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Christian Programmiert
Germany
Приєднався 4 січ 2021
Herzlich Willkommen mein Name ist Christian und ich begrüße dich hier auf meinem UA-cam-Kanal ITCademy.
Auf ITCademy findest du jede Woche neue Videos zum Thema Programmieren und generellen Themen der Informatik. Ich möchte dir damit helfen die IT Welt besser verstehen und Programmieren zu lernen.
Programmieren mit Java, C, JavaScript und Co. ist ein immer präsenter werdendes Thema in Schule, Universität und Beruf.
Dieser Kanal unterstützt dich bei dem Lernen, arbeitet die Themen auf und und hilft dabei deine Fähigkeiten weiter zu vertiefen.
Du kannst die dazu gerne einmal die verschiedenen Playlists anschauen.
Wenn du keine meiner Videos verpassen möchtest dann abonniere doch gerne diesen Kanal und bleibe immer auf dem aktuellen Stand.
Schreib mir auch gerne für Fragen oder Feedback:)
Viel Spaß mit meinen Videos:)
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Spring Boot Exception Handling: @ControllerAdvice
Willkommen zu meinem letzten Video in der Serie über Exception Handling in Spring Boot! 🚀 Wir werden gemeinsam herausfinden, wie man ControllerAdvice Annotation verwendet um in RestControllern Exceptions zu fangen. 🛠️💡
Hast du dich jemals gefragt, wie du deinen Nutzern klarere und verständlichere Fehlermeldungen zeigen kannst? Oder wie du deinem Code diesen professionellen Schliff verleihen kannst? Dann bist du hier genau richtig! 🎯
Ich werde dir Schritt für Schritt zeigen, wie du:
Einen globalen Exception Handler erstellst 📝
Wie du die Annotation ControllerAdvice in deinem Spring Boot-Projekt anwendest 🔄
00:00 Einführung
01:10 Limitationen der einfachen ExceptionHandler
03:35 ControllerAdvice in Action
Vergiss nicht, den "Gefällt mir"-Button zu klicken, wenn dir das Video hilft, und teile es mit deinen Freunden, die auch in die Spring Boot-Welt eintauchen möchten. 👍💬
Hast du Fragen oder Anregungen? Hinterlasse mir gerne einen Kommentar unten. Ich freue mich immer über euer Feedback und eure Gedanken! 💭❤️
Bis zum nächsten Video und happy coding! 🎉💻"
#itcademy #springboot #exceptionhandlinginjava #exceptionhandling
Hast du dich jemals gefragt, wie du deinen Nutzern klarere und verständlichere Fehlermeldungen zeigen kannst? Oder wie du deinem Code diesen professionellen Schliff verleihen kannst? Dann bist du hier genau richtig! 🎯
Ich werde dir Schritt für Schritt zeigen, wie du:
Einen globalen Exception Handler erstellst 📝
Wie du die Annotation ControllerAdvice in deinem Spring Boot-Projekt anwendest 🔄
00:00 Einführung
01:10 Limitationen der einfachen ExceptionHandler
03:35 ControllerAdvice in Action
Vergiss nicht, den "Gefällt mir"-Button zu klicken, wenn dir das Video hilft, und teile es mit deinen Freunden, die auch in die Spring Boot-Welt eintauchen möchten. 👍💬
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Bis zum nächsten Video und happy coding! 🎉💻"
#itcademy #springboot #exceptionhandlinginjava #exceptionhandling
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Відео
Spring Boot Exception Handling: Benutzerdefinierte Error Messages
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Willkommen zu meinem zweiten Video in der Serie über Exception Handling in Spring Boot! 🚀 Wir werden gemeinsam herausfinden, wie man benutzerdefinierte Error Messages erstellt und warum sie so wichtig sind. 🛠️💡 Hast du dich jemals gefragt, wie du deinen Nutzern klarere und verständlichere Fehlermeldungen zeigen kannst? Oder wie du deinem Code diesen professionellen Schliff verleihen kannst? Dan...
Der Unterschied zwischen Left Outer Join und Right Outer Join | SQL TUTORIAL GERMAN
Переглядів 403Рік тому
Willkommen zu einem weiteren spannenden SQL-Tutorial! 😊 In diesem Video tauchen wir tief in die Welt der SQL Joins ein. Du wirst lernen, wie du Daten aus verschiedenen Tabellen mit LEFT JOIN und RIGHT JOIN kombinieren kannst. Egal, ob du ein Anfänger bist oder dein Wissen auffrischen möchtest, dieses Video ist für dich! Was du lernen wirst: Was sind SQL Joins und warum sind sie wichtig? 🤔 Der U...
Von Bausteinen zu Software: Das Geheimnis des Builder Patterns
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Hey du! 😊 Willst du lernen, wie man komplexe Objekte in der Programmierung auf eine saubere und effiziente Weise erstellt? Dann bist du hier genau richtig! In diesem Video tauchen wir tief in das Builder Pattern ein, eines meiner Lieblings-Entwurfsmuster. 🛠️ Das Builder Pattern hat mein Leben als Entwickler so viel einfacher gemacht! Es hilft, den Code sauber, modular und super wartbar zu halte...
Java & Spring Boot: Datenvalidierung leicht gemacht! | Spring Boot Tutorial deutsch
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Hey Leute! 😃 In diesem Video tauchen wir tief in die Welt der Datenvalidierung mit Java und Spring Boot ein. Egal, ob du ein Anfänger bist, der gerade erst mit der Programmierung beginnt, oder ein erfahrener Entwickler, der seine Kenntnisse auffrischen möchte - dieses Tutorial ist für dich! 🚀 Wir werden die Grundlagen der Java Bean Validation kennenlernen, uns mit den wichtigsten Annotationen v...
Spring Boot Exception Handling: Was sind Exceptions und warum sind sie wichtig?
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Java Design Patterns Entmystifiziert: Das Factory Pattern
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Hallo und herzlich willkommen zu meinem Video über das Factory Pattern! In diesem Video werde ich dir zeigen, wie du dieses Entwurfsmuster nutzen kannst, um deinen Code effizienter und einfacher zu gestalten. Als Entwickler wissen wir alle, dass die Erstellung von Objekten in unseren Anwendungen eine wichtige Rolle spielt. Das Factory Pattern ist eine Entwurfsstrategie, die es uns ermöglicht, d...
Das Simple Factory Pattern: Effiziente Objekterstellung in der Softwareentwicklung
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Einführung in das Spring Boot DTO Pattern | Spring Boot Tutorial Deutsch
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In diesem Video geben ich dir eine grundlegende Einführung in das Spring Boot Data Transfer Object (DTO) Pattern. Ich erkläre, was DTOs sind, welche Vorteile sie bieten und wie sie in Spring-Boot-Anwendungen verwendet werden können. Ich zeige dir, wie du DTO-Objekte erstellen und verwenden kannst, um Daten zwischen verschiedenen Schichten Ihrer Anwendung zu übertragen, und welche Best Practices...
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Ich finde deine Tastaturgeräusche mega entspannend. Welche Tastatur ist das?
Tausend Dank
Das vorherige video fehkt
Welches meinst du?
Danke!
Sehr Gerne :-)
Mein Name auch :O
😀
🎉🎉
Gut erklärt und dadurch, dass du es so langsam und detailliert gemacht hast, hab ich es erst verstanden.
Super das freut mich zu hören! :-)
Sag mal gibt es auch sowas wie .hBox Button:hover{mach irgendwas schönes mit dem knopf} ?
Also Stage = JFrame, Scene = JPannel ja?
würde die while schleife in eine for schleife folgendermassen funktionieren: for( Iterator<String> iterator = namen.iterator; iterator.hasNext)) { String name = iterator.next(); }
daumen nach oben
Guter Mann danke dir
Dies könnte etwas Licht ins Dunkel bringen . Wie aus einen Dynamik Web Projekt auch ein Maven Projekt wird. ua-cam.com/video/cxnbKOVMpgI/v-deo.html
Welches Projekt wurde unter "File" angeledt ? Das wurde nun schon mehfach gefragt aber vom Te noch keine Antrwort. Hoffe die kommt bald.
Schade das nie gezeigt wird, wie das Projekt aufgesetzt wird. Bzw. welches Maven Archetype das ist
daankö, hat mehr Aufmerksamkeit verdient :)
Bei mir erscheint dieses Instalationsfenster nicht ich habe nur den Order und ich kann die Systemvariablen nicht Bearbeiten
Vielen Dank für die Videos! Allerdings befürchte ich, dass in diesem Beispiel der Wert 30.0 nicht das zweite Element in der Liste ist, oder? Müsste theoretisch nicht trotzdem die 20 als zweites Element zurückgegeben werden?
Finde das Video nicht gut, würde die langen Denkpausen rausschneiden.
sehr gut erklärt.
Danke dir! :)
Danke Schön Christian. aus Ägypten.
Sehr gerne und schöne Grüße zurück 🙂
Echt gutes Video xD Kannst du ein Video zum RandomAccessFile und zur NIO machen?
Vielleicht auch zur Klasse Path das wäre super hilfreich 😅
Ich schreibe es mir auf meine To Do Liste 🙂
danke
Vielen Dank. Tolles Video und toll erklärt :)
Vielen Dank :)
Vielen dank!
Sehr gerne :)
Gut erklärt aber langsaaaam und 6:10 5 ist nicht größer als 20 ;)
Danke für dein Feedback :)
Danke für die gute Erklärung 🎉
Sehr gerne 🙂
Danke für das Video, keine Schlaftablette. Tolle Leistung. Ich habe was gelernt.
Super, freut mich zu hören 🙂
Aber das Videoinhalt ist gut, danke😊
Warum diese hässliche Musik im hintergrund?😮
stellt es euch einfach Ikea Regale und Inhalte vor: Pointer = Zettel, den ihr in der Hand haltet durch die Definition int zahl=10 definiert ihr 3 Dinge: Int (Typ des Inhalts, bei uns ein Korb), Zahl (IkeaName "Korx"), 10 (Farbe braun) dann schreibt ihr die Regalfachlnummer auf den Zettel, also z.B. Regal7, Fach 12 und definiert damit: Im Regalfach 7-12 befindet sich ein Korb Korx braun Wenn ihr den Pointer verändert stellt euch vor, ihr seid ein Magier, der mit seinem beschrifteten Zettel einfach den Inhalt von Regalfach 7-12 verändern kann. Ihr schnippt praktisch wie mit Magie den braunen Korx aus dem Regal und ersetzt ihn durch einen schwarzen Korx. Bei uns eben bleibt es ein Korb (beide male int), es bleibt ein Korx (beide male Zahl), aber er ist nicht mehr braun (10), sondern schwarz (20) Formulierungen und Bedeutung: ptr = &Zahl: ihr schreibt auf euren Zettel die Adresse, WO sich de braune Korx Korb befindet *ptr = 20: ihr seid der Magier, der mit dem Adresszettel per 'Schnipp' den Inhalt des Regalfachs verändert, welches ihr auf dem Zettel stehen habt.
Echt gutes Video. Mann kann dir echt gut zuhören :D
Super danke dir :)
Also ab ca Minute 13 hast du mich komplett verloren. Etwas mehr auf die Optionen eingehen die du verwendest, würde helfen. So versteht man (ich zumindest) überhaupt nicht für was die Attribute/Optionen/.... nötig sind...
Hey Joey, danke für dein Feedback!
Was kein Erklärbär erklärt wie ein Programm sortiert wird. Wo schreibt man Viariable hin? Damit man das Programm später selbst lesen könte oder es Freunden zeigt die sich sofort zurecht finden würden. Und wie denkt man? Was muß in welche Datei? wie ruft man ein Block auf? Ich sah in Pascal rein da heißt das Procedure und goto. Wie macht man das in C? alle Erklärbären erzählen nix über Ordnung.
Du sitzt vielleicht zu weit vom Mikrofon weg? Es ist sehr leise.
danke bro.
Das ist kein Video für Anfänger, wenn der Erklärbär den Editor nie verläßt. Das ist nur zeigen was ein Anfänger nie versteht. Das ist wie ein Stummfilm in schwarz weiss gucken ohne Ton. Lustig, aber als Anfänger versteht man nix.
Oder Erklärbären erklären Blöcke nicht. Wie ein Programm aufgebaut ist. Bei Pascal guckte ich rein und da gibts Procedure und mit Goto springt man dahin. Aber wie das bei C funktioniert erklärt keiner.
Die Schrift ist sehr klein. Eigentlich sollten Erklärbären eine doppelte Schriftgröße verwenden. Erklärbären verlassen den Editor nie. Aber wie findet man eine Funktion nach der anderen. Wo kann man lesen ob es eine Funktion gibt? Wie bringt man sich programmieren selbst bei erklärt ein Erklärbär niemals.
Nicht wirklich bei Minute 9.41... Es wird ein FileNotFoundException geben
Hat mir gut gefallen
Ich bezweifle dass mir hier geantwortet wird, aber zu mein Problem: Ich habe in JAVA ein Text Adventure Game erstellt. hmm.. Mein Projekt hat insgesamt um die 7k Zeilen in 12 Klassen unterteilt.. Alle Klassen sind mit Serializable implementiert, und wie es halt so ist, fängt das Programm immer erst über die Main Methode an.. Wenn das Spiel gestartet wird, geht es von Main rüber zur Spiellogik Klasse wo das Titelbild vom Spiel ist, wie Name eingeben, Char aussuchen usw usw.. und von dort aus geht es in die Klasse MapSetting über wo man die Auswahl zwischen 1-5 in welcher Map man gehen möchte.. wenn man z.b map1 gewählt hat, kann man darin rumlaufen. (Es ist nicht mit GUI programmiert, sondern pure Konsolen ausgabe. ) . Auf der map gibt es Figuren mit denn man interagieren kann und man kommt in einen Kampf, wo die Spieler werte und Gegner werde und so gut wie alles in der Charakterklasse ist.. Aber der Kampf an sich ist in der Klasse wo kämpfe stattfinden, nicht in der map.. Nun, es hat alles seine Verbindungen und es läuft prima.. Jetzt habe ich mir gedacht, wie wäre es mit ein load/save Option?.. Habe damit angefangen und komme nicht klar.. Ich kann speichern, sehe aber in der txt datei und die Binäre Code von Mapsetting aber Rest ist nicht vorhanden. Und wenn ich spiel laden möchte, ist alles null... sowie der Name usw. usw.. (Wenn im Parameter Setting steht, ist es von Mapsetting. Wenn im Paramenter 'a' was steht, ist es von der klasse asciiarts und ist unwichtig.. Hat kein einfluß benutze diesen Code :: Klasse SaveGame: public void saveGame() throws IOException { try (FileOutputStream fos = new FileOutputStream("D:\\Intelijn idea\\DBZFinal\\src\\DBZ\\SaveGaame\\save.txt"); ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos)) { oos.writeObject(f1); oos.flush(); oos.close(); System.out.println("Spiel wurde gespeichert."); } } public static void loadGame( asciiArts a) throws IOException, ClassNotFoundException, InterruptedException { FileInputStream fos = new FileInputStream("D:\\Intelijn idea\\DBZFinal\\src\\DBZ\\SaveGaame\\save.txt"); ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fos); f1 = (MapSettings) ois.readObject(); ois.close(); System.out.println(" --- Game Loaded"); sleep(500); hier ein kleiner code abschnitt wo ich das game laden tue, das passiert in der klasse Spiellogik :: case "2": // settings.save.loadGame(settings, a); loadGame(a); Start(settings); ich möchte wenn spiel gelanden wird, direkt game gestartet wird und nicht dass der Benutzer erneut Name eingeben muss und Char.. .. Saven tuh ich über die Mapsetting ... Ich hoffe man kann mir weiterhelfen.. Denn ich weiß nicht wie ich das sonst schaffen kann.. Datenbank usw habe ich mich noch nicht auseinander gesetzt, da ich mir Java selber beibringe. PS. im Code sind keine Static variablen und Scanner sind alle transient.. Alle Fehler Meldungen sind ausgemerzt.. bzw. das Großteil.. Aber kriege es nicht hin, dass das game erfolgreich geladen wird, damit der Spieler weiter da spielen kann wo er aufgehört hat.. Bitte killt mich nicht für mein Kommentar.. Bin noch in der Lern phase.
Es hat mir super weitergeholfen! Super gut erklärt =)
Vielen Dank 🙂
was bringt ein das wenn printf & scanf das gleiche tun?
Mit scanf kannst du einlesen und printf gibt was aus. Viele Grüße
wie würde man vorgehen, wenn man statt TeacherAdresse einfach nur Adresse macht (da es auch Schüler haben) und diese mit extends vererbt? also "private class teacher extends adress {..." aber in der Datenbank sind die Adressen in der Tabelle teacher oder Schüler mit drin. ist jetzt nur ein beispiel, weil es zu deinem passt.
Hallo, danke für deine Kommentare und Fragen. Wenn du mit der Vererbung in Hibernate arbeiten möchtest, kannst du auf die Vererbungsstrategien von Hibernate zurückgreifen. Du hast dort die Auswahl zwischen den Strategien: - MappedSuperClass - SingleTable - JoinedTable - Table per Class Zu sagen, welche der Strategien jeweils die Richtige ist, ist gar nicht so einfach, weil es dabei immer auf den jeweiligen Use Case ankommt. Gerne kannst du dich dazu weiter informieren. Ich versuche zu dem Thema noch ein weiteres Video machen. Kann dir leider nicht sagen, wann ich zeitlich dazu komme. Viele Grüße Christian
Danke für die Antwort. In meinem Fall ist es die mappedsuperclass. Hat mir chatgpt ausgespuckt und erklärt.
@@torress.3174 sehr gerne, ich hoffe du konntest eine Lösung dafür umsetzen.
mal eine doofe Frage. ich habe aber klassen mit vererbung (extends...). wie mache ich das da? also habe z.B. Hund, katze, maus... die alle von der Klasse Tier erben (z.B. name, age, besitzer), weil alle tiere das selbe haben. Wie mache ich das da? finde da nicht wirklich was.
Jedes dritte Wort ist "einmal" !!! Alter, das ist so nervig 😫, selbst wenn das Tutorial vielleicht nicht schlecht ist, ich muss weiterzappen, sorry 😣
Hey danke für dein Feedback :)
Ich habe Probleme die Befehle zu finden. Man nennt sie Funktion. Alles was man im Programm nutzen will muß man im Editor in der #include Zeile aufrufen. Aber niemand erklärt wie man die header-Datei findet. Alle Erklärbären bei UA-cam verlassen den Editor nie. Aber wie man denken muß, wie man vorbereitet oder die Datei zum includen die dann die Funktion enthält, daß erklärt niemals ein Erklärbär. Und bei Deinem Video verstehe nicht welche Oberfläche Du da nutzt. Selbst im Beschreibungstext steht nichts. Warum versteht ihr Erklärbären nicht das ihr Videos für Dummies machen müßt. Damit Dummi wie ich alles verstehen kann? Ihr zeigt nur. Ihr erklärt aber nie wie man es sich selbst beibringen kann. Beim Wörterbuch muß man das Prinzip verstehen. Beim Autofahren muß man wissen das es Blinker und Bremse gibt. Aber Erklärbären zeigen nur. Sind aber nicht fähig das Intersse zu wecken. Sie verstehen nicht was Anfänger am meisten interessiert. Ist das Hobby was für den der zuguckt? Wie findet man eine Funktion und danach die zweite dritte vierte? Wie denkt ein Programmierer. Schreibt er sich sein Programmablauf vorher auf? Wie schreibt man Programmhilfstexte ins Programm damit man das Programm nach Jahren versteht? Wieviel Programmdateien sollte man haben? Wie spaltet man die auf damit die Cimpilierung Sinn ergibt? Das /5/ Programmierer daran arbeiten könnten? Wie lernt man sowas? Sowas zeigen Programmierer niemals. Sie zeigen etwas was man nicht braucht, weil es einen nicht interessiert. Das Umfeld ist viel wichtiger. Die Schreibweise liest man selbst. Aber Programmierer sollten ihre Erfahrung erzählen. Und viele Erklärbären zeigen was. Aber ihr Aufnahmeprogramm kann zoomen. Sie könnten die Schrift Fünfmal so groß machen. Man muß zuhören versteht aber aus mangelnder Erfahrung viel zu wenig. Aber Bilder kann sich der Mensch besser merken. Also sollten Erklärbären mit ihrer Video-Software heranzoomen damit der Zuschauer etwas erkennen kann.
Hallo, danke für dein ausführliches Feedback! Ich werde versuchen deine Kritikpunkte in der Zukunft zu beachten. Viele Grüße Christian
Er benutzt Visual Studio Code, dass steht schön prominent in der Mitte des Editor Fensters. Ich verwende stattdessen nur einen kleinen Editor Namens Geany. Eine Liste mit den "Standardheader Dateien für c" kriegst du, wenn du Tante Google befragst. @itcademy Danke für deine Tutorial Serie. Ich schreibe normalerweise nur kleine Bash- & Perlscripts für den Eigenbedarf, habe mich aber nun für ein grösseres Projekt dazu durchgerungen, es mal mit einer so mächtigen Programmiersprache wie C zu versuchen.
Sorry aber da lernt man halt 0... Du erklärst nur dein Vorgehensweise aber warum das alles so ist, erklärst du nicht. Ich habe ein 2d game entwickelt und habe Kollision Probleme, ich habe einfach keine erfahrung mit der Kollision und muss mich mit rechtangle auseinandersetzen. Das hier hilft null weiter und ist eher demotivierend.. Was ist denn eine Scene ?? wieso brauche ich das bei rectangle? pane habe ich auch noch nicht gebraucht bisher.. Bin nicht allzulange dabei, daher bin ich noch in der Lern phase.. Das hier, ist einfach nix
Der Typ macht das gratis...bevor du einen dummen Kommentar abgibst denke lieber nach. pane ist der Grundbaustein. Fange also von vorne an du knecht hahaha
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