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疾風迅雷クォーツ【マリオ、スマブラ実況者】
Japan
Приєднався 13 лис 2019
約2年以上スマブラの対戦動画を上げているのですが、今の実力のままクッパでVIPに行くことに限界を感じたので、
逆VIPから駆け引きを学ぶためにロイで戦い始めました。
終点7分3ストックチャージきりふだありの特殊ルールで戦うことにしました。
動画は17時と18時の2回上がります。
動画の数がとても多いので、長編実況はpart1から見なくても大丈夫です。
まずはその日に上がった動画から見ていただけると大変有難いです。
面白いと思ってもらえたら、まずは動画の高評価をしていただけると嬉しいです。
何回も僕のチャンネルに来ていただける方がいらっしゃいましたら、チャンネル登録をしていただけると飛び上がるくらい嬉しいです。
2020/3/2 動画投稿を開始
2024/2/14 チャンネル登録者数100人突破
2024/3/30 動画の数が2000本を超える
2024/8/2 チャンネル登録者数150人突破
2024/9/1 総再生時間1000時間突破(1年間)
2024/9/25 総再生回数100000回突破
2024/11/30 チャンネル登録者数200人突破
2025年4月までにチャンネル登録者数300人
2025年中に収益化(登録者数500人、総再生時間3000時間)を目標にしています。応援宜しくお願い致します。
また、動画へのコメントもお待ちしております。コメントには必ずハートマークと返信をいたします。
疾風迅雷クォーツをどうかよろしくお願い致します。
逆VIPから駆け引きを学ぶためにロイで戦い始めました。
終点7分3ストックチャージきりふだありの特殊ルールで戦うことにしました。
動画は17時と18時の2回上がります。
動画の数がとても多いので、長編実況はpart1から見なくても大丈夫です。
まずはその日に上がった動画から見ていただけると大変有難いです。
面白いと思ってもらえたら、まずは動画の高評価をしていただけると嬉しいです。
何回も僕のチャンネルに来ていただける方がいらっしゃいましたら、チャンネル登録をしていただけると飛び上がるくらい嬉しいです。
2020/3/2 動画投稿を開始
2024/2/14 チャンネル登録者数100人突破
2024/3/30 動画の数が2000本を超える
2024/8/2 チャンネル登録者数150人突破
2024/9/1 総再生時間1000時間突破(1年間)
2024/9/25 総再生回数100000回突破
2024/11/30 チャンネル登録者数200人突破
2025年4月までにチャンネル登録者数300人
2025年中に収益化(登録者数500人、総再生時間3000時間)を目標にしています。応援宜しくお願い致します。
また、動画へのコメントもお待ちしております。コメントには必ずハートマークと返信をいたします。
疾風迅雷クォーツをどうかよろしくお願い致します。
【スマブラ】俺は弱い!逆VIPカービィに0%撃墜を許してしまう
クッパを使っていた時代には格上が来てもキャラパワーで勝てたのですが、ロイはそんなに甘くないらしいです。ただ、格下や同格に対しては圧倒的な強さを誇るので、戦っているうちに強くなれると確信しております。
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Відео
【スマブラ】いくらガノンドロフが苦手といえど戦闘力200万以下の奴には勝てる!逆VIPから夢を掴めロイ
2 години тому
とは言ってもほぼ相手の自滅なので勝った気は全然しないです。弱いのは悪ではないが、せめて俺が葬るまで自滅はしないでくれ。
【スマブラ】ガノンドロフにまたも壊された!一方的に壊されるとロイは激的に弱くなる
Переглядів 292 години тому
まあこの辺のガノンドロフは上スマ横スマぶっぱが分かりやすいうえにロイの速度なら攻撃に割り込めるので当たる方が悪いですね。
【スマブラ】これぞ一石二鳥!ルフレが風の刃を俺とスマッシュボール両方に当てる神業を披露
Переглядів 12 години тому
一見天才的なプレイングだが、偶発的に起こった現象であることは否めない。確かに強いルフレなんだが、こんなことが狙ってできるほどの強者ならそもそも逆VIPなんかにいないよね。ってなるかも。
【スマブラ】モンスターボールを俺に当ててダメージを稼ぎ続けるメタナイト現る!一方的に確殺されるとロイは弱い
Переглядів 544 години тому
そもそもロイというファイターの特性として、攻撃は最強格なんだけど防御面が貧弱という尖った性能を持っています。それを補う方法として駆け引きやスピードなどを生かして上手く避け続けるという駆け引きが必要になってきます。僕がロイを使い始めた最大の理由としましては、このような駆け引きを学んでメインキャラであるクッパの動きにバリエーションを持たせることが目的となります。
【スマブラ】ピカチュウのロケット頭突きにタイミングよくマーベラスコンビネーションを振るだけで勝てる!つまりスマブラは音ゲーなのかもしれない
Переглядів 214 години тому
まあこんなの逆VIPの最底辺ピカチュウなのでロケット頭突きを空かして無防備な前頭葉を晒している有様。だから俺はそこにタイミングよくマーベラスコンビネーションを振るだけ。
【スマブラ】ロイのきりふだ『必殺の一撃』が強すぎる!当てるのにコツはいるが当たりさえすれば重量級のキングクルールを42%で撃墜できる壊れ技
Переглядів 447 годин тому
スピードとパワーを兼ね備えた今のところ欠点が見当たらない完璧超人。 バカ強い上にロイを使ってると真剣にスマブラをやろうとしている感が出ている気はします。ただ勝ちたいだけならもっと強いファイターはたくさんいるので。
【スマブラ】ピットのきりふだ『光の戦車』もロイなら躱せる!的当て系の技であれば速度で潰すロイが速すぎる
Переглядів 207 годин тому
こういう的当て系の技をその場回避以外で躱すことがクッパを使っている時には想像もできなかった。今なら千切豹馬の感覚が少し理解できるぞ。
【ドラクエ】これは母の愛があってなせる業!まさか毎晩家の前で俺達の帰りをお母さんが待ってるとは思わないじゃん【遊び人ドラクエⅢ#181】
Переглядів 109 годин тому
久しぶりに地元に帰省して、やっぱここは変わらず平和だなあと思う。ずっと実家暮らしの僕からすると羨ましい限りです。 プレイするゲーム:ドラゴンクエストⅢ ルール:勇者(自分)以外の仲間を全員遊び人にしてゾーマを倒す 禁止事項:遊び人の転職禁止
【スマブラ】崖吸い込みカービィにはロイのDAで強気に行け!終わらない連続攻撃こそロイの本領
Переглядів 449 годин тому
これがクッパであれば攻撃が間に合わずカービィに吸い込まれていたかもしれないし、逆VIPなので吸い込んだとしてその後が続かなかったでしょうし、だからこそ勝てたのかもしれません。まあ僕もロイの動画2本目なので初心者同士というのはお互い様なのかもしれません。
【ドラクエ】ガルナの塔のロープ、勇者先頭なら普通に通れた!やはり遊び人を弾くためのギミックなのか【遊び人ドラクエⅢ#180】
Переглядів 2712 годин тому
こんなこと動画にするまでもなかったか。 プレイするゲーム:ドラゴンクエストⅢ ルール:勇者(自分)以外の仲間を全員遊び人にしてゾーマを倒す 禁止事項:遊び人の転職禁止
【スマブラ】新章開幕、俺は逆VIPをロイで駆け上がる!最初の獲物はキングクルール、お前だ
Переглядів 2712 годин тому
クッパでオンライン対戦をするのに限界を感じたので別のファイターでしばらくお茶を濁します。 ・攻撃と防御の駆け引きを学べる ・一応効果的に振れば一発KOになる技が多い ・足が比較的速いキャラ という選考基準でロイを選びました。クッパでオンライン対戦をしていた時よりもちゃんとスマブラをやっている感覚がありとても楽しいです。
【ドラクエ】ガルナの塔を登れなくて困っているんだが、遊び人を弾く床とかあったりする?【遊び人ドラクエⅢ#179】
Переглядів 1014 годин тому
勇者先頭なら行けるのか、別のルートがあるのか。 プレイするゲーム:ドラゴンクエストⅢ ルール:勇者(自分)以外の仲間を全員遊び人にしてゾーマを倒す 禁止事項:遊び人の転職禁止
【スマブラ】当たれば大ダメージだが隙も多いギャンブル技『アイムール』に特化したベレス現る!こんなクソ戦術に負けるのは悔しすぎる
Переглядів 7014 годин тому
ずっとアイムールばっかり振っててこんなの当たるわけないやんと2分前の俺は思いあがってた。なんかブラックホールみたいに吸い込まれていくんだよね。
【ドラクエ】今からさとりのしょを取りにガルナの塔に行くんだが、遊び人ドラクエ史上最も無駄な時間かもしれない【遊び人ドラクエⅢ#178】
Переглядів 2416 годин тому
突き詰めて言えば、わざわざ弱い遊び人で縛る必要もないし、リメイクで盛り上がっている時に旧バージョンをやるのも意味が分からない。もっと大きな括りで言うと、ゲーム自体意味を持たないだろうし人ひとりの人生なんて広い宇宙の中ではほぼ意味を持たないので、ごちゃごちゃ言わずに見て下さい。 プレイするゲーム:ドラゴンクエストⅢ ルール:勇者(自分)以外の仲間を全員遊び人にしてゾーマを倒す 禁止事項:遊び人の転職禁止
【スマブラ】対ピカチュウ戦において一番危険なのはコンボ後のフィニッシャーかみなりではない!復帰阻止をさせない電気ショックが地味に辛い
Переглядів 3116 годин тому
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【ドラクエ】遊び人「俺、ダーマ神殿で転職して賢者になりたいんだ」おれ「ダーマらっしゃい!お前は一生遊んでいればいいんだ」【遊び人ドラクエⅢ#177】
Переглядів 919 годин тому
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【スマブラ】リトルマックの一撃は最重量のクッパすら凌駕する!とはいっても当たらなければ実質ノーダメージ
Переглядів 6019 годин тому
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【ドラクエ】敵に幻を見せて攻撃を当てさせない!卑怯と言われてもこれがげんじゅつしの戦い方だ【遊び人ドラクエⅢ#176】
Переглядів 1521 годину тому
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【スマブラ】戦闘力550万からの復活劇!最初の獲物は上スマ横スマぶっぱガノンドロフ
Переглядів 3721 годину тому
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【ドラクエ】俺は常々思うんだが、もしもベビーサインにMPが1億あったらゾーマすら超えるモンスターになり得ると【遊び人ドラクエⅢ#175】
Переглядів 33День тому
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【スマブラ】今の俺は誰にも勝てる気がしない!失意の中600万ミュウツーに処刑される
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【ドラクエ】宝箱だと思って開けたら中身ひとくいばこってパターン、もうやめにしない?【遊び人ドラクエⅢ#174】
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【スマブラ】ゲムヲの確定コンボから抜けられない!ステージに紛れる灰色ゲムヲを自力で撃墜できないのは悔しい
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【ドラクエ】エリミネーターとかいう新種のモンスターが強そうで強くない!少し強いさつじんきってところか【遊び人ドラクエⅢ#173】
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【スマブラ】大差で勝っていたマリオに追いつかれ逆転負けを喫する!ステージの上下反転に上手く対応できなかったのが反省点か
Переглядів 46День тому
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【ドラクエ】おいシャーマン、お前の笑いのセンスはそれでいいのか⁉それはそれとして遊び人が初めてまっとうに役に立ったな【遊び人ドラクエⅢ#172】
Переглядів 21День тому
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【スマブラ】リュカのPKスターストームは敵がいる方に寄る傾向がある!ここまで分析しても勝てるとは限らない
Переглядів 58День тому
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【ドラクエ】マリンスライムの群れはもう怖くない!ギラでまとめて灰にしろ【遊び人ドラクエⅢ#171】
Переглядів 4814 днів тому
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【スマブラ】両者同時ノックアウト!カービィとの死闘が壮絶すぎたが1機ストックが余っていたので実は余裕の勝利
Переглядів 3314 днів тому
【スマブラ】両者同時ノックアウト!カービィとの死闘が壮絶すぎたが1機ストックが余っていたので実は余裕の勝利
遊び人でも渡れるよ
ありがとうございます🙇 僕の操作ミスだったんですね。 誤った情報を載せてしまい大変申し訳ございません。
クッパは空Nと空前が強いからまず上投げ空N強いよ
@@35P星詠み アドバイスありがとうございます🙇 空前は頻繁に使うのですが、空Nはそこまで使ってきませんでした。 上投げ空前を多用するので、空Nと使い分けて出せるようになればかなり強いと思います。
バカだろ!
何なんですかあなたは。 ちゃんと理由を言ってくれないとこちらも対処ができないので困ります。 それともただちょうどいい底辺実況者にちょっかいを出して遊んでいるだけなのですか? だとしたら迷惑ですので控えてください。
バカだろっ!!
申し訳ございません。心当たりが多すぎて何に対する指摘なのかがわからないため、適切な回答ができません。少し長くなりますが、私の仮説を話しておきます。 ①連日のコメントから、船を手に入れたら本来やっておくべきイベントをやっていない。最悪の場合ストーリー進行不可になりかねない危険な分岐であるため、警告してくれている。 ②仲間全員遊び人という狂気の縛りプレイに驚いている。 ③タイミング的にドラクエ3のリメイクまでに絶対にクリアできないと思われるため、スケジュール調整能力の欠如を指摘している。 ④収益化の見込みも立っていない中、毎日2本投稿という苦行を行うモチベーションが何か分からず自分には理解できない者としてとりあえず批判している。 本当になんで2日連続でそんなに罵倒されなければならないのか分からないので理由を教えていただければ幸いです。
お前バカだろ!
この時代にこんな人いるのかわかりませんが、このゲーム完全初見なんですよ。 軽く他の人の実況動画を見ていたとして、マリンスライムの大群との戦い方なんて見る機会そうそうないので、これは仕方ないと思います。 魔法防御は上がっていないため、ギラ連発で倒すのがセオリーなんでしょうが、あまりMPを無駄遣いしたくないので逃げ一択かと。
idk how I got here but good gameplay with bowser :)
ありがとうございます🙇 これからも毎日スマブラとマリオ、ドラクエといった名作ゲームの実況を行うつもりなので応援よろしくお願いします🙇
吹っ飛ばされてすぐジャンプ消費しちゃうのは癖なんすかね 直さないと復帰キツイですよ
そうですよね。 ただでさえ復帰のバリエーションが少なくてそれが弱点と言われている、クッパですからね。おそらく受け身を取ろうとしたのかもしれません。 戦闘力700万以下のもうこれ以上負けられないという場面で固くなってジャンプを消費してしまう傾向にあると思われます。 勝利経験を重ねて自信をつければこのような悪癖は治るものと思われます。
Good Video! Very Hard Boss! Keep it up
ありがとうございます🙇 このタコはかなり苦戦したので、評価してもらってとても嬉しいです✨
この動画と他のシリーズももっと伸びるべきだと思う
ありがとうございます🙇
すいませんでした 応援します
。、
きも
きちがい
あなたの評価は正しいです。 しかし、この世界では、人と同じことを人と同じようにやるだけでは埋もれてしまいます。 ですので、僕を異端であると受け取ったあなたに感謝いたします。 本当にありがとうございます🙇 あなたに応援していただけるのであれば、僕もあと5年は頑張れそうです。 これからも疾風迅雷クォーツを宜しくお願い致します🙇
きも笑
きも
ただのきもいおっさんが 喘いでるだけ笑
キモすぎわろた笑
1on1がクソ過ぎるだけで タイム制アイテムあり大乱闘は神ルール
確かに僕が初めて遊んだスマブラもタイム制アイテムあり大乱闘だったと思います。まだ小学1年生で通常攻撃やガード、掴みや投げ攻撃のやり方が全くわからず、友達にBボタンで撃てる必殺技が強いとだけレクチャーを受けて臨んたスマブラは、愉快なパーティーゲームとしてとても楽しかったです。しかし、あれから時は流れ、今ではスマブラどころかゲームで遊んでいる友達もめっきり減ってしまいました。 スマブラの話を当時の友達としても、彼らからしたら世界戦闘力800万のオンラインでは割とよくいる僕みたいなスマブラーが遥か高みに見えてしまうそうです。 ネットやスマブラ界隈に巣食っている僕らには信じられないことかもしれませんが、世間的に見れば逆VIP以上であれば等しく皆強者らしいです。 この世界の中で数少ないスマブラに打ち込んでいる者同士であれば、せめてちゃんとしたルールの中で拳で語り合いたいと思ったので、それを阻害しかねないこのルールはあんまり好きではないです。 僕の長話を最後まで聞いて頂きありがとうございました🙇
@@user-sippujinraiqaurt アイテムありもちゃんとしたルールですよ! でもアイテムが苦手でしたらスマメイトとかオススメですね 友達を失ったことについてはよくわかりませんが 勝ち負けの拘りを捨てて相手を楽しませることに拘るとパーティゲームとして上手くいきますよ
@@user-sippujinraiqaurt 寧ろアイテムありこそスマブラですよ。公式ルールはアイテムギミックありですから でもアイテム苦手ならスマメイトとかオススメですよ 友達は無駄に勝ち負けに拘り過ぎなければ失わずに済むと思います ネットで同士を探せば幾らでも居ますし
良いです
ありがとうございます🙇 ぜひ友達が待ち合わせに遅れたときにこのボイスを流してあげてください😊
また顔出しの雑談動画あげてください🙏
申し訳ございません。 顔出しはリスクが大きすぎるため、今後は顔出しNGで行かせてください。 顔出しなしの雑談であればチャンスがあればやってもいいかなとは思っております。
1:20 自分用
@@nopolipizzalove0131 このようなボイス動画を数多く投稿してきたけどようやくそれっぽいコメントをもらえた気がします。ありがとうございます🙇
疾風、迅雷
コメントありがとうございます🙇 名前を覚えてもらいやすいようにキャッチーなオープニングにした効果がありました。 疾風迅雷は僕の一番好きな四字熟語であり座右の銘でもあるので日常生活でもどんどん使って頂けると嬉しいです。 これからも応援宜しくお願いします🙇
マイケルってなに?
リーチマイケルという日本代表のラグビー選手がいまして、セフィロスのリーチ長すぎ、リーチマイケルかよって脊髄で言ってしまい、それが僕のツボに入ってしまい何度も言ってしまいました。スポーツに疎い視聴者がいることを全く考慮せず、意味のわからない盲言を繰り返ししてまい申し訳ございません。要はセフィロスのリーチ長すぎ!ってことが言いたかったのでリーチマイケル自体は全く関係ありませんのでとりあえず流してくれればOKです。
滑舌死んでる人は絶対配信向いてない
確かに、滑舌が悪いというのは実況、配信、声優、俳優、芸人、営業、接客業など対人の仕事において不利に働くことはあります。そして私自身、滑舌の悪さは誰よりも自覚しております。しかし、背が低くてもバスケやバレーができないわけではないし、足が遅いからといってラグビー選手になれないわけではないと思っております。もちろん相当量の努力をしている前提というのはあるのですが、私はゲーム実況に対して5年間真摯に向き合い、2000本以上の動画を上げてきているので、努力はしているつもりではいます。それでも努力が必ず報われるとは限らないし、現に私の動画があなたには刺さらなかったのでこの勝負は私の負けです。ですから私には何を言ってもらっても構いません。 ですが、私と同じように底辺から成り上がろうとしている実況者に同じような言葉をかけることは少し考え直していただけないでしょうか。
スマブラうまいっすね
ありがとうございます🙇 現状に満足せず更に高みを目指していくんでよろしければ応援宜しくお願いします🙇
何も考えてないからスマッシュしかしてないガノンに負けるんですよ、何を考えてたか教えて貰ってもいいですか?上スマ横スマ気をつけるは当たり前です、じゃあその上スマ横スマ降ってきた時にどう対処するか、どういう立ち回りをして気をつけるかがあなたの立ち回りからして見えてきませんよ
申し訳ございません。返す言葉もありません。何を言っても言い訳で負け犬の遠吠えでしかないのは重々承知しております。ただ、あなたの意見は文句を言うばかりで具体的な解決策に欠けることもまた事実です。僕が次にこういった上スマ横スマぶっぱガノンと当たった時、どのように立ち回ればいいかアドバイスをお願いできないでしょうか。僕の成長のためにどうか宜しくお願い致します。
@@user-sippujinraiqaurt まず、横スマ上スマが多くて相手は掴みしてこなかったことからガードを多くして立ち回り相手が攻撃してきたらガードしてそっからガーキャン上Bだったり間合い管理してスマッシュ当たらない位置にいって振らせてからその後隙を狩ったりするのが得策かと思います
アドバイスありがとうございます🙇 とても参考になります。
お互い頑張りましょう!
ドラゴンとか場違いかもね☺️
@@yuuhinosorani 見た目はこれマリオの敵か?っていうくらいグラフィックが綺麗なドラゴンですが、いざ戦ってみると倒し方がわかった瞬間弱くなるので意外にもマリオの敵やってますよコイツは。問題は、本編でこのドラゴンを倒したときには体力をキノコでかさ増ししてゴリ押しで倒してしまったのでちゃんとした倒し方を僕がまだ知らないことなんですよね。
公式大会でもギミックアイテムありなら普通に出ますよ。 2021年度オンラインチャレンジの時に公開されたステージスイッチもしっかりオンです。
そうなんですね。 間違った情報を流してしまい申し訳ございませんでした。
2回再生ww
ありがとうございます🙇 こうやって1再生ずつ刻んでいっていつか100万再生達成すると良いですね✨ そのためにも応援宜しくお願いします🙇
0:05
コメントと時間指定ありがとうございます🙇 気に入って頂いてこの動画を録った甲斐がありました。
ジャンプの消費癖治したり、急降下など活用すると相手に読まれにくい復帰が増えると思います👍
アドバイスありがとうございます🙇 急降下はあまり使ってこなかったので取り入れたいですね。
初見です!チャンネル登録しました!オンライン潜る時は基本切り札なしですよ!切り札はアイテム判定なので!対戦相手さんに嫌われちゃいがちです!
そうですよね。ガチ対戦するならアイテムや切り札はなしにすべきと思います。これがスマメイトだったら僕もそうしていたと思います。ただ、5年以上オンラインに潜っていて、僕にはガチ対戦をするだけの実力もないし実力をつけるための努力もしたくないこと、もう2度と会わないであろうオンラインの人達に嫌われないように振る舞うよりも、楽に楽しくスマブラで勝ちたいというスタイルを取っているため、チャージ切り札あり小戦場7分3ストックというクソルールを採用しております。 勝てれば何でもいいけど、アイテム乱闘はさすがに意味不明。これが僕のスマブラ登り考え方です。 どうしても受け入れられないなら、チャンネルの登録を解除されても文句は言えませんが、できれば僕のスマブラ哲学を理解して応援してもらえればこんなに嬉しいことはありません。 これからも疾風迅雷クォーツをどうか宜しくお願い致します。
@@user-sippujinraiqaurt そうなんですね!そこまでの熱量とスマブラへの愛があるのであれば、これからも応援したいと思います!自分の好きなスマブラを精一杯頑張ってください!スマブラは愉快なパーティゲームなのでね!余計なこと言ってすみませんでした!
サムネすこ
ありがとうございます🙇 実際にゲームやってて、ここを使おうと決めていました。 ただ、技術と時間の問題でまだ文字とかは入れられないですが。
声がすごい
ありがとうございます🙇 実況を初めたばかりの頃の作品で、まだトークもまともにできない中、俺は声でのし上がっていくぞ!という決意と共に投稿したのがこのスプリングマンをはじめとするスマブラの声真似シリーズでした。 現在は、スマブラの対戦動画やマリオのアクションゲーム実況、毎月新たに思いつきで始めるシリーズ実況など、様々なことをやらせてもらっています。 これからも疾風迅雷クォーツを宜しくお願いします🙇
マイクラとかどうですか?エンドラ討伐まで
そうですね。 今のところ3ヶ月以内でマイクラをやる予定はないのですが、今年は月に1つ新シリーズ実況をやることを目標にしているので、もしかしたら下半期のいずれかでマイクラをやることにはなるかもしれません。 とにかくいろんなゲームを今年はプレイしていくつもりではいるので応援よろしくお願いします🙇
南国ラブ😗😗😗
めちゃくちゃ良いステージですよね😄 タコを倒したらすぐにここを去らなくてはならないのが惜しいくらいです✨
食レポ動画見たいです
その方向性は全然考えてなかったですね。 機会があったら挑戦してみます。
やっぱ煽り厨を成敗するのは気持ちいですねwwそれとピクミンステージめっちゃ重量級戦いにくいですよね😅
そうですね。 穴があるから安易に横Bできない😢
SUPER MARIO WORLD ❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤😂😂❤
動画内で掛かってる曲はjunp up superstarというマリオオデッセイを代表する名曲です✨ 僕もこの曲はとても大好きで、この曲をゲーム内で聴くためにこの実況シリーズを始めたほどです。 心ゆくまでご堪能ください😊
umai
ありがとうございます🙇 コメントで明確にプレイングを評価されたのは初めてなのでめちゃくちゃ嬉しいです✨ これからもVIP目指して毎日スマブラ対戦動画を上げていくので応援よろしくお願いします🙇
@@user-sippujinraiqaurt どういたしまして 自分はフシギソウを使っていますが、あなたも頑張アナタニハワカラナイデショウネ
なんでクッパなのw普通に攻撃当てられるじゃん
クッパは、多少コンボを喰らったとしても体重が全ファイターの中で最も重いため、非常に吹っ飛びにくいキャラです。 クッパなんてお手軽キャラじゃなくて、もっと難しいミュウツーとかシークとか使ってくれというのなら話は変わりますが、単純な強い弱いの話でいうと、未VIPであれば、クッパは使いやすさ、強さともに最上位に位置すると思います。 攻撃を当てられようが、コンボを決められようが、撃墜さえされなければこのゲームでは負けることはないのです。
@@user-sippujinraiqaurt アルセーヌガン逃げするんだったらソニックとかシークの方がいいって話。 まぁ、勝ちやすいクッパでもいいけど
1動画4.5戦してるのが見たいです。
コメントありがとうございます🙇 それに関しては本当に心苦しいのですが、もうしばらくお待ちいただけないでしょうか。1動画5戦行うと毎日投稿なので7動画、合計35戦撮ることになります。そして、以前指摘のあった音ズレ対策のため、収録した動画を確認する作業が入ります。従来の7戦ですらこの作業を行うのに40分ほどかかります。その5倍の時間がかかると仮定して、最低でも2時間はかかってしまいます。それに加えて、マリオオデッセイの実況の収録もあります。この動画も毎日投稿なので、10分の動画7回分とすると、1時間強かかります。それと現在はまだ計画段階ですが、毎月新たな新作シリーズ実況をやったり、ドラクエやポケモン、マリオコレクションなどの更新が滞っているシリーズ実況を週替りでやろうかと思っております。これにも1時間強かかります。ここが最も重要なのですが、私のチャンネルはまだチャンネル登録者が100人ちょっとなので収益化ガーデンクレスまだできていません。なので、平日は会社に勤めて仕事をして、土日の空いた時間に実況動画を録っています。しかも、土日をフルに使えるわけではなく、実況とは別の登山やマラソンなどをすることもあります。私の動画は無編集ですが、それでもギリギリのスケジュールで動いています。ただ、もしもUA-camで成功して、実況だけで生活できるようになったら検討してみます。だから、希望を決して捨てずに待っていてください。SPでは無理かもしれませんが、次世代機のスマブラでは5戦連続の動画を上げられるよう頑張ります。ですので、応援よろしくお願いします🙇
5:48 ここのパンチコンボ☺️☺️素晴らしい😝😝
ありがとうございます🙇 僕は最後の尻尾振り回しを避けてのラッシュも個人的には好きです✨
オデッセイ懐かしすぎる!! 小学生の時完全クリアしてもデータ消してを繰り返して何回もやってたなぁ... 今はソフト壊れてもうできないけど、いい思い出だなぁ
コメントありがとうございます🙇 ちょうどSwitchでできるマリオの冒険を探していたので、オデッセイの実況動画を気に入っていただいてありがたいです✨ これからもマリオやその他のゲームをどんどん実況していくつもりなので、よろしければ応援よろしくお願いします🙇
当たっても倒せない場面で横スマ振らない方がいいですよ🧐
アドバイスありがとうございます。 とは言ってもこの戦いは、相手のリトルマックが先にモンスターボールを獲った時点で8割がた勝負は決まっていたと思います。 モンスターボールやアイテムが落ちる場所はランダムであるため、相手の近くにアイテムが落ちてきて、尚且つ1ストック対戦ならここから逆転するのはほぼ絶望的と思われます。 それでも残りわずかな可能性を信じて丁寧に戦い抜く努力は必要だったと思います。 ましてや動画にして皆さんに見てもらうことを考えれば、どれほど絶望的な状況であっても必死に戦い抜く様をお届けできればよかったと思っております。 今後とも精進いたしますので、よろしければ応援よろしくお願いいたします。
初見です!おすすめに出てきたので気になって見に来ました。 少しでもアドバイス出来たらと思います。 クッパは地上⇒上Bで押し込めます。相手のガード漏れを狙って上Bで入れ込むとより効果的です。 相手の後隙ができたら出来るだけ素早く掴み入力をして、崖外に出すか、または掴み上入力をして、ダメージを与えるのが効果的です。クッパの横スマは発生が遅いため、当てることは難しいです。なのでクッパの中でも発生が早い上スマを戦場だったら台上に乗ってる相手に当たるはずだった気がします!すいません、うろ覚えですが 崖外に出したらファイヤーが有効的です。 復帰の弱いキャラクターは帰ってくることが難しいので、クッパは崖外に相手を出しちゃえばもう最強なので、バンバン崖外に出しちゃってください。 崖掴ん出るときに無敵時間がきれたらクッパ下スマが当たった気がします! これぐらいしかアドバイス出来ないですが、少しでもお力になれたらと思います。 長文失礼しました。
アドバイスありがとうございます🙇 頑張ってスマブラの新作が出るまでにVIP到達を目指します。 応援よろしくお願いします🙇
ドラクエにもアルカイダ、ハマスおったんやな。
めちゃくちゃ怖いですが、こいつらメラ撃ってくるだけでたいして強くないので大丈夫でした。でも現実世界の武装勢力は銃火器を躊躇なくぶっ放して最悪一撃死もありうるので、見かけたら戦おうとせず、すぐに逃げてください。
近づく時に相手にもっとリスク背負わさないとボコボコにされるだけですよ。 攻撃を置いといたり、攻撃喰らう前提でガードすればすぐ反撃できたり、近づくと見せかけて近づかないを繰り返したりして相手を焦らした所に炎を当てたりすればボコボコにはならない
アドバイスありがとうございます🙇 仰られている内容が少し上級者向けのアドバイスなので自分でもできるかは不安ですが相手にリスクを背負わせるという意識で戦えばいいことだけは理解しました。 このアドバイスを糧に、まずは600万帯復帰、最終的には次回作が出るまでにVIP到達を目指します✨
これリアルに自分を痛めつけてるわけじゃなくて、只々痛い痛いって言ってるだけなんですか?
まあそうですね。 実際には痛くも痒くもないです。 リアルに痛めつけることも考えたのですが、威力40の体当たりを通常のタックルと仮定すると、威力150のブラストバーンやハードプラントに該当する痛みはこの世界に存在しないし、仮にあったとしても1回喰らえば死んでしまいます。 お騒がせして申し訳ございません。
斬新すぎる実況スタイルッ! まぁ頑張ってください(笑
最後コンビ技みたいになってて草
偶然だと思いたいですが、1ストックアイテム乱闘は相手が設定したルールなので、アシストフィギュアの動きに合わせて攻撃を入れるというようなことは練習しているかもしれません。少なくとも、僕がこのルールで戦うならトレモでアシストフィギュアを実際に動かして連携というような練習は間違いなくすると思います。