Speedising_3d
Speedising_3d
  • 16
  • 12 621
Разбор полного пайплайна 3d модели/Создание 3d машины | Blender 3d/Substance/UV/Marmoset/Game ready
Всем привет. В этом видео я постарался рассказать вам о своих ошибках, когда только начинал постигать мир 3d.Надеюсь видео получилось интересным а главное полезным. В шапке каналы вы сможете найти ссылки на все группы. Там я тоже стараюсь выкладывать интересную информацию о 3d.
Переглядів: 547

Відео

Как начать заниматься 3d дизайном/Моя история/Blender#blender #3d #3dart #моделирование #model
Переглядів 1,2 тис.3 місяці тому
Наконец-то выпустил это видео. Было очень много трудностей в его создании. Больше всего меня подводи монтаж. Программа часто вылетала не давая сохранить проект а тем более его экспортировать. Ну я надеюсь получилось хорошо. Приятного просмотра и не забудьте подписаться на мои группы там много интересного(Ссылки в описании канала).Постараюсь уже скоро выложить готовую модель в группу.
Красивое запекание 3d модели/Marmaset/Blender/Photoshop #3d #blender #моделирование #bake #3дмодель
Переглядів 6453 місяці тому
Решил поделиться с вами как я запекаю модель ,с какими сложностями я сталкиваюсь и как их исправляю. Надеюсь видео вышло интересным. Если интересно то я уже написал в своей группе вк как я делал эту модель ссылка- club224525905
Пайплайн 3D модели револьвера из игры Metro 2033 | Blender 3d/Substance/Rizom UV/Marmoset/Game ready
Переглядів 2,4 тис.4 місяці тому
Пайплайн 3D модели револьвера из игры Metro 2033 | Blender 3d/Substance/Rizom UV/Marmoset/Game ready

КОМЕНТАРІ

  • @user-ov2xj5zg5f
    @user-ov2xj5zg5f 6 днів тому

    Правильно, нужно постоянно учиться.

  • @user-cd6kb1xq1s
    @user-cd6kb1xq1s 16 днів тому

    Крутая модель вышла!

  • @AsiAsiNya
    @AsiAsiNya 18 днів тому

    Давай еще видос. Ютуб любит частоту выхода видео:)

  • @AsiAsiNya
    @AsiAsiNya 18 днів тому

    Спасибо за мотивацию. Буду продолжать вставать в 4 утра что быучиться, потом работать и снлва учиться. Профессия сложная но интересная! Не сдавайтесь, братья.

  • @va1r347
    @va1r347 20 днів тому

    Есть ошьібки в моделинге. Сетка максимально кривая. Количество поликонов можна уменьшить, а детализацию сделать лутше. UV тоже сделана как попало. Нужно поработать с текселямию Ну и модель сама по себе простенькая. Но уто уже такое. А в целом норм

    • @kandzi4005
      @kandzi4005 16 днів тому

      Ну так сделай лучше и запиши об этом видео, в чем проблема-то?

  • @raphaild279
    @raphaild279 27 днів тому

    Дядь ты зайди на chatavatar

  • @zloy_tushkanchik
    @zloy_tushkanchik Місяць тому

    Что за музыка?

  • @hth5339
    @hth5339 Місяць тому

    А если вставить пнг через image as a plane (как-то так называется), то разве не тот же результат будет?

  • @user-eq2md5wf3y
    @user-eq2md5wf3y Місяць тому

    Люди кто хочет в инди команду для набора опыта

  • @user-hp8gz7wj6w
    @user-hp8gz7wj6w Місяць тому

    что за сайт?

    • @Speedising_3d
      @Speedising_3d Місяць тому

      В конце шортса есть название

  • @MASTER_SMOLLOU
    @MASTER_SMOLLOU Місяць тому

    Хочешь только моделить без всяких текстур, запекания, рендера и прочей лабуды? Делай модели для 3d печати и фрезерных ЧПУ станков. 😎

  • @MASTER_SMOLLOU
    @MASTER_SMOLLOU Місяць тому

    😮🤯😭

  • @dmt4170
    @dmt4170 Місяць тому

    Спасибо, автор, я встал на этот путь месяц назад, и твой ролик очень мотивирует

  • @SanayGrafik
    @SanayGrafik Місяць тому

    Дратвуйте))) Мой опыт в 3д ну почти год, все началось когда я училась в колледже мне давали задания сделать детали в 3д компасе, помню как я увлеклась и пыталась на этом софте сделать корабль, сделала я его кнч очень примитивным) После года так через два мне попалась реклама курсов в 3д от ребят Knower, проходила у них бесплатные курсы, мне очень понравилось и я решила приобрести у них платные курсы. Более менее базу стала осваивать, но было очень тяжело сохранить в себе мотивацию продолжать и не забрасывать. В какой-то момент все таки забросила, стало банально скучно, да и не знала с чего начинать вообще, какие проекты делать и да и уверенности было очень мало, я ведь по факту всего три месяца с горем пополам что то делала, очень примитивные формы моделила, ну и куда мне с этим портфолиом идти. Через знакомого я нашла работу в 3д, там мне дали наставника, дали рабочую зону, в котором мне дали пк с нужными установленным уже на нем софтами. Первое время было тяжело привыкнуть к атмосфере, к людям, к работе, привыкнуть к инструментам которые дает софт, с проблемами с которыми я постоянно сталкивалась: КАК ЭТО СДЕЛАТЬ, ААААААААА. Со временем становится кнч проще, когда проходишь порог, где ты себя чувствовал скованным и зажатым, появляются такие чувства, когда ты более свободен, тебе уже не страшно сталкиваться с проблемами, нет мыслей что не сможешь, есть то ощущение, когда видишь ту самую работу над которым ты страдал, но как же он прекрасен, как же это вкусно, нет сомнению, это того стоило))) К сожалению данное направление очень плачет на рынке в России, тяжело находить клиентов, особенно в нынешних санкциях, очень прогрессируют мошенники, и клиенты разные бывают, которые могут вопросы вызывать, в общем тут тоже нужен опыт, и умение разбираться в людях и понимать как устроены договоры и тд, но предупреждаю, я не когда не работала во фриланс, возможно из-за страха или лени, ну или просто хочется для себя что то поделать, свои проекты, и выделять на это время. Забавно, но ведь самое тяжелое в 3д, это начинать с нулевым багажом знаний моделить примитивные формы, а далее со вкусом и с энтузиазмом летишь жадно поглощать что то новое, тут я очень понимаю автора данного ролика) Что я могу посоветовать начинающим, это кнч искать людей которые помогут, имеют большой опыт, вызовут у тебя чувства конкуренции, всегда прислушиваться что тебя говорят окружение, но при этом обдумывать и принимать решения на свой взгляд, какой вернее решать только тебе. Воть, моя история, всем ребятам желаю удачи)))

  • @BigfygfHjyddhji
    @BigfygfHjyddhji Місяць тому

    Где найти изображение с альфа картой? Что нужно нажать в фотошопе чтобы появилась альфа карта? Как открыть эту альфа карту в blender? Что именно нужно подключить и как? Почему изображение стало не прозрачным, а чёрным? И другие вопросы которые вообще не затрагиваются в видео, но с которыми обязательно столкнётся новичок. Странно их игнорировать, без них видео теряет смысл.

  • @user-ze3hr5lv3n
    @user-ze3hr5lv3n Місяць тому

    Такие каналы как твой заслуживают большего внимания! ты красава! Набирай аудиторию и просмотры, продвигайся в ютубе, хоть без помощи в этом тяжко. Ес че знаю про ютифай, рабочая тема, успехов!

  • @user-ek3tl6be9w
    @user-ek3tl6be9w Місяць тому

    начал пробовать делать не просто меш с текстурами, а полноценные ассеты, было очень интересно

  • @ARKUL845
    @ARKUL845 Місяць тому

    Класное и полезное видео.

  • @tothemoon7438
    @tothemoon7438 Місяць тому

    будешь делать туторы для подобных game-ready моделей? В видосе куча полезных фич, процес создания которых хотелось бы знать по подробнее

    • @Speedising_3d
      @Speedising_3d Місяць тому

      Да конечно. Думаю в скором времени записать еще один подобный ролик.

  • @saprygin
    @saprygin 2 місяці тому

    "правельный" пздц

  • @insidevelocity9973
    @insidevelocity9973 2 місяці тому

    Я так же, только уже 3 года, то не получаеться брошу, то сяду в блендер и сижу как дебил втыкаю в экран не зная что сделать😢

    • @user-yo5tk1bk8m
      @user-yo5tk1bk8m Місяць тому

      Просто начни пройти уроки вагон кайо

    • @Speedising_3d
      @Speedising_3d Місяць тому

      Если проблема именно в том ,что просто нет идей для создании модели.То советую взять какую нибудь модель из 3д стоков и повторить ее.Ну а так же можно использовать ИИ, он тоже даст тебе массу идей. А если проблема в том что просто мало знаний. Тогда лучше посмотреть курсы или видео на ютубе. Если у тебя что то не получается. Ты всегда можешь написать мне в ВК. Постараюсь помочь.

  • @Nill430
    @Nill430 2 місяці тому

    Какие характеристики нужны для этого ?

    • @theEnforcer3214
      @theEnforcer3214 2 місяці тому

      Усидчивость, любознательность, умение искать информацию)

    • @Speedising_3d
      @Speedising_3d Місяць тому

      Ну более менее хороший компьютер (да, конечно можно начинать заниматься 3д и на доисторическом монстре ,но просто как по мне из за того что твоя программа будет часто тормозить ты быстро забьешь на 3д).Вообще главное начать, даже с чего то простого.Искать курсы ,уроки ,гайды. Может даже наставников в этом деле. Просто начни и ты поймешь подходит ли тебе это.

    • @user-sy4sq1ck3e
      @user-sy4sq1ck3e Місяць тому

      Чтобы без проблем моделить 3060 видяха норм, но если сцены с видео делать , то и 4060 с 32гб оперативы маловато, но можно рендерить частями или можелить в блендере на любом пк и рендерить (в видео или фото) к примеру в анриал

  • @valeriityron2871
    @valeriityron2871 2 місяці тому

    Большое спасибо,ждем Ваши видео.

  • @temiart4129
    @temiart4129 2 місяці тому

    Доброго времени суток!Хочу сделать амечание на счет юви, нельзя паковать шелы под 45 градусов, если так паковать, то будут артефакты в виде лесенок, да и в целом это выглядит неаккуратно, советую обратить внимание на это)

  • @to_love2005
    @to_love2005 3 місяці тому

    так можно снять галочку ignore groups и не будет свет проходить где не надо

    • @Speedising_3d
      @Speedising_3d 3 місяці тому

      Да ,согласен можно. Но так как лично по мне от AO почти ничего не остается, почти нет затемнения на моделе. Поэтому лучше разносить части модели перед бейком. Спасибо за комментарий))

    • @to_love2005
      @to_love2005 3 місяці тому

      @@Speedising_3d делай обе ао, потом наложишь вторую на текстурировании и замаскируешь лишнее

    • @Speedising_3d
      @Speedising_3d 3 місяці тому

      @@to_love2005 Но тут я уже не вижу смысла запекать 2 AO + заходить в Фотошоп и править ее ,если можно сохранить основную модель ,потом раскидать части ,сохранить уже раскиданную модель ,и просто ее запечь ,после в сабстанс кинуть 1 сохраненную модель ,а карты закинуть со 2 сохранённой модели.Ну это как по мне. А так как я и говорил в видео ,каждый моделирует ,текстурирует и запивает своим образом ,как ему удобно ,главное просто знать все способы ,а выбирать уже тебе

    • @to_love2005
      @to_love2005 3 місяці тому

      @@Speedising_3d зачем в фш, эту карту сразу в сабстенсе можно добавить, и ее же замаскироваиь на ненужных участках. Сразу видно где нужео а где нет

    • @Speedising_3d
      @Speedising_3d 3 місяці тому

      @@to_love2005 Сразу просто не понял что вы имели в виду. Ну так тоже можно ,но просто говорю как лично мне удобнее. Как раз задумываюсь скоро записывать видео про сабстанс.Может там как раз и покажу этот способ. Ещё раз спасибо за комментарий))

  • @MasonObjora
    @MasonObjora 3 місяці тому

    15:45 пересмотрите вашу таблицу с padding-ом )

  • @evgenboroboro2002
    @evgenboroboro2002 3 місяці тому

    Показывай, норм же получилось. Я тоже встал на этот путь!

    • @Speedising_3d
      @Speedising_3d 3 місяці тому

      Удачного пути. Если нужна будет помощь можешь написать мне в группе вк. Так же там есть статьи как я делал свои модели.

    • @evgenboroboro2002
      @evgenboroboro2002 3 місяці тому

      @@Speedising_3d если нужна будет помощь, я тогда в буст зайду. В ВК мня нет к сожалению

  • @twisti9705
    @twisti9705 3 місяці тому

    К сожалению такой бейк не годиться для геймдева, даже мелкие недочёты нужно править. И UV тоже должна быть ровная, красивая, с максимально забитым пространствои, это поможет добиться максимального текселя. Обычно в марме пекут Normal, VertexPaint, MatID, очень редко AO. Curvatur'у и AO пекут в Substance Painter. Curva в мармосете получается с швами по UV развёртке, что в дальнейшем вылезет на тексурах. А AO в SP просто более контрасная и там удобнее её печь. Smooth Cage нужно прожимать обязательно, это даст тебе корректную нормалку без швов. Эту галочку стоит убирать во второй проходке а потом сводить две карты в фотошопе. (Основной картой должна быть та которая запечена с галочкой Smooth Cage). Лучше почитать в от эту статейку про бейк от XYZ, там подробно всё расписано: vk.com/@xyz_gamedev-bake

  • @survivalbossxxx6606
    @survivalbossxxx6606 3 місяці тому

    Ахахаха 😂

  • @DaniilBarash
    @DaniilBarash 3 місяці тому

    спасибо опозорился на 903 просмотра

  • @oo0Artem0oo
    @oo0Artem0oo 3 місяці тому

    Автор, в последнем видео максимальное качество 360, а так видео хорошее, познавательное

    • @Speedising_3d
      @Speedising_3d 3 місяці тому

      Уже исправил, спасибо за комментарий 😊

  • @luckykirill2594
    @luckykirill2594 3 місяці тому

    Гоамотная подача 👍

  • @user-bf1bk1nf5y
    @user-bf1bk1nf5y 3 місяці тому

    А зачем в zbrush переходить?

    • @Speedising_3d
      @Speedising_3d 3 місяці тому

      Что бы сделать красивые фаски ,там их можно сделать намного быстрее ,так же что бы сделать маленькие помятости на оружии

    • @user-bf1bk1nf5y
      @user-bf1bk1nf5y 3 місяці тому

      @@Speedising_3d Спасибо за ответ

    • @Speedising_3d
      @Speedising_3d 3 місяці тому

      ​@@user-bf1bk1nf5y Всегда пожалуйста ,если будут ещё вопросы ,или нужен совет ,можешь зайти в мою группу ВК ,там я часто пишу обзор на свои модели и даю советы )

  • @3dsanych
    @3dsanych 3 місяці тому

    кайф, молодец

    • @Speedising_3d
      @Speedising_3d 3 місяці тому

      Спасибо за поддержку

  • @user-kh8if5sz6r
    @user-kh8if5sz6r 3 місяці тому

    Чел молоде ц🎉🎉🎉

  • @user-kh8if5sz6r
    @user-kh8if5sz6r 3 місяці тому

    Почему моло лайков 😢

    • @Speedising_3d
      @Speedising_3d 3 місяці тому

      Спасибо большое за поддержку

  • @user-vm7cp8pg1g
    @user-vm7cp8pg1g 4 місяці тому

    Автор молодец! Явно шарит за блендер, было очень интересно смотреть