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はいたに
Приєднався 12 жов 2012
アイアンハートトリガーハッピー
GOD EATER 2 RAGE BURST Welcome Price!!
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感動のシーンだけど戦闘始まるとやり込みすぎてユウナの通常攻撃の打撃99999ダメージで一瞬でけりついて終わるのよね…
😊
ffのストーリーっていまだに理解できん、、、 難しすぎる
シンっていう化け物が古代の戦争で生み出されて主人公の親父が乗っ取られてるから倒すっていうシンプルな状態やん 会話読み飛ばしてるとしか思えん
@@黒木-p6q テイルズのアビスとかも理解できなかった、、 中卒には無理なのかも、、、
Hell yeah no idea what's going on or being said in the comments
このぐらいまでがちゃんとお話になっていて良かった..... 続編になるにつれてグラフィックやシステムにばっか力が入っているようになってしまった.....
リアルでやってた時は、ティーダ目線で早くに死んだ親父を想いながら感情移入してたけど、今となってはジェクト目線で息子にこんな風に強く成長してほしいと感情移入して。 どっちにしてもこの戦いの部分は、涙なしには出来ないよ😭
プレイしてた小学生当時はストーリーがわからんくて、「ジュ・パゴダ」って面白い名前くらいしか思わなかったなぁ
VSジェクト戦ってヘビメタ?
すべてを超えし者か、デア・リヒター倒したら、限界突破前提の強さに変化するとかあって欲しかった‥
戦闘に入るときのエンカウントのエフェクトが10のⅩになっているところかっこいい 細かいけどそういう細部のかっこよさが好きです BGMと共に最高の戦闘シーンの1つかと 何でも新しくすればいいってもんじゃない エンカウント復活を望む昔に囚われたおっさんより
開幕のワッカさんの顔で吹き出した
なんだけどこの二人って祈り子の夢なんだよね。
敵として戦いたくないけど戦わなくちゃいけない、だからその言い訳にも苦労する。 大抵の物語作品はどうかしらんけど、人間性が残ってるラスボス(厳密にはジェクトはラスボスではないし、さらにその先を言うなればテーマ的には悲しみの連鎖からの脱却もあるしな)との別れみたいなもんだしな。 ほんとにね、「X」の字のつくものにここまで不器用にも直球でストーリー接してくれたのはよかったよ。中世ファンタジーとも少し違う世界観にした、最後のFFになっちまうのかもな。そのうち。 ジェクト戦、歌流れるよな。なんて言ってるのかわからんけど。 そんでFFX-2も歌から始まったよな。 果たしてX-3はどうなるのかな。
(追記) 召喚獣がストーリーにも関わるFFはいくつも聞くけど、「パーティーの代わりに一個分戦力となって戦ってくれる代替わり的存在(パーティーメンバーが合体して召喚獣になるわけじゃないけど)」の召喚獣がFFXだし、そんな召喚獣らと世界の根幹システムとの戦いの中で別れるって展開が胸にくるものがあった。ヴァルファーレだっけ、ユウナが最初に会得する召喚獣も歴代FFではあんまり見かけないタイプだし、あれ鍛えたら強くなるんだっけ?いいじゃんバハムートやナイツオブラウンドとかばっかりじゃなくて。 これあんま言うとあれだけど、客観的に見てもXは特別視された作りだと思うよ。
不器用者同士の掛け合いが泣ける。
ジェクトのひげの生え方がかっこよくない。
なんでルールーとユウナ 魔法2連続で使えるんや?
スクエニは倒産する前にff7リバース並みのグラフィックでff10リメイクを出さなければならない。
画質きれいだなー
寝そべって収録しないとな。
BGMがかっこよすぎる
10は神ゲーか…クソゲーか…はたまた普通か…
メロディックデスメタルやん
何故このようなことになってしまったんですか?どなたか解説お願いします
イントロからの戦闘に入るくだりがクソ鳥肌
10はFFの到達点。 仲間にしてきた召喚獣を倒していくとか、祈り子の真実、ザナルカンドや途中のユウナのMovieも最高に儚かったぜ!
程よく弱い状態で突入出来た方がこここらの展開の熱さを体感できる気がするわ
泣けた
子供の頃はジェクトもシーモアもクソほど嫌いやったけど令和の今やったら最高のおっさんやな☺️
実質ラストバトルで、最も熱いバトルだったな。 バハムートをメイン火力にしてても強かった。 真・ジェクトシュートによる被害の大きさは今も記憶に残ってました。 最後に、ジェクトの泣くぞネタはここだけ特別で、こっちも泣ける。 この後の展開も結構熱かった。
今見ても泣きそうになるし、今も泣いてる。 やっぱりこのボス戦は泣いてしまうな…
こんな親父カッコ良すぎるわ。 ジェクトの変身後の姿もまじかっこいい。 皆の変身もみたいなー。。。
配信ありがとうございます😊
こんなん泣くだろ。ゲームでも泣くんだよ!
みんなジェクト弱いって言ってるから余裕かと思ってたけど、めちゃくちゃボコられたわ…
WTF japanese 😮😮😮😮😮😮
ストーリーは神だし、実の親を手にかけるシーンで色々込み上げてくるものがあるけど、初見で正宗持ったアーロンが99999出してワンパンしたせいで空気が台無しになった
エボンジュ戦前のバハムー君が現れることから推察するに、ジェクトをスピラに連れてきたのはバハムート?🤔そしてティーダと同じようにザナルカンド作ってる祈り子の壁で真実を知って祈り子になる決心をしたと解釈すると親子再会のシーンの見えないセリフの厚みが増すから不思議だ
今作のバハムートは最強召喚獣の座はシーモア母(アニマ)とバルバリシアの前座だった三姉妹(メーガス三姉妹)に譲ったけどストーリー面ではティーダと多く関わったり優遇されててたな。
久々にプレイしたけどマジで神作だわ… 戦闘に入るまではマジで泣けるし神だけど 戦闘になった瞬間ユウナの「コンっ」で瞬殺されるのはプレイする度笑える
七曜の武器で殴れば簡単に倒せるって言ってる人も居るけど、寄り道しないで進めてたら歴代FFでもかなり強いラスボスだよね GBA版FF1のカオスと並ぶと思う。
なんかい見ても泣ける😭涙とまらん!最高のストーリーとエンディングだ👍
ジェクト戦は戦闘前、戦闘後の演出、展開が終始神すぎ。
当時 それまでのFFのラストバトルと言えばオーケストラ調や荘厳な曲が多かった中で実質ラスボス戰にヘビメタ?ぽいハイテンションなこれを持ってきたことに驚いた そしてさいっっっこうに燃えた!!!
「よう」「ああ」 こんな短い会話と、その後の少しだけの沈黙にどれだけの感情が籠ってるか…
4:08 ダイナミックなオヤジ狩り
最初にいた場所、最初に流れた曲がここに来るのアツいよね
4:09
ティーダの芝居が涙声なのがギリわかるのがすごい。
レオナペタス
(PS2勢で)いっちょやるか!の後に究極召喚獣化した姿を見て「人間がこんなんなっちゃうの…」とゲーム"ごとき"に絶句したものです。PS2でキャラの頭身がよりリアルになったからこそ身近に感じたのかもしれません。最早この瞬間に"ごとき"では無くなりましたが… 加えて、敵の対象で出てくる名前が「BOSS:ブラスカの究極召喚」、人間(ジェクト)でなければモンスターでもない、(設定として)ああ、幻光虫の塊なんだなー…;と悲壮感に駆られながら斬りかかったものですね。 キーリカで最初の異界送りの時(?)「もう身内が魔物になるのは嫌」と言っていた村人の事を思い出しました。そりゃ身内(ティーダとして)があんなんなっちゃうのは嫌だ…
狂ったHP99999のフルパー見た後に来たから、心配する親のような目で見てた。
いやマジ名作だよ 雷避け200回連続以外はな
ルールー大好き😍な自分、彼女の為に頑張ったよ!! 182回目で失敗した時のショック😱は未だに忘れられない……… その後200回達成するのに丸二日費やしたけどな!
雷避けは慣れればできる それよりも辛いのはチョコボ…
@@シュウ-x7h他にも………青い蝶々も苦戦した