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아이단
South Korea
Приєднався 18 лют 2024
아이단이에요!
신규채권, 자유의 불길 실전 리뷰
00:00 시작
00:36 쿡아웃
03:07 토쳐
05:38 크리스퍼
06:22 인화성 물질
07:12 신규 부스터
08:01 마무리
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Відео
자유의 학대, 진짜 문제가 뭔가요?
Переглядів 16 тис.Місяць тому
솔직히 그냥 하자면 적당히 굴리며 비빌 순 있습니다. 열심히 보급하면서 아크 발사기에 폭격 잘 떨어뜨리면 충분히 고난이도 클리어 할 수 있습니다. 다만 이 소모전이 강요되는 메타로 인해서 많은 다양성이 삭제되어버린게 너무나도 아쉽습니다. 모든 무기가 어메이징하게 강해지면 재밌을까도 고민해봤는데 잘 모르겠습니다. 같은 무기에 스킨을 바꿔쓰는 느낌일거 같아요. 유저들에게 진짜 재미를 줄 수 있는 방법이 뭔지 개발사에서 깊게 고민해주면 좋겠습니다.
불타는 신규채권, 자유의 불길! 프리뷰
Переглядів 11 тис.2 місяці тому
00:00 시작 00:19 쿡아웃 00:57 토처 01:35 크리스퍼 01:59 신규 방어구 패시브 02:26 신규 부스터
초대형 업데이트 예고, 10난이도에 신규 적 대거 등장! 헬다이버즈2
Переглядів 18 тис.2 місяці тому
아이단 디코 채널 discord.gg/CYmm3kKDjh 00:00 시작 00:27 10난이도 01:32 임페일러 02:17 스포어 차저 02:45 알파 커맨더(메가 팬텀) 03:20 로켓 스트라이더 04:06 로켓 전차 04:48 신규 미션 05:29 신규 바이옴 06:16 은하전쟁 내러티브 06:54 그래서 신무기는?
모든 방향에서 제조기 파괴! 헬다이버즈2 7월 셋째 주 이슈 요약
Переглядів 8 тис.2 місяці тому
아이단 디코 채널 discord.gg/CYmm3kKDjh 00:00 시작 00:20 오토마톤 전선 현황 01:14 헬마이어 재함락 02:07 제조기 파괴 뉴메타 03:41 커뮤니티 투표
드디어 신규 지원 무기! 코만도 실전분석, 헬다이버즈2
Переглядів 16 тис.2 місяці тому
아이단 디코 채널 discord.gg/CYmm3kKDjh 00:00 시작 00:35 무기 개요 01:07 BTK 02:29 테르미니드 실전평가 04:48 오토마톤 실전평가 06:43 vs 대전차 07:37 총평
온갖 억까를 당하며 중기관총 파는 유튜버, 헬다이버즈2
Переглядів 9 тис.2 місяці тому
아이단 디스코드로 오셔서 함께 게임해요 :) discord.gg/CYmm3kKDjh
헬다이버즈2, 5월 주무기 티어리스트 2편. 퓨리파이어..이거 무기 맞죠?
Переглядів 13 тис.4 місяці тому
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헬참시 1화, 수상할정도로 오토캐넌을 쓰지 않으시는 시청자분 피드백 드리기
Переглядів 4,8 тис.4 місяці тому
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헬다이버즈2, 소니 패배 선언 및 메리디아 슈퍼콜로니 소식, 작계
Переглядів 12 тис.4 місяці тому
헬다이버즈2, 소니 패배 선언 및 메리디아 슈퍼콜로니 소식, 작계
헬다이버즈2, 극지애국자 프리뷰! 스포 없음, 트레일러 기반 Only
Переглядів 14 тис.4 місяці тому
헬다이버즈2, 극지애국자 프리뷰! 스포 없음, 트레일러 기반 Only
헬다이버즈2, 돌아온 레일건. 25종 무기/장비 밸런스 패치 주요 내용 요약 및 실전 분석
Переглядів 34 тис.5 місяців тому
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헬다이버즈2, 공중 폭발 로켓 신규 지원무기 분석, 공식 소식도 포함
Переглядів 20 тис.5 місяців тому
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아직도 괜찮은 편 인가요?
오토마톤 대규모 미션 시작되니 놀라우리만치 아무도 이번 패치에 대해서 언급을 하고있지 않네요.. 이 악물고 패치 실패를 무시하다가 이를 직면하니 충격을 받은 것은 아닌가 싶습니다.
좋은 패치...그리고..얼마 지나지않은 어느시점.....역시....게임은......우리의 철학 만큼 .....어려워야죠..?...하면서 다시 너프....혹 잠수함..패치...라는 배드엔딩이 보이는건...왜죠?.....
가스독은 현제 치명적 버그로 운용이 불가수준이라 수정패치가 시급합니다. (소형몹 디버프시 혼란 안걸림 이로인해 단일 개체 죽을때까지 붇어 연료 전손) 그리고 반응 범위가 적은거같은데 확인해뵈야할 문제 같네요.
평일인데 수고 많으십니다!! 혹시 편집본 기대해봐도 되는 부분입니까?
무기호출 부르는거로 대형찍으면 한방..
무반동 타이탄퇴근포 됨
빨리 돌아오셈
빨리 요약본을 달라!
개그치 들고 가도 그냥 싹 쓸어버림
놀랍게도 그 쓰레기 무기 퓨리 파이어에 대한 언급은 하나도 없이 잊혀진게 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
'S'hit 티어급을 지켜야해서 그럼ㅋㅋ
아이단님 이제 접지마요 ㅠㅠ
서부전선 진짜 ㅈ되었네요 ㅎㅎ 오토캐논 봇 제조공장 대충 쏘던 도탄샷 불가능하고 완전히 구멍 안으로 맞춰야 파괴 가능합니다. 탱크 방열판 오토캐논으로 3번 때려서 부수던 것 이제 7번 때려야합니다. 정면장갑 등급 5에서 6으로 올렸다는데, 후면 장갑도 뭘 건드린 모양이네요 ㅎㅎ 또한 탱크를 궤도 정밀타격으로 귀퉁이 맞춰서 편하게 제압하던 것 이제 불가능합니다. 헐크 미사일 없앤 것은 유저 편의 봐준 것 절대 아닙니다. 대체된 대구경 기관포는 10단 대형 전초기지에서 헬다이버를 가장 많이 죽이는 무기이고요. 소형 다연장 미사일과 마찬가지로 레그돌 있습니다. 물론 레일건, 대전차 미사일, 테르밋 아주 좋은데요. 이거 들면 올라운드 불가능합니다. 적당히 실력 있는 두 사람이 상호 보완되는 무기를 들고 완벽한 호흡을 구사하면 플레이가 재밌지만, 고사양 인디게임을 그 정도 실력으로 그것도 서부전선에서 플레이 하는 인원들은 정말 적습니다.
맞음 그래서 그냥 랩 높은 친구거 장비 보고 대충 보완할 만한거 맞춘다음에 2명이서 도는게 효율은 가장 좋죠. 오토마톤은 이번에 조금 더 어려워진게 체감됩니다. 벌레는 10단이 7~8단 된 느낌인데. 그
그거도 그건데 이번에 사지+헤드 피해 조정한거랑 적 딜증때문에 탄막쓰는 오토마톤이 수혜를 존나받음; 팩토리 수염기관총에 갈려보면 차이 확남
@@rando2517 아 그걸 또 생각을 못했네요.. 수염기관총 편하게 부수고 복부 박살내는게 오토캐논인데 참... 어렵네요. 공식 채널 업데이트 영상에 같은 내용 영어로 댓글 달았는데 계속 삭제당하네요.
@@조광우-g4s 아 그건 유튜브 자동 검열이 이상해서 그럼 가끔 글에 아무 문제 없어도 삭제되는 경우가 있는데 검열 기준을 모르겠음
@@니얼굴블롭피쉬 아 그런가요.. 그건 몰랐네요
패치노트 이슈 ㅋㅋㅋ 아니 기관총밑에 대물소총을 들여쓰기로 넣어놓으면 어떻게해 ㅋㅋㅋㅋ 생산공장 레일'건' 탄 많이들긴한데 쏘다보면 터뜨릴수있습니다
앞으로 이대로 유지만 하면 쭉 굿겜 될텐데 ㅋㅋㅋㅋㅋ 어제 간만에 즐겁게 헬다했슴다 저도
슈퍼지구가 드디어 방산비리 척결에 나섰군요!
반톤 옛날 느낌으로 던져놓고 타이탄 패턴 유도하다가 같이 죽음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
슈퍼아머입은 정예부대의 피튀기는 혈전보다가 좁밥들의 좁밥학살극 보니까 또 새롭네 ㅋㅋ
아이단님 접으신다고하신건 사실 조커였던걸로
7만 5천까지 동접자 오름ㄷㄷ 이번 패치는 좀 맛도리이긴하다 특히 이럽터가 관부수고 나와서 너무 좋음
진짜 딜카스+가드독+스털 같은 무근본 조합으로도 어떻게든 굴러감 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오토캐논으로 차저 타이탄 장갑까고 잡을 수 있으면, 무반동을 왜들음?
효율이 안나옴 잡을순있는데 탄알낭비가 심해서
오토캐논으로 잡을 수 있다고 해도 약점에 5~6발, 10발 즈음 박혀야 잡히는데 그럴 시간에 무반동이 헤드로 한방컷내고 오토캐논이 나머지 정리해주는게 더 도움됩니다
오토캐논 정확한 위치에 10발 때려박느니 그냥 무반동 딸깍으로 빨리 치우고 잡몹 정리하는게 편리한 사람도 많이 존재합니다. 그냥 대응방법이 여러개로 늘어났으면 좋은거죠 뭐....
무반동 데미지 650에서 3250됨
무반동은 타이탄 대가리를 한방에 터트리거든요, 사실 두방에 안정적으로 잡게만 해줘도 만족했을텐대 한방에 터져버리니까 당황스러울 정도임
아이단님 돌아온건가요
아직 조금 더 지켜봐야 될듯 뒷통수 후린게 많아서
비정상의 정상화. 우리는 이렇게 쓸어버리는 맛을 위헤 이 게임을 해왔던거야. 왜 그걸 이제 깨닳은거야
산책하는데 화염과 총알과 폭탄이 난무함. 너무 재밌음. 신남. 짜릿함.
일단 난이도 낮아진건 둘째 치고 재미가 남다름 ㅋㅋㅋㅋ 옛날엔 뭘 들고가서 뭘 대응하는게 1+1은 2 처럼 공식화돼서 각각 대응할꺼 스트라타잼이랑 3번무기 다 생각하고 들고가야했는데 지금은 그냥 하고싶은거 대충 들고가도 얼추 대응은됨 다만 효율적이진않음 이게 좋은건지 나쁜건지 지금은 모르겠는데 500kg폭탄이 그냥 뽕맛이 지려서 일단은 하기로함
이제 뭐든 해도 가능해지고 할만한데 소리가 나오는거면, 좋은거죠.
팀원중에 무반동포or레일건 1명만 잘해줘도 ㄹㅇ 쾌적함
@@용기병-t6y 진짜 개재밌네 ㅋㅋ 리버 컨커시브 써보세여 개맛있음 진짜 ㅋㅋㅋ
서로가 잘 죽고 잘 죽이는 공평한 죽창 싸움이 되었음. 이런 게 맞다고 봅니다
@@DeftCrowMk3 ㄹㅇ 이제 스텔스 아무도 안함 몰려다니면서 패는게 더 재밌어 ㅋㅋㅋㅋ
9시20분 기준 4만7천명 접속.. 얼마만인지. ;;;;;
민심 나락가기전의 10%네
아까 6.4만까지도 갔어요 ㅋㅋ
@@용기병-t6y 재미있었던 게임은 뭐 영원히 해야하나? 이런 애새끼는 아직도 스타1 계속 하나보네.
플레임 그다음은 가스 ㅎㅎ