- 237
- 541 668
Настольные истории
Russia
Приєднався 9 тра 2012
Группа в ВК boardgamestory
Настольные игры!
Приветствую вас на моем канале! Выкладываю видео о настольных играх.
Приятного просмотра!
Летсплей, распаковка, соло игры.
Настольные игры!
Приветствую вас на моем канале! Выкладываю видео о настольных играх.
Приятного просмотра!
Летсплей, распаковка, соло игры.
Войны Чёрной Розы: Возрождение. Соло игра. Часть 2.
yoomoney.ru/fundraise/10U30M6D86M.240217
Войны черной розы: возрождение (2023) "Black Rose Wars: Rebirth"
Дизайн: Andrea Colletti, Diego Fonseca, Marco Montanaro
Выпустили: Hobby World + 5 more
Игроков: 1-4
Возраст: 16+
Время: 90+
Сложность 3.59/5
Войны черной розы: возрождение - это высококонкурентная фэнтезийная игра с боями, стратегиями и колодостроительством, действие которой разворачивается в древней Италии. Войны Черной Розы: Возрождение - вторая глава серии Войны Черной Розы. Несмотря на то, что после разрушения Ложи прошло 25 лет, маги не забыли Старый Путь. Черная роза взывает к ним. Они возвращаются в Ложу, чтобы отремонтировать и восстановить славу Черной Розы, которой до сих пор пропитан каждый дюйм этого места, и провести свой турнир, чтобы назвать обладателя короны Ложи на следующее столетие. Черная роза требует чемпиона.
Каждый игрок представляет мага в этой борьбе за то, чтобы показать себя истинным хранителем силы Черной розы. Маги программируют заклинания на своей доске и выполняют их в порядке очереди. Эти заклинания могут отключать заклинания других магов, ставить ловушки, использовать мощные защитные приемы, наносить урон или призывать потусторонних чудовищ. Сражение происходит на шестиугольной арене, которая требует тактики и планирования, чтобы каждый маг мог совершить идеальный ход. Когда маг, наконец, получает раны, он умирает и возвращается в свою комнату. Это нарушает расстановку и планирование, но ни один маг не выбывает из борьбы!
Войны Черной Розы: Возрождение хорошо играют 1-4 игрока, но лучше всего играть с большим количеством игроков для еще большего взаимодействия. Расширения добавляют большое количество возможностей для переигрывания. Эта игра является как самостоятельной, так и расширением для оригинальной игры Войны Черной Розы.
Войны черной розы: возрождение (2023) "Black Rose Wars: Rebirth"
Дизайн: Andrea Colletti, Diego Fonseca, Marco Montanaro
Выпустили: Hobby World + 5 more
Игроков: 1-4
Возраст: 16+
Время: 90+
Сложность 3.59/5
Войны черной розы: возрождение - это высококонкурентная фэнтезийная игра с боями, стратегиями и колодостроительством, действие которой разворачивается в древней Италии. Войны Черной Розы: Возрождение - вторая глава серии Войны Черной Розы. Несмотря на то, что после разрушения Ложи прошло 25 лет, маги не забыли Старый Путь. Черная роза взывает к ним. Они возвращаются в Ложу, чтобы отремонтировать и восстановить славу Черной Розы, которой до сих пор пропитан каждый дюйм этого места, и провести свой турнир, чтобы назвать обладателя короны Ложи на следующее столетие. Черная роза требует чемпиона.
Каждый игрок представляет мага в этой борьбе за то, чтобы показать себя истинным хранителем силы Черной розы. Маги программируют заклинания на своей доске и выполняют их в порядке очереди. Эти заклинания могут отключать заклинания других магов, ставить ловушки, использовать мощные защитные приемы, наносить урон или призывать потусторонних чудовищ. Сражение происходит на шестиугольной арене, которая требует тактики и планирования, чтобы каждый маг мог совершить идеальный ход. Когда маг, наконец, получает раны, он умирает и возвращается в свою комнату. Это нарушает расстановку и планирование, но ни один маг не выбывает из борьбы!
Войны Черной Розы: Возрождение хорошо играют 1-4 игрока, но лучше всего играть с большим количеством игроков для еще большего взаимодействия. Расширения добавляют большое количество возможностей для переигрывания. Эта игра является как самостоятельной, так и расширением для оригинальной игры Войны Черной Розы.
Переглядів: 755
Відео
Войны Чёрной Розы: Возрождение. Мнение. Соло игра. Часть 1.
Переглядів 1,6 тис.9 місяців тому
yoomoney.ru/fundraise/10U30M6D86M.240217 Войны черной розы: возрождение (2023) "Black Rose Wars: Rebirth" Дизайн: Andrea Colletti, Diego Fonseca, Marco Montanaro Выпустили: Hobby World 5 more Игроков: 1-4 Возраст: 16 Время: 90 Сложность 3.59/5 0:00 Вступление 2:14 Мнение 15:17 Основные правила 31:02 Соло игра 1-й Раунд 1:20:35 2-й Раунд Войны черной розы: возрождение - это высококонкурентная фэ...
Wild tiled west. Правила. Соло игра
Переглядів 45410 місяців тому
Подарок каналу на больше историй: yoomoney.ru/fundraise/10U30M6D86M.240217 Wild Tiled West (2023) Дизайн: Paul Dennen Выпустили: Dire Wolf Игроков: 1-5 Возраст: 13 Время: 45-90 0:00 Начало 3:02 Правила 27:11 Соло игра В игре Wild Tiled West вас ждет дикий запад, и только самые смелые животные смогут завоевать его! Задействуйте плитки, чтобы построить новые города в прерии и помочь своему поселе...
Войны черной розы. Мысли вслух о качестве изготовления игры.
Переглядів 1,9 тис.10 місяців тому
Подарок каналу на больше историй: yoomoney.ru/fundraise/10U30M6D86M.240217 Войны черной розы: возрождение (2023) "Black Rose Wars: Rebirth" Дизайн: Andrea Colletti, Diego Fonseca, Marco Montanaro Выпустили: Hobby World 5 more Игроков: 1-4 Возраст: 16 Время: 90 Сложность 3.59/5 Войны черной розы: возрождение - это высококонкурентная фэнтезийная игра с боями, стратегиями и колодостроительством, д...
Войны Чёрной Розы: Возрождение. Распаковка
Переглядів 1,8 тис.10 місяців тому
Подарок каналу на больше историй: yoomoney.ru/fundraise/10U30M6D86M.240217 Войны черной розы: возрождение (2023) "Black Rose Wars: Rebirth" Дизайн: Andrea Colletti, Diego Fonseca, Marco Montanaro Выпустили: Hobby World 5 more Игроков: 1-4 Возраст: 16 Время: 90 Сложность 3.59/5 Войны черной розы: возрождение - это высококонкурентная фэнтезийная игра с боями, стратегиями и колодостроительством, д...
Age of Innovation. Правила
Переглядів 1,7 тис.10 місяців тому
Подарок каналу на больше историй: yoomoney.ru/fundraise/10U30M6D86M.240217 Age of Innovation (2023) "Эпоха инноваций" Дизайн: Helge Ostertag Выпустили: Capstone Games 9 more Игроков: 1-5 Возраст: 14 Время: 40-200 Сложность 4.29/5 0:00 Начало 1:31 Раскладка 15:28 Правила Двенадцать фракций, каждая из которых обладает уникальными характеристиками, населяют этот мир с разнообразными ландшафтами. З...
Wild tiled West. Распаковка
Переглядів 28810 місяців тому
Подарок каналу на больше историй: yoomoney.ru/fundraise/10U30M6D86M.240217 Wild Tiled West (2023) Дизайн: Paul Dennen Выпустили: Dire Wolf Игроков: 1-5 Возраст: 13 Время: 45-90 В игре Wild Tiled West вас ждет дикий запад, и только самые смелые животные смогут завоевать его! Задействуйте плитки, чтобы построить новые города в прерии и помочь своему поселению расти. Защищайте своих жителей от неч...
Империи: Классика. Соло игра. Часть 2
Переглядів 23111 місяців тому
"Империи: Классика". Imperium: Classics (2021) Дизайн: Nigel Buckle, Dávid Turczi Выпустили: NizaGams 10 more Игроков: 1-4 Возраст: 13 Время: 60-120 «Империи» - это вариативная и глубокая игра. Заложенное в ней разнообразие порадует самого взыскательного любителя настольных игр. Вам точно не хватит нескольких партий, чтобы насладиться всеми возможностями колодостроительной механики, ведь в кажд...
Империи: Классика. Мнение. Соло игра. Часть 1
Переглядів 73511 місяців тому
"Империи: Классика". Imperium: Classics (2021) Дизайн: Nigel Buckle, Dávid Turczi Выпустили: NizaGams 10 more Игроков: 1-4 Возраст: 13 0:00 Начало 1:07 Мнение об игре 17:37 Соло игра Время: 60-120 «Империи» - это вариативная и глубокая игра. Заложенное в ней разнообразие порадует самого взыскательного любителя настольных игр. Вам точно не хватит нескольких партий, чтобы насладиться всеми возмож...
Age of innovation. Распаковка
Переглядів 88111 місяців тому
Подарок каналу на больше историй: yoomoney.ru/fundraise/10U30M6D86M.240217 Age of Innovation (2023) "Эпоха инноваций" Дизайн: Helge Ostertag Выпустили: Capstone Games 9 more Игроков: 1-5 Возраст: 14 Время: 40-200 Сложность 4.29/5 Двенадцать фракций, каждая из которых обладает уникальными характеристиками, населяют этот мир с разнообразными ландшафтами. Здесь вы будете соревноваться в возведении...
Империи: Классика. Распаковка
Переглядів 1,2 тис.2 роки тому
"Империи: Классика". Imperium: Classics (2021) Дизайн: Nigel Buckle, Dávid Turczi Выпустили: NizaGams 10 more Игроков: 1-4 Возраст: 13 Время: 60-120 «Империи» - это вариативная и глубокая игра. Заложенное в ней разнообразие порадует самого взыскательного любителя настольных игр. Вам точно не хватит нескольких партий, чтобы насладиться всеми возможностями колодостроительной механики, ведь в кажд...
Трек 12. Распаковка. Соло игра
Переглядів 6452 роки тому
"Трек 12: Гималаи". Trek 12: Himalaya (2020) Дизайн: Bruno Cathala, Corentin Lebrat Выпустили: Стиль жизни 8 more Игроков: 1-500 Возраст: 8 Время: 15-30 Трек 12 предоставляет возможность прокладывать маршруты в Гималаях и находить новые пути к вершинам. Внимательно закрепляйте верёвки и наносите местность на карту. Будьте особенно осторожны на опасных тропах! Смекалка и крепкие нервы незаменимы...
Квестмастер. Замок Дракулы. Соло игра. Конец
Переглядів 5522 роки тому
"КвестМастер: Замок Дракулы". Deckscape: Dracula's Castle (2021) Дизайн: Martino Chiacchiera, Silvano Sorrentino Выпустили: Стиль жизни 4 more Игроков: 1-6 Возраст: 12 Время: 90 Скоро Хэллоуин и вам захотелось подобрать соответствующий костюм к празднику, поэтому вы отправляетесь на чердак в поисках необычных предметов одежды, которые вы могли бы использовать для завершения своего образа. В пыл...
Квестмастер. Замок Дракулы. Соло игра. Начало
Переглядів 1,3 тис.2 роки тому
"КвестМастер: Замок Дракулы". Deckscape: Dracula's Castle (2021) Дизайн: Martino Chiacchiera, Silvano Sorrentino Выпустили: Стиль жизни 4 more Игроков: 1-6 Возраст: 12 Время: 90 Скоро Хэллоуин и вам захотелось подобрать соответствующий костюм к празднику, поэтому вы отправляетесь на чердак в поисках необычных предметов одежды, которые вы могли бы использовать для завершения своего образа. В пыл...
М.А.Р.И. и безумная фабрика. Распаковка. Соло игра.
Переглядів 6632 роки тому
М.А.Р.И. и безумная фабрика. Распаковка. Соло игра.
Опасные гости. Распаковка (и немного политики)
Переглядів 7592 роки тому
Опасные гости. Распаковка (и немного политики)
Игры уходящего 2021 года. Мой рейтинг
Переглядів 2 тис.2 роки тому
Игры уходящего 2021 года. Мой рейтинг
Gloomhaven. Мрачная Гавань. Ледяная пещера.
Переглядів 1,4 тис.3 роки тому
Gloomhaven. Мрачная Гавань. Ледяная пещера.
Ковбой Бибоп. Космическая серенада. Соло игра
Переглядів 9303 роки тому
Ковбой Бибоп. Космическая серенада. Соло игра
Ковбой Бибоп. Космическая серенада. Распаковка
Переглядів 4233 роки тому
Ковбой Бибоп. Космическая серенада. Распаковка
Добавил лайк. До 1000 осталось немного.
Автору спасибо за летсплей! Скажите какую оценку Вы бы сейчас поставили (по 10ти бальной)? Задумываюсь о приобретении игры с допом, но сомневаюсь... Может ира уже устарела? Что скажете?
Пересматриваю видео частенько, такая приятная подача информации
Ви взяли подняли себе 2 сили потом еще раз 2 сили и не разу не заплатили монету..😂 класно играите ...
Спасибо за летсплей😊
Благодаря твоему видео купил Гавр. Счастлив безмерно. Спустя пять лет пересматриваю видео с ностальгией.
Как же ты много глупишь. По поводу подсчетов и внимательности. Ты проигрываешь просто из-за внимательности. А так. Спасибо за то что показал фазы. И как ходить
Математика уровень БОГ. Карта стоит 23. Кладу в банк 30. Сдача 8.
Обожаю летсплеи с такими комментариями, с разными шуточками! Спасибо!
Roxley это оригинальный издатель, а локализатор - Crowd Games
С правилами нет ничего сложного, но у каждой школы есть свои нюансы которые усложняют игру. В идеале игре точно должен быть гейм мастер, который хорошо знает правила и контролирует чёрную розу, что б облегчить когнетивную нагрузку на людей. В результате остальным достаточно в общем знать правила и школу которая у них есть, что б получать удовольствие от весёлых магических перестрелок. Но Автома реально сильно усложняет игру и добавляет проблем не только в игре но и правилах и контроле. Я начал играть с 3 другими людьми. Да первую игру мы плакали от сложности и просто существовали в лоджии. На вторую игру мы перечитали наши школы, более менен осознано выбрали одну из подшкол и единственное за чем мы смотрели в памятки это условные символы. Получили море удовольствия. Школы не сложные, но комплексные, карты заклинаный плотно взаимодействуют между собой и при правильном порядке розыгрыша происходит та самая магия игры, когда никчёмные заклинания с кучей условий взрывают тебея по победным очкам. Зачем знать все школы я не очень понимаю, для первых 10 игр достаточно понимать +/- свою школу. Мешать школы до этого количества игр безсмыслено и будет контрпродуктивно. Не хочу показаться экспертом и умником по этой игре, но автор явно не играл с людьми, когда происходит весёлый скирмишь аля анматчед, но с большим количеством опций, взаимодействий и смертей. Когда весь гениальный план ломается из-за того что люди делают не оптимальные ходы и иногда просто тупят.
Почему больше нет видосиков?
Думаю больше видео не будет. Все настольные истории уже рассказаны.
@@Палогет отказываюсь в это верить. Жду нового контента
@@Палогет Жаль, а столько хороших соло игр вышло и выйдет в будущем. (Партизаны, Ведьмы, Наследие Юя, EathBorne Рейнджеры)
@@YeahGetMoneyне до настолок уже. Воевать некому. Пусть отдаёт свой воинский долг, а в настолки есть кому играть.
Голос похож на адвоката Егорова
У меня с планшетами беда, они выгнуты (иногда даже карточка мага "парит" за гранями ее места на планшете), пытался долго под самой коробкой (и парочкой книг сверху) выпрямить, не получилось. У фигурок только проблема с Нигредо, у них мечи погнутые. Все остальное - нормально. Я и правда покупаю игры, для того, чтобы в них играть, но дополнительный кайф приносит и качество продукта, а также его долголетие (поэтому абсолютно все карточные игры, кроме Манчкина, у меня в протекторах, даже мини карты).
Аркхем - кризисная игра) Как проходишь 1 раз сценарий, потом уже особо не интересно, поиграл раз 5 и забросил, чему и рад.
что то всё неправильно
САМЫЙ ХУЕВЫЙ обзор, просто худший, ужасное объяснение, от воды захлебнуться можно, куча "ой, ай, ошибся, извинить, а ещё забыл". Спасибо за потерянное время.
15:10 тоже с детства задумывался насчет одежды в такой ситуации😊
7:37 Когда дело касается творчества Лавкрафта - это делать не стоит😂
Одно из худших видео по настолке, которое я видел. Возможно, это связано с тем, что я посмотрел всего 8:15 из 23+ минут. Не знаю. Но мне хватило. Неизвестный блогер. Тупо хейтит именитых ребят, которые уже дофига всего на играли. Но нет, автор сего видео лучше понимает и знает что лучше. По теме: Я купил себе КиК. Игра интересна, если ты хочешь в ней разбираться. Но разбираться в ней придётся овердохера времени. Мы действительно просто сидели и изучали правила (задумайтесь, мать вашу), а не играли три (ТРИ!!!!) недели. И не приступали к игре, просто потому что нихерасе не понятно что и как. Потом, попробовали сыграть - и ещё раза три-четыре перезапускали сценарий. Хуже написанные правил я ещё не встречал. ИМХО.
Спасибо! Единственное понятное видео🎉
Пипец ты негативный ==" но игра мне все равно нравится. И да. Играть надо одному.
Очень смешные шутки генерируете! 😂😂😂
Спасибо за обзор! Жду соло игру остров духов)
Зря ждёшь.
Супер видео инструкция по соло , очень понравилось. Единственное примечание, что при подготовке к лету две карты берем с поляны, а не с колоды
То есть игра одноразовая? Один раз прошел, вклеил наклейки и все?
Автор аж задыхается , бедняга
Скажи, пожалуйста, чтоб в риме получить улучшение +1 воля, надо в этом городе вступить в контакт и тогда я получу это улучшения?
Очень очень хорошо обьясняете. Спасибо!
Старайся делать меньше воды)
что за музыка на фоне?
У два Куба был летсплей на зомбицид, где они, внимание, 20 минут рылись в правилах втроём. Какие сложные игры? Пусть играют в монополию
Спасибо
Жетончики компетенций неправильно предлагаете располагать ;) Должно быть: "каждая по 4 карточки Компетенций одного типа."
*Мужики, стоит ли покупать игру с пройденными 1.5 сценариями, или лучше доплатить х2 и приобрести новую?*
Поразительная ошибка! Игра НЕ начинается с мифа, она начинается с фазы действий.
Спэйс )))))) Чувак космосом барыжит.
Игра огонь, обзор тоже)
xD
Ты почти кончил от качественной игры из Голландии.
Я не осилит Мрачную гавань. А эта мне понравилась, да первую партию мучился, а вторая партия прошла интересно, дальше думаю интересней будет. Цена завышена, согласен. Я когда-то считал что Это моя война со сложными правилами)))
В глуме гемплея в 100 раз больше разнообразного. А вот правила точно там не сотню раз сложнее. Вот как можно считать. Там это обоснованно.
@@Палогет Мне роза понравилась, много школ, много возможностей, есть еще пара аватаров (купил конечно), а так же показалось достаточно логичные действия, запоминаются легко. Я гавань не раскладываю потому что каждое действие с инструкцией проводу ( но поиграть хочется). Удачи Вам!
Я может конечно неправильно что то делал но я в первой игре ознакомительной набрал 127 очков.
Думаю да, где-то нарушались правила.
@@Палогет Я не до конца понял на счет некоторых строений вот, ты говоришь в правилах что ратуша к примеру дает просто 10 очков если ее построить, но я перевел из правил в гугле и там получилось что надо не просто построить, а застроить со всех сторон чтобы получить 10 очков.
Игра идёт без сообщников, потому, как только К и М подтвердили, что были друг с другом - они оба невиновны.
50:00 "Это точно медвежья услуга, но не обсолютно точно". Именно абсолютно - два других мотива уже исключены.
Первая Роза была любимой игрой, эта тоже доставляет удовольствие) Соглашусь, что порог вхождения высок в игру, но тут всё зависит от того, захочешь в игру погружаться или нет) Если интересны игры, из разряда "за пять минут объяснил правила, за 40 минут отыграли, все довольны" - тогда да, проходим мимо. Каждая игра подходит под определенную компанию, место, настроение, для одной, когда собираемся долго сидеть, у меня Роза, когда собираемся где-то без очень большого пространства - это Иниш, когда хочется что-то быстрое-несложное - это Орифламма) Что у Розы не отнять - это большая вариативность, шикарный стиль и очень красивый арт. Ну а насчет "немногим подойдет" - не люблю киковские цифры, но, как по мне, почти 1.5кк евро на кике - показывает интерес аудитории) Если говорить про главный минус игры (для меня) - это чуть просевшее качество компонентов (гнутый пластик) и жадность людусов - жетоны вместо некоторых минек я им ещё с первой Розы простить не могу, а тут это ещё и в допе такая же фигня)
С розой согласен, в остальном вкусы разные. Иниш я считаю и вовсе худшей игрой из когда-либо попадавших мне в руки. Я бы поучаствовал в кикстарте на то, что-бы Мартинез никогда больше не делал настолки. Впрочем, следующие его игры всего-лишь плохие, т.ч. пусть творит дальше.
@@Палогет на фоне того, что Иниш многие считают одной из топ-игр - неожиданно) А что именно в Инише не нравится, интересно было бы послушать мнение)
Спасибо за видео, но я так и не понял зачем нужно знать все карты в игре )) Типа у вас идет пул карты, вы из них составляете свой план действий на раунд все, у вас все равно колода в руке никак не прокручивается практически и уж тем более не нужно знать все карты если вы играете за конкретные школы. Да, в будущем вы бонусом получите дополнительное удовллдьсвтие когда с друзьями будете знать школы лучше, но это никак не мешает получать удовольствие от розыгрыша карт, который есть у вас здесь и сейчас ) По поводу вхождения в игру, я все таки разбалвю ваше мнением тем, что у нас после 1-2 партий в игре особоых вопросов не было, тут кому как, правила на бгг в районе 3.59, в общем то так и есть, обычная настолка чуть выше среднего, правила достаточно знать одному игроку, остальные просто разыгрвают карты своих школ. По поводу длительности, мы за 7 ч сыграли 2 партии, обе с аватаром, первая партия у нас шла 5 часов с объяснением правил, второй и третий раз сыграли за 3- 3,5ч. И это при том что мы обычно очень долго играем в принципе, так как я очень сильно люблю даунтаймить и продумывать ход наперед. Для такого жанра вполне обычное время и во время игры нет ощущения что сидишь долго и мучительно, наоборот всегда в напряжении и получении удовлсьвия от действий, особоенно когда у тебя получается то, что ты задумал ) UPD с общем мнением хоть и не согласен, но вполне его понимаю, игра действительно не для всех и имеет свой порог, но пока у нас любимая соревновательная игра наряду с Дюной Империей
Спасибо за летсплей и развёрнутое мнение! Пожалуй сложновата игра для меня. Конечно если есть интерес, то и трудности все преодолимы, но меня особо не цепляет в этой игре ничего. Например над Cloudspire готов сидеть изучать до победного, ибо интересно. А как часть Вы играете в насолки в принципе? Сколько партий в неделю или месяц?
Все очень неровно. Могу 2-3 партии в неделю. Могу месяцами не играть :) Ну тогда и не снимаю. Затратное по времени хобби.
Всё понятно, у меня так же :) А то некоторые по 300 партий в год играют, а ещё кое-кто по 400 в сезон. Вот и думаю, может это только у меня времени мало?
Добрый день, а какая цена за эту настолку?
Стараюсь не писать про деньги, но эта обошлась в 5260.
Еще добавлю На 1:42:56 карты событий не влияют на аватара, в правилах есть красный пункт, что эффеты розы не влияют на аватара ( ну и урон соотвественно тоже аватар не получает )
Всё... вы меня уничтожили😭
Про то, что без черных и голубых кубиков в современных играх никуда - это было хорошо, оценил)