- 64
- 31 587
Kharvl
Приєднався 27 гру 2011
Всем здрасьте! На этом канале вы сможете посмотреть прохождение разных игр, посмотреть стримы. Буду рад вас всех видеть, пообщаться с вами! У меня есть Телеграмм канал, куда я буду выкладывать анонсы стримов и так далее. Заходите - буду рад. t.me/Kharvl_youtube
INDIKA // #3 БЕДНАЯ СОБАЧКА //ПРОХОЖДЕНИЕ
ВК Группа: club225962935
телеграмм канал: t.me/Kharvl_youtube
Сюжет игры происходит в альтернативной России конца XIX века. Главной героиней выступает молодая монахиня Индика, которая отправляется на поиски самой себя в компании дьявола. Её главной целью является выбраться в мир за пределами монастыря, где перед ней откроется картина, которая, по мнению разработчиков, представляет собой «смесь трагикомедии, сошедшей со страниц романов Достоевского и Булгакова»
#Indika #новинка #2024 #игра
телеграмм канал: t.me/Kharvl_youtube
Сюжет игры происходит в альтернативной России конца XIX века. Главной героиней выступает молодая монахиня Индика, которая отправляется на поиски самой себя в компании дьявола. Её главной целью является выбраться в мир за пределами монастыря, где перед ней откроется картина, которая, по мнению разработчиков, представляет собой «смесь трагикомедии, сошедшей со страниц романов Достоевского и Булгакова»
#Indika #новинка #2024 #игра
Переглядів: 6
Відео
INDUSTRIA // #5 НЕ ДАЛИ ПОКАТАТЬСЯ // ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 42 години тому
ВК Группа: club225962935 телеграмм канал: t.me/Kharvl_youtube В вечер падения Берлинской стены молодая женщина стремительно направляется в параллельное измерение, чтобы найти своего пропавшего коллегу по работе, который исчез при загадочных обстоятельствах. Пока КПП Восточного Берлина всё ещё переполнены толпами людей, Нора бежит из этого мира в неизведанные слои времени навстречу судьбе...
INDIKA // #2 КАКОВА МЕРА ГРЕХА? //ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 107 годин тому
ВК Группа: club225962935 телеграмм канал: t.me/Kharvl_youtube Сюжет игры происходит в альтернативной России конца XIX века. Главной героиней выступает молодая монахиня Индика, которая отправляется на поиски самой себя в компании дьявола. Её главной целью является выбраться в мир за пределами монастыря, где перед ней откроется картина, которая, по мнению разработчиков, представляет собой ...
INDIKA // ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНАЯ НОВИНОЧКА //А ДАВАЙ ПОСМОТРИМ
Переглядів 8112 годин тому
ВК Группа: club225962935 телеграмм канал: t.me/Kharvl_youtube Сюжет игры происходит в альтернативной России конца XIX века. Главной героиней выступает молодая монахиня Индика, которая отправляется на поиски самой себя в компании дьявола. Её главной целью является выбраться в мир за пределами монастыря, где перед ней откроется картина, которая, по мнению разработчиков, представляет собой ...
INDUSTRIA // #4 ПАРОВОЗИК ИЗ ХАКАВИКА // ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 1216 годин тому
ВК Группа: club225962935 телеграмм канал: t.me/Kharvl_youtube В вечер падения Берлинской стены молодая женщина стремительно направляется в параллельное измерение, чтобы найти своего пропавшего коллегу по работе, который исчез при загадочных обстоятельствах. Пока КПП Восточного Берлина всё ещё переполнены толпами людей, Нора бежит из этого мира в неизведанные слои времени навстречу судьбе...
INDUSTRIA // #3 ОПЯТЬ НЕПОНЯТНЫЕ ЗАГАДКИ // ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 10День тому
ВК Группа: club225962935 телеграмм канал: t.me/Kharvl_youtube В вечер падения Берлинской стены молодая женщина стремительно направляется в параллельное измерение, чтобы найти своего пропавшего коллегу по работе, который исчез при загадочных обстоятельствах. Пока КПП Восточного Берлина всё ещё переполнены толпами людей, Нора бежит из этого мира в неизведанные слои времени навстречу судьбе...
INDUSTRIA // #2 КАКОЙ ИНТЕРЕСНЫЙ ГОРОД // ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 1514 днів тому
В вечер падения Берлинской стены молодая женщина стремительно направляется в параллельное измерение, чтобы найти своего пропавшего коллегу по работе, который исчез при загадочных обстоятельствах. Пока КПП Восточного Берлина всё ещё переполнены толпами людей, Нора бежит из этого мира в неизведанные слои времени навстречу судьбе. #industria #gameplay #посмотрим #параллельныймир #шутер #прохождени...
INDUSTRIA // КУДА Я ПОПАЛ? // А ДАВАЙ ПОСМОТРИМ
Переглядів 1814 днів тому
В вечер падения Берлинской стены молодая женщина стремительно направляется в параллельное измерение, чтобы найти своего пропавшего коллегу по работе, который исчез при загадочных обстоятельствах. Пока КПП Восточного Берлина всё ещё переполнены толпами людей, Нора бежит из этого мира в неизведанные слои времени навстречу судьбе. #industria #gameplay #посмотрим #параллельныймир #шутер телеграмм к...
ELDEN RING // А ЭТО ЧТО-ТО НОВЕНЬКОЕ // А ДАВАЙ ПОСМОТРИМ
Переглядів 1214 днів тому
Elden Ring - игра с открытым миром; по словам Хидэтаки Миядзаки, в его понимании это «большое открытое пространство», которое можно свободно исследовать. Этот открытый мир содержит различные опасности и области, которые можно исследовать, в том числе многоуровневые замки с запутанной планировкой. Игровой персонаж может передвигаться по открытому миру как пешком, так и верхом на рогатом коне по ...
Manor Lords //#2 ВОТ МОЙ ДОМ РОДНОЙ // ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 35Місяць тому
Стратегия в реальном времени для ПК, которая сочетает в себе глубокое, органичное и реалистичное городское строительство с масштабными тактическими сражениями. #manorlords #стратегия #поселение #game #прохождение телеграмм канал: t.me/Kharvl_youtube
Manor Lords //#1 ВОТ МОЯ ДЕРЕВНЯ // ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 386Місяць тому
Стратегия в реальном времени для ПК, которая сочетает в себе глубокое, органичное и реалистичное городское строительство с масштабными тактическими сражениями. #manorlords #стратегия #поселение #game #прохождение телеграмм канал: t.me/Kharvl_youtube
American Conquest: Fight Back // ИСПАНИЯ VS МАЙЯ // А ДАВАЙ ПОСМОТРИМ
Переглядів 88Місяць тому
Завоевание Америки - игра в жанре стратегия в реальном времени, разработанная украинской компанией GSC Game World и изданная компанией Руссобит-М 18 декабря 2002 года под Windows. Впоследствии к ней было выпущено дополнение Завоевание Америки: В поисках Эльдорадо. Геймплей почти полностью совпадает с геймплеем игр серии «Казаки», но с некоторыми отличиями. В распоряжении игрока есть крестьяне, ...
RimWorld // S2 E2 НОВЫЕ ИСПЫТАНИЯ// ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 38Місяць тому
«RimWorld» (2018) - инди-игра в жанре симулятора и стратегии. По сюжету игры игрок управляет небольшой группой колонистов, которые потерпели крушение на неизведанной планете. Задача игрока - создать процветающую цивилизацию, постепенно истребляя вражескую силу. Управлять колонистами нужно с помощью приказов, которые они будут исполнять. #rimworld #rimworldideology #римворлд #игры #прохождение т...
SATISFACTORY // #8 - СТАЛЬ //НЕСПЕШНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 14Місяць тому
Satisfactory - это игра от первого лица в открытом мире, вы которой вам нужно строить заводы, с упором на исследования и бои. Играйте в одиночестве или с друзьями, исследуйте незнакомую планету, возводите многоэтажные заводы и вступите в конвейерный рай! #satisfactory #прохождение #заводы #игра #gameplay #games телеграмм канал: t.me/Kharvl_youtube
RimWorld // S2 E1 НОВАЯ ТРОЙКА // ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 116Місяць тому
«RimWorld» (2018) - инди-игра в жанре симулятора и стратегии. По сюжету игры игрок управляет небольшой группой колонистов, которые потерпели крушение на неизведанной планете. Задача игрока - создать процветающую цивилизацию, постепенно истребляя вражескую силу. Управлять колонистами нужно с помощью приказов, которые они будут исполнять. #rimworld #rimworldroyalty #rimworldgameplay #rimworldmods...
SATISFACTORY // #7 - БОЛЬШАЯ УЭС //НЕСПЕШНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 123Місяць тому
SATISFACTORY // #7 - БОЛЬШАЯ УЭС //НЕСПЕШНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ
RimWorld // #6 - НЕУЖЕЛИ ЭТО КОНЕЦ??? // ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 424Місяць тому
RimWorld // #6 - НЕУЖЕЛИ ЭТО КОНЕЦ??? // ПРОХОЖДЕНИЕ
SATISFACTORY // #6 - УГОЛЬНАЯ ЭЛЕКТРОСТАНЦИЯ //НЕСПЕШНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 67Місяць тому
SATISFACTORY // #6 - УГОЛЬНАЯ ЭЛЕКТРОСТАНЦИЯ //НЕСПЕШНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ
SATISFACTORY // #5 - ЗАВЕРШЕНИЕ ФАЗЫ №1 //НЕСПЕШНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 160Місяць тому
SATISFACTORY // #5 - ЗАВЕРШЕНИЕ ФАЗЫ №1 //НЕСПЕШНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ
SATISFACTORY // #4 - РАЗВЕДКА //НЕСПЕШНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 1042 місяці тому
SATISFACTORY // #4 - РАЗВЕДКА //НЕСПЕШНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ
RimWorld // #4 - ПЛАНИРОВАНИЕ НОВОЙ БАЗЫ // ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 1,4 тис.2 місяці тому
RimWorld // #4 - ПЛАНИРОВАНИЕ НОВОЙ БАЗЫ // ПРОХОЖДЕНИЕ
SATISFACTORY // #3 - МЕДЬ И ЖЕЛЕЗО // ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 332 місяці тому
SATISFACTORY // #3 - МЕДЬ И ЖЕЛЕЗО // ПРОХОЖДЕНИЕ
SATISFACTORY // #2 - НАЧАЛО АВТОМАТИЗАЦИИ // ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 652 місяці тому
SATISFACTORY // #2 - НАЧАЛО АВТОМАТИЗАЦИИ // ПРОХОЖДЕНИЕ
RimWorld // #3 - ПЕРВАЯ ЛЮБОВЬ // ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 2832 місяці тому
RimWorld // #3 - ПЕРВАЯ ЛЮБОВЬ // ПРОХОЖДЕНИЕ
SATISFACTORY // #1 - ПЕРВЫЕ ШАГИ // ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 2032 місяці тому
SATISFACTORY // #1 - ПЕРВЫЕ ШАГИ // ПРОХОЖДЕНИЕ
RimWorld // #2 - ПЕРВАЯ БИТВА И НОВЫЙ КОЛОНИСТ // ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 1,7 тис.2 місяці тому
RimWorld // #2 - ПЕРВАЯ БИТВА И НОВЫЙ КОЛОНИСТ // ПРОХОЖДЕНИЕ
RimWorld // #1 - НАЧАЛО // ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 3,1 тис.2 місяці тому
RimWorld // #1 - НАЧАЛО // ПРОХОЖДЕНИЕ
SimRail поезд 40682, вечерний. Часть 1
Переглядів 375 місяців тому
SimRail поезд 40682, вечерний. Часть 1
Игра Transport Fever 2. Ускоренное видео
Переглядів 5287 місяців тому
Игра Transport Fever 2. Ускоренное видео
19:59 ящики пол серии стучат тебе чтобы ты забрал из них патроны 😂
Хехе)))
7:23 монахиня с дробовиком было бы мощно
Вот странно, Индика вроде новая игра, и довольно интересная, а просмотров так мало 😢
Ага, жалко что мало кто смотрит
В начале этой серии звук игры громче чем твой голос обычно. Потом вроде стало нормально.
Ну ты и тормоз😂
Ну бывает туплю)
Хотя, без музыки лучше чувствуется атмосфера запустения
Странно почему, когда ты поднялся наверх, заиграла музыка, а потом перестала. Я надеялась, что она в игре наконец появится 😢
Она так прикольно бегала и молилась."выперли"😂😂😂я с текста ржала
Ага))
Давай дальше👍
Обязательно!
Надеюсь, сюжет будет интересным на протяжение всей игры. Мне понравилось.
Мне тоже этого хотелось бы)
Очень интересно, жду продолжение😊😊😊
Спасибо! Обязательно пройду полностью!
Игра очень атмосферная. Странный конечно перевод, но интересно что будет дальше.
Да, перевод конечно так себе, но спасибо что он вообще есть)
Поищи в книгах и на досках в лаборатории описание реакции и/или работы машины. Должна быть подсказка.
Да, надо будет поискать везде всё это
Иногда монтаж нужен, чтобы акцентировать внимание на чём-либо. Но и так вполне себе хорошо. Интересно смотреть и такие видео тоже. Я имею в виду прохождение бродилок. ❤️
Да, я думаю нужно некоторые смешные моменты выделять на видео)
как сделать чтобы расписание из первого мода работало?
Есть обучающее видео в ютубе по поводу модов на расписание. Тут просто очень долго объяснять придётся, это лучше на видео показывать
🎵и музыка мне тут нравится!
Какой !sopen у Некрасовки и нижегородской ?
!Sopen NS вроде как. На нижегородской там автоматически
Почему Прадия, если Фадия?
А, ну значит не правильно прочитал)
Советую поставить мод на переноску сразу нескольких вещей он сильно упрощает жизнь
если нажать на R при строительстве труб или других объектах, то ты будешь менять режим строительства и среди них может быть вариант который будет доступен для постройки объекта
А возможно для того закрытого помещения, где не пройти сделать люк с лестницей, чтобы забираться в него через верх как-нибудь? Или там всё равно обязательно надо будет ходить?
Есть люк для конвеерного лифта вроде как только, но можно выделить место, убрать одну платформу и сделать лестницу для спуска вниз, хорошая идея кстати, спасибо)
Принципиальное отличие угольных генераторов от сжигателей биотоплива в том, что сжигатели жгут топливо ровно столько, сколько потребляется энергии, а генераторы жгут всегда ровно по 15 угля в минуту, независимо от нагрузки. Отсюда на графике черная сплошная линия - это чисто выработка угольных генераторов. 7х75=525 Мвт. 40 Мвт - это у тебя получился резерв, ты забыл отключить какой-то один сжигатель биотоплива. Он всё равно не жгёт топливо, но в статистики общая ёмкость энергосистемы 525+40=565 Мвт - серая линия на графике. Сжигатель заработает, когда оранжевая линия потребляемой электроэнергии превысит 525 Мвт. Отсюда вывод: сжигатели можно не отключать, они просто будут стоять в горячем резерве. Синяя линия - это максимальное энергопотребление, если вдруг заработают абсолютно все включенные в сеть станки, оранжевая - фактическое потребление работающими станками.
Да, спасибо, я тоже потом разобрался в этом) а ещё я заметил у себя что мне не хватает воды, поэтому за кадром я построил ещё 2 насоса. Это такой небольшой спойлер к следующей серии)
7:30 Зря ты не почитал описание к игре. Есть много механик строительства, которые сильно облегчают жизнь. Во-первых, выбрав строительство одного блока, ты можешь одним нажатием кнопки переключаться на другие блоки этого типа. Например - менять высоту фундамента или пандуса, вместо разделителя выбирать объединитель, а также переключать уровни конвейеров, лифтов и т.д. Во-вторых, держа в руках образ блока, который хочешь построить, можно вызвать круговое меню и поменять режим строительства. Например - вместо того, чтобы строить пандусы по одному, мог бы протянуть всю линию сразу. А ещё есть такие вещи как групповое удаление, копирование, разные привязки объектов друг другу и т.д. И да - чтобы не промахнуться начинать надо сверху, от той точки к которой можно привязаться. )) Точно так и с лифтом - раз исходная точка (бур или конвейер от бура) находится сверху, то и плясать надо от неё.
Спасибо, действительно, нужно получше разобраться))
И жили они долго и счастливо…..
Появилось время посмотреть ваши видео) Лучше начинать строиться в горах и ресурсы добыл и комнаты выкопал. Так же посоветовал бы строить все ближе к складу шоб калонистам бегать не приходилось, пожалейте работяг им и так несладко живется 😢 Ну и как помне к@ñибализм имба, возможно сначало будет не просто ибо рейдеров мало но потом норм и проблем с едой меньше❤
Спасибо за комментарий) да, я в принципе понял как можно было лучше) другие зрители мне тоже помогли как что лучше сделать)
Сначала нужно посмотреть, сколько добывает бур. 120 угля в минуту. Генератор сжигает 15 в минуту. Применяем арифметику за 2-й класс: 120/15=8 генераторов могут работать постоянно. 8х75=600 Мвт энергии непрерывно. Копить руды и уголь нет смысла, они бесконечные. Генератор потребляет 45 воды в минуту. Насос качает 120. Без разгона 1 насос потянет 2 генератора. 8/2=4 насоса требуется. Привыкай, в этой игре всё держится на подобных расчетах. И, да, 600МВт - это только на начальной стадии кажется много. Скоро и 10ГВт будет мало. На севере от твоей базы есть небольшое озеро (важно - вода!), а рядом, несколько месторождений угля. Стоит сходить туда, всё рассчитать и строить нормальную электростанцию там. На несколько тысяч мегаватт можно там построить.
Спасибо! Да, я в принципе понимаю, что это только начало и потребуется очень много энергии в будущем) буду ходить искать, спасибо)
@@KharVL602 И ещё: так мило наблюдать, как ты столбы ставишь строго через 16 метров :) Вообще-то, когда тянешь куда-то далеко электричество, то столбы можно ставить через 100 метров, провод соединит их. Проще: зацепи провод к столбу и иди, пока виртуальный столб не покраснеет. Это и будет порядка 100 метров. Тоже касается и конвейеров. На начальных этапах чисто для экономии ресурсов на столбы и опоры конвейеров.
@@Gennady_Mitson 😁😀да я для эстетичности) знаю что можно на большом расстоянии их ставить) ресурсы да, требуется много для этого, но меня пока это не волнует) спасибо)
@Gennady_Mitson Похоже, у тебя самого с математикой не алё. 8 генераторов по 45 = 360 л воды. Делим на 120 = 3 насоса, а не 4. )))
@@gtnh_fun_club Формально ты прав. Но есть нюансы. Главный - это пропускная способность труб - 300 кубов в минуту. Можно гнать 360 по 2-м трубам, но появляется паутина труб на насосах и на генераторах, собирающая и раздающая остатки. А скоро с той же шахты можно будет получить 240 угля, это на 16 генераторов, потребуется уже 720 воды, и паутина сбора/раздачи остатков может сломать мозг. Проще строить генераторы над водой и подавать с 1 насоса на 2 генератора. После разгона генератора снижаем выработку и энергопотребление каждого насоса до 90 кубов в минуту. Просто, красиво, эстетично :)
Мне нравится идея со звуком. ❤
Спасибо! Я очень старался!
Чувааак... ты сделал две разные сетки фундаментов? Ты же понимаешь, что это придётся перестраивать? У тебя есть cntrl на клавиатуре? Если что, она помогает строить по сетке и перекладывать ресурсы одним кликом
Спасибо, буду иметь ввиду, ну я в принципе и собирался переделать, но за кадром, не под запись, чтобы не долго это всё было
@@KharVL602 ещё наверное добавлю: Мостик занимает половину конвейера. От кромки до полоски посередине. Планируй цеха чтобы можно было проложить мостики без проблем Конечно, их можно смещать - но мы же хотим красиво по одной сетке без наложений и несостыковок. Так же высота пандуса 2м, лестницы 4, длина и ширина у обоих 2м. Идём дальше - на ЛЮБОЙ площадке делай подпол 4м. Ну то есть стенка и на стенку фундамент 1м. Этот подвальчик/цокольный этаж нужен прокидывать конвейеры и трубы сквозь завод. Спасибо себе скажешь сотню раз Идём дальше - стены через конвейер проходят по центральной полоске фундамента. Поэтому ориентируем разделители-соединители на центр фундамента. А высокий промышленный контейнер у меня выходит в две стенки по 4м. Так же конвейерный лифт минимально поднимается на 4м, как раз с фундамента на фундамент К слову о лифтах: стыкуй их прямо в порты - меньше мороки, надёжнее Вообще всё делаем по сетке и тогда всё и всегда будет стыковаться.
@@vavanych1 спасибо, буду иметь ввиду! Я уже записал следующую серию) Спасибо за хороший адекватный комментарий!)
Эта псина с наушниками мишает атак все нормально удачи
Первый раз тебя вижу и думаю надо убрать лису, а то как то странно. А так всё круто и продолжай снимать. Удачи в продвижении.
Тебе бы лису эту убрать, странно выглядит если честно. А так всё не плохо, продолжай в том же духе!
я редко пишу)) играл в эту игру , и когда вижу базу из дерева)) ну это просто пи...дец)
Ну база из дерева это первоначальная база, я понимаю что она совсем не безопасная. Поэтому я планирую и начинаю строить базу из камня уже) спасибо за комментарий!
@@KharVL602 причем тут первоначальная, поставь станок для переработки камней , за первый день натесай камней, а на второй уже делай базу с мрамора)+ 1 к виду ) на четвертый день твои пешки уже живут в норм стенах))ты наверно просто мало проиграл
ах да до этого они просто могут жить в спальниках под небом)) у них же там + 30 к новому месту) с катух не сьедут скоро))
@@user-tf5uh8dn4t да, я не так много играл в эту игру
@@user-tf5uh8dn4t буду иметь ввиду, спасибо
МОЖНО ЗВУКИ ПОЖАЛУЙСТА Я АХН ОТ РК И БПСН
Все звуки можно найти в мастерской, я не помню уже какие именно
Превью топ. Удачи тебе с продвижением канала!
Спасибо большое))))
пешка с ремеслом тесает камень) пешка с троительством строит комнаты 5 на 5. а пешка с фермерством садит огорород)) ну это начало)
потом столовая и вкусные блюда)с первым урожаем риса))
до этого хватает сух пайков
Давай продолжай, дальше лучше будет)
Спасибо!)
пробуй делать модульное планирование. подели карту на условные квадраты и строй комнаты в квадратах. так легче. либо если ты не хочешь, то делай по отдельности здания. не все вместе. а то будет потом все в куче
Да, хорошо, попробую) спасибо за комментарий)
увлекательно однако!!!👍
Спасибо!)
Советую это видео своему другу Владику👍
Я буду рад новым зрителям, спасибо!)
стримишь?или только видео
Сейчас пока видео только, реже стримы начал проводить. Раньше стримил другие игры, в плейлистах они есть) по этой игре именно видео)
Прикольная идея с шерстяным)) если у Девида и Пул родится киндер, назови его Дедпулл 😁👍
Мысль хороша, учту!)
Поздравляю с первой сотней подписчиков)
Спасибо большое!
Будет интересно посмотреть что то новенькое
Я думаю вам понравится))
лайк нажал, режим ждуна 2 серии активировал🥸
Спасибо, очень приятно, обязательно выйдет 2 серия)
Здравия вам и вашей семье. Привет из Владивостока
Спасибо)
Все круто, продолжай в том же духе 👍👍👍
Спасибо!) Обязательно!)
оооо вот рим подкатил:)
Всё согласно графику)
Кста я бы тебе посоветовал рис садить и там в правом нижнем углу есть значок с растением если нажмёшь то тебе покажется где почва плодородная а где не плодородная
(Хотя ты наверное это знаешь чёт тупанул
Да, знаю) но всё равно спасибо)
Сделай курсор видимым. Так будет лучше.
Хорошо, сделаю)
Жду 2 часть
Вторая часть выйдет в субботу) её уже осталось только обработать))) спасибо))))
у тебя офицалка? или пиратишь?)
У меня пока что не официалка. Возможно как нибудь куплю, когда будет возможность