trans-CYPチャンネル
trans-CYPチャンネル
  • 20
  • 361 544
『HATETRIS ・ヘイテトリス』86段消し解説動画(1~10段まで)
ヘイテトリス86段消しの解説動画を作りました。
自力で挑戦した7段消しの動画や
過去の31段消し動画もご覧ください。
★最高記録289段★(2022/11/27 現在)
1millim/status/1596350641592733698
knewjadeさん@1millim
---ニューラルネットワーク導入---
★記録更新 232段まで★ 2022-11-25
232段: Timさん  2022-11-25
170段: Timさん  2022-11-23
157段: Timさん  2022-11-23
★最高記録152段まで★(2022年11月)
152段: Davidさん & Felipeさん 2022-11-15
TheCog19/status/1592547979835375616
148段: Davidさん & Felipeさん 2022-11-05
TheCog19/status/1588896915462422530
---100段突破---
★記録更新86段★(2022/5/29)
David & Felipe (@TheCog19)
TheCog19/status/1531045508973731844
★記録更新66段★(2021/8/23)
knewjadeさん@1millim
gist.github.com/knewjade/586c9d82bd53f13afa8bcb7a65f8bd5a
★記録更新45段まで★(2021年6月)
45段: knewjadeさん  2021-6-27
1millim/status/1409095539778416641
41段: knewjadeさん  2021-6-20
34段: knewjadeさん  2021-6-14
32段: knewjadeさん  2021-6-15
---beam searchの導入---
ヘイテトリスAI(beam search)の 情報 (2019年)
www.slideshare.net/threepipes_s/hatetrisai-190245892
★31段消し動画★
「高さ制限」でパーツが変わるのがカギ
ua-cam.com/video/o08AhWcTSl0/v-deo.html
★30段消し動画★
「最悪」のパーツが来るなら・・・
全てのパーツで消せるようにすればいいじゃない
ua-cam.com/video/o08AhWcTSl0/v-deo.html
★7段消し解説動画★
ua-cam.com/video/qT_pEaBOveI/v-deo.html
#transCYP #hatetris #TETRIS
Переглядів: 8 805

Відео

【Pixelmon】地上なんて無かったモン! No.4
Переглядів 332 роки тому
てりぃさんリスペクト企画、第二弾 地上なんて無かったモン!です。 今回は照明を手に入れます。 高さ縛りのマインクラフトと地上なんてなかったをベースとしています。 岩盤最上部からPixelmon Reforgedの戦利品を積んだ塔の高さまでしか、 足場とすることができません。 ※ボーナスチェストのボールとベッドを地上から持ち込みます。 てりぃさんよりも低クオリティーな真似動画に嫌気がさして、てりぃ失踪された経緯があるため、気を付けたいと思っております。 【参考動画】 高さ縛りのマインクラフト/てりぃ 様 ua-cam.com/video/laLfbJ0y8-s/v-deo.html 地上なんてなかった/てりぃ 様 ua-cam.com/video/5IcdmFIvWFc/v-deo.html 【使用ソフト・MOD】 マインクラフト ver 1.12.2 Minecraft Forge ...
【Pixelmon】地上なんて無かったモン! No.3
Переглядів 232 роки тому
てりぃさんリスペクト企画、第二弾 地上なんて無かったモン!です。 今回は仲間を手に入れます。 高さ縛りのマインクラフトと地上なんてなかったをベースとしています。 岩盤最上部からPixelmon Reforgedの戦利品を積んだ塔の高さまでしか、 足場とすることができません。 ※ボーナスチェストのボールとベッドを地上から持ち込みます。 てりぃさんよりも低クオリティーな真似動画に嫌気がさして、てりぃ失踪された経緯があるため、気を付けたいと思っております。 【参考動画】 高さ縛りのマインクラフト/てりぃ 様 ua-cam.com/video/laLfbJ0y8-s/v-deo.html 地上なんてなかった/てりぃ 様 ua-cam.com/video/5IcdmFIvWFc/v-deo.html 【使用ソフト・MOD】 マインクラフト ver 1.12.2 Minecraft Forge ...
【Pixelmon】地上なんて無かったモン! No.2
Переглядів 132 роки тому
てりぃさんリスペクト企画、第二弾 地上なんて無かったモン!です。 今回は岩盤拠点を素手掘りで作ってます。 高さ縛りのマインクラフトと地上なんてなかったをベースとしています。 岩盤最上部からPixelmon Reforgedの戦利品を積んだ塔の高さまでしか、 足場とすることができません。 ※ボーナスチェストのボールとベッドを地上から持ち込みます。 てりぃさんよりも低クオリティーな真似動画に嫌気がさして、てりぃ失踪された経緯があるため、気を付けたいと思っております。 【参考動画】 高さ縛りのマインクラフト/てりぃ 様 ua-cam.com/video/laLfbJ0y8-s/v-deo.html 地上なんてなかった/てりぃ 様 ua-cam.com/video/5IcdmFIvWFc/v-deo.html 【使用ソフト・MOD】 マインクラフト ver 1.12.2 Minecraft ...
【Pixelmon】地上なんて無かったモン! No.1
Переглядів 352 роки тому
てりぃさんリスペクト企画、第二弾 地上なんて無かったモン!です。 高さ縛りのマインクラフトと地上なんてなかったをベースとしています。 岩盤最上部からPixelmon Reforgedの戦利品を積んだ塔の高さまでしか、 足場とすることができません。 ※ボーナスチェストのボールとベッドを地上から持ち込みます。 てりぃさんよりも低クオリティーな真似動画に嫌気がさして、てりぃ失踪された経緯があるため、気を付けたいと思っております。 【参考動画】 高さ縛りのマインクラフト/てりぃ 様 ua-cam.com/video/laLfbJ0y8-s/v-deo.html 地上なんてなかった/てりぃ 様 ua-cam.com/video/5IcdmFIvWFc/v-deo.html 【使用ソフト・MOD】 マインクラフト ver 1.12.2 Minecraft Forge - MC 1.12.2 Pi...
『HATETRIS ・ヘイテトリス』31段消し解説動画
Переглядів 18 тис.3 роки тому
nlolhereさんの31段消し動画を参考に、ヘイテトリス31段消しの解説動画を作りました。 途中までnlolhereさんが発案したと勘違いしていました。詰将棋のような解法をお楽しみください。 ua-cam.com/video/cuwI52xwyuU/v-deo.html tetris.fandom.com/wiki/Hatetris ★最高記録289段★(2022/11/27 現在) 1millim/status/1596350641592733698 knewjadeさん@1millim ニューラルネットワーク導入 ★記録更新 232段まで★ 2022-11-25 232段: Timさん  2022-11-25 170段: Timさん  2022-11-23 157段: Timさん  2022-11-23 ★最高記録152段まで★(2022年11月) 15...
【曲がる回数が半減】逆旋回の風車型ブランチマイニング
Переглядів 7 тис.3 роки тому
改良型の風車型ブランチマイニング解説動画です。 風車型(ウィンドミルマイニング)はてりぃさんが考案した「ベースキャンプから最新の採掘場までの距離が最短になる採掘手法」です。 ua-cam.com/video/18qfgjStiTk/v-deo.html&feature=emb_logo 採掘方向を改善することで、ベースキャンプから採掘場にたどり着くまでの【曲がる回数を半減】することに成功しました。 既報でしたらすいません。 メリット ベースキャンプから採掘場にたどり着くまでの曲がる回数が半減 目印彫りが採掘方向と一致するので視点移動が少ない デメリット 周回ごとに回転方向が反転する ベースキャンプに戻る際に道を間違えやすい 【宣伝】 一日一周 風車型マイニング~#1_準備編 ua-cam.com/video/3X2mZDzc02o/v-deo.html ♪おもちゃ箱/shimtone...
【1周目_逆旋回の風車型ブランチマイニング】シップさんの地下労働
Переглядів 3243 роки тому
改良型の風車型ブランチマイニング作業動画です。 風車型(ウィンドミルマイニング)はてりぃさんが考案した「ベースキャンプから最新の採掘場までの距離が最短になる採掘手法」です。 ua-cam.com/video/18qfgjStiTk/v-deo.html&feature=emb_logo 採掘方向を改善することで、ベースキャンプから採掘場にたどり着くまでの【曲がる回数を半減】することに成功しました。 ua-cam.com/video/TQ3-EBLkm9c/v-deo.html 既報でしたらすいません。 メリット ベースキャンプから採掘場にたどり着くまでの曲がる回数が半減 目印彫りが採掘方向と一致するので視点移動が少ない デメリット 周回ごとに回転方向が反転する ベースキャンプに戻る際に道を間違えやすい 【宣伝】 一日一周 風車型マイニング~#1_準備編 ua-cam.com/vide...
一日一周 風車型マイニング~#2_準備編
Переглядів 293 роки тому
てりぃさんリスペクト企画、第一弾 風車型ブランチマイニング(ウィンドミルマイニング)の準備動画です。 【縛り】 初期位置を中心とした5x5ブロックの露天掘り資源のみ持ち込み可 【目的】 ブランチマイニングの為に岩盤まで露天掘り ♪おもちゃ箱/shimtone #transCYP #Minecraft #結月ゆかり #弦巻マキ
一日一周 風車型マイニング~#1_準備編
Переглядів 1043 роки тому
一日一周 風車型マイニング~#1_準備編
赤花イチゴの開花/タイムラプス/GoPro HERO8/ルビーアンF2
Переглядів 2964 роки тому
赤花イチゴの開花/タイムラプス/GoPro HERO8/ルビーアンF2
浜松のドイツビール「ヴァイツェン」を入手する旅@マイン・シュロス
Переглядів 1734 роки тому
浜松のドイツビール「ヴァイツェン」を入手する旅@マイン・シュロス
『HATETRIS ・ヘイテトリス』30段消し解説動画
Переглядів 318 тис.4 роки тому
『HATETRIS ・ヘイテトリス』30段消し解説動画
簡単に真似できる!HATETRIS 7段消し【単純化】 #hatetris #ヘイテトリス
Переглядів 4,3 тис.5 років тому
簡単に真似できる!HATETRIS 7段消し【単純化】 #hatetris #ヘイテトリス

КОМЕНТАРІ

  • @rairaikun1
    @rairaikun1 5 місяців тому

    怒涛のSミノが来ますでワロタ

  • @o_tin_tin
    @o_tin_tin Рік тому

    twitterでみたら302段消してるやついて流石に草

  • @o_tin_tin
    @o_tin_tin Рік тому

    進化してて草

  • @noen2591
    @noen2591 Рік тому

    バケモンやん

  • @sugsug813
    @sugsug813 Рік тому

    続きはよ!!

    • @trans-cyp4365
      @trans-cyp4365 Рік тому

      本業が忙しくて失踪しました。スイマセンorz 最高記録を持っているknewjadeさんの概要欄で詳細まとめられてます。 twitter.com/1millim

  • @sindy4337
    @sindy4337 2 роки тому

    8:14 このムーブできなくない?

    • @trans-cyp4365
      @trans-cyp4365 2 роки тому

      多分1/2回転ずれているのかと思います。回転中心が変わります。

  • @y.U_U
    @y.U_U 2 роки тому

    ヘイテトガチ勢とか初めて見たwwww

  • @twentyyears5407
    @twentyyears5407 2 роки тому

    3:35 looks like a scorpion

  • @ああいい-y9u
    @ああいい-y9u 2 роки тому

    住んでる世界が別次元すぎて何が凄いのかが全くわからなかった

  • @takotako8954
    @takotako8954 2 роки тому

    3:15 ダイオウイカのSミノ捕食

  • @ゆきまる-l8n
    @ゆきまる-l8n 2 роки тому

    エスミノガキマス....!!!!!!!

  • @御邪本神助
    @御邪本神助 2 роки тому

    拠点に戻る時、逆風車だと次の次で角で曲がるって覚えていないと迷いそう感はある

  • @haripotayaki
    @haripotayaki 2 роки тому

    こういう落ちゲーを2人対戦プレイにして、1人が落とすミノを選んで1人がそれを遊ぶってのも面白そう

    • @pufferfish_01
      @pufferfish_01 2 роки тому

      ずっとZミノだけ落とし続けます

    • @haripotayaki
      @haripotayaki 2 роки тому

      @@pufferfish_01 草 ゲームバランス難しそう

    • @BenmeiBenzene
      @BenmeiBenzene 2 роки тому

      SとZしか使ってない中、Tをブチ込む事でパリティ(2×2の領域でブロックが斜め同士で存在してる状態)を崩してやろう。

  • @Natsu_orange
    @Natsu_orange 2 роки тому

    世界記録が86ラインに伸びた記念に見に来た 86ラインはまじで意味不明な動きしかしてない

    • @trans-cyp4365
      @trans-cyp4365 2 роки тому

      気づいておりませんでした。だから突然動画が伸びたんですね。 情報ありがとうございます。 おそらく、「高さ制限」と「スピン消しの探索回避」(考慮されていないはず) を上手に使うために中空けしてますね。 twitter.com/TheCog19/status/1531045508973731844

  • @850sk
    @850sk 2 роки тому

    2:55 シェリフ左側

  • @thatoneguy9582
    @thatoneguy9582 2 роки тому

    -now how the hell did i get -_-here-_

  • @kaka-iw8sv
    @kaka-iw8sv 2 роки тому

    あいみょんの使い道が大事だとしっかり分かりました!ありがとうございます!

    • @jackpot.k2380
      @jackpot.k2380 2 роки тому

      あ、あいみょんwww ちがうwww

    • @チキン野郎-l2r
      @チキン野郎-l2r 2 роки тому

      Iを伝えたかったのね

    • @trans-cyp4365
      @trans-cyp4365 2 роки тому

      あいみょんのプロデューサーになれる…ってコト?

  • @こめだわら-w6i
    @こめだわら-w6i 2 роки тому

    これすげぇな 回転の向きを逆転させるとか考えたこともなかった

  • @okdre2
    @okdre2 2 роки тому

    見始めて12秒ですが、僕の実力ではここが限界です。

    • @trans-cyp4365
      @trans-cyp4365 2 роки тому

      0:12 余談ですがアナリティクス上では12秒は視聴維持率の最初の崖底(50%)でした。 この動画の一般的な視聴者です! いきなり以前の動画を持ち出しちゃいけないですよね。

    • @okdre2
      @okdre2 2 роки тому

      @@trans-cyp4365 そうかもしれないですね。 何もわからない人からしたら、よくわからない単語と内容が出てきた時点で離れちゃうかもです。 よく知ってる人でも、もしかしたら機会損失してる可能性もあるかもしれないですね。 僕個人の意見でしたら、まず最初に30連消しをやってる所を見てみたかったです。

    • @trans-cyp4365
      @trans-cyp4365 2 роки тому

      @@okdre2 そんなあなたに31段Shorts ua-cam.com/users/shorts0oxbRSu71XM

  • @よろしくおねがいしますねこです-x2n

    ...せや!機械学習でテトリスの出す側AI作ったろ!

  • @trans-cyp4365
    @trans-cyp4365 2 роки тому

    ※現在はこの方法採用していません。 1) ベースキャンプの4スミを4マス掘る(従来と一緒) 2) ベースキャンプ中心から一方向直線彫り(アレンジ) 3) その直線を起点にに沿って4マス毎に従来の風車を開始する(1カド目、4カド目特有の特殊な操作がないので簡単になります。) 多分これが簡単で移動距離も半分になります。

  • @ma_bou2325
    @ma_bou2325 2 роки тому

    とても考えられており、よい方法だと思います。ですが個人的にはてりぃ氏の方がやりやすい感覚です。 理由としては、4マス掘りというのは自分がブロックを背につけた時の採掘限界で数えなくてもよい ブラマイするとき,帰るときに45°で進むため曲がることを考えない ですね。 45°で進んでしまえばほぼ引っかかることはないのでそれでよいのかなーと思っています。 極論、採掘効率が良くてすぐに持って帰れてロストしなければやりづらさは関係ないように思います。

    • @trans-cyp4365
      @trans-cyp4365 2 роки тому

      試してくれてありがとうございます。 そうなんですよね。発想した時はナイスアイディアと思ったのですが、 帰り道で曲がり間違えたり、引っかかりやすいのがネックでした。 ちなみに、かなり複雑で動画化はあきらめましたが はしご型と組み合わせるごとに3つ毎、4つ毎に曲がるようにすることもできます。

  • @レはレモンのウェ
    @レはレモンのウェ 2 роки тому

    てりぃさんが見たら何を思うのだろうか

    • @trans-cyp4365
      @trans-cyp4365 2 роки тому

      てりぃさんならこれを見たときにさらに簡単な方法に気づくと思います。 1) ベースキャンプの4スミを4マス掘る 2) ベースキャンプ中心から一方向直線に掘り続ける 3) その直線に沿って4マス毎に従来の風車を開始する 利点) ベースキャンプから最外殻の採掘場まで最短距離で移動出来る→レール(鉄)節約 採掘場まで曲がる必要が無い(トロッコとの衝突回避のために1周あたり4or8マスの曲がり角を掘る必要が無い) 欠点) 採掘中は1周当たり3マス分採掘数がふえるので最大効率ではない(ただしこの効率低下は1周の採掘が増えるほど0に収束する_3/(8n+12))

    • @trans-cyp4365
      @trans-cyp4365 2 роки тому

      ブランチマイニングを地上で説明するのは、 地下を愛した偉大なる炭鉱夫様にとって許せないと思われるかもしれないですね。

  • @カタナ-h4m
    @カタナ-h4m 2 роки тому

    自力で5段消せて大喜びしてたから、30段とか異次元すぎる。ホントに何ヶ月も研究したんだろうな

  • @ああ-r8b4j
    @ああ-r8b4j 2 роки тому

    いい雰囲気ですね。あと推しですよ

    • @trans-cyp4365
      @trans-cyp4365 2 роки тому

      確かに、推進や推奨、推薦の推すですね… 気づきませんでした。

  • @初見-t7b
    @初見-t7b 2 роки тому

    バケモンで草

  • @湯引きボンド
    @湯引きボンド 2 роки тому

    待ってました!!!!!!! 一気に3本上がってるの嬉しいです!!しかもてりぃさんリスペクト企画だ!なんという私得 ピクセルモンの実況は初見なのでとても楽しみです! これからもご自分のペースでちまちま進めていただければと思います👌気長に待ってます!

    • @trans-cyp4365
      @trans-cyp4365 2 роки тому

      変わらずご視聴ありがとうございます。 ゆっくり動画投稿していこうと思います。 高さ縛りの設定を真似させていただきますが、 てりぃさんとプレイングを似せるようなことはしないので、 期待に添えるか分かりませんが楽しんでいってください。 新しい動画を投稿しました。

  • @trans-cyp4365
    @trans-cyp4365 2 роки тому

    1:08 チケットで運試し 1:55 1日1回有償で運試し2 2:52 初回20連(葛葉キャラ+初期キャラ) 3:14 葛葉キャラで限界化 7:15 二回目20連(エビオキャラ) 9:30 三回目20連 (葛葉装飾) 10:40 四回目20連 (葛葉テーブル) 12:43 四回目20連 (初期キャラ) 15:00 葛葉1Lv (完全に理解した) 15:24 葛葉2Lv (天才了解ジーニアス) 15:45 葛葉3Lv (過言) 16:06 葛葉好物 (延べ棒) 16:28 葛葉普通 (ありがとうございまぁす) 16:53 葛葉4Lv (ポーカー) 20:04 葛葉Max (応援) 20:39 初リングゲーム 25:48 初オールイン@リングゲーム 29:05 葛葉ボイス確認

  • @むーみん-t1d
    @むーみん-t1d 2 роки тому

    微笑ましい なんか好き

  • @yamayuri_
    @yamayuri_ 2 роки тому

    …? 二週目のスタートの仕方が分からないんですが…

    • @trans-cyp4365
      @trans-cyp4365 2 роки тому

      そこが難しい点で、失敗する可能性があるのでご注意ください。 一回スパーフラットクリエイティブの1段目で練習してみるといいです。 実は従来風車型を1週目までやった後、中心から外に向けて直線彫りした後、 直線彫りからスタートする方が移動距離少なくなって楽かもしれないです。

  • @yzengame
    @yzengame 3 роки тому

    QuizKnockでHatetrisを知り、9段までいきましたが、30段,31段はまったくの異次元です。 ただ、Hatetrisの本質は(より消し易くなる)乱数出現ではなく、動画にもあるようにロジカルなアルゴリズムでの出現パターンがある、という点についてとても納得しました。 動画の投稿ありがとうございます。

  • @山田えびす丸
    @山田えびす丸 3 роки тому

    嫌がらせに対してそれなりに反撃してる感あってすこ

    • @trans-cyp4365
      @trans-cyp4365 2 роки тому

      30と31段消しは人に理解できる反撃なので、見ていて爽快かもしれませんね。 AIで解かれた66段消しは自分には難しすぎて説明できませんでした。

  • @aaa766
    @aaa766 3 роки тому

    こいつらなまえあったんだ

    • @trans-cyp4365
      @trans-cyp4365 2 роки тому

      2002年に決められたワールドルールで使用されている名前のようです。 そのルールでは色も指定されているので、ヘイテトリスはルールに乗っ取っていないとも言えますね。 ぷよぷよテトリスのキャラ名はテトリミノの名前から来ているようですね。

  • @kobuchan1755
    @kobuchan1755 3 роки тому

    たしか本家は完全にランダムなわけではありません。 それぞれのミノをランダムな順番で構成された1巡があり、 それを繰り返して出していた気がします。 3連続で同じミノが来ないのはこれが理由だからだと思います。 (hatetrisと全く関係ないw)

    • @trans-cyp4365
      @trans-cyp4365 3 роки тому

      まじっすか!?本家テトリスは彼女に勝てない雑魚なので知りませんでした。 今月一番の衝撃です。 それなら、ある程度進めた時点で、完全に出てくるミノが予測できるんですね。

  • @cak828
    @cak828 3 роки тому

    表示されなくても、次に何が来るかわかるわけですね。凄い!

    • @trans-cyp4365
      @trans-cyp4365 2 роки тому

      本家のテトリスも完全なランダムではないようですね。 7個ごとですべてのミノがでるみたいです。

  • @user-kai_fuu
    @user-kai_fuu 3 роки тому

    ゆかりさん…

  • @xanadu710
    @xanadu710 3 роки тому

    すげえ!!!これで30段いけるのか

    • @trans-cyp4365
      @trans-cyp4365 2 роки тому

      一昔前であれば機械的なプレイングですが、 今となってはAIの方が複雑なので、 きれいな人の解法らしい手法ですよね。

    • @Automaton_in_a_Flask
      @Automaton_in_a_Flask 2 роки тому

      進歩の結果、機械が「機械的」に見える方法を取らなくなるのって、なんだか不思議ですね…

  • @TheFaker002
    @TheFaker002 3 роки тому

    ユウセンジュンイノタカイ、エスミノガキマス。

    • @trans-cyp4365
      @trans-cyp4365 2 роки тому

      スベテノミノデ、ケセナイノデ

  • @北海のマジュウ
    @北海のマジュウ 3 роки тому

    Sスピンのやり方講座でもある!?

    • @trans-cyp4365
      @trans-cyp4365 2 роки тому

      タイムリミットがなくて、巻き戻しもできるので、説明に向いてるかもしれないですね。

  • @Kuchel-Ackerman
    @Kuchel-Ackerman 3 роки тому

    なんかもうエグすぎて草

    • @trans-cyp4365
      @trans-cyp4365 2 роки тому

      テトリスの神曰く、別のゲームらしいですが、 こうゆう解法を導ける人はすごいと思います。

  • @guitarhero6864
    @guitarhero6864 3 роки тому

    変なゲームを全力でやるひと好きw

  • @LYRA372815
    @LYRA372815 3 роки тому

    数学の論文作れそう

    • @trans-cyp4365
      @trans-cyp4365 2 роки тому

      66段消しをAIで解いた人は論文書いたらいいと思います。 概要欄に記載したgithubにまとまられているので是非読んでみてください。

  • @ソクラテス-u7p
    @ソクラテス-u7p 3 роки тому

    本当にすごい

    • @trans-cyp4365
      @trans-cyp4365 2 роки тому

      え!?「Iミノ」では消してないですよ(難聴)

  • @さはあ-i1s
    @さはあ-i1s 3 роки тому

    本当にすごい

  • @inu-zyu
    @inu-zyu 3 роки тому

    本当にすごい

  • @達也-q3k
    @達也-q3k 3 роки тому

    優先順位の高いSミノで頭おかしくなりそう

    • @trans-cyp4365
      @trans-cyp4365 2 роки тому

      たぶん次のミノを予測してこの解法を見つける人も(いい意味で)頭がおかしくなってしまいそうですね。

  • @とりさんだーす
    @とりさんだーす 3 роки тому

    3:24 ここ一軒家

    • @trans-cyp4365
      @trans-cyp4365 2 роки тому

      どちらかというと別荘ぽいですね。

  • @stone300
    @stone300 3 роки тому

    Iミノのイントネーションあいみょんなんよ

    • @trans-cyp4365
      @trans-cyp4365 2 роки тому

      あいみょんのイントネーションを伝えるときは「iPhone」らしいので、 あながち間違っていないかもしれないですね。

  • @DADANDANgt
    @DADANDANgt 3 роки тому

    もうあいみょんにしか聞こえない

    • @trans-cyp4365
      @trans-cyp4365 2 роки тому

      赤色の~S字のミノが、曲がったIミノにみ~える。

  • @ゲームの裏道
    @ゲームの裏道 3 роки тому

    絶対に嫌なミノが来るってことがわかってるからこういうことができるのか!

    • @trans-cyp4365
      @trans-cyp4365 2 роки тому

      少なくとも消せないミノで、最高峰を更新しないミノが来るみたいですね。 本当は人には理解できそうもないスコアを計算しているらしいのでこの解法では、 単純に嫌なミノでもないミノを誘導しているのかもしれないです。