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SubliminalInspector
Приєднався 28 чер 2016
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GTA: San Andreas - Reuniting the Families con 6 estrellas | SubliminalInspector
Twitter: subliminalinsp1
Instagram: subliminalinspector
Esta vez la redada al Motel Jefferson fue mucho más intensa...
Esta es la misión ''Reuniting the Families'' de GTA: San Andreas superada con 6 estrellas! No se usaron trucos salvo el de dicho nivel de búsqueda (BRINGITON en PC). Lo activo varias veces a lo largo de la misión ya que hay puntos en los que el juego te quita las estrellas.
La ruta para llegar al motel usada acá es la óptima para este reto. También es menester matar rápidamente a los copilotos de las patrullas de la persecución posterior, ya que si no entre sus disparos y los de los gorras a pie el auto explota.
El motivo por el que aparecen tantos gorras a pie durante esta secuencia es que el juego te coloca a pie medio hundido en el auto, por lo que al tener un alto nivel de búsqueda hace aparecer policías en la calle como sucede normalmente.
Mods usados:
Widescreen Fix (pone el juego en resolución nativa en PCs modernas)
github.com/ThirteenAG/WidescreenFixesPack/releases/tag/gtasa
(Descarguen los dos archivos, el que dice Widescreen Fix y el que dice Widescreen Frontend, el segundo reemplaza la interfaz original con una versión rectangular y en HD)
SilentPatch (corrige errores y añade detalles que no estaban en la versión de PC)
github.com/CookiePLMonster/SilentPatch/releases/latest/download/SilentPatchSA.zip
Grabado con OBS Studio a 1080p y 60 FPS, pero el juego va a 30 porque a más FPS se buguea.
Instagram: subliminalinspector
Esta vez la redada al Motel Jefferson fue mucho más intensa...
Esta es la misión ''Reuniting the Families'' de GTA: San Andreas superada con 6 estrellas! No se usaron trucos salvo el de dicho nivel de búsqueda (BRINGITON en PC). Lo activo varias veces a lo largo de la misión ya que hay puntos en los que el juego te quita las estrellas.
La ruta para llegar al motel usada acá es la óptima para este reto. También es menester matar rápidamente a los copilotos de las patrullas de la persecución posterior, ya que si no entre sus disparos y los de los gorras a pie el auto explota.
El motivo por el que aparecen tantos gorras a pie durante esta secuencia es que el juego te coloca a pie medio hundido en el auto, por lo que al tener un alto nivel de búsqueda hace aparecer policías en la calle como sucede normalmente.
Mods usados:
Widescreen Fix (pone el juego en resolución nativa en PCs modernas)
github.com/ThirteenAG/WidescreenFixesPack/releases/tag/gtasa
(Descarguen los dos archivos, el que dice Widescreen Fix y el que dice Widescreen Frontend, el segundo reemplaza la interfaz original con una versión rectangular y en HD)
SilentPatch (corrige errores y añade detalles que no estaban en la versión de PC)
github.com/CookiePLMonster/SilentPatch/releases/latest/download/SilentPatchSA.zip
Grabado con OBS Studio a 1080p y 60 FPS, pero el juego va a 30 porque a más FPS se buguea.
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Відео
3 historias terroríficas de 4chan sobre comunicaciones | SubliminalInspector
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Gameplay filtrado de Hotline Miami 3
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GTA 3 - Todas las Acrobacias Únicas al principio del juego | SubliminalInspector
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GTA 3 - Todas las Masacres al principio del juego | SubliminalInspector
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GTA 3 - Todos los Paquetes Ocultos al principio del juego | SubliminalInspector
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Ese framerate, papu
Pasa que hice este video en mi vieja notebook con 2 GB de RAM y gráficos integrados. Esos tiempos han quedado atrás afortunadamente.
@subliminalinspector Buena suerte en tus futuros videos
Cine... *Se prende un porro *
O mai fukin god, yo no puedo ni pasar la misión del tren :0
Fuerza que es posible jajaja Probá a subirte a su techo!
¿Acaso los trabajadores no hicieron play testing a fondo para ver cómo de mal estaban las misiones contra-reloj?
Igual a muchas se las puede pasar jugando bien... aunque Set to Kill sigue siendo demasiado difícil por el límite de 50 segundos del final. Fue una medida para endurecerla puesta para el final ya que en un prototipo muy cercano a la versión final no está.
@subliminalinspector Igualmente, la curva de dificultad se pasa de verg4, especialmente en la última misión. Debieron haber ajustado los cronómetros.
En la misión final tenés menos tiempo para llegar al patio de la escuela si perdés al auto de los aliens antes. Dejaron fijo el tiempo que te dan. Se nota que estaban cortos de tiempo.
@subliminalinspector Pero que muy cortos, en especial porque en los archivos del juego hay rastros de niveles 8 y 9, y que una parte del primer mapa en el nivel 7 está cortado. Una pena que no les hubieran dado más tiempo.
Después de 11 días D:
WTF, SUBLIMINAL, ¿VOLVISTE?
Falta un toque para otro video elaborado, pero sí XD
×D
Gran video, porfavor sigue contando estas historias que estan muy entretenidas, saludos.
Grand Hotline Vice Miami
Sigue asi bro nuevo seguidor
engraçado pra krl hein ha ha ha
Buen video 👍
True expert says
Streeskulls: que veo un rival
Me alegro de que me puedas comparar con él XD
en serio , esto es hack ? o como hiciste esto ??
Es totalmente legítimo, lo logré metiéndole docenas de horas, en el video lo explico, podés intentarlo también :)
@subliminalinspector yo ahora lo tengo en android ,no creo que lo consiga pero lo intentaré
Te recomiendo sobremanera que juegues en PC o consola, y que sea la versión original, no la porquería de 2021. Para esto conviene más una PC porque las consolas tienden a sobrecalentarse. En PC se puede suspender la sesión y dejar que el equipo descanse antes de seguir.
Si no te calmas no podrás llegar☹️
Es muy notoria la opinión personal el cañorero se queda corto ante el coche funebre el cual es muchísimo mejor las estadísticas lo dicen por si solo..
Eso ya lo se que es 31718 osea la fecha de estreno de baldi 17/3/2018
Muy bien vídeo, bien investigado e interesante solo recomiendo mejor la narración ya que se siente algo lenta, del resto 10/10
Concuerdo. Narración velocidad Sharp X1 y contenido de 10! Saludos
MERECIDO LIKE
Que gran video!!
Un dato curioso que no mencioné es que Möbius Entertainment, la desarrolladora que hizo la versión de Game Boy Advance de Max Payne, fue comprada por Rockstar y fue la responsable de los juegos Stories de la saga GTA bajo el nombre de Rockstar Leeds! Definitivamente tenían talento.
holaa, muy buen informe
muy buen video hermano sigue asi!
Muchas gracias Ahora podre jugar Como mario :D
VOLVIOOOOOOOOOOOOO
Lamento ausentarme por tanto tiempo XD En breve subo un video que no sea un simple gameplay. Pasa que anduve sin ideas.
Un saludo broooo❤
Buen video fuiste mi infancia
Que tengl que hacer para que las flores aparezcan en la sala de espejos
Ir con Luigi.
I did 104 levels in 2024 and record it because I thought it's a world record🗿
Too bad, you can still max out your cash with a not so high number of levels. Something like 500.
Q mentada tener q poner el vídeo a 1.25 pa que se escuche normal Xd
Para mi el coche hecho por homero es mejor que en cañonero porque tiene una resistencia decente,es muy rápido y se maneja bien:v
Es verdad, pero el Cañonero es mejor para destruir vehículos.
@@subliminalinspector ya eso lo admito pero igual están muy cerca
Ese es mi código de BALDITS
31718
Me recuerdas al últimoplayer cuando se enoja
No lo conozco XD
How Download this beta build? Thanks for advance!
hiddenpalace.org/The_Simpsons:_Hit_%26_Run_(Jul_10,_2003_prototype)
25:23 Ese audio es importado desde el Road Rage, cuando dejamos a algún pasajero en su destino, Frink a veces dirá esa frase.
Efectivamente, muchos diálogos de Road Rage fueron reciclados para Hit & Run.
@@subliminalinspectorSí, y siguiendo con el Road Rage, personalmente creo que el estilo de los escenarios de ese juego que al parecer fueron levemente modificados para el Hit and Run como se ve en el 51:38 quedaban mejor que los finales.
@@subliminalinspectorPor cierto, ¿cómo se llama el UA-camr del video del 54:22? Es que lo busco con ése nombre que pusiste y no me aparece. 🫤
Me parece que el estilo final es mejor al ser más detallado y tridimensional. De qué UA-camr hablás? Ese es el logo de la desarrolladora.
Graciassss
44:46 cómo se hace para volar esa avioneta en PS5? No se mantiene
Con la palanca izquierda del control se inclina adelante y atrás. Para generar envión hay que inclinar la parte delantera para abajo inclinando la palanca para adelante. Lo malo es que el método para ir a Staunton Island al principio no funciona en consolas.
@@subliminalinspectortal vez te refieres a la versión trilogía the definitive edition, pero yo tengo la versión anterior, cuando venía la trilogía sin remasterizar, y sí puedo llegar a todas las islas desde el principio, lo que no puedo es volar esa estúpida avioneta jajajaja😅
Al menos no se puede de la forma que muestro, el otro método que conozco involucra buguearse.
Le di like pásate Baldi al revés
Cuánto tiempo pasó desde este video! Realmente ya no hago videos así, pero algún día voy a volver a Baldi y hablar de las actualizaciones que salieron después de que lo jugué, es algo que les debo.
Como puedo descargar el prototipo de los Simpson hit and run?
No sé si se pueda
@@neguproxxd2.051 oh
eso juan
The Simpsons Road Rage de la Beta fue mucho mejor que la versión Final y los gráficos son Excelentes Cell Shading y por desgracia la versión Final ya dejaron qué desear y con gráficos diferentes Me quedo con la Beta Version
En nivel 7 si entras a un parte de carga en una zona que no se puede estar se crashea
Cómo es eso? No hay puntos de carga ni de respawn que crasheen el juego, al menos que yo conozca.
@@subliminalinspector si hay si activas el debug text y vas a triggers se ve como están pero la probabilidad que se crashea es baja
Ahora entiendo, no es algo que pueda pasar normalmente. Interesante dato! Demuestra que ese nivel fue apresurado.
@@subliminalinspector si
@@subliminalinspector si y hasta esta los triggers de cambio de música
Buen video bro, pero se me hizo un poco tedioso porque hablas muy lento.
hablá bien amigo... entre tu timbre de vos tipo corneta y que arrastrás las palabras como si te hubieras clavado media pasta se hace insoportable de escuchar.
relajante para escuchar mientras trabajas.
Algunas historias si me asustaron un poco, que bueno que no las ví de noche