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狂戎
Taiwan
Приєднався 17 вер 2013
多會上傳資訊程式相關,主要Unity或是其他類似的軟體,或是可能會使用到的程式相關的教學等等..
如有任何意見可到巴哈小屋回應,或是內容有什麼問題歡迎再影片底下回覆,如果有空就會回覆。
其餘遊戲實況影片等等相關有機會就會放上,遊戲相關多為記錄遊玩過程影片,對於玩遊戲並不專精,單純只是分享一些遊戲內容。
如有任何建議,歡迎賜教!
喜歡我的頻道可以訂閱,越多的訂閱可以給我更多製作教學的動力~感謝!!
有想要看到更多的教學類型,可以在影片按下喜歡或回覆~這樣我也比較好知道大家想看到那種類型的教學。
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Відео
[Unity]Unity Muse Animate 用Unity提供的動畫AI生成器實驗生成人物動畫
Переглядів 1322 місяці тому
記錄用 這邊試一下這個功能 詳細可以看Unity官網 Unity muse網址 muse.unity.com/en-us/usage 那因為這功能還算是預發布版,感覺問題還不少,這邊就只是簡單測試一下
[POE][流亡黯道]卡爾葛聯盟-命運卡抽卡虛空(The Void)100抽[卡爾葛拓荒者3.25]
Переглядів 433 місяці тому
這次換來玩一下命運卡的"虛空"卡 理論上應該是所有命運卡的獎勵....嗎? 其實我也不清楚 那好像只有T17才會比較穩定產出這張卡吧...所以手上的量也很少 這次實測100張 不過實際看卡包的價格還比虛空卡要高一點的樣子,所以也許開到好東西的機率更低吧 抽完100張似乎沒看到什麼有價值的東西 一路平淡,想看結果可以直接拉到影片最後 但是我有把一些占空間且一定沒用的東西直接丟了 大概唯一特別一點的就是多里亞尼之拳,雖然單純只是我這既沒打到過,算是補了一個圖鑑 100張虛空約200混沌石,開到的東西..大概100混沌石 詳細31混 4*10凡人 4*7浩瀚混亂聖甲蟲 其他的加起來可能5混沌 就是大概虧100混沌
[POE][流亡黯道]卡爾葛聯盟-實測斯卡沃龍蜥(IguanaBestiary)野獸配方製作50次10通貨的結果[卡爾葛拓荒者3.25]
Переглядів 933 місяці тому
找東西玩的時候偶然發現野獸倉庫有大量的斯卡沃龍蜥,就來消耗一下順便錄個影片,實測了50次,也就是總共製作了500個通貨,想看結果可以直接拉到影片最後,影片主要就是整個野獸製作的過程 (應該是50次吧,雖然打的時候是心裡默記的計數,希望沒算錯,因為紅野獸有10~40%的不消耗,我原本也不確定能不能打滿50次 基本上就沒半點有價的通貨...而且其實黃野獸也挺缺的,也許去做別的收益還比較高吧
[POE][流亡黯道]卡爾葛聯盟-每個賽季都要來賭的豐裕牌組-賭卡200抽-用較通用的過濾器NeverSink-4-資訊欄有簡易計算[卡爾葛拓荒者3.25]
Переглядів 914 місяці тому
這季似乎有些打卡包的策略~所以導致卡包便宜不少 不過這邊都是自己打來開的~路邊拾荒還是能撿出不少的 只是換算下來,卡包200包也就接近2神聖 根據過濾器歸類高階的卡片來查一下價格 稍微統計一下,由於卡片價格很難查,就只是大概數字 病患*1 =0.1神聖 幸運的人*2 = 0.16神聖 神聖之美*1 =0.58神聖 畫筆*1 =0.1神聖 璀璨之石*1 = 0.1神聖 獵人的獎賞*1 =0.1神聖 有不少查不到的卡,不確定價值 其他一些零碎通貨應該能算0.1神聖 另外這季因為傳奇能拆粉,所以就也當作加總0.1神聖 有一些卡片患的傳奇也是能拆出一些粉,就簡略的換算成通貨 這邊加總後的收益是1.34神聖 所以本次總結是虧損了0.66神聖~ 某方面來說成本變少了,所以虧的也變少了一點點(?
[POE][流亡黯道]研究一下金幣策略-幾乎0成本不用甲蟲打黃圖賺金幣-詳細看影片&說明[卡爾葛拓荒者3.25][刺客毒藥]
Переглядів 4165 місяців тому
這季因為金幣壓力實在太大了 所以感覺沒有時間弄影片上來(雖然原本好像就沒幾部) 開季這幾天都在刷金幣... 那找了一下有不少高階版本的刷金幣策略,所以想說就反過來研究個低價的策略 雖然金幣可能沒有特別多,但是強度低,成本也幾乎不用 在說明細節前先提一下一場的收益,一張T9左右的黃圖未鑑定 20%品質,金幣從7000~20000都有看過,平均如影片這三場,大約1萬多 建議也是黃圖來使用,因為未鑑定的紅圖強度在輿圖天賦加成下很噁心,除非機體強度很高,不然應該沒辦法(未鑑定 30%掉落) 然後主要就是提升物品稀有度,這邊單純就是手邊有的東西隨便湊一下 幾個簡單就能提升的稀有度技能輔助寶石跟黃金藥劑 然後頭盔有隱匿詞的稀有怪增加稀有度,其他的幾乎沒放就可以達到這種收益了 那流派建議很簡單,就是只要能打未鑑定圖就好,也就是所有詞條都要顧慮到,像是所有反射要能打 我這邊用毒藥自然還是慢了點,如果...
[POE][流亡黯道]魔墓聯盟-嘗試用屍體製作全T1的3前2後的法杖,也就是留一個後綴的施速法爆法杖,詳細看資訊欄[魔影墓場3.24]
Переглядів 1827 місяців тому
首先這是第一次給影片上了點字幕 還不太會弄,如果有什麼建議也可以直接說 那全部屍體是自己打的,沒收過 何一個屍體 所以其實花了大概一個月左右才製作了不到10次....(有幾次沒錄到 影片中包含了其中4次 那結果嘛...就如同影片那樣,失敗了 挺好奇這個三前兩後的法杖....真的能做出來嘛!? 還有這個加前綴到底怎麼計算的阿... 那屍體擺法並沒有特別看什麼攻略,就單純有什麼就擺什麼 畢竟大家也知道,如果屍體都要自己打,除了官方提供64格以外,你需要不知道多少頁倉庫頁才能存下你想用的屍體....加上自己打跟整理的時間也是非常可怕的,有些時候就是塞滿了,就只好直接放下去了,不管最高效益了 那基本上也是用上不少行跟列加成,相鄰40%種族加成等等,不過沒有使用到比較珍貴的額外製作(因為幾乎沒打到) 那刷的屍體等級從T8~T16都有,所以有時候等級不夠會放一些 1等級 這邊也是提供一個失敗經...
[POE][流亡黯道]魔墓聯盟-每個賽季都要來賭的豐裕牌組-開不到王卡還有料嗎?-換比較通用的過濾器NeverSink-3-資訊欄有簡易計算[魔影墓場3.24]
Переглядів 868 місяців тому
改版後現在的豐裕牌組開不到打王才會掉落的相關傳奇裝的卡,所以牌組價格也相對下降了~ 不過理論上應該要比較容易開到鏡子卡?(往好處想 這次就先來200包試試手氣 那錄影前我有先把過濾器換了一個,避免過濾器產生太多聲音影響觀看~ 就專注看開出的卡片,那使用的過濾器是據說蠻多人用的NeverSink系列,然後為了排除最低等的卡,我是使用3號的NeverSink-3 所以影片中會有不少開完丟地上沒東西的~都是被過濾掉的,可以當作他們都沒價~ 最後簡單算一下...因為台服卡片價格很難查,所以只是根據賣場上擺的大略估算而已 病患*2用獵首價來算,沒記錯1張病患是512分之1獵首,兩張就是256分之1 假設獵首15神 1:170就是約10C 靈魂有人擺40C 寶石匠的憐憫1神聖(不確定,但是很多人擺1神聖 畫筆顏料 12C *2=24C 其他卡全部加起來算個20C吧(包含1張5C卡 一行表示:病患...
[POE][流亡黯道]魔墓聯盟-原來神聖雨並不是都市傳說!?神聖石大爆發-4.2%[銳眼][魔影墓場3.24]
Переглядів 3298 місяців тому
原來神聖雨是真的存在的阿... 可惜我只是在睡前測試不同技能的時候遇到的... 圖只是隨便一張低T圖...點金而已,怪物數量感覺不夠多 打完才想到應該重新點一下輿圖天賦!?畢竟能多打一顆就夠重製一盤了吧!? 最後神聖雨的戰績是29顆,感覺這個賽季有體驗到這個就值回票價了(?) 補個輿圖天賦,主要是賽季機制配探險 密教附帶深淵跟通牒和保險箱 pathofpathing.com/?v=3.24.0-atlas#AAAABgAAW1kBBTsRiRILEsAXyxg5G04b9R9mH8QhpzIkM4k0PTXqPzRDqU7ZT2FPiU-iUFBjtWfpadVsfmzUbaVuunBkcQtxdXOldSd9HYFaglGFxIdUiZGLGJCpkX2Rx5WtnYedsKUkpa6rbauerBqtXK5iruezdLV9udS6vb_rxEnGM8bQx7PJJ8xHzujW...
[POE][流亡黯道]魔墓聯盟-玩玩看塗了各種油的凋落蔓延圖-85等凋落圖-物品數量堆到200%-後半有開完全部箱子[女巫][屍爆][魔影墓場3.24][死靈]
Переглядів 998 місяців тому
稍微來體驗一下凋落蔓延圖 這次試著把物品數量弄超過200%(圖上190%,進圖後213%) 不過其實純銀1個就能 80%,但是有點貴,怕會虧,就只塗了一個 油的話除了金黃油以外,有加獎勵的幾乎都塗了 最後有42幸運寶箱,雖然還是沒搞懂怎樣算是幸運,後半有開完全部寶箱,也沒感覺哪裡幸運阿? 總共能塗9個油,純銀1乳白1漆黑1紫3藍2琥珀1 主要還是有點怕,所以還是留了一瓶琥珀,減少蓋塔消耗,這樣剛開始可以比較穩 因為要洗出比較高物品數量的詞,所以怪的攻擊加非常多,基本上不能被碰到,不小心會暴斃的,所以整場基本上就是躲遠遠的丟技能 主要開箱子撿東西的時間比打怪還要久...而且最後也沒開出什麼東西 半顆神聖石都沒看到 雖然油瓶上來說沒虧,但是時間成本算下去,可能不如去刷圖,還能打屍體 另外蔓延圖可以圖9個油,但是有幾個限制 一次還是只能圖3個,所以要分三次塗,並且同一種最多只能塗3個 那也...
[POE][流亡黯道]魔墓聯盟阿里摩爾之燈奇妙的增益詞體驗-伴隨1個地圖頭目[女巫][屍爆][魔影墓場3.24][死靈]
Переглядів 1819 місяців тому
看POE上到Steam上,來回鍋體驗一下,好幾年沒玩,手感歸0。 原本還以為是這張地圖的BOSS,然後每一團怪都一隻一樣的,結果居然是隨機N種,一場下來應該打超過10隻BOSS,每種應該都有至少一兩次,感覺挺搞笑的。
[Last Epoch][最後紀元]憎惡死靈紀錄用part2-腐敗值300+細節看說明-招喚死靈
Переглядів 8010 місяців тому
之前雖然換流派了,但是看到打了一堆召喚物生命,忍不住換回來試了新的配法,彌補了之前召一次打不了一整場的缺點,現在這個版本可以召一次清完整張圖,除非在路上看地上的裝備看太久 那開始說明前先提一下亮點還是憎惡吃自爆殭屍的超遠距離範圍技吧,感覺每次看都覺得很好笑,雖然效率沒有很高,但是"畫面效果"十足(像是6:00或7:59秒可以遠距離狙擊) 那關鍵就是召喚憎惡之前要先換裝備,憎惡應該是吃的當下的血量,所以先換高生命再吃,那憎惡基本上有點到吃每一隻增傷滿,基本上傷害就足夠,其他的想玩怎樣的憎惡就選哪一邊。 那因為我裝備之前換了一些給幽靈領主用,現在有些沒有更好的能用,就加減用用,極限的話應該能召一次就讓憎惡活4分鐘左右 那要說最大的優點就是恐懼幽靈終於不會點錯隻了,因為這次這個點法,完全把其他所有召喚物都取消掉了,就連專精的骷髏我也不放在快捷鍵上,避免有存活的骷髏出現,畢竟不管用哪一種招喚...
[Last Epoch][最後紀元]憎惡死靈紀錄用-腐敗值200左右-細節看說明-招喚死靈
Переглядів 27710 місяців тому
換流派前留個紀錄,畢竟是個玩起來有點麻煩的技能 裝備用跟之前差不多,純召類似的裝備,也沒綁什麼暗金效果 操作上很麻煩 招喚憎惡的起手式,要先用兩次招喚憎惡(專精有點憎惡死亡會 小兵) 那基本上就是要盡量把小兵數湊滿20 骷髏8 40%復活 6幽靈 傳送小兵 憎惡本身 憎惡死亡小兵 基本上差不多20 不過即使沒20也不會差太多,就差幾%傷害而已 那看憎惡這樣掃掃掃看起來好像很爽,範圍也超過半個螢幕大小 實際上還是有點頭痛 因為憎惡的AI不知道怎麼回事,常常有點少根筋 沒事就會亂跑,常常需要按A指派位置,不然根本不知道它在幹嘛 還有要提醒一點,也許是讀取的問題,剛進地圖,憎惡會有一段時間不會打怪,千萬不要剛開始就用瞬移飛到怪前面,憎惡會看著你被圍毆不幫你 然後打一場圖大概要召兩次左右,最重要的100%暴擊的恐懼幽靈要套在憎惡身上,因為這遊戲的鎖定不精準,即使你看起來完全點在憎惡身上,都有...
[Last Epoch][最後紀元]純新手拓荒之時間線75拉貢-風暴之神-原來躺在地上也算過關-招喚死靈
Переглядів 9610 місяців тому
目前大概把設定調整了一下,畫面設定也稍微調整了一下 這次是75的時間線拉貢,這次是真的"躺"著過 最後死在地上還是過了,原本還想說是不是要重打了呢 雖然這種BOSS好像可以無限挑戰,所以也不怕失敗(?
[Last Epoch][最後紀元]純新手拓荒之劇情拉貢-風暴之神-招喚死靈
Переглядів 12410 місяців тому
之前沒玩過,來體驗一下拓荒之旅 技能目前都點的挺隨意的,除了移動技以外就選了一堆能招喚大量招換物的基礎招喚技能 裝備也是打到什麼就用,還沒製作過裝備
[鍊金術士]萊莎-28-調和&主線推進&博斯?&前往萬象大典&主線最終章&神話技術教科書&終結鑰匙&最後的找大家談話&弄哭派翠夏?&結婚?&完結&感想[萊莎3][Steam][遊玩錄影][1.03]
Переглядів 13Рік тому
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[鍊金術士]萊莎-27-玻璃長笛&探索&採集點&植物嫩芽&甜味食物&水之種子&薩多尼卡世界任務&主線回到異界&被抓走的卡菈[萊莎3][Steam][遊玩錄影][1.03]
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[鍊金術士]萊莎-27-玻璃長笛&探索&採集點&植物嫩芽&甜味食物&水之種子&薩多尼卡世界 務&主線回到異界&被抓走的卡菈[萊莎3][Steam][遊玩錄影][1.03]
[鍊金術士]萊莎-26-調和&安佩爾的過去&蘭托父親&塔奧的改變&科洛蒂婭學畫&舞鳥風車&安佩爾身世之謎?&各種藏身處的支線劇情&裝傻的莉拉[萊莎3][Steam][遊玩錄影][1.03]
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[鍊金術士]萊莎-26-調和&安佩爾的過去&蘭托父親&塔奧的改變&科洛蒂婭學畫&舞鳥風車&安佩爾身世之謎?&各種藏身處的支線劇情&裝傻的莉拉[萊莎3][Steam][遊玩錄影][1.03]
[鍊金術士]萊莎-25-調和&賢者之石&唬弄人的卡菈&卡菈的測試&萬象大典路標?&返回庫肯島&取得地獸&藏寶圖與溫泉[萊莎3][Steam][遊玩錄影][1.03]
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[鍊金術士]萊莎-24-調和&主線派翠夏與塔奧&前往異界&不想回家的卡菈&各種卡菈表情包?&飛鳥山路&一起挨罵的萊莎&意外的訪客&菲&吉洛[萊莎3][Steam][遊玩錄影][1.03]
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[鍊金術士]萊莎-23-調和&羅密再襲&主線內米德&迪安的成長?&弗雷的墓地&神話之民後代&弗雷第一利刃&返回柯克群島[萊莎3][Steam][遊玩錄影][1.03]
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[鍊金術士]萊莎-22-調和&技能樹Clear&菲德麗卡的體質?&調查的空檔&錘形胸針&火炎髮簪&完成克萊莉亞的調查&前往內米德[萊莎3][Steam][遊玩錄影][1.03]
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[鍊金術士]萊莎-21-調和&再次回家之往後的生活?&感到恐懼的安佩爾?&再訪克萊莉亞&回工匠公會&強化二重奏&克里佛德&世紀雕像進展&魔石指針[萊莎3][Steam][遊玩錄影][1.03]
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[鍊金術士]萊莎-20-調和&主線回家&去看所有人的狀況&纏人的卡菈?&想休息的博斯&蘭托母親?&塔奧的煩惱&龍風痕跟龍脈&船錨?&莉拉的擔憂與進攻[萊莎3][Steam][遊玩錄影][1.03]
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[鍊金術士]萊莎-19-調和&修理義手&庫肯島開發計畫?&博斯支線&派翠夏笑容練習&主線榮譽之門&安佩爾的前好友?[萊莎3][Steam][遊玩錄影][1.03]
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[鍊金術士]萊莎-18-調合&採集工具更新&賽莉&主線推進&回歸庫肯島&修理安佩爾的義手&第二隻噗尼&卡菈[萊莎3][Steam][遊玩錄影][1.03]
Переглядів 7Рік тому
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[鍊金術士]萊莎-17-調合&光之種改&安佩爾&莉拉&調侃派翠夏&異界大門&奏波族長卡菈&主線推進&龍的通道&慣例的據點&古式神器&日記&王種&卡菈入隊[萊莎3][Steam][遊玩錄影][1.03]
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[鍊金術士]萊莎-16-採集&調合&派翠夏來襲&派翠夏加入隊伍&塔奧的香水?&採種工作&萊莎駭客?&準備抓安佩爾&莉拉出來[萊莎3][Steam][遊玩錄影][1.03]
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昨天我還打不過這關 原來是這樣
請問你的大蔥鴨是哪裡抓的?
谢谢分享, 我就说我为什么赛季这么穷,刷个T16一把量0.2D都没,反正就是一直开图,开到神圣雨换老鼠青蛙,但是我不明白其他玩家替换盗贼是干嘛用的。
替換盜賊是另一種獎勵詞,比較有效益的舉例來說有掉落物品轉換混沌石(或以上更高的通貨)、掉落物品轉換命運卡、掉落物品轉換聖甲蟲,因為盜賊的基礎掉落率高,替換後一場可以掉破百甚至好幾百的混沌石,其他通貨也同理,聖甲蟲也是可以掉破百隻下來,這個要看對,不能放錯了,掉落%數的才用青蛙老鼠,不過替換盜賊一個挺貴的,要換的時候記得先查個價,如果不是比較高價的掉落轉通貨,就別換了
感谢分享
能分享輿圖點法嗎
我放資訊欄了,不過這算刷圖用的,也想打深淵跟通牒用的,把深淵跟通牒的點數移到保險箱打賽季的機制可能更多掉落
@@狂戎 謝大佬無私分享
@@狂戎 昨天用你的點法刷了一場T16暮色沙灘 沒掉半D 請問大佬還有什麼打寶配置嗎 如聖甲蟲
@@何易宸-e2c 不用什麼打寶配置,單純是賽季機制的神聖石4.2%,然後用替換怪不滅之火老鼠或是青蛙替換,所以如果不是T16的圖多到刷不完,我是建議低T圖,多的不要的,開來看一下賽季詞,不好就直接下一張,或是進去打個王就好,真的要打寶策略就是快速的開下一張圖,不要錯過賽季機制的獎勵詞
還是上季比較舒服,這賽季掉落率看得很不習慣
剛回鍋,目前覺得這賽季的詞綴隨機性超大,不小心就會死很慘... 屍體做裝感覺要累積很久才能做一次,變得賽季內容有點微妙
霸氣煉金術怎麼解鎖
請問我用public定義text,為什麼我沒辦法在unity裡面把我的text拉進去
老師您好,請問關於食物的生成要怎麼寫呢?
謝謝分享 感恩
可以教我嗎
感覺是要進去城堡中 才能夠完整觸發騎狼的條件
給你一個小建議吧 大多數的人看影片 都只是想找他們想看的某一個特定題材的影片觀看 你的影片雖然包含的內容很多 但是沒有分類 影片也太長 引至觀看者查找不到自己想看的內容 我覺得可以說明影片中 A時間至B時間是什麼內容 B時間至C時間是什麼主題 希望小小建議幫到你 不喜歡的話不要罵我唷
感謝建議~雖然最近時間比較少,還是會參考參考
您好,可以請問為什麼我的水果會直接穿越玩家呢?
前15分鐘沒聲音耶
因為那邊是DLC劇情~就會沒語音
有提供檔案可以參考嗎? 謝謝 !
手機可以玩嗎
操作改成按鈕就可以~或是你想用陀螺儀也行
@@狂戎 怎麼改呢 有教學或腳本嗎
按鈕的話可以搜尋UGUI的Button 把你要執行的function宣告成public的話就可以拉在OnClick用點擊按扭去執行 而陀螺儀的語法的話可以搜尋Input.gyro相關的Api就可以處理了
指令那邊開始有問題@@ 方便教學嗎
指令那邊是指哪一塊呢?有點不太清楚你想問哪方面的?
@@狂戎 12:44那邊開始的怎麼把Text改成綠色就不懂@@ 還有前面一開始你開腳本多打的大括號@@ 謝謝
@@鄭人銨 變成綠色是using namespace相關的問題 詳細可以參考另一部教學ua-cam.com/video/XjLNwVdzI50/v-deo.html 這邊有講到相關的內容 大括號的部分,所有function內容跟class內容之類的都會有大括號把內容括起來 大括號有時候甚至多打也沒關係,所以不確定你是想問哪一個大括號 基本上看原本腳本有的結構裡就會有包含那些括號了
老師 有問題 4分38秒 生成小方塊的時候,我的小方塊都是原地生成,不會自動排列,是前面露看了什麼嗎?
有在上層Grid的物件上加上GridLayoutGroup的Component嗎?
@@狂戎 OH 了解,我放錯了,放成Grid
@@狂戎 還是我! 請問貪食蛇自爆(蛇頭撞到身體)的部分要怎麼寫? 我寫蛇頭碰撞身體後會死亡,結果吃了敵人生成新身體的時候蛇頭就炸了, 看了四集影片,好像沒寫到這部分,網路上也找沒有。
這塊的話原本是後續就會講到,不過最近還沒做後續的教學 那預想這塊的話會是吃到的時候用tag判斷 從FoodManager這邊看的話,根據被碰到的Tag是Player會被吃掉 那吃掉之後也可以把自己的tag也設定成Player 那之後就可以根據碰到的tag是Player死亡 碰到食物的Tag就不會有事 判斷的觸發位置就可以放在Player的頭的位置的碰撞體上
感謝分享!
感謝分享
讚 幫助很大
来点深度的 哈
請問一下 目前狀態:即將覺醒 整樣用出來的 我看你打王自動+一堆狀態 可否告知呢?
覺醒我不太清楚呢 我感覺是只要一直殺怪就會出現~ 然後只要一覺醒之後就會維持好一段時間 但是被上異常狀態就有機會消失 所以只要覺醒之後不要中異常狀態就可以維持非常久(目前經驗是這樣
@@狂戎 感謝答覆 下午我終於通關了 似乎像你所說的一樣情形 只不過我覺醒失敗(狂踩陷阱) 有買無敵草真的幫了很大的忙
第一部不見了 清單中只有兩部第二集唷
第一集也在裡面 不過也感謝回報,因為的確裡面有一些重複出現的,剛剛刪除多餘的幾個了 ua-cam.com/video/XjLNwVdzI50/v-deo.html 這是第一集
狂戎你好 首先感謝你拍的教學 雖然有些還是看不太懂 指令方面還是太生疏 不過在概念方面還滿有幫助 另想請問你 剛接觸unity的新手想學Bolt(因為今年官方有釋出免費版的) 你能給點建議嗎 如果可以也希望你幫忙也拍個教學 感謝
關於Bolt這塊的話要看你想要做什麼呢。 雖然Bolt我不太熟,不過根據之前用過的可視化程式碼的經驗來說,就跟原本Unity的Component去掛在物件上有點類似,只是能看到的東西更多,邏輯上來說應該也是類似的。 關於建議的話,還是要先懂基本程式碼運作的邏輯,不然在應用上會不太好變化,不熟就只能照抄別人一樣的功能。 剛開始還不熟的話可以直接載他們官方的範例專案下來,看著Bolt的介面隨便玩玩看,試著增減一些條件看看執行後畫面會有什麼變化,反正也不怕玩壞,真壞了修不好就直接在重載一個新的就好。 教學的話我可以研究一下,不過只會做一些簡單的操作。
@@狂戎 感謝你的回覆 謝謝
已訂閱 感謝用心提供教學
用心教學
想請問一下 如果要加入開始遊戲按鈕 與重新開始按鈕該怎麼做
主要可以在原本生成子彈跟主角操作的地方,也就是主要的幾個update加上Bool去判斷,例如一個是否開始遊戲的bool,那如果遊戲還沒開始就直接return,當玩家按下開始按鈕再把bool設定成true,這樣就可以讓玩家按下開始後才開始
為什麼我沒有樹上山羊任務?
建議片頭可先展示成果(30~60秒),再進入教學部分,謝謝
感謝建議,我這邊會考慮一下,因為目前使用youtube內建的剪輯,他沒辦法加片段,我這邊先研究看看。
建議片頭先展示成果(30~60秒),再進入教學部分,謝謝
謝謝
為什麼別人可以用 Next 但是我卻不能用🤔
是指什麼情況呢?因為我這邊好像沒有用到Next。
@@狂戎 random.Next
可以看一下是不是namespace的問題。 因為UnityEngine裡面也有一個Random。 如果你直接寫Random r = new Random(); 會是使用UnityEngine的 那UnityEngine本身提供的並沒有next 所以你要使用的時候可以參考我這種,直接使用Unity的Random.Range 或是你在new你的Random的時候要寫這樣System.Random r = new System.Random() 這樣你的r就可以使用Next了
你這樣存資料好像比較方便,我之前是用struct和list ,全塞在manager😂
全寫在腳本裡面也可以,不過就比較不好管理,那我這邊用的讀取檔案的方式之後還會做一些調整,因為如果要讓打包後還能使用,從這路徑讀取的方式會有問題,後續教學還會提到。
有DC group 嗎?
目前有在規劃中,之後人數較多的時候才會開放~
想看一下填字遊戲的教學,自己想寫卻不知道如何開始,像這一種的 ua-cam.com/video/8owtVD77t1o/v-deo.html
恩~可以喔~不過會排在目前規劃後面~
Can't add script component 'MakeCube' because the script class cannot be found.Make sure that there are no compile errors and that the file name and class name match 冇提示有咩錯但係佢彈咗呢句出嚟,唔畀我放落 Main Camera度
有機體?
大大你好:最後動力爐在那發現的?? 謝謝你
谢谢你!
請問這個過濾器是哪個
有瘋醫就推~~讚
100連開 我開2張瘋醫 超爽~
你好 我想請問可以以這個為基礎 修改成不能向後移動嗎?(不會程式 但特殊情況)
It's a good video. I wish I had subtitles. UA-cam Speech recognition subtitles
你应该到第八章了吧,这里的怪物还蛮强的,推荐你用以下方法提升武器防具: m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=00838&snA=7395&bpage=2<ype=
臭俗辣的戰術 贏的非常不光榮唷 哈哈 你的角色該不會只養那隻北成狗吧
人物走很慢 看得很累....
請問在哪裡上架呢