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comandoneforever
Приєднався 24 гру 2023
COMANDOS1 BEL REMAKE
Haciendo la actualizacion de commandos1 con blender y unreal, con resolucion 4k y graficos mas reales.
Si te quieres apuntar y ayudarme mandame un email.
No es un proyecto comercial, asi que no esperes dinero.
Soldado en ocasiones alguien tiene que hacer el trabajo sucio y ese alguien puedes ser tu xd
Si te pilla el enemigo, aqui no has trabajado ni te conocemos. jaja
Haciendo la actualizacion de commandos1 con blender y unreal, con resolucion 4k y graficos mas reales.
Si te quieres apuntar y ayudarme mandame un email.
No es un proyecto comercial, asi que no esperes dinero.
Soldado en ocasiones alguien tiene que hacer el trabajo sucio y ese alguien puedes ser tu xd
Si te pilla el enemigo, aqui no has trabajado ni te conocemos. jaja
Відео
logo commandos acabado al 99%
Переглядів 37Місяць тому
Por fin acabe de modelar el borde del logo commandos. Ha sido duro, no pense que me costaria tanto. Pero estoy feliz una vez terminado, falta pulir algunos detalles y luego texturizar. Tengo que pasar a otro asset y descansar un poco del logo, oki doqui jaja
Logo COMMANDOS y pirateria años 90 PARTE 3
Переглядів 69Місяць тому
tercera parte de creacion del logo y hablamos de la movida informatica de los años 90, pirateria, hacking...
commandos origins trailer de kalipso con criticas constructivas
Переглядів 1932 місяці тому
Commandos origins en 2024, el commando bel, fue el juego de mi infancia del cual intento hacer un remaster, veremos si lo acabo algun dia jaja. Si critico un poco es porque quiero que sea estupendo y que muchos jugadores disfruten a tope esta actualizacion igual que disfrute yo con bel.
logo commandos parte 2
Переглядів 552 місяці тому
La segunda parte del modelado del logo de commandos. Ya solo nos quedara el borde amarillo que rodea el logo y intentar optimizar y arreglar la malla.
logo commandos parte 1
Переглядів 392 місяці тому
Modelamos el logo del juego commandos, este video es la parte 1, ya que tarde muchas horas y se hizo largo a pesar de que lo puse en 8x.
modelando los cuarteles
Переглядів 743 місяці тому
seguimos modelando en esta ocasion los cuarteles de commandos bel.
Entrevista john beltran de heredia programador de commandos bel
Переглядів 363 місяці тому
Video original del canal de youtube: www.youtube.com/@UCb6cTE7T1yiBMdrb6qcrRXw Gracias a Discord, me pasan un video en ingles de una entrevista a un programador de juego commandos bel, y pido permiso para traducirlo y ponerlo en español en mi canal. Es que muchos no dominamos el inglis pitingles jaja
ASSET muro de pidras
Переглядів 213 місяці тому
Continuamos modelando assets de commandos bel remaster
Modelado ultima fase nivel
Переглядів 924 місяці тому
Continuamos modelando assets en esta ocasion modelamos el repetidor con las mesas y armarios.
Commandoneforever: Modelando la primera casa del juego
Переглядів 504 місяці тому
Continuamos modelando los assets de commando1 bel. En este video modelamos la primera casa que hay en la primera misión. Escondemos, como tributo a BLENDER a nuestra querida SUSANNE, todavia no hay juego y ya hay un huevo de pascua xdxd
OPTIMIZANDO MUELLE Y MODELANDO POSTE LUZ
Переглядів 295 місяців тому
OPTIMIZANDO MUELLE Y MODELANDO POSTE LUZ
gamer eyes vs developer eyes, que miramos como gamer y como developer
Переглядів 385 місяців тому
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primer video modelado: modelado barril (barrel)
Переглядів 445 місяців тому
primer video modelado: modelado barril (barrel)
commandos 1 instalación blender y tips
Переглядів 406 місяців тому
commandos 1 instalación blender y tips
Grande! Recién empiezo en el mundo del 3d y también soy entusiasta de los videojuegos 😅 Me alegra haber descubierto tu canal
Has jugado a la nueva demo de commandos origins?
No y tu? Creo que como les critique la presentación no creo que me dejen la demo xd
@@Comandoneforever1 la demo es gratis
@@darthphoenix9261 pero se supone que tenias que apuntarte, ya que habia limitadas me dijeron, o no es asi?
@@Comandoneforever1 no. Eso era para la beta. La demo en steam la tienes ya gratis! Cooooooorre
@@darthphoenix9261 oki doki, de acuerdo señor xdxd
Interesante. Gráficos espectaculares ¿Podría el agua ese que aparece ser producida por aspersores? Ya me dirás que pintan unos aspersores en el campo de batalla... tal vez quieran cuidar las margaritas pero tampoco las han puesto así que...
@@mazhuka creo que van tan rápido en el desarrollo que no llegan a las navidades 2024 y van como pollo sin cabeza a toda máquina y es lo que falla, los jefecillos dando con el látigo no trae nada bueno. Una cosa es que yo falle porque no llego ni a nivel de aprendiz, pero unos pro que están en kalipso es culpa de los de arriba, no de los currantes. Espero al menos traducción al español y videos como el original de introducción de la segunda guerra mundial como el comandos original, pero me temo que con las prisas ni lo uno ni lo otro. Lo van a notar en ventas.
gracias por subir esta entrevista me encantó escucharla. Hay un libro muy bueno llamado Boinas Verdes que narra muy bien todo el entramado de Pyro esos años
estaria bien tener el libro, sabes el numero isbn del libro o donde lo puedo encontrar o editorial? me interesa todo lo relacionado con ese juego.
@@Comandoneforever1 Lo escribió un español llamado Jaime Esteve, de la editorial Ocho Quilates. Lo busqué en Internet y lo pude enviar a EEUU. Lo he leído dos veces ya. El libro prioriza el desarrollo de los dos primeros juegos de la saga. Luego hace un repaso rápido a los otros títulos hasta los tortuosos años de cierre del estudio. Pero es increíble el viaje que hicieron, desde su desarrollo hasta la búsqueda de un distribuidor. Recomendado 100% para los fans de Commandos
@@davidautosport está en español? Supongo
@@Comandoneforever1 si claro, de hecho creo que es el único idioma disponible a la fecha. El mismo autor también escribió uno sobre la era dorada del software español en los 80 y creo que va por uno de PC Fútbol, pero el de Commandos es increíble porque pone el crunch de la época, la búsqueda del distribuidor, los éxitos cosechados, y lo mejor para mí, el proceso de creación de los dos primeros juegos, con la búsqueda de artistas, programadores, etc. El libro además es barato
@@davidautosport hola, si ya lo localicé en versión electrónica menos de 5€. Y este mes es mi cumple el libro cae fijo jaja. Hasta siempre mi amigo.
Buen arreón le has dado al logo. Un abrazo
queda mucho por arreglar, no pense que me costaria tanto el logo, hasta que uno no se pone a modelar algo por si solo sin tutoriales, no se da cuenta de lo poco que uno sabe xd
Buena batalla modelando el logo. Interesante.
Pasito a pasito al final vas logrando el objetivo. Ánimo!
Interesante! Currada la que te has dado colocando las rocas. Si tienes que modelar algo similar, te recomiendo mirar dos cosas: a) El add-on "Add Mesh: Extra Objects" que viene con blender y te permitirá agregar rocas de forma aleatoria con Rocks Generator. b) La opción Scatter Objects que en conjunción con lo anterior, te permitirá diseminar las rocas sobre una superficie. Aún así me ha gustado mucho ver la dedicación que has puesto colocando las piedras porque no están de cualquier manera.
Qué importante es controlar el número de polígonos cuando modelamos para juegos. El apunte al respecto al principio del modelado del bidón me ha encantado ya que muchos omiten este tipo de detalles. Buen comienzo Comandoneforever
No corras, mantenle la mirada, serenidad ante el peligro... como un buen comando!! 🎖💀