Reil Tride
Reil Tride
  • 6
  • 491 027
СОМНИТЕЛЬНЫЙ СИКВЕЛ | HADES 2 | НЕЗДОРОВАЯ КРИТИКА
Это не обзор на Hades 2, это я опять мотаю на вентилятор.
Почему не обзор? Потому что все игру уже обозрели и похвалили, ибо есть за что. Но, насколько все эти достоинства это заслуга именного второго Hades, а не прошлой части? Вот тут-то собака и зарыта. И тут прихожу я с лопатой и киркой для того чтобы её откопать.
Приятного просмотра
Telegram: t.me/Reil_Tride
Донат: www.donationalerts.com/r/reil_tride
Boosty: boosty.to/reil_tride
Таймкодсеры:
0:00 - У аппарата
2:45 - Титан времени ахах время
4:27 - Регрессия прогрессии?
8:09 - И до арсенала докопался...
10:46 - Пик шиззы
14:19 - Извиняюсь перед фанатами игры
16:39 - Греческий Djent moment
Музыкальное сопровождение:
ua-cam.com/video/oksESAMg7WM/v-deo.html
ua-cam.com/video/fNracXPHEic/v-deo.html
ua-cam.com/video/T10-e2zgcTk/v-deo.html
ua-cam.com/video/aE1PbwJ9h64/v-deo.html
ua-cam.com/video/_ewYEPzjjKY/v-deo.html
ua-cam.com/video/3OVWM3Nkxc8/v-deo.html
ua-cam.com/video/EfJ4KrlQrxg/v-deo.html
Переглядів: 8 007

Відео

ГРАФИКА ЗА*БАЛА | AAA vs ИНДИ | Визуальный Стиль
Переглядів 9 тис.Місяць тому
На этот раз я буду топить и душить таймлайн по теме графики в играх. А конкретнее - графика в инди-играх и проектах категории Б, потому что там сейчас самый сок всей годноты. Я пусть и работал с 3D пару лет, но это не технический разбор, а скорее просто мои мысли и наблюдения, оформленный в видеоприкол (ржаку). Пооблизываю свои любимые индюшки и чуть-чуть быкану на большие проекты. Видео исключ...
Monster Hunter: World В 2024 - ЭТО О**ЕННО | Идеально для фаната From Software
Переглядів 12 тис.Місяць тому
Наигравшись вдоволь в Sekiro, Elden Ring, Dark Souls и некоторые "соулслайки", я решил дёрнуть в когда-то не зацепивший меня Monster Hunter World. И каково было моё удивление, когда игра меня проглотила на три сотни часов, и во многих аспектах превзошла проекты From Software, являясь в какой-то тоже трай-контент проектом, но который совсем по-другому подходит к своей сложности. Полгода назад, б...
ПОЧЕМУ ЭТО СКУЧНО | MINECRAFT - ПРОБЛЕМЫ НОВЫХ ВЕРСИЙ
Переглядів 212 тис.2 місяці тому
Майнкрафт, который мы все любили, остался там, в прошлом. Во временах, когда никто и не думал о том, что обновление может быть чем-то плохим. Вы ведь тоже впадали в яму опустошения, когда играли в Майнкрафт новых версий? Что-то ощущается не так, как оно должно быть. У меня давно вертелось на языке, в чём именно проблема новых версий майнкрафта, и вот, я смог развертеть это с языка сразу в ролик...
Как работает ЛУЧШАЯ АТМОСФЕРА СНГ • ATOMIC HEART
Переглядів 4,1 тис.Рік тому
Игра, которая показывает утопический мир с ретрофутуристическими элементами. Игра, где сочетается СССР и сказка. Пора рассмотреть ностальгию в играх с другой стороны, ведь эстетика постсоветского пространства может быть не только концентрацией хтони. И в этом видео я попробую вам это доказать. Ну на этот раз это точно не обзор (оправдания обзорщика) Это моя первая попытка сделать что-то с уклон...
Я попробовал, мне понравилось - Insurgency Sandstorm
Переглядів 247 тис.Рік тому
Ну что же, встречайте, (можно сказать обзор на) шутер, который мы не заслужили - Insurgency Sandstorm. Я считаю, что судьба этого проекта, как и многих других жемчужин этого жанра очень печальна, несмотря на то, что именно как игры они очень даже неплохи, и в некоторых местах даже на голову превосходят лидеров онлайна. Такие игры всегда будут оставаться в своей небольшой нише, ибо любовь разраб...

КОМЕНТАРІ

  • @HdisHuai
    @HdisHuai 6 годин тому

    Ни Нинтенда, ни Хойоверсы не могут в кринж так, как могут моржанги с майками.

  • @_B.o.r.s.h_
    @_B.o.r.s.h_ 9 годин тому

    Майнкрафт умер. Нет, нет у нас его украли!!!!!

  • @TV-xl3wx
    @TV-xl3wx 11 годин тому

    Я считаю, что многие новые обновления за последние лет так 5 ущербны и сыры для такой большой игры.

  • @asuraxiii6239
    @asuraxiii6239 15 годин тому

    Много воды, монотонное видео.

  • @elidet_1337
    @elidet_1337 21 годину тому

    Классный ролик, спасибо! Наиграл в МХВ 3200+ часов, ни разу не играл на милишке)))

  • @stev11
    @stev11 21 годину тому

    Согласен с автором видео! Когда майнкрафт создавал Маркус Перссон, то декоративные блоки действительно имели огромное по тем меркам значение на игру. К примеру у нас были золотые, железные и алмазные блоки, которые нужно было очень долго фармить, да и строить из них дом было бы просто не выгодно, если взять в расчёт затраты. Но зато у нас был маяк, который вносил смысл этим блокам, добавлял игроку полезные эффекты при строительстве башни, которые влияли на геймплей. Продолжив эту тематику в текущей моджанг, можно было бы сделать 30-40% скольжение от передвижения по гладкому камню, в сравнении с блоком льда, если взять его за 100%. При хождении по блоку кварца можно было бы давать эффект "Удача", поскольку кварц ассоциируется с роскошью, да и добыть его не так уж и просто. Тогда бы игроки были заинтересованы в построении кварцевых причалов для ловли рыбы. Автор видео, будьте добры ознакомиться с данной информацией, ведь если что через вас будет проще донести интересную механику до людей, а это, в свою очередь, поднимет шансы на заинтересованность одного из разработчиков моджанг. P.S. Когда я смотрел видео, то я даже не думал о том, что у автора меньше 10к подписчиков) Если у нас тут уютная атмосфера и можно обращаться на "ты", то надеюсь вырвешься на большие значения, поскольку контент выточен и сделан качественнее некоторых ютуберов миллиоников, что праздно сидят на уже созданном сеновале вирусного контента.

  • @user-sj1jw7oo2t
    @user-sj1jw7oo2t День тому

    Ну не знаю...иди жабке пожалуйся.

  • @user-tp7ef6rw4l
    @user-tp7ef6rw4l День тому

    Ответ на главный вопрос - игра весёлая? - есть, раз сам продолжаешь играть. Если что то не нравится, си эст ля ви.

  • @Remir_
    @Remir_ День тому

    Автор настолько бесхребетный, что в самом начале видео аннулирует свою же позицию

    • @reil_tride
      @reil_tride День тому

      А чо типа 94% положительных с потолка взялось? Большинство схавало и именно что с кайфом

    • @Remir_
      @Remir_ 17 годин тому

      @@reil_tride А причем тут вообще отзывы положительные? Положительные отзывы никогда не значили не значат, что в игре всё хорошо

  • @Remir_
    @Remir_ День тому

    Автор настолько бесхребетный, что в самом начале видео аннулирует свою же позицию

  • @forsarmfreim1933
    @forsarmfreim1933 День тому

    О ГОСПОДИ, В РОГАЛИКЕ МЕТАПРКАЧКА ТРЕБУЕТ(зал замер)РЕСУРСЫ:) Кто бы мог подумать, это же нивираятна! П.С. ты душный нуб(тут матерное слово должно быть, но я тебя пожалел:)

    • @reil_tride
      @reil_tride День тому

      Как это связано с тем что я говорю в ролике? Я там не говорю, что метапрокачка это плохо, - в Нойте, есть метапрокачка, которая вообще не требует от тебя ресурсов и вплетена в игру она идеально. Я говорю, что метапрокачка, которая на эбонитовой палочке вертела твоё время и наработанные паттерны из прошлой части - это плохо.

  • @Sky-Hear1
    @Sky-Hear1 День тому

    Обзор кайф, спасибо

  • @DENDROMETA
    @DENDROMETA День тому

    Что хайдис 1 что 2 как рогалик полная ху#ня

  • @rakuskha
    @rakuskha День тому

    Да не, ты выдумываешь, все норм будет, сожрут причмокивая, скоро (лет 10-15) как террария станет

  • @drifto233
    @drifto233 День тому

    Почему так много диско элизиума?

  • @user-qj1lu9mm1t
    @user-qj1lu9mm1t День тому

    типичный клоун с 1.12.2

  • @user-is9gd4zs3y
    @user-is9gd4zs3y День тому

    Я ковра ждал

  • @scc-6
    @scc-6 День тому

    Чел, нахуя ты прокачал чувствительность к стихиям? > < Руин всей игры

  • @scc-6
    @scc-6 День тому

    Игра однозначно говно, в неё невозможно играть с кайфом

  • @pascalraven9942
    @pascalraven9942 День тому

    я бы сказал что эти дегенераты просто вместо чего-то очевидного всегда добавляют какую-то никому нахер не нужную херню, как будто у них аутизм или типо того, ну тип нестандартно мыслят ребята

    • @pascalraven9942
      @pascalraven9942 День тому

      ну типо хм давайте добавим медь ведь игроки точно этого ждали! а что же из неё можно будет скрафтить? броню? инструменты? НЕСКОЛЬКО НАХУЙ НИКОМУ НЕ НУЖНЫХ ПРЕДМЕТОВ! 🥰🥰🥰 ну и так просто во всём: добавим животных (ДЛЯ АТМОСФЭЭРЫ!!!😲😲😲) но не добавим ебучие эмбиент звуки которые хотели добавить ещё в индев версиях, добавим новые блоки но из них будет 0 крафтов и даже кирпичи ёбаные с колоннами из них не сделать, добавим какой-то ноунейм камень но не добавим ебучий мрамор который является одним из самых востребованных блоков для построек

  • @cinnabonchu5274
    @cinnabonchu5274 День тому

    Что за нудятина

  • @needlesscorn2252
    @needlesscorn2252 День тому

    Ну, так, слушай. Там же помимо Monster Hunter World есть Monster Hunter Rise, чтобы ещё сильнее скоротать времени в ожидании Wilds. Боевка там ещё быстрее, динамичнее и с такой кастомизацией мувсета, что World обзавидуется.

  • @N1Z1renk0
    @N1Z1renk0 День тому

    >обновление с жителями сломало суть майнкрафта, теперь не надо лезть в шахты для получения лута, блиииин >зачем нужны блоки, которые делают пещеры визуально разнообразными, а не монотонной серой массой(медь не считаем, реально кал) Сорри, со всем остальным согласен на все 100%, но про гранит андезит и так далее реально бред уже,нет смысла придавать смысл другой текстурке камня, просто без крафтов. У них единственное предназначение,особенно до обновы с пещерами-чтобы эти самые пещеры не выглядели монотонным куском кала

  • @KiwishKiwinski
    @KiwishKiwinski День тому

    7:57 Ну я к примеру

  • @so_horny
    @so_horny День тому

    Купил свытч гоняю в нинтендо игры потому что классно, потому что интересно, потому что геймплей и геймдизайн + уникальные игры (где еще есть игры по типу пикминов и сплатуна). На графен вообще плевать, лишь бы не совсем убого, поэтому не гнушаюсь даже самым диким ретрогеймингом. Так системшок оригинальный прошел недавно и получил огромное удовольствие. При этом когда нибудь бы хотел поиграть и в киберпанк, алан вейк 2, death stranding. Поэтому игры надо выбирать для души, а "графен говно играть в это не буду" пусть дальше исповедуют адепты кала. По такой логике все игры до 2014 говнище в которое стыдно играть, ибо графен не современный,

  • @ArkaneNinced
    @ArkaneNinced День тому

    Хз че сказать насчёт аналитики игры, но ебать красиво разложил по музыке, видно что шаришь. Лайк с вертухи в ебало

  • @user-jy3pc4py9u
    @user-jy3pc4py9u 2 дні тому

    Понятно, давайте оставим 4 блока, руды, 6 мобов, включая жителя. Вот это игра будет, просто мечта!

    • @reil_tride
      @reil_tride 2 дні тому

      А можно ничего не удалять, а просто починить то, что уже есть в игре, но является балластом. Сложная мысль, да?

    • @user-jy3pc4py9u
      @user-jy3pc4py9u День тому

      @@reil_tride как вы почините разнообразие камней? Гранитная броня?

    • @reil_tride
      @reil_tride 5 годин тому

      Create с этим отлично справился, думаю Моджанги могут догнать мододелов хоть где-то и догадаться до системы взаимзаменяймых крафтов

  • @borlanddd9712
    @borlanddd9712 2 дні тому

    Неплохо бро, спасибо

  • @fieryfox5016
    @fieryfox5016 2 дні тому

    У всех есть выбор Добывать вещи в пещерах Или задрачиватся с изумрудами Никто не навязывает вам геймплей через продажи, если вам это не нравится то не пользуйтесь жителями

  • @JessieCrybaby
    @JessieCrybaby 2 дні тому

    А можно быть дело не в направлении разработки, а во взрослении? Может все таки дать старичку остаться тёплыми воспоминаниями о лучшем периоде из жизни и отпустить его? Изменилась не игра, а мы сами, и наши взгляды на мир, и то что было так обыденно и близко соответственно тоже

  • @AtticusKarpenter
    @AtticusKarpenter 2 дні тому

    Занятно что зарезали дебаффы - чарм Афродиты теперь режет 10% урона врагам а не 30, у Деметры сразу прокает заморозка но это, имхо, слабее (потому что в первой части противник с большим количеством стаков холода уже замедлен так сильно что не представляет опасности, а вот после этого ещё и замораживается на две секунды). Но при этом, как будто, подняли прямой бафф урона? Я не уверен, первой части на компе сейчас нет чтобы сравнить, но я точно помню что в первой части враги довольно бодро падали даже пока у тебя нет даров на основной атаке. А во второй части дар на основную атаку ради желанных 40-70% урона надо брать сразу же как дают, потому что иначе задолбаешься всех ковырять. Даже топором. Про факелы действительно, и говорить нечего, пока не перейдёшь в режим атаки за ману они на врагах только краску царапают немножко, помереть от скуки можно даже на первых локациях. В плане боссов мне тоже нравится Геката, ну и Цербер. И Сциллу и Кроноса остаётся танковать статами и имба-дарами, слишком лютое данмаку на экране происходит в бою с ними. По поводу прокачки и гринда не согласен - в первой части это ощущалось как нечто совсем вторичное (я даже вроде бы начитерил себе кровь титана чтобы открыть всё оставшееся оружие когда с первыми двумя подзадолбался а повторных наград без пакта нету, а для пакта надо Аида завалить, а я тогда очень нестабильно до него доходил) здесь же ты конкретно планируешь свои забеги словно в The Binding of Isaac, целясь в конкретные локации ради конкретных ресурсов (хотя рандомность выпадения руды и семян и может поджечь иногда). И дерево-целеуказатель на полях скорби, и летучие мыши в городе Эфира прокачиваются за минимальную цену, то есть тебе буквально один раз дойти до локи, пострадать без этого апгрейда, а потом ощутить кайф когда его прокачаешь. Завёл козу и свинью в дом, сразу же вывел, если на ту притчу отсылаться. Ещё по поводу оружия претензию хочу оформить - в первой части у всего оружия все режимы атаки были основополагающими. Если режим есть - предполагается что ты будешь им пользоваться. Щит держишь и затем чарджишься или метаешь, копьём бьёшь или стреляешь, луком стреляешь по большом врагу или поливаешь барражом кучу мелких (хотя это больше под лютую синергию с дарами). Во второй же части альтернативная атака у посоха и кинжалов явно выглядит второстепенной, ситуативной, типа, добить челика на последнем издыхании не приближаясь к нему лишний раз. Потому что они имеют одну скучную непрерывную анимацию и почти не дамажат по сравнению с основной, милишной атакой. Да, у альт атаки посоха микроскопический АоЕ, а толку то с него. Заряженная альтернативная атака кинжалов работает как альт атака лука Загрея... только та кастовалась мгновенно и бесплатно. Топор и череп шикарны, кинжалам пусть переработают альтернативную атаку (пусть можно будет притягиваться к противнику по которому попал броском кинжала, например, будет типа аспекта Ахиллеса у копья из первой части), посох и факелы пусть к чёртовой бабушке перерабатывают с нуля.

  • @yzukio
    @yzukio 2 дні тому

    Я не очень понял, это вообще рогалик?

  • @yrado94
    @yrado94 2 дні тому

    Оооо наконец нормальный обзор! Не то что у Келина)))

  • @chikira1085
    @chikira1085 2 дні тому

    Мета-прогрессия является очень слабой в плане геймплея в сиквеле. Это просто задержка игрока наподольше ради задержки, хотя можно было отточить боёвку и получить больше положительных оценок или часть мета-прогресси сделать в виде анлоков при достижении какой-то цели, а некоторые сразу дать игроку, вместо того чтобы делать его удобнее после 5 забегов

  • @subaileys
    @subaileys 2 дні тому

    Я не понимаю почему людям так скучно играть на новых версиях. Майнкрафт - песочница ч которую можно играть абсолютно как хочешь. Хочешь, сходи в пещерку, хочешь создай наикрасивейший дом. В Майне можно найти туеву кучу дел, которыми можно заняться. Самое главное - это наслаждаться всём процессом

  • @kuronya3582
    @kuronya3582 2 дні тому

    Посох через сигил играется, всё остальное кроме того что оговорено в видео являетсу мусором

  • @kuronya3582
    @kuronya3582 2 дні тому

    Гефест выглядит как и должен по мифам(да, он не 200 кг качёк кующий голыми руками, его гера блин с олимпа кинула за то что тот был уродом), гестия выглядит собственно как добрая деревенская бабушка что ей подходит ведь она богиня домашнего очага, вот с гермесом полный проёб, если в первой части у него просто были азиатские черты то теперь он японец

    • @yrado94
      @yrado94 2 дні тому

      Да! То что богиня огня цвета угольков это не минус!

    • @kuronya3582
      @kuronya3582 2 дні тому

      @@yrado94 Ну гестия буквально уголь, я даже у одного чела на стриме шутил мол она сгорела и обуглилась

  • @odalartse
    @odalartse 2 дні тому

    Если у тебя плохой вкус, это не значит, что элементы собирательства и фермерства, а у Эриды плохой дизайн

  • @user-gb1ch8rf1e
    @user-gb1ch8rf1e 3 дні тому

    Мгновенно поставила лайк после отсылочки на андрюкса :D А насчёт видео - да, я согласна. И проблема даже не в трейдах с жителями и поломанном балансе, а в целом - разработчики буквально не понимают, что нужно от игры. Я играла до версии 1.12.2, и в те времена обновы вызывали интерес. Помню, что доработка эндермира, подводного данжа и прочих штук добавляло приключений, в результате которых ты получишь что-то новое и полезное - элитры, тотемы бессмертия и прочее. А сейчас...

  • @Shiro-mk8rm
    @Shiro-mk8rm 3 дні тому

    Дисклеймер топ

    • @reil_tride
      @reil_tride 2 дні тому

      Ещё бы было иначе

  • @judinvlad8666
    @judinvlad8666 3 дні тому

    Респект. Субъективные претензии гораздо объективней, чем у того же Келина.

    • @kuronya3582
      @kuronya3582 2 дні тому

      Ты же понимаешь что "объективно" и "субъективно" это антонимы и невозможно выдать объективное утверждение из субъективного? Ну и в самом видео почти те же тейки просто с примесью реального субъектива

    • @AtticusKarpenter
      @AtticusKarpenter 2 дні тому

      @@kuronya3582 Так он про это и сказал. Автор этого видео предупредил что его претензии субъективные, но при этом они на самом деле менее субъективные чем претензии Келина претендующего на объективность

    • @kuronya3582
      @kuronya3582 2 дні тому

      @@AtticusKarpenter так в видео буквально теже тейки только с примесью реальной субьективщины, я не говорю что видос плохой и какой то не такой, но проблема как раз в том что тейки общие и говорить что у одного они более объективные глупо

    • @Remir_
      @Remir_ День тому

      @@kuronya3582что значит выдать объективные утверждение из субъективного? Выглядит так, что ты такое нагромоздил, чтоб просто никто не понял что ты хочешь сказать. Но если ты в том смысле что из субъективного утверждения не может следовать объективное - я не согласен. Типо «мне не нравится боевка в игре» это субъективность, но можно из этого утверждения выдать объективно плохие моменты боевки

    • @Remir_
      @Remir_ День тому

      @@AtticusKarpenterкелин говорит факты того что есть в игре. Приведи мне пример его «субъективной претензии». Готов поспорить, что максимум ты сможешь докопаться к его формулировке или исказить начальный смысл

  • @AlYer-yq3re
    @AlYer-yq3re 3 дні тому

    Если бы в Майнкрафте все ресурсы добывались исключительно через шахту, игра могла бы стать скучной и монотонной. Ограничение на один метод добычи ресурсов привело бы к предсказуемости и ограничило бы творческий потенциал игроков. Разнообразие способов добычи ресурсов в Майнкрафте позволяет игрокам выбирать подходящий для них стиль игры, создавая более увлекательный и разнообразный геймплей. Майнкрафт - это компьютерная игра, которая часто описывается как "песочница". По своей сути песочница предоставляет игрокам свободу творчества и выбора. В Майнкрафте игроки могут свободно строить, исследовать, добывать ресурсы и взаимодействовать с окружающим миром по своему усмотрению. Это создает уникальный опыт игры, который позволяет каждому игроку воплотить свои идеи и фантазии в виртуальном мире. И ты можешь делать что захочешь и где захочешь, и тебе не обязательно использовать механику, которая тебе не нравится

  • @neonskull3292
    @neonskull3292 3 дні тому

    Как хорошо, что я не один заметил, насколько сильно динамику буоев порезали и увеличили время на гринд. Наиграл в первой части 111 и закрыл на 100%, хотя как оказалось в игре ещё куча всего, что я не повстречал и сразу перешёл на вторую. Один только у ворот поставил меня в ступор, а ну и дары ещё, КОТОРЫЕ БЛЯТЬ НЕ ВЫПАДАЛИ МНЕ. Иначе цербере я пришёл всего с двумя, про Кроноса вообще молчу, Где-то уже примерно под 60 забегов и 55 часов, вышло обновление без СУКА продолжения сюжета, а открыл уже всё что мог, только аспекты лень качать. С нетерпением жду Олимпа и возможности достать братика из лап Кроноса. Ах да кстати Кронос... Абилка на лишение его способности замедления времени не работает, либо я долбаеб. Потому что как бы я не юзал замедление времени(считаю у Селены эту ульту имбой), ему похуй а к атакам конечно можно привыкнуть но всё равно залупа а не мувсет, где с твоим "рывком" нихуя невозможно увернуться. В отличие от Мел, Загрей и был быстрее и уворачивался и харизмы больше и отношения были со всеми богами и персонажами поинтереснее. А сейчас кроме милых попыток скрыть материнские чувства Гекаты к Мел, Дорой, что неожиданно осознала свою смерть и хочет узнать побольше о своём прошлом через Рок, Арахна у которой не приятные вайбы от богов Олимпа, что её прокляли, а Мел как бы им помогает, а они подруги и т.д между прочим проблема одиночества поднимается в её диалоге. Ах да кстати Икар, мне кажется Мел к нему может неровно дышать)

    • @AtticusKarpenter
      @AtticusKarpenter 2 дні тому

      Ты не можешь лишить его игнора замедления времени. Ты всего лишь возвращаешь себе возможность ставить игру на паузу в бою с ним, иначе он тебя анпаузит (но если тыкать паузу много раз подряд он сжалится и перестанет, сказав что разрешает сходить отлить раз уж так надо, лол. С апгрейдом же пауза работает сразу). Никакой апгрейд не даст тебе наложить замедло на воплощение Времени, это его фишка =D

  • @fivb7106
    @fivb7106 3 дні тому

    Пока не поддерживаю бурный хейт в сторону Hades 2, в первой части тоже надо было дофига дрочить ресурсы в бете, после чего гринд сильно ослабили на релизе

    • @Remir_
      @Remir_ День тому

      Так дело не в гринде же

  • @PanDakUkr
    @PanDakUkr 3 дні тому

    МАЙНКАРФТ МЕРТ НЕТ НЕТ У НАС ЕГО УКРАЛИ. Я УЗНАЛ ЧТО ИГРА НАЗЫВАЕТСЯ MINECRAFT И ЗНАЕТЕ ЧТО? НИ ОДНУ ШАХТУ НЕЛЬЗЯ СКРАФТИТЬ. ДАЖЕ МОДЖАНГИ ПОСЛЕ ПОКУПКИ КОМПАНИИ УЖЕ НЕ РАБОТАЮТ КАК НАДО ВОТ ЧТО ОНИ НАМ ДОБАВЛЯЮТ? 123982312 НОВЫХ БЛОКОВ 7 НОВЫХ ИЗМЕРЕНИЙ 15 НОВЫХ РЕДСТОУН БЛОКОВ, А СООБЩЕСТВО (то есть я) ЖДЕТ ОБНОВЛЕНИЯ КАЛИТОК УЖЕ 25 МИНУТ И ОНО ДОСИХПОР НЕ ВЫПУЩЕННО, ПОЧЕМУ ТАК СЛОЖНО РАБОТАТЬ БОЛЬШЕ

    • @reil_tride
      @reil_tride 3 дні тому

      Егор Бугаев, успокойтесь

  • @faker7789
    @faker7789 3 дні тому

    Классный ролик, захотелось поделиться увидеть больше контента по мхв, хоть и сам устал от неё после 200 часов

  • @eeverlastds
    @eeverlastds 3 дні тому

    Зачем серп? Потому что он тонну урона вносит.Ц уроном а. Уло анальное унижения от него. Они по начало соски но если пару молотков нормальных попадут то торба всем

  • @user-tp3xr2pd7m
    @user-tp3xr2pd7m 3 дні тому

    Уважаемый, Reil Tride! Надеюсь, такую серьезную и аргументированную позицию Вы изложили в виде сообщений в Дискорде или в Стиме для разработчиков Hades 2. Им было бы полезно услышать Ваше мнение (и текст придумывать не нужно). Пускай знают. Хоть для будущих проектов.

  • @user-ns5vi4ck3i
    @user-ns5vi4ck3i 3 дні тому

    Есть хорошие аргументы про колличество фарма, но про файт с кроносом и карту на поверхности угарнул. Кронос очень изи доджится через парочку траев, а от тебя наезд прозвучал, как способ оправдаться. Также карта не обязана быть на поверхности сразу, во многих играх карта сразу недоступна, и что ?

  • @icepriest2838
    @icepriest2838 3 дні тому

    Крутой видос, особенно для канала с таким количеством подписчиков.