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Blue初中
Приєднався 16 бер 2023
こんにちは
ブルアカ初中です。
この動画ではブルアカの初心者、中級者向けの解説という名の垂れ流し動画と
後総力戦の動画を上げる予定です。
どうぞよろしくお願い致します。
X(旧ツイッター)もやっています
動画アップ情報も載せるようにしてますのでもしよければ
blueshochu
ブルアカ初中です。
この動画ではブルアカの初心者、中級者向けの解説という名の垂れ流し動画と
後総力戦の動画を上げる予定です。
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動画アップ情報も載せるようにしてますのでもしよければ
blueshochu
改訂版 未検証、未計算【ブルアカ】グレゴリオ Torment アコ編成 理論値4006? 概要欄で警告あり
この度は概要欄をご覧いただき、ありがとうございます。
前回の動画より、グロッキーまでの道筋がかなり安定しました。
ただしより上振れを求めるなら、2回目のヒナEXの2発目は画面左側の二体、三発目に5体当てをするべきですね。
ただしその場合、当方の場合ミネが高確率で落ちます。
固有3絆50でかつWBをHPと治療力に注いだミネなら、大丈夫かもしれないですが…。
投稿者は現在チケットを3枚燃やしています。
つまりそういうことですね…。
〇ソチャート!
前回の動画より、グロッキーまでの道筋がかなり安定しました。
ただしより上振れを求めるなら、2回目のヒナEXの2発目は画面左側の二体、三発目に5体当てをするべきですね。
ただしその場合、当方の場合ミネが高確率で落ちます。
固有3絆50でかつWBをHPと治療力に注いだミネなら、大丈夫かもしれないですが…。
投稿者は現在チケットを3枚燃やしています。
つまりそういうことですね…。
〇ソチャート!
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Відео
改正版作りました 注意 概要欄で警告【ブルアカ】未検証、未計算 グレゴリオ Torment 理論値4006!? 〇そチャート 責任は一切負いません
Переглядів 1,7 тис.19 годин тому
この度は概要欄ご覧いただき、誠にありがとうございます本当に本当にもうしわけございませんです!!! 改正版 ua-cam.com/video/AfHEOt2UXwM/v-deo.htmlsi=7j1ESLuSI4SqV5B4 グロッキーまでは格段にこちらが安定します。 動画の育成具合に関して 臨おじ 固有3 絆50 パーフェクトヒナちゃん絆3人50 WB HPと攻撃25 ミネ 固有2 スキルマックス WB HPと治療力25 絆両方20 水着ホシノ 固有3 絆39+ アコ、キサキ 固有2 双方治療力にWB(恐らく不要です) まず動画内で言っていた、ヒナEX2発目で狙う敵に関して。 理想は 1発目左のグレゴリオ横3→ 2発目左サークル上の4(一番左後ろの聖歌隊を撃破)→ 中央の5 更に前半の6体を倒していた場合、合計15に加えてグレゴリオ本体に対して上振れしていればグロッキーが取れます。 ...
コメント欄に修正【ブルアカ】Torment 屋内 グレゴリオ 水おじ編成2凸目TL 雑予想
Переглядів 1,8 тис.День тому
前提 1凸目で聖歌隊4体分グロッキーゲージ貯めています。
【ブルアカ】屋内 グレゴリオ INSANE 1凸 超過酷 アイリ編成 クレームお断り 概要欄で言い訳
Переглядів 1 тис.День тому
この度は概要欄ご覧いただき、誠にありがとうございます。 動画のアイリの育成具合は 固有2 レベル70 EX3 装備T5 ネックレスは未装備 攻撃力2800強でEXスキル3です コハルは固有3で、PSは7ですね。 この育成具合である程度安定しますが、たまに回らない時があります。 たまにコハルが会心出すとオルガンがそれで回りますが、基本的にアイリEXと合わせて回す動作に固定しています。 Q.もう少し楽な編成はありませんか? A.ガチャを引いてください! 結論から言いますと、このゲームでガチャ要素なしで入手できるキャラで EXスキルで狙ってデバフを2つ以上付与できる生徒は、アイリのみになります。 よってアイリは固定です。アイリのデバフは防御デバフではなく重複し辛いのでかなり優秀ですが、欠点はコスト5と重い点ですね。 後NSでもデバフを付与できますが、これに関しては正直邪魔です…。このタイミ...
【ブルアカ】屋内 グレゴリオ Torment ほぼ1凸 ドレスヒナ編成 概要欄で色々
Переглядів 4,3 тис.День тому
この度は概要欄ご覧いただき、誠にありがとうございます。 動画の育成状態 ドレスヒナ 固有3 WB攻撃25 絆50(通常と水着も50 スキル全マックス、装備全マックス パーフェクトヒナちゃんです! ただし別にダメージが多少落ちても、問題はないです。 ミネ 助っ人で固有2のミネ団長を借りました。 とにかく硬い方が嬉しいです。今回のHPを見てると、固有1でも行けそう。 ☆4は怪しいかもですね。 マリー 固有1+WB25治療力です。 固有2の方が、ミネのHPがより回復できるので当然安定します。 恐らくWBなくても、問題はないと思います。 ミナ 固有1です。 動画のHPを見ている感じ、☆4以下でも行けるかも? ただし固有1の方が安定すると思います。 キサキ、正月フウカ どちらも固有2です。 ただチャート的にキサキは固有1でも、恐らく効果時間は問題ないです。 ドレスヒナで狙う敵に関して。 動画で...
【ブルアカ】完全妄想 アイドルガチャ どうするか? ミネ☆上げは? 概要欄で軽く垂れ流し マリー サクラコ
Переглядів 14514 днів тому
この度は概要欄ごらんいただき、誠にありがとうございます。 マリー(アイドル)に関して ここではアイドルマリーとココナの強さの違いについて語ります。 ヒエロニムス 回復がほぼ必須なヒエロニムスでは、装甲が半減な分ココナが優秀です。 ただしこれまで水着ノノミが最適だった市街地ヒエロニムスですが、キサキの実装により恐らくはドレスヒナが最適になるのでは?と予想します。 そうなると通常攻撃主体でものすごい攻撃回数を誇ったノノミがいなくなる→ココナのNS発動回数が減る。 そこを考えるとわかりません。 またもう一つ気になる点はナギサの採用です。 前回はナギサ+ヒマリ+ドレスアコという編成で会心ダメ、攻撃力、防御デバフを並べていましたが、ここにキサキが入る場合誰が抜けるかは未知数です。 仮にナギサが不採用となった場合、攻撃回数が減るのでやはりココナのNS発動が若干遅くなると思います。 仮にココナのS...
【ブルアカ】クロカゲ 軽装備 INSANE 1凸 爆発編成 運要素過酷 概要欄で詳しく
Переглядів 2,8 тис.14 днів тому
この度は概要欄ご覧いただき、誠にありがとうごいます。 育成に関して ヒナは間違いなく、固有3欲しいです。 恐らく助っ人だと思いますが、できる限り攻撃力の高いヒナちゃんを借りてください。(ドレスヒナの為に絆を上げてる方は結構いらっしゃるので、固有3同士でも結構差があります。) キサキに関しては効果時間的には、恐らく☆3でも問題ないです。 ただしキサキ、アコともに☆3だとダメージがぶれます。なのでフェーズ移行ができない可能性があることは、注意してください。 後アコの☆は高ければ高い程、回復量が上がります。 動画ではコハル混乱からのアコNSでの復帰がありましたが、あれができない可能性があることはご理解ください。 コツに関して ここではコハル単騎での回復回しに関して、コツ?の様なものを語ります。 まず初めにクロカゲの行動に関して知っておきたいです。 HPが侵食される行動は三つ。 1つはクロカ...
【ブルアカ】市街地クロカゲ 弾力装甲 Torment キキョウ無し2凸 助っ人温泉シグレ 概要欄にTL
Переглядів 83714 днів тому
この度は概要欄ごらんいただき、誠にありがとうございます。 ハナコ固有2で通るかはわかりません。 結構ギリギリの時間なので、数百万残る可能性あり。(温泉シグレ採用の場合、壊滅は滅多にしません。) 注意点としてはたった数百万でも、クロカゲのHPを削るのは非常に困難です! 心配な場合はあらかじめ、3軍編成でどの程度ダメージを出せるか試しておいてください。 2凸目TL 基本は程々で大丈夫です ホシノ 5 ハナコ 7(ここはきっちり7推奨) フェーズ移行→温泉シグレ 即 アスナ 10 アル 5 キサキ 3 ハナコ 2×2 シグレ 8.2 ※1 ハナコns ※2 ハナコEX 召喚を撃退 ホシノ 5 アスナ 10 アル 6 キサキ 4 ハナコ 2×3 ホシノ 10 シグレ 7 アスナ 10 アル 10 キサキ 10 召喚→ハナコEXで撃退 ハナコNS後 ハナコ 2×2 シグレ 即 ホシ...
【ブルアカ】市街地クロカゲ 軽装備INSANE ほぼ2凸 アツコ、シグレ未使用 解説ほぼなし
Переглядів 2,2 тис.21 день тому
グダグダな動画で申し訳ありませんです。 1凸目はあり合わせです。 恐らく最近始められた方のほとんどは、フェス限定アタッカー以外が育成できていないと思います。 1凸目は水着ハナコか臨戦ホシノで、ユウカや重装甲タンク等を使い、ねちねち削るのが良いと思います。 正月フウカがいるなら使いどころです。 2凸目はアタッカーの通常ヒナを助っ人で借り、他サポートは自前で用意する前提となります。 この凸を臨戦ホシノや水着ハナコを採用して、アツコ、シグレを借りて攻略できないか試してみましたが、無理という結論に至りました。 通常ヒナかアルを自前で育成しているなら(固有2以上)、アツコ、シグレを借りる方が遥かに楽だと思いますが 正直今の環境だと、フェス限以外のアタッカー育成したくないよね感が…。 爆発に関しては今回アタッカーがドレスヒナでないので、INSANE攻略難易度はかなり高いと思います。 動画のサポー...
【ブルアカ】市街地クロカゲ 特殊装甲1凸 温泉シグレ、アツコ無し グダグダ!
Переглядів 33521 день тому
グダグダな内容で申し訳ありませんです。 臨戦ホシノに使うカケラが無い! 範囲ヒーラー通常ハナコしかいない! という方で それでもINSANE攻略がしたいという方は、良ければお試しください
【ブルアカ】市街地クロカゲ 特殊装甲 INSANE ホシノ強すぎて概要欄ほぼなし
Переглядів 99621 день тому
やはり臨戦ホシノは強かったです。 臨戦ホシノ 固有2で問題ないと思います。 他生徒は恐らく、☆3でもなんとかなります。コハルはコイン生徒なので、固有1あると心強いです。 キサキ、アコが固有1以下の場合には、先にアコを使う方が効果時間的には良いです。 注意すべき点は、第二フェーズに移行したタイミング次第で、ホシノEXを使うタイミングを微妙に変える点ですね。 召喚を巻き込まないと、アツコが落ちてしまいます。 それ以外に関しては基本的に、回復を過剰に回しているので余程運が悪くない限り大丈夫だと思いますね。 グロッキーのタイミングだけは運が絡みます。 上振れると動画より遥かに前に、グロッキーを起こすことがありそうなるとホシノEXが打てなくなりリスタートです。 逆に下振れるパターンはほぼありませんでした。
【ブルアカ】市街地クロカゲ torment 1凸 ドレスアル編成 概要欄で軽く解説
Переглядів 4,5 тис.21 день тому
この度は概要欄ご覧いただき、誠にありがとうございます。 育成に関して 水着ハナコ 固有3 装備T9 WB攻撃力25 上振れ狙いするなら、固有2でも行けるかもしれないです。 固有2採用の場合の注意点予想(まだ未試行)は、下に記入します。 アツコ 固有2 装備T9 WB治療力25 固有1でも恐らくいけますし、WBも恐らくなくても行けます。(前回のTormentの時点で、固有1で攻略された方はいらっしゃいました。) ただしアツコの育成状態は、祈祷力の緩和につながるので個人的にはここの妥協はお勧めしません。 ハナコ固有2、アツコ☆3みたいな育成状態なら、アツコを助っ人で借りるのを強くお勧めします。 キサキ、ヒマリ 固有2 装備時計以外はT9 恐らく動画通りのTLなら、固有1以下でも効果時間は大丈夫だと思います。(可能な限り二人のEX使用を遅らせるべきですが。) ただ両名☆3かつハナコ固有2か...
【ブルアカ】大決戦 市街地 クロカゲ 簡単な解説 編成予想 概要欄で垂れ流し
Переглядів 25021 день тому
この度は概要欄ご覧いただき、誠にありがとうございます。 00:16 クロカゲの簡単な解説 05:30 おススメの回復生徒 06:44 神秘編成予想 08:56 爆発編成予想 10:18 振動編成予想 ここから垂れ流し クロカゲについて まず語るべきはクロカゲのランダムターゲット攻撃 これは地面に目玉が写り、その上にいる敵に侵食を与える(範囲あり)。 この行動はなんと、HPの15%を侵食してきます。(Insane,torment) 15%です。15%。 つまり回復無しだと、重装甲の高防御タンクであろうが、4回目玉に狙われたら混乱確定になります。 加えてこの攻撃は、なんと約7秒に1度使用してくる為、ヒエロニムスのウルガータの様に対象が良くなるまでガチャするなんて事は不可能です。 精々偏らない事を祈る位しか無理です。 クロカゲの領域展開 クロカゲの領域展開時には、常時こちら全員に侵食を行っ...
【ブルアカ】市街地カイテンジャー Torment 1凸目3800万削り ウイチャート
Переглядів 1,1 тис.Місяць тому
この度は概要欄ご覧いただき、ありがとうございます。 こちらは別動画で上げた2凸動画の、1凸目の別解動画となります。 バニーアスナがいない場合、よろしければこちら参考になれば幸いです。 コハル、ツバキは固有1は欲しいですね。 動画のヒナは助っ人固有3、フウカ、ヒマリ固有2になります。 最終弾1撃分は余裕があるので、厳選すれば300万目標であればある程度育成甘くても何とかなると思います。
【ブルアカ】コメント欄に修正あり 市街地 カイテンジャー 2凸 ハレキャンプ未使用 概要欄で育成について
Переглядів 1,2 тис.Місяць тому
0:03 1凸目 2:53 2凸目 この度は概要欄ご覧いただき、ありがとうございます。 1凸目 バニーアスナがいない場合 ウイでの代用チャート ua-cam.com/video/1Rdexb0pdto/v-deo.htmlsi=_Ssxa4gx6YO-07Cn 動画は ドレスヒナ(固有3助っ人) ヒマリ、正月フウカ(固有2) そのためドレスヒナの攻撃性能に関しては高いです。 ただしこの動画は特に厳選はしてない(数回やって大体この位は削れた)ので、会心ガチャに関してはドレスヒナ固有2以上ならそこまで過酷ではないと思います。 問題はツバキの耐久です。 まずツバキは動画では固有3、スキルは3777です。 ただ固有武器が40止まりなのと、ツバキの固有2は攻撃速度が上がるだけなので基本的には固有1あればOKとなります。 ツバキの耐久性能は回避をどれだけするかで大きく変わる為、ここは運要素になり...
【ブルアカ】市街地カイテンジャー torment キサキ助っ人 緩め4凸 厳選2凸? 2凸解説とTLと育成は概要欄で解説
Переглядів 1,6 тис.Місяць тому
【ブルアカ】市街地カイテンジャー torment キサキ助っ人 緩め4凸 厳選2凸? 2凸解説とTLと育成は概要欄で解説
【ブルアカ】キサキでどうなる?今後の総力戦、対抗戦 垂れ流し動画 概要欄でも垂れ流し
Переглядів 167Місяць тому
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【ブルアカ】屋外ペロロジラ Torment 弾力装甲 3凸編成 概要欄で言い訳します
Переглядів 297Місяць тому
【ブルアカ】屋外ペロロジラ Torment 弾力装甲 3凸編成 概要欄で言い訳します
【ブルアカ】お気持ち表明 Byブルアカ初中 コメントに訂正あり ク〇動画かもしれない プロジェクトKV
Переглядів 1,7 тис.2 місяці тому
【ブルアカ】お気持ち表明 Byブルアカ初中 コメントに訂正あり ク〇動画かもしれない プロジェクトKV
【ブルアカ】屋内シロクロ Torment ほぼ3凸 概要欄で軽く解説 TL
Переглядів 2652 місяці тому
【ブルアカ】屋内シロクロ Torment ほぼ3凸 概要欄で軽く解説 TL
【ブルアカ】ペロロジラ 屋外 Torment ナツ、レイサ未使用 1凸目3500万削り↑ 概要欄で育成に関して解説
Переглядів 1373 місяці тому
【ブルアカ】ペロロジラ 屋外 Torment ナツ、レイサ未使用 1凸目3500万削り↑ 概要欄で育成に関して解説
【ブルアカ】ペロロジラ Torment 1凸 3990超え 説明ごちゃごちゃ 概要欄 許して眠い
Переглядів 4153 місяці тому
【ブルアカ】ペロロジラ Torment 1凸 3990超え 説明ごちゃごちゃ 概要欄 許して眠い
【ブルアカ】考察 低HP シロコ*テラー 出番はあるのか? 概要欄でTL+シロコに関して垂れ流し
Переглядів 1343 місяці тому
【ブルアカ】考察 低HP シロコ*テラー 出番はあるのか? 概要欄でTL+シロコに関して垂れ流し
【ブルアカ】3.5周年 新規生徒+ミカ 妄想、妄言、性能 垂れ流し動画 概要欄にTLあり
Переглядів 1343 місяці тому
【ブルアカ】3.5周年 新規生徒+ミカ 妄想、妄言、性能 垂れ流し動画 概要欄にTLあり
【ブルアカ】警告動画 要注意 シロコ*テラー STOP 脳死育成 概要欄で軽く解説
Переглядів 29 тис.3 місяці тому
【ブルアカ】警告動画 要注意 シロコ*テラー STOP 脳死育成 概要欄で軽く解説
【ブルアカ】3.5周年どうする? 個人的な結論 石割覚悟 水着アツコ 概要欄で動画TL
Переглядів 8863 місяці тому
【ブルアカ】3.5周年どうする? 個人的な結論 石割覚悟 水着アツコ 概要欄で動画TL
【ブルアカ】妄想未完成チャート 水着ウイ ビナー torment 1凸目 概要欄で垂れ流し
Переглядів 8443 місяці тому
【ブルアカ】妄想未完成チャート 水着ウイ ビナー torment 1凸目 概要欄で垂れ流し
訳分からんタイミングでグロッキー来てて草 こんなん通した人いたら大爆笑してまう😂
無事チケット6枚燃焼しました。 ただチャート作っていて楽しかったので、やっててストレスは貯まらなかったです! 嘘です、ミスする度にうん〇-って思ってました。 でもヒナちゃんもホシノもミネ団長もアコもキサキもお疲れ様!
ヒナ三射1回目でx900 2回目でx500 3回目で〆ですかね 無理!
回復役がいないと 0:59 でコハルの場所にいるヤツが死ぬから気を付けようね! (ワイ、ドヒナ死亡につき)
クソでか警告で笑いました 4003乗せたられたので動画漁ってましたが、本当にダメージ足りるんですかね🤔
@@blrs_ コメントいただき、ありがとうございます。 一応ですが計算していらっしゃった方がいて、理論上は可能みたいです。 理論上は、10連ガチャ引いたら⭐︎3が10枚並ぶ確率も存在はするんですよね、、、。
改訂版チャート作りました こっちの方が、グロッキーまで格段に安定します。 ua-cam.com/video/AfHEOt2UXwM/v-deo.htmlsi=7j1ESLuSI4SqV5B4
草
Thank you 4 ur comment!
水おじあるとやっぱエグいぐらいゴリゴリ削れるなあ 1位tlはミノリ3割とドヒナ7割?削って終わりか
こちらですが、1位の方が使っている臨戦ホシノを水着ミヤコにしている理由ですが、運要素が増えるからです。 具体的に言うと、そもそもヒナEX使用時に臨戦ホシノのSSが不発だとNG 更にオルガンの被ダメージ上昇デバフをグレゴリオに付与した後に、グレゴリオが行うデバフ解除の前に臨戦ホシノのSSが発動しないとNG。(発動しないと被ダメージ上昇デバフを消されてしまうので、デバフが6になりません。) ですが残念なことに、水着ミヤコのデバフより臨戦ホシノのSSデバフの方が効果が大きいらしいので、水着ミヤコ採用だとダメージが落ちてしまうそうです。なので理論値を狙う場合、臨戦ホシノじゃないとダメだと思います。
出所不明のデバフはひょっとしたらアカネの回避値デバフじゃないか
@@so_youtube コメントいただき、ありがとうございます。 なるほど、アカネも確率デバフ持ってるんですね、、、。 フェーズ移行時に10%が発動してしまうと、デバフ調整が崩れてしまう感じみたいですね。 10%だとチャートには組み込めず、事故要因になるのでなんとかしたいですが他に代用できる生徒がいないんですよね、、、。
フウカは固有2必須な感じです?
@@スコールカラダ コメントいただき、ありがとうございます。 他の生徒の状態にもよりますが、恐らく動画の編成からフウカを固有1以下にしても通るとは思います。 ただキサキの⭐︎であったり、マリーのWBであったり複数が欠けると、事故率がじわじわ上がる感じだと思いますね。
フウカキサキ固有3以外は同じ条件で12秒残し1凸討伐できました。編成的にはミネ固有2かミナのどちらかを用意すればいいから楽で助かる。
@@善なんよ-n6u コメントいただき、ありがとうございます。 無事1凸通る事がわかり、安心です。 現在他の方が、皆の代わりに水着ミヤコ採用で1凸安定するチャートを公開されているので、所持している生徒に合わせて使い分けできそうですね。
強すぎ
@@gloriapatri0508 コメントいただき、ありがとうございます。 ドレスヒナ+キサキ、やばいですね、、、。
この動画を参考に、2凸目のさらに楽にする為に素ヒナ水おじコハルココナにしました。バフ打って回復するループで3500万けずってクリアできました感謝
いつもコメントいただき、本当にありがとうございます。 無事攻略できたようで、良かったです!おめでとうございます。
先日のカイテンジャー攻略ではお世話になりました!明日からのイベント楽しみですね。自分も3人なら性能考えてマリーかな?と思ってますがココナ所持済み&体操服ユウカ未所持なので迷ってます…w HPストックも勿論ですが単純にコスト回し要因とした場合実質1コストで3回回せるのは強いですよね😊
コメントいただき、ありがとうございます。 すいません、ここからはかなり長文になると思いますので、もしお時間ある時に気が向きましたらよろしければご覧ください すいません、マジで長くなりました。覚悟してください。 個人的には体ユウカと、アイドルマリーに関してはTierつけるとしたら同程度になると思います。 なのでどちらか欲しいのが偏ってるなら、素直にそちらを引くのが良いと思います。 ただあくまでも性能で決めたい場合は 1まずはグレゴリオを待った方が良いと思います。 そしてグレゴリオの攻略を見て、同時ピックアップのサクラコを引けばTormentが攻略できそうなのであればマリーガチャを回し、あわよくばサクラコもというのはかなりありだと思います。 それなら仮に天井まで回してもマリーのついでにサクラコが取れれば、グレゴリオTormentを攻略できた結果は残るので。(恐らくですがグレゴリオはTorment攻略できればプラチナは取れるかな…と予想しています。ただサクラコがかなり強いので、土日にボーダーが一気に伸びる可能性があるのでTorment解放の金曜日に判断するのは、少し危ないと思いますが。 この考え方のもう一つのメリットは、仮に今回のガチャで神引きできた場合、ユウカガチャにも石が残せるので両取りできる点ですね。 仮にスルーしてユウカを10連で引けても、アイドルガチャは1年後なので…。 逆にデメリットは、もしマリー200連で0枚だった場合ですね…。この場合は…どうしようもないですね。サクラコ取れないし、石はないしで踏んだり蹴ったりです。【25%なので普通に起こりえます。自分も今年だけで4回程ありました。】 後者のデメリットで悩むのであれば、ユウカまで温存する方が良いと思います。(ココナとマリーの役割が被る2枚よりは、ココナとユウカの役割が違う2枚の方が間違いなく攻略幅は広がるので。) 2ユウカに関して悩む場合は、高確率でユウカを使うであろうゴズでの攻略生徒の所持具合を見るのが良いと思います。 例えばですが水着シズコの☆が1の場合は、ユウカを引く価値は上がりますし。 後は水着エイミ、チーパオトモエ等のバリア移動生徒を所持しているなら、無理にユウカ使わなくても何とかなるとも言えます。 ただ注意点としては体ユウカはStirkerであり、キサキとの併用を考えると上の3人よりもユウカが有利であるとは思います。 追加して恐らくゴズは次来たら、たぶんプラチナボーダーはTormentのタイムアタックになると思います。 なのでユウカ無しだと結果的に、チナトロが厳しくなる可能性はあり得ると思います。 後はサポートやアタッカーですね。 ワカモ、シロコテラー ここら辺が固有2とかで既に手元にいたり、後は正月カヨコ、水着ホシノ、正月ムツキとかそこからへんの生徒が軒並み揃っている場合は、そもそもユウカを借りてしまうという手段もありだと思います。 ここら辺はゴズの過去の動画を、確認すると良いと思いますが。 正直現在のTorment環境だと、体操服ユウカはそこまで使わない生徒ではあるんですよね。 水着シズコが☆1でかつ、水着エイミ、トモエチーパオ未所持であるなら、かなり優先して取った方が良いと思いますが。(この条件ならココナ所持ならユウカを推奨します。) これらの生徒が揃ってるなら、Torment攻略できれば満足であればスルーも視野に入ると思います。 という感じですかね…。 ちなみにそれ以外の要素だと まずココナが☆5だと、マリーは使うのに悩むと思います。 EXの倍率はほぼ同じ(若干ココナが高い)ので、回復力はほぼ同じだと思います。 マリーの固有2が治療力だった場合、マリーが逆転すると思いますが。 そうなると運用の際にココナと1~2コスト分の差が付かない状況だと、このためにわざわざマリーにカケラ使う…?ってなると思いますね。 次にサクラコですが、このキャラは次回のグレゴリオTormentに限れば、かなり強キャラだと思います。 正直Specialキャラの戦闘能力向上は、キサキレベルです。(Special2人同時にアコ使えるようなものなので凄まじいです) 仮に環境を覆す優秀なフェス限Specialアタッカーが実装されたら、正直マリーユウカよりも評価は上がると思います。 次にユウカですが、新難易度が来れば評価は恐らく上がりますが、新難易度が来ればマリーの評価も上がると思いますね。 後もしも熟達ショップでこれまで、引くつもりでユウカの文字を買っていたのならその場合は優先度上げても良いと思いますね。 体ユウカは☆3でOKという場合が多いですが、タンクとバリアどっちも硬くなるので☆高いと使いやすいです。 こんな感じですかね…。 安定感を求めるならユウカ、 自分の運を信じるならマリー、サクラコ って感じだと思います。 どちらを選んでも、良い引きができることをお祈りしております。
@@Blue-shochu 返信ありがとうございます!見て内容のボリュームに驚きましたw ご丁寧に教えていただき助かります😊 今日になってアイドルマリーの全容が分かってきましたね、固有2で治癒力UPとのことなので星上げ前提の話ですがココナを抑えて最強ヒーラーになるのかなーと感じました。 制約決戦やヒエロニムスでの起用が予想されますが、ただそこまで星上げできるのか?と言われると弊シャーレのカケラ事情は火の車なので悩みどころではあります。 仰るとおり体操服ユウカは1年前に比べて明らかに重要度減ってますよねぇ…水着シズコは★3に一応上げてるもののエイミもチーパオトモエもいないのでゴズやシロクロでもまだ必要と感じる場面が個人的には多いのですが… 最低限のガチャしか引いてこなかったので石はそこそこありまして、現状確保予定だったキャラはユウカとキャンプハレ(2.6周年から始めたのに両名謎スルーかましたアホは私ですw)なのですが、torment攻略ができたりできなかったりの理由が先に書いたとおり圧倒的カケラ不足による星上げに起因することが多く、できるだけ次のフェスでぶん回そうと思ってた部分もありここでのマリー&サクラコ投入には参りましたねw 私も全属性出揃ったし次のフェス限アタッカーはSpecial枠じゃないかと思ってるところがあります、正直サクラコEXの数字だけみて「あれ?バフ率少ない?」と感じたのですがキサキレベルなら再考したいと思います。 コメント書いてて自分でも思いましたが、そもそもココナ所持しててカケラ不足なのにマリー引いて(ヒエロニムスに投入できる程度に)星上げできるのか?という話ですし、それなら攻略の幅広げるためにユウカ引くべきと思い直しました😭それに仰るとおりユウカの文字買ってたの忘れてましたね… とりあえずグレゴリオ開催中に見定めてサクラコも判断しようと思います! うわーん!!こちらも負けじと書いてるうちに長くなりました。覚悟してくださいw (本当に参考になりました、重ねてお礼申し上げます)
無事クリアできました! わかりやすいTLでやりやすかったです!
@@にゃん次郎-q5y コメントいただき、ありがとうございます! 他の方に比べると、自分の動画は解説不足な部分もあると思いますがそう言っていただけると嬉しいです、ありがとうございます。
参考にさせていただき、無事1凸に成功しました!感謝! 通せたのが入場から58分後だったためハラハラしましたが、行けました!
@@zeorute コメントいただき、ありがとうございます。 攻略、おめでとうございます!
おかげ様でクロカゲ1凸できました、キサキとヒマリ使う発想はなかった、ありがとうございます。
@@七味とうがらし-s8d コメントいただき、ありがとうございます。 こちら参考になったようで、良かったです!
アコ以外持ってんだが... PSと育成がどれだけ大切かよく分かります、
コメントいただき、ありがとうございます。 たぶんですがアコいなくても、ホシノの火力があれば水着シズコ(☆3は欲しい)辺り採用でもほとんど削れる気はしますね。(もしくはドレスアルとかいれば、余裕ですね。) このチャートはかなり回復過剰に回しているので、詰めれば1凸もできると思います。
@@Blue-shochu ドレスアルももっているが... 可能性はあるとだけ思っておきます!()
@@NCR_mancer_ch. ドレスアルいる場合は、アツコかコハルと交換して、アコの代わりにセリナか通常ハナコ入れる感じですかね。 期間ギリギリですが、成功することをお祈りしております!
参考にさせていただきました。ありがとうございます。 フェーズ1で火力が足りないことがあったのですが、最初のヒナEXを10まで我慢することで2回目のヒナEXにNSを合わせることができるようになって安定するようになりました。
@@hide-g6353 コメントいただき、ありがとうございます。 こちら貴重な情報まで、ありがとうございます。召喚処理間に合うなら、10の方が良さそうですね!
前回のクロカゲって目玉の範囲がもっと広かったんですか…地獄かな??
コメントいただき、ありがとうございます。 出先のためサブ垢で、失礼いたします。 前回は水着ハナコ、水着ホシノと隣で並べると、ハナコが目玉に当たった時にホシノが巻き込まれていますね。 ただこれはホシノが狙われた際にはハナコは巻き込まれず、目玉の出現位置に問題があったようでそれが修正されたようです。
ウイ星3では厳しいですかね…
コメントいただき、ありがとうございます。 こちら出先のためサブ垢で、失礼いたします。 ウイですが☆3でも大丈夫だとは思いますね。 3角飛びを食らった時に低HPのウイが帰宅してしまう可能性はありますが、動画でも結局ウイは撤退してしまっているので。 正直動画のタイミングで落ちるなら、三角飛びのタイミングで落ちた方がむしろ早くなると思います。
横からですみません。 星3ウイでチャレンジし、クリアできることを確認しました。三角飛びも1ヒットであれば生還できるようです。 全ては目のご機嫌次第…
こちらの概要欄ですが、誤りがありました。 グローバル版で修正されたクロカゲの目玉の範囲が、日本語版では修正されていないとの記載をしておりましたがこれは嘘です。大嘘です。 ちゃんと修正されていました。 疑ってごめんなさい、運営様。 そして誤った情報を配信してしまい、本当に申し訳ございませんでした。
アツコ凸1WB25でいけました ありがとうございました スマホは貯めを気持ち早目にすると自爆にやられにくくなって安定します
コメントいただき、ありがとうございます。 当方スマホではブルアカあまりできないので、端末別の情報助かります。
概要欄参考になりました。感謝します🙏
コメントいただき、ありがとうございます。 参考になったようで、幸いです!
どうしても第二フェーズ移行後に、アルとキキョウが混乱になるのですが運なのでしょうか?😢 キキョウ固1、アル星3であとは固有2の耐久系装備はMaxです
コメントいただき、ありがとうございます。 こちらサブ垢での返信、失礼いたします。 アルとキキョウに関しては、HPがあがる装備品とレベルが十分なら後は完全に運ですね。 こちらのキャラに7秒に1回足元に目玉が出る攻撃があるのですが、あれの効果はこちらのキャラのhpを15%威圧する効果です。(ちなみにこの効果は重装甲でも15%で固定です。) 更にあの攻撃は範囲があり、アル、もしくはキキョウが狙われた場合には2人ともHP15%侵食されます。 第2フェーズだと3連で目玉に狙われると、ほぼ混乱確定なので完全に運になりますね。 ちなみにならび順を変えてハナコ、キキョウを隣接させてアルを離せば☆が低いアルが混乱しにくくはなりますが、その分ハナコが混乱しやすくなります。 終盤にハナコが残っていればごり押せる可能性がありますが、ハナコが毛混乱したらほぼ負け確定なので個人的にはハナコを離すことを推奨しますね。
@@初中v2 ありがとうございます。 もう少し挑戦してみていけたらまたコメントいたします!
ハナコとハレキャン無しの為、必然的にハナコレンタルになるので本チャートにお世話になり無事1凸通りました!ありがとうございます! グロッキーに至るまでのタゲガチャとグロッキー調整が厳しくて1枚チケロスで危うく2枚目も落としそうになりましたがギリッギリ通りました…もうやりたくないです
コメントいただき、ありがとうございます。 ハナコ無しでの突破、おめでとうございます。 ボスの見た目とかは良いんですが、攻略に関しては正直ランダム要素がきつ過ぎて触りたくなくなるボスですよね。 チケット2枚で通って、良かったです!
星4アツコでもいけました!
コメントいただき、ありがとうございます。 ☆4アツコでの攻略、おめでとうございます!
初めまして 今回の動画参考にさせていただいてます。 質問なのですが、2ウェーブ目のグロッキー調整が難しくハナコの二回目のex一回目でグロッキーになります。動画だとキキサキ7、ヒマリ4、即ハナコ3発という形ですが無理やり3発ねじ込もうとするとキサキ7、ハナコ6、即ヒマリでもいけますでしょうか?
コメントいただき、ありがとうございます。 こちら2wave目のグロッキーに関しては動画はかなり奇跡的な展開で、ほとんどの場合は2回目のハナコEX1回目で起きるのが普通ですね。 スキルの入れ替えは、それでしたら問題ないと思います。 そこから水ゲージ貯めるとすると、恐らく キサキ7→ハナコ6(ここでグロッキー)→ヒマリ4→ハナコ→ドアル→キサキ→ハナコ→ハナコというスキル順ですかね? もしかするとこのスキル順だと、最後のハナコEXはグロッキー溶けてしまうかもしれないですね。 そうすると開き直ってキキョウ使用後 10キサキ→10ハナコ→7ヒマリ→ハナコ→ドアル→キサキ→ハナコ→ハナコ の方が良いかもしれないですね。(どこかでハナコNSも発動すると思います) 気になるので試してみますね
@@Blue-shochu 自ありがとうございます💦 自分もそのやり方やってみます!
@@チーゾー すいません。 いま試していたのですが、恐らく上に書いたやり方で大丈夫だと思いますね。 ただ動画では中断してる敵のAtgスキルをフルで受けることになるので、やはり回復面では厳しくなるのでなかなか難しいですね…。(一度しか到達できませんでした…。)
@@Blue-shochu 了解です🫡 やれるか試してみます!
キサキ星4.アツコ固有1でもクリアできました。ありがとうございます
コメントいただき、ありがとうございます。 攻略おめでとうございます!
2フェーズ目でクロカゲが突進してくる前のハナコEXでグロッキーになっちゃうんですが これをあえてグロッキーにさせずにギリギリで止めるにはどうすればいいですか? もしくは上記のタイミングでグロッキーさせたパターンのクリア動画も上げてもらえるとありがたいです
コメントいただき、ありがとうございます。 ハナコのグロッキー調整ですが、突進前のEXであらかじめEX1発でのグロッキーゲージの減りを観察して、危ないと思ったら横にずらして当てるターゲットを減らしていますね。 理想は動画のタイミングもしくはその後のキキョウEXでグロッキー発生ですが、その後のハナコEXを3発使う際の1発目でグロッキーが発生すればダメージ的には動画とそこまで変わらない感じになります。 逆におっしゃっているタイミングでグロッキーが発生すると、ハナコがEXを使えないので取り返しはつかない感じですね。
@@Blue-shochu もう目玉の運ゲーとかよりギリギリのグロッキー調整が遥かに難しいです 本戦2回目で時間切れになりそうなのですが、これどうにかなりませんかね?
しんどいので他の人のを参考にします。自分には難しすぎました 2時間でグロッキーをギリギリ通せたのが1回だけでした その1回はその後のハナコ3発で下振れして3フェーズ目に行きませんでした
動画を探したらBlue初中さんの動画を参考にしたグロッキー調整無し版がありました ua-cam.com/video/0uVyTKsI6iI/v-deo.html
@@ぺたぐーグミ コメントいただき、ありがとうございます。 こちらグロッキーに関して、上手く解説できずに申し訳ありませんです。 正直自分もこの動画みたいな通り方するのは稀なのです、もう少し安定性のあるチャートも探してみようと思います。
ハナコ固有3、ヒマリ固有2、キサキ4なのですがダメージ的にはギリギリ間に合ってると考えられますかね?
模擬戦で試せばいいと思います。
@@クワガタ-l4p コメントいただき、ありがとうございます。 その星であれば、ダメージは間に合うと思いますね。 恐らく今回の動画では、キサキ固有2無いと効果時間が足らない部分は無いと思います。
こんにちは、参考にさせていただいております。 ハナコ固有2 ヒマリ固有2 キサキ固有1 なのですが もしキサキを固有2にすると、クリア出来る確率は上がりますかね…?また、どのような面で安定するのでしょう…(支援値、バフ効果時間延長等?) 漠然とした質問で申し訳ないです。
コメントいただき、ありがとうございます。 キサキ使用箇所確認したところ、全て15秒のバフで収まっている+支援値による差も誤差程度なのでクリアの確率も変わらないと言って良いと思いますね。 固有2のアツコが用意できているのであれば、現実的な試行回数次第で突破は可能だと思いますね! ちなみにこの動画を挙げといて言うのかという感じではあるのですが、巷での評判を聞いているとアツコよりも温泉シグレチャートの方が安定度は高いみたいですね。 ハレキャンプの⭐︎3がいて、アツコを助っ人で借りているならそちらをやってみる方が突破しやすいかもしれないです。
@@Blue-shochu細かくありがとうございます! アツコ、温泉シグレ、ハレキャンプ全員いないので死んだかもしれません笑(アツコ固有2はレンタルでやってます…)
@@VicgastaRA なるほどです! 個人的な体感になりますが、このチャートもそこまで確率は悪くないと思うので、通る時は案外簡単に通ると思いますね。 たぶんですがキキョウ、アルのどちらかが混乱して崩壊するパターンが多いと思いますが、これはハナコ固有3でもキキョウ固有1でもキサキ固有2でも変わらないので、安心してください! クロカゲさん手加減してください。😢
@@Blue-shochuお祈りにかけるしかないですね!少し希望が湧いてきたので今夜頑張ろうと思います。ありがとうございます!
とても参考になりましたー
@@ブルブルアカアカ コメントいただき、ありがとうございます。 参考になったようで、良かったです!
動画ありがとうございます!おかげで初めて🍅クリアできました!
@@o0o615 コメントいただき、ありがとうございます。 🍅初クリアおめでとうございます!
コハルが星5のヘアピンT9なんですが緑のガトリングが耐えられないのですがどうすればいいでしょうか?
コメントいただき、ありがとうございます。 もしかしたら絆やスペシャルの支援値(ヒマリと正月フウカのHP)で、微妙に足らないのかもしれないですね。 固有1のコハルで通していらっしゃる方もいるので、後少しだと思うのですが…。 後もし通常ウイを所持しているのでしたら、自分が上げている別動画でバニーアスナの代わりにウイを採用している編成があるのですが、この編成の場合ウイとコハルの位置を変えても通すことが可能です。 そうすると緑のマシンガンを被弾するのが、コハルでは軽装備のウイになるので、コハルは基本的に一切被弾する事がなくなりますね。
1凸目のコハルの位置ををウイに、バニーアスナの位置をココナにすれば動画と似たような動きができました。ありがとうございます。
@@Nyannzeitakeshi0220 コメントいただき、ありがとうございます。 ウイとココナの組み合わせでの攻略も可能なのですね、、、。なるほどです。 貴重なご意見、ありがとうございます。
動画ほんとうにありがとうございます! マリナがいなくて困っていたのですが、🍅2凸を3890でクリアできました!初チナトロとれそうです!!! この動画の1凸の1分47秒のイエローの誘導が、そこで立ち止まらずに移動してしまうのですが、なにか解決策ってありますか??
@@barleytea2861 コメントいただき、ありがとうございます。 こちらですが恐らくゲーム時間の1:20のツバキの挑発を、赤の挑発スキルを潰せるギリギリまで遅く使うことで解決すると思います。 後は動画はツバキexが3なので1の場合は、3に上げると解決するかもしれないですね。
@@Blue-shochu ありがとうございます!これからも参考にさせて頂きます
残り1分のところで黄色が移動しI字隊形になってしまうのですが何か注意点があるんでしょうか?
@@moon-ki5pc コメントいただき、ありがとうございます。 こちらですが残り1分の部分はカイテンジャー移動時に黄色のスキル判定が残っていると、そちらを優先して移動を行わない(恐らくですが)仕様となっているので恐らく1分20秒のツバキexを赤の挑発が潰せるギリギリまで遅らせれば大丈夫だと思います。(あとはツバキexが1の場合3まであげる方が良いかも。自分のツバキは3なので。
@@Blue-shochu 無事再現することができました。ありがとうございます。
追記 こちらですが、ウイとコハルの配置を逆にすれば、コハルが緑に狙われることがなくなりますね。 ただし耐久面を考えると、コハルに関してはできれば固有1が好ましいと思います。(回避運があれば、☆3でも問題ないのですが回避運が悪いと固有3でも落ちますが…)
うちのイエロー、最初移動しないんですけど😓
コメントいただき、ありがとうございます。 試してみた感じ、自分も黄色が移動しないパターンを確認できました。 原因としては2回目のツバキEX後に発生する黄色のスキル発生のタイミングが遅いと→そのスキル発動中にカイテンジャーの移動判定が発動して結果黄色が移動しなものと思われます。 対策としては恐らくですが、2回目のツバキEXの使用タイミング7.5を若干早める、具体的には赤がスキルを使おうとした瞬間すぐにツバキEXを使えば黄色の動きは安定すると思います。
@@Blue-shochu 返信ありがとうございます! 2回目のツバキEXを吹き出しが出たときに使用したらイエローが移動しました 確認と対策、ありがとうございます!
サブ垢でのコメント、失礼いたします。 こちらですが、正月フウカ所持している場合には、恐らく新しく上げさせていただいた2凸動画の方が攻略は容易だと思います。 よろしければそちらも、ご覧くださいませ。
参考になる動画ありがとうございます😊1凸目にバニーアスナ未所持のためチェリノで代用しようとすると後半ドレスヒナが前に進んでしまい隊列が崩れてしまうので2体巻き込みが不可能になってしまうのですが、なにかコツなどありますでしょうか…?
コメントいただき、ありがとうございます。 こちら出先のためサブ垢で、失礼いたします。 すいません、チェリノですがNSで付与する集中砲火を失念しておりました。 後半がカイテンジャーの2回目の隊列変更以降の認識で良ければ 対策としては残り時間1:06~7(カイテンジャー2回目移動前)に挑発付与を行うとカイテンジャーの移動そのものを行わなくなるためおそらく黄色、緑の2人を引き続きたたく事が可能だと思います。 ただその後レッドの挑発を受けてしまうので動画とはずれてしまいますが(ただチェリノ採用している場合、その時点でダメージはアスナより伸びていると思います。) 帰宅したらこちらでも試してみます。
@@初中v2返信ありがとうございます!ツバキのタイミング調整したら上手くできました(実際は火力が足りなかったのでこの前に1凸目として水着ハナコ部隊で削ってます) しかし、この動画2凸目ロボのダウン取ることが出来ずに残り1:10の鯖ブレードでヒナが撤退してしまいます…😢固有3ドレスヒナ、キサキ星4、アコ固有1の状況ですがやはりまだ火力不足でしょうか?
@@dropstyle100 こちら無事に前半通ったようで、良かったです。 2発目のサバブレードですが、そちらの育成具合であれば問題はないと思いますね。 ただどうしても会心ガチャ要素はあるので、ロボ戦に入った後の開幕一発目で一定以上のダメージを与える目標を設定すると良いと思います。 自分の場合は動画ですとロボに対する初撃は280万程度の削りですが、同じ編成でも400万位出ることもあるのでこの1発目で上振れを引ければサバブレードキャンセルはかなり難易度が下がると思います。
@@Blue-shochu なるほど! てっきりダウンの可否はEXの被弾数?だと勘違いしてたんですが、調べたらダメージ依存みたいですね😮 もう一度頑張ってみます。キサキ実装でもう少し簡単かな?と思ってたんですがハレキャン持ってないのでなかなかしんどいです…w チャンネル登録させて頂きました、これからも頑張って下さい👏✨
@@dropstyle100 こちらご登録いただき、ありがとうございます。 ちなみに試した感じですが、チェリノを使った編成だと開始50秒ほどで隊列崩れてしまうようですね…。大変申し訳ありませんです。
補足 4:06の部分ですが、10コストですぐにアコ使用ではなく、2秒程待ってからの方がいいですね。 3発目がギリギリ間に合わない可能性が高いです。 補足2 バニーアスナがいない場合 通常ウイ採用の別チャート動画を上げました ua-cam.com/video/1Rdexb0pdto/v-deo.htmlsi=fGnyaWz5hDBioPRO よろしければご覧くださいませ。
こちらの編成ですが、キサキを助っ人で借りる想定となっております。
7:40 気づかなかった。目の付け所がシャープだ
レイジョの性能がよほど強かったとき以外、アニメ円盤特典の確定募集チケットを使うのは待とうと思う 確定募集チケットを使うタイミングの最適戦略についてどう思いますか?私はドアコマコトのような両方強い限定かつ無料100連のタイミングで使うのが良いと考えてます。確定チケットで1天井に抑えられた時のリターンが大きいからです 重なっても嬉しいアタッカーが含まれたPUなら尚良し。 次点で前回のような新規2PUのアニバーサリー 星3確率は3%になってしまいますが、アニバーサリーは天井まで必ず引き切る事を考えると重なっても嬉しく天井数を抑える効果が見込めるので
@@so_youtube コメントいただき、ありがとうございます。 Bdの確定チケットですが、自分は今回のキサキガチャで序盤流れが悪かったので、ピンク封筒見たさに使いましたね。 今後もキャラが追加されると確定チケットも増える、被った場合には文字100個になるという仕様も考えると 使い所はすごい悩ましいですよね。 個人的にはセレチケを購入してかつ温存しているなら、セレチケを使う直前が良いと思いますね。 もし悩んでる選択肢があった場合、片方の生徒が確定チケットで出れば、もう1人を安心して選ぶことができるので。 仮に欲しい生徒を所持して、文字目的にセレチケを使う場合でも確定チケットで出れば文字100個と交換できるのでその場合でもやはり、セレチケの選択がしやすくなると思います。 セレチケの使用タイミングとしては、周年と無料ガチャを回して終えた後というのはかなり良いと思うので 周年ガチャ→無料100連という順番であれば、無料ガチャ最終日は確定チケットを使うタイミングとしてはかなり理想的だと考えます。 ただ無料100連が周年の前に開催される場合は、確定ガチャで引いた生徒が周年ガチャですり抜けるより、周年ガチャで引いた生徒が確定チケットで出るほうが貰える文字が増えるので悩ましいですが。
@@Blue-shochu 今回は先述の戦略により使わなかったのですが、見事にノーピック天井でしたorz 後悔なんてしてないんだからね!
@@so_youtube ノーピック天井は効きますよね、、、。 別の機会で、レイジョすり抜けることをお祈りしております。
プロジェクトKVなるモノの存在を初めて知ったわ
クリアできました!ありがとうございます!
@@nathanjo3652 コメントいただき、ありがとうございます。 攻略おめでとうとうございます!
違いますよ。大人ならケジメはきっちりつけるべきです。喧嘩しないで両方とも仲良くやれとか被害を受けたブルアカ側からすれば言葉の暴力にすぎませんから。どんなに見たくない現実でもこれらをはっきりしないと前に進めません。社会のしきたりとか著作権とか舐めってんのかあの連中は。知ってますか?あいつらブルアカ好きな日本人なら韓国の世論とかガン無視してkvのこと推してくれると信じたからこんなことしでかしたんですよ。なんも知らないと日本人のことバカにされてんのになんで気つかないのか疑問ですね。