제로아트[3D Art]
제로아트[3D Art]
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현재 취업이 어려운 이유 3부(기술의 발전편)
안녕하세요 제로아트 입니다
[현재 취업이 어려운 이유 3부-기술의 발전편] 입니다
취업 관련 궁금하신 사항이나 작업에 어려움이 느껴지시는 분들
언제든 아래 메일로 연락 주시면 성심성의껏 답변드리겠습니다
zerogroup23@naver.com
감사합니다!
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Відео

현재 취업이 어려운 이유 2부(기업이 원하는 인재편)
Переглядів 46814 днів тому
안녕하세요 제로아트 입니다 [현재 취업이 어려운 이유 2부-기업이 원하는 인재편] 입니다 취업 관련 궁금하신 사항이나 작업에 어려움이 느껴지시는 분들 언제든 아래 메일로 연락 주시면 성심성의껏 답변드리겠습니다 zerogroup23@naver.com 감사합니다!
현재 취업이 어려운 이유 1부(경제편)
Переглядів 24721 день тому
안녕하세요 제로아트 입니다 채널 개편 후 첫 영상을 어떤 것으로 제작할까 고민하다 취업을 준비하시는 학생분들에게 조금이나마 도움이 될 수 있는 영상을 올려보자는 마음으로 [현재 취업이 어려운 이유 시리즈]를 제작하여 보았습니다 취업 관련 궁금하신 사항이나 작업에 어려움이 느껴지시는 분들 언제든 아래 메일로 연락 주시면 성심성의껏 답변드리겠습니다 zerogroup23@naver.com 감사합니다!
새롭게 채널 개편 시작해 보려고 합니다
Переглядів 66Місяць тому
너무 오랜 기간 동안 영상을 올리지 못해서 죄송합니다 개편된 채널로 매주 1회 업로드를 목표로 꾸준히 해보려고 합니다 기다려주신 분들이 계시다면 진심으로 죄송하며 또한 감사합니다 영상에서 소개해 드린 대로 업계에 관한 질문이나 상담은 아래 메일로 보내주시면 최대한 성심성의껏 답변해 드리겠습니다 zerogroup23@naver.com
설날 기념! 3D로 만든 청룡 윷놀이 세트
Переглядів 579 місяців тому
어느덧 설날! 청룡의 해에는 모두 윷놀이의 '모' 같은 한 해가 되시길 바라는 마음에서 3D 윷놀이 세트를 제작해보았습니다~ 여러분 새해 복 많이 받으세요! 🙇 . . . #2024 #설날 #윷놀이 #인천컴퓨터학원 #cg #마야 #부평컴퓨터학원 #인천cg #포토샵 #3d #3d애니메이션 #학원 #cg학원 #포트폴리오 #모델링 #리깅 #애니메이션 #fx #vfx #render #compositor #modeling #취업 #게임 #영화 #광고 #maya #zbrush #marvelousdesigner #nuke
[풀강의] 마야 기초 7강 / Smooth 모드 원리와 제작 팁 / #Maya #3D #CG학원
Переглядів 1289 місяців тому
제작한 모델링을 부드럽게 보이게 하는 Smooth 모드, 어떻게 작용하는 걸까요? 풀강의는 제로스터디 학원 유튜브에서 시청할 수 있답니다👍 . . . . . #인천컴퓨터학원 #cg #마야 #부평컴퓨터학원 #인천cg #포토샵 #3d #3d애니메이션 #학원 #cg학원 #포트폴리오 #모델링 #리깅 #애니메이션 #fx #vfx #render #compositor #modeling #취업 #게임 #영화 #광고 #maya #3dmax #zbrush #marvelousdesigner #nuke
새근새근 잠자는 이상해씨🐸💤 #3D 모델링
Переглядів 1249 місяців тому
추억의 시리즈 4탄 - 이상해씨 네 번째로 제작한 포켓몬은 바로 이상해씨입니다~! 새근새근 잠들어있는 모습이 참 귀엽죠?💤💤 #포켓몬 #pokemon #이상해씨 #Bulbasaur #フシギダネ #마야 #3d #3d애니메이션 #부평컴퓨터학원 #인천컴퓨터학원 #인천cg #cg학원 #포트폴리오 #모델링 #리깅 #애니메이션 #fx #vfx #render #compositor #modeling #취업 #게임 #영화 #광고 #maya #3dmax #zbrush
[풀강의] 마야 기초 6강 / 쉐이딩의 기초 / #Maya #3D #CG학원
Переглядів 1269 місяців тому
[풀강의] 마야 기초 6강 / 쉐이딩의 기초 / #Maya #3D #CG학원
2024 청룡의 해! 포켓몬스터 갸라도스🐉 #3D 모델링
Переглядів 10910 місяців тому
2024 청룡의 해! 포켓몬스터 갸라도스🐉 #3D 모델링
[풀강의] 마야 기초 5강 / 기본 폴리곤 UV 펼치기 / #Maya #3D #CG학원
Переглядів 11910 місяців тому
[풀강의] 마야 기초 5강 / 기본 폴리곤 UV 펼치기 / #Maya #3D #CG학원
[풀강의] 마야 기초 4강 / 면을 만들어 의자 완성하기 / #Maya #3D #CG학원
Переглядів 9210 місяців тому
[풀강의] 마야 기초 4강 / 면을 만들어 의자 완성하기 / #Maya #3D #CG학원
[풀강의] 마야 기초 3강 / 책상을 모델링 해보자! / #Maya #3D #CG학원
Переглядів 8010 місяців тому
[풀강의] 마야 기초 3강 / 책상을 모델링 해보자! / #Maya #3D #CG학원
[풀강의] 마야 기초 2강 / 도형의 종류와 속성 / #Maya #3D #CG학원
Переглядів 12110 місяців тому
[풀강의] 마야 기초 2강 / 도형의 종류와 속성 / #Maya #3D #CG학원
[풀강의] 마야 기초 1강 / 인터페이스와 단축키 / #Maya #3D #CG학원
Переглядів 28611 місяців тому
[풀강의] 마야 기초 1강 / 인터페이스와 단축키 / #Maya #3D #CG학원

КОМЕНТАРІ

  • @snowflakeperv
    @snowflakeperv 3 дні тому

    저렇게 다벚기고 초기애니를잡는이유는 컴성능이 개구려서그래요 실시간랜더링에 렉이생겨서 최대한 가볍게 세팅하고 하고 애니를잡죠 애니메니션파트는 하드웨어가 매우중요해요 모니터도 고프레임지원 본체도고사양 랜더링머신은 따로둡니다 몇 천은하는 비싼컴이죠 랜더할때마다 아맞다 그림자 아..맞다 리펙터 먼가 빠트리기때문에 렌더전에 작업체크목록을만들에 체크는 필수입니다 팀장의역량이 매우중요하죠

  • @박지현-c2j
    @박지현-c2j 3 дні тому

    힘내세요🎉

  • @박지현-c2j
    @박지현-c2j 3 дні тому

    1빠

  • @locklee-zs4iw
    @locklee-zs4iw 16 днів тому

    중고 신입

  • @rimoh607
    @rimoh607 Місяць тому

    저도 이제 공부시작해서 가끔 찾아보는데 응원하겠습니다!!

    • @zeroart_ZEROART
      @zeroart_ZEROART Місяць тому

      응원해 주셔서 감사합니다 :) 공부하다 어려움 생기면 언제든 질문 주셔도 됩니다! 퐈이팅!!

  • @김준수-q8y
    @김준수-q8y Місяць тому

    항상 응원합니다

    • @zeroart_ZEROART
      @zeroart_ZEROART Місяць тому

      준수님 오랜만입니다 :) 응원 댓글 감사해요! 준수님도 차근차근 일들이 잘 마무리되길 바라겠습니다!

  • @dailyhoncho6507
    @dailyhoncho6507 2 місяці тому

    게임...배경모델러는...도도망,,,ㅋㅋㅋ ㅠㅠ 모델링시간은 10분1이고...나머지9는 최적화... 줄이고 줄이고 계속줄여... 여기서 또 줄이라고???아 집언제가지 ㅠㅠㅎㅇㅌ

    • @zeroart_ZEROART
      @zeroart_ZEROART 2 місяці тому

      시청해주셔서 감사합니다 아무래도 최적화가 가장 중요한 게임업계는 그렇죠 ㅠㅠ 제가 과외 하고있는 학생들에게도 최적화를 아주 중요하게 설명하고 진행하고 있습니다 모델링 퀄리티는 당연하게 가져가되 최적화에 신경쓰는게 참 여러모로 힘들긴하죠ㅜㅜ 배경 모델러분들 화이팅 입니다!

  • @Moron_labe
    @Moron_labe 2 місяці тому

    좋은 정보 감사합니다!!

    • @zeroart_ZEROART
      @zeroart_ZEROART 2 місяці тому

      도움이 되셨다니 다행입니다! 10월중으로 채널 개편 후 더 좋은 정보와 강의로 돌아오겠습니다

  • @jinyihyun
    @jinyihyun 4 місяці тому

    귀엽당❤구독즁🎉

  • @옥밥
    @옥밥 6 місяців тому

    혹시 파일 받을수있을까요 ㅠㅠㅠ 제가 꽃을 든 꼬북이를 너무 좋아해서요..

    • @zeroart_ZEROART
      @zeroart_ZEROART 6 місяців тому

      우선 영상 시청해주셔서 감사합니다 :) 죄송하게도 해당 파일은 따로 판매하고 있진 않습니다ㅜㅜ 죄송합니다ㅜ

  • @주잉-f7k
    @주잉-f7k 6 місяців тому

    굳이 스컬핑하고 마야로 리토폴로지하는이유가 뭔가요? 보통 실무에서는 모델링할때 이렇게 작업하나요?

    • @zeroart_ZEROART
      @zeroart_ZEROART 6 місяців тому

      리토폴로지 하는 이유는 크게 보면 두가지에요 하나는 리깅(움직임을 주기 위한 작업)을 가능하게 하는 와이어프레임을 만들기 위해서 입니다 다른 하나는 최적화를 위해서 리토폴로지를 합니다 모델링 이후에도 여러 파트 작업자들을 거치게 될텐데 최적화가 안되어 있으면 뒷 작업자가 매우 힘들어 집니다 또한 게임업계 경우는 더더욱 최적화에 신경을 많이 씁니다 즉 정리를 하자면 리깅을 위해서 그리고 최적화를 위해 리토폴로지를 한다고 보시면 됩니다!

    • @주잉-f7k
      @주잉-f7k 6 місяців тому

      @@zeroart_ZEROART 아 이부분은 이해했습니다! 제가 궁금했던점은 마야로 로우폴리곤에서 하이폴리곤으로 스무스해가면서 모델링하게되면 스컬핑도 필요없고 리토폴로지과정도 안해도될텐데(토폴로지가 하이폴리곤이 아니니까요)굳이 하이폴리곤 스컬핑작업과정을 추가하는 이유가 궁금했습니다!

    • @zeroart_ZEROART
      @zeroart_ZEROART 6 місяців тому

      @user-zy2vz4vn4g 답글 달린걸 이제야 확인했네요 죄송합니다...ㅜㅜ 일단 해당 질문을 정확히 제가 이해했는지는 모르겠습니다만 '로우에서 스무스를 걸면 되는데 굳이 스컬핑 후 리토폴로지를 한 이유가 있느냐' 라고 질문을 이해하여서 해당 부분 답변 드릴게요 솔직히 이부분은 모델러의 스타일 차이로 보여집니다 저는 마야 자체에서 엣지 혹은 버텍스로 당겨가며 작업하는게 스컬핑으로 형태 제작하는것보다 시간소요가 훨씬 많이 들고 쉐입 잡아나가기가 저로써는 비효율적이기에 스컬핑 후 리토폴로지 과정을 거칩니다 물론 마야에도 스컬핑 기능이 있지만 마야툴이 무겁고 최적화도 되지 않기에 세부 디테일을 잡는데 약간 한계가 있어 지브러쉬로 스컬핑을 주로 하고 리토폴로지를 하는편이에요~!! 질문에 답이 되셨으면 합니다~ :) 참고로 제가 하는 방식이 정답은 아니에요!! 작업자마다 스타일들이 다를수있어요!

  • @WaterLv
    @WaterLv 7 місяців тому

    3d 리깅 수업을 받고있는 학생인데 늘 들을때마다 이해를 못했는데 이렇게 알려주셔서 간편하게 알기 쉽게 알수있어서 좋았어요!! 이런 영상들이 더 많았으면 좋겠어요!

    • @zeroart_ZEROART
      @zeroart_ZEROART 7 місяців тому

      영상 시청해주셔서 진심으로 감사합니다! 현재 학원 정리중에 있어서 어느 정도 정리 되면 채널 개편 후 꾸준히 영상 업로드 하겠습니다 다시금 감사합니다~!

  • @ericyun2693
    @ericyun2693 8 місяців тому

    작업흐름을 한 번에 볼 수 있어 좋네요!

  • @ericyun2693
    @ericyun2693 9 місяців тому

    리거파트를 전문적으로 배울수있는 곳이 있다면 좋겠네요. 깔끔한 설명으로 해당 분야에 대한 개요를 알게 되었네요. 선생님께서도 새해 복많이 받으세요!

    • @zeroart_ZEROART
      @zeroart_ZEROART 9 місяців тому

      좋은 댓글 감사합니다~! 늦었지만 새해 복 많이 받으시고 오늘도 즐거운 하루 되세요 :)

  • @배현세
    @배현세 9 місяців тому

    7:55 베벨보다는 인설트 엣지루프 추천 24:34 모서리 와이어 프레임 정리 꿀팁

  • @Ngmggg
    @Ngmggg 9 місяців тому

    3D 작업도 아무나 하는게 아니네요..ㄷㄷ

    • @zeroart_ZEROART
      @zeroart_ZEROART 9 місяців тому

      세상에 쉬운 일은 없죠 ㅎㅎ..그래도 작품 만드는 맛에 합니다 :)😁

  • @29ab87
    @29ab87 9 місяців тому

    ㄷㄷㄷㄷㄷ

  • @박인혜-e3e
    @박인혜-e3e 9 місяців тому

    역시 제작 영상도 어떻게 절묘 만드는지 다 나와있군 요 역시 센스 만렙

  • @박인혜-e3e
    @박인혜-e3e 9 місяців тому

    와 롤렉 시계 대박 어떻게 저렇게 절묘하고 똑같이 만드셨지 ㄷㄷ

  • @박인혜-e3e
    @박인혜-e3e 9 місяців тому

    오 이런일을 하시는군요 모델리를 하시는건 알았지만 이렇게 힘들고 많을일 하시는지는 몰랐습니다 그런 의미로 좋아요 선물

  • @박인혜-e3e
    @박인혜-e3e 9 місяців тому

    저도 애청잔데 엄청납니다

    • @zeroart_ZEROART
      @zeroart_ZEROART 9 місяців тому

      애청해 주셔서 감사합니다! ^^

  • @박인혜-e3e
    @박인혜-e3e 9 місяців тому

    용의해도 화이팅

  • @박인혜-e3e
    @박인혜-e3e 9 місяців тому

    에청자 입니다 많이 봅니다

  • @박인혜-e3e
    @박인혜-e3e 9 місяців тому

    대박이네

  • @박인혜-e3e
    @박인혜-e3e 9 місяців тому

    진짜 레젠드다

  • @박인혜-e3e
    @박인혜-e3e 9 місяців тому

    언제나 보지만

  • @박인혜-e3e
    @박인혜-e3e 9 місяців тому

    엄청 나다

  • @박인혜-e3e
    @박인혜-e3e 9 місяців тому

    WOW

  • @꼬레아
    @꼬레아 11 місяців тому

    와 ㄷㄷㄷ