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КОМЕНТАРІ

  • @hayaojichang
    @hayaojichang 9 хвилин тому

    謎解きゲームって面白いですよねぇ

  • @狐の葛籠
    @狐の葛籠 53 хвилини тому

    メデューサの石化は上限数があるのかもしれないですね

    • @hayaojichang
      @hayaojichang Хвилина тому

      敵が石化ビームの間を通り抜けてるように見えるんで微妙な隙間が空いてるのかなって思ったんですが、上限数なんですかねぇ…?

  • @akiaki-aki
    @akiaki-aki День тому

    貯蔵技は無限コピーと相性が良いらしいですね

    • @hayaojichang
      @hayaojichang День тому

      @@akiaki-aki コピー機とインクコーティング両方使って貯蔵したらやばそうですねぇ~w

  • @hayaojichang
    @hayaojichang День тому

    途中作業時間が長すぎてスーパーダイジェストでお送りしてるところがありますw

    • @たんぽぽ-x8f
      @たんぽぽ-x8f День тому

      あけおめことよろ~ 🐍🔮 ͗ ͗✩࿐⋆* 🐍🔮 ͗ ͗✩࿐⋆* 🐍🔮 ͗ ͗✩࿐⋆* キレイに範囲の隙間の敵が;; トラックに順番待ちの🐍おもろかっただす、最後ポータルみんな入れてよかったw

    • @hayaojichang
      @hayaojichang День тому

      @たんぽぽ-x8f ことよろです!!! 範囲攻撃の範囲を大きくするレリックがあれば隙間がないメデューサが見られたかもしれないですねぇ… 最後思ったよりマナが少なくて焦りましたwww

  • @hayaojichang
    @hayaojichang 3 дні тому

    録画した後も何度かプレイしたんですが、ビジュアル以外のタスクも面白いしタスクの再抽選が大事なゲームでした

  • @hayaojichang
    @hayaojichang 3 дні тому

    こういうボケ倒してるゲーム、最高w

  • @hayaojichang
    @hayaojichang 4 дні тому

    ふわもふころりんユートピア

  • @aaabbb-je9ij
    @aaabbb-je9ij 4 дні тому

    ノーダメすご!

    • @hayaojichang
      @hayaojichang 4 дні тому

      ありがとうございます!!! 難しかったですw

  • @moritoto0310
    @moritoto0310 4 дні тому

    うぽつです! このゲーム隅から隅まで遊びすぎて、鬼のようなレベルで縛ってますな( ̄▽ ̄;)

    • @hayaojichang
      @hayaojichang 4 дні тому

      難しすぎて半泣きになりながら動画撮ってましたw

    • @moritoto0310
      @moritoto0310 4 дні тому

      @hayaojichang お疲れ様です(⊃ ´ ꒳ ` )⊃🍵ドゾッ

  • @hayaojichang
    @hayaojichang 4 дні тому

    ミニオンマスターのノーダメはまた作戦を練ってからチャレンジします…

    • @たんぽぽ-x8f
      @たんぽぽ-x8f 4 дні тому

      ノーダメナイスーです!!! 混ぜ混ぜ効率いいですね~ミニオンもリベンジ楽しみです😊

    • @hayaojichang
      @hayaojichang 4 дні тому

      ノーダメ達成できてよかったです! ミニオンマスターは難しすぎていつやるかわかりませんが楽しみにしておいてくださいw

  • @hayaojichang
    @hayaojichang 5 днів тому

    とても面白いメカニクスのゲームでした! 今週はunity1week評価期間なので、unity1week投稿作品の実況が多くなると思います!

  • @hayaojichang
    @hayaojichang 6 днів тому

    ラスト1分半くらいの敵の量えぐいw

  • @Planaan
    @Planaan 6 днів тому

    マンドラツリーの発想素敵ですwww イベントスキンはビルド選択のきっかけになっていいですね! モード追加も楽しみですね🥰 あとマップ生成のパターンが増えてくれるといいな〜

    • @hayaojichang
      @hayaojichang 6 днів тому

      @@Planaan ありがとうございます!!! チャレンジモードめっちゃ楽しみですよね!!! マップのパターン追加はモチーフ足りない問題とかもあるんで、作る上で気を遣う部分だと思うんですが、たまに全く同じ配置の時がある事を考えるともうちょい増えるといいなって思いますねw

  • @hayaojichang
    @hayaojichang 7 днів тому

    追加されたアビリティのレベルMAXを早く見たいぜ…!

  • @jyankuro15
    @jyankuro15 7 днів тому

    物事はなんでも達観すれば余裕が生まれるものだよね それが見ている者を魅了する そういうのは政治でも同じなんだよね。皆何も知らないから騒いでいるだけw ココまで達観してる人は、他のプレイヤーの攻略にケチつけないだろうしねw ゲームMOでも、本作を知らないのに閲覧してても何の事言ってるかさっぱりだろ? お前等が政治で騒いでいるのもそんな感じw

    • @hayaojichang
      @hayaojichang 7 днів тому

      @@jyankuro15 褒めてくれてるのかなんかわからんけど言い方めっちゃだるいっすね!

  • @ペケペケ-w7m
    @ペケペケ-w7m 7 днів тому

    ツリーすごい。そろそろマスターとか増やしてほしいなぁ。

    • @hayaojichang
      @hayaojichang 7 днів тому

      @@ペケペケ-w7m ありがとうございます!!! アプデ情報とかに書いてあった話だと、今はボスの追加と1月に追加予定のチャレンジモードの作業をしているそうなので、マスターの追加はもうちょっと先かもしれないですねぇ~

  • @たんぽぽ-x8f
    @たんぽぽ-x8f 7 днів тому

    お馴染みのマンドラツリー🎄👏🏻👏🏻👏🏻 "オレはマンドラゴラをツリーにしたい" 言い出した時まじかぁ~やるなぁーって思ったんすが見事に🎄になってました!! ぽこぽこ生えてくるマンドラちゃんはかわいい😊 hayaさんめりくり✨🎅🏻🎁🎄✨

    • @hayaojichang
      @hayaojichang 7 днів тому

      @@たんぽぽ-x8f クリスマスといえば、マンドラツリー🎄 ちゃんとツリーになってましたか! やったー!!! マンドラちゃんかわいすぎましたw めりくりで~す!🎅🎅🎅🎅🎅

  • @hayaojichang
    @hayaojichang 7 днів тому

    マンドラゴラあまりにもかわいい

  • @セラミック-s5r
    @セラミック-s5r 8 днів тому

    トナカイダービーのイルミネーションで笑った

    • @hayaojichang
      @hayaojichang 8 днів тому

      トナカイ競馬場だー!って喜んでたらキラキラし始めてくそ笑いましたwww

  • @伊藤博文-q7t
    @伊藤博文-q7t 8 днів тому

    楽しく拝見させていただきました。雑魚処理を直接攻撃でするの目から鱗でした。四角にハサミ1つでやってらっしゃいましたが、この場合ハサミ2つにしたら生産性上がらないのでしょうか?

    • @hayaojichang
      @hayaojichang 8 днів тому

      見てくださってありがとうございます! 直接攻撃の存在忘れがちですよね、良い機会だったんで使ってみました! 四角とハサミについては、あの四角は最後までデフォルトのモチーフメーカーから変える余裕がなかったので出力2.0/sだったんですよね。 ハサミの処理スピードも2.0/sで計算的にはピッタリなんで、ハサミだけ増やしても生産性は上がらないと思います! モチーフメーカーを上位のものに変えていたらそれに合わせてハサミを増やすことで生産性を上げることはできたのですが、そこまでは手が回らなかったですw

  • @枕からクマ
    @枕からクマ 8 днів тому

    ブリッチコンベアーの距離伸びるとコンベア引くよりコスト軽くなるので案外いいものです

    • @hayaojichang
      @hayaojichang 8 днів тому

      そうですよねぇ~ ブリッジコンベアに切り替えるのが面倒でいつも活かさないでサボっちゃってますw

  • @たんぽぽ-x8f
    @たんぽぽ-x8f 8 днів тому

    トナカイダービーwww数を犠牲にロマン屋さんやってくれましたね〜!!!ありがとうオンリーヒーロー💠🫧‪ネオントナカイ🦌🦌🧊🫧‪ これ低速コンベアを馬場にしてく時絶対笑いながらビルドしとるやろーなって思いながら爆笑してました🤣雑魚には弱いけどドラゴンには圧勝👏👏👏直接介入術式序盤何も付いてない時エイム難そう;;

    • @hayaojichang
      @hayaojichang 8 днів тому

      直接攻撃も使うことになっちゃいましたが、トナカイオンリーいけました! 何も考えずに低速コンベアで輸送してたんですが、ウマが走ってる!?って気付いたらもう競馬場に見えちゃって無理でしたwww あと競馬場だったはずなのにいつの間にかキラキラになっててイルミネーションやん!!!ってなった時はニッコニコでしたwww

    • @たんぽぽ-x8f
      @たんぽぽ-x8f 8 днів тому

      クリスマスに相応しい✨👏🏻🤣😊👏🏻✨イルミネーション競馬場inトナカイ! マンドラゴラの頭に🎄生えてキョトン顔が可愛すぎて大量ににょきにょき地面から生えてくるの図もおもろそうですなぁ~マンドラちゃん好きにはたまらんw

    • @hayaojichang
      @hayaojichang 8 днів тому

      @たんぽぽ-x8f マンドラちゃんめちゃくちゃかわいいですwww マンドラちゃんの動画ももちろん上げる予定なんでお楽しみに!!!!

    • @たんぽぽ-x8f
      @たんぽぽ-x8f 8 днів тому

      @@hayaojichang \(ˊᗜˋ)/ヤター ⸒⸒ 🎄 ⸒⸒ 🎄 ⸒⸒ 🎄⸒⸒

  • @hayaojichang
    @hayaojichang 8 днів тому

    タイトル意味わからんと思うんですが、俺も意味はわかりません

  • @hikaruna9311
    @hikaruna9311 10 днів тому

    わーいありがとうございます! トーナメントの頃、巣の分配器よりスペース食ってるw

    • @hayaojichang
      @hayaojichang 10 днів тому

      ちゃんとやればマナもスペースも抑えた良い置き方ができると思うんですけど、トーナメント表みたいだなって思ったらもうふざける事しか考えられなくなっちゃいましたw

  • @ペケペケ-w7m
    @ペケペケ-w7m 10 днів тому

    ハブじゃないと作れない形ですね。面白い

    • @hayaojichang
      @hayaojichang 10 днів тому

      結果的にやりすぎてめちゃくちゃスペース使う配置になっちゃったんですが、なんか面白いですよね!w

  • @hayaojichang
    @hayaojichang 11 днів тому

    効率化とかよりも変なことしたい気持ちが勝ってしまったw

  • @zigaudrey
    @zigaudrey 11 днів тому

    "Oh Oh Oh! Hiya all! I am Santa Claws, here to bring Christmas spirit in your Dungeon quest! Here I show you how I fill the bag of useful presents!" 4:18 Run Start 5:29 No present gets harmed during this attack! 12:09 The awkward moment of two Santa Greg! They will be mad at each others! (Let's pretend that doesn't happened) 18:12 WOW! Did that sound came from the Heatgun? (I guess not) 25:45 Shredding one thing, that all! 28:02 Fail at catching fish 32:29 Vampirism stacking! 33:17 Oh yeah, you have Junk Jet + Vampirism + Clawcula's paw! That why you don't mind getting hurt in mystery room. I do that when I have a thermometer. 34:34 Pass turn? Wait, Fire Fluff bypass reflect! It's an indirect attack, after all! 35:24 Deluge of trash! 40:51 Brass Knuckle is my go-to item! Grab it without hesitation. 41:29 Syringe Tower! 42:20 BOING! 43:18 Both are good! 46:01 NOT THE GUN RAT! 46:25 OH NO! 46:30 Plastic gone in the claw 47:47 KA-BOOM 51:15 HP is important 52:10 Bin eats the fish! 56:14 Be careful with that! Phew! 57:52 Boss Time! 59:23 Oh god! You grab piggybanks! 1:01:14 BIG TRASH FINISH!

    • @hayaojichang
      @hayaojichang 11 днів тому

      Thanks for your comments! Did you like this video?

  • @hayaojichang
    @hayaojichang 12 днів тому

    テンタクロウが雑に強くて良い

  • @たんぽぽ-x8f
    @たんぽぽ-x8f 12 днів тому

    ノーダメ惜しかった〜~~めちゃ良い感じのビルドで狙ったヒーロー&星もシャワーも綺麗にはまった!!!

    • @hayaojichang
      @hayaojichang 12 днів тому

      もうちょっとでノーダメだったんですけどねぇ…防御をもうちょっと固めておけばよかったです!!!

  • @hayaojichang
    @hayaojichang 12 днів тому

    やたら密度が高い工場になったな

  • @ペケペケ-w7m
    @ペケペケ-w7m 13 днів тому

    工場の配置とかすごく参考になります。スペルどんな感じになったんだろって思いながらさわれてなかったので見れて良かった。

    • @hayaojichang
      @hayaojichang 13 днів тому

      @@ペケペケ-w7m ありがとうございます! 参考になって良かったです!

  • @たんぽぽ-x8f
    @たんぽぽ-x8f 13 днів тому

    ちょっと敵さん多すぎたかぁ;;スペル3種盛りプラス上位種か星も取るとか考えると戦いの分岐足りんし調整しがいもありますなぁリベンジ待ってます!

    • @hayaojichang
      @hayaojichang 13 днів тому

      @@たんぽぽ-x8f アセンション6しっかり難しかったですw スペル3兄弟と上位種で戦うのは面白いと思うんでリベンジしたいですなぁ!

  • @hayaojichang
    @hayaojichang 14 днів тому

    スペルの自動発動、便利でええなぁ

  • @たんぽぽ-x8f
    @たんぽぽ-x8f 14 днів тому

    "ちょっと" 賢くなりましたっての控え目でいいw 敵のとこにわりかし湧いて、る?かも?なところいいw

    • @hayaojichang
      @hayaojichang 14 днів тому

      言われてみると違うような…違わないような…?っていうほんのり香る変化な感じなんか良いですよねw

  • @なべた-i6q
    @なべた-i6q 14 днів тому

    メーカーとキャンバスの最後のヤツ取って両方25%アップしたらバランス良くもっと生産されないのかな?

    • @hayaojichang
      @hayaojichang 14 днів тому

      早送り中なんですが、 57:35 辺りで両方取ってましたw

  • @ペケペケ-w7m
    @ペケペケ-w7m 14 днів тому

    集中の間にカウントされないのそのままなのか…これカウントするようにしてほしいんだけどなぁ…なんで駄目なんだろ

    • @hayaojichang
      @hayaojichang 14 днів тому

      @@ペケペケ-w7m 一応集中は時間増やして作業する機能みたいなんで、集中の間にカウントしちゃうと通常よりも多く生産できちゃうからだと思いますねぇ

  • @たんぽぽ-x8f
    @たんぽぽ-x8f 14 днів тому

    アセンション6~👏👏👏👏👏

    • @hayaojichang
      @hayaojichang 14 днів тому

      @@たんぽぽ-x8f ついに来たっすね~!!!

  • @hayaojichang
    @hayaojichang 15 днів тому

    一応動画作ってみたけどそんなに大きな変化ではないのかもしれない…?

  • @hayaojichang
    @hayaojichang 15 днів тому

    開発の皆さんおつかれさまです!!! 魔法使い&大魔法使いは出現する位置がちょっと賢くなったそうです!!!

  • @hikaruna9311
    @hikaruna9311 15 днів тому

    配線ハブ化の良い使い方教えてほしいです

    • @hayaojichang
      @hayaojichang 15 днів тому

      @@hikaruna9311 俺も知りたいんで、研究して近いうちに研究結果を発表します!

  • @_HA_9
    @_HA_9 16 днів тому

    アプデ要素のまとめ動画と、アプデでどう変わったのかの検証動画は需要ありそう

    • @hayaojichang
      @hayaojichang 15 днів тому

      @@_HA_9 いやぁ~やっぱそれアリですよね~ あんまり編集凝りたくない人なんで軽い感じで動画にするかもしれないです!

  • @ねこ-v8v8g
    @ねこ-v8v8g 16 днів тому

    早速リクエスト応えていただきありがとうございます😂 ダークドラゴンの体力ゲージは裂傷ダメージだとガードの白いゲージの下でも減っていきますよ😊

    • @hayaojichang
      @hayaojichang 15 днів тому

      @@ねこ-v8v8g おかげさまで面白いビルドができました! 裂傷そうみたいですよね~!地味に裂傷ダメージで活躍してるマンドラ…良い…!

  • @たんぽぽ-x8f
    @たんぽぽ-x8f 16 днів тому

    横一列圧巻!!!妖精たくさん種類いていいですねぇ~地味にマンドラがかわいくて好きですわ

    • @hayaojichang
      @hayaojichang 15 днів тому

      @@たんぽぽ-x8f マンドラかわいいのめっちゃわかりますwww

  • @hayaojichang
    @hayaojichang 16 днів тому

    12月18日のアプデよりも前に撮った動画です!

  • @hayaojichang
    @hayaojichang 17 днів тому

    普通にマンガ博士じゃないとクリアできんwww

  • @ggt290
    @ggt290 17 днів тому

    ミニオンの環境改善&エリートミニオンの組み合わせで キャンパス数を少なくするチャレンジを見てみたいです。

    • @hayaojichang
      @hayaojichang 17 днів тому

      なるほど!研究の厳選が大変そうなんですぐにはできないかもしれないですが、引けた時にチャレンジしてみます!

  • @つるなな
    @つるなな 18 днів тому

    本気のノーダメ挑戦をしてほしいです。自分は何回狙っても無理でした…

    • @hayaojichang
      @hayaojichang 17 днів тому

      そういえば俺まだノーダメ達成してなかったです!近いうちに挑戦してみます!

  • @ペケペケ-w7m
    @ペケペケ-w7m 18 днів тому

    5がきつい。戦士はいけたんだけどなぁ。

    • @hayaojichang
      @hayaojichang 17 днів тому

      アセンション5ですかね?一応毎Waveちゃんと戦力を上げる事が大事だと思うんで、その辺意識してファイトです!

  • @たんぽぽ-x8f
    @たんぽぽ-x8f 18 днів тому

    シャワー工場すごいですね!見事にセイレーンが吸い取られて主さんのゆう通りになってた😂前にヒーロー人オンリーの回ありましたが違うヒーローオンリーのて今更ですかね😅

    • @hayaojichang
      @hayaojichang 18 днів тому

      1種類だけとかにするのも面白いかもしれませんね!近いうちに何か試してみます!

  • @krab9925
    @krab9925 18 днів тому

    モチーフ量に合わせるの大変だと思うけどハブ化フル活用回路見てみたい

    • @hayaojichang
      @hayaojichang 18 днів тому

      ハブ化を活かした置き方練習しておこうと思ってたんで近いうちにやってみます!