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rokue
Japan
Приєднався 2 гру 2017
主にRTA( speedrun )の配信と動画投稿をしています。
ゲームのタイトルと記録は以下の通りです
ドラゴンクエストヒーローズ (Dragon Quest Heroes:The World Tree's Woe and the Blight Below)
RTA 冒険の書をつくる~THEend後暗転( New game~THE END )
PS4版 記録 5:07:08.01 世界1位(WR)
ドラゴンクエストヒーローズ2 (Dragon Quest Heroes II:Twin Kings and the Prophecy’s End)
RTA(Speed run)
冒険の書をつくる~THEend後暗転( New game~THE END )
PS4版 記録 5:57:13.40 世界1位(WR)
サモンナイト6 ( Summon Night 6 )
はじめる~クリア後のセーブ終了まで (New game~ Clear the game)
PS4版 記録1:53:17.82
Speedrun.com rule 1h52m36s
ゲームのタイトルと記録は以下の通りです
ドラゴンクエストヒーローズ (Dragon Quest Heroes:The World Tree's Woe and the Blight Below)
RTA 冒険の書をつくる~THEend後暗転( New game~THE END )
PS4版 記録 5:07:08.01 世界1位(WR)
ドラゴンクエストヒーローズ2 (Dragon Quest Heroes II:Twin Kings and the Prophecy’s End)
RTA(Speed run)
冒険の書をつくる~THEend後暗転( New game~THE END )
PS4版 記録 5:57:13.40 世界1位(WR)
サモンナイト6 ( Summon Night 6 )
はじめる~クリア後のセーブ終了まで (New game~ Clear the game)
PS4版 記録1:53:17.82
Speedrun.com rule 1h52m36s
Відео
[NG RTA][無編集][インフィニティストラッシュ]1時間47分01秒
Переглядів 342 місяці тому
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[インフィニティストラッシュ] 勇者 ダイ 高難易度ボス ノーダメ 魔法系縛り
Переглядів 482 місяці тому
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[インフィニティストラッシュ] 戦士マァム 高難易度ヒュンケル 通常攻撃&ノーダメ攻略
Переглядів 522 місяці тому
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[インフィニティストラッシュ] 僧侶戦士マァム 高難易度ボス ノーダメ攻略
Переглядів 562 місяці тому
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[SN3][RTA]サモンナイト3 NG RTA 3時間10分50秒 part8 四国めたん解説付き
Переглядів 9443 місяці тому
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[高難易度ボス タイムアタック] ダイの大冒険 インフィニティストラッシュ
Переглядів 466 місяців тому
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[SN3][RTA]サモンナイト3 NG RTA 3時間10分50秒 part7 四国めたん解説付き
Переглядів 1,2 тис.6 місяців тому
[SN3][RTA]サモンナイト3 NG RTA 3時間10分50秒 part7 四国めたん解説付き
[SN3][RTA]サモンナイト3 NG RTA 3時間10分50秒 part6 四国めたん解説付き
Переглядів 1,2 тис.7 місяців тому
[SN3][RTA]サモンナイト3 NG RTA 3時間10分50秒 part6 四国めたん解説付き
[SN3][RTA]サモンナイト3 NG RTA 3時間10分50秒 part5 四国めたん解説付き
Переглядів 1,2 тис.8 місяців тому
[SN3][RTA]サモンナイト3 NG RTA 3時間10分50秒 part5 四国めたん解説付き
[SN3][RTA]サモンナイト3 NG RTA 3時間10分50秒 part4 四国めたん解説付き
Переглядів 1,4 тис.9 місяців тому
[SN3][RTA]サモンナイト3 NG RTA 3時間10分50秒 part4 四国めたん解説付き
[SN3][RTA]サモンナイト3 NG RTA 3時間10分50秒 part3 四国めたん解説付き
Переглядів 1,4 тис.11 місяців тому
[SN3][RTA]サモンナイト3 NG RTA 3時間10分50秒 part3 四国めたん解説付き
[SN3][RTA]サモンナイト3 NG RTA 3時間10分50秒 part2 四国めたん解説付き
Переглядів 1,6 тис.Рік тому
[SN3][RTA]サモンナイト3 NG RTA 3時間10分50秒 part2 四国めたん解説付き
[SN3][RTA]サモンナイト3 NG RTA 3時間10分50秒 四国めたん解説付き
Переглядів 3,6 тис.Рік тому
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ダイの大冒険 インフィニティストラッシュ 高難易度 ノーダメージ攻略 [ネタばれあり]
Переглядів 456Рік тому
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【DQH】【NG+ RTA】 2:29:43 par9 最終回 解説付き(ネタばれあり)
Переглядів 246Рік тому
【DQH】【NG RTA】 2:29:43 par9 最終回 解説付き(ネタばれあり)
【DQH】【NG+ RTA】 2:29:43 par8 解説付き(ネタばれあり)
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【DQH】【NG RTA】 2:29:43 par8 解説付き(ネタばれあり)
【DQH】【NG+ RTA】 2:29:43 part7 解説付き(ネタばれあり)
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【DQH】【NG RTA】 2:29:43 part7 解説付き(ネタばれあり)
【DQH】【NG+ RTA】 2:29:43 part6 解説付き(ネタばれあり)
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【DQH】【NG RTA】 2:29:43 part6 解説付き(ネタばれあり)
【DQH】【NG+ RTA】 2:29:43 part5 解説付き(ネタばれあり)
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【DQH】【NG RTA】 2:29:43 part5 解説付き(ネタばれあり)
【DQH】【NG+ RTA】 2:29:43 part4 解説付き(ネタばれあり)
Переглядів 390Рік тому
【DQH】【NG RTA】 2:29:43 part4 解説付き(ネタばれあり)
3も期待して早8年…
自分も待ち望んでいます。
凄くためになりましたありがとうございます
ビジュ「おつかれぃ!」
あれ?抜剣するとカルマ値が上がるんじゃなかったけ?毎回抜剣するって言ってたから気になった。勘違いかな?
正しいです、抜剣するとカルマ値が上がります。なので、抜剣以外でカルマ値が上がるとまずいことになります。
@@rokueRTA ということはイベント戦闘のみならギリ大丈夫なんですね!勉強になります!
サモンナイト3は神ゲーです キャラデザもストーリーも最高です
新しい動画まってました!反撃権って考えたことなかったですがSN2だと槍2人で敵を挟んで味方を攻撃して2回攻撃する反撃サンドイッチみたいな小技ありましたよね。SN3でもできるんですかね?
「A . PS2版 SN3ならできます」 ただし、PSP版だとできなくなっています。
@@rokueRTA なるほどー。PSP版はスキルがついた分、細かい有利な要素がなくなってるんですね。
@@あおみどろん-x9d PS時代の槍は強すぎたので、適正化したって感じですね。
待ってました❗ありがとうです😃
続き待ってましたー
この時代にサモナイのRTA解説動画を見れるとは…!感謝です🙏
懐かしい…🤣
続き待ってまーす
チャンネル登録しました。 次回楽しみにしています。
こんなステージだったけな記憶が いつのまにかラゼル死んでて草 あれ?ラザーム拘束してくる攻撃あったよね?あれないんだ、最強と思ってたけど
ザラームの拘束は主人公が戦闘不能中は使ってこないので、第二形態が始まったらすぐに戦闘不能させています。 *回復を阻害するために「地獄のオーブ」を装備させています。
@@rokueRTA なるほど…勉強になりました
これrtfあるんだ…😊
懐かしい、データ消えて泣いてやめたわ
このゲームでRTAやるのは勇者すぎるぜ(ランダム要素大杉、めっちゃ長い故必要な集中力や、記憶力が他ゲーと桁違い)
久しぶりやってみたけど😅 こんな動きできるんだね!😊👍
完走お疲れさまでした! ダメ計算・補正・仕様等、全ての解説がわかりやすく、見ていてとても面白かったです! やはり自分がやったことのあるゲームの動画を見ているのは面白いですね(特に自分がやったことのないRTAをどれだけタイム短縮するかの工夫が見える部分とかは見ていて納得・興奮ばかりでした! SN3の続きが出るの、楽しみにしていますので、無理のない投稿お待ちしております!
ここまで見てきました。 やはり解説を見ながらのRTAは面白くていいですね~。 次話も楽しみにしています!
SN4の方もご視聴ありがとうございました。次回についてはあと少しの予定なのでお待ちいただければ幸いです<(_ _)>
@@rokueRTA いくらでも待てる派の人間なので、rokueさんが無理のない範囲で進めて投稿していただければと思っています!(その間にまた見直してシステムを理解せねば…
懐かしくなって見ています(作品好き、RTAも解説みながら見るの好き) かなりやりこんだのでシステム等はある程度知っていたつもりですが、ここまで既に色々新しい知識があって面白いです! 特に斜め補正と距離関係の解説はとてもわかりやすく、ありがたかったです! …ということは、十字系の必殺の場合は、縦3マスは補正100(手前は20損、奥は20得)、横の2マスは補正115(斜め補正分15得)という認識で合っていますでしょうか?
注:長文申し訳ございません 「十字系の必殺の場合は~という認識で合っていますでしょうか?」についてですが。 ①「縦3マスは100%、横2マスは115%(斜め補正+15%)」 正しいです。 ②「手前は20損、奥は20得」 武器が槍、手前と奥が必殺の使用位置で 手前=ユニットから遠い 奥=ユニットに近い ということでよろしければ正しいです。 (補正値については武器毎に異なります) 以下は分かりにくいかもですが一例です。 武器:銃 レート:距離補正のみ考慮 ◇:必殺の使用位置( ユニットから2マス目) ▼:使うユニットと向き 数字:補正値 単位[%] ◇の補正値は90% 0マス目 ▼ 1マス目 90 (奥:ユニットに近い) 2マス目 105 ◇ 105 3マス目 90 (手前:ユニットから遠い) 以上です 回答が分かりにくかったら、 申し訳ございません<(_ _)>
@@rokueRTA お返事ありがとうございます! 聴きたい事への回答は合っていますので助かりました!(武器ごとの補正が頭から抜けてました… まだまだですね、もう何回か見直してきます笑 コメント欄で丁寧に図解までしていただきありがとうございました!
アズリアはスルーか。PS2版唯一の先制を色んなキャラにばら撒かれ必殺技も色んなキャラが使えるようになった影響でぶっちゃけ弱体化みたいなもんだよな。仲間にしてもAT極振りじゃないし肝心の先制もマスターしてないし。
候補の1人でしたが、4人以上は経験値が足りないのと、3人で戦力が十分という理由で不採用理由になりました。
カイル船長と言えばストレートパンチなのに6ではアッパーカットしてるのが何か許せんかったw
アティ先生とアリーゼかぁ。何処かの天然鬼畜先生を思い出す。
この動画を0.25で見て学ぶ
おいおいレベル1から6時間切りかよ!何もかもMAXで強くてニューゲームしても7時間はかかるぞ!
6で短剣振り回すエニシアを見ることになるとは
私もPS2版の初見プレイの時、先生、カイル、ソノラしか育ててなかったので亡霊戦とイスラ戦で詰んでレベル上げした思い出があります。
なぜこのRTAをやろうと思った。。精神力がすごいです。。
実はこのゲーム、普通に遊ぶよりRTA、記憶の神殿TA、高難易度ノーダメとかだと楽しいんです^_^b
正気ですか?(褒め言葉)
もしかしてこのゲーム 重度のゲーマー向けに作られたゲームなのか?
抜剣覚醒(雄叫び)
待ってました! 毎回わかりやすい解説助かります! 質問なのですが PS2 SN4でアカネ以外でオススメキャラって誰でしょうか? 個人的には鬼妖界出身の奴らは漏れなく強いと思っております。
複数回答していただけると助かります!
@@ヒゲペンの部屋 ずれた解答になってたら申し訳ないですが ・楽しい系 ①セクター先生:隠密+ダブルムーブ ②ルシアン:TEC全振りのブロッキング ③フィズ(外):ダブルムーブ+アタック ・強い系 ④シンゲン:先制+投具 ⑤ポムニットさん:吸収ダブルアタック ⑥アルバ:フロントアタック+絶対攻撃+夏 空ロケット ⑦フェア:斧先制で潰す ⑧召喚師全員 ・防御系 ⑨竜の子:DF&MDF振り ざっくり以上です。
@@rokueRTA ありがとうございます! 今無限回廊攻略中なので参考にさせていただきます!
@@ヒゲペンの部屋 初見の無限回廊で育成方針に反していないなら。 ⑨のDFよりの耐久竜の子(竜形態)は損が無いかもです。 余計だったら申し訳ないです<(_ _)>
楽しみにしてました!
お待ちしてました!うれしい!
よくやるよ5時間も(褒め言葉)
ありがとうございますw
懐かし 前やってたけど弟にディスク破壊されてできんくなった500時間くらいやってた
前々から気になっていたので一週間程前にPlayStation 5版のグラブルソフトが売り切れだったのでPlayStation 4版のグラブルを購入したが想像していたより面白い!
マジックアタックの計算式とか状態異常レート計算式とかは攻略本かどこかから拾ってるのですか?PS2版の攻略本持ってましたがここまで細かくなかったような、、
Q.レートの計算式について A.自分で検証しています part3の「16:10辺り」の画像のようなことを、物理 魔法 異常毎に行い、表示されるダメージ(持続ターン)やレートがどうなる検証してそこから計算式を導いています。 答え → 計算式と逆算する感じです 補足. 一部の数値について 付加率や向き補正など、一部の数値はPSP版の攻略本から拾っています(検証して数値が正しいことは確認しています)。
@@rokueRTA 凄すぎて尊敬します。まさか自力とはw 動画を拝見してるとまた何周もやりたくなってきます。
ヒーローズとドラクエ8 3dsやりてぇなw
PSP版やったことないですけど 色々とめちゃくちゃな攻略が出来そうで楽しそうっすね!
PS2版プレイ済みの人にもおすすめ出来るくらい楽しいです。 また、1週目クリア後ですが、番外編で本編のキャラ、本編で番外編のキャラを使えます。さらに、アズリアとギャレオ以外のボスも使えるので、やりたい放題出来ます^^ ついでに、SN4だと4キャラに加えて3本編+番外編のキャラも使えるので、もっとやり放題出来ます。 長文失礼しました<(_ _)>
待ってました!
7話は急に戦闘に難易度上がりすぎで初見で詰んだ思い出がありますねえ このゲーム弓兵銃兵と召喚士が強すぎる。
自分もSN3の弓と銃はシリーズ1ってくらい強い印象です。終盤は地形と合わせて特に強い;;
楽しく見させてもらいます。
懐かしすぎて新しく始めたけどやっぱめっちゃ楽しい!前のデータ30時間くらいやったから主さん流石に早すぎるwww
懐かしいです。本編および知識パート、特にキャラ紹介すごく面白かったです!
受験終わったらやります
改善されたスイッチ版があるので、スイッチがあれば、そちらがお勧めです。そして、体調にお気をつけて。
マジックアタックはマジで神、後メモリーズのイラスト可愛いのでイラスト集とか欲しかったな
ソノラの必殺技は以前、バグ修正されたUMD(3と4両方) と取り替えの際についでに公式に問い合わせてみましたが、丁寧に「仕様」という返事でした …その手紙も何か今もありますが、ふと思い出しても何故気づかなかったのだろうかと今でも思います
仕様かぁ、開発段階では無属性もあったんだろうか。真・完全版に期待ですね(夢)。 というかUMDの取り換えとかやってたんですね、知らなかった...。
PSP版で追加されたマジックアタックと弓持ちが相性良くてこれ覚えさせたマルルゥとか4のリビエルがすごく頼もしくなったんですよね
マスター効果の距離減衰半減と射程+1の弓もあってかなり強かったですね。自分はSN4の無限界廊をマジックアタック部隊(投具&銃含む)で遊んでました。
凄すぎる。。。。、 今まで見た中で1番早いし上手い、、。
待ちに待ったサモンナイトRTAですね! 分析力の高さを毎回楽しみにしてます。
待ってましたSN3RTA! PS2版しかやったことないので 新鮮な気持ちで見れます PSP版も楽しそうなので 買ってやってみたいと思います!
ご視聴ありがとうございます、動画内でも話した通りPS2と違う部分も多いですが、PSP版も楽しいのでお勧めです😄 ただし、無限界廊にバグがあるので攻略サイト等で、バグの確認をしてからの方が良いかもです。