gente hehe

    • @GOODANAEL
      @GOODANAEL 10 місяців тому

      @@ABGraph Sua voz parece com a voz do Wendel Bezerra

  • @lauraoliveira5705
    @lauraoliveira5705 Рік тому

    Me ajudou demais! Obrigada

    • @ABGraph
      @ABGraph Рік тому

      por nada que bom que ajudou!!

  • @joasfrancadossantos2600
    @joasfrancadossantos2600 Рік тому

    valeu professor! no caso se eu quiser editar uma animação ja baixada da mixamo, ja é mais complicado né?

    • @ABGraph
      @ABGraph Рік тому

      vai depender muito de como essa animação foi feita e do tipo de edição que vc quer fazer, algumas coisas podem ser bem simples.

  • @comoeraanteswd
    @comoeraanteswd Рік тому

    UHhhh me has salvado muchas graciasssss

    • @ABGraph
      @ABGraph 10 місяців тому

      que buen!! de nada!!

  • @kaue_goes
    @kaue_goes Рік тому

    To atrás desse tutorial a um bom tempo, mas não acho nada do blender 3.2, consegue me dar uma força?

    • @ABGraph
      @ABGraph Рік тому

      ainda tenho que refazer todos meus vídeos na nova versão, infelizmente ainda nao consegui me organizar, mas acredito que o exportador de fbx continua parecido com o da versao 2.77

  • @majpereira1
    @majpereira1 Рік тому

    Sua didadica é excepcional. Parabéns!👋👋👋👋👋

  • @majpereira1
    @majpereira1 Рік тому

    Sempre usei o linux debian.

  • @majpereira1
    @majpereira1 Рік тому

    Mas a mudança de versão não é problema. A fronteira final 2.79 contempla os computadores unicore de até 4gb de ram. E a nova versão 3.0 contempla os multicore e big rams de 120gb ou mais. Não devemos desprezar a versão anterior...muita gente usa pcs antigos e ou limitados. Muita gente ainda usa windows xp.

  • @cindythecat4796
    @cindythecat4796 Рік тому

    No caso do personagem tiver com alguma malha secundária, roupa volumosa ou alguma asa ou acessório que ocupe espaço fora do corpo, para que ele fique imóvel ( flutuando como se tivesse preso a osso nenhum ) no corpo do personagem, essa malha precisa ser toda pintada com a cor de peso 0?

    • @ABGraph
      @ABGraph Рік тому

      existem algumas opcoes nesse caso, vc pode fazer um vertex parent, usar um hook, entre outras opcoes. um objeto fora do corpo vc pode pintar a zona de influencia dele no bone principal que tem ali no pé aí ele vai funcionar como pai.

  • @Vainerlut
    @Vainerlut Рік тому

    Esse vídeo tem 5 anos e vale como ouro. Obrigado

  • @leonardosousa8485
    @leonardosousa8485 Рік тому

    Pessoal, sobre o problema ao inverter os bones que aparece "osso_R001" é simples de solucionar! Selecione todos os ossos que vão ser invertidos e no final de cada um deles coloca a letra L por exemplo "Braco_L", após isso é selecionar os ossos ir e fazer o seguinte: Armature > Symmetrize. Após isso os ossos irão inverter para o lado oposto e automaticamente ira mudar o L pelo R, sendo assim irá ficar "Braco_R".

    • @ABGraph
      @ABGraph 10 місяців тому

      obrigado pela dica amigo!

  • @ShotgunChaoZ
    @ShotgunChaoZ Рік тому

    o esqueleto mexeu porem o objeto nao

    • @ABGraph
      @ABGraph Рік тому

      revise a etapa de fazer o parent (seleciona primeiro o boneco, depois com SHIFT seleciona os bones e aperta CTRL+P >> automatic weights), veja se o esqueleto está todo dentro da "carne" do bonequinho.

  • @GyoMInle
    @GyoMInle Рік тому

    Muito obrigado, ajudou muito com um problema.👍👍👍

  • @eletronicaearduino4321
    @eletronicaearduino4321 Рік тому

    Você é muito bom.Parabéns;

  • @Maguzinha.
    @Maguzinha. Рік тому

    me ajudou D+. obrigada mesmo 🤩😘

  • @joseidomar3776
    @joseidomar3776 Рік тому

    Alguém sabe como faz para ligar a malha ao personagem no blender???

    • @ABGraph
      @ABGraph Рік тому

      seleciona o objeto depois com SHIFT seleciona os bones, aí aperta CTRL+P e escolhe automatic weights

  • @esterrodriguesdesouza8122

    Projeção ortogonal e desenho eu tô com mais dificuldade eu queria aprender mais, amanhã tem prova e n sei uq fazer

    • @ABGraph
      @ABGraph 10 місяців тому

      ixi, espero que tenha dado certo

  • @horizonofcuriosity1982
    @horizonofcuriosity1982 Рік тому

    Fala ai amigo beleza.. preciso de uma ajuda.. ( quero fazer uma foto aparece na tela via touch ou botao ui.. tipo . Aperto 1 , aparece a imagem 1 .. se apartar 2 aparece a imagem 2 .... Mas se eu aparta 1 várias vezes ... Aparece várias imagens 1 iguais na tela ... Tipo uma 10 imagens iguais .... Tem algum vídeo assim ???? Ou como faço???

    • @ABGraph
      @ABGraph Рік тому

      nao tenho nenhum video especifico, mas basicamente vc vai fazer varias Texture2D e carregar as imagens nelas. aí depois usar a opção GUI.Button ou algo similar pra capturar o clique do botao e pra cada imagem mandar o Gui.Draw especifico. Agora pra questao de colocar varias iguais, teria que ter um contador, quando clica no botao 1 por exemplo ele zera o contador e desenha uma imagem. se clicar novamente no botao1 ele aumenta a contagem e desenha 2. Já se clicar em qualquer outro botao ele zera a contagem de novo. aí vai precisar de uma variavel pra armazenar umaespecie de identificacao de qual foi o ultimo clique, e cada vez que clicar em algum botao ele vai comparar o id do botao com o id do ultimo clique.

    • @horizonofcuriosity1982
      @horizonofcuriosity1982 Рік тому

      @@ABGraph show de bola .. vc falou uma coisas e mais umas coisas de um amigo do UA-cam tbm ... Aí consegui fazer.. valeu ai 👍👍👍

    • @horizonofcuriosity1982
      @horizonofcuriosity1982 Рік тому

      @@ABGraph fala ai beleza... E tem alguma vídeo ... Tipo... ((( Quero coloca um script na cena .. pra salvamento automático... Abro o celular . Mexi em algo na cena .. apertei botão salva .. posso fecha o celular que quando abri a cena vai está do mesmo jeito. Só um botão pra solva todas as ações ou até mesmo salva automático.

  • @ruankun3643
    @ruankun3643 Рік тому

    é so baixar a resolução do pc

    • @ABGraph
      @ABGraph Рік тому

      é uma opcao tambem

  • @pedrohenriquepereiramunhoz7331

    muito bom

    • @ABGraph
      @ABGraph Рік тому

      que bom que gostou Pedro, abração!

  • @ademafia157
    @ademafia157 2 роки тому

    Deus te abençoe man, ajudo d+++++

    • @ABGraph
      @ABGraph Рік тому

      amém que bom que ajudou, abração!!

    • @ademafia157
      @ademafia157 Рік тому

      @@ABGraph ❤️🌚

  • @amarildoabade3099
    @amarildoabade3099 2 роки тому

    Eu estou usando o Blender UPBGE 0.30 , está dando errado na hora de ligar o osso da perna com o dá coluna .Quando eu aciono o modo Pose Mode os ossos da coluna e da perna vai para o lado esquerdo , e não estou consiguindo voltar para a posição normal . O quê Fazer ?

    • @ABGraph
      @ABGraph 10 місяців тому

      com certeza é algo relacionado a ik, confira os passos, os parents, algo deve estar faltando

  • @filiperodrigues6173
    @filiperodrigues6173 2 роки тому

    Como tirar o inverse kinematics se você não quiser?

    • @ABGraph
      @ABGraph Рік тому

      se nao me engano vc tem que ir la em constraints, icone de correntinha com ossinho e lá dá pra remover a ik

  • @peter_parkinso0n
    @peter_parkinso0n 2 роки тому

    Eu quero muito aprender a modelar. Vc é um professor INCRÍVEL

    • @ABGraph
      @ABGraph Рік тому

      Muito obrigado, vamos aprendendo juntos por aqui! abração

  • @TomFreitastom3d
    @TomFreitastom3d 2 роки тому

    só tive uma duvida ABG, vc abre o mesmo arquivo em outro blender? eu tentei aqui, mas nao consegui, no momento que inicio um o outro fecha...saberia me dizer onde estou errando? minha maquina é bem forte e minha placa de video é uma 3070 com 12GB. Obrigado

    • @ABGraph
      @ABGraph Рік тому

      isso, eu abro outro blender em branco, aí vou no menu file>open e carrego o mesmo arquivo. é estranho o seu estar fechando, nao deveria acontecer. em um deles vc vai configurar o cycles para renderizar com cpu e no outro com gpu, do jeito que eu mostro ai no video. pode fazer essa abertura inclusive antes de começar a renderizar que é melhor. aí seta as configurações nos 2 e mandar renderizar. Esse tutorial foi feito na versao mais antiga 2,78 mas os principíos ainda sao validos, se vc renderizar na gpu hoje , na sua 3070, vc vai ver que fora o calculo da cena, a cpu fica ociosa, então dá pra colocar ela pra trabalhar também mesmo nessa versão mais nova. ainda vou refazer esse tutorial no blender novo pra mostrar isso.

  • @mistico3570
    @mistico3570 2 роки тому

    Já tentei de todo geito da error

    • @ABGraph
      @ABGraph 10 місяців тому

      que erro? vamos lancar um novo em breve

  • @mistico3570
    @mistico3570 2 роки тому

    Alguém aí conseguiu exportar para unity com esse esqueleto?

    • @ABGraph
      @ABGraph 10 місяців тому

      tem jeito sim vai exportar as actions para o unity

  • @Burt0nT
    @Burt0nT 2 роки тому

    Em meia hora de vídeo aprendi bem mais do q num curso de 6 meses q peguei na faculdade (q por incrível q pareça são as mesmas apostilas e vídeos de uma das matérias inclusas no semestre do curso de desenvolvimento de jogos), mesmo sendo numa versão bem mais antiga. Parabéns pelo vídeo e pela ótima explicação, me salvou D+. Ficarei de olho caso retorne com os vídeos =D

    • @ABGraph
      @ABGraph 2 роки тому

      que bom que te ajudou!! estamos com planos de retornar com muitos vídeos, porem estou num processo de terminar um doutorado ate o final do ano, entao até lá está mais complicado.

  • @andradezin512
    @andradezin512 2 роки тому

    Sabe me explicar o que aconteceu? Eu fiz exatamente os passos do vídeo e quando utilizei a opção do peso automático, o boneco não se movimenta ao mexer o bone. Estou utilizando o personagem como um arquivo .obj

    • @ABGraph
      @ABGraph 2 роки тому

      ola Matheus, teria que ver se esse modelo está com uma estrutura poligonal boa para ser usada pelos bones. tente também a opção envelop weights. Estamos preparando uma serie nova de tutoriais mas ainda nao deu tempo de finalizar e lançar.