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효보
Приєднався 25 вер 2020
Відео
21-12-13 박효재 C 포트폴리오 #9
Переглядів 183 роки тому
12/13 OneHand_SubAction_Q 구현, OneHand_SubAction_W 마무리중
21-12-06 박효재 C 포트폴리오 #8
Переглядів 193 роки тому
12/06 스킬칸 추가, AnimInstance 오류 수정, 기본공격(Attack()) 호출 시 마다 현재 마우스 방향으로 케릭터 회전 변경 스킬별 애니메이션 찾는 중, 공격시 화면 흔들리는 버그 해결중...
C 포트폴리오 #6
Переглядів 193 роки тому
11/17 커서와 겹친 객체에 따라 커서 변경, Enemy 객체일 시 Target 선정 11/15 이동 중 공격 입력 시 이동하며 공격하던 버그 해결, 커서 위젯 생성중
C 포트폴리오 #5
Переглядів 93 роки тому
11/08 Action 입력 시 방향전환 입력 중 자동공격 - Pressed 인 경우 SetTimer, Released 인 경우 ClearTimer, Notify 를 통한 후처리 현재 마우스 위치에 충돌하는 객체를 받아오는 TraceCursor() 함수 구현(개선 중) RightClick 입력 시 SimpleMoveToLocation() 를 통한 이동 (CursorHitActor 가 Enemy면 이동 공격 구현중) 현재 CursorHitActor 의 유형에 따른 커서 변경(느낌만)
C 포트폴리오 #4
Переглядів 43 роки тому
11/05 CameraModifier 작동될 때 방향에 상관 없이 일정한 화면 보이도록 함 적 죽일 시 드랍되는 특수 아이템 종류 추가 회복 아이템으로 체력 회복되도록 함 Timer를 통한 Action 입력을 누르는 동안 자동공격 구현중
C 포트폴리오 #3
Переглядів 13 роки тому
11/03 적 죽일 시 특수 아이템 드랍(아이템 종류, 드랍 확률 추가중) 11/01 맵 제작(Landscape, Materials, GrassType, ProceduralFoliageSpawner), WeatherSystem 10/29 케릭터, 애니메이션 리타게팅, Top-Down View 구현, 프로젝트 내용 적용 중 10/27 게임 장르 구상, 맵 제작, WeatherSystem
C 포트폴리오 #2
Переглядів 73 роки тому
11/01 맵 제작(Landscape, Materials, GrassType, ProceduralFoliageSpawner), WeatherSystem 10/29 케릭터, 애니메이션 리타게팅, Top-Down View 구현, 프로젝트 내용 적용 중 10/27 게임 장르 구상, 맵 제작, WeatherSystem
C포트폴리오 #1
Переглядів 43 роки тому
10/29 케릭터, 애니메이션 리타게팅, Top-Down View 구현 10/27 게임 장르 구상, 맵 제작, WeatherSystem
UE_BP_Portfolio_01
Переглядів 2023 роки тому
- 타임스태프 0:00 Intro 1:08 Movement 1:53 Weapons 4:52 Enemies - 작업 내역 - 케릭터 점프 시점 Zoom Backstep - Weapon SubAction(우클릭) 실행구조 설계 데미지 타입(Normal, Skill) 분화 스킬 타입(Q, E, R) 분화 Trace Component를 통한 Down 상태 확인 및 Down Attack - Fist SubAction: 잡기-연계-상호작용 Q: 어퍼컷-띄우기 E: 돌려차기-넉백 R: Fury-연계-상호작용 활성화시 Effect 추가 모든 공격시 공격하는 신체 부위만 Collision 활성화 SubAction, Skill R 연계 발동 시 카메라 회전에 의한 케릭터 회전 방지 - TwoHand SubAction...