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切り抜かねえとな【えとな切り抜き】
Приєднався 3 гру 2022
えとなチャンネル【@etona07】の配信切り抜きチャンネルです
どんどん発言が怪しくなる酒カスコブレッティに語気が強くなるえとなww【splatoon3/スプラトゥーン3】【切り抜き】
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Відео
一人でチームバランスをぶっ壊すメロン軍と神試合を繰り広げるえとなたちwww【splatoon3/スプラトゥーン3】【切り抜き】
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敵味方で元GGBOYZ3人集結!実況者コラボの初戦が激アツの展開過ぎたwww【splatoon3/スプラトゥーン3】【切り抜き】
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超豪華コラボ大会にもかかわらず無双するちょこぺろがヤバ過ぎたwww【splatoon3/スプラトゥーン3】【切り抜き/ちょこぺろ/なえごら/しゅーとん】
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ダイナモン&ぱいなぽ~たちに最悪過ぎる戦術で不快にさせるえとなたちww【splatoon3/スプラトゥーン3】【切り抜き】
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ちょこぺろ率いる強豪チーム相手に無双するえとな【splatoon3/スプラトゥーン3】【切り抜き】
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スプラトゥーンだけ他のゲームに比べてイライラする理由を語るえとな【splatoon3/スプラトゥーン3】【切り抜き】
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【ウザ過ぎ】えとな式パブロの真骨頂!敵陣で暴れ過ぎて相手絶対キレてますw【スプラトゥーン3】【スプラ3】
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謝罪とお知らせ【splatoon3/スプラトゥーン3】
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【談合】ラクト談合かと思ったらまさかの結末にwww【スプラトゥーン3】【スプラ3】
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◇動画応募方法◇ ツイッターにてハッシュタグをつけて動画を投稿してください!(switch本体から投稿できます) #ちょっとマテガイ放水路 ←ツッコミが欲しいとき、おもしろい動画を撮れた時 #見ねえとな ←めちゃくちゃ上手いプレイを出来たとき ─────────────────────────── チャンネル登録もおねがいします! ■えとナビ:ua-cam.com/channels/TuG.html... ■えとなチャンネル(本アカウント):ua-cam.com/channels/Smqsu-W-GIiVOVFWbxo1Dg.html #えとナビ #スプラ3 #バグ
【簡単】危険度0%のサーモンランが簡単すぎると話題にwww【スプラトゥーン3】【スプラ3】
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定期的に見たくなる動画
さけかすってぃ
ずっとこのチーム見ていたい😊
みんな楽しそうでこの交流会の様子は何回みてもいいね!
※コブさんは飲酒するとIQが下がりますがエイム力が上がります
ちゃんとバフもデバフもあっていい調整だ(?)
酔拳かな?
このチームほんとに雰囲気良くて好き
このチーム顔合わせからずっと楽しそうで本当好きだった〜 また集まってほしいな
コブさんは酒飲むとスプラ強くなるけど 編集と会話がカオスになるのホントに面白いw
いろいろとやばすぎて笑いました
メロンさん高すぎる
ここ「GGboysにナワバリ出してくんのダメだよね」ってダイナモン言ってる言葉切らないで欲しかったなー笑
ばるニキ強すぎい
何気にGG3人、ぐっぱち3人、NK3人
ぐっぱちも3人🥹
切り抜き編集神!
何回観ても臨場感味わえる✨ほんとに楽しかった!
改めて優勝おめでとうございます
クアッド界隈が荒れる理由が真理すぎた
2:00ヨッシーサーキットのbgmに激似で笑いましたw
これからはデスペナをつけようと思いました。
心理学だったら卒論書けそうwww
タヒにゲーと同じなんだろうなぁ。 カップヘッド、 ダークソウル=スプラ
最後までイケイケパーティだったな😊
みんなただただいいやつなのがわかる😂 雰囲気良すぎ❤
海女美のナワバリも雰囲気良くて良いチームだった😊
しゅーとんさん鉛筆なんでうまいの🫠
スプラ勢4人ずるくねって思ったらしゅーとんさんだった笑笑 スマブラハマってたから馴染みありすぎた スプラしてくれてるの嬉しい!
優勝おめでとうございます メンバー豪華すぎます
スリュー杯優勝おめ!🎉 最高のチームだった😊
打開が辛いのは当たり前で、どうしたって勝てない試合があって、その上でキレた味方は煽ってきてエンジョイ勢や初心者は煙たがられて武器も自由に選べない、弱肉強食のストレス実験場のようなゲーム
ギオて
・連携必須なのにコミュニケーション手段がほぼ皆無 ・情報が隠されているので敵も味方も強さがわからない ・ラグやマッチングに欠陥があり、2年経っても治らない これでストレス溜まらない方がおかしいんだよな
だからクアッド使いは血の気が多いんだ
「たくさん4ぬから」は間違ってないけど、もっと深掘りすると4人制というデスの重さ、さらに対戦ゲーなのに1デスしただけで試合が傾くことが異常 だから連続デスするとメンタル的にも平常心保てなくなって負ける CODもたくさん4ぬけどイライラしないのは人数が多いから。 例えば16人制8vs8になれば多少雑でもキルできるし一人当たりの負担が減って勝ち負けが平均的になる
COD知らないのだろうか ここまでイライラしないよ
イライラする原因。あってると思いますw
単純に自分じゃどうにも出来ない運要素が多すぎるんよ
沼ジャンしてタヒんだ奴が、数秒後同じような沼ジャンしてタヒんだら「学習能力ねーのかてめーわよ!」って切れてやめた。
勝率5割矯正を強制するための露骨なゲーム作りしてると感じ、運営さんにストレスを感じちゃいます 快楽とストレスを交互に体験させ、その中毒性を利用しアクティブを保持するやり口を取っているんだなと考えています そのための色んな好ましくない体験の活用
まさに仰る通りだとおもいました。 卒論にするには工夫がいりそうですけど。
うーん、エナスタは低レート帯だと飲まない人が多いので環境ではないし、下手すりゃS武器にクラブラや風呂が入ってきますからね…。 で、お互いやられまくるのでブチギレ…。エナスタ飲んだらエナスタ武器の人、自陣塗りしかしてないのにキル数モリモリでさ、そんなの見てたら何が何でも飲みたくないww ローラー使ってたりすると余計に飲みたくないし…。 敵にムカつくって考える人と、味方にムカつくって考える人って何が違うのかなぁ? そうそう、味方でデスナイス押す人、やたら押すから他の味方までデスナイス押しちゃって、しまいにはお互い喧嘩…試合中にやめてくれーって感じ…。メモプ見ると先にデスナイス押してる人なーんもしてない…。
イライラするのは味方ゲーだからってだけかな。 2400以降は味方の動きが明らかに違うからイライラしないけどそれ以前は動きが壊滅し過ぎて。 カバーや合わせができないからただ時間を浪費して試合終了が明らかに多い。 武器の特性を活かさないで後ろで塗ってるだけ、後衛と同じ位置に常にいるorルール関与すらしないできない短射程のスペしか回さないビーコンプレイヤー、スペ吐くタイミングもおかしいから5分で8回しかスペ使わんのにチャンスもピンチも切り開けない、なのに味方任せトゥーン。 マップ見てても前で戦っててもそれが感じるからイライラする 勝てないから、上手くいかないからイライラするのではなく 4vs4ではなく3vs4に強制的にさせられるからイライラが爆発する
自分の場合は味方がどうとかよりかは自分がああしとけばよかったなーって思うからそこはイラつかないけれど、ラグ起因のクソでか当たり判定全般にだけは本当にイラつきますね。いい回線契約した自分が馬鹿みたいに思える。
凱旋ハマってた自分は典型的なギャンブラー
自分が死ぬことにじゃなくて味方が役に立たないことにイライラするんだろ。的外れすぎるわ。あくまで自分のデスにイライラするよねとかいうスタンスがなんか好感度狙ってる感じあってお前にイライラする
連携ゲーなのにマッチングシステム的に連携しづらいのがねぇ😅
3になってからパワー差マッチが激しくなったからだね 明らかにレベル低い味方に足引っ張られて負けたら誰でもイライラするw
一理あるとは思うけどそれだけじゃない部分も多い気がする
スプラは他のFPSやTPSのシューティングゲームよりDBDやAmong Usのようは裏をかいて騙して出し抜くゲームなので、イカ研が参考にすべきは他のシューティングゲームではないと思ってます。それにキャリー前提なら尚更、試合への貢献をした人へのリターンが大きくないといけないです、そこをイカ研は無視しているので歪んでいます。DBDのようなスキルレーティングで試合にどれくらい貢献したかを個人の貢献度だけで評価するやり方なら、利敵も放置も煽りも意味を無くします
この理論で行くとCODもBFも普通にイライラするしバトロワ系でも散々頑張って生存したのに理不尽なやられ方で今までの時間全部水の泡にされたら腹立つし、要は何をされても納得できればイライラしないし逆に何されても受け入れ難いってなれば全部ムカつく