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ゆる助ちゃんねる
Japan
Приєднався 14 тра 2021
当チャンネルはゲームのちょっとした小ネタを、不定期に投稿しているチャンネルです。
【ステラーブレイド】ボス戦の立ち回りに再現性あり?検証した結果は…【Stellar Blade】
ボス戦をプレイしていると戦闘の流れが同じになることがあったので見比べてみました。
ストーカーあたりはプレイヤーがミスをしなければ、立ち回りを完コピできそうな気がする。
動画ではあえて途中から動きを変えていますが、同じような流れに行きついていきます。
レイヴンは初手から2択になる上に、その後もレイヴンの動きが何パターンかに分かれるから安定はしないかな?
こちらは序盤でコマンドミスっていることもあり、流れがだいぶ変わっていきます。
オマケということで…。
「Stellar Blade」
© 2024 SHIFT UP Corporation. All rights reserved. Published by Sony Interactive Entertainment Inc.
ストーカーあたりはプレイヤーがミスをしなければ、立ち回りを完コピできそうな気がする。
動画ではあえて途中から動きを変えていますが、同じような流れに行きついていきます。
レイヴンは初手から2択になる上に、その後もレイヴンの動きが何パターンかに分かれるから安定はしないかな?
こちらは序盤でコマンドミスっていることもあり、流れがだいぶ変わっていきます。
オマケということで…。
「Stellar Blade」
© 2024 SHIFT UP Corporation. All rights reserved. Published by Sony Interactive Entertainment Inc.
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Відео
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ロックブーケ「私の魔力で、貴方はもっと虜になる・・・」 [ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン] © SQUARE ENIX
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レイヴン操作してみたいなw
映えそうな技のオンパレード
女(モンスター)を食べまくったワグナス・・・・・
ニンジャガ2ブラック出たので見直してます 欠損率はΣと同じっぽい…
そうですね🤔 足欠損の忍者に飛燕を当てても倒せなかったりもするので、欠損関係はΣ2準拠っぽいですね。
ロマサガ2の地味にすごい所、それはモンスターの種類がとても多いこと。一般雑魚モンスターだけで16レベル×16種別で256種類。 同じスーファミのドラクエ6で全キャラでおそらく240ぐらいなので、ロマサガ2はさらにボスキャラやイベントキャラまで入れたらもっと増える。歴代RPGでもかなり多い方だと思う。色違いキャラで増やしてる所はあるけどそれでもすごい!なので氷竜とスノーウィルムみたいにコンセプト丸かぶりなキャラもいる。ドラクエ7もかなり多いイメージですがリメイクロマサガ2は全種なら何種?なんでしょうね。スーファミ時点で300は超えてるのでリメイク版はまだ増えそうですね。
ボス、イベントキャラ含めて数えてみましたが、おそらく325ですかね。 発売前に体験版をプレイした時、敵勢力が上がっても敵の種類が変わらなかったので「あぁ、敵の種類は減っているんだろうなぁ…」と勝手に落胆していましたw 実際はそんなこともなく、むしろグラフィックの使い回しをしていた敵もしっかり3D化されていてビックリしました。
武装商船団員には強く生きてほしいと思ったw
俺が好きな展開 1、レイヴンが新たな新人類としてイブと共闘でマザーを倒す 2、レイヴンがアルファネイティブとしてイブと共闘マザーを倒す 3、共闘してマザーを倒すがマザーがレイヴンを乗っ取りマザーレイヴンになる 4、レイヴンがネイティブを従えるエルダーの様になりイブ率いる人類対マザー率いる天使の三つ巴になる 5、最後の戦いの後、戦う意味を見出せなくなってオルカルみたいなポジションに着く 6、主人公が第8、9空挺部隊に変わって新人類のイブと戦いレイヴンと共闘する 7、↑ でもマザーの真実を知って新主人公とイブとレイヴンで反旗を翻す。
どれも面白そう! イブが敵になるパターンもいいですね…! 今年、続編の情報が何か出るのか🤔
基本、効く相手には必中だけど敵が暗闇だと回避プラス敵の姿が消失するの面白いですよね
そういうバグもあるみたいですね😅 アストラルゲートを活人剣で避けた時も自キャラが透明になりますし、結構バグがありそうですねw
@@ゆる助ちゃんねる 気になるのが、魅了された味方がパーティに活人剣を放つとどうなるのか、ということですね 魅了時、ああいう構え技が使用されるかどうかってのはまず疑問ですが
何度か試してみましたが、魅了時は使ってくれなさそうな感じでした🤔 流石に発動したらヤバいのかもしれませんね…w
@@ゆる助ちゃんねる おお、検証ありがとうございます!
受け入れル側い言わせたらうざいですね。 現實ならザラキに引っかかります
確かに、超でけぇネイティブとマトリックス11のやつは何故?って思ったのと、軌道エレベータの話三回体力分戦うボス手前のキャンプで破壊されてるって話してたような気がします
そうなんです!ベリアル前のキャンプで「スパイア4以外は戦争で失われた」とリリーが言っているんですよね。 なのにゲーム中に軌道エレベーターらしき物が登場している…。 もしかしたらアレは軌道エレベーターではないのかもしれませんし、海外のゲームなので翻訳でズレが生じたのかもしれません。 同じ会話シーンでイブは、スパイア4だけが残っていた理由を「アルファネイティブのために、あえて残したのかも」と言っていたりします。 残したのはマザースフィア?ネイティブ?なぜ残したのか? この辺りも翻訳の関係なのかよくわからない内容なんですよね🤔 オープニングでイブが降下してきた時代は、実は最終戦争の時だった。なんてぶっ飛んだ話なら辻褄が合うのかもしれませんが…😅
19:48 門
ロックブーケのドット絵めちゃくちゃすげぇ!
ドレッドクイーンに使えるか?
ドレッドクィーン戦は面白ポイントこそありませんが、もちろん使えますよ!
有能さは把握してたが七英雄戦で破顔せざるをえなかった…w
そうはならんやろ!が多すぎますねw
七英雄絶望の瞬間wwwww いくら山手線7人衆でもこの奥義前では無力だったか。
せっかく7連携という新たな力も与えられたのに…🤣
最後フラストレーションたまりまくって絶叫してるように見えるw
魅せ場を潰された上に、仲間がトドメを刺していますからね…😅
活人剣優秀だな 支援無効だけはネタだけど
効果を理解しているとかなり強力な技ですね! アビスゲートの背景変化なしだったり、体力吸収の謎自爆もシュールすぎてなかなか…w
タイムラインあるから敵の危険行動の発動ターンに活人剣撃てば良いのか… 最後まで見たのに体力吸収のとこ気づいてなかったwこれも確かにネタだなw そしてこれでトドメはシュールすぎるw
そうです! ただしクイックタイムと活人剣を併用する場合、使う順番にご注意を。 活人剣の後にクイックタイムを使うと華麗に避けられますw
ネタどころか超有用じゃん。
活人剣は超有能です! 有能すぎるが故に回復や強化も回避したり、ラスボスの見せ場である名前表示のシーンで領域展開失敗させたり、体力吸収で謎の自爆をしたり。 初見で笑ってしまったのでネタ場面として動画にしました😅 特に体力吸収はなんでそうなるのかと…w
なんで全裸のキャラに水着着せたのか理解に苦しむ。 全裸ならリメイクも全裸。あたりまえ体操。
あれは結構シュールでしたね😅
3Dモデルはロックブーケ気合入れすぎだろw
これから七英雄の所に行くけど、アドバイスさせて頂きます🙏😌有難う御座います
参考になったなら嬉しいです☺️
シナリオ進行上海女ちゃんが無いのが非常に残念!!
3D頑張ってるけど、比較するとやっぱドットの表現力・完成度がやばい 3Dのロックブーケは可愛くなりすぎでいまいちかも..現在風っちゃそうなんだろうけど あと結合七英雄も原作とちょっと違う...コアみたいなのはグロくていいけど 一方でスマターのキモさなんかはなかなか良い いずれにせよ比較動画もリメイクしてくれたスクエニもありがとうございます!
ラスボスはもう少し原作に近づけて欲しかったですね🤔 際どい部分は他の敵と同じように隠せばいいわけですし。
こいついっつも殴られてんな
ドロップアイテム埋まってるの地味にすごい
耐性や弱点も地味に埋めてあります…w
ノエルだけ装備変えた程度の変化しかないのずるない?
元々強かったから、モンスターとの同化が他の七英雄より少なかったのかもしれませんね🤔 もしくは鎧の下には鱗があったり…?
海女さんの怪我はない?の言い方が最高です
むむっ,,,これはたまらん,,,
クジンシーだー!!
これはもう本当予算とかceroとか3Dの表現の関係でどうしようもないと思うんだけど、たった一つだけ不満点を言うならオリジナル七英雄のドットにあった悍ましさが薄れてるのだけ残念だった… 不気味な肉塊から湧き出てくる七体の怪物、生命としてあってはならない存在だと一目でわかるあの感じが無くてリメイク版だと若干シュールですらある感じが…
本当にそう思いますね。 ドット絵はどこに誰が生えているのか分からないほど、元の姿から変わり果てている悍ましい感じが印象的でした。 あれをそのまま3D化したらかなり怖い感じになったでしょうね…😅
何人もの女性に後頭部攻撃される見張りw
ゴブリンに釘さされてるフライマンバニキが気の毒 ナウシカの終盤に出てくる虐待された王蟲の子を思い出す…
そう言われると、確かに似ていますね…😰
シュトーンした後の冷ややかな視線はホーリーオーダーが個人的に一番好き キャラデザはノーマッド、特にミズラが一番好きだったなぁ
ホーリーオーダー人気ですね! 普段とのギャップがあるからですかね😅
全クラスかと思ったら全キャラでびっくりした…ありがとう… 一体何パイになるんだ…!?
こちらこそご視聴ありがとうございます!
4周もしてるのにこのイベント時 男皇帝ばっかりで 女皇帝だとこうなるの知らなかった
男皇帝と同じ流れでもよかったのに、男女で微妙な違いを出してくるところに開発のこだわりを感じますね😂
毎回撲殺
どんだけやり込んでるんだよwww しかし楽器イベントしなくちゃ駄目だから流石にイーリスは無理なのかあ それは残念だなあ
この動画でワイルド口調皇帝でなくても色仕掛できる事を知った
僕はビーバーちゃんで一パイやらせてあげました
薪割りがちゃんとスペシャルなのいいね
柄が長い分、普通に斧で使うより威力がありそうですよね!
クラス毎にやるのかと思ったらまさかの全女キャラ
色々面白い!
ありがとうございます!
海女ちゃん頑張りすぎや。
コメ欄見てるとこれシーソーの下にボックス置いて行った人ってあまり多くない感じなのか?
シーソーから行くのが正規の方法なので、この動画のルートで行った人はほぼいないと思いますよ🤔 自分は箱を移動するのが面倒なので、この方法を見つけてからはシーソーを使っていませんが😅
これを見てたら 年越しました、、、 よいお年を~
良いお年を!
僕はマライヤが好きです
多くの技に属性が付いた&装備出来る武器が2種になった関係で、多くの技が使えるハルベルトは優秀なので威力低くても結構使いました。
連携が追加されたことで原作よりも有用性が大きく増しましたね!
複数武器は武器枠2つゲームなので、1つ分得するから中盤ではめっちゃ助かるんよ 開発したばっかだと一番強かったりするので、武器種変更もありうる
※ネタ扱いしているのは斧槍の存在自体ではなく、この長くて重そうな武器で斧の技を使用している点です※
ハルベルト(ハルバート)「ネタ武器扱いされてるけど、私は実在する武器で実用性高いです。突いたり斬ったり出来ます。足に鉤爪を引っ掛けて転ばせたり、鉤爪で叩く事も出来ます。鉤爪で兜や鎧を破壊する事も出来ます。動画のようなロリっ子には重くて扱えません」 15〜16世紀のヨーロッパの戦場で活躍した、万能武器にして当時の最強クラスの武器だったハルベルトがネタ武器扱いされてるのは個人的には違和感を感じる まあハルベルトでブレードロールを使ってるシーンは爆笑したがw
斧槍ハルベルト様 この度は、動画「【ロマサガ2リメイク】リベサガでさらなるネタ武器になったハルベルトさん【ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン】(以下、本動画)」におきまして、ハルベルト様に不快な思いをさせてしまいましたこと、心より深くお詫び申し上げます。 つきましては、本動画の概要欄、コメント欄にハルベルト様を貶める意図はなかった点を追加いたしました。 今後同じようなことが起きないよう、概要欄やコメント欄での説明の充実に努めて参る所存です。 今後とも変わらぬご愛顧のほど、何卒よろしくお願い申し上げます。 ゆる助ちゃんねるオーナー ゆる助 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 某アクションRPG ダー○ソ○ルなどではハルバードをメインで使っていたりしたので、斧槍自体は好きですし、ネタ武器種だとは思っていないです。 この点説明不足で、すみませんでした🙏 あの重そうなハルベルトを片手でぶん投げる姿や、独楽のように回る姿がネタとして面白いと思い、つい動画投稿してしまいました😅
ブレードロールはまだいいとして 投擲系は無理があるw
投擲系の技は斧で使ってもネタ感ありますからね🤣
あれだけエロ売りしてたけど一番気になるのは、アダムがラファエル・マークスだった時のマザースフィアの作成と人類解放戦線でのネイティブの過程が気になる データログでRAFFYっていうメインコンピュータの会話が不穏過ぎるから、すごい気になる