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AMIGA FACTORY
Spain
Приєднався 21 тра 2012
Canal dedicado a mi gran pasión, el ordenador Commodore AMIGA, la mejor plataforma de juegos retro de todos los tiempos.
Agradecimientos especiales a AMIGATRONICS, el Blog y Podcast del cual soy colaborador y a mi mujer por apoyarme y aguantarme las noches en vela para la realización de estos gameplays.
Y a mis hijos, porqué sin ellos la vida no tiene sentido.
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Longplay THE RUNNING MAN - AMIGA - 720 Comentado
Longplay del juego The Running Man (Perseguido) para el Commodore Amiga. Juego basado en una película de éxito protagonizada por el tito Arnold y estrenada en 1987.
La película está basada en una novela (El Fugitivo 1982, escrita por Stephen King) y está ambientada en un distópico año 2017 y relata los sucesos ocurridos en un programa de televisión llamado The Running Man (traducido literalmente como El Corredor) donde criminales convictos deben escapar de asesinos profesionales que los quieren llevar a la muerte.
El juego sigue el hilo argumental de la película atravesando las diferentes zonas de combate que aparecen en el film pero lo hace en un gameplay soso y falto de ideas ya que utiliza la típica fórmula plataformera con scroll horizontal y vista lateral. Además, ¿que hacen ahí esos perros?
¡¡¡ Que molestos por dios !!!
El juego mezcla un poco de plataformas al principio de cada nivel y luego la lucha con el enemigo de final de fase a partir de la mitad de esta pero ojo, para poder derrotarlo tendréis que agudizar vuestros sentidos e intentarlo muchas veces para aprender el patrón de cada boss. Pero tranquilos, en este vídeo os muestro como tenéis que proceder para conseguir salvar a Ben Richards de su fatídico destino y derrotar al malvado presentador del programa Damon Killian destapando así la gran mentira que se esconde detrás de este show. ¡¡¡ Show Time !!!
¡¡¡ Un retro saludo a todos !!!
Capítulos:
00:00 - Inicio
05:33 - Zona 1, Sub-Zero
12:29 - Zona 2, BuzzSaw
16:14 - Zona 3, Dynamo
19:28 - Zona 4, Fireball
21:35 - Zona 5, TV Studios
24:04 - Final
La película está basada en una novela (El Fugitivo 1982, escrita por Stephen King) y está ambientada en un distópico año 2017 y relata los sucesos ocurridos en un programa de televisión llamado The Running Man (traducido literalmente como El Corredor) donde criminales convictos deben escapar de asesinos profesionales que los quieren llevar a la muerte.
El juego sigue el hilo argumental de la película atravesando las diferentes zonas de combate que aparecen en el film pero lo hace en un gameplay soso y falto de ideas ya que utiliza la típica fórmula plataformera con scroll horizontal y vista lateral. Además, ¿que hacen ahí esos perros?
¡¡¡ Que molestos por dios !!!
El juego mezcla un poco de plataformas al principio de cada nivel y luego la lucha con el enemigo de final de fase a partir de la mitad de esta pero ojo, para poder derrotarlo tendréis que agudizar vuestros sentidos e intentarlo muchas veces para aprender el patrón de cada boss. Pero tranquilos, en este vídeo os muestro como tenéis que proceder para conseguir salvar a Ben Richards de su fatídico destino y derrotar al malvado presentador del programa Damon Killian destapando así la gran mentira que se esconde detrás de este show. ¡¡¡ Show Time !!!
¡¡¡ Un retro saludo a todos !!!
Capítulos:
00:00 - Inicio
05:33 - Zona 1, Sub-Zero
12:29 - Zona 2, BuzzSaw
16:14 - Zona 3, Dynamo
19:28 - Zona 4, Fireball
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24:04 - Final
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Відео
Gameplay RINTIVOORH - AMIGA - 720
Переглядів 36День тому
Gameplay del juego RintiVoorh para el Commodore Amiga. Juego creado recientemente por UltraNarwhal para la competición AmiGameJam 2024. RintiVoorh es un juego de disparos de vista lateral y scroll horizontal en el que tendremos que ir eliminando a los enemigos y avanzar al siguiente nivel. Para facilitarnos las cosas los enemigos dejan caer cristales para obtener dinero y comprar objetos en la ...
Gameplay DUNGEONETTE - AMIGA - 720
Переглядів 57День тому
Gameplay de Dungeonette para el Commodore Amiga, un juego creado recientemente por Mutation Software y en el que juegas como un valiente héroe en una misión para entrar en las Mazmorras de la Perdición y matar al Señor Oscuro. Con tus confiables armas, armadura y escudo, debes atravesar el laberinto de mazmorras que tienes por delante y vencer a tus enemigos. Reúne armas adicionales, hechizos, ...
Gameplay REVENGE OF THE GRINCH - AMIGA - 720
Переглядів 53День тому
Gameplay del juego Revenge of the Grinch para el Commodore Amiga. Juego creado recientemente por Electric Black Sheep y basado en otro juego de esta desarrolladora, " Dungeon of Evil ", pero con gráficos y efectos con temática navideña. ¡El Grinch ha secuestrado a la pequeña ayudante de Papá Noel para arruinar la Navidad una vez más! Sin ella, Papá Noel llegará muy tarde para traer todos los re...
Longplay GREMLINS 2 - AMIGA - 720 Comentado
Переглядів 7714 днів тому
Y volvemos a un longplay para el Commodore Amiga basado en una película, Gremlins 2 (Topo Soft). Todos conocemos las dos películas de estos graciosillos bichitos las cuales tuvieron mucho éxito y fue con está 2a parte con la que los amigueros tuvimos la ocasión de ponernos en la piel de su protagonista. Totalmente diferente de la primera Gremlins (1984) en la que los hechos ocurren en un pequeñ...
Gameplay RIVIERA '79 - AMIGA - 720
Переглядів 5921 день тому
Gameplay del juego Riviera '79, creado por Nonsense Games e inspirado en el clásico juego de arcade de Sega de 1979, ' Monaco GP'. Juego presentado en la AmiGameJam 2024. Alternativamente, este juego puede considerarse como una precuela de ' Super Monaco GP ', el puerto arcade de Sega desarrollado por Probe y lanzado para Amiga por US Gold en 1991. Riviera '79 es un juego de carreras "de la vie...
Longplay STARDUST WARS Director's Cut - AMIGA - 720
Переглядів 31321 день тому
Longplay del juego Stardust Wars para el Commodore Amiga grabado a 720p. Este juego creado por Electric Black Sheep es una actualización de un juego del año 2022 que ya existía pero mejorado notablemente usando gráficos FMV. Un homenaje creado por fans al legendario juego arcade de Star Wars que cautivó la imaginación de jugadores de todo el mundo en 1987-88. Este shooter espacial reinventa el ...
Gameplay MASTER OF MINEFIELDS - AMIGA - 720
Переглядів 9921 день тому
Gameplay del juego Master Of Minefields para el Commodore Amiga. Master of Minefields es el remake definitivo del típico buscaminas que rinde homenaje a los años 90. Es un juego increíble ya que tiene 10 modos de juego y más de 350 niveles para completar. Es compatible con la CD32 y cualquier máquina AGA y, con el tiempo, se podrá disfrutar en todos los modelos de Amiga, según comenta Reborn80 ...
Gameplay ANGUISH Demo - AMIGA - 720
Переглядів 6821 день тому
Gameplay del juego Anguish para el Commodore Amiga. Anguis es una demo de primer nivel de este juego creado por Lionagony para AmigaGameJam 2024. Este juego es la secuela espiritual de Agony para Amigas de AGA, un espectacular juego tipo shoot'em up hacia la derecha con vista lateral, similar a juegos tan famosos como R-Type o Saint Dragon. La historia del juego es la siguiente: Guía a Myletes,...
Gameplay SANTATRON 2024 - AMIGA - 720
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Gameplay del juego de reciente creación SantaTron 2024 para el Commodore Amiga. SantaTron es un juego tipo arcade/dungeon crawler de vista cenital y scroll tipo pasapantallas en el que manejamos a un Santa Claus guerrero que tiene que destruir a la inteligencia artificial llamada Buynet. Juego creado por John Girvin, con música de DJ Metune y gráficos del maestro patrio Toni Gálvez. Lo podéis d...
Longplay INSANITY FIGHT 2 Demo - AMIGA - 720
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Longplay de la Demo del juego Insanity Fight II. Shoot'em up de naves secuela del clásico de culto de gran éxito Insanity Fight. Las hordas alienígenas han vuelto y son más feroces que nunca. Tu misión es salvar el universo de la incursión de la locura, prepárate una vez más, Starfighter. Creado por re-h#ASH el juego ha sido desarrollado para la AmiGameJam 2024. Si lo queréis probar solo tenéis...
Longplay BATTLE SQUADRON 2 - AMIGA - 720
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Longplay de este juego de reciente creación presentado en la AmiGameJam 2024 y creado por bitwise, rcko15 y hoffman. Battle Squadron 2 es un shoot'em up de naves sucesor espiritual del gran Battle Squadron, uno de los mejores juegos de naves que existe para el Amiga. Pilota tu nave a través de tres etapas de oleadas de enemigos y enfréntate al jefe final. Regresa al inicio después de derrotar a...
Longplay FINAL FIGHT AGA - AMIGA - 720 Comentado
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Longplay del Final Fight Enhanced, un port reciente para el Commodore Amiga de la versión del Arcade original. Prototron y su equipo han lanzado una versión actualizada de la versión mejorada previamente lanzada del Beat 'em up de 'Final Fight' publicado en 1991 por US GOLD para Amiga; un juego que cuando se lanzó originalmente en los años 90, se consideró un juego bastante terrible que sufrió ...
Gameplay LABYRINTH - AMIGA - 720
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Gameplay del juego Labyrinth para el Commodore Amiga. Labyrinth es un remake, creado por Kim Fastrup Larsen, de un juego de Commodore 64 publicado por Commodore en 1983 (que no debe confundirse con el juego de 1986 del mismo nombre de LucasFilm), que era a su vez una versión mejorada de un juego de dominio público anterior escrito originalmente en BASIC para Commodore PET. En este juego debes e...
Gameplay FAST FOOD 2 - AMIGA - 720
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Longplay ALIEN FISH FINGER (Hard) - AMIGA - 720 Comentado
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Longplay ALIEN FISH FINGER - AMIGA - 720
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Longplay STAR TREK 25 ANNIVERSARY - AMIGA - 720 Comentado
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Take my money please :D
Hola gracias por tu aporte acabo de adquirir una amiga 500 pelada y estoy muy entusiasmado, pero no tengo ningún sistema operativo, sabes de alguien que venda copias de sistema operativo en disquete?
Llamaba la atención en la época por el tamaño de los sprites, eran enormes. Menuda faena que de chaval no pasaras de esa zona de plataformas del principio. Recuerdo que me pareció algo parecido con el Goody que descubrí que pulsando enter podía usar una escalera, de aquella éramos autodidactas. Me ha molado pila ver el video. Un abrazote y felices fiestas.
Ostia siiii el Goody, a mi me pasó igual, lo jugaba en un PC antiguo en fósforo verde. Madre mía, ojos sangrantes 😂. Con el perseguido me ha pasado lo mismo que con muchos otros, lo he tenido que practicar hasta pillarle el truco de cada lugar y momento. Pero al final reto conseguido que era el objetivo. Otro juego que tenia potencial pero hicieron lo más rápido y fácil, como muchos otros juegos. Los jefes apretaban mucho en esa época supongo. Felices fiestas Riesgo 😊
I bought this Schwarzenegger movie tie-in (loose, disk) from a former flea market in Vantaanpuisto, Vantaa (Finland 🇫🇮) for my Amiga 500 somewhere in the mid 1990's 😹. The game was slow, and the controlling 🕹️ was frustrating 😹. However, i did finish the whole game two times 😹😸😺👍. The animated intro sequence is pretty cool 😺👍. And the outro was pretty cool, too.
Did you beat the game? incredible !!! I did not advance from the first platform of the first level XDDD. It is a game with good graphics but the gameplay is a bit boring and lacking in ideas. But since it was an Arnold game, all the children of the time wanted to play it. It's a shame because a good game could have been made with the film's plot. Greetings and thank you for your comment.
Espero que estés pasando buenas Fiestas! Un abrazo
Gracias chicos e Igualmente, felices fiestas 🎄 navideñas !!!
Soy nuevo en amiga, no la tuve en su época y ahora he decidido explorar estos microordenadores, este juego es ejecutable en amiga 500
@@rimmartin1925 pues los requisitos mínimos los puedes mirar en la página oficial del juego, aquí: narwhal.itch.io/rintivoorh El Amiga es un mundo lleno de juegos espectaculares, de muchos tipos y sabores y de todos los colores. Es el gen de los juegos actuales, antes de que saliera la super nintendo y las megadrive y las playstation, Amiga fue quien marcó el camino de como iban a ser los juegos actuales. El Amiga es pura magia, diversión y entretenimiento asegurado. Has acertado de pleno rimmartin XDDD. Cualquier cosa solo tienes que preguntar. Un retro saludo !!!
Creo que me gusta más James Pond 2.
jajajja te has visto ya el juego? Entiendo porqué lo dices, el 2 es más particular en sus gráficos y gameplay, pero este es similar, en vez de entrar por las puertas entras en los mundos o zonas. Yo el 3 lo veo como un 2 mejorado mucho, lo sobrepasa en todo, pero quizás la sencillez y la jugabilidad es un pelín mejor en el 2 y lo hace más divertido de jugar. Un retro saludo Marc !!!
Es una pena que la version de Amiga sea tan silenciosa, sin musica durante las acciones de juego. Sin embargo, el juego tiene buenos graficos que ilustran bien las capacidades del Amiga.
Pues si nabeshin, la falta de música lastra la vistosidad del gameplay del juego, quizás es el único punto negativo del juego. Los gráficos y la trama del juego son los puntos positivos del mismo que lo salvan de la quema. Aunque yo siempre me pongo en perspectiva de la época, cuando salió nos pareció un juegazo y yo no recuerdo que echara de menos la melodía; Ahora si me doy cuenta de que con ella hubiera ganado muchos enteros el juego. Es curioso que entre niveles si tiene música cuando salen esas mini presentaciones del siguiente nivel pero durante el gameplay no, pero bueno, es lo que hay y en conjunto creo que es un buen juego, yo lo recuerdo con cariño. Un retro saludo !!!
A este juego no he jugado. Yo he jugado a James Pond 2 Robocod.
Buenas Marc, yo si había jugado a este juego y me gustaba mucho. Luego salió el 2 y me lo acabé pasando. Supongo que estaría semanas jugándolo 😂. Y luego el 3 ya lo conocí hace poco e hice el longplay ultra currado de 10 horas que me metí !!! Si te gustó el 2, el 3 lo supera con creces. Pero es ultra largo si lo quieres hacer al 100%. Mírate mi longplay y ya verás. Un retro saludo y felices fiestas 🎄
@@amigafactory El 2 lo acabé varias veces, el 3 no lo he jugado. Mola tu canal, tienes muchos vídeos.
@@MarcGameplaysjejeje siiii, la verdad es que llevo tiempo con esto y siempre intento hacer algo diferente. A veces pienso que un día se me acabarán los juegos pasables 😂, de aquí a 10 o 20 años jajaja Lo que es seguro que me lo paso en grande haciéndolos, los juegos de Amiga tienen algo especial que no existe en ninguna plataforma. Ahora estoy liado con uno que salió en el 98, un triple A. No existe ningún longplay del juego para Amiga así que me gustaría acabarlo y publicarlo. Deséame suerte porque el juego es bastante difícil 😅. Un abrazo
Ese nivel 4 es un infierno, sude sangre en su dia para pasarlo. Yo lo jugue en PC EGA🤣. Sin duda mucho mejor esta versión hecha por Elite, por cierto que este juego tumbó a Topo Soft, pagaron una pasta por la licencia y no vendieron nada. Las versiones de 8 bits si las hizo Topo y son similares a las de 16 bits, pero cambian bastante. Un abrazote crack.
Veo que tienes información fidedigna como buen fan retro que eres XD. No sabía que el desembolso de esta licencia ayudó a la desaparición de Topo Soft, así que gracias por el aporte. No fue una gran estrategia por su parte ya que en 1990 los 8 bits estaban casi muertos y lanzar esta versión de 16 bits tan difícil no ayudó a las ventas. Quizás también fue no lanzar el juego justo a la vez que la película, eso ayuda mucho a aumentar las ventas. Creo que la versión de 16 bits es un gran juego que solo con un poco menos de dificultad y un enfoque diferente hubiera sido todo un éxito. Piensa que la fórmula usada para este juego ya estaba muy vista por esa época. Quizás fueron a lo rápido? Venga, un abrazote y feliz Sunday !!! PD: Por cierto, me cago en todo lo que se menea en los chicos que han realizado el Indiana Jones. Te obligan a una tarjeta con Ray Tracing Si o Si !!! Joder, podían haberlo puesto como opción. Que nada, el juego no me funciona. Paso de gastarme 1500 pavos en un ordenador nuevo, este me va de lujo y ya le he puesto un HD en placa y la máxima CPU que puede soportar. Quizás cambiarme solo la gráfica? Puede que me haga cuello de botella y me vaya más lento el ordenador. La verdad es que es una pena que te obliguen a rascarte el bolsillo para jugar a un juego. Si cada 10 años va a ocurrir esto pues me pillo una play cada10 años y listo. No lo veo bien. Gracias por el vídeo igualmente, se ve de lujo y me encantaría poder jugarlo. Otro saludo !!!
@@amigafactory tuve que empaparme de todos los juegos de los Gremlins cuando prepare un especial para mi canal. Lo de Indy vaya faena, yo tengo una 2060 y ya pensaba que no iría fino, pero si que va. No se a que precio andará una 2060 ahora, pero igual no es mucho y así tienes el ordenador listo para todo. Un abrazote.
Jag älskar det här spelet!
Es un juegazo típico de Amiga, el rick dangerous. Muy difícil pero increíble y recordado por todos los Amigueros. Esta versión que probé tenía algún fallo pero supongo que ya estará arreglado en la versión actual. Pruébalo ya !!! Gracias por comentar !!!
Incredible! - what Amiga is that? - 4000?
nop, is an stock Amiga 1200. But the game works fine in Amiga 500 too. The programmer has make and excellent work. We hope that the final version will be finished soon. Thanks for comment !!!
Awesome! - A500 must a bit slower :)
@@DavidFilskov is is possible, but not much slower, a bit only. The game has been making by a ASM code and very optimized. For this the result is excellent.
Greetings from the developer, thanks for playing! I noticed you got killed by a rock that spawned too low at 5:32, sorry about that, I'll try to fix it after the AmiGameJam. Love your thumbnail!
Thanks to you for creating this excellent game. I understand that it is still in development so it is normal that there are bugs to fix. For now the game looks very good, which is the important thing, and it looks quite similar to Agony, so I suppose that was your main objective. You would need to add the magic, although if you don't add it nothing would happen either. I worked on the miniature a bit, yes XD. You can download it if you like. I love making thumbnails of the videos I make, it gives it a personal touch. Thanks for commenting and I look forward to the final game so I can enjoy it. A retro greeting!!!
The music in this game is just insane! Thank you for the long-play!!!
Good game for christmas 😂. Thanks for comment
Tiene muy buena pinta y se mueve muy suave!! Es un clásico este tipo de juegos y ahora se lanzan juegos interesantes!!
Es solo el primer nivel pero pinta muy bien. Esperemos que la versión final y los siguientes niveles estén a la altura de su excelente predecesor. Un saludo Dani
What a great game. Thank you & best greetings from Greece!!!
Well yes, it is a demo of the possible sequel to one of the best Amiga shoot'em ups. Let's hope that its developer continues with the project. Thanks for commenting!!!
Hello from Greece!!!
Sin éste, " Shinobi", y cosas del Amiga como la escudería Psygnosis....No sería la clase de jugador que todavía sigo siendo. Estáis tratando ahí, con uno de mis juegos arcade favoritos, que me dejó tonto perdío al descubrirlo con 11 años en la máquina del " Paraíso" de las Planes, jajajaja!!!! A falta de un remake del " Rastan" ahí todo pepinoso para sistemas actuales, qué bueno es saber de un proyecto así ( que ojalá que no tumbe Taito, aunque ya la compañía apenas diga la suya para nada) . Cierto, cierto, que el juego tuvo versiones en la mayoría de sistemas, pero no una para Amiga. Razón de más para seguirlo de cerca y ver en qué acaba la cosa. Porque los sprites lucen de muerte. Si la cosa todavía colea, qué fino estaría verlo algún día subido al directorio de juegos de Amiga del Batocera/Retroarch, y poderlo jugar además con shaders para acabar de darle el PUNCHAZO bueno.
Pues si molaría si jugarlo en la retro arch o Amiga. Hace mucho que no se ve ninguna actualización del juego aunque también es cierto que hacer una conversión semejante debe costar lo suyo. Esperemos que pronto podamos disfrutarlo. Yo también me gasté muchas pesetas en la máquina Arcade de l paraíso😂Gracias por comentar hermano!!!
Hostias Miguel, es que aún y que el juego fuese del 87, la labor es tocha más y todo siendo algo hecho por amor al arte y supongo yo que al ritmo que se puede. Con todo y con eso, hay detalles en elementos que se ven casi más guapos que los de la recre original. También faltan fondos, lo del scroll y demás. Por mí que se tome o se tomen su tiempo los que lo hagan. Que iba la movida por buen camino.... Supongo que el recelo a una demanda por copyright podría ser justificado, y como poco si pasase, tener que mandar a cagar el proyecto con todo el esfuerzo invertido. Lo que tiene delito, es que por otra parte alguna compañía no se haya plantado a hacer un remake del " Rastan" para sistemas actuales , en ésas 2'5D que a mí tanto me chiflan cuando los hacen como a mí me gusta . Como el de " Bionic Commando ReArmed", el " Strider HD", o el remake del " Shadow of the Beast" que se cascaron para la PS4 ( que junto al " Bloodborne" fueron lo único que a mí realmente me gustó jugar en aquella máquina todo y pillarla de salida). Eso sería DINAMITA, nen!
@ pues tienes toda la razón. Este juego bien se merece un remake para plataformas actuales. Esta versión para Amiga fue más bien una prueba que un proyecto en serio, sólo para ver si se podía hacer y vaya si se puede visto el resultado. Ojalá su desarrollador no lo esté dejando de lado porque hace meses que no se sabe nada y si, hay cosas que se ven mejor que la original y seguro que implantará los scrolls parallax si llega a buen término este proyecto. El Amiga es capaz de esto y más, solo hace falta echarle ganas. Y si no mírate el juego en desarrollo llamado GRIND que es un clon del Doom pero para Amigas 500, es increíble como se ven mejor que y se mueve. Y decían que no se podía hacer. La desidia de los programadores de la época a quedado en evidencia con ports de juegos que se han hecho ahora como el final fight u otros. Esperemos que pronto tengamos noticias de este Rastan para Amiga. Un abrazo sensei !!!
Ahora lo que está muy de moda, es remakear o hacer nuevas entregas de clásicos ( " WonderBoy", " Streets of Rage 4", "Windjammers 2", próximamente un nuevo "Shinobi" ) pero con ése tipo de grafismo HD que recuerda al del cómic francés. No está mal según el caso , pero a mí lo que me flipa es cuando la estética y concepto que se les da, es como la de los juegos remakeados/rebootados que te decía ayer tarde. Vamos, ponerles su tipo de jugabilidad más o menos clásica, con gráficos pepineros actuales y alguna que otra ventaja de las 3D. Curiosamente y en plan popular, éso no gusta en exceso a la gente. Prefieren el enésimo remake en 3D, o ésos otros con aspecto de dibujitos. La misma gente que suele perder el culo por todos esos indies tipo los de Yacht Games que parecen de un Spectrum. En fín, no es nuestro "mundo" ni nuestras bases, Miguel! Jjajajaja, nosotros somos supervivientes. Nos hemos adaptado ( cada cuál bajo su criterio de preferencias) a lo que nos interesa jugar hoy en día, pero nuestra base es muy distinta a la de los nenes ( no tan nenes) que antes de llegar a la etapa pajera ya tenían en su casa consolas 3D de poligonitos ( y toda su mitología particular de juegos "emblema" ). Estos chavales que ya no lo son tanto, han mamado lo pixelero en revival, y para ellos ( que son millones y los que ahora como adultos sueltan pasta a Sony, Micro, Nintendo y dejan claro a las compañías thirds qué juegos hacer) la mayor parte de todas éstas maravillas pixeladas son prehistoria del hobby. A mí los 8 bits no mucho, pese a los recuerdos. Pero los 16? , para mí la época más floreciente de los videojuegos. Y se buscaba y se conseguía la excelñencia a menudo, y con más creatividad y resultados que con más de una sobrevalorada IP random actual. Los remakes 2'5D potentorros, opino que son ( por minoritarios que sean) lo que mejor refleja la fórmula y lo que se pretendía buscar en los grandes clásicos de la acción y las plataformas en 16 bits ( placas, consolas, juegos de ordenador...). Y ciertamente, un " Rastan/Rastan Saga" sacado así de la tumba sería magnífico. Por lo menos mucho más que ése próximo " Golden Axe" con diseños y personajes 3D que parecen de una especie de " Fortnite" ( puto cáncer) medieval de fantasía.... Lo del proyecto de éste buen hombre porteando a Amiga y rehaciendo ( incluso dando el pego más que el juego original en algunas cosas) es que es impresionante, ya empezando porque es un JUAN PALOMO que se está haciendo el tipo, no un proyecto de un estudio o ni que sea de algunas cuantas personas más. Cada día, por eso, hay en los medios noticias de que se está haciendo tal o cuál remake amateur, y también es frecuente que se acabe comentando si tal o cuál empresa ha acabado tomando medidas legales o tumbando los proyectos. Mi también querida Nintendo es muy dada a ello por ejemplo ( mi amada Sega no tanto, y no es la primera vez que un remake amateur acaba siendo un fichaje oficial). Así que al igual, el autor se va tomando descansos a ver si le dejan respirar tranquilo, o lo mismo es que sencillamente las cosas de palacio van despacio.... Ojalá que no sea desánimo o por prudencia no buscarse un marrón. Un abrazo, crack! En Vandal te he "publicitado" el canal alguna vez, que hay buenos retromaniacs por allí.
Por cierto, ya que trasteas tanto con ordenadores....¿ Le pegas también a la RV ? Yo llevaba indeciso mucho tiempo ( décadas, fíjate lo que te digo), aunque ya me era familiar y más o menos seguía un poco el lento avance del asunto desde aquellos repiortajes en la Micromanía "periódico" ( juasjuasjuas) que con tanto gusto comprábamos y leíamos. Ahora, además de mi tríada Xbox ( para lo multi) /Nintendo ( para lo exclusivo) y mini-Pc con Retroarch para jugar retro en la tele y con pad o arcade stick, soy también usuario de Quest 3 desde hace cosa de un mes. Voladura de cabeza es poco, qué jodido pasote y qué buena inyección de frescura en un panorama actual que a menudo me aburre. Mira que con la Xbox soy putilla gráfica, pero con Quest el downgrade me da casi igual por el grado de inmersión de los juegos y el perfecto tracking de los mandos ( y yo, que paso de lo portátil en "plano", ahí estoy encantado con que sean standalone). Muchos más juegos de lo que parece, y bastante variados en géneros e ideas locas. Sólo con decirte que ya voy prefiriendo y todo jugar a lo que sea en primera persona sólo en éste plan....
Si, menuda diferencia al que jugue yo en el A500, ejejeje. Con el vicio que llevaba con el arcade. Por cierto en el Bonus Stage pasa de 90 a 09, un minibug
En serio? No me había dado cuenta 😂. Bueno, como bien dices un mini bug sin importancia. Yo al Arcade le di mucha caña y a la versión amiga también y creo que me lo pasé y todo pero con esta versión es mucho mejor jugar y se tiene la sensación de estar jugando al original. Que pasada el Amiga !!! Gracias por comentar Zelion
Esto si parece Final Fight,por fin una buena version para Amiga,aunque sigue sin poder jugarse en A500 que yo sepa,y eso es una lastima,el 500 merece redencion.
Si, supongo que las especificaciones del juego han hecho necesario un Amiga con cpu mínima 020 y 2 Mb de RAM, lo veo normal para juegos actuales y para ser sinceros queda muy poca gente con A500 de stock. Otra cosa son los juegos para sistemas NG, eso ya no cuenta como juegos de Amiga, por lo menos por ahora. Tarjetas como la PiStorm llevan al Amiga a la actualidad. Los desarrolladores de este juego han hecho una gran labor y seguro que no han tenido más remedio que sacarlo para 020. Gracias por tu comentario
Muy fan de Amiga 500, en su época tuve mi juego favorito arcade que no le hizo justicia en el A500 y se merecía un port de este nivel. Like y por supuesto suscrito al canal! ❤
Gracias Frickbox !!! Pues si, por fin tenemos una versión decente de este juegazo. Ya era hora. Buena currada se han pegado sus desarrolladores, un trabajo increíble. Espero que te gusten todos mis longplays y gameplays de juegos de Amiga, ojo que algunos son inéditos y no existen en ningún otro sitio. Currada que me pego para que el nombre del Amiga no se olvide. Y de paso me lo paso en grande jugándolo y recordándolo. Yo tuve el 500 y luego el 1200 que aún conservo junto a 2 más, un morphos y varios sistemas retro como Amstrad y consolas. No me da la vida para jugar a tanto ajajjajaj. Espero que sepas disfrutar tu también de tu tiempo libre de la mejor manera posible. Un retro saludo y gracias por comentar y suscribirte. Un honor.
Pasada de port, en su tiempo otro gallo hubiese cantado, :D
ya ves!!!! Por lo menos no nos hubiera dado vergüenza enseñar el juego. Aunque el juego original no era tan mal, nos tenemos que poner en la piel de esos niños y viajar al pasado, esta versión saca a la luz las pocas ganas que le ponían los programadores de antes. También es verdad que muchos estaban presionados por sacar el juego lo antes posible y quizás en muchos casos no sacaban el producto que les hubiera gustado hacer. Lo que importa es que ya tenemos una versión decente de este juegazo y espero que pronto ocurra lo mismo con el Street Fighter II. Un retro saludote p7g !!!!
Esto ya es otra cosa. El original es el ejemplo perfecto de como una mala programación de la jugabilidad, destruye por completo un juego.
Pues si, por fin los Amigueros podemos disfrutar de una versión casi idéntica al original, ya era hora. Pero se ha conseguido a base de teclear código en ASM, una barbaridad hoy en día vamos. Para ponerle un monumento al Prototron ese y a todo su grupo.
La version US GOLD es Pixel Perversion.
@@weirddudehijajajaja pues si. Aunque en esa época yo lo disfruté mucho. Éramos capaces de jugar a juegos mal hechos como este y el out run. Bueno, con el ejemplo del out run quizás me he pasado jajaja
Impresionante el curro que han hecho. Muy buen detalle meter a Maki de personaje, siempre se agradecen extras. Un abrazo.
Se han pegado un buen curro si, y más porque lo han hecho en Ensamblador, es inimaginable hacer eso hoy en día, y encumbra más el trabajo realizado por su desarrollador. Aunque se podían haber mejorado los colores un poco el resultado es casi idéntico al original, una proeza. Gracias por pasarte Riesgo !!!
Pensaba que era la peli 😜 Un abrazo
jajjja, bueno, existe de verdad el juego de la peli pero para plataformas de 8 bits solo. Este es una conversión de un juego de C64 para Amiga. Supongo que en 1984 era un juegazo, ahora es muy simplón aunque el objetivo era convertirlo a Amiga, solo eso. Un retro saludo y gracias por comentar pareja !!!
Otro traducido, muy bien, aunque no entiendo que no haya un enlace público para acceder todo el mundo a la descarga
Está en un grupo de Telegram todos esos juegos preservados al castellano, no se si existe algún enlace a una BBDD en Internet como Internet Archives o algo similar. Déjame que lo pregunte.
OK, algunos juegos están en Winuae Español. Busca ahí. No se si están todos por eso.
me acaban de decir que en retrowiki también hay algunos traducidos. Busca en esas 2 webs.
@@amigafactory Ya, si bajé los otros de Darasco en retrowiki, pero este de Startrek aun no lo han subido. En Winuae no están los nuevos traducidos. Tengo todos los que me interesaban, pero este nuevo y los que vengan aun no.
Jamas pensaría que me veria un longplay completo de este tipo de juegos. Logras cosas imposibles!
jajjajajaj ni yo tampoco me lo creía cuando lo conseguí. Con mucho estudio y práctica conseguí mi objetivo, un longplay entero de este juego y además para Amiga. La verdad es que me gusta sacar longplays de juegos que no existen para Amiga ni para ninguna plataforma. Véase Street Rod 2, Star Trek 25 Anniversary, James Pond 3 y otros que me he sentido satisfecho al realizarlos porque de verdad que me han costado mucho. Investigo vídeos o los pocos que hay, aunque sean parciales, me estudio el manual y la documentación existente y después mucho probar y probar. Solo es posible hacer eso cuando te encanta el sistema para el cual lo estás haciendo. Me alegra mucho que te haya gustado. Gracias por comentar y un retro saludo Javi !!!
Interesante juego traducido! No sabia de su existencia! Donde esta para apoyar o descargar en castellano? Mil gracias por tu contibucion incansable al amiga!❤
Pues a sido traducido recientemente por DaRaSCo y el juego ha sido preservado. Existe un grupo de telegram donde se cuelgan todos esos juegos preservados. Te puedo pasar este juego si me envías un correo. Ya me dirás
Que gran juego! Lo descubrí hace poco viendo un vídeo de juegos desconocidos y me pareció super interesante! La ambientación me parece genial y tiene pinta de ser muy jugable!! Genial longplay!
Te animo a que lo pruebes, es genial. Un saludo Daniel
A este le he jugado bastante. Me gusta muchísimo aunque como bien sabes, soy malísimo.
Hombre, no creo que se te de tan mal este juego, no es tan difícil. Pues yo no lo conocía hasta que hace poco recibió esta ultima actualización. A mi me ha encantado y prueba de ello es que me lo he pasado tres veces. Un buen juego la verdad. Gracias por tu comentario !!!
Este no lo conocía. Está chulo.
Jejeje está muy chulo, pero mucho. Dale caña porque te lo pasarás en grande.
Thanks for playing my game :)
the game is awesome !!!. Graphics, playability, music, sounds, perfect men. Thanks at you for make it !!! Amiga games is the bestest !!! Amiga Forever !!!
Se ve absolutamente increible el juego, parece mentira que sea para el Amiga!
pues si, los juegos que se están haciendo actualmente para Amiga tienen una calidad impresionante. Deja en evidencia muchos juegos que salieron comercialmente en la época y deja claro que estos juegos se hacían a desgana o cumpliendo tiempos de desarrollo muy cortos. La verdad es que los amigueros estamos siempre jugando a juegos muy guapos ahora.es impresionante. Gracias por comentar crhistian
@@amigafactory Un placer, yo fui poseedor de una Amiga 500, y tuve las conversiones del Street Fighter 2 y el Final Fight.. realmente eran una porqueria, y me dolia mucho ver esos juegos tan mal llevados a la Amiga.
@@christian776 la verdad es que la del street fighter fue una decepción, sobre todo en los colores usados. Aunque en aquella época yo lo disfrutaba, era lo que había claro. La del final fight era más jugable y fiel aunque también sufría de una gama de colores errónea y falta de ellos también. Por desgracia, pocos juegos exprimían todo el potencial que tenia y tiene el Amiga. Aún así lo recordamos con cariño y por eso lo seguimos disfrutando hoy en día como ninguna comunidad retro lo hace. Lo del Amiga es histórico, la verdad.
Prueba presionar la "O" del teclado, mas opciones
Se ha descubierto un truco o algo así?
NOOOOOOOOOO! I forgot this one, his blog is offline now :(
Lucky for you, i have all the Spadoni games in my HD. If you want any you only may to say me.
@@amigafactory great news! Can I have this one?
@@jaaak87 of course !!! give me your e-mail address and i'll send you de file .zip (28.4Mb) of this game. No problem, it's a pleassure !!! Sensible Fight is a 18 number game of Daniele Spadoni Games. I have all of them (exist a 30 games). Wait for your response. Bye
Muy guapo. Pedazo de longplay.
Gracias! 😊 Este me ha costado un mucho. Todo sea porque exista un longplay de este juego para Amiga.
¡Dedito arriba!, bonito juego, ... y traducido, un lujo para trekies :D , enhorabuena por la traducción y el gameplay. ¿sugerencia?.... Murder in Space :P
Buenas p7g, y gracias por tu apoyo, estoy muy agradecido XD. Si a lo que te refieres sobre la traducción del Murders in Space, creo que ya está traducido al español. Espera que te lo compruebo ahora mismo ... ah, pues no, por lo visto la pagina HOL Abime se ha vuelto a equivocar XD. Trasladaré tu propuesta al traductor de juegos. Muchas gracias por tu comentario !!!
@@amigafactory exacto tiene traducción oficial de lanzamiento, no te equivocas, (doy fe que está en español),me refería a partidita ;), un saludo
@@オスカル-p7gah, pues en mi versión de whdload no me sale para elegir el Español, que raro
@@amigafactory Estas en lo cierto, es sorprendentemente extraño, pero si hago una copia de seguridad de mi original, tampoco da opción español, sólo desde el original, ni adf, ni whdload, interesante.
@@オスカル-p7g ostras, eso si que es raro de narices XDDD. Bueno, cosas del Amiga supongo XD. De todas formas ya he comentado tu sugerencia al grupo de traductores.
Buena aventura, me gustó bastante este juego pero no tuve otra opción que jugarlo en PC ya que requiere chipset AGA y además viene en 8 discos. Sufrí el Monkey Island 2 y el Indiana Jones IV para AMIGA cambiando constantemente entre 11 discos 😅 Menos mal que hoy tenemos WHDLoad :) Buen trabajo con esas traducciones, nunca es tarde para estos juegos. En PC salían en castellano pero en AMIGA la mayoría, sobre todo las de fin de ciclo teníamos que comérnoslas en inglés.Así que supongo que sirve con coger los textos en castellano de la versión de PC y llevarlos al AMIGA.
Yo también sufrí mucho los cambios de disquet en la época, sobretodo con el monkey 2 e indiana jones fate of atlantis, pero peor eran esos juegos con 4 o 5 disquets que cada x tiempo te pedía cambiarlo en medio de la partida o de un evento importante, lo odiaba XDD. Ahora con Whdload es una maravilla como bien dices. Las traducciones las realiza DaRaSCo y es bastante difícil realizarlas. no es simplemente cambiar los ficheros o entrar dentro de ellos y traducir a saco, hay que usar programas de descompresión y saber cual usar según el método de compresión o empaquetado usaba cada empresa para realizar su juego. Y luego están los textos gráficos que hay que hacerlos a mano, redibujarlos y todo. Y aún así existen problemas que te puedes encontrar, de hecho le estoy haciendo de beta tester en la traducción del Universe y estamos teniendo muchos problemas y no se si se podrá llegar a hacer su traducción completa. Esperemos que haga su magia y lo consiga XD. Tengo en la cola de subida otros longplays de juegos traducidos por él, pero hasta que no finalice los longplays de juegos basados en películas no los voy a subir, y aún me quedan unos cuantos, así también tengo tiempo para ir probando el Universe y otros juegos que quiera traducir. Espero que te gusten cuando los suba. La idea es que existan por fin longplays de Amiga de esos juegos traducidos. Venga, un saludote colega !!!
A mi me paso lo mismo, mi A500 no tenia AGA. Lo de los discos era una barbaridad, parecia que lo hacian adrede eso de inserta el 1,2 y 1, es como si estubiesen fragmentados. Le falto un HD al Amiga de serie. "Gracias por el longplay"
@@zelionspn Muchos amigueros compartimos la idea de que uno de los fallos del Amiga es que no llevara HD de serie. Sobretodo el 1200 y quizás fue una de las razones porqué no hubo más gente que lo comprara. Pero la caida de Commodore fue un cúmulo de muchos factores, era inevitable teniendo al mando a esas personas que tomaron las decisiones equivocadas. Pero bueno, eso es otra historia que siempre da mucho de que hablar y da para horas de tertulia. Un retro saludo Zelion !!!
A mi me pasó lo mismo, al primera fase la recuerdo complicadisima, era muy frustrante xq no conseguía avanzar con el caballo! Viéndote jugar y pasártela parece fácil, no entiendo xq no lo ponían un poco más accesible. Siempre pensé que con la gran publicidad que tenía la película, la dificultad tanto del II como del III, lastraba mucho y creo que también por eso no tuvo más aceptación.
Pues yo recuerdo haberme pasado este costándome mucho claro, al igual que el anterior. Ahora se ve todo más claro, ya sea porque se puede ver en UA-cam como se hace o porque lo analizo y estudio más. Sea como fuere este es mejor juego que el anterior en todo. Con el primero la cagaron un poco pero con este acertaron, aunque debido a que la tercera película no tuvo tanto impacto quizás le pasó lo mismo al juego. Venga, un saludin !!!
Recuerdo vivir un infierno para pasar la primera fase en la época, tenías que saberte de memoria por donde te venían los objetas a esquivar, ya que prácticamente los tenías ya encima cuando salían. Un abrazote.
Pues como ves tampoco es tan difícil, solo es un poco de práctica y lo consigues. Aunque a mí me pasó lo mismo en la época, me costaba pasar esta fase aunque recuerdo pasarme el juego. Ahora me parecen más fáciles muchos juegos que me acabo pasando, quizá porqué los estudio más y no voy a saco como antiguamente. Un saludo fesoria !!!
¡Longlay de dominguito, que bien! La primera fase de este juego siempre me pareció el hermano pobre de Wrath of the demon con los disparos de la intro de "¿Donde está Carmen Sandiego?" Por cierto, los joysticks que hacen ruiditos son lo mejor, jajaja
Jajajaja se oye el joystick? Yo por desgracia no lo escucho, mis oídos van perdiendo calidad de recepción 😅. A mi también me parece una copia un poquito mal hecha del wrath of the demon esa fase a lomos del caballo, y la de después pues otra copia del gun smoke, wanted o wells’n’fargo. Pero en su englobe el juego luce muy bien y es mejor que la primera parte. Un abrazo
@@amigafactory Jajaja, tranquilo que no se oye, pero lo mencionas durante el video.
@@AmigamersTV ah jajajaj vale, vale, entonces no estoy tan sordo como pensaba. voy a cancelar el pedido de los audífonos !!! XDDD
Soy muy viejo. Esto me recuerda a Berzerk de Atari.
si, un poco si, al final le he pillado el rollo de lo que había que hacer pero cuesta un poco. Otro juego de esos que para echar un ratillo está bien. No más, aunque supongo que esa era la idea de su desarrollador, no que fuera un super éxito. Eso es lo que mola también del Amiga, gente que hace estos juegos porque quieren jugarlo en su Amiga y quieren que todos los Amigueros lo podamos jugar. Es lo bueno de esta comunidad. Es increíble !!! Un retro saludo Amigamers !!!
A ver, el juego no es gran cosa, pero gráficamente me parece una cucada. Gracias por traerlo a este fantástico canal!!
Gracias a ti por pasarte por aquí !!! Es un juego similar al moon patrol pero en monocromo y sin naves que te disparen. Para echar unos ratillos no está mal. Los gráficos están muy bien realizados para ser monocromáticos y pixelados. Hay gente muy crack en este mundo. Un saludo Amigamers, el mejor canal de youtube sobre Amiga del mundo !!!
Nice.
maco mas moral que el....!!! vaya juegarro M. Y yo lo tuve en speccy que era bicolor y no se veia nada!!!!
ostia, si es malo en Amiga a bicolor no te digo nada. Pero antes era lo que había y seguro que unas partidillas le darias. XDDD Al final me lo he pasado más por nostalgia por la peli y por hacerle honor que por el juego en sí. Gracias por comentar javier !!!
juegasssso!!!! muy buena currada macho!!!!
Gracias Javi, la verdad es que me está sorprendiendo gratamente la buena acogida que está teniendo el juego en todas partes. Me alegra que esté juego lo estén disfrutando todos los amigueros, esa era la idea desde un principio. Un retro saludo !!!
posi, fiel a la peli, sip. pero mierder de juego. menuos gfx ega mas feos!!!! enhorabuena po semejante proeza de acabrte este truñete.
Ya te digo macho, no se en que estaría pensando su programador cuando hizo este juego. Aunque claro, es un port de un juego de PC de últimos de los 80 y en esa época los juegos de PC eran un truño. Recuerdo jugar al Alley Cat, aunque este por lo menos tenía su encanto. Comparando este juego con la máquina Arcade de Willow .. ya ves, no tiene comparación. La Arcade es un juegazo !!! Recuerdo que en Micromanía regalabar una máquina Arcade con el juego Willow, buahh, era mi sueño de niño. Pues ahora tengo mi máquina Arcade con miles de juegos y, como no, entre ellos el Willow. Sueño conseguido !!! jajajaja. Volviendo a este espantoso Willow, me ha costado lo mío pasármelo, sobretodo la fase del bosque que tienes que escapar de los perros y guardias, la del trineo en las cuevas heladas y las de la magia. Pero como casi todo a base de prueba y error pues lo he conseguido, todo para que exista un longplay para Amiga de este juego. Por lo buena que era la peli se lo merece así que se lo dedico a todos los que vimos la peli en esa época y nos encanto, sobretodo ver a Val Kilmer vestido de Bárbaro con espada xD. Un retro saludo Javi !!!
THE MOST RECENT DEMO FROM 2024 LOOKS AMAZING! THIS IS THE BEST ARCADE CONVERSION EVER MADE ON THE AMIGA! GREAT JOB!
The final versión will be bestest, sure !!! thanks for comment !!!
Que crack!! Es un juego que además de difícil, aunque solo sea la primera parte, esta desaprovechado! Es una pena que una saga como regreso al futuro no tenga un digno juego!! Me encantan las 3 películas per9o el juego no me hizo gracia en su época, para amiga habían juegos mejores, sin dudarlo.Aun así me ha gustado mucho verlo.
Gracias por tu comentario Dani. El gran cariño que tengo hacia el Amiga hace que juegue a todo tipo de juegos, incluyendo los no tan buenos como el caso que nos ocupa. Como bien dices es una trilogía espectacular y solo por eso se merecía mi homenaje en forma de longplay. La semana que viene más y mejor !!!
Doy fe que Elisabeth Shue se conserva genial😊. El juego lo vicie en MsDos, no estaba mal, pero mucho mejor esta. Molaba que las fases fueran variadas, pero era bastante chungo. Un abrazote crack.
Elisabeth Shue está bastante bien conservada, en la serie de The Boys sale espectacular !!!. Se ve que la actriz de la primera peli no pudo salir en las 2 y 3 debido a una enfermedad de su madre, creo recordar. Al final el cambio quedó bastante bien porqué las 2 eran guapísimas en esa época. La verdad es que es un poco chungo el juego pero como todos, si le das caña y le pillas el truquillo a cada fase te lo puedes pasar. Además que el juego se lo merece debido a la película mitica. El juego de la 3a parte a mi me gusta más, también es variado pero está más conseguido, y creo que es un poco más fácil. La semana que viene despejaré esas dudas. Un abrazo Riesgo !!!
¡Ahí llevas el dedito arriba!, lo mejor de este juego.... la banda sonora 😁 , telita el juquecillo.
Pues si, la BSO es de lo mejor, la intro del DeLorean tampoco está nada mal. Y si se hubieran pulido las fases un poco más sería un juegazo de 8 o 9, pero fueron a lo rápido, cumpliendo los plazos y a sacar tajada de la película, como muchos juegos de la época. La 2a fase a mi me encanta y la del aeropatín aunque es difícil tampoco está nada mal. En definitiva un juego de casi notable que se deja jugar gracias al recuerdo de la película, si no fuera por ello sería un juego sin más, hubiera pasado desapercibido. Un retro saludo 👋🏻