HarDZidaN Games
HarDZidaN Games
  • 310
  • 214 751

Відео

Cities: Skylines - Endless City - Episode #5 (Nuclear Power Plant)
Переглядів 4593 роки тому
Cities: Skylines - Endless City - Episode #5 (Nuclear Power Plant)
Cities: Skylines - Endless City - Episode #4 (High Tech Center)
Переглядів 1313 роки тому
Cities: Skylines - Endless City - Episode #4 (High Tech Center)
TRAFFIC MANAGER - ПОЛНЫЙ ОБЗОР ФУНКЦИОНАЛА МОДА (Cities: Skylines - Endless City) (ГАЙД)
Переглядів 12 тис.3 роки тому
TRAFFIC MANAGER - ПОЛНЫЙ ОБЗОР ФУНКЦИОНАЛА МОДА (Cities: Skylines - Endless City) (ГАЙД)
Cities: Skylines - Endless City - Episode #3 (Industrial Area - Cargo Terminal)
Переглядів 1733 роки тому
Cities: Skylines - Endless City - Episode #3 (Industrial Area - Cargo Terminal)
Cities: Skylines - Endless City - Episode #2 (Twin Towers)
Переглядів 3833 роки тому
Cities: Skylines - Endless City - Episode #2 (Twin Towers)
ТОП 10 полезных модов Cities: Skylines, которые должны быть у каждого (мини-обзор)
Переглядів 9 тис.3 роки тому
ТОП 10 полезных модов Cities: Skylines, которые должны быть у каждого (мини-обзор)
Cities: Skylines - Endless City - Episode #1 (High School)
Переглядів 2023 роки тому
Cities: Skylines - Endless City - Episode #1 (High School)
Cities: Skylines - Endless City - Episode #0 (Trailer)
Переглядів 1973 роки тому
Cities: Skylines - Endless City - Episode #0 (Trailer)
Cities: Skylines (ЦУНАМИ и ТОРНАДО класса "Ragnarök" - ЭТО КОНЕЦ?!) (2K) Серия №13
Переглядів 4373 роки тому
Cities: Skylines (ЦУНАМИ и ТОРНАДО класса "Ragnarök" - ЭТО КОНЕЦ?!) (2K) Серия №13
Cities: Skylines (Повышаем FPS - оптимизация игры, Используемые моды - Часть 3) Серия №12.5
Переглядів 22 тис.3 роки тому
Cities: Skylines (Повышаем FPS - оптимизация игры, Используемые моды - Часть 3) Серия №12.5
Cities: Skylines (Грузовой порт - DLC Industries, лесная промышленность) Серия №12
Переглядів 1143 роки тому
Cities: Skylines (Грузовой порт - DLC Industries, лесная промышленность) Серия №12
Cities: Skylines (Парк развлечений и инфраструктура районов) Серия №11
Переглядів 1343 роки тому
Cities: Skylines (Парк развлечений и инфраструктура районов) Серия №11
Cities: Skylines (Проверяю, сильно ли режет YouTube качество для XAVC S (4К) (2160p60) формата)
Переглядів 1343 роки тому
Cities: Skylines (Проверяю, сильно ли режет UA-cam качество для XAVC S (4К) (2160p60) формата)
Cities: Skylines (Атомная электростанция, новый район) Серия №10
Переглядів 2923 роки тому
Cities: Skylines (Атомная электростанция, новый район) Серия №10
Cities: Skylines (Используемые моды, Часть 2) Серия №9.5
Переглядів 7643 роки тому
Cities: Skylines (Используемые моды, Часть 2) Серия №9.5
Cities: Skylines (Оптимизация города, городские службы) Серия №9
Переглядів 2133 роки тому
Cities: Skylines (Оптимизация города, городские службы) Серия №9
Cities: Skylines (На трамвае по ночному городу, IT-Центр,СХ район DLC Industries) Серия №8
Переглядів 1213 роки тому
Cities: Skylines (На трамвае по ночному городу, IT-Центр,СХ район DLC Industries) Серия №8
Cities: Skylines (Настройка светофора - Traffic Manager и Intersection Marking Tool)
Переглядів 3,4 тис.3 роки тому
Cities: Skylines (Настройка светофора - Traffic Manager и Intersection Marking Tool)
Cities: Skylines (Метро, DLC Industries, сельское хозяйство) Серия №7
Переглядів 1373 роки тому
Cities: Skylines (Метро, DLC Industries, сельское хозяйство) Серия №7
Cities: Skylines (Используемые моды, Часть 1) Серия №6.5
Переглядів 1,4 тис.3 роки тому
Cities: Skylines (Используемые моды, Часть 1) Серия №6.5
Cities: Skylines (ЖД вокзал, расширение города, поток туристов) Серия №6
Переглядів 2803 роки тому
Cities: Skylines (ЖД вокзал, расширение города, поток туристов) Серия №6
Cities: Skylines (Туристический район, вокзал, расширение общественного транспорта) Серия №5
Переглядів 973 роки тому
Cities: Skylines (Туристический район, вокзал, расширение общественного транспорта) Серия №5
Трейлер канала HarDZidaN Games (Cities: Skylines - Прохождение - город Лас Ночес)
Переглядів 1723 роки тому
Трейлер канала HarDZidaN Games (Cities: Skylines - Прохождение - город Лас Ночес)
Cities: Skylines (Городской парк - DLC ParkLife) Серия №4
Переглядів 1003 роки тому
Cities: Skylines (Городской парк - DLC ParkLife) Серия №4
Cities: Skylines (Общественный транспорт, автобусные маршруты, старшая школа) Серия №3
Переглядів 1893 роки тому
Cities: Skylines (Общественный транспорт, автобусные маршруты, старшая школа) Серия №3
Cities: Skylines (Двухуровневая развязка, жилые зоны, пешеходные маршруты) Серия №2
Переглядів 2143 роки тому
Cities: Skylines (Двухуровневая развязка, жилые зоны, пешеходные маршруты) Серия №2
Cities: Skylines (Основание города, начало, школа, первые жители) Серия №1
Переглядів 3603 роки тому
Cities: Skylines (Основание города, начало, школа, первые жители) Серия №1

КОМЕНТАРІ

  • @neznaykak8052
    @neznaykak8052 3 години тому

    Жаль дома не был( пропустил такое событие

    • @HarDZidaN
      @HarDZidaN 3 години тому

      Привет, не страшно, стримы удалять не собираюсь) Мы победили этого титана!!!

  • @marspro76
    @marspro76 3 години тому

    Блин, жаль пропустил. Поздравляю с победой! Красава

    • @HarDZidaN
      @HarDZidaN 3 години тому

      Спасибо!!!

  • @user-fy5ls8fc4d
    @user-fy5ls8fc4d 4 години тому

    Невероятно! 🤯🥳🥳🥳🥳🥳🥳

  • @user-fo1kn5bb7j
    @user-fo1kn5bb7j 23 години тому

    Поздравляю с прохождением. Буду ждать прохождение astro colony;)

  • @gorakornev9986
    @gorakornev9986 День тому

    В космосе вакуум, звук не распространяется, физика.

    • @HarDZidaN
      @HarDZidaN День тому

      тут ты прав да, но на планете когда залп ракет был по фогам, тоже ничего слышно не было) я все таки думаю, что озвучку добавят, посмотрим)

  • @san444el8
    @san444el8 День тому

    КЛАСС. Буду ждать прохождения на харде от тебя... Спасибо

    • @HarDZidaN
      @HarDZidaN День тому

      Спасибо за поддержку) Чую к ДСП мы еще вернемся) посмотрим как будет развиваться проект)

  • @user-dy1nw4rv8k
    @user-dy1nw4rv8k 2 дні тому

    Мужик, когда продолжение дивана?

    • @HarDZidaN
      @HarDZidaN 2 дні тому

      Привет, Диван скипнут к сожалению, что происходит крайне редко, в кратце техническая часть не понравилась, а идея сборки топ) В процессе просмотра прохождения уже не раз отмечали зрители, да и сам тоже заметил, что постепенно радость и восторг, а также кайф от прохождения сборки, превратились в раздражение)

  • @user-zb5ug2gj5b
    @user-zb5ug2gj5b 2 дні тому

    немного орбитальной механики: чем дальше объект тем медленнее он должен вращаться чтобы оставаться на заданной орбите и наоборот.

  • @user-fy5ls8fc4d
    @user-fy5ls8fc4d 4 дні тому

    Во, я тож не так давно открыл геотермалку, ещё на стриме упоминал, теперь и под записью пишу, крутая штука для начала игры! Ну и удачи в нынешнем, с ластовыми науками

    • @HarDZidaN
      @HarDZidaN 4 дні тому

      геотермалка крутая штука да, спасибо, приятного просмотра!

  • @user-zb5ug2gj5b
    @user-zb5ug2gj5b 4 дні тому

    паруса и сфера вещи разные 🤦‍♂ плохо когда чел совершенно не сведущий пытается их городить думая что это одно целое

    • @HarDZidaN
      @HarDZidaN 4 дні тому

      ну дак в этом и смысл, прохождение в слепую новичком еще и на инглише) я знал, на что подписывался)

  • @user-rl4ef4uk8m
    @user-rl4ef4uk8m 5 днів тому

    Здравствуйте, я не зритель канала, но мне дико интересно, сколько времени уже ушло на Pyadon? Просто я сам сейчас прохожу Paranoidal и думаю после него за Pyadon сесть, но даже представлений не имею касаемо объема этой сборки

    • @HarDZidaN
      @HarDZidaN 5 днів тому

      добрый вечер, 1370 часов ушло уже без имбовых модов, идем на 100%, пока что 90.6, 1 наука из 11 осталась) сборка не затянута, с балансом тут все ок, и все производства уникальные) советую, доволен как черт))) 400+ видов жидкостей) тысячи разных видов ресурсов) так что желаю удачи и терпения, ну и конечно же кайфануть от пианодончика)

    • @user-rl4ef4uk8m
      @user-rl4ef4uk8m 5 днів тому

      ​​@@HarDZidaNобязательно попробую, но я сейчас сам штурмую Paranoidal. И из-за того что происходили непредвиденные обстоятельства (поломка данных, слёт винды и тд) начинаю прохождение заново уже 3ий раз. И у меня ушло на это дело уже под 600 часов примерно

  • @Paskud04ka
    @Paskud04ka 6 днів тому

    10 часов ? Приятно, но опасно, перегореть ведь можешь)) Ч же переживаю за тебя! Спасибо за гору контента !!

    • @HarDZidaN
      @HarDZidaN 6 днів тому

      та вчера прям кайфанул, нормально все) приятного просмотра!

  • @user-kd2vc2re5h
    @user-kd2vc2re5h 7 днів тому

    досматриваю. "что это красное? это ресы" А это не твои ресы, это корабли кусак с планеты с ресурсами для постройки нового улья ))

    • @HarDZidaN
      @HarDZidaN 7 днів тому

      не дадим больше отстроить им улей надеюсь) хочется именно в этой системе сферу построить)

    • @user-kd2vc2re5h
      @user-kd2vc2re5h 7 днів тому

      @@HarDZidaN сферу лучше строить на самой яркой звезде в галактике. Если мне не изменяет память то это звезды типа "о". светимосить звезды можно посмотреть на стармап нажав на звезду. там строчка чтото типа lumensity

  • @user-kd2vc2re5h
    @user-kd2vc2re5h 7 днів тому

    кстати, кусаки имеют не только флот, они имеют и турели, которые очень больно кусаются. если подлетать к улью близко - икарус становится приоритетной целью (а не флот). разнесут мгновенно.

    • @HarDZidaN
      @HarDZidaN 7 днів тому

      был вчера такой момент да) даже не понял, что убило)

  • @user-kd2vc2re5h
    @user-kd2vc2re5h 7 днів тому

    Флот стреляет энергией. рекомендую улучшить дамаг энергетичекого оружия, скорость выстрелов флота, прочность флота

  • @user-kd2vc2re5h
    @user-kd2vc2re5h 7 днів тому

    3:20 взрывчатка только для планетарных боев. она не летит в космосе. красные кубики - это твои выстрелы, ты их обгоняешь в полете )) для космоса плазменное оружие. капсулы плазменные. кусак на улье очень много, лететь воевать икарусом - бесполезно. только флотом (огромным). в боевом режиме (кнопка "Z") справа вверху есть галочка (атаковать мою цель). издалека жмешь и твой флот летит давать люлей кусакам. Когда твой корабль уничтожают новый (из инвентаря) появляется рядом с тобой. При использовании флота тратится энергия икаруса

  • @user-kd2vc2re5h
    @user-kd2vc2re5h 7 днів тому

    и да, у тебя регулярно проблемы с енергией в мехе, нужно переходить на водородные ячейки, они дают намного больше енергии. (синие склянки). рядом с дэйтериевыми топливными ячейками

  • @user-kd2vc2re5h
    @user-kd2vc2re5h 7 днів тому

    2:36 расширение флота, но блин... выбрал то ground fleet (наземный флот), а нужно было технологию ниже которая space fleet

  • @user-kd2vc2re5h
    @user-kd2vc2re5h 7 днів тому

    В каждую межпланетную башню нужно добавить слот с варпами на ~100 единиц. для снабжения межзвездных перелетов. иначе за пределы системы доставщики летать небудут

  • @user-kd2vc2re5h
    @user-kd2vc2re5h 7 днів тому

    Межхвездные доставщики загружаются (при наличии в башне) варпами для себя в оба конца. то есть 2 шт.

  • @user-kd2vc2re5h
    @user-kd2vc2re5h 7 днів тому

    Если на дронах, кораблях, варпах, енергии в мехе включить автопополнение, то всё это будет загружаться автоматически в башни, меху, и прочее. включается стрелочкой на окружности вокруг рисунка дронов

  • @user-kd2vc2re5h
    @user-kd2vc2re5h 7 днів тому

    Нападать на кускак нужно с полным (прокачивается количество кораблей, которые летят с тобой воевать) боевым флотом из последних кораблей + пару сотен кораблей в загашнике (в мехе).

  • @user-kd2vc2re5h
    @user-kd2vc2re5h 7 днів тому

    Досмотрел до половины. Подсказываю: Если в режиме стармап откручивать скроллом увеличение еще, то будет видно всю галактику

  • @alexander.semchenkov
    @alexander.semchenkov 8 днів тому

    RS триггеры в факторио работают на ячейках памяти, но специфично и довольно хитро. В свое время (до того как заморочился аналогом LTN на комбинаторах), сделал так: 1 комбинатор. Если в Бачке > 99% он подает признак (ПАР), и включает ее. А за помпой кроме генераторов стоит еще 1 маленький бачек. 2й комбинатор читает маленький бачек и также подает признак (ПАР). Помпа настроена на хотя бы один из признаков (>0) соответственно, она выкачивает в маленький баченок и работают машины, и опусташают оба бака. Пустеет основной бак, но помпа продолжает работать ибо в маленьком бачке еще чуть чуть. И через 1сек генераторы его опустошают. Все, оба признака исчезли. И только после этого включается помпа накачивающая. Что скажете народ?

    • @alexander.semchenkov
      @alexander.semchenkov 8 днів тому

      Спасибо вам за эпическое прохождение ;)

    • @HarDZidaN
      @HarDZidaN 7 днів тому

      спасибо за развернутый коммент, над будет попробывать)

  • @Dark-XIII
    @Dark-XIII 8 днів тому

    Чтобы драться с Ноктикулой ты должен пройти единственным каноничным мифическим путем: Демона. Только этот путь позволяет подчинить себе ад и в самом начале пятой главы убить Нактикулу борясь за господство в Алушинире. И вообще только за демона и трикстера можно убить всех демонов и вознестись по скрытой концовке.

    • @HarDZidaN
      @HarDZidaN 8 днів тому

      ого, не знал, спасибо за развернутый пост)

  • @user-hk6dm2zw9k
    @user-hk6dm2zw9k 9 днів тому

    Что за моды используеш

    • @HarDZidaN
      @HarDZidaN 9 днів тому

      в описании стрима актуальный список, уже давно не менялся)

  • @syltan667
    @syltan667 10 днів тому

    Многим просто впадлу грузить мозг, доступность информации обесценивают эту же информацию. Зачем страдать часами, когда можно узнать это и даже больше за 5 минут? Но по итогу все скатываются к тому, что все играют как и остальные, и чувства собственной прогрессии попросту нет. Ведь весь смак потешить свое эго, что ты САМ смог это сделать, без чужой помощи и гайдов. Прохождение игр стало буквально ПРОХОЖДЕНИЕМ, когда ты ни о чем не беспокоясь, и ни во что не вникая проходишь миссии и сюжет в целом по гайдам как можно быстрее и проще, упуская смысл игры в игру, превращая все в рутину. Те-же попугаи и лисы. Думая, что этот мод не поддерживает подобное, я перестал пытаться приручить лиса рыбой и черникой, в отчаянии я просто стал выбрасывать всю еду, надеясь что это поможет, как случайно кликнул ПКМ по лису с яблоком, и он стал приручаться! А после приручив и волка, стал искать способ как создать для них на всякий случай поводок, ведь я был ОЧЕНЬ этому рад. И в то-же время ничего особенного не было, когда я узнал как приручить попугая, и собственно приручил его. Плюс у них всего 5 хп, и помирают они от любого шального попадания :( В какой-то момент я просто стал изучать лес, мир, его биомы, и животных на добрые 4-6 часов, совсем забыв что изначально я шел за золотом. Вот тогда я и получил настоящий кайф от игры. Играть надо так, как хочется. Можно даже исключительно по гайдам. Главное чтобы весело было самому игроку, иначе все зря. Извиняюсь за длиннопост :3

    • @HarDZidaN
      @HarDZidaN 10 днів тому

      привет, хороший длиннопост) не нужно извиняться за развернутый комментарий) прочитал с удовольствием) "Главное чтобы весело было самому игроку, анче все зря" - вот это золотые слова)

  • @WizardiusPrime
    @WizardiusPrime 12 днів тому

    Кстати, для перекраски меха заходишь в ядро "C" справа где Durability (Прочность) Есть кнопка Armor Cusrtomize. В открывшемся окне самая верхняя слева панель это цвета.

    • @HarDZidaN
      @HarDZidaN 12 днів тому

      понял, принял, помню случайно открывали эту менюшку, на следующем стриме более подробно разберем её функционал)

  • @user-fy5ls8fc4d
    @user-fy5ls8fc4d 13 днів тому

    ♪⁠ ⁠\⁠(⁠^⁠ω⁠^⁠\⁠ ⁠)

  • @TheSollne4naja
    @TheSollne4naja 14 днів тому

    3:29:12 для подобных построек/перестроек удобно использовать мод Blueprint sandboxes - он предоставляет по сути режим редактора в игре, где можно все идеально отладить, использовать бесконечные ресурсы для тестирования и только потом копировать чертеж в основную игру. Рекомендую! Никаких иных бонусов он не дает, ресурсы оттуда не вытащить.

    • @HarDZidaN
      @HarDZidaN 14 днів тому

      слышал о нем да) в других сборках попробуем)

    • @TheSollne4naja
      @TheSollne4naja 14 днів тому

      В пианодоне он особо хорош, с его хитрыми самописными схемами. И без проблем ставится поверх игры в любой момент. jfyi

  • @TheSollne4naja
    @TheSollne4naja 16 днів тому

    Цех аркад, выполненный на дронах, выглядит очень органично - всё летает, жужжит 😄

  • @user-vc5bh5go7m
    @user-vc5bh5go7m 17 днів тому

    прохождение шедевр👍👋 как тебе прохождение?

    • @HarDZidaN
      @HarDZidaN 17 днів тому

      спасибо ^^ понравилось) ессессна после ванилы пошел дальше) К2, а затем и Пианодон (до сих пор проходим, 160+ стримов уже)

    • @user-vc5bh5go7m
      @user-vc5bh5go7m 17 днів тому

      @@HarDZidaN я кстати уже буду скоро их смотреть:)

  • @HarDZidaN
    @HarDZidaN 18 днів тому

    Обновил ссылку на чертежи и актуальный список модов с настройками (в описании стрима и во вкладке "сообщество" на канале)!!!

  • @andrewcreator2134
    @andrewcreator2134 18 днів тому

    Хардзидан из будущего: карта условно бесконечная, места можно не экономить, месторождения удалять Тот же Хардзидан из прошлого: потратил пол дня чтобы разобрать стартовую базу Прогресс однако :)

    • @HarDZidaN
      @HarDZidaN 18 днів тому

      ахахаха, есть такое)))

  • @WizardiusPrime
    @WizardiusPrime 19 днів тому

    Жаль пропустил стрим ничего в посмотрю в повторе

    • @HarDZidaN
      @HarDZidaN 19 днів тому

      приятного просмотра ^^

  • @andrewcreator2134
    @andrewcreator2134 24 дні тому

    Интересно, что ты раньше начал использовать, караваны или поезда? По техам караваны ближе, но можно их не заметить ибо новая механика

    • @HarDZidaN
      @HarDZidaN 24 дні тому

      караваны ток тестил, поезда стали основным ТС

  • @user-fy5ls8fc4d
    @user-fy5ls8fc4d 25 днів тому

    Этот локомотив просто имба а главное их два 😎

    • @HarDZidaN
      @HarDZidaN 25 днів тому

      запасной))))

  • @user-fy5ls8fc4d
    @user-fy5ls8fc4d 25 днів тому

    Не знаю, заметил на стриме или нет, но антилопы кажется нужны не только на образец, там через обычное разделывание получается новый ресурс, где то в последних науках вродь нужен, посмотри, а то потом бац и надо расширять антилоп этих многомерных)

    • @HarDZidaN
      @HarDZidaN 25 днів тому

      спасибо, глянем сегодня

  • @andrewcreator2134
    @andrewcreator2134 25 днів тому

    С камнем тут есть очень удобный рецепт разборки из блока. Наплавил блоков, у них стек 1000 (в 20 раз уплотнил), перенес куда надо камень и разобрал дробилкой. Я так пока мох запитал на первую колбу. Как эффект - минус макароны и на долго хватает если через буфер.

    • @HarDZidaN
      @HarDZidaN 25 днів тому

      у блоков стак 100 в пу

    • @andrewcreator2134
      @andrewcreator2134 25 днів тому

      @@HarDZidaN в текущей версии 1000. Проверил на чистой сборке в новом сейве как увидел что у тебя 100. Но у меня версия игры стимовская

    • @HarDZidaN
      @HarDZidaN 25 днів тому

      @@andrewcreator2134 понял, принял, ну я уже говорил об этом да, проходим сборку без обновлений, ибо след, особенно крупный патч если будет, это совершенно новая игра, и по честному его бы проходить надо заного) возможно когда нибудь, когда pystellar выйдет)

    • @andrewcreator2134
      @andrewcreator2134 25 днів тому

      @@HarDZidaN О, спасибо за анонс. Я не знал что ещё расширение планируется. Если успеют за год-полтора сделать, то второе прохождение может последовать за первым.

  • @user-ie2oz8vm1v
    @user-ie2oz8vm1v 26 днів тому

    Привет, желтая капля это серная кислота Жаль занят был не попал на этот стрим((( башни что ты тестил в конце стрима, как тебе подсказали, работают только в пределах планеты и у дронов в этих башнях нет ограничения по расстоянию, примерно так же можно настроить и спинеры что избавит от большего числа макарон))) изначально в башню помешается 25 дронов(ты эту цифру видел, когда башню открывал) На пальцах не могу объяснить как спинеры настраивать, надо на стриме или видео кидать титан тебе понадобиться в промышленных масштабах))) потому лучше печки поставить на лавовой планете, плюс из 2 кусков руды делается 1 пластина И в последствии процы то же на лавовой планете штамповать, то же в промышленных масштабах будут нужны))) Ты когда нажимал на лавовую планету появлялась менюшка кольцевая(лупа и еще 3 элемента), вот не помню или справа от лупы"стрелочка", или ниже лупы нажимаешь и появляется прерывистая линия которая указывает где планеты, что бы не искать её в космосе А, по поводу вопроса в начале стрима про то почему тебе виден ресурс закопанный- он не удаляется, если нужно то можно с помощью отсыпки откопать и использовать))) Дроны в бошнях при 100% загрузки сильно кушают энергию, тут некий баланс нужен ДПС ты не смог посмотеть у турелей(кроме лазерки) потому что у них он идет от вида патрона(медный, титановый и т.д.) или ракеты Кстати, глянь боезапас турелей которые отбиваются на родной планете Теха с которой ты не разобрался(водород )- это перегонка водорода в дейтерий с помощью фрактонатора(вроде так эта штука называется)))) В строительство сферы Дайсона пока не лезь, там еще много чего подготовить надо))) P.S. ну а так я смотрю уже стал понимать понемногу игруху))) удачки с последующими стримами да и вообще

    • @HarDZidaN
      @HarDZidaN 26 днів тому

      привет, как всегда информативно от тебя) спасибо)

  • @petrivanov1565
    @petrivanov1565 26 днів тому

    Поинт на будущее, молл, на котором 1 сборщик на 1 рецепт - моветон, попробуй мод на смену рецептов, добавь немного логики и весь огромный молл схлопнется в несколько сборщиков, которые стоит разогнать маяками.

  • @petrivanov1565
    @petrivanov1565 26 днів тому

    Облегчи себе жизнь, поставь Automatic Underground Pipe Connectors

    • @HarDZidaN
      @HarDZidaN 26 днів тому

      ну я уже не один десяток раз говорил, никаких упрощений, только инструментарий и все, итак на лтн слабину дал, да и текущий мол выглядит и работает нормально и "честно")

    • @petrivanov1565
      @petrivanov1565 26 днів тому

      @@HarDZidaN ltn сакс, ставь киберсин, меньше жрёт, больше прёт. Пианодон не та сборка, где стоит экономить или ограничивать себя в QOL модах. Если продолжить в PY гонять, тысяч через 5 часов поймёшь советы)

    • @HarDZidaN
      @HarDZidaN 26 днів тому

      @@petrivanov1565 поздно что либо перестраивать, да и мы уже на финишной прямой, 1300+ часов и пу-4 почти готово, ну и это личный интерес играть с минимум оказуаливаний)

  • @teapot598
    @teapot598 28 днів тому

    баляяя, сколько ты всё это строил и проектировал...

    • @HarDZidaN
      @HarDZidaN 28 днів тому

      привет, 1300 часов если быть точным))))

    • @teapot598
      @teapot598 28 днів тому

      @@HarDZidaN ах**ть просто, у меня часов 50 пока что, что меня ждёт дальше, да ещё и с модами😂 Бесконечный респект за такую долгую работу, похоже в фавориты ко мне ещё один стример попался)

  • @andrewcreator2134
    @andrewcreator2134 28 днів тому

    Вцелом, сплиттеры на старте нужны только для удобного разделения камня и керогена. Но у меня под сортировку места не было (месторождения впритык), поэтому минимальное производство схем сделал. Как оказалось оно весьма компактное если на ящиках делать.

  • @user-gt6ed8rw1y
    @user-gt6ed8rw1y 29 днів тому

    Здравствуйте! Почему снова на английском языке? Я только смотрел 1 серию стрима на русификаторе, не хочется смотреть на английском языке

    • @HarDZidaN
      @HarDZidaN 29 днів тому

      привет, при полете вылезала ошибка, которая никак не убиралась, решил смириться, есть русики на более старые версии, но играем на официальной стимовской свежей версии, с местными "кусаками" и.т.п.) сам не люблю игры не на ру, решил попробывать новый экспириенс, пока вроде как понятен уровень местного "игрового английского" и его сленга) моменты проговариваем, а непонятки спрашиваем в чате) думаю вместе мы справимся) игра то хорошая, самому обидно, что нет официального русика =((

  • @hitriylis4930
    @hitriylis4930 Місяць тому

    Ракеты дорого до первой волны в 60 рыл, потом резко вся военка дешевеет в разы.

    • @HarDZidaN
      @HarDZidaN 29 днів тому

      ну ценник приемлемый, отстроим ракетниц, спокойнее с ними как то)

  • @hitriylis4930
    @hitriylis4930 Місяць тому

    База врага останавливает стройку на определённом уровне. А должна строиться пока в тебя не упрётся.

    • @HarDZidaN
      @HarDZidaN 29 днів тому

      а вот тут немного не понял, что имееется ввиду, изначальная задумка разраба такая? и она не работает? или же?

    • @hitriylis4930
      @hitriylis4930 29 днів тому

      @@HarDZidaN вот блин хрен знает, там на базе у кусак неизвестные строения есть.

    • @hitriylis4930
      @hitriylis4930 29 днів тому

      @@HarDZidaN база строится там кольцами в зависимости от уровня, уровней не ограниченное кол-во, а стройка базы встаёт на 4ом.

    • @hitriylis4930
      @hitriylis4930 29 днів тому

      @@HarDZidaN будешь пилить базу там будет одна странность.

  • @hitriylis4930
    @hitriylis4930 Місяць тому

    Я играл, как по мне враг слабоват.

    • @HarDZidaN
      @HarDZidaN 29 днів тому

      Надеюсь разраб будет дальше развивать местных "кусак")

    • @hitriylis4930
      @hitriylis4930 29 днів тому

      @@HarDZidaN причём я до упора их выкручивал и ещё искал приколы где баз дохера на планете.

  • @hitriylis4930
    @hitriylis4930 Місяць тому

    О, райз оф зе дарк фрог.

  • @dima-op6fl
    @dima-op6fl Місяць тому

    Я только сегодня скачал факторку и начал играть на ваниле. А потом подумал а может скачать пьяный дон и с ним учиться играть? Я в факторке почти 0 интересно ваше мнение

    • @dima-op6fl
      @dima-op6fl Місяць тому

      В любом случае для меня факторио это игра не про войну с кусаками а в первую очередь про производство по этому я отключил кусак на ваниле

    • @HarDZidaN
      @HarDZidaN Місяць тому

      привет, вариант рабочий да, некоторые зрители так и поступили) главное не спеши и потихоньку вникай в геймплейные механики и все получится)

    • @QueAquael
      @QueAquael 29 днів тому

      И не забудьте хелмод. Без него со всем, что масштабнее ваниллы, у вас не хватит головы, что бы обсчитать производство

    • @petrivanov1565
      @petrivanov1565 26 днів тому

      @@QueAquael в PY некоторые рецепты лучше считать в YAFС. Хелмод не все рецепты с рекурсией правильно считает