- 102
- 30 373
howju
Приєднався 27 лип 2023
Howju와 함께, 원치 않은 도움을 받으시겠습니까..?
Blender Maya Houdini Unreal
Blender Maya Houdini Unreal
VertexNumber, Houdini에서 읽는 방법과 역할을 알아보자. (Feat. Reverse Node)
간단하게 설명하려 후디니를 꺼내들었는데,
이론까지 같이 설명해버렸네요,
이해가 되었다면 좋겠습니다!
도움이 되셨다면 좋아요와 구독은 영상 제작에 많은 힘이 되더라구요 $_$
지금 바로 해봅시다!
#3d강좌 #후디니 #3d그래픽
00:00 Intro
00:12 Houdini UI 설정, (Geometry Spreadsheet 아래로 박음)
00:48 Line으로 알아보자 Vertex Number
01:12 Vertex Number
01:48 Circle에서도 알아보자 Vertex Number
02:04 면 방향을 결정하는 요소, Reverse의 기본
02:57 잠시 대뇌엽에 저장!
03:09 Box에서도 알아보자, Vertex Number
03:40 마무우리
이론까지 같이 설명해버렸네요,
이해가 되었다면 좋겠습니다!
도움이 되셨다면 좋아요와 구독은 영상 제작에 많은 힘이 되더라구요 $_$
지금 바로 해봅시다!
#3d강좌 #후디니 #3d그래픽
00:00 Intro
00:12 Houdini UI 설정, (Geometry Spreadsheet 아래로 박음)
00:48 Line으로 알아보자 Vertex Number
01:12 Vertex Number
01:48 Circle에서도 알아보자 Vertex Number
02:04 면 방향을 결정하는 요소, Reverse의 기본
02:57 잠시 대뇌엽에 저장!
03:09 Box에서도 알아보자, Vertex Number
03:40 마무우리
Переглядів: 23
Відео
Smooth, Harden의 차이, Shade란? ( Maya, Blender, Houdini, 3D Max에서 알아보자)
Переглядів 12812 годин тому
갑자기 날씨가 쌀쌀해 졌네요~ 감기 조심하세요 했쥬님들! 왜 썸네일을 vertex point과 유사하게 했을까요 ? Dcc tool을 설명할때에, 동일한 이야기를 반복해서 설명했습니다! 몇번이고 반복되는 설명이 지루하시면 넘어가시면서 들어주시면 감사하겠습니다! 도움이 되셨다면 좋아요와 구독은 영상 제작에 많은 힘이 되더라구요 $_$지금 바로 해봅시다! #3d강좌 #마야 #3d그래픽 00:00 문제점 & Intro 02:26 Maya에서의 smooth Edge, Harden Edge의 설명 07:50 Blender, Smooth/Harden Shade 09:16 Houdinid, Smooth/Harden Shade 10:11 3D Max, Smooth/Harden Shade 11:39 마무리
Houdini, Point와 Vertex의 차이를 알아보는데 왜 엉덩이 논란이 나와..?
Переглядів 40714 днів тому
Houdini 시작할때 이해가 안됐던 가장 첫번째가 저한테는, Point Vertex였는데요, 여러분들의 Houdini 가장 첫번째 벽은 뭐였나요? 혹시 Howju와 같은 Point, vertex였나요..? 그리고 여러분들은 엉한파인가요 엉두파인가요? 도움이 되셨다면 좋아요와 구독은 영상 제작에 많은 힘이 되더라구요 $_$지금 바로 해봅시다! #3d강좌 #후디니 #3d그래픽 00:00 In tro! 00:59 엉덩이 논란 01:27 Point Vertex 한줄 설명 02:15 Why Vertex? 03:27 Why Point? 04:19 Who Point? 04:32 Who Vertex? houdinihelp.ru/model/attributes.html
설~마 아직 헷갈리는거 아니겠죠? Texture, Shading, Material !!
Переглядів 1,1 тис.21 день тому
되게 오랜만에 인사 드리네요~! 무더위도 끝나고 새로운 계절의 시작에서 Howju도 미뤄왔던 Graphic Concept 컨텐츠를 다시금 꺼내들어 봅니다. 도움이 되셨다면 좋아요와 구독은 영상 제작에 많은 힘이 되더라구요 $_$지금 바로 해봅시다! 00:00 In tro! 00:56 Texture, Shading Material 사전적 정의 01:30 두번째 정의 01:49 한번 더 쉽게 설명 01:58 Texture, 어디에다 그려? 02:13 Texture, 어떻게 그려? 02:54 반례? 03:32 Shading, Material 04: 18 왜 Shading을해? 04:33 Shading, 어디에서? 04:45 Shader 기본 요소들? 05:58 Shading 3가지 예시 08:05 두가지 질문
Face Normal을 3Dmax, Blender, Houdini, Maya에서 확인하자! (All in one Package)
Переглядів 544Місяць тому
극 초보자들을 위한 Face Normal 확인하고 수정하는 방법입니다. 반갑습니다. Howju 입니다. (추석인데)여름이 뜨겁게 지나가고 있네요. Face Normal을 확인하며 시원하게(?) 작업 할 수 있는 방법을 가지고 왔습니다. 혹 이해가 안되셨다면 댓글로 남겨주시면 감사하겠습니다 모두 즐 추 하세요 ~ ~ 00:16 3ds Max, FaceNormal 확인 및 수정 01:37 Blender, FaceNormal 확인 및 수정 03:36 Houdini, FaceNormal 확인 및 수정 04:24 Maya, FaceNormal 확인 및 수정 05:32 Maya에서 한번만에 Face Normal잡아버리기! 물론 Houdini - Procedural Modeling에서는 Dot을 활용해서 인식을 시...
렌더링이 통과되어 돌아간다면, 요고 확인하셨나요? 그것은 바로
Переглядів 1622 місяці тому
핵쟁이들 떄문인지, 서든어택에서 자유시점을 다 막아놓았더라구요, 이유는 바로 Face Normal인데요! 바로 알아볼까요? #3d그래픽 #모델링개념 #facenormal
Heterogenous Volume (Houdini to Unreal Engine 5.4)
Переглядів 642 місяці тому
Heterogenous Volume Explosion Test (This contents is for test Simulation) - Import VDB from houdini - RealTime Fx #Unrealengine5 #Heterogenous
디자이너라면 귀 떨어지도록 듣는 그 질문!
Переглядів 1392 місяці тому
제가 면접때, 놓친 한가지가 있는데요, 진짜 당연한건데 했쥬 여러분들은 놓치지 마세요! 좋아요와 구독은 영상 제작에 많은 힘이 되더라구요 $_$지금 바로 해봅시다! #3d강좌 #3d기초 #면접팁
Modeling이란? 두 가지 방식과 네가지 작업 유형으로 나누어서 알아보자! (feat, 영상 게임의 모델링)
Переглядів 1,2 тис.3 місяці тому
요즘 1인 게임 개발을 시작해서 업로드가 잦지 못할 것 같아요, (dev log도 각잡는중..) 그렇지만! 했쥬님들이 3d tool의 기본 개념을 확실히 얻기 위해서 차근 차근히 모델링에 대해서 정리해서 쉽게 이해할 수 있도록 고민했답니다ㅠ 도움이 되셨다면 좋아요와 구독은 영상 제작에 많은 힘이 되더라구요 $_$지금 바로 해봅시다! 00:00 모델링에 대한 궁금점들 01:17 Lowpolygon과 HighPolygon 01:25 QnA, Q 01:40 WireFrame이란? 02:29 모델링에 활용되는 Tool 02:56 모델링의 방식과 형식, Mesh Vs Nurbs 05:04 모델링, 네가지 작업 유형, Hardsurface, Sculpting, FX, Procedural 10:37 모델링의 기술적...
뭐 만하면 등장하는 Attribute, 2분만에 이해하자
Переглядів 2093 місяці тому
Attribute란? 정확하게 이해하면 오류를 피할 수 있어요~! #3D개념
Ncloth를 활용한 배게 커튼 이불 모델링 | Project Isometric 05 (feat. Maya Ncloth)
Переглядів 1044 місяці тому
프로젝트, 아이소메트릭 | Isometric Project 05 Interial FX Modeling_Autodesk Maya Tutorial ☆Reference File 없음 Project Isometric, 05 Interial ncloth For Modeling03 모델링부터 시작해서 렌더링까지 돌려봅시다. 귀찮을 수 있겠지만, 천천히 따라 해보입시더 ~ 좋아요와 구독은 영상 제작에 많은 힘이 되더라구요 $_$지금 바로 해봅시다! Isometric Project를 시작해볼까요! 아이소메트릭 재생목록으로부터 처음부터 시작하시는 것을 권장드립니다. 활용하는 Dcc Tool Autodesk Maya( Arnold Renderer ) Photoshop ▶Isometric 0 -Ncloth -Gravity...
프로젝트, 아이소메트릭 | Isometric Project 04 Interial Modeling02_Autodesk Maya Tutorial
Переглядів 694 місяці тому
☆Reference File Project Isometric, 04 Interial Modeling02 모델링부터 시작해서 렌더링까지 돌려봅시다. 귀찮을 수 있겠지만, 천천히 따라 해보입시더 ~좋아요와 구독은 영상 제작에 많은 힘이 되더라구요 $_$지금 바로 해봅시다! Isometric Project를 시작해볼까요! 아이소메트릭 재생목록으로부터 처음부터 시작하시는 것을 권장드립니다. 활용하는 Dcc Tool Autodesk Maya( Arnold Renderer ) Photoshop Reference File sogi3d.tistory.com/entry/프로젝트-아이소메트릭-Isometric-ProjectAutodesk-Maya-Tutorial ▶Isometric 04 - Boolean - Image ...
프로젝트, 아이소메트릭 | Isometric Project 03 Interial Modeling01_Autodesk Maya Tutorial
Переглядів 704 місяці тому
☆Reference File 있습니다 Project Isometric, 03 Interial Modeling01 모델링부터 시작해서 렌더링까지 돌려봅시다. 귀찮을 수 있겠지만, 천천히 따라 해보입시더 ~좋아요와 구독은 영상 제작에 많은 힘이 되더라구요 $_$지금 바로 해봅시다! Isometric Project를 시작해볼까요! 활용하는 Dcc Tool Autodesk Maya( Arnold Renderer ) Photoshop Reference File sogi3d.tistory.com/entry/프로젝트-아이소메트릭03-Isometric-ProjectAutodesk-Maya-Tutorial ▶Isometric 03 - Bridge - Extrude Face - Duplicate Special - Bev...
프로젝트, 아이소메트릭 | Isometric Project 02 Wall Modeling_Autodesk Maya Tutorial
Переглядів 454 місяці тому
프로젝트, 아이소메트릭 | Isometric Project 02 Wall Modeling_Autodesk Maya Tutorial
프로젝트, 아이소메트릭 | Isometric Project 01 _Autodesk Maya Tutorial(For Beginner)
Переглядів 574 місяці тому
프로젝트, 아이소메트릭 | Isometric Project 01 _Autodesk Maya Tutorial(For Beginner)
Lego UV Rendering | 일주일 한 시간, Maya 무삭제 10일차 기초 강의 마무리.
Переглядів 284 місяці тому
Lego UV Rendering | 일주일 한 시간, Maya 무삭제 10일차 기초 강의 마무리.
블렌더 커서와 스냅 | Blender 3D cursor & Snap(Shift + S)
Переглядів 2654 місяці тому
블렌더 커서와 스냅 | Blender 3D cursor & Snap(Shift S)
블렌더 거울 Modifier | Blender Mirror Modifier
Переглядів 1684 місяці тому
블렌더 거울 Modifier | Blender Mirror Modifier
블렌더로 FBX 가져오고 세팅하기(Feat. Apply, Unparents) | Blender Import FBX
Переглядів 7454 місяці тому
블렌더로 FBX 가져오고 세팅하기(Feat. Apply, Unparents) | Blender Import FBX
Lego LowPolygon Modeling | 일주일 한 시간, Maya 무삭제 9일차 기초 강의
Переглядів 234 місяці тому
Lego LowPolygon Modeling | 일주일 한 시간, Maya 무삭제 9일차 기초 강의
블렌더의 비율편집 | Blender Proportional Editing
Переглядів 1884 місяці тому
블렌더의 비율편집 | Blender Proportional Editing
Arnold Rendering, UV, texture | 일주일 한 시간, Maya 무삭제 8일차 기초 강의
Переглядів 634 місяці тому
Arnold Rendering, UV, texture | 일주일 한 시간, Maya 무삭제 8일차 기초 강의
블렌더의 붙히고 떨어뜨리기! | Blender Join + Seperate
Переглядів 1914 місяці тому
블렌더의 붙히고 떨어뜨리기! | Blender Join Seperate