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Cat Ninja
Japan
Приєднався 20 лют 2019
CesiumForUnrealにAirSimを表示してみました(仮想フェンスを追加)
CesiumForUnrealにAirSimを表示してみました。
地形はJapan Regional Terrain、
建物はJapan 3D Building Dataです。
前回と同様にOpenStreetMapのデータを使って自動車、歩行者、自転車、樹木などを表示しています。
今回は歩行者の人数や3Dモデルの複雑さを可変にしてみました。
また、歩行者を囲う仮想フェンスを追加しました。
・CesiumForUnreal
cesium.com/platform/cesium-for-unreal/
・Japan Regional Terrain、Japan 3D Building Data
cesium.com/blog/2024/10/24/updates-to-japan-3d-content/
・MetaHuman
www.unrealengine.com/ja/metahuman
・AirSim
microsoft.github.io/AirSim/
【BGM】
ユーチューブオーディオライブラリ
ua-cam.com/users/AudioLibraryJP
0:00 オープニング
0:05 歩行者の人数を変更
0:26 歩行者の3Dモデルの複雑さを変更
1:28 第三者視点でMetaHumanを操作
2:07 AirSimでドローンを操作
3:51 エンディング
地形はJapan Regional Terrain、
建物はJapan 3D Building Dataです。
前回と同様にOpenStreetMapのデータを使って自動車、歩行者、自転車、樹木などを表示しています。
今回は歩行者の人数や3Dモデルの複雑さを可変にしてみました。
また、歩行者を囲う仮想フェンスを追加しました。
・CesiumForUnreal
cesium.com/platform/cesium-for-unreal/
・Japan Regional Terrain、Japan 3D Building Data
cesium.com/blog/2024/10/24/updates-to-japan-3d-content/
・MetaHuman
www.unrealengine.com/ja/metahuman
・AirSim
microsoft.github.io/AirSim/
【BGM】
ユーチューブオーディオライブラリ
ua-cam.com/users/AudioLibraryJP
0:00 オープニング
0:05 歩行者の人数を変更
0:26 歩行者の3Dモデルの複雑さを変更
1:28 第三者視点でMetaHumanを操作
2:07 AirSimでドローンを操作
3:51 エンディング
Переглядів: 63
Відео
CesiumForUnrealにAirSimを表示してみました(MetaHumanを追加)
Переглядів 113Місяць тому
CesiumForUnrealにAirSimを表示してみました。 地形はJapan Regional Terrain、 建物はJapan 3D Building Dataです。 前回と同様にOpenStreetMapのデータを使って自動車、歩行者、自転車、樹木などを表示しています。 観覧車はフリー素材を加工したものに差し替えました。 今回はMetaHumanを使って歩行者や第三者視点で操作するキャラクターを表示してみました。 ・CesiumForUnreal cesium.com/platform/cesium-for-unreal/ ・Japan Regional Terrain、Japan 3D Building Data cesium.com/blog/2024/10/24/updates-to-japan-3d-content/ ・MetaHuman www.unrealen...
CesiumForUnrealにAirSimを表示してみました(自転車、街路樹、ベンチ、街灯を追加)
Переглядів 242 місяці тому
CesiumForUnrealにAirSimを表示してみました。 地形はJapan Regional Terrain、 建物はJapan 3D Building Dataです。 Hillside Sampleの船や観覧車のデータも使っています。 今回はOpenStreetMapのデータを使って自転車、街路樹、ベンチ、街灯を表示してみました。 ・CesiumForUnreal cesium.com/platform/cesium-for-unreal/ ・Japan Regional Terrain、Japan 3D Building Data cesium.com/blog/2024/10/24/updates-to-japan-3d-content/ ・Hillside Sample www.fab.com/listings/3277687b-a06f-4ef7-a285-63b9...
CesiumForUnrealにAirSimを表示してみました(フェリー、電車、歩行者を追加)
Переглядів 692 місяці тому
CesiumForUnrealにAirSimを表示してみました。 地形はJapan Regional Terrain、 建物はJapan 3D Building Dataです。 Hillside Sampleの船や観覧車のデータも使っています。 今回はOpenStreetMapのデータを使ってフェリー、電車、歩行者を動かしてみました。 ・CesiumForUnreal cesium.com/platform/cesium-for-unreal/ ・Japan Regional Terrain、Japan 3D Building Data cesium.com/blog/2024/10/24/updates-to-japan-3d-content/ ・Hillside Sample www.fab.com/listings/3277687b-a06f-4ef7-a285-63b9817...
CesiumForUnrealにAirSimを表示してみました
Переглядів 1402 місяці тому
CesiumForUnrealにAirSimを表示してみました。 地形はJapan Regional Terrain、 建物はJapan 3D Building Dataです。 Hillside Sampleの船や観覧車のデータも使っています。 ・CesiumForUnreal cesium.com/platform/cesium-for-unreal/ ・Japan Regional Terrain、Japan 3D Building Data cesium.com/blog/2024/10/24/updates-to-japan-3d-content/ ・Hillside Sample www.fab.com/listings/3277687b-a06f-4ef7-a285-63b981768c4a ・AirSim microsoft.github.io/AirSim/ 【BGM...
Unreal EngineのCity Park EnvironmentにAirSimを表示してみました(FPV)
Переглядів 442 місяці тому
Unreal EngineのCity Park EnvironmentにAirSimを表示してみました。 今回はFPV(ドローン視点)です。 ・City Park Environment Collection www.fab.com/listings/11cc2abb-126c-4452-9fe4-6f2381d96544 ・Dynamic City Creator Sample www.fab.com/listings/cfea5a68-2931-40a5-a578-82261247e664 ・FOREST ANIMALS PACK www.fab.com/listings/7097a489-67e6-47f7-a85d-55ad2674277a 【BGM】 ユーチューブオーディオライブラリ ua-cam.com/users/AudioLibraryJP
Unreal EngineのCity Park EnvironmentにAirSimを表示してみました
Переглядів 342 місяці тому
Unreal EngineのCity Park EnvironmentにAirSimを表示してみました。 ・City Park Environment Collection www.fab.com/listings/11cc2abb-126c-4452-9fe4-6f2381d96544 ・Dynamic City Creator Sample www.fab.com/listings/cfea5a68-2931-40a5-a578-82261247e664 ・FOREST ANIMALS PACK www.fab.com/listings/7097a489-67e6-47f7-a85d-55ad2674277a 【BGM】 ユーチューブオーディオライブラリ ua-cam.com/users/AudioLibraryJP
Unreal EngineのHillside SampleにAirSimを表示してみました(FPV)(夜景)
Переглядів 272 місяці тому
Unreal EngineのHillside SampleにAirSimを表示してみました。 今回は夜景でFPV(ドローン視点)にしてみました。 ・Hillside Sample www.fab.com/listings/3277687b-a06f-4ef7-a285-63b981768c4a ・AirSim microsoft.github.io/AirSim/ 【BGM】 ユーチューブオーディオライブラリ ua-cam.com/users/AudioLibraryJP
Unreal EngineのHillside SampleにAirSimを表示してみました(FPV)
Переглядів 512 місяці тому
Unreal EngineのHillside SampleにAirSimを表示してみました。 今回もFPV(ドローン視点)です。 ・Hillside Sample www.fab.com/listings/3277687b-a06f-4ef7-a285-63b981768c4a ・AirSim microsoft.github.io/AirSim/ 【BGM】 ユーチューブオーディオライブラリ ua-cam.com/users/AudioLibraryJP
Unreal EngineのCitySampleにAirSimを表示してみました(FPV)(夜景)
Переглядів 462 місяці тому
Unreal EngineのCitySampleにAirSimを表示してみました。 今回は夜景でFPV(ドローン視点)にしてみました。 ・CitySample www.fab.com/listings/4898e707-7855-404b-af0e-a505ee690e68 ・AirSim microsoft.github.io/AirSim/ 【BGM】 ユーチューブオーディオライブラリ ua-cam.com/users/AudioLibraryJP
Unreal EngineのCitySampleにAirSimを表示してみました(FPV)
Переглядів 252 місяці тому
Unreal EngineのCitySampleにAirSimを表示してみました。 今回はFPV(ドローン視点)にしてみました。 ・CitySample www.fab.com/listings/4898e707-7855-404b-af0e-a505ee690e68 ・AirSim microsoft.github.io/AirSim/ 【BGM】 ユーチューブオーディオライブラリ ua-cam.com/users/AudioLibraryJP
Lakehouse RetreatにAirSimを表示
Переглядів 153 місяці тому
TwinmotionのLakehouse RetreatというサンプルをUnreal Engineに取り込み、そこにAirSimを表示してみました。 また、CesiumForUnrealを使って実在の湖の地形を背景として表示しています。 ・Lakehouse Retreat dev.epicgames.com/documentation/en-us/twinmotion/learn-how-to-get-started-with-the-basics-of-twinmotion dev.epicgames.com/documentation/en-us/twinmotion/twinmotion-to-unreal-engine-workflow ・AirSim microsoft.github.io/AirSim/ 【BGM】 ユーチューブオーディオライブラリ ua-cam.com...
Unreal EngineのHillside SampleにAirSimを表示してみました(夜景)
Переглядів 413 місяці тому
Unreal EngineのHillside SampleにAirSimを表示してみました。 今回は光源を夜に設定しています。 ・Hillside Sample www.fab.com/listings/3277687b-a06f-4ef7-a285-63b981768c4a ・AirSim microsoft.github.io/AirSim/ 【BGM】 ユーチューブオーディオライブラリ ua-cam.com/users/AudioLibraryJP
Unreal EngineのHillside SampleにAirSimを表示してみました
Переглядів 183 місяці тому
Unreal EngineのHillside SampleにAirSimを表示してみました。 ・Hillside Sample www.fab.com/listings/3277687b-a06f-4ef7-a285-63b981768c4a ・AirSim microsoft.github.io/AirSim/ 【BGM】 ユーチューブオーディオライブラリ ua-cam.com/users/AudioLibraryJP
Unreal EngineのCitySampleにAirSimを表示してみました(夜景)
Переглядів 713 місяці тому
Unreal EngineのCitySampleにAirSimを表示してみました。 今回は夜景です。 ・CitySample www.fab.com/listings/4898e707-7855-404b-af0e-a505ee690e68 ・AirSim microsoft.github.io/AirSim/ 【BGM】 ユーチューブオーディオライブラリ ua-cam.com/users/AudioLibraryJP
Unreal EngineのCitySampleにAirSimを表示してみました
Переглядів 364 місяці тому
Unreal EngineのCitySampleにAirSimを表示してみました
ドローンを3D地図(Cesium for Unreal & PLATEAU)にリアルタイム表示してみました!(樹木を表示)
Переглядів 1756 місяців тому
ドローンを3D地図(Cesium for Unreal & PLATEAU)にリアルタイム表示してみました!(樹木を表示)
ドローンを3D地図(Cesium for Unreal & PLATEAU)にリアルタイム表示してみました!(eVTOLで海を飛行)(夜景)
Переглядів 1396 місяців тому
ドローンを3D地図(Cesium for Unreal & PLATEAU)にリアルタイム表示してみました!(eVTOLで海を飛行)(夜景)
ドローンを3D地図(Cesium for Unreal & PLATEAU)にリアルタイム表示してみました!(eVTOLで海を飛行)
Переглядів 1937 місяців тому
ドローンを3D地図(Cesium for Unreal & PLATEAU)にリアルタイム表示してみました!(eVTOLで海を飛行)
ドローンを3D地図(Cesium for Unreal & Japan 3D Buildings)にリアルタイム表示してみました!(固定翼VTOLで湖を飛行)
Переглядів 1587 місяців тому
ドローンを3D地図(Cesium for Unreal & Japan 3D Buildings)にリアルタイム表示してみました!(固定翼VTOLで湖を飛行)
ドローンを3D地図(Cesium for Unreal & Japan 3D Buildings)にリアルタイム表示してみました!(固定翼VTOL)
Переглядів 897 місяців тому
ドローンを3D地図(Cesium for Unreal & Japan 3D Buildings)にリアルタイム表示してみました!(固定翼VTOL)
ドローンを3D地図(Cesium for Unreal & PLATEAU)にリアルタイム表示してみました!(ドローンを車で追跡)
Переглядів 437 місяців тому
ドローンを3D地図(Cesium for Unreal & PLATEAU)にリアルタイム表示してみました!(ドローンを車で追跡)
ドローンを3D地図(Cesium for Unreal & PLATEAU)にリアルタイム表示してみました!(トラクター)
Переглядів 697 місяців тому
ドローンを3D地図(Cesium for Unreal & PLATEAU)にリアルタイム表示してみました!(トラクター)
3D地図(Cesium for Unreal & Google Photorealistic)でドローンの農薬散布をシミュレーションしてみました!
Переглядів 348 місяців тому
3D地図(Cesium for Unreal & Google Photorealistic)でドローンの農薬散布をシミュレーションしてみました!
ドローンを3D地図(Cesium for Unreal & Google Photorealistic)にリアルタイム表示してみました!(雨)
Переглядів 808 місяців тому
ドローンを3D地図(Cesium for Unreal & Google Photorealistic)にリアルタイム表示してみました!(雨)
ドローンを3D地図(Cesium for Unreal & Google Photorealistic)にリアルタイム表示してみました!(雪)
Переглядів 738 місяців тому
ドローンを3D地図(Cesium for Unreal & Google Photorealistic)にリアルタイム表示してみました!(雪)
ドローンを3D地図(Cesium for Unreal & PLATEAU)にリアルタイム表示してみました!(雪)
Переглядів 348 місяців тому
ドローンを3D地図(Cesium for Unreal & PLATEAU)にリアルタイム表示してみました!(雪)
ドローンを3D地図(Cesium for Unreal & PLATEAU)にリアルタイム表示してみました!(夜景)
Переглядів 519 місяців тому
ドローンを3D地図(Cesium for Unreal & PLATEAU)にリアルタイム表示してみました!(夜景)
ドローンを3D地図(Cesium for Unreal & Google Photorealistic)にリアルタイム表示してみました!(飛行禁止区域)(飛行場→ヘリポート)
Переглядів 7710 місяців тому
ドローンを3D地図(Cesium for Unreal & Google Photorealistic)にリアルタイム表示してみました!(飛行禁止区域)(飛行場→ヘリポート)
ドローンを3D地図(Cesium for Unreal & Google Photorealistic)にリアルタイム表示してみました!(固定翼VTOL)(飛行場→ヘリポート)
Переглядів 32410 місяців тому
ドローンを3D地図(Cesium for Unreal & Google Photorealistic)にリアルタイム表示してみました!(固定翼VTOL)(飛行場→ヘリポート)
so interested! can u make a tutorial for this
Sorry, I can't. The AirSim part is a little tricky. It's a hassle. I can explain the Hillside sample part, though.
AirSimは基本UE4対応だったと思いますが、UE5でも利用できるのでしょうか?
MicrosoftのAirSimをフォークしてUE5に対応させたものが下記のリンクにあります。 github.com/CodexLabsLLC/Colosseum ドローンは動作しますが、車は動作しませんでした。他にも制約があるようです。
@@catninja5603 ありがとうございます!
スパイダーマンの開発者ですか?先ほどはハッカソンお疲れさまでした。🎉
違います。今回のPLATEAUハッカソンはUA-camで成果発表の視聴のみで参加しました。
速すぎです!画面が追えません!
ご指摘有難うございます! 改めて確認すると確かに早すぎて判りずらいですね。 動画の撮り直しは、まとまった時間が取れた時に行うつもりでしたが、未だにできていません。 このアプリはもう少し改良する予定があるので、その後に動画の撮り直しを検討します。
使えませんでした。コメント文章を登録したファイルが入ってるフォルダを登録してくださいと書かれてありますが、どうやっても登録できません。
お問い合わせ有難うございます! 上のメニューバーで「表示」→「作業フォルダを開く」を選択すると、このアプリで使用する「5chスレ立て支援」フォルダがエクスプローラーで開きます。 この中の「data」フォルダの中にメモ帳などで作成したテキストファイル(拡張子が.txt)を置いてください。 「データ」→「ファイルを選ぶ」を選択するとファイルダイアログが表示されるので、「data」フォルダ内のファイルを選択してください。 (Version1.10以降では上記の「5chスレ立て支援」フォルダ内の「data」の中に置かれたファイルやフォルダしか選択できません。)